Anaxa in medlemmar av Stellaron Hunters-fraktionen, dock, till skillnad från Silver Wolf, är Zlatius kapabel att gjuta och underhålla upp till sju sårbarheter på en gång.
Annars är hans färdigheter typiska för en AoE-enhet: skickligheten attackerar flera mål, skadan ökar beroende på antalet fiender på slagfältet; supermakten orsakar betydande massskador; Talangen ökar all skada från färdigheter.
Dessa detaljer gör honom till en fantastisk karaktär att spela igenom. "Hall of Oblivion", han kan ge sig andra företrädare för DPS-inriktningen. Särskilt på grund av de begränsningar som är gömda i hjältens "Spår" och därmed tvingar en att nöja sig med en snäv krets av enheter lämpliga för den "ideala" truppen.
Betyg: | S+ position i skjutbana |
Sällsynthet: | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Typ]: | Vindskada typ |
Väg: | lärdom |
När det läggs till i spelet: | 30 april 2025 (patch 3.2) |
Så här får du en karaktär: | Händelsehopp: Teckenbannertyp |
kön: | Man |
Hemplanet: | Amphoraeus "Eternal Land" |
Roll i truppen: | Sekundärt DPS-tecken |
Roll i spelet: | Gyllene ättling |
Signatur ljus kon: | Vapen på Eruditionens väg "Livet kastas in i lågorna" |
Röstskådespelare: |
|
Hjältens berättelse
Anaxa - en av fraktionens representanter "Gyllene ättlingar", som är avsedd att slutföra ett test kopplat till profetian om planeten Amphoreus. Uppträder först i kampanjen Development story, i uppdragen i det andra kapitlet. halvgudinnan Aglaia.
Det anses vara en utföringsform Titan of Creation Kerkes, som utgår från sådana begrepp som "förnuft" och "visdom". Som en del av profetian måste han ta förnuftets Flame Core of Reason i besittning, som förmodligen finns på territoriet Mnas mumlande snår - en zon som skapades runt ett majestätiskt träd och är ett "citadell" av forskare och vetenskapsmän.
Hans mellannamn syftar på den riktiga antika grekiske filosofen Anaxagoras, som blev grundaren av teorin om kosmos ursprung. Denna detalj förkroppsligades i bilden av hjälten genom yttre element och detaljer. När det gäller karaktär - zlatius visdom kännetecknas av sin avskildhet och höga nivå av skepsis angående profetian som verkar på "det eviga landet", vilket är anledningen till att han fick smeknamnet en "hädare", redo att driva tvivels törnen in i vishetens heliga träd.
Hur man får en karaktär
"Event Jump: Character", varifrån du kan slå ut en hjälte, kommer att bli tillgänglig under andra halvan av uppdatering 3.2, det vill säga 30 april 2025 av året. Bannern kommer att köras i tre standardveckor och avslutas den 20 maj.
Om du inte vill missa Anax repris, lägg till den i dina "Bokmärken" banner schema med uppdaterad information om "hoppen" för varje patch.
egenskaper hos
Att stiga upp i en enhet innebär att man ökar basenhetstypens statistik, som inkluderar hälsa, attackkraft och försvar. Hastighet och hån förblir i sin tur i sin standardbetydelse. De huvudsakliga ökningarna beroende på nivån kan hittas i tabellen:
Nivå | Hälsa | Attackstyrka | skydd | Скорость | Hån |
1 | 132 | 102 | 75 | 97 | 75 |
20 | 257 | 200 | 148 | 97 | 75 |
20+ | 310 | 241 | 178 | 97 | 75 |
30 | 376 | 293 | 216 | 97 | 75 |
30+ | 429 | 334 | 246 | 97 | 75 |
40 | 495 | 386 | 284 | 97 | 75 |
40+ | 548 | 427 | 314 | 97 | 75 |
50 | 614 | 478 | 352 | 97 | 75 |
50+ | 667 | 519 | 383 | 97 | 75 |
60 | 733 | 571 | 421 | 97 | 75 |
60+ | 785 | 612 | 451 | 97 | 75 |
70 | 851 | 664 | 489 | 97 | 75 |
70+ | 904 | 705 | 519 | 97 | 75 |
80 | 970 | 756 | 557 | 97 | 75 |
Ser ut som
Anaxa är en vuxen man med en lång modell och en stark fysik. Han har ljus blek hud, klarblå ögon med en violett pupill och långt svallande grått hår som är bunden till en hästsvans på bara ena sidan.
Utformningen av kläderna är ganska ovanlig: en strikt mörk kostym med en vit aristokratisk skjorta med en haklapp, samt en svart frack med en lång fåll. Mannens vänstra öga är täckt med ett bandage. Forskaren bär många smycken: ringar, remmar, nitar och ett örhänge av en ädelsten. Den övergripande färgpaletten av outfiten är svart och vit med blå och grå detaljer.
Hur Anax färdigheter fungerar i HSR
Som en eruditisk karaktär utför han den vanliga funktionen för denna klass - att göra skada i ett område. En betydande fördel är supermakt, som, när den är aktiverad, utsätter motståndare för effekten av "Sublimation", vilket provocerar införandet av alla typer av sårbarheter - fysiska, eld, is, elektricitet, vind, kvant och imaginära. Den här funktionen gör det mycket lättare att slutföra innehåll som innebär att man eliminerar vågor av fiender i samarbete med andra karaktärer som har samma AoE-potential.
Till exempel kommer enheten att vara ett bra tillskott till trupper där det finns Himeko (Erudition: Fire), vars talang är knuten till ackumuleringen av lvl. "Avgifter" genom frekvent penetrering av fientliga måls sårbarheter.
Med hänsyn till karaktärens "Spår" är det viktigt att notera arbetet dold talang "Nödvändig paus", som ger antingen Anax eller hans parti ytterligare positiva bonusar beroende på antalet eruditer i partiet. Det följer att karaktären inte bara är snävt fokad inom ramen för att stänga högnivålägen, utan också begränsad till kommandon där han bekvämt kan användas.
