<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Пылающая Ода воскресения в Genshin Impact: прохождение 5 главы 5 тома заданий Архонтов

Приключения в Царстве Ночи: как пройти испытание древнего имени и отыскать путь к Госойтоту вместе с Мавуикой.

В Мавуика решает как можно быстрее завершить все приготовления и отправиться вместе с Путешественником в Царство Ночи. В глубинах, куда стекаются все артерии земли региона, затаилось последнее создание Бездны для восстановления силы после поражения в бою. Вооружитесь древним именем и сразитесь с монстром, чтобы помочь Пиро Архонту защитить королевство и его народ.

В этом руководстве разберем, как двигаться дальше в Царстве Ночи и вселиться в иктомизавра, чтобы разгадать тайны статуи, а также победить Госойтота и использовать специальный навык в режиме прицеливания.

Как начать задание Пылающая Ода воскресения в Genshin Impact

Для того чтобы открыть задание, необходимо:

Если все условия выполнены, задание откроется автоматически и появится в журнале. Перед началом квеста подождите два игровых дня, воспользовавшись перемоткой времени в меню Паймон или занявшись другими делами.

Сколько проходить задание

Полное прохождение квеста займет от 2 до 3 часов с учетом чтения всех диалогов и разговоров с НПС в рамках необязательных целей. С пропуском бесед удастся затратить всего 1-1.5 часа.

Подземные руины

Встреча с Мавуикой уже не за горами. Но прежде чем отправиться в Палату советников к Архонту, как следует отдохните в «Обители усталости» и наберитесь сил перед предстоящим путешествием в Царство Ночи. Однако с наступлением темноты придет не долгожданный отдых, а лишь странный искаженный сон с необычными действующими лицами.

Вернитесь в «Обитель усталости» и отдохните

Дождавшись нужного дня, отправляйтесь в гостиницу «Обитель усталости», расположенную на стадионе Священного пламени на уровне «Зона отдыха воинов». Чтобы быстро до нее добраться, можете воспользоваться точкой телепортации рядом с Катериной, а затем пройти к лестницам в конце коридора и спуститься по ней прямо к нужному входу.

Внутри поднимитесь на второй этаж и пройдите в единственную комнату прямо по коридору. Подойдите к подготовленной кровати, отмеченной квестовым маркером, и дождитесь запуска кат-сцены.

Продолжайте поиски

Оказавшись в похожей на Царство Ночи локации, исследуйте пространство сна, заполненное непроглядным туманом. Для этого от места, в котором появились, следуйте вперед по единственной доступной дорожке. Добравшись до большого освещенного зала, исследуйте «завесу света» вдалеке и подойдите ближе к силуэтам, пытающимся через нее пробраться.

Если на этом этапе задания покинуть локацию, квест вновь начнется с пункта «Вернитесь в Обитель усталости и отдохните».

При приближении к необычному барьеру запустится кат-сцена, в которой удастся увидеть Каэнри’ах рядом с ним. По ее завершении действие вновь перейдет на стадион Священного пламени, где Паймон уже волнуется из-за крайне беспокойного сна своего друга. Поговорите с ней, прежде чем отправиться к Мавуике, чтобы открыть достижение «Пробуждение».

Награды за прохождение этапа:

  • ×700 опыта приключений;
  • ×31 125 моры;
  • ×3 книги опыта героя;
  • ×6 волшебной руды усиления.

Подобно закату и рассвету

Наутро отправляйтесь в Палату советников, чтобы встретиться с Мавуикой и сообщить о готовности отправиться в путешествие. Древнее имя еще не готово, поэтому есть еще немного времени, которое можно потратить на отдых и подготовку. Как оказалось, Путешественник – не единственный, кто прибыл проведать Архонта на рабочем месте. Выслушайте Качину и согласитесь принять участие в праздничном пире, организованном в честь предстоящего сражения с монстром из Бездны. Уговорите Мавуику присоединиться к застолью и соберитесь с друзьями в приятной обстановке.

Отправляйтесь в Палату советников и найдите Мавуику

Встретиться с Мавуикой удастся в Палате советников, расположенной в южной части стадиона Священного пламени. Для быстрого перемещения к нужной локации можете выбрать иконку в виде солнца на карте и телепортироваться к храму Пакса. Внутри встретитесь с Ситлали, обсуждающими детали создания древнего имени с Пиро Архонтом. Распределив важные задачи среди жителей Натлана, Мавуика предложит потратить оставшиеся до похода в Царство Ночи три дня на отдых.

Прежде чем успеете покинуть Палату, встретитесь с Качиной и Муалани, разыскивающими Путешественника, чтобы пригласить на праздничный пир в честь побед. Примите предложение и позовите Мавуику с собой. Постучите в двери комнаты, расположенной позади трона, и передайте предложение девочек.

Отправляйтесь в племя Народа Родников

Приняв предложение Качины и Муалани, отправляйтесь в главное поселение Народа Родников и поговорите с вождем Аминой о готовящемся празднике. Девочка не ожидает важного гостя в лице Архонта, но предпримет все усилия, чтобы пир вышел отличным. Все обязанности будут распределены между уже знакомыми лицами, поэтому Мавуике и Путешественнику останется только дождаться начала торжественного вечера.

Отправляйтесь к месту проведения праздника и дождитесь начала застолья

До начала торжества появится возможность немного прогуляться по поселению и поговорить со старыми знакомыми, собравшимися на пир. Поговорите с вашими друзьями и дождитесь начала праздника, отыскав в деревне хотя бы трёх из шести персонажей, чьи местоположения отмечены на игровой карте:

  • Качина и Муалани заняты готовкой в ресторане «Золотые сумерки» и пытаются совладать с Ахавом, мешающим процессу.

Обратитесь к представленным персонажам вновь после завершения кат-сцены, чтобы услышать дополнительные реплики или поговорить с оставшимися героями.

Закончив прогулку, отправляйтесь на главную площадь поселения и активируйте квестовую точку, подсвеченную ярким столбом света, нажав на «Отдохнуть» во всплывающем меню. В ходе празднования собравшиеся затронут тему снов, терзающих их в последние несколько дней. Поделитесь историей о Капитано и выслушайте опасения, касающиеся значения этого сна.

