Blad in HSR - en erfaren svärdsman vars rotation är baserad på bränner din egen hälsa till förmån för att göra ökad skada. Kan inta positionen som huvudrepresentant för DPS, och mekaniken i bonusattacker bidrar till att spela som en sekundär skadegivare. Det viktigaste är att välja ett lämpligt lag som gör det möjligt för krigaren att fullt ut utnyttja de funktioner som investerats i färdigheterna: attraktiva alternativ kommer att vara en erfaren helare och Harmony, som kan avancera handlingar/tillämpa massbonusar.
När man använder färdigheten går karaktären in i ett förbättrat tillstånd, vilket ökar deras stridseffektivitet. Grundattacken förbättras till nivån "Svärdpalisad", vilket gör att du kan tillfoga bоstörre skada på fiendens mål. Talanger syftar i sin tur till att stödja jägarens överlevnadsförmåga, vilket gör att mannen kan känna sig mer bekväm inom ramen för slutspelsinnehållet.
Betyg | A-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Skadtyp] | Blåsigt 🌪️ |
Bana | destruktion |
när den läggs till i spelet | 19 juli 2023 [patch 1.2] |
Hur man får en karaktär | Funktionen Bjud in stjärnor i Event Jump |
Kön | Man |
Hemregion | Hemplanet okänd, men levde länge Lofu Xianzhou |
Roll i truppen | Huvud DPS-tecken |
Roll i spelet | Medlem i organisationen "Stellaron Hunters" |
Signatur ljuskon | Ljuskonens väg av förstörelse "Otillgänglig sida" |
Röstskådespelare |
|
Hjältens berättelse
Blade (riktiga namn: Insigne) är medlem i organisationen "Stellaron Hunters", lidande av odödlighet. Han svor trohet till "Ödets slav" Elio i utbyte mot ledarens löfte att den unge mannen en dag skulle befria sin skyddsling från den förbannade Mara. För närvarande är det bara Kafka som kan hejda utvecklingen av denna skrämmande åkomma och håller sin kollega ständigt medveten med "Andens viskning".
Under de första åren av sitt liv, tillsammans med "Transcendentalkvintett" tillsammans med Dan Feng, vars synder Dan Heng betalar för i sin inkarnation som Månätaren. Det är honom som svärdsmannen uppriktigt vill hämnas på.
Hur man får en karaktär
Som en tidig legendarisk hjälte har enheten ett personligt "hopp" och ingår även i listan över karaktärer som deltar i "Stjärninbjudan"-systemet.
Hopp över evenemanget: Bjud in stjärnorna
Sedan version 3.2 har tidsbegränsade banners ny regelNär du förlorar 50/50 kan du slumpmässigt välja en karaktär från en egen lista. Den kan inkludera både vanliga standardhjältar och tidigare begränsade hjältar. Stellaron Hunter är bland de senare.
Händelsehopp: Rastlös själ
händelse "Restless Soul" — personligt begränsat "Hopp" av en erfaren svärdsman, slagen av Mara. På grund av att karaktären finns med i listan över enheter i mekanikern "Invitation of the Stars", finns det inga planer på att spela om honom.
Vi rekommenderar att du lägger till artikeln i dina "Bokmärken" banner schemaatt spåra förändringar i systemet.
egenskaper hos
Uppgradering ger en ökning av egenskaper som hälsa, attackkraft och försvar.
Nivå | Bas HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | bashastighet | Grundläggande hån |
1 | 184 | 73 | 66 | 97 | 125 |
10 | 267 | 107 | 95 | 97 | 125 |
20 | 360 | 144 | 128 | 97 | 125 |
30 | 526 | 210 | 188 | 97 | 125 |
40 | 693 | 277 | 247 | 97 | 125 |
50 | 859 | 343 | 306 | 97 | 125 |
60 | 1025 | 410 | 366 | 97 | 125 |
70 | 1191 | 476 | 425 | 97 | 125 |
80 | 1358 | 543 | 485 | 97 | 125 |
Скорость och grundläggande hån är konstanta indikatorer som inte förändras med att nivån upp hjälten.
Hur Blades färdigheter fungerar
Svärdsmannens färdigheter gör att han kan ta en av två möjliga roller:
- De viktigaste DPS-representanterna - från förbättrad grundläggande attack och superförmåga;
- Sekundär stödkraft - främst från bonusattacker.
På många sätt liknar Stellaron Hunter Arlan (Destruction: Electric), eftersom skadan från båda ökar proportionellt mot den förbrukade hälsan. Den totala relevansen av varje varierar dock beroende på de buffs som investeras i färdighets-selet. Inklusive den tidigare krigaren från Lofu Xianzhou.
Aktiva färdigheter
Teknik "Karmas vind" || Explosion
Attackerar omedelbart fienden och förbrukar 20 % av livskraften efter stridens början. Dessutom gör den vindskada till alla fiender motsvarande 40 % av maximal livskraft. Om den aktuella livskraftsindikatorn för att använda tekniken är otillräcklig (under 20 %), sänker tekniken värdet till 1 enhet hälsa.
Grundattack "Splittersvärd" || Enkelattack
Tilldelar vindskador till den valda fienden motsvarande 50-130% av Blades attackkraft.