Aktiva färdigheter
Hjältens aktiva förmågor inkluderar:
- teknik - försätter fiender i ett tillstånd av "Skräck", när man går in i strid införs en ny typ av sårbarhet;
- grundläggande attack - en enda träff som sällan visas i rotation;
- skicklighet — en massattack som träffar flera mål: skadan ökar beroende på antalet motståndare på fältet - följaktligen, ju fler mål, desto högre skada;
- supermakt - ger skador, ålägger alla typer av sårbarheter.
Därefter kommer vi att presentera en beskrivning av färdigheterna, dessutom med tanke på karaktärens dolda talanger och sidofördelarna som öppnar upp med förvärvet av eidoloner. Dessutom betecknar vi skicklighetsutjämningsordning, för att få en uppfattning om vilka förmågor som är prioriterade när det gäller kostnader för Ascension Material.
Elevprismateknik || Negativ status på fiender
Efter användning drabbas fiender av skräckstatuseffekten och börjar fly från Anax. Effektens varaktighet - 10 sekunder. Om en allierad attackerar en fiende med denna status, lägger hjälten till varje fiende i början av striden 1 typ av sårbarhet, motsvarande typen av attack, på 3 drag.
Grundläggande attack "Pin brings Truth" || Enstaka strejk
Tilldelar vindskador till målfienden lika med 50-140% på styrkan av attacken.
Färdighet "Fractal utvisar vanföreställningar" || Massiv strejk
Tilldelar vindskador till målfienden lika med 35-87.5% från attackkraft, och vindskador på slumpmässiga mål lika med 35-87.5% från attackkraft, fyra extra. gånger. Prioritet ges till fiender som ännu inte har träffats av denna färdighet.
För varje fiende på slagfältet ökas skadan som denna färdighet orsakar med 20%.
Superkraft "Livets födelse skulpterar världen" || Explosiv attack, negativ status på fiender
När den används, tillämpar sublimeringsstatusen på alla fiender och ger vindskador lika med 80-200% på styrkan av attacken.
Medan sublimeringstillståndet är aktivt utsätts fienden samtidigt för fysiska, eld, is, elektriska, vind-, kvant- och imaginära sårbarheter - dessa typer av sårbarheter är aktiva tills början av flytten.
Om mål inte har något kontrollmotstånd blir de oförmögna att agera medan sublimering är aktiv.
iva färdigheter
iva färdigheter inkluderar i sin tur: talang, som är ansvarig för att införa ytterligare typer av sårbarheter och provocerar uppkomsten av ett speciellt negativt tillstånd.
Talang "The Notebook of Wisdom Reigns Three Times" || Negativ status på fiender
Varje gång Anax attackerar en fiende, placerar han en 1 slumpmässig sårbarhet på 3 drag, vilket ger prioritet åt typen som målet inte redan har. Dessutom, medan karaktären är på slagfältet, får alla fiender med 5 eller fler typer av sårbarheter statusen "Manifestation of Qualities". Mål som påverkas av nämnda negativa effekt får 18-36% Mer skada från enhetsattacker.
Att utföra en grundläggande attack eller färdighet på en fiende med statusen "Manifestation of Qualities" ger hjälten 1 färdighetsladdning, som kan användas utan att spendera en åtgärdspunkt.
Att använda denna färdighet kan inte ge en annan sådan avgift.
Om målet för Anax attack dör innan den extra laddningen används, kommer skada att tilldelas en slumpmässig fiende.
Ordningen för utjämningsförmågor
talang ≥ supermakt > skicklighet > grundläggande attack
В talang и superkrafter De viktigaste fördelarna med hjälten som representant för Eruditionen, som specialiserar sig inte bara på att orsaka skada, utan också på att sprida olika negativa effekter, registreras. Följaktligen höjs de namngivna färdigheterna till maximal nivå i en prioritetsnyckel.
Den näst viktigaste förmågan är skicklighet, vilket är där karaktärens huvudsakliga personliga skada är koncentrerad. I grundattacken investeras i sin tur resurser antingen inte alls, eller så investeras, utan efter att de tidigare diskuterade färdigheterna har uppgraderats. Anledningen är att strejken sällan "rullar" i enhetens rotation och huvudsakligen endast tjänar till att återställa actionpunkter under strid.
spår
Alla spår av Anaxa:
Vind. skada +3.2% (lvl 1) | |||
"Den vandrande pekaren" (A2): Att använda en grundläggande attack kommer dessutom att återställa 10 HP. energi. I början av vändningen, om det inte finns några fiender med statusen "Manifestation of Qualities" på slagfältet, återställer karaktären omedelbart 30 enheter. energi. | Kreta. chans +2.7 % (A2) | Vind. skada +3.2% (A3) | Max. HP +4.0 % (A3) |
"En nödvändig paus" (A4): Beroende på antalet eruditiska karaktärer i sällskapet, aktiveras 1 av följande effekter i den aktuella striden:
|
Vind. skada +4.8% (A4) | Kreta. chans +4.0 % (A5) | Vind. skada +4.8% (A5) |
"Kvalitativt skifte" (A6): För varje sårbarhetstyp som fienden har, ignorerar skada som hjälten utsätter det målet för 4 % av deras försvar. Denna effekt kan räkna upp till 7 sårbarhetstyper. | Max. HP +5.3 % (A6) | ||
Kreta. chans +5.3 % (lvl 75) | Vind. skada +6.4% (lvl 80) |
Total ökning av egenskaper efter att ha studerat alla dolda talanger:
- bonus för vindskador - + 22.4%
- Kreta. chans - + 12.0%
- Max. hälsa - + 9.3%
Eidolons
Alla hjältens konster presenteras i tabellen:
E1 | Den första användningen av färdigheten återställer 1 poäng. färdigheter. Genom att använda Fractal Dispels Delusion för att attackera en fiende minskar deras försvar med 16 % i 2 varv. |
E2 | När fiender går in i strid aktiveras effekten av att lägga till sårbarhet som beskrivs i karaktärens talang en gång, och alla typer av motstånd hos dessa fiender minskas med 1%. |
E3 |
|
E4 | Att använda denna färdighet ökar attackkraften med 30 % i 2 varv. Denna effekt kan staplas upp till 2 gånger. |
E5 |
|
E6 | Skadan av karaktären blir lika med 130 % av den ursprungliga skadan. Båda effekterna av Necessary Rupture-spåret kan aktiveras oavsett antalet eruditiska karaktärer i sällskapet. |
Anax bästa eidoloner är первый, 2. и den sjätte:
- E1 и E2 — effekter som inte bara kan användas av hjälten själv, utan också av hans trupp. Minskat försvar och motstånd mot alla typer av skador är betydande negativa bonusar som kommer att vara användbara både när det gäller att era permanent innehåll (Utforskningsuppdrag, korrosionsgrottor, etc.), och uppdaterat innehåll på hög nivå.
