<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Billy the Kid i Zenless Zone Zero: guide och bygg 💪

En guide till att skapa det bästa bygget för en skytt från "Sly Bunnies"-fraktionen - Billy the Kid-bygget.

Detaljerad guide till Billy the Kid i förstärkare. Låt oss titta på rotationsfunktioner under strid och förklara mekaniken i agentens förmågor. Vi kommer att bilda trupper som avslöjar karaktären som en kraftfull massstridsenhet, inklusive att fixa F2P-grupper som enkelt kommer att kunna slutföra vilket innehåll som helst på hög nivå. Låt oss utse en lista med allt material som Billy behöver för att pumpa upp till maximal nivå och helt förbättra sina färdigheter.

Billy the Kid är en A-rank agent som är mycket rörlig. Eftersom spelkaraktären tillhör Offense-specialiteten, attackeras fiender med ett fysiskt attribut. Han har många förmågor som träffar flera mål, och visar sig dessutom bra mot enstaka stora motståndare på grund av sin speciella skicklighet med en salva av slag. Medlem av fraktionen "Sluga kaniner", är en av de gratishjältar som tilldelas för att slutföra beställningar av berättelser.

Betyg C-position i skjutbana
sällsynthet ⭐⭐⭐⭐
när den läggs till i spelet 4 juli 2024 (version 1.0)
Hur man får en karaktär Alla sökningar efter en annan signal än "Banbu Channel"
Specialitet [Klass] Ge sig på
Attribut [Element] fysiskt
Fraktion Slug harar
Roll i truppen Mindre DPS-agent
Tillväxt 188 cm
Röstskådespelare
  • Skådespelare engelsk Röstskådespeleri: Clifford Chapin.
  • japansk skådespelare Röstskådespelare - Hayashi Yū
  • Skådespelare val. Röstskådespelare - Chen Runqiu
  • Skådespelare cor. Röstskådespeleri: Lee Joo-seung.
Hur betygsätter du Billy the Kid?
S+ position på skjutbanan
54.68%
S-läge på skjutbanan
13.58%
A-position på skjutbanan
20.09%
B-position på skjutbanan
5.25%
C-position i skjutlistan
6.28%
Röstade: 876

Hur man får Billy i Zenless Zone Zero

Du kan slå ut Billy the Kid från följande banners:

  1. Stabil signal "Stjärnkomposition": garanterat fall av en episk karaktär eller förstärkare - 10 signalsökningar.
  2. Signal "Dedikerad" и "Förstärkning"-signal - tidsbegränsad signal (agent) och signal (förstärkare): garanterat fall av en A-rank post - 10 signalsökningar.

Det förklarades i en separat manual, signalschemaför att hålla dig uppdaterad om lanseringen av nya legendariska hjältar.

Grundläggande färdigheter och nackdelar

Billys främsta egenskap som skadehandlare är att han har ett stort antal effektområdesförmågor. Tack vare dem kan agenten snabbt hantera grupper av motståndare - både vanliga och elitära (stora, med "tätt" skydd och ett högt hälsovärde). När det gäller enstaka mål, använder hjälten speciell attack No Move, Baby och dess förbättrade variation Time of Elimination: Genom att konsumera energi skjuter Billy flera piercingskott i en rak bana och tillfogar betydande fysisk skada.

Under aktiv strid avslöjas karaktären på ett speciellt sätt genom attackkedjor, som gör att han kan skjuta inte bara framför sig utan också över en bred radie. Vi kan säga att "Mirage of the Starry Sky" är en något försvagad version Superförmågor "Radiance of Starlight", men på grund av förmågan att använda denna färdighet nästan konstant, är den slutliga mängden skada från den flera gånger högre. Anledningen ligger också i de decibel som krävs för den ultimata färdigheten. För kedjan är det endast en kontinuerlig lansering av ett byte av ombud på löpande basis som är viktig.

