Pappersduell in origami fågel ta poäng och vinna duellen. Eventet innehåller många nivåer där motståndarna är karaktärer i spelet, samt ett gemensamt läge där du kan slåss med en vän. Flytta element på fältet på ett sådant sätt att du samlar kombinationer av tre eller fler identiska fragment, tjänar power-ups och skadar poäng som påverkar resultatet av duellen.
Datum för den tillfälliga delen av evenemanget: från kl 21 juni (första fasen "Odödliga memoarer", där spelläget är tillgängligt på obestämd tid, men det kommer inte att finnas några tillfälliga belöningar (karaktär att välja mellan). Den här guiden kommer att berätta hur du genomför Paper Duel-evenemanget i HSR och får alla belöningar. Dessutom kommer vi att överväga vilka episka karaktärer som delas ut gratis och vilka som är värda att välja.
Hur man startar Paper Duel-evenemanget
Du kan delta i ett tillfälligt evenemang efter att ha uppfyllt följande villkor:
- fick 40 Mästerskapsnivå och högre;
- Slutförde utforskningsuppdraget "Främling i ett konstigt land."
När kraven har uppfyllts kommer ett äventyrsuppdrag att dyka upp i uppdragsloggen. "Pappersduell". Gå till däcket på Radiant Spar och prata med Tina. Observera att efter att du har slutfört uppgiften "Hjärtan i molnen" Fartygets namn kan ersättas med "Tatalov", "Stern of Development" eller "Soaring Clock Hand".
Som en del av det inledande träningsuppdraget kommer Pepeshi att ge Pathfinder ett ID-kort och även prata om arkadspelets huvuddrag. Alltså efter att ha genomfört en duell mot en spelare "Jag är en NPC", kommer huvuddelarna av berättelsetypens utmaning att låsas upp.
Inledningsvis sägs det att fälten inne i arkadduellerna är slumpmässiga, men i verkligheten har berättelsetesterna en identisk typ av arrangemang av frukter och hinderceller. Följaktligen inträffar dramatiska förändringar endast från pionjärens personliga handlingar.
Guide för Paper Duel-evenemanget i Honkai: Star Rail
Som en del av pappersduellen måste du öka fågelns stridskraft genom att eliminera element i ett begränsat antal steg. Testet sker på ett fält där slumpmässig ordning frukter av olika slag placeras. Genom att flytta fragment till intilliggande celler kan du lägga till identiska element och på så sätt få dem att försvinna från fältet och tjäna kraftpoäng från origami-fågeln.
Kampen varar ett begränsat antal varv i turordning: efter varje avslutat steg måste du vänta tills din motståndare tar en åtgärd och tjänar sin del av poängen. Den vinnande sidan bestäms av det totala antalet förstörda fragment i slutet av striden. Det aktuella antalet drag, såväl som fiendens poäng och hälsa, kan spåras längst upp och längst ner på skärmen.
Origami Birds speciella färdigheter
Förutom att rensa fältet med den klassiska blandningen av element kan du använda origami-fågelfärdigheten, som hjälper till att förstöra många fragment åt gången. Att samla in en viss typ av frukt aktiverar en power-up som skickar bomber till brädet som exploderar i en viss radie. Du kan låsa upp en pappersduell med en ny förmåga genom att slutföra standardnivåer.
Hinderceller
På vissa nivåer kompliceras agen av lådor med frukter, som inte ändrar sin position när fältet rensas. För att frigöra cellerna och utöka utrymmet för att montera starka kombinationer måste du eliminera frukterna nära lådorna själv eller tillsammans med din motståndare.
DIY-funktion
Som belöning för att vinna arkaddueller kan du få ett nytt utseende för fågeln, som sedan kan användas för att ana spelautomater. Denna funktion låses upp efter att ha besegrat Firefly i Crimson Challenge.
samarbetsläge
Evenemanget har också ett samarbetsläge för strider med vänner, som öppnas efter att ha hittat alla maskiner. Den gemensamma delen av evenemanget innebär en en-mot-en-tävling i en grupp på sex personer, där alla kan välja vem de vill slåss med. Du kan också utmana en vän till en individuell pappersduell i en speciell meny, där striden kommer att äga rum på en maskin.