- E6 - den bästa konsten som ökar karaktärens personliga skada och tar bort begränsningen från den dolda talangen "Necessary Rupture", och därmed utökar enhetens stridspotential.
F2P-spelare som vill samla Eidolons rekommenderas att hålla sig till andra conste.
Hur man spelar som Anax
De främsta fördelarna med den övervägda representanten för Erudite i strid är effekten av "Manifestation of Qualities" från talangen och "Sublimation"-statusen från supermakten. Den största andelen skada är i sin tur koncentrerad till färdigheten. Med tanke på dessa spelfunktioner kan följande rekommendationer göras när du konstruerar Anax rotation:
- Utöver andra karaktärers tekniker, aktivera dem innan du går in i strid. "Pupil Prism"-teknik, och attackera sedan fienden.
- Ge det till hjälten i sin tur prioritera skicklighet, som inte bara ger skador på området, utan också hjälper till att aktivera talangbonusen mer effektivt.
- När du attackerar igen, ge företräde åt mål under statusen Manifesta kvaliteter för att få skicklighetsladdningar och sedan använda Fractal Banishes Delusions igen, men den här gången utan att spendera åtgärdspunkter.
- Debuffen som sprids av den ultimata färdigheten slutar i början av fiendens tur. Följaktligen sker användningen av supermakten efter att alla fiender har utfört sin handling. Annars kommer inte truppen att kunna dra full nytta av debuffen.
- Växla mellan att använda färdigheten och superkraften. Använd Pain Brings Truth endast om du behöver återställa skicklighetspoäng för en efterföljande aktivering av ett kraftfullare slag av truppens huvudsakliga skadedealer.
Allt om karaktärsutjämning
I följande punkter kommer vi att överväga de resurser som är nödvändiga för att stärka karaktären fullt ut.
Höjdmaterial
För att nå en nivå upp till 80 behöver du:
Nivå | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
TOTAL | Krediter ×888 000 Guide |
Ett olycksbådande omen ×15 Eko av gråt ×15 Oändlig sorg ×15 |
Glas fylletider ×65 |
Kompetensförbättringsmaterial
För att höja nivån på aktiva färdigheter till det maximala krävs följande resurser:
Skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
|
||||
TOTAL | Krediter ×2 197 500 | Grov skiss ×12 Dynamiska konturer ×53 Mästerlig färgskiss ×101 |
Ett olycksbådande omen ×15 Eko av gråt ×15 Oändlig sorg ×15 |
Förlorat eko av enhet av begär ×9 Avtryck av ödet ×6 |
Ordningen för pumpningsspår
Dolda talanger från kategorin "Spår" kommer i sin tur att kräva:
Skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
TOTAL | Krediter ×802 500 | Grov skiss ×6 Dynamiska konturer ×16 Mästerlig färgskiss ×38 |
Ett olycksbådande omen ×8 Eko av gråt ×10 Oändlig sorg ×30 |
Förlorat eko av enhet av begär ×3 Avtryck av ödet ×2 |
Den totala mängden resurser, med hänsyn till ökningen av hjältens nivå till det maximala, höjningen av alla hans aktiva och iva färdigheter, såväl som pumpningen av dolda talanger:
- lån (×3 888 000);
- reseguider (×289), äventyrsloggar (×6), möten om resor (×16);
- olycksbådande omen (×56), eko av gråt (×71), oändlig sorg (×73) - en resurs som kan erhållas efter att ha slutfört stadierna av "Sepal (Golden)" i Amphoreus territorier;
- grov skiss (×18), dynamiska konturer (×69), mästerlig färgskiss (×139) — en belöning för att ha fullbordat fängelsehålan "Sepal (Crimson): Bud of Erudition", som ligger i Grand Theatre of Penaconia;
- glas fylletider (×65) är ett föremål som faller som en belöning för att ha besegrat en elitfiende i Stagnant Shadow: Twilight Form i Penakonia Grand Theatre;
- förlorat eko av enhet av begär (×12) - belöning för att ha dödat aktivitetschefen "Echoes of War: A Tribute to the Arteness of Mortal Dreams".
- ödets fingeravtryck (×8).