Следуйте за Оророном и примите участие в ритуале

Оророн предложит провести особый ритуал, который помог бы ему увидеть сон своими глазами. Встретьтесь с юношей и Мавуикой рядом с одним из домиков в западной части поселения и дайте согласие на участие. По завершении процедуры парень расскажет, что незнакомый мужчина рядом с Капитано – Гутфрит. Способность увидеть во сне человека, ранее никогда не встречавшегося, немного озадачит собравшихся, но позволит обратиться с вопросом к Предвестнику лично.

После беседы с Оророном вернитесь к застолью, продолжающемуся все на той же площади и проведите время с друзьями. Завершите праздник и предложите Качине, отправляющейся домой в одиночку, проводить ее до поселения детей Эха.

Проводите Качину домой

Девочка не отправится прямиком к поселению, а пройдет длинный путь через центральную часть региона. Сначала встретьтесь с ней неподалеку от стадиона Священного пламени и вспомните времена, когда впервые прошли по этой дороге вместе.

Двигайтесь дальше и доберитесь до берега реки, протекающей от поселения Детей Эха до Потомков Крон. У воды Качина расскажет историю о завриане Тото, пострадавшем в битве с Бездной.

Затем пройдите к небольшому поселению в ущелье между Серными жилами и склоном Тепеакак. Рядом со зданиями встретите обеспокоенного тепетлизавра, в котором Качина узнает мать Айо. Следуйте за Ханви и поговорите с Айо и его родными, собравшимися неподалеку. Окажется, что маленький завриан на самом деле не только переживает гибель бабушки и дедушки, но и достаточно сильно заражен энергией Бездны. Помогите ему принять лекарство, оставленное Капитано, и проследите за тем, как ему становится лучше.

Последней точкой маршрута станет статуя Архонтов в долине Теквемекан. Проводите Качину до дома, расставшись с девочкой у монумента. После завершения диалога с подругой откроется достижение «Неоконченное путешествие».

Проверьте, как идет работа над древним именем

Отказавшись от предложения Качины переночевать в поселении, отправляйтесь в мастерскую Шилонен и узнайте, как идут дела с созданием древнего имени. На месте встретитесь с Ситлали, которая сообщит, что работы уже завершены, но работу артефакта предстоит еще проверить. После окончания диалога с мастерицами получите легендарный памятный предмет задания Древнее имя из обсидиана, а также Хронику Пилигрима обратно.

Уйдите за пределы лагеря, чтобы испытать древнее имя

Следуя указаниям Ситлали, встретьтесь с девушками в пещере Серных жил неподалеку от поселения Детей Эха. На просторной поляне начните ритуал проверки древнего имени. Исправная работа реликвии привлечет множество блуждающих духов, из-за чего процедуру придется остановить.

Поговорите с появившейся внезапно душой и понаблюдайте, как Ситлали помогает нескольким духам найти дорогу в Царство Ночи. Следуйте за провидицей от призрака к призраку, пока все фантомы не исчезнут. Напоследок проверьте самочувствие тепетлизавра, появившегося в форме духа неподалеку. Призраки дедушки и бабушки Айо откажутся уходить в Царство Ночи и предпочтут провести последние дни с внуком.

Награды за прохождение этапа:

  • ×30 камней истока;
  • ×1 425 опыта приключений;
  • ×62 225 моры;
  • ×6 книги опыта героя;
  • ×11 волшебной руды усиления.

Путешествие звезд и огней

После праздника проведите еще несколько дней в ожидании предстоящей битвы. В назначенный день отправляйтесь на стадион Священного пламени и примите поддержку от друзей и местных жителей, собравшихся у огня. Вместе с Мавуикой войдите в пламя и начните искать следы сбежавшего монстра. Несмотря на нестабильное состояние артерий земли, в Царстве Ночи героев встретят уже знакомые лица, готовящиеся найти покой в чистилище. Примите их поддержку и защиту, чтобы беспрепятственно добраться до логова зверя.

Отправляйтесь на стадион Священного пламени

После завершения праздника подождите два дня (08:00 – 14:00), воспользовавшись перемоткой времени в меню Паймон, чтобы привести план Мавуики в действие. Отправляйтесь к мосту, ведущему к стадиону Священного пламени и активируйте светящуюся точку на платформе, выбрав вариант «Готовьтесь» во всплывающем меню. Действие откроет окно входа в подземелье «На тропе войны», в котором пройдут все дальнейшие действия квеста.

Перед началом дальнейшего прохождения обязательно настройте нужный отряд, так как позднее таковой возможности не представится. Рекомендуем остановить выбор на хилере, поскольку далее придется столкнуться с гончими Разрыва, а также персонаже Натлана для более быстрого снятия щитов мимифлор.

❗️Прохождение подземелья займет около 1 часа. Его нельзя приостановить. Выход из режима прервет прохождение квеста и отбросит прогресс до момента входа на стадион. Заранее подбирайте подходящую команду, а также планируйте личное время.❗️

Оказавшись на стадионе, пройдите вперед мимо жителей, собравшихся, чтобы поддержать героев. Доберитесь до центральной части здания и выслушайте речь Мавуики перед зрителями.

Отправляйтесь в Царство Ночи

После окончания кат-сцены окажетесь в начальной локации Царства Ночи и получите возможность подготовиться к предстоящей битве. При попытке выхода из режима сможете не только покинуть подземелье, но и понизить сложность испытания.

Если захотите повторно начать прохождение данжа, то сделать это сможете с центра арены Стадиона Священного пламени, нажав на «Откликнуться на зов артерий земли». Следом за завершением первого диалога с Мавуикой откроется достижение «Война ради завершения войны».

В зале, где присутствуют духи знакомых, поговорите с Мавуикой, когда будете готовы, и согласитесь отправиться дальше. Прежде чем начать этот диалог также можете поговорить с собравшимися друзьями в лице вождей племен и их жителей:

  • Акатль и Иансан из Удела Благодатных Земель пригласят посетить их племя после завершения приключения.
  • Бирам, Ситлали и Оророн из Повелителей Ночного Ветра произнесут напутствие герою.
  • Мутота, Часка и Коя из клана Цветочного Пера заверят, что на них всегда можно будет положиться.
  • Амина, Муалани и дядюшка Нуу предложат установить в племени Народа Родников памятник в честь Путешественника.
  • Уайна, Кинич и Конгамато из Потомков Крон пожелают удачи.
  • Пакаль, Шилонен, Качина и Непека из Детей Эха пригласят когда-нибудь отметить день рождения Путешественника в их поселении.