Att slutföra Paper Duel-berättelseutmaningarna
Innan han går vidare till huvudduellerna mot vänner måste Pathfinder genomföra ytterligare äventyrsuppdrag, vars huvudmål är att hitta spelautomaten Origami Bird. Därefter kommer vi att presentera agen av varje berättelsetest för att hitta en arkadenhet.
Golden Challenge
The Golden Challenge är det första uppdraget i evenemangsäventyret, följt av pappersduellen med Silvervargen. För att fortsätta med att uppfylla uppgiftens mål, öppna avsnittet "Berättelsetest" och klicka på fliken med samma namn. Använd sedan funktionen "Sök".
Hitta spelautomaten Origami Bird: Golden Series i Golden Flash
Det kommer att ske en automatisk övergång till önskad plats. Huvuduppdragets mål kommer att ändras till "Gå till den angivna platsen och hitta spelautomaten i Golden Moment." Gå till uppdragsmarkören (blå stjärnsymbol) för att markera ett specifikt område på kartan.
Utöka skyltarna
På avstånd från trappan, på höger sida, märker du grupp av skyltar, omgav rabatten. Ta bort de där irriterande träaffischerna med en riktad attack från huvudpersonen (till exempel Aventurins slag eller Natashas LMB-skott). Så snart sköldarna är besegrade kommer origami-fågelns röst att höras från buskarna: "Phu, äntligen tystnad, kvittra."
Utforska konstigheten i gräset för att hitta spelautomaten Golden Series och gå in i arkadduellen mot Silver Wolf.
Utmärkelser:
- 20 stjärniga jades;
- 6 äventyrsloggar;
- 20 000 poäng.
Vermilion test
Vermilion Challenge är det andra uppdraget i äventyret som måste slutföras för att pappersduellen ska kunna äga rum den 7 mars.
Hitta spelautomaten Origami Bird: Vermilion Version i Clock Studio Theme Park-labyrinten
Genom att använda "Sök"-funktionen i huvudsektionen av "Plot Challenge"-evenemanget kommer du att teleportera till önskad plats. Huvuduppgiften är att gå till den angivna platsen och hitta spelautomaten i Clock Studio Theme Park. För att göra detta måste du utforska labyrinten:
- Gå in i labyrinten och sväng höger. Nå ändpunkten av korridoren och sväng åt det åtkomliga hållet. Fortsätt sedan till höger kant av området.
- Vid vägskälet, återigen välj rätt riktning och följ den linjära korridoren.
- Gå alltså ut till en grupp motståndare representerade av tre Telebellies från Nightmare Troupe (sårbarheter: is, elektrisk, imaginär): att bekämpa dem kan ignoreras om så önskas.
Lös Vermillion Bird Puzzle
När fienden är besegrad kan du gå till gåtan. För att komma åt spelautomaten Vermilion Version, dra och släpp bitarna för att slutföra Dream Mosaic:
Efter att ha löst pusslet möter du Nameless från Star Express och har möjlighet att slåss mot Martha 7 i en arkadduell.
Utmärkelser:
- 20 stjärniga jades;
- 6 äventyrsloggar;
- 20 000 poäng.
Crimson Challenge
För äventyrets tredje uppdrag, The Crimson Challenge, hitta spelautomaten Origami Bird: Crimson Series på Scorched Sands Miga Selection Site. För att göra detta, använd åtgärden "Sök" när du aktiverar uppgiften i huvudhändelsemenyn och gå till den angivna platsen.
Målet är att hitta en spelautomat i urvalsområdet för den brända sanden, i processen att slutföra den kommer du att stöta på en explosiv "Delight" och en Evil Hound, som krossade den önskade fågeln med sin tass. Lyssna på dialogen mellan varelserna, träffa Firefly och bjud in henne att spela ett arkadspel.
Efter att ha slutfört målet "Get Crimson Bird's Approval" kan du slåss mot Sam i en pappersduell.
Utmärkelser:
- 20 stjärniga jades;
- 6 äventyrsloggar;
- 20 000 poäng.
Azure Challenge
Azure Challenge är det fjärde och näst sista uppdraget i äventyret, tack vare vilket Pathfinder kommer att kunna genomföra en pappersduell med Robin.