Fördelar och nackdelar
Låt oss titta på karaktärens styrkor och svagheter:
Fördelar | Begränsningar |
En av de bästa legendariska hjältarna i Erudition i de trupper där det finns Great Hertha (Erudition: Icy). Karaktärerna kompletterar varandra med bonusar inbyggda i deras färdigheter och dolda talanger. | Som en primär skadehandlare kräver han seriösa investeringar: signaturljuskon, toppklassiga Harmony-representanter, väl utvalda reliker. |
Förmåga att tillämpa nya typer av sårbarheter på fiender: medan Silver Wolf (Nothingness: Quantum) kan bara stödja 1 sårbarhet, Anaxa kan stödja upp till 7. | Om han inte betraktas som ett stöd för Stora Hertha, kan han ersättas med andra mer bekväma DPS-hjältar som släpptes i tidigare patchar för att komplettera diverse innehåll. |
Hög AoE-potential i kombination med god skada på ett enda mål gör honom till en attraktiv karaktär för att slutföra olika typer av aktiviteter i slutspelet. | |
Tillgången på utrustningsalternativ bland episka och till och med legendariska ljuskoner, på grund av vilka det inte längre finns ett "beroende" av signaturvapen, som är fallet med vissa andra DPS-enheter. | |
Både en skadedealer, en buffert och en debuffer: bra på att dela ut skada, sänker fiendens försvar och ökar DPS för alla allierade när villkoren för "Nödvändig Rupture"-spår är uppfyllda. |
Bästa Anax-byggen i Honkai: Star Rail
Som en DPS-enhet i en trupp behöver han några höjningar till sin vanliga stridsstatistik - Kreta. skada, Kreta. chans, attackstyrka и vindskador. Tredjepartsstatistik (HP, försvar, motstånd mot kontrolleffekter) som är ansvariga för överlevnadsförmåga behövs, men ökas ofta med sekundära ökningar, så de föras till bakgrunden vad gäller prioritet.
Med mängden ljuskottar, Cavern Relic Sets och Planar Jewelry Sets som finns tillgängliga i spelet, är det svårt att precisera vilken Anaxas XSR-konstruktion som är bäst. I de följande styckena kommer vi att överväga i detalj vilken utrustning vi ska välja, och dessutom foka på det optimala värdet av egenskaper när vi når den maximala nivån.
Rekommenderade specifikationer
"Övre" egenskaper hos artefakter som en enhet behöver:
Huvud | HP (konstant) |
händer | Attackkraft (permanent) |
kropp | Kreta. skada (prioritet) eller crit. chans (alternativ) |
fot | Скорость |
plan sfär | Attackstyrka (prioritet) eller vind. skada (alternativ) |
Anslutningsrep | Energi återhämtning (prioritet) eller attackkraft (alternativ) |
Prioriteten för de "lägre" indikatorerna är följande:
Kreta. skada ≥ Kreta. chans > hastighet ≥ Attackstyrka
Rekommenderade slutvärden:
- HP - 2 500+
- skydd - 800-900+
- attackkraft - 2 700-3 000+
- Kreta. chans - 70% eller mer
- Kreta. skada - 120% och mer
- energiåtervinning - 119.4 %
- hastighet - från 134 enheter.
Light Cone Rating
Det prioriterade vapnet är en signaturljuskon som "täcker" de grundläggande behoven, samtidigt som den ökar den totala stridspotentialen. Men i avsaknad av denna utrustning kan du hitta andra lämpliga alternativ bland de legendariska och episka alternativen:
kon | effekt | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Attackstyrka: 26-582 skydd: 24-529 |
I början av svängen återställs 10 enhet energi. Om fiendens mål har en sårbarhet orsakad av ägaren, ökar skadan 60-100%. Dessutom, när en fiende attackeras av ägaren, reduceras deras försvar med 12-24% för 2 drag. Denna effekt går inte ihop med effekter av liknande typ. |
En signaturvariant av ett vapen-"kort" som låter dig använda din superförmåga oftare på grund av energiåtervinning, samt utdela ökad skada på grund av en ökning av utgående DPS och en minskning av försvaret av attackerade mål. Det senare kommer att vara användbart inte bara för hjälten utan också för hans allierade. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Attackstyrka: 28-635 skydd: 21-463 |
Kreta. chansen ökar med |
Ett legendariskt alternativ som ökar kritiken. slumpen tillsammans med ökad skada, vilket kommer att göra karaktärsbyggen mycket enklare totalt sett. Erbjuder dessutom 1 poäng återhämtning. åtgärder efter att ha använt superkraften (enhetens ult förbrukar 140 enheter energi, vilket betyder att vapen "kortet" helt motsvarar hjältens kapacitet). |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 |
Attackstyrka ökar med 8-16%. För varje typ av sårbarhet fiendens mål har (max 7) ökas skadan till ägare med 4-8%. | Gratis ljuskon för deltagande i evenemanget "Star Rail WORLD" version 3.2. Matchar helt Anaxas mekanik och erbjuder ganska bra ökningar av attackkraft och total skada. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Attackstyrka: 26-582 skydd: 18-369 |
För varje fiende på slagfältet ökar ägarens attackkraft med |
Den bästa utrustningen för Pure Fiction i avsaknad av vapen-"korten" som presenteras ovan. Ger kolossala ökningar för attackkraft, ökar dessutom avsevärt skadan om det finns fiender med en trasig sårbarhet på slagfältet (återigen, detta motsvarar spelfunktionerna, tack vare vilka hjälten kan upprätthålla upp till 7 sårbarheter på fiender, vilket påskyndar den totala utarmningen av uthållighetsfältet). |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 24-529 skydd: 18-396 |
Attackkraften ökar med |
En legendarisk ljuskon som går att köpa i Gertas butik och uppgradera till max på nolltid. "Overlay" nivå. Det är väl avslöjat inom ramen för erande aktiviteter, där truppen måste stå emot vågor av fiender, som ett resultat kommer det att bli en utmärkt utrustning för "Pure Fiction" och annat gårdsinnehåll (till exempel "Sepalists"). |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 |
Kreta. skadan ökar med |
Inte dålig utrustning som ökar kritiken. skada och påverkar ökningen av skada av en färdighet/ultimativ färdighet. Bonusen från Sleeping Body-statusen beaktas inte, eftersom hjälten inte har bonusattackmekanik. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 |
Kreta. skadan ökar med |