Одолейте врагов и продолжайте поиски

После запуска испытания действие перейдет к Мавуике, отправившейся в глубины Царства Ночи для выполнения своей части задания. Идите вперед по единственной тропинке в локации, пока не доберетесь до небольшого круглого зала. Победите всех противников в виде двух волн сумрачных заврианов, чтобы расчистить путь вперед.

После победы над врагами пройдите в узкий проход, расположенный позади заврианов. Доберитесь до края скалы и призовите мотоцикл, дважды активировав навык Мавуики. Верхом на нем заезжайте на духовный путь, чтобы добраться до острова впереди.

На острове столкнетесь с сильным противником, преграждающим путь. Чтобы победить Посланника ледяных клинков, необходимо сперва снизить его HP до 15-20% и дождаться появления ледяного щита. После активно используйте на враге Пиро атаки, чтобы разбить защиту и моментально одолеть врага.

В бою посланник почти ничем не отличается от Вестника Бездны: Наступление хлада. Его имя может быть разным (Винфлед, Гайламир, Гисельхардт, Хаймварт, Хайдрич, Ариовалдус, Ингемар, Каннвульф, Граоберт, Франкоберт).

После победы над противником пройдите в пещеру впереди, чтобы встретиться с Хини, завершить историю от лица Мавуики и перенестись обратно к Путешественнику.

Продолжайте идти дальше

Когда действие перейдет к Путешественнику, спускайтесь на арену, расположенную впереди. На ней предстоит столкнуться с вратами Бездны и гончими Разрыва, периодически призываемыми из них. Объединив силы с группой героев во главе Атеи, одолейте монстров.

Победите всех противников, чтобы ослабить врата Бездны и снять с них защиту. Разрушьте их щит, непрерывно атакуя конструкцию, а затем снизьте ее HP до 0.

Заберите награду из богатого сундука, появившегося неподалеку от арены, а затем активируйте переключатель, чтобы открыть ворота, ведущие дальше.

За воротами встретите Малко и Вичаму, готовых провести героя к нужному месту. Встаньте под светящийся купол проводника, чтобы избежать вредного влияния разложения Бездны и не потерять HP. На пути встретите несколько сумрачных заврианов, одолеть которых помогут духи друзей.

После победы над первой волной врагов в случае, если завершена цепочка «Заблудший путник в обители пепла», к героям присоединится Бона и поможет расправиться с монстрами. Если же эти задания еще не выполнены, бой придется завершать в одиночку. Сразив всех чудовищ, продолжайте следовать за Малко и держаться внутри его купола.

Вместе с фантомами доберитесь до арены с Сумрачной мимифлорой Уничтожающий пузырь пустоты. Одолеть противника самостоятельно не получится, атаки почти не будут наносить урона по врагу. Продержитесь некоторое время и дождитесь, пока к битве присоединится Гутфрит. Мужчина поможет снять щит с монстра и одолеть его без каких-либо проблем.

Одержав победу, заберите награды из богатого сундука, появившегося неподалеку, и пройдите в пещеру позади него. Двигайтесь вперед, пока не доберетесь до большого зала.

Двигайтесь дальше

На краю пропасти встретитесь с Куичи, прибывшей на помощь. Девушка привела с собой заврианов, чтобы помочь перебраться через разломы и достичь глубины Царства Ночи. Перевоплотитесь в иктомизавра, стоящего рядом с фантомом.

Затем активируйте чувство стихий, нажав на среднюю клавишу мыши или специальную иконку в верхнем левом углу экрана. Действие позволит увидеть скрытые платформы, ведущие к другому концу пещеры. Пройдите по дорожке до первого большого пробела между плитками. Совершите прыжок иктомизавром и спланируйте на следующую платформу, не забывая активировать чувство стихий.

Повторите действие еще раз, чтобы добраться до настоящего острова впереди. Далее пройдите в круглую арку, пока не доберетесь до зала с каменными монументами.

Вновь используйте чувство стихий (средняя клавиша мыши, иконка с глазом в левом верхнем углу), благодаря чему заметите руну на скульптуре. Затем зажатием левой кнопки мыши активируйте навык иктомизавра, чтобы изучить красный символ на одной из статуй. Дождитесь, пока каменная платформа под ногами исчезнет и откроет путь к следующей части пещер.

Прохождение части квеста с иктомизавром можете посмотреть на видео:

Далее предстоит пройти похожее испытание, но уже от лица кукузавра. Используйте навыки Пиро завриана, чтобы преодолеть опасный участок и оказаться ближе к Мавуике и Госойтоту.

Примите форму кукузавра, стоящего в открывшейся пещере снизу. Пройдите к краю скалы и взлетите в воздух, где расположено кольцо ускорения.

В ходе полета можете активировать второй навык завриана, чтобы лететь еще быстрее. Заряд флогистона в этот момент снижаться не будет, поэтому ускоренный полет окажется бесконечным. Следите за появлением преград и колец ускорения, чтобы перебраться через ущелье. Полное прохождение этого уровня можете посмотреть на видео:

Попробуйте продолжить путь

По завершении полета автоматически покинете форму кукузавра и предстанете перед еще одной ареной. Пройдите вперед, чтобы увидеть кат-сцену встречи с древними героями, поддерживающими нового храбреца, бросившего вызов Бездне. Примите их наставления и, следуя указаниям, доберитесь до цели.

Подойдите к краю скалы, чтобы увидеть прозрачный мост. Перейдите по нему до самого конца, чтобы добраться до места, где скрылся последний монстр.

Награды за прохождение этапа:

  • ×1 425 опыта приключений;
  • ×62 225 моры;
  • ×6 книги опыта героя;
  • ×11 волшебной руды усиления.