Hitta spelautomaten Origami Bird: Azure Version i en mystisk målning på Bolshoi Theatre
Genom att aktivera funktionen "Sök" kommer du att befinna dig i Dream World-utrymmet, där målet för uppgiften ändras till "Gå till den angivna platsen och hitta maskinen i Grand Theatre of Penaconia." Efter ett kort samtal med Tina, gå till mitten av arenan, omgiven av speglar, och interagera med statyns hologram.
En origami-fågel gömd i skyltdockans leder kommer att bjuda in dig att leka kurragömma.
Slutför ett spel kurragömma med blåsängen
Kärnan i spelet är enkel - du måste röra dig i den riktning som anges av "dockorna":
- Efter att ha startat spelet, utan att bli distraherad av tredjepartsobjekt, gå i nordvästlig riktning från den centrala skyltdockan.
- Fortsätt mot den södra delen av arenan: den bevingade tombojen lurar bredvid plattformen som leder till trappan.
- När den bestämmer sig för att ändra taktik kommer fågeln att gömma sig i en spegelram - två statyer pekar på den samtidigt.
Så fort du hittar Origami Bird för sista gången kommer du att få Azure Version maskingevär för personligt bruk och kommer att kunna slåss mot Robin.
Utmärkelser:
- 20 stjärniga jades;
- 6 äventyrsloggar;
- 20 000 poäng.
Sista testet
Den sista utmaningen, som är det femte uppdraget i äventyret, är ett autostartuppdrag, vilket innebär att det startar direkt efter att du besegrat Robin i spelet. Det speciella med uppdraget är att Pathfinder först måste besegra Jasper i en pappersduell, och först efter det - slutföra sekundära mål för att fullständigt slutföra handlingssidan av händelsen, nämligen - ta ett foto med testdeltagarna.
För att göra detta, gå till Tina och interagera med pepeshi. Kamerafönstret öppnas. Rikta linsen så att den fångar varje karaktär: Tina, 7 mars, Firefly och Pathfinder. Så snart meddelandet "Target Identified" visas, aktivera "F" för bilden.
Utmärkelser:
- 20 stjärniga jades;
- 6 äventyrsloggar;
- 20 000 poäng.
Hur man besegrar Silver Wolf i en pappersduell
- Använd fågel: Pionjär.
- Förmågan hos den använda fågeln: För varje 5 kiwi som förstörs kommer en 2x2 explosion att dyka upp slumpmässigt på fältet 2 gånger.
- Fälteffekter: kistor.
Den första fienden i det nya spelet kommer att vara en gammal vän som tog sig upp på skeppet inte personligen utan i form av en speciell kod. Besegra Silver Wolf i en arkadduell genom att minska hennes Origami Birds HP från 100 till 0.
Första omgången
Efter två träningsrörelser kommer du att fritt kunna kontrollera pjäserna på spelplanen. Tryck först blåbären över kistorna så att frukterna bildar en vinkel och skapar en bomb.
Kombinera bomben du just skapade med bananpilen du fick från handledningen. På så sätt kan du sprida dem till alla bananceller på fältet och utlösa en stor explosion.
Skjut upp en av jordgubbarna ovanför kistorna för att bilda en rad med fyra former och skapa en pil, som kommer att vara användbar senare. Öppna kistor kommer att skapa flera kiwi.
För att förstöra ytterligare en kista och samla några kiwi för att aktivera nivåns iva skicklighet, samla 3 frukter i rad ovanför skattkistorna.
Under explosionerna kommer en bomb att dyka upp i det nedre högra hörnet. Kombinera den med närmaste kiwi.
Matcha tre persikor direkt ovanför kistorna för att samla belöningar från dem.
För att öppna den sista skatten, samla tre blåbär i rad i nedre vänstra hörnet av fältet.
I den sista svängen, använd valfri kiwi på fältet för att aktivera färdigheten och skapa explosioner.
Under omgången kommer det alltså att vara möjligt att ta bort minst 68 hälsopoäng från Silvervargen.
Andra rundan
På din första tur, flytta en av bananerna på höger sida av fältet till vänster för att skapa två rader med bananer och jordgubbar samtidigt.
För att öppna en av kistorna, matcha de tre persikorna i mitten i rad.
Skapa sedan en vertikal linje med jordgubbar i mitten av fältet för att röra vid en av kistorna.
Ytterligare två skattkammare kan förstöras om du samlar en rad med tre kiwi i det övre högra hörnet.