Färdighet "Hellscape" || Förstärkning
Förbrukar 30% av karaktärens HP och ger dem bonusen "Hellscape". Medan de har statusen "Hellscape" kan de inte längre använda färdigheten. Istället ökar hjältens skada med 12-54%, och deras grundläggande attack "Splintersvärd" omvandlas till "Svärdpalissad" under de kommande 3 omgångarna.
Förbättrad grundattack "Svärdpalissad" || Explosion
Förbrukar 10 % av maximal HP och gör vindskada motsvarande 20–52 % av attackkraften på målfienden. plus 50–130 % av maximal hälsa. Gör dessutom vindskada på närliggande mål motsvarande 8–20,8 % av attackkraften. plus 20–52 % av maximal hälsa.
Om den nuvarande hälsoindikatorn inte räcker för att använda en grundläggande attack (under 10 %), sänks värdet till 1 enhet om man använder b/a.
Superkraftens "dödsdom" || Explosion
Sätter aktuell HP till 50% och gör vindskada motsvarande 24-48% av attackkraften till målfienden. plus 60–120 % av maximal hälsa plus 60–120 % av mängden HP som förlorats i denna strid. Gör dessutom vindskada på närliggande mål motsvarande 9,6–19,2 % av attackkraften. plus 24–48 % av maximal hälsa plus 24-48% av den totala HP som förlorades i den här striden.
Mängden hälsa som förloras i den aktuella striden får inte överstiga 90 % av maximal HP. Användning av den ultimata förmågan återställer och börjar beräkna mängden hälsa som förlorats i den här striden på nytt.
iva färdigheter
Talang "Shuhus gåva" || Områdesattack
Varje gång karaktären blir träffad eller förlorar hälsa, får hen 1 laddningsnivå (max. 5). När hen når maxladdningsnivån utför hen omedelbart bonusattack, vilket gör vindskada motsvarande 22-55% av attackkraften. plus 55–137,5 % av max HP. Återställer sedan hälsan med 25 % av maxvärdet.
Ordningen för utjämningsförmågor
Färdighet/Grundläggande attack ≥ Supermakt ≥ talang
Alla färdigheter är lika viktiga för en karaktär, därför bör man förbättra hans färdigheter i enhetlig nyckel.
spår
Den totala bonusen till egenskaper när trädet är helt uppgraderat blir:
Kreta. chans | + 12% |
Max. HP | + 28% |
Motstånd effekter | + 10% |
Oändligt livOm den aktuella HP:n är mindre än eller lika med 50 % av maxvärdet ökar den mottagna läkningen med 20 %. | Oändliga dödsfallAtt använda grundattacken "Svärdpalisad" på en fiende med en bruten sårbarhet kommer att återställa HP motsvarande 5% av dess maxvärde plus 100. | Storm av förstörelse: Att använda talangen ökar bonusattackskadan med 20%. |
Kreta. chansen ökar med 2,7%. | Max. HP ökar med 6%. | Motstånd effekterna ökar med 6%. |
Max. HP ökar med 4%. | Kreta. chansen ökar med 4%. | Kreta. chansen ökar med 5,3%. |
Motstånd effekterna ökar med 4%. | Max. HP ökar med 6%. | Max. HP ökar med 8%. |
Dessutom är en ökning av hälsan med 4 % möjlig på karaktärsnivå 1.
Eidolons
Alla konster:
1 | Nedskärningarna i helvetet brinner värre | Att använda superförmågan ger den valda fienden ytterligare skada motsvarande 150 % av den mängd HP som svärdsmannen förlorat i den aktuella striden. |
2 | Tusen ånger för en trasig dröm | När en enhet har statusen Hellscape ökar dess kritiska chans med 15 %. |
3 | Cold Shadow of the Tempered Blade | Superkraftsnivån ökar med 2. Maximal nivå är 15. Talangnivån ökar med 2. Maximal nivå är 15. |
4 | Avvisad av döden, förbannad av livet | När hjältens HP sjunker under 50 % ökar hans maximala HP med 20 %. Effekten kan staplas upp till 2 gånger. |
5 | Död från åsynen av tio herrar | Skicklighetsnivån ökar med 2. Maximal nivå är 15. Grundläggande attacknivå ökar med 1. Maximal nivå är 10. |
6 | Återfödelse till ett känslolöst skal | Maximala laddningsnivåer reduceras till 4. Bonusattackskada ökas ytterligare med 50 % av maximal HP. |
Blades bästa eidoloner inkluderar:
- E1 direkt påverkar ökningen av skada från den ultimata förmågan.
- E2 Ger en märkbar ökning av den kritiska chansen under statusen "Hellscape", under vars inflytande krigaren befinner sig permanent.
- E4 ökar karaktärens överlevnadsförmåga, vilket är särskilt viktigt om truppen inte har lämpliga helare för hjälten, som spenderar ett minimalt antal färdighetspoäng under strid.
Hur man spelar som Blade i HSR
Det speciella med svärdsmannens spel är den ständiga kontrollen över statusen "Hellscape", och den största svårigheten att bemästra det är mekaniken att förlora hälsa för att utdela krossande slag. I de inledande stadierna av att studera hjälten kanske inte ens hans personliga benägenhet för självläkning räddar honom från oavsiktlig död. För att undvika obehagliga incidenter är det viktigt att förstå hur man ska agera under striden.
Följ dessa tips när du bygger din bladrotation:
- Använd teknikerna från karaktärerna Harmoni, Överflöd och/eller Ingenting före striden för att tillämpa positiva effekter på gruppen och/eller sprida negativ status till fienderna. Om fienderna är sårbara för vindliknande skada, använd hjältens färdighet efteråt - "Karmas vind".