Ännu en legendarisk utrustning som syftar till att öka kritiken. skada och total utgående skada beroende på max. karaktärens energivärden. På grund av att vetenskapsmannens energivärde är 140 kommer han inte att kunna realisera ljuskoneffekten fullt ut. Men vapnet kommer fortfarande att se bra ut som ett 5⭐-alternativ med hög basstatistik. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 24-529 skydd: 15-330 |
I början av striden ökas skadan som utsätts av ägaren med |
Upprepar delvis effekten av ljuskonen "Stopp, ögonblick", men med reducerade procentsatser som erbjuds. Det vinner på att det är mer tillgänglig utrustning (vapen "kortet" kan erhållas från BP). |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 21-476 skydd: 18-396 |
Skador som ägaren utsätter ökas med |
Ett bra alternativ för att öka personlig skada, som kan användas som en del av Pure Fiction-körningen, där ökningen av attackkraft kan bibehållas på permanent basis. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 |
Attackkraften ökar med |
Ett fantastiskt episk sällsynthetsalternativ som kommer att erbjuda vetenskapsmannen ett uppsving för attackkraft och ökad kritik. skada under strid (hjälten kommer att kunna upprätthålla vindsårbarhet på fiender, och följaktligen kommer buffen själv att vara aktiv konstant). Dessutom är "kortet" bra eftersom det är ett tillgängligt alternativ inte bara för gammaldags utan också för nybörjare, eftersom det köps i spelbutiken "age of Light Cones" för 200 Radiant Glow. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 21-476 skydd: 18-396 |
Attackkraften ökar med |
Ett extra utrustningsalternativ som påverkar ökningen av attackegenskaper. Underlägsen universum Fall Day Light Cone på grund av det faktum att den bara kan erhållas genom att spendera Star es och Special Star es i Jumps. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 21-476 skydd: 18-396 |
I början av striden, återställs till ägaren |
En ljuskon som kan utrustas tidigt i spelet. Har en ganska låg bastillväxt jämfört med alternativen ovan, men erbjuder energiåtervinning - denna funktion kommer i sin tur att göra det möjligt för Zlatius-forskaren att ofta använda superkraften. |
Vilka reliker och dekorationer som behövs
När du väljer artefakter rekommenderas det att foka på prioriterad attackstatistik, samtidigt som du tar hänsyn till själva enhetens spelegenskaper:
grottreliker
Комплект | effekt | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: ökar krit. chans till 4 delar: Ökar skicklighetsskador och superkrafter genom |
Det mest lämpliga alternativet, vilket ökar skadorna på skickligheten och superförmågan - två färdigheter som ständigt rullar i rotation. Kritförstärkning från tredje part. slumpen kommer inte att vara överflödig, eftersom ökningarna av den namngivna egenskapen är mest prioriterade i jämförelse med samma krit. skada, som ökar automatiskt under striden tack vare en dold talang i "Traces". | |
2 delar: Ökar vindskador med 4 delar: Efter att ha använt superkraften går ägarens handling framåt |
Ett alternativt kit för Anax som sekundär skadehandlare. Tack vare effekten av fyra delar kommer karaktären att kunna göra rörelser oftare och, som ett resultat, mer stabilt upprätthålla flera typer av sårbarheter hos motståndare. | |
2 delar: PÖkar kvantskador med 4 delar: När skadan utsätts ignorerar ägaren |
Kitet kan användas på permanent basis även om enheten spelar rollen som lagets hypercarry. Eftersom det är kapabelt att stödja flera sårbarheter, inklusive kvant, kommer attacker dessutom att ignorera hela 20 % av skyddet. | |
2 delar: Ökar skadan till fiender med debuffs av 4 delar: Pökar krit. chans till |
Setet kommer inte bara att öka din personliga skada, utan kommer också att erbjuda bra kritikökningar. indikatorer (kritisk skada/kritisk chans). Eftersom Zlatius-forskaren kan upprätthålla olika försvagningar på motståndare på egen hand, kommer han att kunna spela lugnt utan stöd utifrån, eftersom han är utrustad i detta set. | |
|
2 delar: Ökar vindskador med 2 delar: ökar krit. chans till 2 delar: ökar attackkraften med |
2x2 set som är bra på grund av de konstanta ökningarna av offensiv statistik. Kombinationer är tillåtna för utrustning både i de inledande och senare stadierna av att bemästra spelet. |
Plana dekorationer
Комплект | effekt | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: Medattackkraften ökar med |
Ett av de mer attraktiva utrustningsalternativen, som ger en boost till både attackkraft och kritik. chans (stat är viktigare jämfört med crit. skada, eftersom andelen crit. skada ökar på grund av hjältens fotspår). På grund av det faktum att Zlatius huvudsakligen är i trupper med en annan representant för Erudite, ökningen av crit. indikatorn kommer att vara aktiv på permanent basis. | |
2 delar: Kreta. chansen ökar med |
Ett alternativt alternativ som kan utrustas för att slutföra foderblad och ren fiktion. För under striden ökar det kritiken. skada kommer allvarliga tredjepartsinvesteringar i crit att krävas. chans. | |
2 delar: PÖkar attackkraften med |
En uppsättning plana smycken som påverkar ökningen av personlig skada. I gengäld kräver det uppgraderingshastighet, av denna anledning rekommenderas det för utrustning om truppen har stöd vars kompetens påverkar tillväxten av denna egenskap. | |
2 delar: ökar krit. chans till 2 delar: Pökar krit. chans till |
Set som kommer att öka skadan för antingen en färdighet (Starry Arena) eller en superförmåga (Frozen Salsotto) med rätt investering i crit. chans. Kan utrustas om ovanstående uppsättningar inte är tillgängliga. | |
2 delar: ökar attackkraften med |
Utrustning på nybörjarnivå som erbjuder hög attackkraftsökning. Behöver bytas ut i senare skeden av spelet. |
Truppguide för Anaxa i HSR
Hjälten visar sig främst väl inom agens ram "Ren fiktion" och olika jordbruksaktiviteter, i samarbete med andra starka DPS-representanter. Därmed kan vi dra slutsatsen att hans roll i laget är en skadehandlare med stödfunktioner (debuffer/buffer), även om positionen för en oberoende DD-enhet inte är främmande för honom om det finns bra stöd.