Skapa ytterligare en rad kiwi under kistorna.
Efter explosionerna som orsakats av att du aktiverar färdigheten kan du samla ytterligare en kiwilinje precis under de återstående kistorna.
Den sista av de två kistorna kan brytas om du samlar en vertikal rad med tre kiwi, flyttar frukten från mitten till platsen för blåbären.
Du kan skapa två rader samtidigt om du byter persika och blåbär i den tredje kolumnen på spelfältet.
Du kommer att få en rad med fyra bananer i den andra kolumnen. För att göra detta, flytta den saknade delen från den tredje kolumnen.
Som ett sista drag kan du skapa en rad med fyra kiwi på den nedre raden av spelplanen för att aktivera speciella skicklighetsbonusar.
Du kommer att kunna avsluta omgången med cirka 105 power points och minska fiendens HP med 10 poäng.
Tredje omgången
Börja rundan med att skapa två rader frukt samtidigt. Från den tredje kolumnen till den andra flyttar du jordgubbarna och byter plats med bananen.
Skapa en rad med 6 frukter genom att flytta ner blåbären i den första kolumnen. På så sätt kommer du inte bara att få en bomb, utan också öppna några kistor och samla en rad med tre persikor.
Kombinera den resulterande bomben med närmaste kiwi för att samla alla frukter på fältet och aktivera nivåns speciella skicklighet många gånger.
Gör detta igen med mittbomben längst ner i fältet.
Efter att ha väntat ut alla explosioner från den speciella färdigheten, kombinera två valfria bomber som dyker upp längst ner i fältet för att skapa en kraftfull explosion och förstöra alla frukter.
Kombinera den sista kvarvarande bomben med någon närliggande kiwi för att få många poäng för att aktivera färdigheten.
Sedan, för att få poäng, kan du fortsätta samla kiwi. Till exempel, längst upp i fältet, skapa en rad med fyra former.
Flytta den resulterande pilen åt höger för att orsaka en vertikal explosion.
Fortsätt plocka kiwi. Flytta en av frukterna i det nedre vänstra hörnet nedåt för att skapa en rad med tre.
Vid sista draget flyttar du kiwin från första raden till höger.
Efter att ha tagit bort 216 hälsopoäng från din fiende på en gång kan du avsluta striden med Silvervargen i den tredje omgången.
Hur man slår 7 mars i en pappersduell
- Använd fågel: Silvervingad varg.
- Förmågan hos den använda fågeln: för varje 7 st. förstörde blåbär, 1 slumpmässig frukt på fältet kommer att förvandlas till en superbomb. Om en superbomb träffar en närliggande frukt kommer den att förstöra alla frukter av samma typ på fältet.
- Fälteffekter: isblock, kistor.
Utmaningen från den 7 mars är inte särskilt svår, så du kan använda vilken fågel som helst, inklusive den sista för att besegra Silvervargen. Besegra 7 mars i en arkadduell för att slutföra din samling av fåglar och föra historien framåt.
Första omgången
Efter den första ledtråden, dra den vita frukten till vänster för att skapa en kombination av fyra.
Dra den vita frukten bredvid blåbäret strax under den föregående till vänster igen, byt plats med kiwin. Förstör alltså isblocket och öppna kistan.
Dra bananen uppåt för att bryta kombinationen.
Dra kiwin åt höger för att öppna vägen till den snurriga jordgubbskombinationen i nästa åtgärd.
Byt ut den översta jordgubben för att koppla in den i en kombination med spelets markerade bär, aktivera blåbärseffekten och förstöra hela den vertikala raden.
Byt jordgubbar och blåbär i det övre vänstra hörnet. Trebärskombon kommer att förstöras.
Dra persikan till mitten.
Byt banan och kiwi. Således kommer du att samla två parallella kedjor på en gång, haka fast den markerade frukten, förstöra isblocket och öppna kistan.
Dra den "speciella" kiwi uppåt. Den resulterande kombinationen kommer omedelbart att skapa och förstöra en kedja av bananer och den utvalda frukten, samt ackumulera dessutom fågelhögar.
Byt jordgubbar och bananer i det övre vänstra hörnet. Efter detta avslutas omgången. För seger, ta bort 12 hälsopoäng från fågeln den 7 mars.
Andra rundan
Följ öppningstipset, byt ut de översta frukterna.
