Пламя становится единым в Иансан встретьтесь с пострадавшими бойцами и найдите способ достучаться до их сознания.
В этом руководстве представлено подробное прохождение квеста Пламя становится единым. Далее расскажем, как помочь Атоко, Кочитте и Окотлану и что выбрать в диалогах с первым и вторым человеком с психическими расстройствами.
Среднее время прохождения задания – около 20-30 минут.
Как начать задание Пламя становится единым в Genshin Impact
Открыть задание Пламя становится единым можно только после выполнения нескольких требований:
- достигните ранга приключений 28 или выше (после выхода обновления 6.0 – 40);
- завершите предыдущую 4 главу 5 тома заданий Архонтов «Радуга обречена сгореть».
Если выполнены все условия старта, то квест станет доступен автоматически.
За единую землю
Когда сражения затихнут, отправляйтесь в Клан Цветочного Пера, принявший на себя первый удар Бездны. Свяжитесь с местным вождем и предложите свою помощь в восстановлении племени. Вместе с Иансан, руководящей работами, помогите воинам, наиболее сильно пострадавшим от влияния Бездны. Найдите подход к каждому больному и помогите им выбраться из кошмаров любым способом.
Отправляйтесь в клан Цветочного Пера
После предложения Паймон проведать Клан Цветочного Пера отправляйтесь в поселение племени, расположенное к северо-западу от стадиона Священного пламени, и поговорите с Иансан рядом со столбом репутации.
Найдите вождя Мутоту
Юный тренер расскажет, что вождь Мутота попросил её отыскать нескольких помощников, чтобы заняться особым заданием. Согласившись помочь, вместе отправляйтесь на северный островок поселения и разыщите старейшину у башни. Мутота покажет помощникам трех воинов, пострадавших в битве, и расскажет, что именно с ними произошло. Иансан предложит разместить больных в более знакомых и удобных для них местах, прежде чем заняться их лечением.
Поговорите с первым человеком с психическим расстройством
Первым пациентом станет Атоко. Мужчина сидит у небольшой хижины под столбом репутации, где ранее виделись с Иансан. Тренер из Удела Благодатных Земель попробует помочь пострадавшему при помощи костра, но этого окажется недостаточно. Во время пребывания в кошмаре, вызванного сильнейшими галлюцинациями, воин несколько раз произнесет имя «Дуарте», вероятно, имеющее для него важное значение.
Расспросите о Дуарте
Узнать больше о Дуарте получится от Искалли, стоящего на мостике прямо напротив хижины. Друг Атоко, наблюдающий за больным со стороны, расскажет, что Дуарте – это погибший завриан, некогда спасший маленького воина от утопления, вытащив его на сушу.
Проводите кукузавра к Атоко
Так как привести настоящего Дуарте к Атоко не получится, предстоит перевоплотиться в завриана и сыграть небольшую роль в кошмаре. Несмотря на квестовую метку, указывающую на северный остров, принять облик кукузавра можно прямо на том же мостике, где разговаривали с Искалли. Воспользуйтесь ближайшим Светочем души и вернитесь к больному.
Поговорите с Атоко и попробуйте вызволить его из кошмара. Мужчина примет кукузавра за Дуарте и будет готов последовать за ним. После вопроса Иансан «А что дальше?» предстоит сделать выбор:
- (Стукнуть его когтем по голове).
- (Тихо зарычать).
- (Легонько толкнуть его в спину) — верное действие.
Правильным вариантом будет «Легонько толкнуть его в спину», однако, при выборе других действий диалог просто зациклится до тех пор, пока не будет получен верный ответ.
Атоко, следуя за Дуарте, сможет выбраться из кошмара и выплывет из привидевшейся ему воды. По завершении разговора с воином откроется достижение «Маленький шаг».
Поговорите со вторым человеком с психическим расстройством
Второй пациенткой станет девушка по имени Кочитта. Воительница, сражавшаяся с Бездной, утратила веру и теперь уверена, что биться со злом бессмысленно, так как оно всё равно поглотит весь Натлан. Узнав от вождя необходимые подробности о характере и прошлом местной жительницы, Иансан предложит эффективное средство излечения.
Найдите оставшихся монстров Бездны
Отправляйтесь к скалам к северу от поселения и найдите оставшийся источник Бездны. Приблизьтесь к монстрам и помогите Кочитте завершить бой, одолев группу гончих и сумрачную мимифлору в виде тепетлизавра.
Вернитесь в клан Цветочного Пера
После того как Кочитте станет лучше, вернитесь в поселение. Пройдите по улицам, чтобы послушать, как местные жители отзываются об Иансан и Путешественнике.
Понаблюдайте за Окотланом
Последним пострадавшим воином является Окотлан, оставшийся на той же башне, где ранее разговаривали с вождем племени. Боец сильно пострадал от Бездны и теперь видит вокруг только образы монстров. Не узнав собственного отца, Окотлан нападет на него и всех присутствующих.
Чтобы защитить собравшихся от мощного удара, сразитесь с обезумевшим воином и одолейте Окотлана, снизив его HP до минимума. Помочь больному избавиться от расстройства привычным способом не удастся, но прибывший к месту сражения Капитано предложит племени Эликсир Ясности, избавляющий от заражения. После того как собравшиеся покинут башню, чтобы проводить Окотлана домой, Путешественнику удастся поговорить с Предвестником с глазу на глаз.