Ordningen på utjämningsfärdigheter

Grundläggande attack = Undvikande ≥ Byt färdigheter (QTE) > Specialattack (EX) > Makings

  1. Grundläggande attack och färdigheter från underkategorin "Undvikande" anses ofta användas, och som ett resultat, pumpas jämnt och i första hand.
  2. Efteråt går prioritet till växla färdigheter, som inkluderar en kedja av attacker och en superförmåga. Anledningen är färdigheten "Starry Sky Mirage", som fångar en stor radie och orsakar stor skada på flera fiender samtidigt.
  3. Special attack mindre betydelsefull i jämförelse med ovan nämnda förmågor, dock kan den ge bra stöd under striden med en mäktig enda fiende, speciellt om det finns ytterligare konst.
  4. Tillverkningar av, i jämförelse med andra medel, är av låg betydelse. Den huvudsakliga iva färdigheten "Stable Shooting" har ett något svårt att implementera villkor för korrekt drift, och den extra förmågan "Team of Star Knights" förbättrar den ultimata skickligheten, som används i sällsynta fall (i strid, prioritet för att aktivera super förmågan faller på huvudskadadealern, snarare än Billy, som fungerar som en sub dd).

Barnens bästa Eidoser

Alla Billys mentala bildförbättringar:

1: Strålande utgång När Billy träffar en fiende med en streckattack eller en motattack efter att ha undvikit, får han ytterligare 2.7 energi. Avfyras en gång var 5:e sekund.
2: Rogue Gunslinger

Billys motattack efter att ha undvikit ger ytterligare 25 % skada. Rullande skott under grundläggande attacker räknas som dodges, ger osårbarhet när du använder färdigheten och kan aktivera perfekta dodges.

När ett roll shot aktiverar en perfekt dodge blir det en motattack efter dodgen.

3: Star Knights övningar Nivån för grundläggande attack, undanflykt, assistans, specialattack, attackkedja är +2.
4: Star Ballista När Billy träffar en fiende med sin kraftfulla Special Attack, Crit Chance. träffskickligheten ökar. Ju närmare det är målet, desto starkare blir effekten. Max 32 %.
5: Glömd teknik Nivån för grundläggande attack, undanflykt, assistans, specialattack, attackkedja är +2.
6: Star Hero När Billy träffar en fiende totalt 10 gånger eller aktiverar en Perfect Dodge, ökar hans skada med 6%. Effekten staplas upp till 5 gånger och återställs om Billy slås tillbaka eller slås upp.

Billys bästa konster är andra, den fjärde и sjätte:

  • "Roaming Gunman" syftar till att öka massskadorna genom motangrepp.
  • "Star Ballista" förbättrar karaktärens förbättrade specialattack "Elimination Time" avsevärt och ökar därmed dess effektivitet i processen att bekämpa enstaka stora mål, särskilt på nära håll.
  • "Star Hero" ökar ivt skadan under långa strider och erbjuder en procentuell bonus för att öka utgående skada (upp till 30%). Men i gengäld kräver det mer noggrant spel.

Fördelar och nackdelar

Efter att ha övervägt funktionerna i Billy the Kids spel, kan vi dra en slutsats om hans positiva och negativa sidor som en A-rankad representant för specialiteten "Assault".

Fördelar Begränsningar
En karaktär som delas ut gratis under gång i huvudberättelsekampanjen (ordern "Business, Oddities and Justice", som är prologen). Svag mot enstaka mål. Problemet är relativt löst med förvärvet av den fjärde Star Ballista-konst.
Mobil spelstil - den högsta rörligheten av alla A-rank agenter. På grund av avsaknaden av en specifik specialisering är han sämre i effektivitet än andra karaktärer av den fysiska typen, som tillhör A-ranken och har mer snävt fokad mekanik.
Lätt att montera, eftersom det fokar på att förstärka de vanliga egenskaperna hos DPS-agenter: kritor, attackkraft och fysisk skada. Den är anspråkslös när det gäller att stärka sina böjelser och har många episka och sällsynta förstärkare som ökar dess stridspotential. Den dynamiska spelstilen kanske inte ar alla: om du styr rörelser felaktigt på stora arenor kan du röra dig för långt från fienden och som ett resultat förlora skada och spendera tid på att närma dig målet.
Hög massskada, samt bra DPS för enstaka mål, realiserad genom en förbättrad specialattack.