Всеобщая надежда

Место, на которое указали духи, всего в нескольких десятках метров. Объедините силы с Мавуикой и бросьте вызов монстру Бездны, чтобы восстановить мир в Натлане и всем Тейвате, окончательно уничтожив угрозу распространения заражения. Одолейте Госойтота и вернитесь на стадион, где героев уже ожидают обеспокоенные друзья.

Идите к Госойтоту

Пройдя через врата, попадете в пещеру, ведущую к Госойтоту. В ней предстоит продолжить испытание заврианов, пройдя остаток пути за других существ. По мере продвижения по пещере автоматически превратитесь в тепетлизавра и начнете движение. Во время забега завриан будет передвигаться под землей, а на его пути периодически появляться бомбы, взрывающиеся при приближении и наносящие урон существу. Следите за их появлением и радиусом поражения, чтобы вовремя уворачиваться от них, смещаясь влево и вправо.

Добравшись до парящих островов, превратитесь в юмказавра. Ищите в воздухе светящиеся символы и притягивайтесь к ним при помощи активного навыка завриана. По мере продвижения встретитесь с меткой, расположенной слишком далеко для обнаружения. В таком случае совершите прыжок в воздухе и активируйте навык, чтобы самостоятельно создать точку притяжения и переместиться поближе к следующему острову.

Прохождение этого отрезка пути можно посмотреть на видео:

Завершив забег за юмказавра, вновь автоматически смените форму на кохолазавра и войдете в духовный поток, ведущий к вершине горы.

В ходе забега за Гидро завриана предстоит уворачиваться от лучей, появляющихся на пути и наносящих урон по существу. Следите за их появлением и расположением, чтобы вовремя уворачиваться от преград. Если луч прямой и расположен параллельно пути, его необходимо перепрыгнуть, активировав прыжок в нужный момент. Если луч наклонный или их несколько, достаточно сместиться в ту часть пути, которой не касается преграда и проплыть без каких-либо других действий.

Последней опасностью испытания станут порталы, выпускающие в завриана до трех быстрых снарядов. Чтобы увернуться от них, достаточно совершить рывок, когда стрелы находятся рядом с кохолазавром. Таким образом почти в каждом случае получится избежать столкновения и получения урона.

Более наглядное прохождение испытания можно посмотреть на видео:

Победите Госойтота

Добравшись до вершины горы, на которой прячется Госойтот Дракон воплощения разложения, получите силы Пиро и предстанете перед драконом в одиночку. Используйте только что полученные силы, чтобы наносить урон по противнику. В первой фазе сражения нанести много урона не удастся, потребуется лишь дождаться определенной фразы от монстра. Старайтесь держаться как можно ближе к врагу, чтобы избежать многих атак.

Чтобы быстрее завершить фазу, используйте навык Пиро Путешественника. Зажмите клавишу способности («Е»), чтобы получить кратковременную возможность выпускать огненные снаряды во время совершения обычных атак. Таким образом сможете увеличить наносимый урон и быстрее сбивать сумеречный щит Госойтота.

В определенный момент сражения действие перенесется к Мавуике, оказавшейся в уже знакомой локации. Пройдите по мосту до самой вершины башни и встретьтесь с Путешественником у Священного пламени.

После этого команда пополнится Мавуикой, которая будет оказывать поддержку в бою. Продолжайте сражение с монстром, пока на поле боя не появятся обсидиановые столбы племен. Каждое из них заражено энергией Бездны, уничтожить которую можно при помощи атак, заряженных Ночным духом. Используйте навыки Пиро Архонта и Путешественника, чтобы быстро сбить сумеречный щит у столбов, а затем разрушить темные ядра.

Избавившись от заражения, получите благословение племен и возможность совершить сокрушительный удар по Госойтоту. Используйте специальный навык, чтобы войти в режим прицеливания и атаковать Госойтота, когда он прячется в тени: наведите прицел на силуэт дракона и нажмите подсвеченную кнопку атаки в нижнем правом углу экрана. Повторите это действие еще два раза, очистив оставшиеся столбы.

Прицельтесь в Госойтота и активируйте навык, чтобы нанести урон и снизить HP Госойтота до минимума. Затем завершите битву своими силами, атаковав обессиленного монстра.

Награды за прохождение этапа:

  • ×30 камней истока;
  • ×1 000 опыта приключений;
  • ×44 000 моры;
  • ×4 книги опыта героя;
  • ×8 волшебной руды усиления.

Когда каждый поступок выгравирован в камне

Поступок Путешественника, прибывшего из другого мира, но вставшего на защиту Натлана и всего Тейвата, не остался незамеченным: на стадионе собралось множество людей, благодарных за спасение. Насладитесь звездным часом и пройдите по «дороге благословений», приняв участие в древнем ритуале для героев. Пообщайтесь с новообретенными фанатами и уделите внимание каждому племени, прибывшему для встречи со спасителем. Однако пара значимых людей решила пропустить торжественную церемонию, и лучше бы поскорее узнать, почему.

Следуйте дальше по дороге благословений

Вернувшись из Священного пламени на стадион, примите участие в праздничной церемонии, подготовленной местными жителями. Для начала примите корону победителя из рук Часки, а затем проследуйте за детьми к следующей важной точке маршрута.

Поприветствуйте поклонников и обрадуйте их совместными фотографиями и автографами, раздав их в двух разных точках стадиона. В оба места помогут дойти все те же дети.

Если рядом с местом раздачи подписей не подберёте на столе различные виды заврианского печенья с изображением мордочек драконоподобных существ всех шести племён, то начиная с патча 5.4 сможете купить их у торговца.

Чтобы подписать автографы, заполните рисунки, нанесенные на бумагу, краской из баллончика зажав клавишу атаки (ЛКМ).

Последней точкой церемониального маршрута станет ведущий, путь к которому преградит пара фанатов, предлагающих потанцевать вместе с ними. На вопрос Паймон «Что думаешь, потанцуем?» можно ответить:

  • Давай попробуем.
  • Да… не надо.

Ответ не влияет на дальнейшие события, танцевать в любом случае придется. В ходе кат-сцены следите за появлением на экране QTE-моментов и вовремя нажимайте на указанную клавишу. После танца встретите обеспокоенную Ситлали, которая сообщит, что пророчество в отношении Мавуики не изменилось.

