<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Правда о Битве семи цветов в Genshin Impact: прохождение задания легенд Ситлали

Прохождение личного квеста шаманки из племени Повелителей Ночного Ветра.

Задание легенд Ситлали: Правда о Битве семи цветов в Ситлали.

В руководстве представим подробное прохождение задания из цепочки «Наполненные красками воспоминания». Расскажем, как начать квест, пройти Руины семи цветов и как найти книги из издательского дома Яэ.

Как начать задание легенд Ситлали в Genshin Impact

Чтобы открыть задание, требуется соблюсти ряд обязательных условий:

Задание легенд Ситлали стало доступно бессрочно сразу же после выхода версии 5.3с 1 января 2025 года.

Прогресс выполнения Хроник племени можно узнать, поговорив со стражником Кипом в пещере под поселением общины или прикоснувшись к тотемному столбу племени. Вся информация также доступна в журнале Заданий легенд, во вкладке Хроники племени.

Для разблокировки квеста Хроник племени Миктлан: Повелители Ночного Ветра.

Поручение, добравшееся до Натлана

Отправляйтесь к Повелителям Ночного Ветра и, повстречав Фатуи, выясните, чем занимаются уроженцы Снежной на территории племени. Узнав, что они охраняют группу исследователей из Фонтейна, примите их задание и отправляйтесь к Ситлали, чтобы попросить её стать консультантом для публикации книги по историческим событиям Натлана. Поскольку цели фонтейнцев совпадают с заданием Путешественника по поиску особого цвета для создания тканного свитка, великая шаманка племени соглашается помочь.

Допросите подозрительных Фатуи

Телепортируйтесь к статуе Пиро Архонта на юго-востоке от поселения Повелителей Ночного Ветра и поднимитесь к племени, где встретите группу Фатуи. Выясните, почему они здесь собрались и познакомьтесь с двумя фонтейнцами.

Монлюсон и Алье расследуют легендарную Битву семи цветов, которая кажется выдумкой. По их просьбе поговорите с великой шаманкой — она может пролить свет на события, произошедшие 200 лет назад, и помочь Путешественнику продвинуться в плетении свитков.

Отправляйтесь в жилище Ситлали

Доберитесь до уединенного дома на юге от поселения племени и войдите в жилище Ситлали. Девушка теперь слышит мысли Путешественника и не торопится принимать решение.

Нетерпеливый Грудок постучит в дверь, торопя шаманку, — вместе покиньте жилище Ситлали и выслушайте предложение фонтейнцев. Подруга пообещает помочь с расследованием битвы, которую сама не застала.

Награды за прохождение этапа:

  • ×350 опыта приключений;
  • ×31 125 моры;
  • ×4 книги опыта героя;
  • ×7 волшебной руды усиления.

Великая шаманка, умоляю!

Ситлали рассказывает историю шаманки Уитцилин и о великом сражении с Бездной, прозванным битвой Семи цветов. Проведя расследование и расспросив членов племени, узнайте о некой пещере Чикомосток, ныне называющейся долиной Туманов. Предположив, что эта локация и является первоначальным местом битвы Семи цветов, договоритесь с новыми знакомыми отправиться туда и продолжить расследование.

Вместе с Ситлали отправляйтесь на расследование

Вернитесь в деревню и продолжите сбор информации — кат-сцена запустится сразу после перемещения к ближайшему порталу. Ситлали вспоминает о легендарной «Битве семи цветов», в которой Уитцилин применила тайную технику, способную создать лабиринт из света, но не передала ее своим ученикам. Хотя племя спорит о реальности события, шаманка считает, что техника могла быть утаена.

Отправляйтесь к обсидиановому алтарю

Чтобы узнать правду, команда решает обратиться к ученикам Уитцилин, но их пугает авторитет прорицательницы, которая в прошлом побеждала их в испытаниях.

Телепортируйтесь к Обсидиановому тотемному столбу, расположенному под поселением, и встретьтесь с шаманами. Внезапное появление Ситлали вызывает переполох, однако, старейшина Тлапо и вождь Бирам убеждают жрецов проявить уважение к Бабушке Ицтли, несмотря на былые конфликты.