Pumpning

Följande material kommer att behövas för att höja Billy till nivå 60, ​​samt maximera hans förmågor:

Pumpning material Kostnad
Nivå ×4 Ingångsnivå Attack Token
×32 Toppnivå Attack Token
×30 Pioneer Token
× 800 000
färdigheter ×25 Grundläggande fysiskt chip
×75 Avancerat fysiskt chip
×250 Specialiserat fysiskt chip
×5 till hamsterburen
×2 491 000
Tillverkningar av ×60 högdimensionella data: Chasing the Ghost
×9 Blodtörstig näve
× 405 000

Bästa Billy-byggen i Zenless Zone Zero

Billy the Kid är en universell representant för "Assault", som attackerar motståndare med en fysisk typ av skada. Högt värderad för sitt långväga område av effektförmågor, han är den mest föredragna allierade för innehåll där du behöver bekämpa mängder av fiender eller rörliga mål. I processen att välja utrustning tvingar det dig att foka på att pumpa upp följande egenskaper:

  • kritisk chans träffar и Kreta. skada — Att öka utgående skada och förmågan att tillfoga en kritisk attack;
  • fysisk skada и Attackstyrka — att öka utgående fysiska antal. skada;
  • penetrationschans - för vinster i att ignorera fiendens försvar.

I följande stycken kommer vi att överväga de viktigaste punkterna som gör att du kan montera den bästa konstruktionen för Billy i ZZZ: vi kommer att presentera en lista med lämpliga förstärkare och uppsättningar av drivskivor, dessutom kommer vi att fixa prioriterad bambu för en mer bekväm strid.

Bästa förstärkaren [vapen]

När du ska välja ett vapen för Billy är det viktigt att det relaterar till hans specialitet "Ge sig på", annars kommer agenten inte att kunna använda förstärkarens aktiva iva färdigheter. Bland S- och A-rankarna kan följande särskiljas:

Förstärkare effekt
svavel
⭐⭐⭐⭐⭐
Basattackkraft: 46-684
Attackstyrka: 12-30%
Om en grundattack, streckattack eller motattack efter att ha undvikit träffar en fiende, ökar attackkraften hos agenten med det vapnet med 3,5-7,0% i 8 sekunder. Bonusen staplas upp till 8 gånger, utlöses en gång var 0.5 sekund. Varaktigheten för varje effektnivå läses separat.
Stellar Engine Replica (R5)
⭐⭐⭐⭐
Basattackkraft: 42-624
Attackstyrka: 10-25%
När en karaktär som är utrustad med det här föremålet skadar en fiende som inte är närmare än 6 meter från honom med sin grundläggande attack eller dash attack, fysisk skada detta medel ökar med 36-57,5% i 8 sekunder.
Ståltass
⭐⭐⭐⭐⭐
Basattackkraft: 46-684
Krit chans. träffar: 9,6-24%
Fysiska skador ökar med 20-40%. Skadan som orsakas av en agent med denna förstärkare ökar dessutom med 25-50% när man attackerar en fiende bakifrån.
Stjärnmotor
⭐⭐⭐⭐
Basattackkraft: 40-594
Attackstyrka: 10-25%
När man utför en motattack efter att ha undvikit eller snabbt assisterat, ökar hjältens attackkraft med 12-19,2% i 10 sekunder.
Marcato reverb
⭐️⭐️⭐️⭐️
Attackstyrka: 40-594
Kreta. chans: 8-20%
När en bemyndigad specialattack eller attackkedja träffar en fiende, ökas attackkraften för agenten med det föremålet i 8 sek. ökar med 6-9,6%. Attackkraften ökar ytterligare 6-9,6%, om målet är i ett attributanomalitillstånd.
Guldblomma
⭐️⭐️⭐️⭐️
Grundläggande attack: 40-594
Attackstyrka: 10-25%
Attackkraften ökar med 6-9,6%, och skador från förbättrade specialattacker minskas med 15-24%.
Street stjärna
⭐⭐⭐⭐
Basattackkraft: 40-594
Attackstyrka: 10-25%
När en gruppmedlem initierar en kedja av attacker, får agenten med detta föremål 1 nivå av laddning (kan staplas upp till 3 gånger). Att använda en superförmåga förbrukar alla nivåer av laddning, varje effekt som absorberas ökar skadorna av färdigheten med 15-24%.
Månfas: Avtagande
⭐⭐⭐
Basattackkraft: 32-475
Attackstyrka: 8-20%
Efter att ha aktiverat en kedja av attacker eller en superförmåga attackerar agenten 15-25% mer skada under 6 sekunder.
Månfas: Fullmåne
⭐⭐⭐
Basattackkraft: 32-475
Attackstyrka: 8-20%
Grundläggande attacker, streck-attacker och motattacker efter att ha slingrat sig ut 12-20% mer skada.