- När det är Blades tur, aktivera färdigheten "Helveteslandskap", och därigenom öka karaktärens skada, och även omvandla den grundläggande attacken "Fragment Sword" till "Palisade of Swords" i 3 varv. Tillämpa "Palisad av svärd".
- Håll koll på aktiva positiva statusar på hjälten, uppdatera buffs från stödkaraktärer i tid.
- Agera på samma sätt med representanter för Path of Nothingness: se upp för aktiva negativa statusar på fiender, använd de grundläggande färdigheterna hos dina rar i tid.
- Efter att ha samlat en tillräcklig mängd energi, använd din ultimata "dödsdom".
- Var uppmärksam på karaktärens HP och fyll på "banken" i tid.
Allt om karaktärsutjämning
Låt oss överväga vad som behövs för full pumpning och höjning.
Höjdmaterial
Nivå | Material [1] | Material [2] | Material [3] |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Totalt behöver du följande mängd resurser:
- Krediter ×308 000.
- Groddar av odödlighet ×15, Eterisk odödlighetsblomma ×15, Branch of Immortal Glory ×15 — förbrukningsvaror som kan erhållas efter att ha dödat några motståndare i Lofu Xianzhous territorium, såväl som i Worlds of the Virtual Universe. Kan dessutom köpas i spelet "Pom-Pom Store" för osläckbar aska eller byt den på Universal Fusion Machine.
- Ashes of the Ascended ×65 — en förbrukningsvara som kan erhållas genom att driva aktiviteten "Standing Shadow: Form of a Celestial."
Kompetensförbättringsmaterial
skicklighet | Material [1] | Material [2] | Material [3] | Material [4] |
---|---|---|---|---|
Följande läggs till i den allmänna listan över resurser för att förbättra förmågor:
- Krediter ×2 197 500.
- Groddar av odödlighet ×33, Eterisk odödlighetsblomma ×46, Branch of Immortal Glory ×28;
- Krossat blad ×12, Livlös Blade ×53, Helt förstörande blad ×101 - belöning för att ha slutfört aktiviteten"Foderblad (crimson): Bud of Destruction".
- Omvändelse från den eviga falska kroppen ×9 - belöning för framgångsrikt slutförande "Echoes of War: Seed of Immortality";
- Avtryck av ödet ×6 — en belöning för att framgångsrikt slutföra vissa tillfälliga evenemang, få poäng i det virtuella universum, höja nivåerna "Pom-Pom Store".
Ordningen för pumpningsspår
Skicklighet // Stat | Material [1] | Material [2] | Material [3] | Material [4] |
---|---|---|---|---|
Lista över resurser för att lära sig dolda färdigheter och egenskaper i fliken "Spår":
- Krediter ×802 500.
- Groddar av odödlighet ×8, Eterisk odödlighetsblomma ×10, Branch of Immortal Glory ×30.
- Krossat blad ×6, Livlös Blade ×16, Helt förstörande blad ×38.
- Omvändelse från den eviga falska kroppen ×3.
- Avtryck av ödet ×2.
Fördelar och nackdelar
Efter att ha bekantat sig med principen för hur färdigheter, spår och eidoloner fungerar, kan du dra slutsatser om "fördelarna" och "nackdelarna" med Destruction-hjälten:
Fördelar | Begränsningar |
Hög överlevnadsförmåga i kombination med personliga talanger som gör att du kan återställa hälsan utan att behöva ständig hjälp från helare gör enheten till en hjälte som bekvämt kan farma de flesta aktiviteterna i spelet. | Återställer inte skicklighetspoäng efter att ha använt en grundläggande attack infunderad med Hellscape, kommer därför i konflikt med andra DPS-karaktärer som också behöver skicklighetspoäng. åtgärder för effektiv strid. Blade är ryggraden i gruppen och han kommer inte att dela den positionen med någon annan. |
Specialiserat sig på att skada enstaka mål och område, vilket sätter karaktären i positionen som den huvudsakliga DPS-hjälten som kan "stänga" skadebehovet för truppen. | Vi är beroende av representanter för vägen till överflöd eller vägen för bevarande under agen av innehåll på hög nivå. På grund av det faktum att han hela tiden tappar HP kan han missa ett dödligt slag innan han självläker från en supermakt eller bonusattack. |
Lätt att bygga, eftersom den bara behöver en stat - HP. Kritisk skada och Kritisk chans är viktiga, men på ett mindre eftertraktat sätt. | Bland annat finns det ett behov av karaktärer från Path of Harmony som kan ge ökningar av indikatorer som direkt påverkar dess skada. |
Bästa Blade-byggen i Honkai: Star Rail
Blades inbyggda XSR fokar på att utveckla statistik som: HP (grunden), Kreta. skada и Kreta. chans (ytterligare) Det här är statistiken som kan påverka karaktärens slutliga siffror när hen använder en grundattack som är genomsyrad av en positiv effekt från en färdighet, en superförmåga och/eller en bonusattack.