Разыщите Мавуику

Догадавшись, что Мавуика отправилась на встречу с Роновой, чтобы завершить свою часть сделки, вместе с Ситлали отправитесь в Очканатлан. Поднимитесь по лестнице к каменному монументу, чтобы попытаться договориться с божествами. Несмотря на решимость Пиро Архонта ей все равно не удастся отдать свою жизнь за полученные силы: вместо нее погибнуть вызовется Капитано, преследующий не менее благую цель. Мужчина предложил свою жизнь, чтобы упокоить души воинов, хранящиеся в его теле. Станьте свидетелем исполнения «правила» и посмотрите кат-сцену, посвященную Предвестнику.

Отправляйтесь к месту проведения прощальной церемонии

Спустя некоторое время после случившегося в Очканатлане, неподалеку от стадиона Священного пламени проводят особую церемонию прощания со всеми, кто погиб во время войны с Бездной. Отправляйтесь в назначенное место, чтобы по пути увидеть граффити с изображением Путешественника.

По тропинке дойдите до мемориальной башни, установленной в честь павших героев. Рядом с ней уже собрались все желающие проститься с ушедшими.

Отдайте дань уважения героям

Подойдите к квестовой метке напротив башни и выберите «Приветствовать» во всплывающем меню, чтобы почтить память героев и оставить на мемориале корону из перьев, полученную во время праздничной церемонии. Однако, прежде чем это сделать, обсудите планы с друзьями, чтобы услышать интересные реплики и пообщаться с Мавуикой.

Всего рядом с монументом получится встретить:

  • Муалани и Качину. Девочки обсуждают изменение правил в Натлане: теперь жителям региона достаточно получить разрешение вождя племени, чтобы отправиться в другие королевства. Муалани планирует вскоре отправиться в Фонтейн, а Качина желает посетить Ли Юэ.
  • Иансан. Девочка вновь пригласит героев посетить ее племя, чтобы восстановиться после приключений.
  • Кинича и Ахава. Юноше удастся заставить дракончика похвалить Путешественника за проделанную работу.
  • Часку. Девушка стоит вдали от толпы и вспоминает свою сестру Куичи, оказавшую помощь Путешественнику в Царстве Ночи.
  • Ситлали. Девушка стоит недалеко от Часки и размышляет о судьбе героя и всего региона после восстановления артерий земли.
  • Оророн, Ротчев и Уаманга восхищаются Капитано и его доблестью.
  • Шилонен стоит рядом с монументом и размышляет, что история, созданная в битве, поможет последующим поколениям справиться с трудностями.
  • Лута и Чималли восхищаются чужеземными героями и окончанием войны.

Поговорите с собравшимися до того, как активируете монумент. После взаимодействия с мемориалом возможности опросить друзей уже не будет.

Помимо друзей и обычных жителей Натлана, поговорить с Путешественником желает и сама Мавуика. По уже сложившейся традиции, после завершения основного сюжета региона Архонту можно задать множество важных вопросов:

  • Расскажи, что движет небесным порядком и Тенями. – Небесный порядок создал артерии земли, чтобы поддержать жизнь на Тейвате. Тени же занимаются наказанием тех, кто пытается использовать силы Бездны.
  • Расскажи, почему Ода воскресения сработала до победы. – На самом деле Ода никогда не работала. Все, что происходило на стадионе, связано лишь с силой воинов и поддержкой народа.
  • Расскажи о Сердце Бога Натлана. – После поражения в битве с Мавуикой Капитано отказался от задания по получению Сердца Бога, написав об этом Царице. Та ответила согласием, но Мавуика уверена, что она еще попытается договориться.
  • Расскажи, куда мне предстоит отправиться дальше. – В любом случае Путешественнику придется встретиться с Фатуи, как только он доберется до Снежной. Скорее всего, ему предстоит отправиться в Нод-Край, ведь именно там находится база Дотторе, недавно замеченного в Натлане с отрядом. Доктор прибыл в регион, чтобы изучить брешь в небе и осколки луны.
  • Расскажи, к какому племени принадлежит мое древнее имя. – Имена не всегда передаются внутри племени. Например, «Кионгози» присваивается текущему Архонту, которым может стать представитель любого племени. Имя Путешественника же по воле вайоб перейдет к натланцу с похожим характером и убеждениями.

При взаимодействии с каменной стеллой используйте опцию «Читать», благодаря чему сможете узнать сколько погибло людей во время сражения с Бездной в Натлане. Это отсылает к происходящему в задании «Радуга обречена сгореть», действия с котором влияли на число выживших.

Отправляйтесь навстречу новым приключениям

После завершения церемонии возвращайтесь на стадион Священного пламени. Дойдите до главного входа, чтобы услышать, как местный рассказчик развлекает группу детей историей о героях современности.

С завершением квеста не только добавится мемориал и появится граффити северо-западнее него, но и на стенде Катерины в Натлане будет стоять изображение Путешественника в короне. При прогулках по другим регионам теперь сможете обнаружить жителей огненной страны.

На текущий момент задание является последним в сюжетной цепочке Натлана.

Награды за прохождение этапа:

Достижения за прохождение квеста Пылающая Ода воскресения

Всего в рамках задания Архонтов можно получить 5 ачивок из раздела «Чудеса света». Каждая открывается в определенный момент квеста после выполнения особых условий.

Пылающая Ода воскресения

Завершите «Пылающую Оду воскресения», чтобы разблокировать одноименное достижение из раздела «Чудеса света» и получить награду в размере 10 камней истока.

Пробуждение

Завершите этап «Подземные руины», чтобы выполнить условие «Отголоски прошлого и будущего скрываются в Мире грез» и открыть ачивку «Пробуждение» из вкладки «Чудеса света». Дополнительно за нее получите 5 примогемов.

Неоконченное путешествие

Проводите Качину домой на этапе «Подобно закату и рассвету», чтобы выполнить условие «Вам и вашим спутникам ещё предстоит многое пережить вместе» и забрать ачивку «Неоконченное путешествие» из вкладки «Чудеса света» и 5 примогемов в награду.