Byt positioner med ett par vänster blåbär. De kommer att förstöra varandra och avsevärt förändra situationen på planen.
Dra bananen uppåt för att bryta sidoisblocken genom kombinationer.
Dra kiwin åt vänster och fullborda kedjan med fyra frukter.
Fortsätt att flytta runt kiwin, den här gången uppmärksamma den nedre vänstra. Kombinationen kommer att förstöra blocken till höger och öppna en kista.
Bryt blocket och ta bröstet genom att skapa en jordgubbskombo.
Flytta kiwin åt höger och rensa fältet avsevärt.
Skapa en blåbärskombo i det nedre högra hörnet. Den här åtgärden låter dig få flera högar av fågeleffekten och utföra en automatisk ytterligare åtgärd, som ett resultat av vilket du kommer att få många poäng.
Byt ut jordgubbarna och den speciella frukten i mitten.
Flytta persikan i stället för blåbäret eller vice versa. På så sätt kopplar du två kedjor på en gång, varefter rundan avslutas, vilket tar bort 30 hälsopoäng från 7 mars-bruden.
Tredje omgången
Dra den speciella frukten till blåbärsplatsen, förstör de flesta blocken på fältet och öppna nästan alla kistor.
Byt ut den speciella frukten i det övre vänstra hörnet med jordgubben.
Komplettera blåbärskombinationen genom att ta belöningar från kistor som inte är kedjade och samla högar av fåglar samtidigt.
Fortsätt bygga upp dina blåbärskombinationer. Fågelns förmåga kommer att aktiveras och den kommer att utföra flera automatiska åtgärder.
Skapa två rader samtidigt: blåbär och jordgubbe.
Flytta specialfrukten i det övre högra hörnet till vänster. Fältet kommer att ändra sitt innehåll igen.
Dra den speciella frukten uppåt.
Fortsätt att flytta de speciella frukterna, denna gång ändrar du positionen för den längst till vänster.
Byt ut frukten, som på grund av den tidigare åtgärden gick ner lite, och jordgubben. Alla jordgubbar kommer att försvinna från åkern.
Som en sista åtgärd, flytta den speciella frukten nere till höger. Under den sista omgången kommer du att förstöra fågeln 7 mars över 100 enheter av hälsa, vilket gör att du kan slutföra kampen.
Som belöning för att du vinner får du en speciell Nameless bird.
Hur man besegrar Firefly i en pappersduell
- Använd fågel: Fågel 7
- Förmågan hos den använda fågeln: för varje 6 st. förstörda jordgubbar 4 st. slumpmässiga frukter på fältet kommer att förvandlas till linjära bomber. En linjebomb kommer att explodera hela raden bomben står på, antingen horisontellt eller vertikalt.
- Fälteffekter: säkringar, kistor, isblock.
Prova Bird 7, som du får efter att ha slagits 7 mars, för att enkelt bilda bomber på planen och samla fler poäng. Det är ganska lätt att slutföra detta steg för att göra detta, besegra Firefly i en arkadduell på bara tre omgångar. Då dyker det upp nya fåglar i samlingen för nästa test.
Första omgången
Flytta blåbäret som finns i den vänstra halvan av fältet och slå tre säkringar samtidigt i första draget.
Flytta bananen som ligger i mitten till höger och förstör pyramidens första nivåer.
Dra kiwin till persikans plats, varefter du kommer att samla den första laddningen för birdie-kombon och flera kistor till vänster.
Byt sedan om blåbären och jordgubbarna i mittenraden.
Dra ner jordgubben till bananens plats, samla sedan två laddningar på en gång och bli av med den sista säkringen i det nedre vänstra hörnet.
I samma del av kartan flyttar du en jordgubbe istället för en persika för att uppdatera fältet.
Flytta blåbäret till höger sida av kiwin.
I mitten, dra ner jordgubben för att aktivera birdie-förmågan och skapa några linjebomber.
Byt kiwin och jordgubben igen på nästan samma plats, då samlar du två kistor och förstör säkringen.
Flytta jordgubben till blåbärets plats och du kommer att gå segrande från den första omgången och ta bort 43 hälsopoäng från Firefly-fågeln.
Andra rundan
Plocka upp blåbären från nedersta raden och bli snabbt av med halva säkringarna.