Отправляйтесь на стадион Священного пламени
Диалог прервет Иансан, вернувшаяся, чтобы передать новость о древнем имени. Хронику Пилигрима, где записаны все совершенные подвиги. Дождитесь, пока друзья поделятся своим мнением о Путешественнике и вновь поговорите с Шилонен. После завершения диалога выдадут достижение «Пламя становится единым».
Следующее сюжетное задание — «Пылающая Ода воскресения».
Достижение Пламя становится единым
Завершите «Пламя становится единым», чтобы разблокировать одноименное достижение из раздела «Чудеса света» и получить в награду 10 камней истока.
Достижение Маленький шаг
Помогите Атоко выбраться из кошмара, чтобы выполнить условие «Опыт, полученный в процессе, и размышления, предшествующие началу работы, одинаково важны» в ходе прохождения задания Архонтов «Пламя становится единым» и получить достижение «Маленький шаг» из раздела «Чудеса света», а также забрать 5 камней истока в награду.
Награды
За прохождение интерлюдии 5 тома заданий Архонтов Пламя становится единым можно получить:
- ×30 камней истока;
- ×1 225 опыта приключений;
- ×5 книг опыта героя;
- ×10 кусков волшебной руды усиления;
- ×53 900 моры;
- ×1 молитва Переплетающейся судьбы и другие материалы из справочника.
Надеемся, это руководство помогло узнать, как пройти интерлюдию 5 тома заданий Архонтов Пламя становится единым в Геншин Импакт. Если во время прохождения возникли какие-либо трудности, можете рассказать о них в комментариях. Читайте и другие полезные статьи в разделах: всех заданий Архонтов.
Ждем теперь снежную!
сначала п****ц длинная сюжетка потом п****ц короткая. какое же не постоянство
Парни, а че делать если в части задания «Отправляйтесь на стадион Священного пламени» мало того что она не в Натлане, а в ЛИ ЮЭ так еще и под картой. я вообще прикола не понял
Здравствуйте. Верно понимаю что речь про самый последний этап? На месте указанном на скринах в статье никого нет?
Хроника пилигрима отдается совсем? А как же незаполненные этапы? У меня на данный момент сделано даже не все из доступного (на новой территории кажется что-то открывается. Задание Часки сделал), отмечены 9/14. Что с этим делать? Отложить квест?
Нет, не совсем. Шилонен заберет ее ненадолго и вернет в конце квеста.
Честно — ооочень слабенько для отдельной главы (да, они назвали это интерлюдией, но оформлено все как глава). Насколько грандиозный движ был в прошлом патче — вот настолько в этом «отходняк»)
Да, вроде добавили новые локации в отличие от 5.1, специально не очень удобного рельефа чтоб усложнить исследование, но… на самом деле не так уж и много на новых локах всякого разного, за пару вечеров полностью исследовала
Мрази, почему лицо капитано не показали(
Господи серьёзно я думал что это люди мелкое задание а оказывается это вся глава я думал зачем вообще добавили эту часть а это целая ГЛАВА
Стоп-стоп-стоп, то есть мы ждали ЦЕЛЫЙ ПАТЧ только одну маленькую главу?!?!?! Или я что-то не поняла, и там еще одна есть?
Да, окончание сюжета Натлана планируется на 5.3.
Подскажите, а с английской озвучкой в этой главе / обновлении всё нормально или лучше сразу на другую переключиться?
Нет, до сих пор нет голосов у многих игровых героев. Полностью озвучены НПС, Паймон и Капитано.
У Иансан нет озвучки, за остальных может ещё кто подскажет 🙁
Еще Кинич с Ахавом молчат(
Зато у Качины вернулась озвучка, будем считать это хорошим знаком
Нет Иансан, Кинич и Ахав. Остальные все на месте. Оророна и Ситлали узнаем когда ивент начнется, но скорее всего у них голоса есть
Там помимо троих есть ещё почти все игровые Сумеровцы, кроме Сайно и Странника. И самое интересное заключается в том, что лишь в HSR и в ZZZ разрабы меняют актёров озвучивания.
у ахава пояивлось
что делать если когда помогаем Кочитте, то бой не начинается а после небольшого диалога где эти собаки гончие меня потом телепортирует в середину моря?? помогите, я не знаю что делать что это за баг
Это несколько раз происходило? В любом случае, сегодня только первый день патча, в ближайшие часы и дни разработчики много чего поправят.
Можете для уверенности еще написать в поддержку и рассказать о баге, но, думаю, он не только у вас встретился, так что скоро заметят и починят.
Пока можете оставить задание и заняться какой-то другой активностью.
+
Происходит тоже самое — телепортирует в середину моря. Перепрохожу раз восьмой, даже после выхода из игры и повторного перезахода ничего не изменилось. Ждём исправления бага
Та же самая проблема. До сих пор не пофиксили 🙁
24.12.2024 Тоже столкнулась с этой проблемой, написала сейчас в поддержку. Странно что баг обнаружен так давно и до сих пор не исправлен(
25.12.24 я сегодня тоже столкнулась с этой проблемой и сначала телепортировалась на ближайший телепорт, слетела, но облетела скалу и обошла с другой стороны, тогда все получилось
Не хочу душить, но это не 5 глава, а интерлюдия.
а что это такое это типо как со скарой мы сделали его добрым
Ну это промежуточный этап. Разминка между войной с Бездной в 4 главе и магнума опуса, который должен произойти в 5 главе.
спасибо
ЗА НАТЛАН