Guide till Astra Zenless Zone Zero sammanställd i syfte att realisera buffertpotentialen hos den legendariska representanten för -klassen fullt ut. I laget har Yao en stödposition och kommer sällan in på arenan eftersom hennes nyckelfärdigheter fungerar utanför planen. Efter att ha gått in i det unika "Perfect Candence"-tillståndet, applicerar sångerskan positiva effekter på sina allierade som ökar deras skada, attackkraft och kritiska skadestatistik.
När man bygger ägnas särskild uppmärksamhet åt att öka attackkraften, vilket påverkar storleken på vinsten för gruppmedlemmar. Baserat på det faktum att "Perfect Candence" kräver energiförbrukning för en förbättrad speciell skicklighet, föredrar flickan att utveckla parametern genom iva utrustningselement. När du väljer utrustning kommer uppsättningar med tredjepartsbufféer för laget först.
Astra Yao är en flirtig och drömsk tjej med enastående sångförmåga och anmärkningsvärt utseende. Skyltar och affischer med porträtt av sångerskan finns i hela New Erid, och biljetterna till hennes konsert säljs slut på en bråkdel av en sekund. Hjältinnan är övertygad om att varje generation behöver sin egen stjärna som ger hopp, så i musiken håller hon sig till en lätt och melodisk stil. Som en spelbar karaktär besitter han den eteriska egenskapen och är specialiserad på att stödja allierade genom sång.
Betyg | S+ position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
när den läggs till i spelet | 22 januari 2025 (patch 1.5) |
Hur man får en karaktär | Händelse baner "Dedikerad kanal" |
Specialitet [klass] | |
Attribut [element] | eter |
Slagtyp | Förkrossande |
Roll i truppen | Stöd, sekundärt DPS-tecken |
Fraktion | Lyra konstellation |
Tillväxt | 176 cm |
Röstskådespelerskor |
|
Hur man får Astra i Zenless Zone Zero
Du kan få Astra Yao i Myriad Melodies-evenemangsbannern i den första fasen av uppdatering 1.5. Parallellt med flickan fungerar en tillfällig "Signal Search" med hennes signaturförstärkare "Stylish Thing". Datum för banners: från 22 januari till 12 februari 2025.
För att inte missa reprisen av Astra i ZZZ och utgivningen av andra begränsade karaktärer, följ artikeln med banner schema.
egenskaper hos
Att höja Astra i nivå behövs för att öka hennes grundläggande egenskaper: attackkraft, hälsa och försvar. Tabellen nedan visar värdena vid varje steg av den legendariska hjältinnans uppgång:
Nivå | Hälsa | Attackstyrka | skydd |
1 | 692 | 103 | 48 |
10 | 2012 | 193 | 139 |
20 | 3426 | 290 | 238 |
30 | 4841 | 411 | 337 |
40 | 6255 | 508 | 436 |
50 | 7669 | 630 | 535 |
60 | 8609 | 715 | 600 |
Tillsammans med utvecklingen av lutningar ökar basvärdet för attackkraften och nyckelegenskapen hos Yao - energi återhämtning. Om du låser upp iva färdighetsnivåer ökar denna parameter från 1,2 % till 1,56 %.
Astra Yaos främsta färdigheter
Som en stridsenhet är Astra Yao ett flexibelt och kravlöst stöd med en mängd olika buffs. I strid är sångaren oftast i ett tillstånd "Perfekt Candence", spridning av kritik ökar till allierade. skador, total skada och egenskaper för attackkraft. Medan gruppmedlemmarna aktivt slåss med fiender, är hjältinnan närvarande på arenan och utdelar ytterligare skada och kräver snabb hjälp genom att sjunga.
Spelet för flickan är enkelt, eftersom hon är "inaktiv" under större delen av striden. I sångtillståndet realiseras Astras förmågor genom lagkamraternas handlingar: användningen av vissa färdigheter gör att du kan starta en snabb hjälp och utföra en "Tremolo"-attack med slöseri med energi. Det är just på grund av det speciella med att använda färdigheter "från fickan" som sångaren ger två andra allierade hela tiden på fältet och är ett idealiskt stöd. Därefter ska vi titta närmare på hur Astras färdigheter fungerar för att skapa den optimala rotationen för olika lag.
Grundläggande attack "Capriccio"
Gör tre eteriska skadeattacker mot fiender framför dig. Under den tredje attacken i kedjan, håll ner den grundläggande attackknappen för att ladda, locka till sig fiender och utöka räckvidden för den utökade attacken. Efter att ha använt någon annan färdighet, håll ned knappen för att omedelbart gå till den laddade färdigheten.
Grundläggande attack "Interlude"
I skick "Perfekt Candence" Den grundläggande attacken ersätts med Tremolo med ett eteriskt attribut. Efter att ha träffat fienden lanseras snabb hjälp.
Grundläggande attack "Refrain"
Använd en grundläggande attack i Perfect Candence-tillståndet direkt efter en perfekt dodgeatt skjuta flera tremolos mot fiender framför dig. När en fiende träffas utlöses en snabb assist. Astra vinner osårbarhet under hela färdighetsaktiveringen.
Codes grundläggande attack
Medan Yao är i ett ställningstagande "Perfekt Candence", håll ner Basic Attack-tangenten för att aktivera följande effekter:
- Astra skjuter Tremolo mot fiender framför henne och lämnar staten Perfect Candence;
- uppsvinget som beskrivs i den huvudsakliga iva färdigheten "I Andantes rytm" utlöses;
- med tillräckligt med energi förbrukas den för att frigöra en Tremolo och tre tonkluster, vilket orsakar eterisk skada som räknas som skadan för den förbättrade specialfärdigheten.
Evasion "Little Waltz"
Gör ett snabbt streck i ett tillstånd av osårbarhet.