I sin tur tvingar de inneboende begränsningarna i "Necessary Gap"-spåret, för att avslöja full effektivitet, gruppen att byggas kring flera representanter för Erudition (+1, förutom Anaxa själv). Detta innebär att antalet "bästa" karaktärer för hjälten minskar kraftigt. Grupperna han kan trivas i är också begränsade.
Vilka karaktärer är lämpliga?
Bland DPS-enheterna är de mest attraktiva:
karaktär | Skadeväg och typ | Egenskaper |
---|---|---|
|
lärdom is |
Roll: det viktigaste DPS-tecken. Great Hertha, tillsammans med Anaxa, får ytterligare bonusar beroende på närvaron/antalet Erudition-hjältar i truppen. Följaktligen kommer flickan att perfekt komplettera Zlatius-forskaren och erbjuda honom höga ökningar av attackegenskaper, i utbyte mot att använda andra fördelar (ökad total utgående skada och minskat försvar av fiender). |
|
lärdom Kvant |
Roll: sekundär DPS-tecken. Den största fördelen med KMM-anställda är gömd i hennes skicklighet: genom att använda färdigheten på en allierad, förvandlar flickan honom till en "Inkasso", vilket ger en procentuell ökning av hastigheten och börjar stödja med ytterligare "inbyggd" kvantskada, såväl som bonusattacker när ett tillräckligt antal "Debiteringar" ackumuleras. |
|
lärdom fysiskt |
Roll: det viktigaste DPS-tecken. En unik representant för Erudition, eftersom den spelar en "tvåladdnings" superkraft: den första kan användas när den når 90 enheter. energi, den andra - på 180. Bra på att förstöra stora mål. Skulle inte ha något emot ett AoE-stöd som snabbt kan rensa ut vanliga fiender, vilket i slutändan skulle tillåta "Greatness Laid in My Garden" ultimate att dela ut all skada till chefen/elitfienden. |
|
lärdom elektrisk |
Roll: det viktigaste DPS-tecken. Tillkallar blixtherren i början av striden. Under striden ackumulerar varelsen ett antal aktioner (upp till 10) och krossar på sin tur kolossala skadenummer som "smetats ut" mellan fiender. Följaktligen, om det bara finns en fiende kvar på slagfältet, kommer den fienden att få all "ackumulerande" skada. Således, i ett team med en general, kommer karaktären att vara bra som en sekundär skadehanteringsenhet, och hans huvudsakliga uppgift kommer att vara att förstöra små mål. |
|
lärdom Eldig |
Roll: major/moll DPS-tecken. När man penetrerar fiendens sårbarheter vinner Nameless lvl. "Charge" och, efter att ha samlat 3, utför en bonusattack som träffar området. Denna funktion ar perfekt med vetenskapsmannens förmåga att påtvinga och underhålla olika typer av sårbarheter på fiender. Följaktligen kommer Nameless/Zlatius-tandemen att klara sig mycket bra med vågor av motståndare som en del av samma "Pure Fiction"-age. |
|
lärdom Kvant |
Roll: det viktigaste DPS-tecken. Eftersom han är en utmärkt AoE- och solo-skadedealer, kommer han att vara glad över att ha AoE-stöd från sidan, speciellt i personen som Zlatius-forskaren, som har en inbyggd buff för att öka skadan på allierade och minska försvaret av fiender. |
|
lärdom elektrisk |
Roll: sekundär DPS-tecken. Anfaller ett område med skicklighet och superkraft. Förutom direkt skada ger den gruppen DoT-funktioner, och tillämpar Shock-status (periodisk elektrisk skada) på fiender. Är en av de tillgängliga stridsenheterna med god AoE-potential, som kommer att bli starkare i samarbete med Zlatius Scientist. |
|
lärdom is |
Roll: sekundär DPS-tecken. En gratis AoE-kraft som låstes upp i och med introduktionen av Pure Fiction. I likhet med tandem med Himeko eller Serval kommer den att snabbt kunna stänga högnivålägessteg utan att kräva seriösa investeringar utifrån. |
Representanter för icke-existens som ansvarar för spridningen av negativa statusar är standard. Heroes of Harmony, i sin tur, begränsas till de enheter som kan upprätthålla positiva effekter på flera karaktärer samtidigt - detta beror på det faktum att ofta Anaxa spelar en sekundär DPS-roll och måste dela bonusar med gruppens huvudskadehandlare:
karaktär | Skadeväg och typ | Egenskaper |
---|---|---|
|
Intet Eldig |
Ansvarig för att påföra negativa effekter och ytterligare skador. Anmärkningsvärt för det faktum att det ökar skadan som utsätts av allierades ultimata förmågor. På grund av superkraften "Livets födelse skulpterar världen" - en färdighet som ofta rullas i rotation, kommer att avsevärt öka Zlatius-forskarens personliga DPS. |
|
Intet is |
En episk representant för Void, som har höga positioner i nivålistor, eftersom det sänker försvaret av alla fiender direkt efter att superförmågan har aktiverats. I samarbete med Anaxa, som också är kapabel att sänka fiendens försvar, kommer han att på allvar öka truppens stridspotential. Med lämpligt stöd utifrån kommer det att tillåta forskaren att spela rollen som en hyper-carry. |
|
Память is |
Genom att upprätthålla positiva bonusar på alla allierade, kan den ge bra is-/äkta typskador. Listan över spridningsfantaster är fylld med ökad kritik. skada på laget och framstegen för en allierads handlingar. |
|
harmoni Kvant |
Harmoni av högsta nivå, kapabel att överraska med både utmärkta buffs och acceptabel massskada. Påverkar penetrationen av alla typer av motstånd, vilket ar perfekt med Zlatius-forskarens spelegenskaper. |
|
harmoni fysiskt |
Ökar utgående skada och attackkraft hos allierade, talang stödjer bonus för att öka kritiken. skada. Superpower avancerar teamrörelser med 100 %. I grupper med Anaxa kommer han att kunna polera både honom och enheten som valts som huvud-DPS. |
|
harmoni is |
Ökar skadan, hastigheten och effektiviteten av sårbarhetspenetration. Superförmågan skapar en speciell zon, under vilken den ökar penetrationen av alla typer av motstånd och även provocerar införandet av statusen "Plum Blossom" på fiender (förlänger tillståndet för den penetrerade sårbarheten, fördröjer åtgärden, ger penetrationsskador från Ruan Meis ispenetrationsskada). |
|
harmoni Imaginär |
En gratis stödkaraktär som spelar av statusen Roaring Bowstring. Medan Yukun har Roaring Bowstring aktiv får allierade enheter en bonus för att attackera makten. När hjältinnan använder superförmågan medan statusen Roaring Bowstring är aktiv, kommer hon att öka Crit ytterligare. lagets prestation. |
|
harmoni Eldig |
Harmony, som kan erhållas genom att slutföra berättelsekampanjen för rymdstationen Hertha. Det är bra eftersom det ökar attackkraften och hastigheten hos allierade, och ger också bra skada med skickligheten. |
Men om hjälten intar hyperbärpositionen blir följande stöd viktiga:
karaktär | Skadeväg och typ | Egenskaper |
---|---|---|
|
harmoni Imaginär |
Främst inriktad på att stödja karaktärer med andan av minnesmekanik/etc. kallade varelser. Men på grund av de universella buffrorna blir den en idealisk allierad för de flesta skadehandlare. Det fördjupar inte bara handlingen, utan ökar även stridsstatistiken. Dessutom tillför det energi som kommer att vara användbar för forskaren för frekvent användning av det ultimata. |
|
harmoni Kvant |
Ett lika attraktivt alternativ som kan återställa färdighetspoäng och öka kritisk träffsäkerhet. skada till extrema värden, avancera handlingen med 50% och förstärk utgående skada. Inte illa i samarbete med många skadefördelare, särskilt om det finns en andra Harmony i truppen, vars färdigheter också syftar till att avancera turen. |
|
harmoni Vind |
En vanlig hjältinna som inte förlorar sin personliga relevans, trots att det finns stöd med liknande funktioner. Ökar attackkraft och kritisk träffsäkerhet. skada, ökar utgående skada, fördjupar handlingen med 100 %. Bra på att utföra de givna mekanikerna, men är i gengäld extremt krävande på färdighetspoäng. |
|
harmoni elektrisk |
Ett episkt alternativ till söndag. Även om den inte kan avancera turen, tillför dess ultimata färdighet energi och ökar även den totala skadan. Färdigheten ökar attackkraften, buffingen varar i sin tur i 3 tur för den allierade, vilket däremellan tillåter räven att använda en grundläggande attack för att återställa actionpoäng. |
Exempel på de bästa lagen
Låt oss titta på truppalternativ, inklusive F2P-exempel med episka och gratis enheter:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Great Hertha fungerar som den primära DPS-enheten, som effektivt hanterar enskilda mål och vågor av fiender. Anaxa, i samarbete med "eruditen", både tar emot och ger olika bonusar, vilket ökar truppens totala stridspotential. Zaryanka ökar utgående DPS, crit. skada och attackkraft för hela truppen, och fungerar alltså för både Great Hertha och Anax. Kan ersättas med Tribby, vilket kommer att öka penetrationen av alla typer av motstånd, och kommer även att ge bra AoE-skada själv. Den fjärde luckan används i sin tur för att placera alla tillgängliga sustain på kontot - de mest attraktiva kommer att vara Linsha eller Aventurine, eftersom de inte förbrukar en stor mängd HP. åtgärder. |
||||
Ett team med hyper-carry Anaxa, som i samarbete med Tribby (ökande penetration av alla typer av motstånd och ökande skador som kommer in på fiender i zonen från ult "Guess who lives here") och Peloya (minskande försvar), får ett allvarligt uppsving för personlig skada. I rollen som tredjepartsstöd rekommenderas det återigen att överväga hjältar av bevarande/överflöd, som inte konsumerar begränsade färdighetspoäng varje tur för ett fullfjädrat rollspel. |
||||
Ett alternativt lagalternativ med hyperbäraren Anaxa, som stöds av två legendariska karaktärer. En av dem är söndagen, som kan avancera handlingen och ge höjningar till crit. skada, och även återställa energi (kan ersättas med Memory Pathfinder). | ||||
Himeko och Anaxa är stödjande skadehandlare som snabbt och effektivt kan hantera vågor av fiender. Ruan Mei är ett fantastiskt legendariskt stöd som påverkar skador, hastighet och penetrationskraft. Kan ersättas av Pela, som permanent kan reducera försvaret i massor. Gallagher är en healer med sekundära skadedealerfunktioner som spelar av penetration. Kommer att få bonusar från kontakt med både Anaxa och Ruan Mei. |
||||
F2P-trupp med hög AoE-potential, där antingen Yukun (+ för att attackera kraft, crit-chans, crit-skada) eller Asta (+ för att attackera kraft, hastighet) fungerar som ett stöd. I sin tur anses rollen som healer av massan Överflöd: Gallagher, som kommer att vara särskilt bra med E6, eller Lynx, som enkelt och utan seriösa investeringar kan utföra de givna stödfunktionerna. | ||||
Jing Yuan är den huvudsakliga skadedealern, med stöd av Resurrection, som kan återställa energi/förskottsåtgärder, samt öka skadan för både Blixtherren och generalen själv. I avsaknad av den legendariska Harmony kommer budgeten Pathfinder of Memory att duga. Anaxa betraktas enbart som ett AoE-stöd (buffs/debuffs) med damage dealer-funktionalitet. Det rekommenderas att placera Lochu i healerpositionen, eftersom han är en enhet som inte är krävande när det gäller skicklighetspoäng. |
||||
I likhet med ovanstående lag är denna trupp uppbyggd kring en specifik hyper-carry:
|
||||
F2P-team för att slutföra innehåll av alla svårigheter, där varje episk har en fantastisk 5⭐ ersättning. Qingque agerar som den huvudsakliga stridskraften, med stöd av Anaxas effektområden. Hanya, som återställer skicklighetspoäng, övervägs främst för rollen som Harmony. Senare kan den ersättas med antingen Armor eller Sparkle (det perfekta alternativet). Natasha är en budgetversion av Abundance, eftersom den delas ut gratis för att slutföra Yarilo-VI-berättelsekampanjen. Förutom henne kan du använda Fu Xuans utmärkta tankkraft när hon väl har tagits emot på ditt konto. |
Är det värt att slå ut Anax?