Behandlas mer i detalj i en separat guide alla förstärkare i ZZZ med rekommendationer för vilka karaktärer man ska ge dem till.

Bästa Drive-skivorna [artefakter]

Artefakter för Billy bör öka hans grundläggande stridsegenskaper, vilket inkluderar prioritet crits, bonus för fysisk skada и penetrationschans. Dessutom kan du överväga att öka attackkraften, såväl som indikatorer som är ansvariga för att stärka överlevnadsförmågan. Det senare är särskilt viktigt om det finns problem i strider med stora mål med hög skada.

Drive disk effekter rekommendation
Dyatlokor-elektro Dyatlokor-elektro 2 delar: kritisk chans träffar +8%.
4 delar: Närhelst en grundläggande attack, en Dodge-motattack eller en bemyndigad specialattack träffar kritiskt, kommer agenten som är utrustad med detta föremål att få 1 nivå av förbättring. För varje förbättringsnivå ökar karaktärens attackkraft med 9 % i 6 sekunder. Bonusens längd varierar för olika färdigheter.
En av de bästa uppsättningarna drivskivor som syftar till att öka en agents betydande stridsprestanda. Erbjuder en procentuell ökning av critchansen. träffar löpande. Under striden ökar det attackkraften hos kritiska träffar med grundläggande färdigheter.
Grym heavy metal Grym heavy metal 2 delar: fysisk skada +10%.
4 delar: När en gruppmedlem utför Rush delar agenten ut 35 % mer skada under 12 sekunder.
Ett lika attraktivt utrustningsalternativ som syftar till att öka den totala utgående skadan. Kravet på "Onslaught" ("Assault"-effekten) implementeras enkelt under strider. Rekommenderas för utrustning med höga kritiska poäng. skada och crit chans. träffar: under ovanstående förhållanden kommer det att vara bättre än "Dyatlokor-Electro" -uppsättningen.
Fugu-elektro Fugu-elektro 2 delar: penetrationschans +8%.
4 delar: Ultimate ger 20 % mer skada. Efter att ha använt den ultimata färdigheten ökar agentens attackkraft med 15 % i 12 sekunder.
Ett bra alternativ som fungerar som ett alternativ till de två kit som diskuterats ovan. Nackdelen ligger i det nära samspelet med supermakten: Billy använder sällan denna färdighet, eftersom prioritet ges till andra allierade hjältar, nämligen truppens hyper-carry.
Fugu-elektro Fugu-elektro
Dyatlokor-elektro Dyatlokor-elektro
Grym heavy metal Grym heavy metal
Hormonpunk Hormonpunk
2 delar: penetrationschans +8%.
2 delar: kritisk chans träffar +8%.
2 delar: fysisk skada +10%.
2 delar: attackkraft +10%.
Uppsättningar av de mest lämpliga drivskivorna i en 2x2-kombination, som kan användas som ett alternativ i avsaknad av kompletta uppsättningar från de tidigare presenterade.

I specialguiden kan du få veta mer om driva skivor i ZZZ och vilka uppsättningar som ar för vem.

Rekommenderade karakteristiska värden

I huvudparametern för enhetsdiskar, var uppmärksam på närvaron av följande statistik:

Position Grundläggande parameter
1 Hälsa (permanent)
2 Attackkraft (permanent)
3 Skydd (permanent)
4 Kreta. skada/chans
5 Bonus fysisk skada - prioritet, Attackstyrka (alternativ)
6 Attackstyrka

Optimala slutvärden för prioriterade egenskaper:

  • Attackstyrka: från 2 400 till 3 000 enheter;
  • hälsa: inte mindre än 9 000 enheter;
  • Kreta. chans: 65-80%;
  • Kreta. skada: från 140 % och uppåt.