Dash attack "Lunar Eclipse Symphony"
Genom att använda ett grundläggande strejk medan du undviker, kan du utföra en attack och utdela en liten mängd eterisk skada. När den är aktiverad, luta joysticken eller använd rörelseknapparna för att flytta i önskad riktning.
Motattack "Vals med ett paraply"
Efter en perfekt dodge, tryck på Basic Attack för att släppa lös en eterisk attack mot fiender från fronten medan de är osårbara.
Specialattack "Blocks and Oaths"
- Ett kort tryck släpper snabbt "Tremolo" och går in i tillståndet "Perfect Candence". Håll ned flyttknappen eller luta joysticken för att flytta i en given riktning.
- Håll en speciell attack och börja ladda för att stärka färdigheten och släpp 1 till 4 tremolos beroende på laddningsstadiet för färdigheten. Att träffa en fiende med en attack kommer att utlösa en snabb assist. Medan Astra använder färdigheten är hon osårbar.
Perfekt candence
Efter att ha gått in i Perfect Candence-tillståndet ökar Astra Yao sin kritik. skada på hela truppen av 8,5-31%, och deras bonus till skada är av 9-24%. Medan sångerskan är i en ställning kan hon inte röra sig, men den grundläggande attackknappen kommer att starta Interlude-anslaget, och dodgen kommer att starta ett streck åt sidan. Kontringen efter en perfekt dodge ersätts med det grundläggande Refrain-slaget.
Medan ställningen är aktiv ökar Astras motståndsnivå och skadan minskas med 40 %. Efter att ha bytt till en annan karaktär stannar Astra kvar på planen under påverkan av osårbarhet och stödjer sina allierade genom att sjunga. Om du byter till Yao just nu, kommer flickan automatiskt att utföra färdigheten "Bells and Oaths". För att avsluta Perfect Candence, håll och starta en grundläggande Coda-attack eller håll nere dodge-knappen.
ackord
Var 25:e energienhet räknas som 1 "Bevilja". Om sångerskan är i "Perfect Candence"-tillståndet och hon har "Chords", kommer snabbhjälpen att börja i följande fall:
- om en aktiv agent träffar en fiende med en färdighet, kan den startas en gång var tredje sekund;
- om en fighter på fältet träffar fienden svår attack startas snabbhjälp en gång per sekund.
När partimedlemmar går in på arenan via Quick Assist, Chain Attack, Defense Assist eller Evasion Assist, förbrukar Yao 25 energi för att skapa 1 Tremolo, vilket räknas som skadan för den bemyndigade specialattacken. Efter att ha startat Quick Assist, tryck på teckenväxlingsknappen (mellanslag eller C) så snart som möjligt för att starta en "Precise Assist", där Astra kommer att avfyra ytterligare 3 Tone Cluster-attacker. Att gå in i fältet i något av dessa fall anses också vara "exakt stöd".
Attackkedja "Merry Concert"
Genom att använda en låt förvandlas energi till ett slag med enorma eteriska skador. Efter att ha utfört färdigheten går han in i "Perfect Candence"-hållningen.
Superpower "Fantasy Sonata"
Förbrukar alla decibel för att ge ännu större låtskador och återställa 200-2950 hälsa till hela truppen. Efter att ha använt färdigheten går den in i tillståndet "Perfect Candence". De nästa två snabba allierade assisten ersätts med en kedja av attacker.
Snabbhjälp "Grand Fireworks"
När en följare på planen träffas eller slås upp går han in på arenan och attackerar fiender framför honom.
Undvikande hjälp "Ömsesidig tillgivenhet"
När flickan byter till Astra innan en allierad blir träffad går flickan in på fältet, undviker slaget och aktiverar en ökad uppfattning.
Hjälp med den extra attacken "First Encounter"
Efter att ha hjälpt till att undvika, tryck på basic attack för att avfyra en energistråle med en eterisk signatur.
Grundläggande iv färdighet: "Andante Rhythm"
Medan Yao är i Perfect Candence-tillståndet, där allierade kommer in på fältet via Quick Assist, Attack Chain, Defense Assist eller Evade Assist, lägger sångaren ytterligare energi på att starta Tremolo. I det här fallet ökar attackkraften för Astra och den släppta agenten med 22-35 % av Astras initiala attackkraft till maximalt 1200 enheter. Effekten varar i 20 sekunder, och om den utlöses igen ökar varaktigheten till 30 sekunder.
Ytterligare förmåga "Moon Dance"
När det finns specialiseringskaraktärer i truppen Ge sig på eller Anomali:
När man förbrukar energi för att starta en "precis " eller grundläggande "Code"-attack, släpper Astra dessutom en "Tremolo" och tre "Tone Clusters".
Ordningen på utjämningsfärdigheter
EX Skill = Böjelser > Superförmåga >> Grundläggande attack = Assist = Undvik
Som en hjältinna måste Astra prioritera att höja de färdigheter som ger buffs till hennes allierade:
- buff volym till krit. skadan och den totala skadan ökar genom ökad specialfärdighet, och ökad attackkraft för allierade finns i böjelser;
- supermakt, även om den inte innehåller lagfantaster, återställer hälsan och ger enorm skada.
Astras färdigheter, såsom grundläggande attack, assistans och undanflykt, kan uppgraderas efter behag - de orsakar mindre skada, används sällan och påverkar inte de utdelade buffarna.
Hur man spelar Astra: rotation
I ZZZ spelar Astra rollen som "pocket"-stöd genom att vara i ett tillstånd "Perfekt Candence". Du kan byta till en ställning med hjälp av en färdighet, en attackkedja eller en ult, varefter snabb hjälp omedelbart startas för att byta till nästa fighter. Med tillräckligt med energi, ber Yao om snabb hjälp en gång var tredje sekund om den aktiva karaktären skadar en fiende, eller en gång per sekund när den träffas hård behandling — denna typ inkluderar som regel den sista attacken i en kedja av grundläggande attacker, en färdighet och en förbättrad färdighet, en streckattack, och så vidare.