Поговорите с Ситлали и Тлапо наедине, подруга избегает разговоров о прошлом, предпочитая сосредоточиться на текущей задаче. После поговорите с Бирамом, медитирующим неподалеку, вождь благодарен Путешественнику за помощь в изучении свитков и напоминает шаманке о важности памяти племени.

Наконец расспросите жрецов о битве и секретной технике, которой якобы обладала Уитцилин. Кахолом утверждает, что никто из них не овладел ее знаниями, и упоминает о существовании других шаманов, унаследовавших часть ее способностей. Потомки сейчас переживают трудные времена, но они могут дать новые зацепки для расследования.

Встретьтесь с Монлюсоном и остальными

Поднимитесь наверх и передайте команде все, что узнали от жрецов. Необходимо встретиться с другими последователями Уитцилин и расспросить их о секретной технике цвета.

Найдите члена семьи шаманов

Пройдите к западной части площадки и поговорите с Этчемином. Версия истории в его семье отличается от общепринятой — в их рассказе битва произошла в пещере Чикомосток, которая теперь известна как долина Туманов.

После обсуждения, группа решает продолжить путь на следующий день. Путешественник приглашает Ситлали на прогулку, чтобы отдохнуть и заодно разобраться с чтением мыслей.

Сопровождайте Ситлали

Отправляйтесь к статуе Пиро Архонта на юго-востоке от поселения и поднимитесь на гору, где предстоит встреча с шаманкой. Если открыт верхний телепорт, то проще воспользоваться им, в противном случае осмотритесь вблизи статуи и найдите иктомизавра с граффити.

Вселитесь в завриана и удерживайте кнопку атаки, чтобы изучить рисунок воздушного шара.

Перенесите объект на деревянный помост справа с помощью элементального навыка (Е) и зажмите кнопку прыжка, тогда иктомизавр взлетит, и сможете подняться на шар. Активируйте его и доберитесь до места встречи.

Приблизьтесь к квестовому маркеру и вместе с Ситлали заберитесь на воздушный шар. После решения проблем с чтением мыслей завяжется душевный разговор, в ходе которого прорицательница признается, что тяжело переносит потерю старых друзей и старается забыть прошлое.

Награды за прохождение этапа:

  • ×425 опыта приключений;
  • ×38 100 моры;
  • ×4 книги опыта героя;
  • ×8 волшебной руды усиления.

Руины семи цветов

Попав в необычный лабиринт из цвета, встретьтесь со следом сознания Уитцилин и выслушайте ее подсказки о том, как выбраться. Как только путешественники обнаружат артефакт, выяснится, что целью фонтейнцев было вовсе не документирование правды. Остановите Монлюсона и его отряд и не дайте им уничтожить древнюю краску. Следуя за ним, вновь пройдите через лабиринт из цвета. Вместе с Ситлали покиньте руины Битвы семи цветов и поймайте сбежавшего Монлюсина.

Направляйтесь к условленному месту

После вечерней встречи дождитесь следующего дня (11:00 — 13:00), быстро сменив время, и идите от статуи Пиро Архонта по тропе на восток.  Группа собирается к долине Туманов, где, как предполагается, проходила легендарная Битва семи цветов. Ситлали признает, что в легенде содержится ключ к ее внутренним вопросам, и обращает особое внимание на собравшихся Фатуи.

Отправьтесь к руинам битвы

Спланируйте вниз в ущелье долины Шалак, где прорицательница откроет секретный проход между скалами.

Войдите в руины Битвы семи цветов

Пройдите вглубь руин и начните испытание в подземелье Руины семи цветов, добавив в отряд героев с Крио и Анемо элементами. Внутри проследуйте к центральной площадке и обсудите с командой дальнейший план действий. Грудок просит часть Фатуи отделиться, чтобы тщательнее исследовать пещеру.

Двигайтесь вперёд

Поднимитесь по ступеням и проанализируйте механизмы в руинах. Следуя подсказке Ситлали, возьмите фиолетовую сферу и пройдите сквозь цветной барьер.