Война ради завершения войны

Завершите подквест «Путешествие звезд и огней», чтобы выполнить условие «На исходе долгой ночи наступает рассвет надежды» достижения «Война ради завершения войны» и получить награду в размере 5 камней истока из вкладки «Чудеса света».

Чудо, сотворенное человеком

Одержите окончательную победу ради Натлана, сразившись с Госойтотом на этапе «Всеобщая надежда», чтобы открыть достижение «Чудо, сотворенное человеком» из раздела «Чудеса света» и забрать приз в виде 5 камней истока.

Награды

Полное прохождение миссии редусматривает получение следующих наград в сумме:

Прохождение квестового подземелья принесет награды из двух богатых сундуков, а завершение квеста до выхода нового обновления 5.4, которое состоится 12 февраля, позволит получить дополнительную награду в размере 500 камней истока.

Надеемся, в это руководство помогло пройти в Геншин Импакт 5 главу 5 тома заданий Архонтов Пылающая Ода воскресения. Если в процессе возникли какие-либо трудности, можете сообщить об этом в комментариях. Читайте про все задания Архонтов.

wotpack.freeanime.info - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
66 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Антон
Антон
3 месяцев назад

Шедевр

Xappy Day
Xappy Day
3 месяцев назад

Когда я проходила сюжет для друга, то случайно нажала «Да… не надо.» и гг не танцевала.
Меня выкинуло из беседы, я снова подошла к точке где типа должен был быть выбор про танцы, но квест просто продолжился дальше, без танцев. Я просто их скипнула~

Ульяна
Ульяна
4 месяцев назад

а дракон будет того же уровня, что и гг? а то он у меня 26 уровня хахах

KomII
KomII
4 месяцев назад

Я ваши лапки целовала, огромное спасибо за различные гайды <3

Администратор
4 месяцев назад
Ответить на  KomII

Рады стараться 🙂

Пельмень
Пельмень
4 месяцев назад

Как вообще долго проходить весь Натлан? За день вывести можно или с катушек съеду? :»

Atemis
Atemis
4 месяцев назад
Ответить на  Пельмень

мозги зае**шься потом от стола соскре***ь
сюжетка хоть и интересная, но тяжело будет осилить залпом

Atemis
Atemis
4 месяцев назад
Ответить на  Пельмень

по времени точно не помню но 3я глава самая душная и долгая (часов на 5), 4я где-то на 3 часа, а 5я на 4 часа
первую и вторую главу не помню сколько мучал
а точно, еще же интерлюдия — она примерно на пол-час

._.
._.
3 месяцев назад
Ответить на  Пельмень

Если скипать все диалоги может что то и получится, но оно того не стоит поверь. Сам регион душный а так нормально

Xappy Day
Xappy Day
3 месяцев назад
Ответить на  Пельмень

Если вы про сюжет то около двух реальных дней, скипая весь сюжет. Я за полный день прошла у друга сюжет с момента начала войны + последние главы у Часки и Шилонен. Значит еще день ушел бы на первую часть сюжета, до войны.
(У себя я весь сюжет читаю)

Velerlis
Velerlis
4 месяцев назад

Когда они уже добавят возможность отключать этот автоматический запуск квестов?! Некоторые ведь под запись делают, что требует приготовлений — выбор озвучки, переключение на Тревелера, время в конце концов! Только закончилась кат сцена с мелкотней, устраивающей бои жуков, как тут же Паймон вылезла со своей Мавуикой. И после незапланированных почти что двух часов первой части главы, через два игровых дня автоматом запустится не менее длинная другая. Тут бы на паузу поставить, до востребования, а нет, фиг вам.
Извините, просто крик души.

Сергей
Сергей
4 месяцев назад

У меня на стеле написано про 2048 погибших героев. Это максимально возможное число погибших или нет? У кого сколько? Просто интересно насколько паршиво я отразил нападение на Натлан.

Администратор
4 месяцев назад
Ответить на  Сергей

На скринах люди показывают числа от 1810 до 2328. Кто-то говорит аж про 1016-1040, только неизвестно врут ли, так как не дают доказательства.

PrettyLiar
PrettyLiar
4 месяцев назад
Ответить на  Ferskani

1016 не может быть. Они наверное упоминают цифру до того, как пробудился Госойотот. Он автоматом 500+ душ добавляет.
У меня на карте тоже писало только 1200 погибших, а как только эта штука появилась, стало гораздо больше.

Администратор
4 месяцев назад
Ответить на  PrettyLiar

Да, скорее всего так)

PrettyLiar
PrettyLiar
4 месяцев назад
Ответить на  Сергей

У меня 1910 было
Наверное, зависит от выборов в 3 главе, когда нужно выбирать, кому помочь, на карте

Администратор
4 месяцев назад
Ответить на  PrettyLiar

Зависит от того сколько реального времени потратили, то есть как быстро прошли.

кркркр
кркркр
4 месяцев назад
Ответить на  Ferskani

я прохожу с читом и 1903 вышло , тут скорее рандом цифры и время никак не влияет

Карэль
Карэль
4 месяцев назад
Ответить на  Сергей

2104… так что у вас не все так плохо 😀

Xappy Day
Xappy Day
3 месяцев назад
Ответить на  Сергей

У меня было 2300, хотя я долго к этому готовилась((
Специально выбрала себе какие квесты выберу, не читала диалоги и не смотрела на различные отметки на карте. Выбрала самых сильных персов. Очень быстро все прошла, а такой результат! ТТ_ТТ
Моя подруга сделала на 300 меньше, хотя у нее не прокаченные персы, она все читала и делала медленно. Хотя было указано, что чем дольше находишься на паузе или на карте, тем быстрее гибнуть люди!

MilfHunt
MilfHunt
4 месяцев назад

Напишите в гайде за заврианское печенье (каждого завриана) на столе, я так понимаю если их не собрать во время шествия героя (до танцев видимо), то больше их никак не получить. Это памятные предметы, дальше их не забрать, я не нашел способа(

Администратор
4 месяцев назад
Ответить на  MilfHunt

Не получить, но в патче 5.4 сможете купить их.