Rekommenderade specifikationer
De viktigaste egenskaperna som rekommenderas att leta efter i artefakter:
Relik | Huvudegenskaper |
Huvud | HP (konstant) |
händer | Attackkraft (konstant) |
kropp | Kreta. chans eller kritik. skada |
fot | Hastighet (prioritet) eller HP (tillfälligt alternativ) |
plan sfär | Vindskador (prioritet) eller HP (tillfälligt alternativ) |
Anslutningsrep | HP |
Ytterligare egenskaper inkluderar:
- hälsa i %;
- Kreta. skada/krit. chans;
- fart.
På grund av det faktum att ökningen av HP uppnås genom att pumpa upp spår, såväl som huvudegenskaperna i artefakter, i processen att pumpa upp reliker, kan du foka på att söka efter sådana mindre statistik som Kreta. skada и Kreta. chans. Förhållandet mellan dessa indikatorer är 2:1, det vill säga, för till exempel 50 % av KS krävs en 100 % ökning av KU.
Optimala slutindikatorer som rekommenderas att ha på en karaktär:
- hälsa — från 6 500 enheter och uppåt;
- hastighet — från 120 enheter och uppåt;
- Kreta. chans — från 70 % och uppåt;
- Kreta. skada — från 150 % och uppåt.
Light Cone Rating
När man väljer ett vapen är det viktigt att foka på ljuskoner. Förstörelsens vägar, eftersom endast de kommer att erbjuda karaktären en aktiv ytterligare effekt. Andra riktningar fungerar inte, eftersom de bara kommer att öka huvudegenskaperna - attackkraft, försvar, hälsa.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Attackstyrka: 26-582 skydd: 15-330 |
Ökar crit. chans och max. Ägarens HP 18-30%. När bäraren blir attackerad eller förbrukar sin egen hälsa ökar hans skada med 24-40%. Effekten tas bort efter att ägaren använder en attack. | En signatur som täcker karaktärens huvudsakliga "luckor". Ger märkbara ökningar av viktiga egenskaper som kritisk chans och HP. Således kan du foka på en uppsättning andra egenskaper (till exempel kritisk skada). Den extra effekten från vapen verkar på en nästan konstant basis på grund av det faktum att karaktären använder upp hälsa när han använder sina aktiva färdigheter. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 |
Det är mer sannolikt att fienden attackerar en hjälte utrustad med ett vapen. Ägarens kritiska skada ökar med 36-60%, och efter att ha aktiverat superkraften får han 1 nivå av Fire Dance-status. Effekten varar 2 varv och kan staplas upp till 2 gånger. Varje nivå i Fire Dance-statusen tillåter bärarens bonusattacker att träffa 36-60% mer skada. | Genom att öka risken att bli attackerad kommer svärdsmannen inte bara att kunna få iva färdighetsladdningar oftare, utan kommer också att ackumulera energi för superförmågan snabbare. Denna effekt kombineras väl med de bästa alternativen för hans utrustning. Dessutom kommer konen att förbättra bonusattacken, vilket kommer att vara användbart i stödjande DD-positionen. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 21-476 skydd: 12-264 |
Maximal hälsa ökar med 12-24%. När ägaren förlorar eller återställer HP, hans crit. skadan ökar med 18-36% för 2 varv. Denna effekt kan bara utlösas en gång per varv. | Ett utmärkt F2P-alternativ som fungerar bäst med Stellaron Hunter-mekaniken. Med tanke på att hjältens spelupplägg bygger på att ständigt minska och återställa hälsan, kan han implementera den iva effekten och få en ökning av kritisk skada utan någon ansträngning. Dessutom skalas förmågorna både från HP och från Styrka, vilket gör det lönsamt att öka hälsostatisten. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 21-476 skydd: 12-264 |
Ökar ägarens skada med 20-40%. Ökar dessutom ägarens skada mot fiender vars nuvarande HP är högre än eller lika med ägarens nuvarande hälsa genom att 20-40%. | En idealisk episk variant som besegrar vissa legendariska kort. Ger en skadeförstärkning i två varianter:
|
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 22-476 skydd: 12-264 |
När ägarens HP förlorade i en attack överstiger 25% av hans max. HP eller när den HP som absorberas av honom överstiger 25 % av hans max. HP, återvinner han omedelbart 15 % av sin HP medan skadan han delar ökar med 25-50% för 2 varv. Denna effekt kan bara utlösas 1 gång i 3 varv. | Ett bra episkt alternativ med en bekväm iv aktivering. För att få skadebonusen måste ägaren förlora minst en fjärdedel av HP direkt - att använda hjältens färdighet kostar 30% hälsa. Dessutom är nedkylningstiden för Hellscape-buff 3 varv, liksom nedkylningstiden för Cone-färdigheten. Av dessa skäl behöver du bara övervaka den återstående hälsan så att hjälten vid tidpunkten för användning av färdigheten har mer än 25% av skalan. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 22-476 skydd: 15-331 |
Penetrationseffekten ökar med 28-56%. När ägaren använder en superkraft, hans kritik. chansen ökar med 15-30% för 2 varv. | En ersättning som positivt påverkar kritisk chans. För att få en betydande ökning av parametern måste du använda den ultimata färdigheten så ofta som möjligt. Konen ökar också penetrationseffekten, vilket påverkar den ytterligare skadan från förstörelsen av fiendens vindsårbarhet. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 16-370 skydd: 9-198 |
Ägarens basattack och skicklighetsskada ökar med 20-40%. | Ett säkert alternativ som kan uppgraderas till Overlay nivå 5 tidigt i spelet. Basattacken är enhetens huvudsakliga skadakälla efter att ha använt Hellscape. Tack vare denna ljuskon kommer den att göra ökad skada med 40% (vid R5) med denna färdighet. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 16-370 skydd: 9-198 |
Om ägarens nuvarande HP är lägre än 80%, sedan hans kritik. chansen ökar med 12-24%. | En ljuskon som kan kallas användbar på grund av ökningen av kritisk chans. Kan utrustas i avsaknad av ett mer lämpligt alternativ. Speciellt om du har oturen att hitta reliker med god kritisk chans. |
Vilka reliker och dekorationer som behövs
När man väljer reliker rekommenderas det att foka på att hitta en sådan grundläggande egenskap som HP. Ytterligare är i sin tur vindskador, Kreta. skada и Kreta. chans.