Продолжайте исследовать руины

Заберите награды из обычного сундука и следуйте по деревянному помосту налево, затем поверните по тропе направо и бегите до обрыва, где шаманка предупредит об исчезающих платформах. Вставьте сферу в парящий круг, прежде чем продолжите путь.

Попробуйте переключиться на Ситлали и зажать кнопку прыжка, тогда девушка воспарит на подушке. Остановитесь на платформе и воспользуйтесь способностью снова, чтобы взобраться на остальные ступени и добраться до противоположной стороны.

Откройте богатый сундук, пройдите к барьеру и возьмите голубую сферу, тогда сможете попасть в следующую комнату подземелья, где реальность трансформируется в переливающийся лабиринт.

Покиньте лабиринт

Царство памяти — пространство, созданное на основе воспоминаний, а лабиринт предназначен для тех, кто хранит воспоминания, способные привести их к истине. Чтобы пройти испытание, следуйте инструкции:

  1. Поверните направо по розовым клеткам, в конце новой платформы переключитесь на Ситлали и зажмите прыжок, поднимаясь на верхний уровень.
  2. Сразитесь с двумя монстрами и возьмите сферу, позволяющую пройти через фиолетовый барьер.
  3. Поверните налево — персонаж упадет на голубую платформу, после чего снова нужно идти налево.
  4. Победите нескольких противников, возьмите сферу и бегите вместе с ней сквозь барьер.
  5. Удерживайте кнопку прыжка, чтобы взлететь и добраться до моста, и бегите до следующих врат. Остается лишь идти по полупрозрачному пути к выходу из лабиринта.

Видеопрохождение лабиринта:

Остановите Монлюсона и его отряд

Ситуация накаляется, когда Монлюсон раскрывает свою истинную цель: уничтожить доказательства существования краски и переписать историю, чтобы сделать ее выгодной для себя. Отряд действует в интересах Дельца, другого предвестника, отказавшись от покровительства легендарного защитника Капитана.

Сразитесь с Грудком Агентом Фатуи — можете игнорировать остальных противников, сфокусировавшись на исчезающем бойце. Когда победите главаря, запустится следующая кат-сцена. Фатуи бросят копье в артефакт, и пространство погрузит героев в новый лабиринт воспоминаний.

Обсудите с Паймон ответные меры и найдите способ разрешить ситуацию. Ситлали должна использовать технику, чтобы разделить пространство и открыть выход, даже ценой собственных воспоминаний. Но крепкая связь с друзьями помогает найти выход из лабиринта.

Вместе покиньте руины Битвы семи цветов — герои самостоятельно выберутся из пещеры и наткнутся на Алье.

Поймайте Монлюсона

По наводке Алье бегите вдоль ручья, чтобы догнать преступника. За поворотом найдете его в окружении иктомизавров — следуя тайному плану Ситлали, Тлапо с другими птицами окружили Монлюсона и погрузили его в кошмары. Дело закрыто — обманщика скоро заключат под стражу, но у Путешественника еще осталось несколько вопросов к шаманке.

Награды за прохождение этапа:

  • ×550 опыта приключений;
  • ×49 200 моры;
  • ×6 книг опыта героя;
  • ×11 волшебной руды усиления.

Цвет воспоминаний

Вернувшись в жилище Ситлали, пообщайтесь с Уитцилин и узнайте от нее правду о секретной технике. Вместе с жрицей племени создайте тканный свиток и отнесите его вождю Бираму.

Сопроводите Ситлали обратно в её жилище

Встретьтесь внутри дома на юге локации и выйдите вместе с Ситлали к полотну. Подруга объяснит, что создание особого свитка связано с передачей воспоминаний через цвет. Каждый цвет — это отпечаток памяти, а сам процесс объединяет сознания мастера и ученика. После смерти своей наставницы Уитцилин, Ситлали отказалась делиться техникой, чтобы не создавать новых связей, опасаясь утраты.

Но теперь, поняв, что воспоминания живут в сердцах друзей, прорицательница решилась передать свой «цвет» Путешественнику. Эта связь, глубокая и необратимая, открыла им доступ к мыслям друг друга, напоминая, что память и дружба остаются даже после смерти, вплетаясь в историю мира, как цвет в свиток.