MilfHunt
MilfHunt
4 месяцев назад
Ответить на  Ferskani

Спасибо, а то уже успел взгрустнуть по памятным печенькам

Администратор
4 месяцев назад
Ответить на  MilfHunt

Добавим в руководство всё это для удобства, спасибо что обратили внимание 🙂

PrettyLiar
PrettyLiar
4 месяцев назад

Боже, какая же душная и затянутая глава… По сравнению с 3 главой это было просто ужасно… Особенно, что они запихнули в неостанавливаемый ивент. Тут пишут, что он занимает 1 час. У меня занял 3 с перерывами, потому что я блин не выдерживала этого постоянного потока слов. У меня заболела голова после, до сих пор болит. Я не шучу.
Начало главы было слишком затянуто, нафига было пир этот показывать и провожать Качину, а также устраивать сновидение, непонятно, только время тянули. Важным было только упоминание заврианчика Айо и грустной истории с бабушкой и дедушкой, чтобы выдавить слезу, про сны с ушедшими и про древнее имя и духов. Понятно, сама битва в Царстве ночи. Также было приятно, когда корону из перьев надели и можно было авторграфы подписать, забавно. Ещё понравилась концовка и твист. Все остальное можно было сократить.
И ещё всё, всё, что происходило в сюжете, разжевывали по пять раз. Да поняла я, что артерии земли разрушены, вы трындели об этом уже 4 главы, хватит!
Также воооообще не хватило активности. Мы бегаем, ходим, бьемся, что-то делаем, а не читаем волну текста, от силы минут 15 в 1,5-2 часовом квесте.
Так ладно, если бы квест был интересный! Но он интересный только в конце. Я ожидала, что мы сразу пойдем сражаться, без этих ненужных прелюдий. По мне, они сюжет не особо раскрыли, а только время заняли лишнее.
Я вспоминаю Инадзуму, Ли Юэ, Мондштадт. Все было по делу. Даже если не хватало активности, был интересный сюжет, и загадки оставались загадками, все не разжевывали, как для 5-леток. Если квесты Сумеру и Фонтейна такие же затянутые и напоминают крайне занудную книжку с картинками, то я пройду их ох как не скоро.

Имхо, мое мнение, если кому понравилось, это ваше дело. Мне просто надо было выговориться. Настолько плохого квеста в играх я уже давно не проходила.

Последний раз редактировалось 4 месяцев назад PrettyLiar ем
PrettyLiar
PrettyLiar
4 месяцев назад
Ответить на  PrettyLiar

Скорее всего, они это делали типо
«Вот, посмотри, какие офигенные герои в Натлане были! Потрать свою след зарплату, когда будет реран! Ну а ещё Мавуику посмотри, ля какая, выбивай!»
Но как же это плохо повлияло на сам квест… Вы и так сделали им каждому задание племени/легенд с временными наградами, кому надо тот прошел и вдоволь полюбовался вашими героями, и выбил, если ему надо.

В общем, произошел типичный случай «попробовали впихнуть невпих**мое». Иногда больше не значит лучше. Особенно в качестве истории.

сектай
сектай
4 месяцев назад
Ответить на  PrettyLiar

подписываюсь под каждым словом.

Paranoid Android
Paranoid Android
4 месяцев назад
Ответить на  PrettyLiar

Фонтейновский квест интереснее, Сумерский тоже местами затянутый, но такого кринжа как в Натлане нет

._.
._.
3 месяцев назад
Ответить на  PrettyLiar

Что поделать это де китайцы) Ну а так да. Ин ерес пропал играть в геншин когда начал проходить Сумеру. Новые регионы такие душные, когда гул по старым регионам такая ностальгия начинается) Остаётся надеяться что Снежная будет нормальной, геншин стал чем то похож на хср или ззз

PrettyLiar
PrettyLiar
4 месяцев назад

Присоединяюсь к тем, кто тупил насчет чувства стихий иктомизавра… Кое-как прошла первую с платформами, используя нажатую левую кнопку мыши, силуэт которой немного искривлялся, если в поле видения была платформа… Да, вот так пришлось извращаться, ужас…
Я реально разозлилась, как можно так бросить игрока на произвол судьбы, так еще и в квесте, который перезапускать надо в случае чего с начала…
Хойо правда не продумали, я забыла про чувство стихий напрочь. Могли бы хоть напомнить, обычно всегда пишут, если новая механика.
Возможно, иктомизавры и используют это чувство стихий в Натлане, но по-моему, в обучалке, когда в земли Повелителей Ночного ветра зашла, не было такого…

PrettyLiar
PrettyLiar
4 месяцев назад
Ответить на  PrettyLiar

Так что спасибо, что в гайде про это написали, вся надежда была на вас)

Элиора
Элиора
4 месяцев назад

«Используйте специальный навык, чтобы войти в режим прицеливания и атаковать Госойтота, когда он прячется в тени: наведите прицел на силуэт дракона и нажмите подсвеченную кнопку атаки в нижнем правом углу экрана. Повторите это действие еще два раза, очистив оставшиеся столбы.» — огромное спасибо за такое подробное описание действий!)) Прям будто для таких, как я писали. Я раз 5 померла, пока поняла, что нужно делать, ахаха))

Paranoid Android
Paranoid Android
4 месяцев назад

Следуйте дальше по дороге благословений — кринж момент, все так лижут жопу путешественнику. Как будто он в соло все сделал, начинает раздражать это всеобщее восхищение вокруг гг, в Фонтейне такого не помню

Артём
Артём
4 месяцев назад

Что значит белые квадраты в субтитрах?

Lev
Lev
4 месяцев назад
Ответить на  Артём

Мб цензура просто

Мори
Мори
4 месяцев назад

Там по дороге где-то можно забрать печеньки. Их вообще никак не получить после квеста? ((

Alex Po
Alex Po
4 месяцев назад

Огромное Спасибо за подсказки и указания! Без Вашего гайда не осилил бы я эту сюжетку!!!