grottreliker
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: Ökar max. HP med 12 %. 2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. |
Den bästa 2x2-kombinationen där svärdsmannen får de mest användbara effekterna från de två starkaste seten, men kräver minst en debuff för att kunna spela med utrustningen. | |
2 delar: Ökar max. HP med 12 %. 4 delar: Ökar krit. Ägarens chans är 8% för 2 varv när han blir attackerad eller förbrukar HP. Effekten staplas upp till 2 gånger. Vid stapling ökar inte antalet drag för effekten. |
Det perfekta setet för Blade, vilket ger en ökning av HP och kritisk chans. Låter dig foka på att hitta andra statistik (som kritisk skada), vilket generellt förenklar karaktärsbyggandet. | |
2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. 4 delar: Ökar krit. 4% chans. Kreta. Ägarens skada som tilldelas fiender med minst 2/3 debuffs ökar med 8%/12% respektive. Efter att ägaren applicerat en Debuff på en fiende, ökas ovanstående effekter med 100% för 1 varv. |
En alternativ uppsättning som kommer att stärka karaktären genom att öka all skada som delas ut. Ett komplett set kräver dock ett visst antal debuffs på mål, och en dubbel bonus är möjligheten att självständigt applicera negativa effekter. Av denna anledning är uppsättningen sämre i bekvämlighet än alternativet ovan, men är en bra ersättare. | |
2 delar: Ökar vindskador med 10 %. 2 delar: Ökar max. HP med 12 %. |
Ett 2x2 set som kan utrustas från delar av tillgängliga set, om det inte finns några kompletta set med välpumpad statistik. |
Plana dekorationer
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: Ökar krit. 8% chans. Om det är kritiskt Ägarens chans är större än eller lika med 70 %, skadan av hans grundläggande attack och skicklighet ökar med 20 %. | En idealisk uppsättning plana smycken som ökar hans grundläggande attackskada utöver ökningen av KS. Det enda är att det är viktigt att höja den totala kritiska andelen till 70 % (eller högre). | |
2 delar: Ökar krit. 8% chans. Om det är kritiskt Ägarens chans är större än eller lika med 50 %, skadan på hans superkraft och bonusattack ökar med 15 %. | Ett utmärkt alternativ som i effektivitet kan jämföras med "Star Arena". Tillväxten är fokad på att öka skadan från super- och bonusattacken, men återigen är det viktigt att uppnå en fast procentandel av kritan. chans - 50% eller högre. | |
2 delar: ökar max. HP på |
Ett bra alternativ att ersätta de två uppsättningarna som diskuterats ovan, vilket kommer att ge en ökning av hälsan - egenskapen från vilken Blade huvudsakligen "spelar". | |
2 delar: crit. Ägarens chans ökar med 4%. Att besegra en fiende ökar kritiken. skada för ägaren med 4 %. Denna effekt kan staplas upp till 10 gånger. | Ganska starka plana dekorationer för att öka kritisk skada upp till +40%. Den låga positionen beror på situationen - setet avslöjas endast i läget. "Ren fiktion". Av denna anledning kan utrustningen behållas som en ersättning, och för huvudutrustningen är det värt att titta närmare på uppsättningarna ovan. |
Blade Squad-guide i XSR
I laget spelar Blade rollen som gruppens ryggrad. Med tanke på jägarens speciella förmågor är helare viktiga för honom. Harmonihjältar är också viktiga, eftersom de kommer att ge en betydande ökning till den odödlige svärdsmannens statistik.
Vilka karaktärer är lämpliga?