На память в инвентаре останется предмет задания Платок и ключ Ситлали, что будет напоминать друзьям о шаманке из Натлана.

Передайте тканый свиток вождю Бираму

Дождитесь утра следующего дня (08:00 — 12:00) и отправляйтесь к Обсидиановому тотемному столбу Повелителей Ночного Ветра, чтобы закончить поручение Бирама. Старейшина соглашается, что передача техники должна оставаться личным выбором.

Между тем, он сообщает, что задержанный торговец из Фонтейна был главным виновником разногласий в племени, распространяя ложь о прошлом. Собранные доказательства позволят начать переговоры с Фонтейном, чтобы защитить наследие племени.

После передачи свитка вернитесь к Бираму, чтобы заслужить небольшую дополнительную награду.

В разговоре с вождём клана выберите «Рад(-а) встрече». После реплики «Как этот огонь?» и завершения диалога в инвентарь добавятся 3 Учения о «Сжигании».

Объясните ситуацию Ситлали

Поднимитесь наверх и найдите подругу возле печи. Освобожденный от обвинений Алье жаждет завершить расследование и задает множество вопросов о прошлом племени и Уитцилин. Ситлали напоминает команде об обещании принести редкие книги и вручает ключ от своего дома, чтобы в следующий раз визит друзей не мешал ее отдыху.

По окончании задания проверьте в инвентаре предмет задания Хронику Пилигрима — свиток дополнится руной Ситлали.

Награды за прохождение этапа:

Где взять книги для Ситлали

Завершив квест, можете выполнить обещание — отправиться в Инадзуму, в книжный дом Яэ, и обратиться к редактору Куроду, чтобы найти книги для Ситлали.

Выберите реплику «Мне поручили найти пару книг» и расскажите продавцу о Ситлали. Парень отдаст ограниченные тиражи бесплатно, надеясь, что романы оценят по достоинству.

Вернитесь к дому прорицательницы в Натлане и войдите внутрь. Поставьте книги на рабочий стол и напишите записку — когда друзья принесли подарок, Ситлали спала, поэтому посмотреть ее реакцию не получится.

Если вернётесь в следующие сутки после обновления по времени сервера, то увидите на столе те самые книги, к которым шаманка крайне бережно относится.

Награды

За завершение всех этапов получите обычный и богатый сундуки, а также следующие награды:

За прохождение задания до 21 января 2025 можно получить дополнительное вознаграждение:

  • ×60 камней истока;
  • ×9 фрагментов нефрита Шивада;
  • ×6 талисманов загадочной земли;
  • ×30 ягод квенепа;
  • ×15 деревянных свистков дозорного;
  • ×12 металлических свистков воина.

Надеемся, руководство помогло разобраться, как пройти задание легенд Ситлали Правда о битве семи цветов и принести ей книги в Геншин Импакт. Если во время прохождения какого-то из этапов квеста возникли трудности, напишите о них в комментариях и мы обязательно постараемся помочь.

wotpack.freeanime.info - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
24 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Альвик
Альвик
20 дней назад

Я купила книги по заданию для ситлали, отнесла их ей, поставила на стол, в инвентаре их нет, уже где то 2-3 месяца хожу к ней а расположение книг с фишль и ещё одна не меняются и ачивку я не получила, что это такое, почему так

Администратор
20 дней назад
Ответить на  Альвик

За это не выдаётся ачивка.

Андрей
Андрей
3 месяцев назад

душновато

Raven092
Raven092
4 месяцев назад

В который раз Геншин дает понять, что это не просто игра. Да, есть занудные и проходные сюжеты, как филлеры. Но такие сюжеты, как у Ситлали, или у Капитана — очень цены. До слез

фами
фами
4 месяцев назад

уааааааааааааа мне не хватило 30 сек чтобы закончить задание и забрать доп награду qwq ну и фиг с ним

Ник
Ник
4 месяцев назад

сколько у кого заняло по времени?

Влендер
Влендер
4 месяцев назад
Ответить на  Ник

Час буквально

Гундяй
Гундяй
4 месяцев назад

Есть информация про какую подругу которая «живет только в воспоминаниях» говорит ГГ?