Администратор
4 месяцев назад
Ответить на  Alex Po

Вам спасибо, что пользуетесь нашими гайдами)

люблю нижнего не люблю верхнего
люблю нижнего не люблю верхнего
4 месяцев назад

Почему на новых статьях нет вначале перечени с гиперссылками на части задания? Знаю что можно найти нужный элемент через кнтр+а, но мне нравится копировать этот перечень и понимать что я уже сделал и сколько осталось. Конечно можно делать и щас но не удобно…

Администратор
4 месяцев назад

Всплывающее содержание статьи открывается кнопкой слева сверху страницы.

Просветитель
Просветитель
4 месяцев назад

Почему никто не говорит в этих гайдах, что пройти без особого чувства стихий невозможно эти 3 статуи. А чтобы его открыть, нужно пройти квест Зов ночного племени или как-то так, который красным горит. Какой же ущербный геймдизайн. Худшая сюжетка из возможных.. Чтобы пройти сюжетку тебе надо еще выполнить дополнительный квест. Никогда такого не было лять..

Просветитель
Просветитель
4 месяцев назад
Ответить на  dairnin

Я забыл о 6 чувстве гг на зажим колесика.. Я не пользовался этой херней со времен первого баннера Мондштадта. Я тупо забыл о еë существовании.

игараси
игараси
4 месяцев назад

серьезно?
они выпустили натланцев в мир после завершения сюжетки, когда стало можно выпускать натланцев в мир, но они так и не сделали ничего для восстановления инадзумы после гражданской войны? и у нас там до сих пор разруха и ломаные копья везде.
яэбаал

EkeVokiYT
EkeVokiYT
4 месяцев назад

А в каких регионах например есть Натланцы после сюжета?

Cvrtis
Cvrtis
4 месяцев назад

Во время битвы с Госойтотом, ГГ, видимо, не может умереть. По крайней мере мой умер один раз (ХП в 0), когда соло (без Мавуики дрался), но потом снова с полным ХП по арене забегал, бой не прерывался. Один раз было, еще раз проверить не подумала.

Yastreb
Yastreb
4 месяцев назад
Ответить на  Cvrtis

ГГ возрождается бесконечно: 4 раза помер, пока скриншоты делал:) Древнее имя для того и ковали, чтобы Ода Воскресения оживляла, но Мавуика в конце говорит, что Ода не сработала, и ГГ собственной силой возрождался.
Мавуика, кстати, тоже возрождается.

доед
доед
5 месяцев назад

задроты лора а почему слейв который дайн не разлагается?

Cvrtis
Cvrtis
4 месяцев назад
Ответить на  доед

Дайнслейв тоже разлагается. Из-за этого он и маску носит. Капитано разложился быстрее, потому что запихнул в себя души своих погибших братьев по оружию — это значительно ускорило процесс.

Yastreb
Yastreb
4 месяцев назад
Ответить на  доед

Паймон спрашивает: «Значит за 500 лет Капитано ни разу не спал?», ГГ отвечает: «Поэтому и метод Дайна, замедляющий разрушение тела с ним не сработал», т.е. Дайн восстанавливается во сне.
Кстати, есть теория, что тело Дайна схоже с телом герольдов Бездны (ещё у Жакоба такое же), у Дайна правая рука чёрная со светящимися синими венами, под маской, скорее всего, прячет подобную кожу.
В Очканатлане можно встретить воина Кенина, тело которого частично поглощено Бездной. Он оставался человечным, пока защищал путников от мимифлор. Герольд Бездны говорил, что Дайн сохранил человеческий облик, т.к. «присматривает» за людьми.

Ksen
Ksen
5 месяцев назад

У меня почему-то не получается взаимодействовать со статуей по заданию, ничего нет, на что среагировало бы зрение иктомизавра

Cvrtis
Cvrtis
4 месяцев назад
Ответить на  Ksen

Три статуи, на одной (средней по курсу) есть знак, который видит только эта летучая мышь. Как в заданиях репутации племени.

mavuuu
mavuuu
4 месяцев назад
Ответить на  Cvrtis

у меня вообще не реагирует никак, просто все белым светится

Администратор
4 месяцев назад
Ответить на  mavuuu

Сначала зажмите чувство стихий (среднее колесиво), потом уже жмите кнопку атаки.

Аида
Аида
5 месяцев назад

скажите умоляю, как прицелиться в те сферы, чтобы урон нанести

Cvrtis
Cvrtis
4 месяцев назад
Ответить на  Аида

Какие ещё сферы? Если вы про бой с драконом, когда у ГГ появляется дополнительная кнопка с прицеливанием, то целиться нужно в дракона — тогда целик засветится и можно будет бить.

Ancol0
Ancol0
5 месяцев назад

(Спойлер)
Слили одного из лучших персонажей… Оправдали, но на что теперь копить крутки…

Cvrtis
Cvrtis
4 месяцев назад
Ответить на  Ancol0

Ещё в первых сюжетках, где он рассказывает, что безвозвратно разложился, было понятно, что он умрёт. Он и так ходячий труп по факту. Умереть не мог только из-за проклятия. А по сюжету необходимо было кому-то заплатить смертью в любом случае. Ну или Мавуика должна была умереть? Архонт, которая должна участвовать в сюжете и дальше?

Cvrtis
Cvrtis
4 месяцев назад
Ответить на  Cvrtis

И у Капитано моделька слишком крупная — персонажей с такими модельками нет.

Yastreb
Yastreb
4 месяцев назад
Ответить на  Ancol0

Капитано не мёртв, но и не жив. У Эи тоже дух без тела, но использует куклу, вот и душу Капитано запихнут в какого-нибудь голема или проекция души будет играбельным персонажем.

Дмитрий
Дмитрий
5 месяцев назад

АААААААА! Господи, задание с Иктомизавром фиг пройдешь!!! Как же бесит!

Cvrtis
Cvrtis
4 месяцев назад
Ответить на  Дмитрий

Если вы про платформы, то можно взлететь выше, если зажать подольше кнопку подпрыгивания.

shvots
shvots
5 месяцев назад

быстро вы

Тан тум верде
Тан тум верде
5 месяцев назад

куда вы так быстро…

Jum. Ko
Jum. Ko
5 месяцев назад

Как пройти «вселитесь в иктомизавра и разгадайте тайны 3 статуи»? В путешествии звёзд и огней?

Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
66
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x