Allierade i striden mot Stellarons avkomma kan vara:
karaktär | Bana | Skadetyp | Egenskaper |
---|---|---|---|
I Spectral Transmigration spenderar Jingliu inte färdighetspoäng utan konsumerar HP från allierade, vilket skapar en god synergi med Stellaron Hunter. Han kommer ivt att få buffs från hälsoförlust och kommer att kunna bonusattackera oftare. | |||
En DPS-hjälte som specialiserar sig på bonusattacker. Får enorma fördelar i kombination med hjältar som också vet hur man utför bonusattacker. Dessutom kan han existera som en oberoende skadedelare och inta huvudpositionen i truppen. I kombination med en svärdsman agerar han som en extra DPS-karaktär. | |||
En representant för Eruditionens väg, som, liksom de ovan nämnda AoE-karaktärerna, kan ge ytterligare skadestöd. | |||
Den bästa representanten för Harmonins väg: flyttar den valda karaktärens handling framåt med 100%, ger en märkbar ökning av den skada som utdelas och kritisk skada, vilket är den viktigaste indikatorn på svärdsmannens kroppsbyggnad. | |||
Ger en bonus på den skada som orsakats. Den ultimata förmågan återställer dessutom energi, vilket förenklar uppsättningen superfärdigheter. | |||
En episk helare, inte sämre än de legendariska representanterna för Överflödsvägen. Tillämpar positiva effekter på iv healing, tar bort negativa statusar med den ultimata förmågan från truppen, ger stark mass- och solohealing. Dessutom ökar chansen för att hjältar från Förstörelsens/Bevarandets Väg blir attackerade. | |||
En fri karaktär som kan ta positionen som ytterligare en DPS-hjälte. Tekniken återställer hälsan, vilket kan vara användbart vid aktiviteter som t.ex virtuellt universum. | |||
Bra stöd även för de karaktärer som inte har kallelsemekanik (dvs. minnesanda): ökar crit. skada till allierade, avancerar handlingen och ger även ytterligare skador av sann typ. | |||
Skiljegeneralen utmärker sig i att hantera täta fiender genom att förlita sig på bonusattacken som finns i hans talang, skicklighet och superkraft. Fungerar bäst med hjältar som kan göra extra skada, vilket gör att du kan få laddning "Winged Beast" för ultimat. | |||
En sekundär skadedealer som, med hjälp av en färdighet, tillämpar den positiva effekten "Mentor" på den valda allierade. Den gör bra skada och kan mycket väl inta rollen som huvudstridsenheten i en trupp. Dessutom stärker den sig själv ytterligare, främjar handlingen och ökar utgående skada. Med förvärvet av eidolons får den mekanik relaterad till att utföra bonusattacker. | |||
En sekundär DPS-karaktär som föredrar att slåss mot grupper av fiender: antalet motståndare på slagfältet bestämmer direkt graden av ackumulering av laddningsnivåer, vilket gör att du kan utföra bonusattacker. Som en färdighet, tilldelar en allierad karaktär som en "Inkasso", vilket dessutom ökar hans hastighet med 30 enheter. När Debt Collector gör en attack ger den kvantskada som motsvarar Jaspers attackkraft till varje fiende den träffar. Samtidigt spenderar Inkassoföretaget 2 % av sitt max. NR. | |||
En gratis representant för Path of Erudition, som är lämplig för jordbruksenheter. Bonusattacker när fiendens HP sjunker till 50 % eller lägre. Under agen av innehåll på hög nivå (vare sig det är Virtual Universe eller Hall of Oblivion) är han svagare än andra hjältar, men kan fortfarande fungera som ett bra stöd med ordentlig uppbyggnad. | |||
Den episka "analogen" av Jing Yuan, "spelar" från den ultimata förmågan och skickligheten. Dessa förmågor ger inte bara bra skada, utan ålägger också statusen "Chock", vilket i sin tur är en källa till periodisk skada. | |||
Hjältinnan använder sina allierades och sin egen hälsa för att öka skadan och återställa energin. Detta gör den till en bra kombination med Blade, som i sin tur också kommer att dra nytta av det extra HP-avloppet. | |||
En representant för Harmony av högsta nivå, vars färdigheter är inriktade på att öka utgående skada, crit. skada och attackkraft. När du använder en supermakt, driver alla allierades handling framåt. Leden "Improviserad dekoration" ökar kritiken. bonus attack skada, vilket gör Zaryanka till det bästa stödet för karaktärer som spelar med den här mekanikern. | |||
En mångsidig stödkaraktär: fungerar bra med inte bara hjältar som kallar till sig oberoende stridsvarelser till stridsarenan, utan även med andra representanter för skadegörande Paths. Ökar crit. chans och kritik. skada, avancerar åtgärden med 100 %, är ett stöd som inte kräver skicklighetspoäng, återställer energi och ökar också avsevärt utgående skada. | |||
Ett stöd som ökar all skada, hastighet och penetrationseffektivitet. Med tanke på att Blade skalar med både attackkraft och HP, kommer Ruan Mei att vara en universell källa till buffs för honom. | |||
Den största fördelen med Sparkle är inte bara ökningen av kritan. skada, samt total utgående skada. "Klutz" i masken påverkar direkt ökningen av antalet färdighetspoäng som används under strid och bidrar också till deras snabbare återhämtning. | |||
Utmärkt stöd för lägen där du behöver kämpa mot en skara fiender. Det ger buffs som påverkar alla allierade samtidigt som det skadar området. Fungerar bäst med skadehandlare med flera mål för att påskynda den ultimata återhämtningen. | |||
Skickligheten ökar attackkraften hos aktiva karaktärer, och den ultimata förmågan ger en betydande ökning av kritiken. hit och crit. skada. | |||
En unik stödkaraktär vars förmågor är inriktade på att återställa handlingspunkter. Öppnar tillgång till skapandet av kraftfulla trupper, där positionen som den främsta DPS-hjälten är ockuperad av två representanter för skadehanteringsvägar. Dessutom ger det ökningar i attackhastighet och kraft. | |||