Flytta kiwin från mitten till höger för att rensa fältet från återstående enheter.
Dra persikan åt höger och uppdatera fruktfältet något.
Flytta bananen i det nedre högra hörnet av kartan och aktivera en av säkringarna i samma rad.
Byt ut kiwin med blåbäret på toppen för att montera ihop bröstet.
Släpp persikan, varefter du kommer att samla ytterligare en birdie-kombo och skapa linjära bomber.
Flytta persikan i mitten för att fylla på skicklighetsskalan för fågeln som används.
Plocka upp jordgubben över kiwin på höger sida av spelplanen.
Byt plats för blåbäret och persikan i mitten av kartan, vilket aktiverar fågelns förmåga.
Dra jordgubben i det övre högra hörnet ner för att fylla på din kombinationsmätare. Sedan kommer den andra omgången att ta slut, och fiendens fågel kommer att få 49 skada.
Tredje omgången
För den slutliga segern återstår bara att ta bort endast 8 hälsopoäng från fienden. Plocka upp den enda tillgängliga kiwin för att låsa upp större delen av fältet.
Flytta blåbäret i det nedre högra hörnet högre för att ändra frukten på kartan.
Sänk kiwin på höger sida till blåbärets position. Då blir det mycket mer utrymme för rörelser, eftersom många kistor och säkringar försvinner.
Flytta ner persikan för att få ytterligare tre skattkistor.
Byt banan mot persikan för att uppdatera spelplanen.
Dra persikan i det nedre högra hörnet till bananpositionen för att aktivera birdie-förmågan.
Flytta bananen till platsen för jordgubben, så kommer du att samla mer frukt för kombinationen.
Släpp kiwin på banans plats för att eliminera kistan på höger sida av kartan.
Flytta blåbären till höger för att byta frukt.
Gör det sista steget genom att lyfta persikan in i mitten. Avsluta alltså omgången med att ge 80 skada till Firefly-fågeln. skada och vinna en pappersduell.
Hur man besegrar Robin i en pappersduell
- Använd fågel: Svetloptashka.
- Förmågan hos den använda fågeln: För varje 7 förstörda bananer kommer en korsexplosion att dyka upp på fältet en gång i slumpmässig ordning.
- Fälteffekter: sedlar, kistor, isblock, säkringar.
Efter att ha besegrat Firefly kommer hennes origami-fågel att bli tillgänglig för användning, vilket gör att du kan skapa enstaka explosioner på spelplanen när du samlar bananer. Använd den för att besegra Robin i en arkadduell, och ägna särskild uppmärksamhet åt fågelns effekt.
Första omgången
Efter det första handledningsdraget, gör en rad med tre persikor mellan säkringarna för att rensa större delen av spelplanen genom att explodera.
Skapa sedan en horisontell rad med fyra kiwi i den andra raden från toppen för att skapa en pil.
Därefter, i samma rad, samla fem kiwi i rad. För en tidigare skapad pil kommer du att få en stor ökning av power points.
Ovanför de återstående säkringarna på höger sida av fältet, skapa en rad med fyra blåbär för att ta bort de återstående enheterna.
Använd bomben som skapades några varv tidigare och kombinera den med den närliggande bananen för att samla alla frukter av den typen för att aktivera färdigheten.
På vänster sida av fältet byter du jordgubbarna från den andra raden med kiwin från den tredje.
Flytta pilen som skapades i sista svängen upp till de andra jordgubbarna från andra raden.
Matcha tre bananer i rad på den andra raden av spelplanen för att aktivera färdigheten.
Fortsätt förstöra bananer. Samla ytterligare en rad med frukter i den tredje kolumnen till höger.
I den andra kolumnen till höger kan du göra ytterligare en rad bananer.
På vänster sida av skärmen, ovanför säkringarna, samla en rad med tre kiwi.
Efter explosionen kommer många nya celler att dyka upp på fältet. Samla fyra bananer samtidigt i det nedre vänstra hörnet.
På din sista tur, samla ytterligare en rad bananer för att aktivera färdigheten igen. Tryck frukten i den första kolumnen till vänster ner mot bananpilen. Detta kommer att avsluta omgången med 241 krafter och ge 125 skada till Robin-fågeln, vilket omedelbart avslutar striden.
