Молот и клещи в Kingdom Come: Deliverance 2 — побочное задание Кутногорского края, события которого происходят в поселении Грунта. Индро предстоит принять участие в соревнованиях кузнецов и доказать делом своё мастерство, выковав непревзойденное оружие.
Как всегда, не обойдется без сопутствующих сложностей, вызванных буйным нравом местных жителей. Дальше разберем, как принять участие в состязании кузнецов в квесте Молот и клещи KCD 2 и выйти из него победителем.
Как начать задание Молот и клещи в KCD 2
Чтобы начать квест «Молот и клещи», предварительно нужно завершить сюжетное задание «Помяни Черта». Отправляйтесь в поселение Грунта, расположенное на северо-западе от Кутна-Горы. Деревня находится на дороге между столицей и «Чертовым местом». Направляйтесь в кузницу, её легко заметить по высокому столбу черного дыма.
В кузнице отыщите Здимира, ответственного за работу с металлами. Он обычно ходит неподалеку от рабочего места. Начните диалог и выбирайте следующие реплики:
- «Что нового в кузнице?» — ремесленник пожалуется на быт, но отметит своего ученика, который его радует успехами.
- «Неплохо. Для деревенского кузнеца» — все ответы содержат долю негатива, но эта реплика повлечет за собой наименьшие репутационные потери. Здимир предложит посоревноваться, раз Индро так ругает местных рабочих.
- «Я согласен» — необходимо поставить на кон 100 грошей, чтобы принять участие в состязании.
Прохождение квеста Молот и клещи в Kingdom Come: Deliverance 2
В рамках прохождения сайд-квеста предстоит сперва выковать хороший тесак, а затем доказать подмастерью Здимира, что нужно выполнить уговор и отдать второй экземпляр оружия Индро.
Прими участие в состязании кузнецов
Чтобы принять участие в состязании кузнецов, необходимо сперва сковать тесак для соревнований. Эта цель будет висеть фоном и показывать область задания, где можно найти наковальню. Поговорив с ремесленником, получите от него все необходимые для создания предмета материалы, остается лишь выковать меч.
Сковать тесак для состязания
Следуйте за Здимиром до кузницы, там найдите наковальню, стоящую напротив горна. Взаимодействуйте с ней и выбирайте меч для состязания. Важно начать делать именно этот предмет вооружения, а не охотничий тесак или иной другой меч. Внешне они выглядят одинаково, но при создании обычного предмета, рецепт которого мог быть получен ранее по сюжету, никаких новых опций не появится.
Для меча для состязаний необходимы следующие ресурсы:
- 2 стали.
- 2 железного лома.
- 1 крепеж.
Если вдруг потеряли какие-то предметы, выданные кузнецом, сможете докупить их у него же. Следуйте простой инструкции:
- Нагрейте в горниле заготовку, постепенно двигая её над огнем.
- Отправляйтесь к наковальне и в половину силы простукайте по одной стороне. Переверните клинок, и повторите действия.
- Вернитесь к горнилу и нагрейте меч.
- Повторяйте вышеописанные действия, следуя комментариям Индро: он будет отмечать, если делаете что-то не так.
- В конце нужно закалить меч, чтобы завершить работу.
Отнести Здимиру охотничий тесак, что ты выковал
Когда завершите процесс создания меча, получите уведомление с изготовленным предметом. После сообщите Здимиру, что оружие готово.
Кузнец окликнет ученого Матея и сравнит результаты трудов Индро и подопечного, после чего вынесет вердикт: ремесленник из Скалицы победил. Здимир, как и обещал, заплатит выигрыш, но по уговору победителю положен ещё и второй тесак. Юноша не захочет отдавать своё оружие, из-за чего завяжется перепалка.
Забрать тесак у Матея
Разобраться с ситуацией можно несколькими способами:
- «Ты правда хочешь меня испытать?» — проверка навыка устрашения. Требуется достаточно много очков, если пройдете, получите тесак без боя. Если же нет, останутся две другие опции в разговоре.
- «Как пожелаешь» — между Матеем и Индро завяжется драка.
- «Я лучше сдамся без боя» — откажетесь от меча, позднее его можно будет выкрасть у юноши, например, дождавшись ночи.
Если решили выбрать второй вариант и развязать драку, придется сражаться на мечах. В битве ни в коем случае нельзя доставать щит, поскольку по непонятным причинам в таком случае окружающие NPC позовут стражу, а ход задания будет нарушен. Как только здоровье Матея упадет до нуля, пора остановиться, поскольку ученик сам сдастся.
После битвы нужно поговорить с Матеем. В диалоге выбирайте опцию «Бой окончен», чтобы напомнить об уговоре. Подмастерье будет крайне недоволен, но всё же отдаст Индро заслуженный тесак. На этом задание завершится.
Награды
За выполнение побочного задания получите следующие награды:
- 200 грошей — вернете назад 100 своих и заработаете 100 сверху.
- Тесак для состязания — если смогли пройти навыков или одолеть Матея, обзаведетесь оружием.
Надеемся, что наш гайд помог вам разобраться, как пройти квест Молот и клещи в Кингдом Кам: Деливеранс 2. Если остались какие-либо вопросы — задавайте их в комментариях, мы обязательно ответим.