<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Расходящаяся вселенная в Honkai Star Rail: как пройти Тысячеликий герой

Руководство по прохождению режима: основные правила, особенности, рекомендации и примеры отрядов.

Расходящаяся вселенная: Комедия жизни

Расходящаяся вселенная в Нашествие роя. Данная симуляция имеет ряд усовершенствований, нацеленных на удобство прохождения, что упростит фарм планарных украшений.

Обновленный режим уже привычной активности отличается множеством нововведений и правил, зачастую требующих определенных действий со стороны игрока. В руководстве объясним, как пройти Тысячеликого героя Расходящейся вселенной в ХСР, и какие отряды наиболее эффективно пройдут все зоны.

Как открыть Расходящуюся вселенную в Хонкай: Стар Рейл

Расходящаяся вселенная в Хонкай: Стар Рейл открывается в рамках квеста «Смак» вместе с Миром 3 обычной Виртуальной вселенной, а также «Чужак в чужой стране». Режим не имеет временных ограничений и доступен бессрочно, но в нем существует отдельное ответвление еженедельного испытания. Попасть в Расходящуюся вселенную можно в локации космического корабля «Лучезарный шпат» после выполнения задания «Расходящаяся вселенная: Загрузка уравнения».

Благодаря новой функции Видение Завершенности можно проигнорировать сюжетные задания и немедленно приступить к обучающей миссии «Расходящаяся вселенная: Загрузка уравнения». Следуйте инструкциям Скрюллума, чтобы начать прохождение испытаний.

Гайд по Расходящейся вселенной в Honkai: Star Rail

Расходящаяся вселенная: Тысячеликий герой в ХСР во многом основана на Виртуальной вселенной, но все же в некоторых моментах отличается от нее. Рассмотрим правила режима и его главные особенности.

Обычное и Цикличное вычисления

Любой уровень Расходящейся вселенной состоит из нескольких Измерений, в конце которых происходят сражения с боссами:

  • Измерение 1 — зоны с 1 по 4.
  • Измерение 2 — зоны с 6 по 9.
  • Измерение 3 — зоны с 10 по 13.

Расходящаяся вселенная разделена на два вида разведки, за участие в которых засчитываются очки в Виртуальную вселенную, поэтому нет надобности дополнительно проходить ее для сбора еженедельных наград:

  • Обычное вычисление включает 5 уровней, после исследования которых можно активировать Пороговый протокол для повышения сложности.
  • Цикличное вычисление дает бонусные награды за его первое прохождение в неделю, по окончании которой оно обновляется.

По завершении исследования в зависимости от успешности прохождения выдаются очки аппроксимации, необходимые для повышения уровня аппроксимации. Их предельный уровень увеличивается вместе с наградами с очередным обновлением режима, что обозначен специальным таймером.

Уравнения и Взвешенные диковины

Уравнения наделяют отряд усилениями, что мощнее Благословений. Для их получения требуется набрать определенное число Благословений двух конкретных Путей. Одновременно активных Уравнений может быть сколько угодно, также они имеют уровни редкости вплоть до трех звезд. По сути это очень похоже на механику Переплетения Резонанса.

Взвешенные диковины сильнее обычных, но их тяжелее получить. Обычно они предназначены для героев определенного Пути. В списке персонажей увидите, какие персонажи пользуются их эффектами — они будут помечены специальными символами.

Подбор персонажей в отряд

Менять героев в отряде можно в любой момент, а также их не нужно добавлять «Загрузчиком», поскольку среди них изначально доступны все. Естественно, это нельзя делать прямо посреди боя, но возможно в любой иной ситуации.

За счет функции Масштабирования значений все персонажи могут быть автоматически усилены до значений текущего уровня Равновесия. Даже если у них нет световых конусов и артефактов, не прокачаны следы и уровень, все это появится.

Верстак созданий

Во время исследования встретятся верстаки созданий Жуань Мэй, где тратится местная валюта для сброса уже собранных Уравнений, Благословений, и расходуется теплота ради усиления собранных Благословений. Некоторые и них особенные и позволяют редактировать даже Взвешенные диковины.

В зонах богатства и приключений есть верстаки в виде игральных автоматов, где, основываясь на элементе удачи, можно получить новые эффекты (как положительные, так и негативные).

Древо умений и его прокачка

Древо умений «Цепь вдохновения» всегда можно бесплатно сбросить и отредактировать с нуля. По сути оно идентично древам с других режимов — суть заключена в наборе конкретной валюты и его прокачки по узлам за счет нее, каждый из которых обычно дает бонусы вроде повышения здоровья персонажей и так далее.

Галерея возможностей

На корабле «Лучезарный шпат» помимо входа в сам режим также найдете Галерею возможностей, где на пьедесталах следует расставить заработанные во время разведок экспонаты, которые являются не просто элементом декора, а также дают усиления.

В ней же обнаружите цели Устойчивого массива, за закрытие которых дают ресурсы. Он вместе с Галереей возможностей со временем обновляется, после чего награды расширяются. Отследить это сможете, глядя на таймер обратного отчета.

Дар золотой крови

В рамках сражений режима Тысячеликий герой действует особая механика Дня и Ночи, дающая командам определенный набор усилений. В ходе почти каждой битвы циклы сменяют друг друга, отображаясь на панели порядка действий.

В начале каждого раунда или по мере прохождения четырех зон игроку предоставляется выбор из нескольких Даров золотой крови, усиливающих определенный аспект персонажей и целой команды во время действия Дня или Ночи.

Зачастую Дары золотой крови предоставляются самими златиусами, а потому эффекты предлагаемых усилений могут различаться по времени действия, роли персонажей в отряде и их элемента.

Дар золотой крови: День

Во время действия Дня команда получает периодическое восстановление HP, а также получает бонусы к скорости, восстановлению энергии и наносимому урону. Некоторые из Даров золотой крови способы увеличить время длительности цикла вплоть до наступления эффекта Вечного дня.

Дар золотой крови: Ночь

При переходе сражения в режим Ночь как союзники, так и противники получают бонус к наносимому урону. Помимо этого команда получает бонус к максимальному HP и повышению собственного урона после снижения здоровья. Как и в случае с усилениями Дня, некоторые Дары золотой крови способы увеличить длительность цикла вплоть до наступления вечной ночи.

Файлы сохранения

Значительно упростят прохождение Файлы сохранения. По окончанию исследования его можно сохранить, чтобы в будущем использовать его файл для перехода прямиком к финальному боссу, игнорируя все предыдущие зоны. В сохранениях запоминаются все диковины и прочие усиления, однако на заключительном противнике не срабатывает функция Масштабирования значений.

Извлечение Планарных украшений

За счет Файлов сохранений доступно извлечение Планарных украшений, что крайне упрощает их фарм. Загружайте выбранные прохождения и проходите их, чтобы быстро собирать планарки.

Прохождение Расходящейся вселенной: Обычное вычисление в Honkai: Star Rail

Обычное вычисление в ХСР максимально походит на Виртуальную вселенную и режимы-ответвления, в которых необходимо перемещаться по комнатам и собирать усиления. В отличие от классических активностей, данная вариативность Расходящейся вселенной заставляет постоянно адаптироваться в соответствии с противниками и выпадающими карточками.

В рамках испытания отряд можно изменять множество раз, включать в команду выгодных компаньонов, или, напротив, тратить фрагменты на попытки выбить бафф нужного пути.

Лучшие персонажи

Для комфортного прохождения Обычного вычисления лучше соблюсти следующие условия при выборе героев:

  • Обязательно поставьте в команду одного героя, наносящего урон. В зависимости от разновидностей противников подойдут как персонажи Пути Охоты, Эрудиции, Разрушения, так и Небытия. Герои с массовым уроном будут сильнее на промежуточных этапах и в сражениях с боссами-призывателями, в то время как остальные хорошо справятся с одиночными врагами в финальной комнате.
  • Усиливайте ключевого члена группы подходящими героями, относящимися к Пути Гармонии, и при необходимости ослабляйте врагов персонажами Пути Небытия. При подборе персонажей опирайтесь на примеры классических сборок отрядов, которые составляются с учетом определенной тактики.
  • Замыкает отряд герой Пути Изобилия или Сохранения, защищающий всех союзников. Если выбрали особую тактику или испытываете проблемы с выживаемостью, то можно взять в команду персонажей обоих Путей. Обращайте внимание на героев, способных снимать с членов команды ослабления.

Лучшие отряды

В таблице ниже представлены универсальные отряды для прохождения Расходящейся вселенной в ХСР:

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4 Особенности
Фэйсяо Топаз
Март 7 (Охота)
Моцзэ
Зарянка
Ханья
Авантюрин Рекомендуемые уравнения: Охота в комбинации с Радостью, Небытием и Распространением.

Отряд бонус-атакеров, полностью реализующий усиления подобного типа. Фэйсяо выступает в качестве главного ДД, поддержку которому оказывает Топаз, Моцзэ или Март 7. Все представленные персонажи способны повысит характеристики генерала и нанести дополнительный урон способностями. Ханья повышает силу атаки и помогает восстанавливать очки действия, а Зарянка повышает боевые характеристики и совершает дополнительные атаки. Авантюрин сосредоточен на защите и периодическом выполнении бонус-атак.
Аглая Воскресенье
Тинъюнь
ГГ (Память) Авантюрин Рекомендуемые уравнения: Память в комбинации с Распространением, Гармонией и/или Охотой.

Команда, урон которой преимущественно сосредоточен в атаках духов памяти. Воскресенье повышает крит. урон и крит. шанс Аглаи и Швеи, дополнительно продвигая действия обеих, а также восстанавливает энергию девушки, как и его эпическая замена, Тинъюнь. Первопроходец, помимо дополнительного повышения крит. урона, вносит дополнительный урон через атаки Мемо. Авантюрин сосредоточен на защите союзников от входящего дамага.
Цзин Юань
Клара
Зарянка Искорка
Ханья
Хохо Рекомендуемые уравнения: Эрудиция или Охота в сочетании с Радостью и Распространением || Радость с Гармонией.

Отряд для игры от бонус-атак, собранный вокруг Цзин Юаня. Зарянка наносит дополнительный урон, а также повышает боевые характеристики союзников. Искорка, как и Ханья, занимается поддержкой ДД и восстановлением очков действия, довольно быстро расходуемых генералом. Повышение силы атаки отряда исходит и от Хохо, параллельно занимающейся исцелением пострадавших.
Великая Герта Яшма
Герта
Трибби
Аста
Линша Рекомендуемые уравнения: Эрудиция в сочетании с Радостью и Охотой.

Мощная команда, сосредоточенная на AoE-атаках Великой Герты. При выборе Яшмы в качестве второстепенного дамагера навык накладывается на целительницу Линшу, совершающую частые бонус-атаки для более быстрого набора стаков Заряда, Герта же окажет лишь дополнительную огневую поддержку. Трибби сосредоточена на понижении сопротивления противников и нанесении массового квантового урона, а Аста повысит наносимый урон и скорость союзников.
Мидей
Блэйд
Воскресенье
Броня
Трибби
ГГ (Память)
Хохо Рекомендуемые уравнения: Разрушение, объединенное с Распространением и Радостью.

Команда, играющая от максимального HP главного дамагера и изменения количества очков здоровья в течение битвы. На вторую позицию встает персонаж поддержки в лице Воскресенья или Брони, которые повышают характеристики ДД и продвигают его ходы. Дополнительную огневую поддержку оказывает Трибби, способная снижать сопротивление врагов, или Ледяной Первопроходец, увеличивающий крит. урон союзников. Хохо занимает место целителя.
Светлячок
Бутхилл
Сюэи
Фуга
ГГ (Гармония)
Жуань Мэй Линша
Галлахер
Рекомендуемые уравнения: Разрушение в сочетании с Гармонией и Гармония, объединенная с Охотой.

Команда, построенная вокруг эффекта пробития, выполняемого Бутхиллом, Светлячком или Сюэи. Жуань Мэй — универсальный герой поддержки, повышающий эффективность пробития уязвимостей и задерживающий ходы противников. Мнимый Первопроходец повышает урон механики и позволяет наносить урон суперпробития, а Фуга, помимо похожих эффектов, дополнительно снижает защиту противников. Линша и Галлахер отлично подходят для исцеления подобных команд, увеличивая их урон и проводя доп. удары.
Ахерон Цзяоцю Фуга
Пела
Авантюрин Рекомендуемые уравнения: Небытие в сочетании с Эрудицией || Охота в сочетании с Гармонией и Эрудицией.

Отряд, во главе которого стоит Ахерон. Для повышения урона сверхспособности девушки, в которой сосредоточен ее основной дамаг, необходимо наличие как минимум еще одного персонажа Небытия. Цзяоцю накладывает дебаффы, а также увеличивает урон сверхспособностей, получаемый противниками. Как Фуга, так и Пела способны снижать защиту вражеских существ активацией ульты, что засчитывается как дебафф и дает 1 уровень Рассеченного сна. Авантюрин занимает позицию сустейна.
Кафка Черный Лебедь
Сампо
Лука
м. Гуй
Галлахер Рекомендуемые уравнения: Небытие в комбинации с Памятью и Эрудицией.

Отряд от DoT-атак, сочетающий в себе все типы периодического урона. Черный Лебедь, как и Сампо, может накладывать массовое Выветривание на врагов, но дополнительно обладает способностью к срезу показателя их защиты. Лука и Гуйнайфэнь могут наложить Кровотечение и Горение, соответственно. Кафка мгновенно активирует все эффекты периодического урона. Галлахер повысит урон пробития и обеспечит стабильное лечение союзников.
Пожир. Луны Воскресенье Искорка
Ханья
Фу Сюань Рекомендуемые уравнения: комбинация Распространения и Гармонии, Разрушения, Эрудиции.

Отряд, собранный вокруг главного дамагера в лице Пожирателя Луны. ДД поддерживает Воскресенье, способный повышать крит. урон и крит. шанс, продвигать действия и восстанавливать энергию, а также Искорка или Ханья, восстанавливающие очки действия, крайне важные для усиления базовой атаки дамагера. Фу Сюань занимается повышением выживаемости всего отряда.
Зеле
Цинцюэ
Сереб. Волк
Искорка
Трибби Фу Сюань
Рысь
Рекомендуемые уравнения: Охота в комбинации с Небытием, Распространением и Радостью.

Моно-квант отряд с одним мощным ДД, дополнительным дамагером, персонажем поддержки и отличным сустейном. Зеле или Цинцюэ занимают позицию главного дамагера, внося основной урон. В случае, если выбрали Цинцюэ, команде пригодится Искорка, способная восстановить быстро расходующиеся очки действия, в ином варианте — остановите выбор на Серебряном Волке, чтобы накладывать необходимый тип уязвимости на врагов. Трибби повысит боевые характеристики союзниц и сама внесет большое количество урона. Рысь и Фу Сюань обеспечат выживаемость.
Сервал Сампо м. Гуй Наташа Рекомендуемые уравнения: Небытие в сочетании с Памятью и Эрудицией.

Бюджетный отряд для игры от DoT-атак. Сервал, Сампо и Гуйнайфэнь наравне друг с другом будут вносить урон, поочередно накладывая на врагов статусы Шок, Выветривание и Горение. Наташа поддержит союзников лечением.
Арлан
Хук
Миша
Аста
Тинъюнь
Пела ГГ (Сохранение)
Рысь
Рекомендуемые уравнения: Разрушение в сочетании с Эрудицией, Распространением и Небытием.

F2P-комнада, собранная вокруг единственного эпического ДД. Хук, Арлан или Миша вносят основной урон по противникам, пока Тинъюнь или Аста повышают их силу атаки. Лисица дополнительно поможет с восстановлением энергии, а ученая с Космической станции — повышением скорости. Пела выступит в качестве дебаффера, снижающего защиту целей. На роль сустейнера подойдет любой персонаж Изобилия или Сохранения, к примеру — бюджетный Огненный Первопроходец или Рысь.
Сушан
Дань Хэн
Аста
Тинъюнь
ГГ (Разрушение) Наташа Рекомендуемые уравнения: Охота в комбинации с Небытием, Распространением и Памятью.

Еще одна бюджетная команда с мейн-ДД Пути Охоты. Принцип ее работы схож с предыдущим вариантом: Аста или Тинъюнь занимают позицию поддержки, увеличивая урон команды или выбранного союзника, а Наташа занимается исключительно исцелением пострадавших. На позицию второстепенного дамагера можно выбрать Физического Первопроходца.

Общие советы

Несмотря на множество упрощений, в режиме важно помнить несколько моментов:

  • Грамотно распоряжайтесь Уравнениями, подстраивая их под выбранных персонажей, чтобы с легкостью пройти все этапы. Или же, наоборот, создавайте отряд в зависимости от выпавших усилений.
  • Подстраивайте отряды не только под битвы, но и под мини-игры. Например, на испытания с разрушаемыми объектами берите героев с ускорением или рывками в технике вроде Зеле, Пожирателя Луны, а на уровнях со свинками-копилками не забывайте про Топаз.
  • При проигрыше переиграйте сражение и попробуйте другую тактику, так как в Расходящейся вселенной в отличие от Виртуальной не нужно ничего перепроходить с нуля.
  • При выборе Благословений смотрите на каждое из них и обращайте внимание на значки сверху, так как они могут подсказать заработаете ли с ним новое Уравнение или пополните коллекцию.
  • Будьте аккуратны с игровыми автоматами и помните о том, что один из их типов может добавить не только положительные диковинки, но и негативные, что усугубит ситуацию, если и без этого испытываете сложности. Другой же его вид, напротив, даст благословения, но среди них доставить проблему могут определенные карточки Разрушения.
  • Помните о возможности свериться с требованиями уравнений через вкладку в верхней части экрана. При каждом выборе проверяйте, какое благословение позволит скорее открыть комбинированное усиление двух Путей.
  • При входе в зоны отдыха всегда используйте Верстак созданий, где постоянно обновляется «запас теплоты», необходимый для бесплатного усиления благословений.

Завершенные фазы Расходящейся вселенной

Ниже представлена история фаз режима.

Комедия жизни

Как пройти Цикличное вычисление: 1-5 уровни

В отличие от стандартного режима, Цикличное вычисление представляет собой еженедельное испытание с определенным набором противников и стартовыми усилениями. На содержание уровня не повлияет сложность прохождения, то есть промежуточные и финальные боссы для каждого этапа идентичны. В то же время сохраняются все правила Обычного вычисления: прокачка персонажей соответствует уровню Равновесия, а поменять отряд можно в любой момент.

Общие советы для прохождения

Придерживайтесь представленных рекомендаций, чтобы успешно завершить испытание Цикличного вычисления:

  • Составьте отряд в зависимости от стартового набора уравнений, благословений и диковин, который повлияет на выборы в ходе прохождения. Как начнете испытание, изучите все полученные баффы и перестройте команду по необходимости.
  • В процессе прохождения старайтесь открывать уже имеющиеся уравнения, которые выдаются в большом количестве в самом начале. Попытки смены курса на другой Путь через Верстак созданий в значительной степени усложнят процесс, так как потребуют немало звездных фрагментов.
  • Перед сражением с боссами в финальных комнатах измерений меняйте персонажей в отряде в соответствии с их слабостями.
  • Если испытываете острые проблемы с битвами на начальных этапах, постарайтесь перемещаться по «синим» комнатам с событиями или мини-играми и копите благословения.
  • Помните о возможности начать сражение заново, чтобы пересобрать команду или воспользоваться другой стратегией борьбы.
  • В случае, если испробовали множество способов пройти битву, но ни один не увенчался успехом, завершите текущее испытание и займитесь прокачкой Цепей вдохновения. Древо навыков содержит множество неплохих усилений, помогающих в битвах.

Лучшие команды для боссов

Эффект Цикличного вычисления: Слом ядра предназначен для команд, играющих в механике пробития. Расширенные уравнения повышают пробитие всех типов сопротивления и предоставляют дамагерам возможность наносить урон суперпробития. Взвешенная диковина, в свою очередь, удваивает дамаг героев физического элемента при разрушении полоски уязвимости.

Все представленные враги обладают слабостью к огненной стихии, реже встречается уязвимость к электрическому, ледяному, мнимому и физическому типам. В финальной комнате ожидается появление босса Представление о прошлом, нынешнем и вечном, при сражении с которым необходимо сосредоточиться на пробитии стойкости.

Таким образом, в испытаниях Слом ядра можно использовать следующие сборки отрядов:

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4 Рекомендация
Светлячок
Бутхилл
Жуань Мэй
Пела
Мним. ГГ Галлахер
Лоча
Отряд, полагающийся на механику пробития, извлечет пользу из всех эффектов начального набора усилений, кроме того, подойдет для битвы с любым противником.
Пожир. Луны Искорка
Жуань Мэй
Тинъюнь Хохо Группа с Пожирателем Луны подходит для борьбы с Буревестником, Пережаренным из труппы «Кошмарики» и заключительным боссом.
Химеко Герта Зарянка
Аста
Авантюрин
Март 7
Отряд составляется при столкновении с врагами Старший персонал: Лидер команды, Буревестник и Сладкая Горилла из труппы «Кошмарики».
Цзин Юань Блэйд
Цинцюэ
Гуйнайфэнь
Пела
Фу Сюань
Рысь
Команда с сочетанием электрического и квантового или ветряного урона справится с Морозным странником и Пережаренным из труппы «Кошмарики».
Сервал
Физ. ГГ
Сюэи
Лука
Аста
Мним. ГГ
Галлахер Сборка из эпических персонажей, нацеленная на победу над боссом третьего измерения Представления о прошлом, нынешнем и вечном.

Награды

За разведку Расходящейся вселенной получите ряд наград:

Надеемся, данное руководство помогло вам разобраться, как пройти Расходящуюся вселенную в Хонкай: Стар Рейл. Если после изучения статьи остались вопросы или хотите обсудить новый режим Виртуальной вселенной, пишите комментарии. Читайте прочие руководства по игре в разделах нашего сайта: лор.

wotpack.freeanime.info - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
107 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
_SapFir_
_SapFir_
2 месяцев назад

Кто нибудь знает как убрать это .. неприятное «отражение»(усиление)? без разборки персов, конечно.. я страдаю из за этого кошмар как( у меня есть несколько персонажей у которых, по разным причинам, один 4х звездочный арт и он переделывает сборку, абсолютно убивая перса… К примеру, вам на потеху, он мою Броню с 240 крит и 127 скорости убрал до 131 крита и 103 скорости, что бы повысить хп ( было кст 3200 ) и защиту, украсть у меня сопротивление и сделать Броню бесполезной. Молю, помогите, нигде не могу найти инфу, но помню что видела пост что так можно сделать, может и был обман, но очень надеюсь…..

Последний раз редактировалось 2 месяцев назад _SapFir_ ем
Администратор
2 месяцев назад
Ответить на  _SapFir_

Из вариантов вроде бы только докачать персонажей 🙁

Екатерина
Екатерина
1 месяц назад
Ответить на  _SapFir_

попробуй снять тот самый 4* арт перед заходом в вр. у меня просто добавлялся арт в таком случае, а остальные оставались на месте.

ПолучиУльтойВРожу
ПолучиУльтойВРожу
2 месяцев назад

Что за финальный урон про который пишут в дарах золотой крови? Никак не могу понять

4elovek
4elovek
3 месяцев назад

Как загрузить свой шаблон в игру? Ничего под Блэйда нормального не нашел, смог загрузить на сайт, а в игре нету

2
Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
107
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x