Besegra Jasper i en pappersduell
- Använd fågel: Zar fågel
- Förmågan hos den använda fågeln: för varje 7 st. förstörda persikor 4 st. slumpmässiga frukter på fältet kommer att förvandlas till fyrkantiga bomber. Fyrkantiga bomber exploderar en 3x3 kvadrat.
- Fälteffekter: kistor, isblock, säkringar, lappar, tätningar.
Det sista steget kan tyckas lite svårt på grund av de många restriktionerna på fältet, men efter ordningen nedan kommer du att kunna vinna. Besegra Jasper i en arkadduell i två omgångar med hjälp av Zar Bird, som bildar fyrkantiga bomber.
Första omgången
Tryck ner jordgubben i mitten och ta bort flera isblock på en gång.
Dra persikan till höger längst ner i fältet för att ta bort de återstående kuberna nedan och samla tre frukter för att aktivera förmågan.
Flytta den översta kiwin i stället för blåbäret.
I det övre högra hörnet, flytta blåbäret till vänster för att rensa kartan från ytterligare två isblock.
Flytta jordgubben till höger och uppdatera fruktens position på fältet.
Byt kiwi och banan för att ändra kartan också.
Lyft upp jordgubben, vilket kommer att utlösa birdie-färdigheten och lägga till många poäng per varv.
Skjut persikan i det nedre vänstra hörnet för att aktivera regnbågsbomben.
Flytta bomben igen för att samla många poäng samtidigt.
Dra bananen till platsen för den speciella persikan för att fylla skicklighetsfältet.
Dra ner jordgubben för att avsluta omgången, ge sedan 52 Jaspisskador på fågeln. skada.
Andra rundan
Flytta regnbågsbomben till höger och ta bort de flesta av hindren, på grund av vilka det inte kommer att finnas någon frukt tillgänglig för förstörelse, då kommer fältet att uppdateras.
Flytta ner blåbären och kartan förändras rejält igen.
Flytta kiwin åt höger för att ta bort några av isblocken.
Byt ut banan och blåbär för att uppdatera kartan.
På mittenraden flyttar du kiwin åt vänster.
Plocka upp bananen från den lägre nivån.
Dra ner kiwin för att aktivera anteckningar och få nya drag.
Flytta sedan bananen till den nedre raden, tack vare vilken du kommer att samla en kista.
Plocka upp kiwin och ändra placeringen av frukten på spelplanen.
Dra ner persikan för att samla på sig fler laddningar för förmågan.
Flytta jordgubben högre och ändra läget på kartan avsevärt.
Flytta persikan till höger och ladda birdie-färdigheten lite.
Dra ner persikan för att samla kistorna och förstöra isen.
I mitten av fältet lyfter du persikan högre och bildar en regnbågsladdning.
Flytta persikan till höger och bli av med flera hinder.
Flytta bomben till vänster och få en ny tur, samla de flesta av skatterna, varefter fördelen i duellen kommer att gå till Pathfinders sida.
Dra bananen åt höger och ladda fågelns förmåga.
Dra ner kiwin på höger sida av kartan.
Byt ut den sista persikan med jordgubben och besegra Jasper och ta bort 101 poäng från hennes birdie. hälsa.
Hur man slutför Free Paper Duel Challenge
Gratis utmaningar liknar Story Battles, med några få undantag. I motsvarande meny startas stridshändelser med redan bekanta karaktärer omedelbart, utan att söka efter terminaler. För att framgångsrikt slutföra dueller, rekommenderas det att följa några regler:
- Eftersom du inte behöver välja fågeln själv, koncentrera dig på skickligheten hos den som erbjuds för att era. Var uppmärksam på egenskaperna hos färdigheten och villkoren för dess aktivering. På grund av det begränsade antalet drag bör du samla så många frukter som möjligt av den exakta typen som utlöser färdigheten.
- Alla typer av effekter finns på slagfältet av gratis prover. Först och främst, sikta på att förstöra eller samla säkringar, sedlar och kistor. Den förra kommer att kunna orsaka en kraftfull explosion, som omedelbart kommer att ge många kraftpunkter, den senare låter dig få ytterligare rörelser, och skattkammaren innehåller de frukter som är nödvändiga för att aktivera fågelns skicklighet.