Vilken Banbu att välja

När du väljer en Banbu för Billy är det värt att överväga behoven hos hela truppen där agenten är medlem.

Banbu färdigheter
En miljon
  • Avfyrar ett maskingevär mot fiender och orsakar fysisk skada.
  • När truppen har minst 2 agenter från fraktionen "Cunning Hares"., skadan av en banbu-kedja av attacker ökar ju mer ju färre motståndare det finns på slagfältet.
  • Skjuter på fiender med ett maskingevär och orsakar dem enorma fysiska skador.
Magnitoba
  • Dra kontinuerligt fiender mot dig och orsakar dem fysisk skada.
  • När det finns ett minimum i truppen 1 agent med specialisering Anomaly, skadan av den aktiva färdigheten ökar.
Packare
  • Tilldelar fysisk skada i närstrid.
  • När det finns ett minimum i truppen 1 agent med specialiseringen "Assault"., skadorna från Banbu-angreppskedjan ökar.
  • Ger stor fysisk skada i närstrid.
sumobu
  • Hoppar på fienden och tilldelar enorma skador på området. Har stor sannolikhet att avbryta attackerna av drabbade mål.
  • När det finns ett minimum i truppen 1 agent för specialiteten "Intimidation", ökar ackumuleringen av bedövningspoäng från en aktiv färdighet vid en viss bedövningsnivå för målet.
Avocabu
  • Avfyrar fruktjuiceprojektiler. Om attacken missar fienden går projektilen sönder och bildar en saftpöl på fältet. När ett aktivt medel går genom en pöl återställer det HP. Antalet aktiveringar är begränsat.
  • När det finns ett minimum i truppen 1 agent med specialiseringen ""., ökar mängden HP som återställs när man går genom en juicepöl. Antalet operationer ökar.

Bland episka varelser är snävt fokade sådana, knutna till befintliga klassspecialiteter, lämpliga. Prioriteten mellan dem ställs in beroende på i vilken grupp Kid befinner sig: om det till exempel inte finns någon "Anomali" i laget, bör du ge företräde åt någon av de som räknas med i listan, förutom Magnitoba.

För mer information om assistenter, se en detaljerad guide till Banbu med en lista över de bästa.

Topplag

I Zenles Zon Zero agerar Billy ofta som en sekundär skadedealer, och stöder lagets huvudsakliga hyper-carry med ytterligare skada. Dess fördel är möjligheten att träffa flera mål samtidigt. I sin tur avslöjas det på ett speciellt sätt genom attackkedjor, när agenter ersätter varandra med de mest effektiva färdigheterna från arsenalen av personliga förmågor.

Precis som alla andra DPS-karaktärer behöver han stöd som kan öka sina allierades stridspotential under striden. Låt oss titta på de bästa enheterna för Billy the Kid:

Hjälte 1 Hjälte 2 Hjälte 3 Banbu Egenskaper
Billy barnet Billy Enby Demara Enby
Pulchra
Nicole Demara Nicole
Alexandrina (Rina) rina
En miljon F2P-trupp som består av fria karaktärer. Enbi eller Pulchra, som en representant för Intimidation, fyller fiendens bedövningsmätare och försätter dem i ett stuportillstånd. Nicole som stöd drar in fiender i ett energifält och minskar deras försvar. Billy är ansvarig för den största skadan, då och då ger vika för Enby, som är kapabel att tillfoga enstaka mål stor skada.