Yastreb
Yastreb
4 месяцев назад
Ответить на  Гундяй

Полагаю, «мои воспоминания — единственное доказательство, что она существовала в этом мире» о Руккхадевате, когда Нахида стёрла её из Ирминсуля, все воспоминания и письменные источники были переписаны (даже квестовые диалоги изменились). Ирминсуль игнорирует ГГ. А теперь ГГ привязан к Царству Ночи и, возможно, стал уязвим к изменению памяти (как Кариберт вписал близнеца в Ирминсуль и сделал принцессой/принцем Бездны).
Из погибших по сюжету на роль подруги ещё подходит Кадзари (Сайгу), но её помнят Эи и Мико.

Гундяй
Гундяй
4 месяцев назад
Ответить на  Yastreb

А мне сразу в голову пришла Сокол Тадлэ которую мы убили, но успели закорешиться. Руккхадевату сложно назвать подругой, а вот «Кадзари» больше всего подходит. Мы и сами не приложили руку к её смерти и при этом закорешились.

И что дальше?
И что дальше?
4 месяцев назад
Ответить на  Гундяй

Согласен. Приятно, что её помнят, очень сильный момент с ней.

gamar
gamar
4 месяцев назад
Ответить на  Yastreb

Я не думаю что гг стал уязвим к изменению памяти, по некоторым причинам
1)Ода не сработала, так как гг не погиб
2) Возможно он всегда был уязвим, ведь многое все еще не ясно, в том числе что было после того как близнецов разделили, гг могли вполне внушить что он спал, хотя пруфов как обычно нет
3)Какая вообще связь у привязки Царства Ночи? Ему просто сделали уникальный оберег, коими мы пользовались и в других квестах.

gamar
gamar
4 месяцев назад
Ответить на  Yastreb

Также забыл добавить задание Дайна, где гг «откуда-то» получил фото с сестрой, хотя не помнил его происхождение

Yastreb
Yastreb
4 месяцев назад

После передачи свитка Бирам даст свиток «О сжигании», если выбрать в диалоге «Рад встрече».

Ben-Ben
Ben-Ben
4 месяцев назад

После передачи свитка главе племени Бираму можно поговорить с ним вновь и получить за разговор 3 свитка о сжигании (книги прокачки навыков)

Дрим
Дрим
4 месяцев назад

Ещё если заходить в домик к ситлали книги которые принесли будут лежать сначало на столе потом на полке

Artem213xz
Artem213xz
4 месяцев назад

Не забудьте сходить в издательский дом Яэ, для колекции и отдать обещанное)

Gaverz
Gaverz
4 месяцев назад
Ответить на  Artem213xz

Так это возможно!?

Artem213xz
Artem213xz
4 месяцев назад
Ответить на  Gaverz

Да забрал и отнес и еще записочку положили они

Mrmoew
Mrmoew
4 месяцев назад
Ответить на  Artem213xz

А куда положить или где найти Ситлали, чтоб отдать книгу? Дома пусто и не могу никуда её ткнуть. И книг много? Или только про Райден?

lxfe
lxfe
4 месяцев назад
Ответить на  Mrmoew

Книжки надо на стол положить.
На следующий «реальный» день, их я на столе не обнаружил.
Где найти Ситлали, пока не знаю, ищу ;w;

Альфарий
Альфарий
4 месяцев назад
Ответить на  Mrmoew

Заходишь к издательскому дому Яэ, что в Инадзуме ( мужик за прилавком), выбириешь вариант, где говорится про редкие книги. Мужик скажет, что твоя подруга знаток и даст 2 книги бесплатно. Потом возвращаешься в дом к Ситлали ( она ключ дала, чтобы не будили) и на столе, в конце комнаты, оставляешь.

Евгения
Евгения
4 месяцев назад
Ответить на  Альфарий

Всё сделала, а доп награды не дали, может ещё что то нужно сделать? Книга в чистоте на столе. Подскажите пожалуйста!

Ага
Ага
4 месяцев назад
Ответить на  Евгения

Награду за это не дадут. Просто на следующий день книги передвинуться в другое место, что будет значить, что Ситлали их читала.

Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
24
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x