Penetrerar effektivt imaginär sårbarhet och försenar också fiendernas handlingar genom att införa den negativa statusen Slutsats. | |||
En kraftfull representant för Nothingness, vars färdigheter är inriktade på att tillämpa "Hot Ash"-försvagningen (anses som DoT-statusen "Burning", vilket orsakar periodisk skada av brandtypen). Fiender som drabbas av Burning Ash tar ökad skada. Supermakten, i sin tur, tillfogar en hög nivå av skada och ålägger också en tredje parts debuff som ökar skadan som motståndare tar från ultimata DPS-typ färdigheter. | |||
En bekväm karaktär som har i sin arsenal olika svagheter för snabbhet, försvar och attack, som han "hänger" på fiender. Huvuddraget hos hjältinnan är förmågan att skapa en svaghet hos sina motståndare till elementet hos en av hennes allierade. | |||
Färdigheten medför en negativ effekt på motståndare, tack vare vilken allierade senare delar ut ökad skada. Dessutom stöder den den negativa "Blödning"-statusen på fiender, och kan vid behov säkerställa korrekt funktion av ljuskonen "Väft! Promenad tid!". | |||
På liknande sätt ålägger Luka statusar på motståndare som ökar skadorna på dem. Dessutom sprider det den negativa effekten "Burning", vilket stöder enheten med periodiska skador. | |||
Minskar försvaret av fiender och tar även bort olika buffar från dem, vilket är särskilt användbart för att era höga golv Virtuella universum. | |||
Den episka motsvarigheten till Welt, som förblindar fiender och därigenom försenar deras handlingar. Penetrerar effektivt vindsårbarheten. | |||
En bis-stödjande healer som kan ge ytterligare AoE-skada. Återställer hälsan väl och stabilt, och ökar även HP. Det bästa valet i samarbete med en svärdsman. | |||
En kraftfull healer som är kapabel att återuppliva en fallen allierad en gång (om det finns en sjätte eidolon, två gånger). Den enda anledningen till att han förlorar mot andra stödkaraktärer är att han inte vet hur man tar bort debuffs. | |||
En av de mest bekväma healersna för Blade, eftersom han förser gruppen med iv hälsoåterställning. Han kan ockupera två positioner i truppen samtidigt - en healer och ytterligare en DPS-hjälte som bryter igenom en imaginär sårbarhet. | |||
Healer och buffert rullade till ett. Med skicklighet och talang, helar en eller flera gruppmedlemmar, och med superkrafter, återställer energin och ökar attackkraften. Samtidigt kan det ta bort försvagning från allierade. | |||
Ett stöd med en mängd olika funktioner: läker, hanterar områdesskador och applicerar en försvagning som ökar penetrationsskadorna. Tillkalla en hjälpare under strid, vilket är en bonusattack. På grund av denna varelse läker den dessutom, skadar utom sin tur och tar bort debuffs. | |||
En healer som är bra i byggen med två skadedealers, och är också effektiv i strider med mängder av fiender. Karaktärens healing fungerar från att skada fiender med den negativa statusen "Dead Drunk" och kan öka beroende på antalet träffade motståndare. | |||
En gratis healer som snabbt kan återställa hälsan och ta bort negativa effekter vid behov (det är viktigt att pumpa upp dina spår). |
Exempel på de bästa lagen
Med karaktärerna som diskuterats ovan kan du bilda följande lag:
Karaktär [1] | Karaktär [2] | Karaktär [3] | Karaktär [4] | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Rustning eller Gnistra erbjuder ytterligare ökningar av kritisk skada och utgående skada, och avancerar även handlingen. Silver Wolf sprider negativa effekter och provocerar även fram uppkomsten av nya sårbarheter hos fiender. Hoho fungerar som en healer-buffert, kapabel att återställa allierades energi. Kan ersättas med Hyacinth som ett mer populärt stödalternativ i HP-rollspel. | ||||
Yukun och Tingyun är utbytbara stödkaraktärer: den förra är användbar på grund av ökad kritisk chans och kritisk skada, den senare - på grund av kraftfull energiåterhämtning efter att ha använt superförmågan, samt en ökning av utgående skada. Pela sänker fiendens försvar genom att använda "Suppression Zone". Att läka Locha och Gallagher fungerar på ett liknande sätt och är en ganska bekväm typ av läkning för en vindsvärdsman. | ||||
Blade och Jingliu/Kastoria är kärnan i gruppen. Eftersom tjejerna inte spenderar färdighetspoäng och förbrukar HP från allierade, kan de effektivt spela tillsammans med krigaren och stärka honom. Ruan Mei ökar den skada som görs, hastigheten och effektiviteten i penetrationen av alla allierade, Tribby ökar skadan på fiender. Hyacin tar positionen som en helare. | ||||
Rustning och Yukun ger kraftfulla ökningar av hyperbärarens huvudsakliga statistik. Locha hjälper svärdsmannen att göra skada, läker ivt och aktivt truppen och tar bort olika negativa effekter från allierade. | ||||
Feixiao eller Topaz agerar som den huvudsakliga stridsenheten, och svärdsmannen är deras stöd. Varje representant för Vägen till Överflöd kan ta positionen som helare, men de bästa alternativen i detta fall är Lynx eller Lingsha. Hanya är det personliga stödet för den huvudsakliga DD: hon kommer att öka hastigheten, ge en ökning av attackkraften och dessutom påverka återställningen av HP. Tribby, som kommer att stärka alla allierade, är också ett bra alternativ istället. |
Är det värt att slå ut hjälten?
Blade är en representant för Förstörelsens Väg, som tar positionen som huvudkaraktären i DPS eller sekundärkaraktären. Den odödliga svärdsmannens förmågor är inriktade på att orsaka vindliknande skador, under deras användning spenderar han sin hälsa, vilket tvingar spelaren att sätta ihop en trupp baserad på denna funktion.