Anaxa är en karaktär med hög AoE-potential, som kommer att vara användbar i strider mot flera vågor av fiender. Hjälten har bra områdesskador och kommer att vara en utmärkt legendarisk ersättning för episka enheter som används för att era "Ren fiktion". På grund av överflöd av lämplig utrustning är det ganska lätt att montera; när det gäller att pumpa upp egenskaperna kräver det investeringar i standardlistan över stridsstatistik - crit. statistik, attackkraft, vindskadebonus.
Sammantaget blir det ett bra köp, speciellt om kontot har Elda Himeko. Av denna anledning är spelarens val om att spendera det begränsade utbudet av Special Star es på honom eller inte, med hänsyn till Zlatius-forskarens gameplay och animationer.
Vilket är bättre: Signa eller E1
Jämfört med den första eidolonen, som återställer 1 poäng. åtgärder vid första användningen av färdigheten och minskar försvaret med 16 % efter att ha använt färdigheten, signaturljuskonen "Life Cast into Flame" erbjuder:
- 10 enheter energi i början av ägarens tur;
- Ökar skadan med 60-100% om fienden har en sårbarhet som ålagts av ägaren;
- Minskar försvaret med 12-24% när ägaren attackerar en fiende.
Liksom den första konsten hjälper signalen till att minska fiendens försvar, men förutom denna bonus påverkar den också återställandet av energi och ökar den utgående skadan. Följaktligen, när du väljer mellan E1 och signatur, rekommenderas det att ge företräde åt det andra alternativet.
Vi hoppas att du tack vare den här guiden kunde lära dig hur du samlar Anax i Honkai: Star Rail. Du kan lämna några kommentarer nedan Kommentarer, angående karaktären, författaren eller andra spelare kommer att försöka hjälpa till med dess sammansättning eller optimala truppalternativ med hjältarna som finns tillgängliga på kontot.
Vem skrev avsnittet om fördelar och nackdelar? Spelar den här personen ens spelet eller inte? Låt oss gå igenom punkterna:
1: Begränsat fokus inom ramen för att vidarebefordra innehåll på hög nivå: tillhörighet till den lärda klassen begränsar listan över aktiviteter där hjälten kan vara efterfrågad som en oberoende DPS-enhet.
Var är det snävt fokat? Han är bokstavligen den mest mångsidiga DD:n i spelet. Lämplig mot valfritt antal fiender, och i solo-mål utmanar den Feixiao (ja, ja, lärdom i solo-mål är starkare än den bästa jägaren)
2: Hög AoE-potential: färdighetsskadan ökar för varje fiendemål på slagfältet. Det betyder att hjälten är en utmärkt DPS-karaktär att spela genom Pure Fiction. I andra lägen gör det god skada, men kräver investeringar från tredje part och ytterligare överväganden. nyanser.
Men här är det tvärtom. Anaxa har de svagaste skalorna bland eruditerna och bonusen till skada för antalet fiender behövs just för att kompensera för detta. För ren fiktion är Anax mycket sämre lämpad än andra lägen på grund av detta.
3: Beroende av andra eruditmedlemmar i teamet på grund av funktionen av spåret "Nödvändigt gap". Igen. Var är han beroende av andra forskare? Det är Gerta och Jasper som är beroende av Anaxa, men inte tvärtom. Detta spår gjordes bokstavligen för att frikoppla Anax från Hertha och ge honom möjligheten att spela i en hypercarry-uppställning.
4: Om det inte betraktas som ett stöd för den stora Hertha, kan det för age av olika innehåll ersättas av andra mer bekväma hjältar från Erudition, som inte begränsar sig inom ramen för strid. Och vilka karaktärer i Erudition är bekväma Anaxer (förutom Gerta). Argenti är skräp utanför Svarta havet. Jasper är skräp utanför ChV utan e1.
Rappa? Den enda karaktären som kanske faktiskt ar in på det här konceptet åtminstone lite grann. Men Anax är fortfarande starkare. Kanske Jing Yuan? Även nej.
För- och nackdelar har granskats, tack.
"Irrelevans"-faktorn uppstod eftersom tabellen upprättades vid tidpunkten för karaktärens släpp, när de allmänna nyanserna ännu inte var kända, eller bara delvis kända.
Byggena uppdateras gradvis (det finns trots allt många karaktärer, och var och en måste granskas då och då), vilket är anledningen till att vi sköt upp uppdateringen av vissa punkter i Anaxa-bygget, som började användas fullt ut överallt (vilket är viktigt) först mot slutet av version 3.2, före lanseringen av 3.3.
Hej allihopa! Säg mig, kommer truppen Anaxa/Himeko/Robin/Aventurine att spelas?
Ja, det kommer det att bli. Alla karaktärer är bra. Anaxa spelar bra med Himeko, Zaryanka är ett coolt stöd, och Aventurine är en väldigt bra upprätthållare.
Jag återvände nyligen till HSR och jag har bara H2-verksamhet av kosmisk skala. Därför vill jag fråga, vad är bättre att installera, kontinuerlig databehandling (i framtiden kommer det att finnas H5) eller business?
Säg mig, kommer söndag att få plats med de stora Hertha, Anaxa och Linsha? eller kommer det att ta för många poäng?