Något att dö i Honkai: StarRail - den farligaste memen i minneszonen, genererad av undermedveten ångest och rädsla för döden som är inneboende i varje levande varelse. Han representerar inte förstörelsen i sig, utan fungerar som en vägledning. Chefens attacker förkroppsligar detta koncept - monstret ger dödlig skada och tar bort medvetandet från sina lagkamraters kroppar och fängslar dem i "Själarnas grav".
I den här guiden kommer vi att titta på hur man besegrar Something to Death i HSR. Vi kommer att berätta om fiendens sårbarheter och alla möjliga taktiker mot honom, och vi kommer också att välja ut de mest effektiva enheterna för strid.
Boss sårbarheter och motstånd Något att dö
Memory Zone Meme-striden består av två faser, under vilken fienden gradvis berövar truppen stridseffektivitet. Under striden går monstret in i ett farligt tillstånd, där teamets användning av färdigheter ger det statusen "Solnedgång". Efter att ha samlat tre nivåer av effekten försätts fienden i ett tillstånd av "Smärtsam sömn", som kan avbrytas av upprepad skada eller penetration.
Sårbarheter Något till döden och motstånd mot effekter:
1 | 2 |
---|---|
Sårbarheter | |
motstånd |
Kallelse "Själarnas gravar" har en liknande uppsättning svagheter - brinnande, vind, imaginär. Hållbarheten på sårbarhetsskalan är 90 enheter.
Boss attacker
Innan vi går vidare till taktik och lämpliga enheter för att besegra Memory Zone Meme: Something to Die, låt oss titta på chefens farligaste färdigheter.
Den första fasen
Alla Something to Death-rörelser består av en huvudhandling och en sekundär handling, och attackfärdigheter och användning av talanger växlar i varje cykel. Som en del av en turbaserad strid är det nödvändigt att övervaka ordningen på fiendens handlingar för att kunna tänka igenom ytterligare taktik och lönsamt använda några av dess funktioner.
Låt oss titta på varje Something to Death-förmåga mer detaljerat:
- Begravningskyss — attackerar en hjälte med måttlig fysisk skada.
- Drunkna i det svarta regnet - kastar "ögon" som orsakar fysisk skada på hela gruppen.
- Stickande begravningstal — ökar skadan för 1 varv. Effekten kan tas bort genom att bryta igenom sårbarheten.
- Avklingande glöd - bildar 3 par ögon från mörkret och får statusen "Solnedgång". All användning av färdigheter av karaktärer, förutom bonusattacker, lägger till 1 nivå av den namngivna statusen. Efter att ha fått tre stackar använder han omedelbart förmågan "Försvann i skymningen". Tillståndet kan avbrytas genom att bryta igenom monstrets sköld.
- Försvann i skymningen — påtvingar "Smärtsam dröm"-status på karaktären som senast använde en attack, skicklighet eller superkraft och fängslar sitt medvetande i "Själarnas grav".
Tillkallade enheter har viktiga egenskaper som måste beaktas under striden:
- Evig fortsättning (Själarnas grav, sårbarheter: eldig, imaginär, blåsig) - hälsoskalan är uppdelad i flera segment, som kan tas bort genom direkta attacker, periodisk skada eller bryta skölden.
- Eterisk vagga (Själarnas grav, sårbarheter: eldig, imaginär, blåsig) - efter att karaktären släppts från fångenskap, återställs en viss mängd hälsa och all energi.
Den andra fasen
I det andra skedet av striden bevaras singel- och gruppattacker från chefen i sin ursprungliga form, men processen att välja ett mål förändras kraftigt:
- Vid månuppgången — aktiverar "Nattfall"-status och återställer energi till hela gruppen. Markerar sedan de två karaktärerna som utförde åtgärderna. Målval kan inte avbrytas eller avbrytas, så två tecken med märken kommer att få statusen Smärtsam dröm i nästa tur.
- Hur löser sig vatten i vatten? — ger de utvalda karaktärerna ett sista slag och fängslar deras själar i graven.
Hur man besegrar något till döds
Chefen Something to Death är en svår motståndare, utrustad med ny intressant mekanik. Därefter kommer vi att presentera rekommendationer som hjälper dig att klara testet.
Avdelningar
Baserat på sårbarheterna hos chefen och tillkallade fiender, låt oss titta på möjliga enheter för att besegra Something to Death.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Hur man använder |
---|---|---|---|---|
strategi: "bonus attack."
|
||||
strategi: spel mot uthållighetsutarmning.
|
||||
strategi: "studsa".
|
||||
strategi: Brännskada.
|
||||
Lag med gratis karaktärer:
|
taktik
Följ dessa riktlinjer för att klara testet:
- Viktig chefsfärdighet att lära av fördelar för laget — Status för "Smärtsam sömn". Medan hjälten är i graven är han skyddad från bossskada, och när han släpps fyller han omedelbart på energin till det ultimata. Genom att korrekt beräkna ordningen på nivåerna kan du alltså rädda en karaktär med skada från dödlig skada eller använda en superkraft två gånger per cykel.
- I den första fasen av striden, vänta "Fading Glow" och planera i förväg vilken gruppmedlem som ska skickas till graven. Till exempel, samla det ultimata av en viss karaktär och använd den efter att ha fått den andra statusnivån. Eller använd din super som din andra åtgärd för att få nästa hjälte i kö att gå in i smärtsam sömn.
- Under andra halvan av striden behöver du inte vara uppmärksam på ordningen, eftersom Memory Zone Meme fyller på energin i hela truppen med skickligheten "Mot månuppgången". Tillämpa ultimata färdigheter, vägledd av det första tipset.
- Ta botemedel, som är kapabel att omedelbart återställa truppens hälsa i ett kritiskt ögonblick, och inte heller låta chefen ta bort det. Försök att beräkna dina handlingar så att de allierade som kommer att motstå attackerna och inte kommer att dö under striden förblir på fältet.
- Foka på de allierades befrielse från graven och alltid ha en stridsklar hjälte som på egen hand kan rädda en allierad karaktär.
Dessutom kan du dra nytta av stödet från karaktärer med DoT-skademekanik om du aktivt spelar för dem (Guinaifen och andra). Varje periodisk status tar bort en del av den tillkallade fiendens HP-bar. Du kan också beväpna dig med en hjälte med hög sårbarhetspenetrering av vind- eller brandtyp, som omedelbart kommer att ta bort tre segment av hälsan hos den tillkallade graven: skadan av attacken, penetration och periodisk skada räknas.
Prestationer för Something to Die
Under striden med Memory Zone Meme kan du låsa upp 1 bronsprestation.
minnen Mori
Krav: Besegra Memory Zone-memet "Something to Die" med den enda karaktären som kan agera.
Pris: stjärnjades × 5.
Besegra en motståndare medan alla utom en av dina karaktärer är i Soul Crypts eller inte kan slåss på grund av dödlig skada.
Vi hoppas att vår artikel hjälpte dig att förstå hur du kan besegra chefen Meme Zone of Memory: Something to Die in Honkai: Star Rail. Om du har några frågor, ställ dem på kommentarer, vi kommer definitivt att svara. Läs andra användbara artiklar om HSR i de relevanta avsnitten på vår webbplats: bygger.
А мидея он гоп стопнуть может? У него же умения блокирующие смерть есть
Самый мерзотный босс из всех которые есть в ХСР и Самый ох8евший..Только ВДУМАЙТЕСЬ на 3 Фазе эта мразь, может забрать у вас 3 Персонажей….ПРОСТО ТАК! Просто потому что ты посмел его ударить простой атакой, навыком, сверхспособностью…А ещё эта крыса уже на 2 Фазе закрывает свои уязвимости…
Лично я против него использую Моно Пиро Отряд…Ну как Моно…из пиро там только Гуйнафей, Химеко и ГГ Сохранения…Из Хилеров рысь. Щит и Агр ГГ Очень помогают против этого босса ну и хил разумеется…Если Босс забирает ГГ Команду прикрывает Рысь, а Химеко и Гуй освобождают ГГ Дотами, если забирают Рысь то роль прикрытия играет ГГ
Самая главная тактика на боссе это стараться, как можно быстрее освобождать союзников…Отдавайте предпочтение тем у кого меньше всего сегментов, если кол-во сегментов равно то освобождайте в первую очередь дамагеров и тех кто может бить по нескольким целям…Хила в последнюю очередь, но тем не менее старайтесь бить массовыми навыками или навыками которые как минимум задевают все клетки с персонажами которых забрал босс..На третьей Фазе босс ох8еет в край и будет забирать всех просто по КД, там уже освобождайте в первую очередь тех у кого меньше всего сегментов…Там вам банально нужны кто угодно кто сможет помогать освобождать других…Ну и ультимейты по КД скидывайте что б мразь эту дамажить…
Красивый милый босс с прекрасным остом. Забиваю его вместе со своими Райден и лисомужем.
К сожалению, рп помогло, потому что так и не понял, как снимать ляцкий статус заход солнца и что делать, чтобы не дать ему набирать стаки, а потом дать ему долбануть по себе летальным уроном. Это бред, а не босс. Если не убил раньше, то убьют тебя. Терпеть не могу такую убогую механику, всего единожды видел это деpьмо – на Океагниде с ее поханым САБИЁРЖ, САБМЁРЖ!! (У меня в достатке героев, которые разнесут этих тварин, если что, в гашне играл года три, начав в конце релизного года, а рельсу спустя месяц или около того, меня просто тошнит от таких механик, это глупость и отсутствие всякой адекватности и не то что справедливости, а интереса к процессу – зачем искусственно ограничивать время прохождения одного конкретного босса? Ещё и когда это концептуально никак не подтверждено, это не песочные часы или вроде того. Ппц.)
кем можно заменить лебедя🙏🙏.
Какой лучше выбрать путь?
небытие на изи
А кем можно заменить жуань Мень?
ханья
Я решил забить на уязвимости. Блэйд, Цзинлю, Броня, Наташа. Без проблем выносится. Блэйд с сигной Арлана, Цзинлю со своей. Просто слишком много урона, босс не успевал ничего противопоставить
а где найти этого босса после сюжета?
В новом зеркале, наслаждайтесь)
в зеркале и 9 виртуалке
мне интересно, а можно кем-то заменить Топаз?
Можете поставить Пелу для повышения общего шанса бонус-атаковать доктором Рацио.