Sammantaget är han en bra skadedelare, särskilt i HP-grupper, eftersom han kan täcka det mesta av innehållet, inklusive de senare våningarna. Hyacint (Minne: Blåsigt), vilket är ett extra stöd för skadehandlare som bränner sin egen hälsa.
Som ett resultat kan det vara ett bra köp för kontot, men den totala relevansen minskar om det redan finns sådana karaktärer som Kastoria (Minne: Quantum).
Prestationer med karaktär
Det finns 2 prestationer kopplade till Blade:
- Ouppfylld önskan - Stör dig inte. Återställ hjältens HP till 2% eller högre när den är under 30% 5 gånger i en strid.
- Varsågod, Bladick - Använd svärdsmannen i kampen mot Kafka och få statusen Underkastelse.
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att sätta ihop det bästa Blade-bygget i Honkai: Star Rail. I kommentarer Ställ frågor relaterade till artikelmaterialet så att författaren eller andra användare kan hjälpa till.
Snälla, säg mig, är den 7 mars en bra tid att leta efter honom?
Snälla, är det möjligt att installera ett blad med aventurin?
Nej, Blade spelas inte i lag med sköldbärare, eftersom han behöver ta skada och en helare är önskvärd för laget, eftersom Blade spenderar hans HP.
Och ändå satte du Fu Xuan här med honom i truppen
Fu Xuan betraktas uteslutande i ett exempel på en trupp och uteslutande i rollen som en alternativ uthållare, särskilt nu när hjältinnan har fyllt på poolen av enkla hjältar som kan falla när de förlorar 50/50. Fu Xuan är inte en sköldpadda, hon minskar helt enkelt den skada som tas genom att omdirigera den till sig själv, av denna anledning kan hon i vissa situationer och variationer vara användbar. Speciellt för nybörjare.
Aventurin, liksom alla andra sköldar, tillåter inte Blade att fullt ut implementera sina egna mekaniker, medan Fu Xuan tillåter detta.
När vi publicerar byggen tvingas vi, på ett eller annat sätt, överväga olika alternativ för att bygga trupper.
Och kommer inte de nya planarna för HP och kritisk skada att vara bättre än stjärnarenan?
Kommer ett paket från Blade, Sparkle, Tribby, Fu Xuan att vara normalt?
Fick Blade sin självläkande förmåga från Elio? 🤔
Det är poängen, nej, det är för att han av misstag blev smittad från köttet av överflödets utstrålning vars namn var Shuhu
Men vad är bättre, Arlan P5-signalen eller den nya händelse-P5?
blad, gnistra, silvervarg, hoho. är det möjligt att ersätta silvervargen med någon?
ruan mei/robin
Vad skulle vara bättre på Blade, bort från eld r5 eller Arlans signal r1?
Hallå, Locha-truppen, Blade, Tinyun, Sparkle, är ni okej?
Kommer Yunlis signatur att a Blade???
Relativt. Ökad aggro och kritisk skada kommer att vara mycket användbar, under vissa förhållanden kan du till och med aktivera den andra delen av ivdelen. Men konen har en relativt liten HP-statistik. Beroende på vad du har kan det finnas billigare alternativ.
ar Blade till Yunli-konen?
Vanlig trupp? Blade, Moon Eater, Robin och Locha
Jag använder det här paketet: Blade, Ruan, Armor och Locha. Jag har Blade e6, och det kräver en konstant full HP-nivå, så Locha är fortfarande det bästa alternativet för det. I Hoho finns det ett plus för attackbuff och energifyllning, men konstant HP-kontroll skrämmer mig. Jag har inte provat att spela Blade med en sådan sustain, och jag gillade inte upplevelsen med Bailu alls. Mitt paket stänger spegeln i ett litet antal cykler (den nuvarande spegeln stängs i två cykler, och det finns inga fiender med vindsårbarhet där alls).
Mitt råd för planar smycken: salcotto och bara salcotto. Trots att arenan förstärker grundläggande attacker och att det finns ett behov av detta vid e0, kommer salcotto att göra mer skada totalt än arenan. Minmaxare har redan jämfört detta.
Har Blade en signa? Kan du berätta vad hans statistik är? Jag har en e2 och en jinlu signa, jag får inte upp farten på honom, han slår hårt, men är märkbart sämre än andra bonusanfallare.
Signa. Stats 67/223, signaturskenor och salcotto, kula för vind, rep för HP, ben även för HP, välgjord jacka.
Snälla, säg mig vilket som är bättre: Hemlig ed eller Något oersättligt?
Hemlig ed om p5, om inte, då kan du lägga till något oersättligt.
Vad tycker du om laget Blade/Armor/Robin/Fu Xuan?
Kommer det att hålla, eller kommer inte skadan från Blade att räcka?
Som Blade-main kan jag säga att i den virtuella versionen är hans skada i teamet Armor + Blade + Fu Xuan + vem som helst som räcker för 1 mer än tillräckligt.
När jag stängde Roy och Zhesterenki, förstörde den här trion och Baylu (eller någon annan helare med hög HP) allt genom Abundance.
Så oroa dig inte, den kommer att döda många, och om det finns tillräckligt för en rödhake, kommer den att träffa ännu fler :)
Och i vanliga strider, i bossfights, märks sällan avsaknaden av Domag. Men dess överlevnadsförmåga märks...