Således är Astra Yaos spelupplägg baserat på att hålla en kraftfull specialattack med tillräcklig mängd energi. Fler nyanser uppstår när man tänker igenom lagrotationen, med hänsyn till sångarens färdigheter och hennes energireserver. Frekvensen av att byta karaktärer kommer att bero på spelstilen hos huvudskadedealern: i Anomalous-bygget ändras hjältar ofta, medan Assault-karaktärer föredrar att gå in på fältet efter att ha bedövat fiender med en agent för Intimidation. Varje skift förbrukar 25 enheter av sångarens energi, som visas under karaktärens porträtt som gnistrande stjärnor - med en maximal energireserv på 120 enheter kan snabbhjälp endast startas 4 gånger.
Med hänsyn till alla faktorer är den totala rotationen för Astra och hennes trupp som följer:
- Omedelbart efter att striden har börjat, använd färdigheten för att gå in i "Perfect Candence" och dela ut buffs till alla allierade i 20 sekunder.
- Utför en hel rotation som karaktären som kom in i fältet: bedöva fienden som en Agent of Intimidation eller använd alla tekniker för Anomaly-karaktären.
- Byt till nästa agent via snabb assistans när den första fightern slutför sin rotation. Till exempel, när hans energi tar slut, löper varaktigheten av interna buffs ut eller en kedja av attacker startas, vilket kommer att börja början av main-dd Attacken.
- Planera hastigheten för att byta karaktärer i förväg, låt dig inte distraheras av snabbhjälpsindikatorn och håll reda på det aktuella antalet "Chords" under karaktärens porträtt.
Medan sångerskan är med i "Perfect Candence" deltar hon inte i att hjälpa till i försvar och undanflykt. Därför kan byta tillbaka till Astra i mitten av rotationen, till exempel för att använda en superförmåga, bara göras manuellt, flytta bort från fiender eller använda all hennes energi. För att komma ur ställningen måste du också hålla nere grundattacken eller dash-knappen.
Astras bästa eidos
Astras mentala bild innehåller följande iva förbättringar:
M1: Lika temperament | När Yao träffar en fiende med en attack minskar den deras motstånd mot alla attributtyper med 6 %, effekten staplas upp till 3 gånger och varar i 30 sekunder. Upprepade lanseringar uppdaterar varaktigheten. När en sångerska kommer in på fältet får hon genast 1000 decibelpoäng. Efter att ha aktiverat superförmågan får alla gruppmedlemmar 1 laddning av "Ward Song"-effekten i 60 sekunder, vilket ger osårbarhet i 1 sekund efter att ha mottagit en fiendeattack. |
M2: Konstnärens girighet | Effektökningen av attackkraften som beskrivs i den iva huvudsakliga färdigheten "In the Rhythm of the Andante" ökas med ytterligare 19 %, och den övre gränsen ökas med 400 poäng. Medan Astra är i Perfect Candence, kommer allierade som kommer in på fältet efter en Quick Assist, Attack Chain, Evasion Assist eller Defense att hjälpa Astra att starta en Tremolo och tre Tone Clusters. Avfyras en gång var tredje sekund. |
M3: Trickig personal | Nivån för grundläggande attack, undanflykt, assistans, specialattack, attackkedja är +2. |
M4: "Jag tittar på bakhuvudet" | Inom 15 sekunder efter en kedja av attacker eller en ultimat kan Astra ringa efter snabb hjälp, även om hon inte har tillräckligt med energi. När en attack träffar en fiende, reduceras utlösningsintervallet för Quick Assist med 1 sekund. Medan sångaren är i Perfect Candence och om allierade kommer in på fältet via Quick Assist, får de en extra buff var tredje sekund beroende på deras specialitet:
|
M5: Proxy och sträng | Nivån för grundläggande attack, undanflykt, assistans, specialattack, attackkedja är +2. |
M6: Hela världen är vi | Medan Perfect Candence är aktiv, ökas skademultiplikatorn för Tremolo och Tone Cluster med 200 % av originalet och deras kriterium. chansen ökar med 80%. När "Precise " är poängsatt, utför Astra automatiskt den tredje laddade grundträffen "Capriccio" med en 80% ökad crit. chans. Effekten inträffar en gång var 10:e sekund. |
De bästa konsterna av Astra Yao - först, andra и den fjärde:
- M1 värdefullt på grund av den universella buffen för att bryta igenom motstånd med någon typ av attribut, vilket under stridsförhållanden avsevärt ökar DPS för hela truppen. Dessutom har du förmågan att undvika en fiendeattack och snabbt samla sångarens ultimata i början av striden.
- M2 ökar den maximala mängden buff och minskar samtidigt kraven för att bygga upp attackkraften hos Astra själv, så att du kan foka på andra egenskaper.
- M4 avslutar cirkeln av förbättringar med unika effekter för representanter för olika klasser, och gör det också möjligt att ringa efter en snabb hjälp under förhållanden med brist på energi.
F2P-spelare som hoppas få Astra med optimala konstellationer rekommenderas att stanna på första eller andra conste.
För- och nackdelar med Astra
Efter att ha förstått grunderna i spelet, beskrivningar av färdigheter och eidos, kan vi dra följande slutsatser om "för- och nackdelar" med Mrs. Yao:
Fördelar | Begränsningar |
Universellt och flexibelt stöd med långvariga buffs. Ökningen av attackkraft varar från 20 till 30 sekunder och uppdateras med varje snabb hjälp, och bonusar till skada och crit. Skadeeffekterna varar så länge hon sjunger. | Krafter används i strid endast två andra agenter. Stilen är inte lämplig för varje karaktär eller spelare, och om du vill byta tillbaka till en sångare kan det uppstå svårigheter på grund av den inbyggda mekaniken. |
Healing är närvarande, viktigt för slutspelslägen. Detta gäller inte bara det klassiska Shiyu Defense-innehållet, utan också det ständigt uppdaterade och utökade Endless Tower-läget. | Frekvensen av att använda Quick Assist är allvarligt begränsad av hastigheten på energiackumulering och dess reserv, så det är omöjligt att "spamma" färdigheten. Du måste tänka framåt om att byta hjältar och övergripande rotation, med hänsyn till hur länge attackkraftbuffén varar. |
Snabb hjälp när som helst och kedjeattack utan att bedöva fienden. Ger truppen en effektiv utgång på planen under förstärkningar och med osårbarhet. Efter ulten kommer de kommande två snabba assisten garanterat att ersättas med en färdighet som "attackkedja". | |
Stark startuppsättning färdigheter, behöver inte signal och konstanter. Sångaren mår bra med legendarisk utrustning från standardbannern eller episka vapen, och konstellationer är inte strikt nödvändiga, även om de ger bra boosts. | |
Boost gäller hela laget, inte bara på den aktiva karaktären. |
Uppgradering av Astra
Resurser för Astra Yao motsvarar dess klass och element och för full pumpning till maximal nivå kommer det att krävas i följande kvantiteter:
Pumpning | material | Kostnad |
---|---|---|
Nivå | ||
färdigheter | ||
Tillverkningar av |
Bästa byggen för Astra i Zenless Zone Zero
Den berömda sångaren spelar en stödroll i strid och är alltid närvarande på planen i ett tillstånd av osårbarhet, medan resten av gruppmedlemmarna aktivt kämpar under alla hennes förbättringar. Buffar som ökad crit. skador och allmänna skador beror inte på värdet av hjältinnans personliga egenskaper - de är fasta och beror bara på nivån på skicklighetsutjämning. Men mängden ökning av attackkraften genom färdigheten "In the Rhythm of Andante" skalas av Astras attackkraft. Dessutom är det värt att överväga sångarens beroende av energin som förbrukas när du använder snabb hjälp.
För att få maximal nytta av den stödjande mekaniken, bygger Astra-bygget på att bygga upp följande egenskaper:
- Attackstyrka behövs i enorma mängder för den fulla buffen;
- energi återhämtning gör att du snabbt kan samla resurser för snabba hjälplanseringar.
Under striden utför flickan eteriska attacker "ur fickan", så efter att ha byggt upp sina prioriterade egenskaper är det vettigt att investera i skador genom parametrarna Kreta. skada och krit. chans eller kunskapsavvikelser. Men hälsa och skydd i diskar bör undvikas - sångaren slåss sällan som en aktiv agent och kommer inte att dra nytta av den ökade överlevnadsförmågan. I följande stycken kommer vi att presentera klassificeringen av de bästa förstärkarna och uppsättningarna av drivskivor, såväl som de slutliga värdena för alla parametrar för att slutföra komplext stridsinnehåll för att ta reda på hur man samlar Astra i ZZZ.
Bästa förstärkaren [vapen]
Astra signaturförstärkare "Snygg liten sak" är det bästa för henne eftersom det hjälper till med utvecklingen av nyckelattackens kraftstatistik, ger teamet ytterligare buffs och hjälper till med energiåtervinning för den inbyggda agentrotationsmekanikern. I sin frånvaro kommer klassens förstärkare först Stöd med energiåtervinning och lagfantaster.
Förstärkare | effekt |
---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Basattackkraft: 48-713 Attackstyrka: 12-30% |
När någon gruppmedlem kommer in på slagfältet via Quick Assist, Attack Chain, Defense Assist eller Evasion Assist, får agenten med det föremålet 5-7 enheter energi. Utlöser inte mer än en gång var 5:e sekund. När en agent med denna enhet spenderar 25 enheter. energi eller mer, tillför hela truppen 10-16% mer skada. Varar i 20 sekunder, kan staplas upp till 2 gånger. Upprepade lanseringar uppdaterar varaktigheten. Effekten är densamma för hela truppen. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 46-684 Penetrationschans: 9,6-24% |
En hjälte med denna förstärkare återställer energi genom 0,6-1,2 enheter/sek snabbare. När en karaktär träffar en fiende träffar alla andra partimedlemmar målet. 10-20% mer skada i 3 sek. Medan effekten är aktiv ökar dess värde med 1,7-3,3% en gång var 0,5:e sekund, och den maximala ökningen är 10,2-19,8%. Om du startar om effekten uppdateras varaktigheten, men inte skadeökningen. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 42-624 Energi återhämtning: 20-50% |
När ägaren till det här föremålet delar ut Ethereal Damage med sin understödda specialattack, Chain Attack eller Ultimate, träffar alla partimedlemmar målet för 15-24% mer skada. Energiåtervinningen av ett medel med denna artikel ökar med 0,5-0,8 enheter energi/sek. inom 2 sekunder. Identiska iva effekter staplas inte. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 42-624 Energi återhämtning: 20-50% |
När en allierads attack mot en enhet träffar en fiende, ökas attackkraften för hela enheten med 2,5-4%. Effekten staplas upp till nivå 4 och varar i 8 sekunder. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 42-624 Attackstyrka: 10-25% |
Ökar isskadorna med 15-24%. När du startar en Empowered Special Attack ökar alla partimedlemmars attackkraft med 2-3,2%. Effekten staplas upp till 4 gånger och varar i 12 sekunder. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 40-594 Energi återhämtning: 20-50% |
Om en karaktärs attack med detta vapen utlöser en motattack med attributet, crit chansen. träffarna för alla lagmedlemmar ökar med 12-20% i 12 sekunder. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 40-594 Penetrationschans: 8-20% |
Aktivering av en motattack efter en Dodge, ed Special Attack, Attack Assist eller Attack Chain ger ytterligare 20-55 decibel och återställer agenten med denna artikel 0,7-1,1 enheter energi. Avfyras en gång var 12:e sekund. |
Bästa Drive-skivorna [artefakter]
De bästa artefakterna för Astra är drivskivor med buffs för truppen, som innehåller en ökning av attackkraft eller energiåtervinningshastighet.
Kör skivor | effekter | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: attackkraften ökar med 10 % 4 delar: När någon gruppmedlem kommer in på slagfältet med Quick Assist, får hela truppen 1 nivå av Astra-effekten (max 3 nivåer) i 15 sekunder. Upprepade lanseringar uppdaterar varaktigheten. Varje nivå av effekten ökar skadan av en karaktär som utför en snabb assist med 8 %. Endast en effekt kan vara aktiv för en enhet åt gången. |
Det bästa paketet, som kombinerar en ökad attackkraft och en stor buff för laget. Under utjämningsprocessen är Astra fokad på att utveckla hög attackkraft för buffen som skapas, vilket halva setet kommer att hjälpa till med. Hela setet kommer i sin tur att ge enheten en skadebonus på upp till 24 % när den utför en optimal rotation. Kan kombineras med två delar av attackkraftsatsen "Hormonpunk" eller med ett set "Swing Jazz" för att återställa energin. |
|
2 delar: Energiåtervinningen ökar med 20 %. 4 delar: Efter att ha aktiverat en kedja av attacker eller en superförmåga delar alla partimedlemmar ut 15 % mer skada under 12 sekunder. Identiska iva effekter staplas inte. |
Om truppen redan har en agent utrustad med "Astral Voice", kan du ge flickan en komplett uppsättning "Swing Jazz". Med den kommer du snabbt att kunna återställa skicklighetsenergin för att starta snabb assistans, samt stärka din trupp efter att ha utfört QTE-tekniker. Samtidigt kommer högar av Astral Voice iva fortfarande att ackumuleras, även om setet inte är på Astra. För balans, rekommenderas att komplettera statistiken med ett halvt set "Astral Voice" eller "Hormonpunk" på attackkraft. |
|
2 delar: Ökar kunskapen om anomalien med 30. 4 delar: När en fiende träffas av en bemyndigad specialattack, reduceras den fiendens motstånd mot bärarens attributavvikelse med 20 % under 8 sek. Effekter för ett attribut staplas inte. |
Astra gör ett bra jobb med att casta Ethereal Attribute Anomaly, så hon kommer att vara väl lämpad för Anomaly-DD-setet. Det är bäst att använda utrustning i ett team som är specialiserat på kaos. När det gäller uppsättningens iva, är det enkelt att implementera när man spelar som sångerska, eftersom alla hennes Tremolo- och Tone Cluster-attacker anses vara en förbättrad specialattack. Monteringen måste kompletteras med set för attackkraft: "Hormonpunk" eller "Astral Voice". |
Rekommenderade karakteristiska värden
I tabellen nedan kan du se huvudstatistiken som du bör leta efter i diskplatser:
Position | Parameter |
1 | Hälsa (permanent) |
2 | Attackkraft (permanent) |
3 | Skydd (permanent) |
4 | Attackstyrka |
5 | Attackstyrka |
6 | Energiåtervinning/attackkraft |
Det slutliga värdet för varje parameter som du måste sträva efter för att fullt ut förverkliga hjältinnan i positionen som en stödjande agent:
- Attackstyrka: 3400 enheter och högre - för en full attack power buff genom den huvudsakliga iva färdigheten, 2900 enheter. — om M2 är öppen;
- hälsa: 10 000 enheter och högre;
- Kreta. slump och skada: i ett förhållande av 1 till 2, där vid 100 % krit. skada är minst 50 % chans (valfritt);
- kunskap om anomali: från 200 poäng (valfritt).
Bästa Banbu
Ett utmärkt val som banboo för Astra skulle vara Nötknäppare — fraktionell S-rank banbu med lagförbättring och ytterligare eterisk skada. Även i frånvaro av en andra agent från Lyra Constellation-fraktionen, kan barnet ge stöd för den huvudsakliga DD på grund av skadebonusen. Som ett alternativ är det värt att överväga robotharar som syftar till att stödja kommandon med ett element, till exempel, Evelyn med Inferno Metal-drivskivor är en banboo med brandskada mer lämplig.
Banbu | färdigheter |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Enheter för Astra i ZZZ
Astra i Zenles Zon Zero är en stödkaraktär vars färdigheter fungerar "från fickan". Efter att ha gått in i "Perfect Candence"-tillståndet stannar flickan kvar på planen för att inspirera sina allierade genom att sjunga och därigenom starta snabb hjälp, sprida buffs och bidra med ytterligare skada. Sångaren gör allt detta samtidigt som han är en "inaktiv" agent i ett tillstånd av osårbarhet, så hela tiden på arenan ges till två andra fighters.
För att aktivera ytterligare en iv färdighet måste Astras team bestå av agenter med specialiseringen Anomali eller Ge sig på, som vanligtvis är kärnan i laget. Följaktligen är sångaren perfekt för rollen som en buffert i vilken grupp som helst med en klassisk eller anomal huvud-dd, utan undantag.
Bästa karaktärer
Följande fighters kommer att vara lämpliga för laget med sångaren:
karaktär | Specialitet/attribut | Egenskaper |
---|---|---|
Arvingen till klanen svärdfäktare är utrustad med explosiva skador från färdigheter och onormala stat. Hennes DPS ökas av attackkraft och crits, och för att aktivera det iva i laget krävs en agent av klassen . Därför kommer Astra inte bara att hjälpa till med skapandets arbete, utan kommer också att förse räven med harmoniska buffs. | ||
Section 6:s ställföreträdande befälhavare är en utmärkt primär och sekundär skadedealer, som tar hand om ett stort antal kaosskador. Som en onormal enhet kommer den inte att dra nytta av kritökningen. skada, men implementerar perfekt mekaniken för snabb assistans i kombination med ökad attackkraft. | ||
En eldig sub-deader vars färdigheter fungerar utanför planen på ett liknande sätt som Astra. Flickan ålägger motståndare en status som regelbundet skadar dem och fyller cirkeln för attributanomali. I kombination med Astra är den lämplig för ett hyperkeriabygge, där en annan Anomalous-DD tar upp hela tiden på planen. | ||
Föredrar att spela spelet "från fickan" och stödja allierade med periodisk skada på mål, samt statusen "anomaliemission", vilket är anledningen till att han är lämplig för hyperbärningsbyggen med DD-anomalier. | ||
Anomaly-klassens hyper-carry förlitar sig på motattack efter att ha undvikit och den omedelbara skadan av Onslaught. När han kämpar farligt nära fiender kan han missa slag och förlora hälsa, vilket löses av Astras supermakt. | ||
Shock secondary damage dealer av standard sällsynthet. Den har en enkel rotation med många streck och undvikande och kompletterar både anomala kaos- och monoelektriska konstruktioner bra. | ||
En episk representant för Anomaly-klassen med Onslaught-bristskador. Under striden samlar han gradvis energi, som han senare spenderar på att snurra med en yxa för att leverera flera fysiska slag. På grund av denna funktion rekommenderas det att överväga henne för den sekundära DPS-positionen. | ||
En karaktär från samma fraktion, "Constellation Lyra", kombinerar harmoniskt med Astra-mekanik. När flickan lämnar fältet använder hon en extra förmåga och orsakar den största skadan i snabba attackkedjor, som kallas utan att bedöva fienden. Som en Assault damage dealer drar hon nytta av sångerskans alla buffs, inklusive två ytterligare kedjeattacker efter hennes super. | ||
Soldat 0 har utmärkt potential som en huvudskadedealer, så han kan effektivt implementera alla buffs som tillhandahålls av sångarbufferten. Beroende på truppens sammansättning kommer Mrs. Yao att hjälpa två skadedealers turas om, eller kommer att öka skadan för en lagkamrat som utför attacker från fickan. | ||
Zhu Yuan tilldelar fienden maximal skada i ett tillstånd av bedövning, när alla iva förbättringar börjar träda i kraft, så han föredrar att ge sin tid på fältet för att skrämma allierade. Flickan har en eterisk typ av skada och använder ofta Chaos Metal-drivskivor, för vilka det är viktigt att tillämpa en eterisk anomali. Astra kommer att hjälpa till med detta, förutom alla de viktigaste buffs. | ||
Sektion 6-bågskytten är extremt beroende av utförandet av rotationen, som är svår att återuppta efter att ha slingrat sig och motattack. Därför förlitar sig Zhu Yuan i större utsträckning än den som diskuterats ovan på fönstret i fiendens läger som anropas av skrämselagenten. | ||
En skadedelare vars skada till stor del beror på attackkraft och kritisk träffsäkerhet. massor. Truppen kräver minst en skrämselhjälte för att snabbt bedöva fienden, eftersom Hugo spelas genom att tillämpa en bedövning på målet. | ||
Den unga pigahajen är en helt oberoende stridsenhet med hög manövrerbarhet och goda skador. Efter att ha mottagit högar av en iv förmåga genom tillståndet "Vandrande", utför han en serie isattacker och går in i en ställning igen. | ||
Soldat 11 kan betraktas som en flexibel stridsenhet, kapabel att utföra tekniker med eldattributet i timing eller efter att ha mottagit "Fire Suppression"-effekten. Hjältinnan är perfekt för alla slags slag, eftersom hennes rotation inte tar mer än 15 sekunder. | ||
Katttjejen utför snabba fysiska attacker och gör bra skada med en kedja av attacker. I ett team med Astra kan han agera både som sekundär DPS-agent och som huvudagent. | ||
Tack vare sin iva skicklighet orsakar Anton att de periodiska skadorna av Shock utlöses oftare, så hjälten består ofta av monoelektriska konstruktioner. En mans personliga DPS beror på attackkraft och kritik, som Astra kan förbättra på grund av sin mekanik. | ||
Korins spel är baserat på den gradvisa förbrukningen av energi för en lång attack med en såg. Flickan kan användas som budgetskadehandlare i team som stöds av Astra. | ||
Skärpskytten från "Sly Hares" rekommenderas för rollen som en sekundär skadedealer, som går in på fältet när energin för färdigheten samlas. Visar god effektivitet i strider med grupper av fiender och anar sig lätt till stridsförhållanden. | ||
Återförsäljare av buffert och sekundär skada i builds med karaktärer av typen Ice och Fire. Personligen gör han bra skada och utför snabbt rotationen, så den ar perfekt in i en spelstil med frekvent snabb hjälp. | ||
En bedövningsfokad karaktär som kan öka monstrets sårbarhetsmultiplikator efter att ha blivit bedövad. Den kompletterar byggen väl med hjältar som kräver att fienden immobiliseras och säkerställer en säker utgång till fältet. | ||
Hela motsatsen till Qingyi, som syftar till att stödja den huvudsakliga skadedealern "från fickan". Perfekt för byggnader där den huvudsakliga DD måste vara på planen hela tiden, men annars tvingar dig att sätta en andra skrämselagent. | ||
Standardhjältinnan av Intimidation ökar skadan som utsätts av en kedja av attacker mot en fiende medan den är bedövad. Hon gör själv bra skada och samlar snabbt på sig bedövning. | ||
Vargbutlern kan avsevärt förbättra isskadedealern på grund av förmågan att minska motståndet hos fiender mot detta element. Spelet för hjälten är inte svårt, och när han samlar bedövningspoäng är han inte sämre än andra representanter för sin klass. | ||
Pulchra är ett bra tillägg till ett team med Astra, vilket gör att hon kan skapa en enorm mängd utrymme på slagfältet för att skada den huvudsakliga DPS-agenten, eftersom båda tjejerna spelar från "fickan". Hjältinnan utför flera attacker utan att vara på slagfältet och fyller sina motståndares chockmätare. | ||
Den nya ledaren, Detour, fyller många roller i truppen: skydd från fiendens tekniker, polera attackkraft, öka skadorna på fiender och hjälpa till med bedövningar. Till ett lag med en flicka är det absolut nödvändigt att lägga till en agent från "Sons of Calydon" eller med förmågan att utföra assistans i försvaret, eftersom Astra utför assistans vid undanflykt. |
Topplag med Astra Yao
Tabellen nedan visar de bästa enheterna för Astra Yao, med hänsyn till hennes unika mekanik och behoven hos de största skadehandlarna:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Banbu | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Miyabi och Yanagi kompletterar varandra perfekt på grund av den personliga mekanikens kompatibilitet: Miyabi ökar effektiviteten av attributackumulering för sin partner, och Yanagi hjälper henne med ackumuleringen av "Rime"-stackar. Kombinationen har enorma destruktiva skador, som kommer att öka ytterligare på grund av Astras buffs. Med sångaren kommer det att bli mycket bekvämare att byta karaktärer. | ||||
Evelyn och Soldier 0 är inte särskilt bundna till rotation och timing, så de blir utmärkta alternativ för att implementera alla sångarens mekanik. Evelyn får hjälp med detta av Lightyear med en explosiv kombination av grundläggande attacker, som även tillämpar förbättringar för brandskador. För att stödja Soldier 0 kan du använda Pulchra eller Trigger, som utför snabba attacker på motståndare från "fickan". | ||||
Ett exempel på en version med attack- och hotagenter av typen Is och Eld. Ellen och Hugo har burstskada och snabb rotation, medan Soldier 11 gör attributskada efter en bemyndigad specialfärdighet eller genom långsamma, vältajmade attacker. Karaktärsiviteter är beroende av närvaron av agenter med liknande skadetyper i laget, och deras klass bidrar till aktiv offensiv efter en kedja av attacker. Därför rekommenderas det att använda isen Lycaon eller elden Kolyada för den andra platsen. | ||||
När det gäller långroterande beroende Zhu Yuan och Harumasa, ges den stora majoriteten av tiden på fältet till Intimidatens agent. Det rekommenderas att ge denna roll till Qingyi, som inte bara kommer att bedöva fienden med bekväma förhållanden för attack, utan också kommer att öka sin sårbarhetsmultiplikator. Den första i kedjan av attacker är DD, följt av Astra, varefter kedjan avbryts, och skadedealern går in på fältet genom snabb hjälp och börjar spendera "ether buckshot" eller absorbera "mål". | ||||
Ett exempel på en Astra-stödd anomal trupp med en pocket-DD. Genom att förbruka energi tillför Bernice och Vivian fiender statusar som gör skada och ackumulerar attribut medan hon är utanför fältet. Astra går in i Perfekt Candence och ger attackkraft och kritiska buffs till allierade. skada och total skadebonus. Jane eller Yanagi går in i arenan med hjälp av Quick Assist och använder alla buffs i 20 sekunder. | ||||
Sångaren kan stödja en monoelektrisk trupp med vanliga legendarer och den episka Anton. Yaos buffs är universella för allierade, så de kommer att vara användbara för Abnormal Fighter Grace. Omedelbart efter appliceringen av Shock ersätter Anton henne genom snabb assistans och ger ökad skada på grund av ökad kritik och attackkraft. Vill du koncentrera truppen kring Gray kan du byta ut Anton mot Rina. | ||||
Budgetbyggd med episka karaktärer från Sons of Calydon. Piper fungerar som ryggraden i laget och dränerar motståndarnas hälsa med den kraftfulla fysiska effekten av Onslaught. Lucy stöttar tjejerna med ytterligare buffs, och när hon är byggd för skada kämpar hon i nivå med Piper. | ||||
F2P-bygge för nybörjare från gratis karaktärer. När du har en sångerska på ditt konto kan du skapa en startgrupp för henne som består av en återförsäljare för fysisk attack och en Intimidate som hjälper honom. I analogi med byggen tilldelas nyckelrollen till Enby - att bedöva fienden. Efter att ha lanserat en kedja av attacker kan skadedealern gå på en aktiv offensiv med stöd av Astra. |
Är det värt att slå ut Astra i ZZZ
Astra Yao är en extremt flexibel karaktär med mycket användbar mekanik, från olika buffs till healing. hjältinnan ger hela laget en ökning i attackkraft, crit. skada och en bonus till skada under hela striden, samtidigt som du praktiskt taget inte kommer in på fältet som en aktiv karaktär. Förutom allt låter sångerskan gruppmedlemmar effektivt ersätta varandra genom snabb assistans, och efter det ultimata ger hon möjligheten att utföra två attackkedjor utanför "bedövningsfönstret".
När man svarar på frågan om Astra Yao är värt att slå ut, bör det noteras separat att den legendariska bufferten inte bara ar bra in i befintliga konstruktioner, utan också är ett lovande stöd för framtida Assault- eller Anomaly damage-dealers. Utöver allt är det relativt enkelt för hjältinnan att hämta utrustning, inklusive att ersätta signaturvapen, och konstellationer förändrar inte spelet nämnvärt och är inte strikt nödvändiga.
Astra trailers
Musikvideo av Astra "Dreams of Heaven":
Demonstration av karaktären "Holiday in Rida":
Teaser för Astra Yaos "Natt full av stjärnor":
Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att sätta ihop det bästa bygget för Astra i Zenles Zone Ziro. Om du har några frågor om driften av agentkompetenser och byggen, se till att lämna Kommentarerså att författaren eller andra spelare kan hjälpa till. I den speciella delen av vår webbplats, se bygger i ZZZ på alla karaktärer.
Är Vivian Astras Miyabi-trupp okej?
Vad är bäst för henne, C2 eller Signal?
Jag har en trupp med Astra, Harumasa, Grace och Agent Gulliver, tycker du att det är okej eller är det bättre att spara ihop och slå ut de andra?
Vilket lag är bättre, Miyabi Jane och Astra eller Miyabi Bernice och Astra
Miyabi Bernice och Astra är bättre.
Jane är självisk i strid och kräver maximal närvaro på slagfältet, och Bernice spelas från fickan, mycket bekvämt för Miyabi.
Hej, vilken sorts banbu ska jag lägga i Miyabi-Piper-Astra-paketen?
eller miyabi - lykaon - aster??
För Miyabi-Piper-Astra-paketet kan du lägga till en av de 4-stjärniga Banbu (Seeker, Knight, Barobu, Magnetobu). 5 stjärnor är också möjliga, men b-knappen (ytterligare förmåga) fungerar inte, eftersom det kräver två agenter med samma attribut eller samma fraktion.
För Miyabi-Lycaon-Astra-paketet kan du lägga till Akulaba, Penguinba, Zlobnoba
tack
Kan vi använda Miyabi istället för Ellen Joe?
Vet någon hur många stackar av Rinas signal (cradle of crying) som kommer att vinnas med snabb hjälp med en iv på 2 "Tremolo" och hur länge det kommer att fungera?
Och sedan, när jag lekte med Nicoles signatur (Skattkista), märkte jag att Astra aktiverar det iva vapnet bara för den första "Tremolo", och den extra poken och den andra "tremolon" aktiverar/förlänger inte det iva.
Hej! Truppen med Jaindow Seth och Astro Yao ar bra för Lily No. Kom precis tillbaka till spelet och knockade ut Astro Yao, kommer det att fungera med en mus?
Yanagi - Bernice - Astra. Vem kan ersätta Bernice?
Till Rina eller Seth.
I avsnittet "Bästa lagen med Astra Yao" finns det ett fel i texten "Evelin är inte särskilt bunden till rotation och tider...", det verkar vara "tidpunkter".
Tack, korrigerat.
En tråkig karaktär, förutom att hon är söt och naiv enligt handlingen. Spelupplägget är inte intressant. Men hur han sjunger. Det är allt.
Miyabi, Sokaku, Astra Yao Hur dålig är den här truppen?
Miyabi behöver Kaos, så du kan försöka ersätta Sokaku med Nicole. Tillsammans med Astra och den essentiella banbun ger du räven lite tröst.
Tack, Vickie, jag ska försöka, allt som återstår är att få tag på Rezonaba 🙂
Tänk även på Klickaren) Den ger en bonus på skada, även om det inte finns någon andra "Lyra" i truppen, och ackumulerar anomali inte värre än Resonab.
I en trupp med Evelyn kommer Liacon att stå där istället för Lightyear, och hur mycket svagare kommer den att vara än med Lightyear?
Lycaon har inga bonusar för brandskada, så han är mycket svagare. Dessutom behöver Evelyn egentligen inte en bedövning, Lightyear är mer en buffert där. Om Lucy inte är med i några andra trupper, överväg henne för Lightyears plats.
Tack
Även om jag inte ville snurra den, övertalade hennes stora och öppna ögon mig att göra det. Men allvarligt talat, en buffert/healer kommer nog väl till , annars blir det som med den missade Shilonen för Mavuiki och nu måste man köra med Kachina i ett halvår. Jag försökte precis snurra Miyabis C2 förut, men 67 snurr räckte inte, och det var 50/50, så jag snurrade 10 och fick Astra.
Jag är samma skitstövel
Jag föreslår att du inkluderar sokaku-signalen i listan över de bästa förstärkarna för asters,
Du har rätt, det är ett bra vapen. Tillagd till listan.
Och den första truppen med Evelyn, i Lightyears och Caesars frånvaro, skulle det vara bäst att sätta Kolyada? Jag skulle vilja använda Astra med Evelyn
Kolyada eller Lucy kommer att vara bra partners.
Tack
Ååå... trevligt. Tack för att du hela tiden har tillhandahållit felaktig information om resurser. TACK SÅ MYCKET. Nu har jag 60 onödiga material från chefen.
Jag kan ge det här inlägget till istratören så att han kan kväva det.
Information från insiders publicerades i tidig åtkomst.
Artikeln anger flera gånger att informationen kommer från läckor och beta, och under pumpningen varnade de för att materialen kan komma att förändras (detta är till och med markerat med fetstil för att dra uppmärksamhet till sig).
I allmänhet hoppas jag att de kommer att vara användbara för åtminstone någon...
Varom icke…
Nå, då tog jag den i munnen.
Samma. Jag vet inte vad jag ska göra med det här skräpet nu.
80 snurr sparade 4 gånger i rad, förlorade 50/50. Jag hoppas att jag åtminstone nu har tur, copium.
Så efter den första förlusten 50/50, sedan nästa 50/50 100% kommer karaktären från bannern att falla, berättare))))
Jag tror att författaren menade 4 förluster på eventkaraktärer, vilket han bara spinnit ut på garantin.
HoYoLAB har helt andra resurser för insättningar, vänligen korrigera dem.
Tack. Informationen har uppdaterats.
Är detta korrekt information om resurser från chefer?
Vilken uppsättning diskar behövs för det? Eller kommer det att släppas ett nytt set för den?
Öhm... kanske en uppsättning för buffertar aktiverade via snabbhjälp? Eller en som heter Astra, som sångerskans namn? Hmm, det är inte nonsens. Vit och avsugning….
Kommer hon att spela med Harumasa?
Hon kommer att spela med alla DD:er eftersom hon är en obalanserad Sapp och även en event-en.
Vilken statistik hon spelar från är fortfarande okänd?
eter