- Eftersom striderna inte är begränsade i tid, studera var frukterna finns på fältet. Försök att göra så få drag som möjligt och samla bara en rad med celler. Beräkna dina handlingar och arrangera cellerna så att de faller på rätt plats för att göra kombinationer av flera rader.
Hur man får 5 600 poäng i Battle-läget
En onlinestrid är en tävling med andra serverspelare som äger rum i realtid. Spelreglerna och mekaniken upprepar nästan helt plotstriderna med karaktärerna, men det finns ett antal skillnader som bör tas i beaktande under spelet:
- Målet med läget är att slå ut andra deltagare genom att spela flera rundor i rad med lobbyspelare. Att förlora en kamp tar bort en viss mängd HP från förloraren.
- Du kan själv välja en origami-fågel före varje val av spelare. De mest användbara i PvP-strider är Pionjär и Svetloptashka. De låter dig utföra ytterligare åtgärder på slagfältet utan att förlora drag. Att välja andra fåglar kan negativt påverka effektiviteten av poängsättning på grund av den specifika mekaniken.
- Under den tilldelade tiden som visas högst upp på skärmen, försök att samla så många rader med frukt som möjligt, samt interagera med strukturer på fältet och aktivera färdighetseffekter. Det är bäst att bara koncentrera sig på de frukter som krävs för att utlösa färdigheten.
ära
För att slutföra alla evenemangsmål inom den angivna tidsgränsen kan du få följande belöningar:
- stjärnjade ×1 000;
- ödets fingeravtryck x1;
- självmodellerande harts x1;
- reseguider, förlorade kristaller, krediter, samt material för att uppgradera spår och ljuskoner;
- Travel Encounters: Paper Duel - 4⭐ karaktärer att välja mellan.
Standardbelöning som är tillgänglig för mottagande efter att händelsen flyttats till avsnittet "Oförgängliga memoarer":
- stjärnjade ×140;
- reseguider, förlorade kristaller och krediter.
Vilken episk karaktär att välja
Som en belöning för att du fullföljer evenemanget kommer du att få en hjältevalsbiljett till "Encounters on the Journey: Paper Duel." Med hjälp av kortet kan du låsa upp en av de presenterade episka karaktärerna eller få dubbletter för den:
- penetrationseffekt. I strid förlitar hon sig på Drunken Brawl-talangen, som ökar skadan från penetration av allierade och återställer hälsan efter att ha slagit. E2 öppnar upp möjligheten att ta bort negativa statusar från allierade, så det har högsta prioritet.
- Chania (Harmony: Physical) är en stödkaraktär som ökar skadan för allierade och återställer actionpunkter med hjälp av en färdighet. Dessutom har hon en kraftfull superkraft som snabbar upp en allierad och ökar deras attackkraft. För hjältinnan är eidolonerna 4 och 6 lika efterfrågade: den fjärde förlänger effekten av ult, och den sjätte förstärker skickligheten buff.
- Luke (Ingenting: Fysisk) - Skadedebuffer fokad på att bekämpa "täta" motståndare. Ungdomens periodiska Blödning-status ger skada baserat på fiendens maximala hälsa, så den skalar bra i strider med chefer och elitfiender. Bland dubletterna kan du rikta in dig på E1 eller E4, vilket ökar den totala skadan eller attackkraften.
- Arlan (Destruction: Electric) - Primär och sekundär skadehandlare som använder din hälsa istället för skicklighetspoäng. Relativt enkel i spelet, så den ar bra för nybörjare. I de senare stadierna behöver den investeringar för att hantera anständig skada. Alla eidolon förbättrar skadedealern lika mycket.
Bland de föreslagna karaktärerna rekommenderar vi att du är uppmärksam på Gallagher (E2), som spelar in i själva penetrationsmekaniken och tillämpar upp till två debuffs. Utan en andra Eidolon kan lag med den kämpa mot fiender som tillämpar debuffs. Om hjälten ännu inte har erhållits bör du välja mellan en healer och Chania. Dubletter för skadehandlare som Luka och Arlan är inte prioriterade jämfört med starka stöd.
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att slutföra Paper Duel-evenemanget i Honkai: Star Rail. Om du stöter på svårigheter, skriv om dem till kommentarer — författaren eller spelarna kommer att försöka hjälpa. Följ andra artiklar om spelet i de relevanta avsnitten på vår webbplats: evenemangsschemaför att inte missa spelevenemang.