Därefter kan Nicole ersättas med Alexandrina, vilket ökar chansen att penetrera allierade i procent, och även sprider Shock till fiender (negativ status med periodisk elektrisk skada).
Billy barnet Billy Kolyada Belobog Kolyada
Ljusår
Ben Bigger Ben
aster
Förman
sumobu
Kolyada är engagerad i häpnadsväckande fiender, och hanterar även skada med modifierade färdighetstyper på grund av kombinationen med björnen. Astra sprider kraftfulla buffs, och Ben är ansvarig för att skydda truppen: täcka allierade med sköldar, motanfalla fiender. Den andra luckan skulle också a bra för den alternativa skrämselagenten Lightyear. Gruppens spelupplägg är baserat på attackkedjor, där Billy tar en aktiv del.
Piper
Bernice
Billy barnet Billy Lucy
Caesar
Röd Mockus Fraktionspaket av Sons of Calydon. Kid är ett DPS-stöd för truppen, som aktivt deltar i attackkedjor och utför var tredje ultimat. Resten av hjältinnorna kan fritt kombineras till olika kombinationer för att använda deras unika mekanik: Piper används för Onslaught, Bernice är bra på att orsaka Burn, Lucy gör bra skada med kritiska träffar och buffs, och Caesar är bra på bedövning och försvar.
Nekomiya Mana Nekomiya Billy barnet Billy Nicole Demara Nicole En miljon Nekomata är grunden för gruppen, vars egenskaper andra allierade anar sig. Hennes huvudsakliga mål är att exakt hantera motståndare under bonusarna som delas ut av Nicole. Billy hjälper till med grupper av fiender genom att använda växlingsfärdigheter, såväl som färdigheter från underkategorin "assist/evasion".
jane Uppsättning Billy barnet Billy Officer Cui Jane tar på sig huvudrollen och spelar dodging för att kontinuerligt samla på sig spänningsnivåer och förenkla processen med att kasta Onslaught. I strid får flickan främst hjälp av Seth, som är specialiserad på att stödja onormala skadeattacker. Billy kommer in på fältet under kedjor och även efter en hel rotation för att använda färdigheten.
Corinne veckor Corinne Billy barnet Billy Alexandrina (Rina) rina
Von Lycaon Lycaon
Majordomo
Packare
Inte ett dåligt lag, där Corin är ansvarig för att skada enstaka mål, och Billy är ansvarig för att skada flera motståndare. Gruppens främsta stöd är Alexandrina, som kommer att öka chansen för penetration, vilket kommer att vara användbart för två skadehandlare. Förutom Rina kan Lycaon placeras på tredje plats: denna representant för Victoria-byrån bedövar snabbt och ger också en ytterligare procentuell ökning av skademultiplikatorn när du bedövar en fiende (185% istället för de vanliga 150%).

Du kan se det i en separat guide exempel på de bästa lagen i ZZZ.

Slutsats om karaktären

Billy the Kid i ZZZ är en utmärkt mass-typ skadehandlare, som avslöjar sig själv på ett speciellt sätt när "Mental Picture" är fylld, det vill säga genom att få förbättringar av sina böjelser. Den har ett dynamiskt spel och är mycket mobil jämfört med andra episka agenter. Han tar ofta positionen som en sekundär DPS-hjälte, men spelar bra som den huvudsakliga stridsenheten i en trupp under "" och "Intimidation", och häpnar aktivt motståndare. Det är opretentiöst i utrustning: bland förstärkare finns det mycket tillgänglig A- och B-rank utrustning, bland drivskivor finns det lämpliga alternativ som kan monteras enligt 2x2-principen för att få stabila ökningar av betydande egenskaper.

Eftersom den är en A-rankad representant för klassen "Assault" kan den inte motstå konkurrens utan att förbättra sin egen prestation ordentligt. För att fullfölja innehåll på hög nivå krävs ett noggrant tillvägagångssätt för montering. Ändå erbjuder det hög synergi med många hjältar, inklusive de som det inte kombineras med i fraktion/huvudelement.

släpvagn

Teaser för karaktärer "Mekanisk Rodeo 1080p"

Billy Character Teaser - "1080p Robo Rodeo" | Zenless Zone Zero

Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att sätta ihop det bästa bygget för Billy i Zenles Zone Zero. Om du har några frågor om hur din karaktärs förmågor fungerar, ställ dem på kommentarer, - författaren eller spelarna kommer att försöka hjälpa till. I den speciella delen av vår webbplats, se bygger i ZZZ på alla karaktärer.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
2 kommentarer
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Valent1nka
Valent1nka
3 månader sedan

Det verkar som att Magnitob ar perfekt i Piper/Billy/Lucy-flocken, eller hur?? Tja, om det inte finns någon hare eller gris.

Traifle
Traifle
8 månader sedan

När kommer de rekommenderade värdena för Billy att finnas tillgängliga?

Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
2
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar