В HSR Jingliu är en legendarisk följare av Förstörelsens Väg och använder iselementet. I strid fokar hon på att förgöra fiender och tar positionen som den huvudsakliga skadagivaren. Dessutom kan hon agera som en sekundär enhet, eftersom hon inte förbrukar många färdighetspoäng.
Nyckelmekanismerna finns i läget som aktiveras genom att ackumulera speciella stackar. I förstärkt form blir hjältinnan mycket kraftfullare, men som en "kompensation" minskar hon sina partners hälsa. Baserat på detta är en viktig del av svärdskvinnans lag Abundance-stöden, som kan upprätthålla alla gruppmedlemmars överlevnadsförmåga.
Som ett resultat gör förmågan att skada flera mål, dess egna tillväxter och buffs i kombination med låga utgifter för actionpoäng att karaktären kan användas i nästan alla typer av innehåll. Det viktigaste är att välja utrustning som avslöjar enhetens stridspotential och att skapa en trupp som tar hänsyn till de specifika egenskaperna hos dess färdigheter.
Betyg | B-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
[Typ] element | Iskallt❄️ |
Bana | destruktion |
när den läggs till i spelet | 11 oktober (1.4-lapp) |
Hur man får en karaktär | banderoll "Event Jump: Character" |
Kön | Kvinna |
Hemregion | Cangcheng Xianzhou |
Roll i truppen | Huvud DPS-tecken |
Roll i spelet |
|
signatur ljuskon | "Från och med nu kommer jag själv att vara svärdet." |
Röstskådespelerskor |
|
Hjältens berättelse
Jingliu är en legendarisk hjältinna från Xianzhou och en berömd svärdmästare i Molnkvintetten. Hon var inte bara en av de starkaste och mest kapabla krigarna, utan hon var också en respekterad figur som en gång undervisade Jingyuan och Blade. Detta fortsatte tills hon blev galen under Maras inflytande. Efter att ha förlorat en strid med sin tidigare elev försvinner hon, och Lofus arkiv fylls av ännu en förrädare.
Utvecklingen av karaktärens handling sker i det följeslagande uppdraget "Vandrande moln".
Hur man får en karaktär
Slå ut Jingliu från Event Jump: Karaktärsbanner som heter "Månförmörkelsens ömhet".
Följ med för att inte missa Jingliu-reprisen banner schema.
egenskaper hos
Karaktärens grundläggande statistik beaktas i tabellen:
Nivå | Grundläggande HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | bashastighet | Grundläggande hån |
1 | 195 | 92 | 66 | 96 | 125 |
20 | 381 | 180 | 128 | 96 | 125 |
30 | 557 | 263 | 188 | 96 | 125 |
40 | 733 | 346 | 247 | 96 | 125 |
50 | 908 | 429 | 306 | 96 | 125 |
60 | 1084 | 512 | 366 | 96 | 125 |
70 | 1260 | 595 | 425 | 96 | 125 |
80 | 1436 | 679 | 485 | 96 | 125 |
Hur kompetens fungerar
Flickans färdigheter syftar till att orsaka isskada på ett eller flera mål, vilket gör henne effektiv inte bara mot elitmotståndare, utan även mot fiendens kluster. Karaktärens huvudsakliga drag anses vara det tillstånd som avancerar hennes handling, ökar den kritiska chansen och låter dig använda en förbättrad färdighet, vilket är den huvudsakliga källan till skada. I gengäld minskar dock allierades hälsa, vilket kräver en mer noggrann och uppmärksam inställning till striden.
Aktiva färdigheter
Teknik "Dold natur" || Försvagning
Skapar ett frostfält runt karaktären som varar i 20 sekunder. Vid inträde i strid återställer spelaren omedelbart 15 energipoäng, får 1 nivå av Syzygy-status och fryser fiendens mål i 100 tur med 1 % baschans.
I detta tillstånd kan fiender inte vidta åtgärder och ta ytterligare skada motsvarande 80 % av attackkraften i början av varje tur. Endast ett fält kan existera åt gången.
Grundläggande attack "Månsken" || Enstaka attack
Tilldelar isskador motsvarande 50-130 % av attackkraften till det valda målet.
Färdighet “Obegriplig blixt” || Enkel attack
Gör isskada motsvarande 100-250 % av attackkraften mot målet och ökar med 1 nivå av Syzygy-status.
skicklighet "Månen på en frusen flod" || Explosion
Gör isskada på målfienden motsvarande 125–312,5 % av attackkraften, och attackerar även närliggande mål, vilket gör 62,5–156,25 % av attackkraften. Detta förbrukar 1 nivå av Syzygy-statusen.
Att använda en förbättrad färdighet förbrukar inte färdighetspoäng.
Supermakt "Snabba blommor, flyktiga stjärnklara drömmar" || Explosion
Gör 180–360 % attackkraft som isskada på en fiende och attackerar närliggande mål med 90–180 % attackkraft. Får även 1 nivå Syzygy.
iva färdigheter
talang "Transmigration of the Crescent" || Få
Vid erhållande av 2 nivåer av Syzygy-status, går spelaren in i Spektral Transmigration-tillståndet: handlingen går framåt med 100% och den kritiska chansen ökar med 40-55%. Dock kan endast den förbättrade färdigheten användas i ställningen. Vid utförande av en attack absorberar spelaren 4% av HP från den maximala hälsan hos andra allierade (HP kan inte falla under 1 enhet).
Dessutom ökar attackkraften med 540 % av den totala mängden förbrukad HP. Detta värde kan dock inte överstiga 90–225 % av den grundläggande attackkraften. Statusen "Syzygy" staplas 3 gånger. När statusnivåerna blir 0 kommer svärdskvinnan att lämna tillståndet "Spektral Transmigration".
När hjältinnan slår till i "transmigration"-tillståndet förbrukar hon andra lagmedlemmars HP för att öka sin egen attack. Om en allierad till exempel har 3 000 HP förlorar hen 140 HP. För att uppnå maximal buff bör summan av HP-värdena för de andra 3 lagmedlemmarna (det vill säga exklusive Jingliu) vara cirka 10 000-10 500 HP. Den resulterande ökningen, med hänsyn till maximal karaktärsnivå och episk kon, är cirka 2 100 enheter.
Ordningen för utjämningsförmågor
Skicklighet ≥ Talang > Superkraft > Grundläggande attack
skicklighet — den huvudsakliga källan till DPS. Som regel är det den förbättrade färdigheten som används, vilken inte förbrukar färdighetspoäng. Därefter pumpas de upp parallellt. talang att få buffs och supermakt att lägga ytterligare skada på området. Nivå basträff ökas sist eftersom den används minst (eller inte används alls).
spår
Total ökning av statistik från uppgradering av talangträdet:
Kreta. skada | 37,3% |
Скорость | 9 enheter |
HP | 10% |
Kreta. bonus +5,3% (nivå 1) | |||
Helvetes ställe: Spektral transmigreringsstatus ökar motståndet mot effekter med 35 %. | Hastighet +2 enheter. (A2) | Kreta. bonus +5,3 % (A3) | HP +4 % (A3) |
Svärdmästare: Efter att ha använt den normala färdigheten "Obegriplig blixt", går handlingen framåt med 10%. | Kreta. bonus +8 % (A4) | Hastighet +3 enheter. (A5) | Kreta. bonus +8 % (A5) |
frostspökeI det spektrala transmigrationstillståndet ökar superkraftens skada med 20 %. | HP +6 % (A6) | Hastighet +4 enheter. (nivå 75) | Kreta. bonus +10,7% (nivå 80) |
Eidolons
Alla karaktärsnackdelar:
E1 | Att använda en superförmåga eller förbättrad färdighet ökar den kritiska bonusen med 24 % för 1 tur. Om bara en fiende träffas får de också isskada motsvarande 100 % av hjältinnans attackkraft 1 gång. |
E2 | Efter att ha använt superförmågan ökar skadan från nästa förbättrade färdighet "Månen på den frusna floden" med 80%. |
E3 | Superkraftnivå +2. Talangnivå +2. Maxnivån är 15. |
E4 | I tillståndet Spektral Transmigration ökar attackkraften som uppnås genom att konsumera HP från allierade ytterligare med 90 % av den totala HP som förbrukas av hela truppen, upp till en maximal ökning på 30 %. |
E5 | Färdighetsnivå +2. Maxnivå - 15. Grundläggande attacknivå +1. Maxnivå - 10. |
E6 | När man går in i det spektrala transmigrationsläget beviljas 1 nivå av Syzygy-statusen. I detta tillstånd ökar den kritiska bonusen med 50 %. |
Jinglius bästa eidoloner: E1, E2 и E4.
- Först - ökar hjältinnans totala stridspotential under strid genom att öka kritisk skada och orsaka ytterligare skada på ett mål.
- För det andra - Ökar skadan från den förbättrade färdigheten om den används efter superförmågan. En bra buff som är lätt att aktivera.
- fjärde — ger en ytterligare ökning av ATK i tillståndet "Spektral Transmigration". På grund av detta ökar även den totala DPS:en, eftersom hjältinnan är i detta tillstånd nästan hela striden.
Som ett resultat är Eidolonerna bra, men de ger inte några allvarliga buffs som fundamentalt skulle påverka spelet. Därför är det inte nödvändigt att slå ut dem. Om du fortfarande vill investera rekommenderar vi att du uppmärksammar signaturkonen.
Hur man spelar Jingliu i HSR
I strid förlitar sig hjältinnan på sin förbättrade form av spektral transmigration för att orsaka ökad isskada på flera mål. För att komma in i detta tillstånd måste hon vinna 2 nivå status "Syzygy". Detta kan göras på följande sätt:
- Använd teknik före strid - 1 stapel.
- Använd normal färdighet - 1 stapel.
- Använd superförmåga - 1 stapel.
Huvudmålet är att gå in i ett speciellt tillstånd och stanna i det så länge som möjligt. Det är dock viktigt att komma ihåg att attacker i förbättrad form inte bara förbrukar allierades HP, utan även statusnivåer. Därför kommer det att vara nödvändigt att återställa stackar i tid för att förlänga effekten av spektral transmigration.
Allmänna principer för att konstruera en Jingliu-rotation:
- Använd tekniken för att skapa ett frostfält före striden. Tack vare detta kommer den tidigare svärdmästaren att få 15 energienheter, 1-nivå Syzygy-status, och har också en 100% baschans att frysa fiender.
- Använd färdigheten för att göra isskada på ett mål och få mer 1-nivå status. Således, i slutet av handlingen, kommer hjältinnan att gå in i tillståndet av "Spektral Transmigration".
- Statusen kommer att fördjupa handlingen med 100%, så aktivera den förbättrade färdigheten omedelbart efter övergången. Detta kommer också att förbruka 1 statusnivå och ta bort 4% av HP från den maximala hälsan hos andra allierade.
- Kasta Ultimate när det finns 1 stack kvar för att göra ökad skada från Ultimate och förlänga varaktigheten av Spektral Transmigration. Det rekommenderas att aktivera Ultimate i Stance för att maximera DPS.
- Använd den förbättrade färdigheten under de kommande 2 turerna för att spendera de återstående nivåerna. Efter det återgår svärdskvinnan till sin normala form (om det ultimata inte har laddats ännu). För att återinträda i tillståndet, använd skicklighet + skicklighet eller skicklighet + superkraft.
I steg 4 (dvs. efter att du har använt den förbättrade färdigheten) kan du återanvända färdigheten om superförmågan inte är laddad ännu. Medan animationen pågår kommer hjältinnan att få energi och kunna aktivera den ultimata för att förlänga formens effekt.
Allt om karaktärsutjämning
Låt oss ta en detaljerad titt på vilka material och i vilka mängder som behövs för att helt höja hjältinnan till nivå 80.
Höjdmaterial
Nivå | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Lista över komponenter som används för höjdjustering:
- Krediter ×1 690 000.
- Groddar av odödlighet ×15, eterisk blomma av odödlighet ×15 och grenen av odödlig härlighet ×15 - material som kan erhållas för att besegra Mara-drabbade soldater och elever från Sanctus Medicus i Lofu Xianzhou.
- Gelid kitin ×65 - material som kan erhållas genom att slutföra Stagnant Shadow in the Cloud Crossing på Luofu Xianzhou.
- Resenärsguider ×289, Äventyrsloggar ×6, Möten på resa ×3.
Utjämningsmaterial
skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Lista över resurser som krävs för att uppgradera förmågor:
- Krediter ×2 196 000.
- Groddar av odödlighet ×33, eterisk blomma av odödlighet ×46 och grenen av odödlig härlighet ×28.
- Krossat blad ×12, livlöst blad ×53 och det alltförstörande bladet ×101 - material som kan erhållas genom att fylla i sepal i lagringsområdet på Hertha rymdstation.
- Honor of the Nameless (BP), erar begränsade händelser.
- Omvändelse från den eviga falska kroppen ×9 - material som kan erhållas för att besegra chefen Fantilia.
Ordningen för pumpningsspår
Skicklighet / Stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Material som behövs för att öka spårnivåerna:
- Krediter ×802 500.
- Groddar av odödlighet ×8, eterisk blomma av odödlighet ×10 och grenen av odödlig härlighet ×30.
- Krossat blad ×6, livlöst blad ×16 och det alltförstörande bladet ×38.
- Ödets avtryck ×2.
- Omvändelse från den eviga falska kroppen ×3.
Fördelar och nackdelar
Jingliu är en erfaren svärdskvinna som kan besegra vilken motståndare som helst. Men liksom många andra hjältar har hon sina styrkor och svagheter.
Fördelar | Begränsningar |
mångsidighetGör stor skada på ett område och på en fiende. Visar sig bra i olika situationer och är effektiv för att klara av svårt stridsinnehåll. | Förbrukar HP av allierade i det spektrala transmigrationstillståndet. Även om hälsoförlusten är liten kan den ha en negativ effekt i en långvarig strid. |
Spara skicklighetspoängDen bemyndigade färdigheten förbrukar inte färdighetspoäng, vilket förenklar rotation och spel genom autostrid. Detta gör det också möjligt för andra allierade att använda färdigheten oftare. | Laget behöver särskilt en stöttande karaktär. Vägar av överflöd, eftersom man tar hänsyn till det ständiga slöseriet med HP, blir allierade ganska sårbara. |
Inbyggda buffsTalang ökar kritisk chans med 40-50%, ATK och avancerar dess handling. Dessutom innehåller spåren ytterligare bonusar till kritisk skada, hastighet och hälsa. | Medan mekaniken för actionprogression ger en fördel gentemot fiender, "bränner den igenom" buffs/sköldar som varar ett visst antal rundor (vilket betyder att de slutar tidigt). |
flexibilitetEftersom hon är "vänlig" när det gäller att spendera färdighetspoäng kan hon, om nödvändigt, ta positionen som en sekundär skadedelare, vilket utökar valet av lagkamrater. | Du behöver vara i en ställning större delen av tiden. För detta ändamål behöver du snabbhet och/eller stöd med nödvändiga förstärkningar, annars kommer den totala DPS:en att sjunka. |
Lämplig för F2P. Syns bra på E0 med en gratis kon från Herthas butik "Om eonens fall"Även om hennes tecken är starkt anses det inte obligatoriskt, som hos Eidolonerna. |
Bästa Jingliu-byggen i Honkai: Star Rail
Den tidigare Svärdmästaren är en is-DPS-karaktär som fokar på att krossa motståndare i ett specialläge. Trots de många buffs som finns i hennes egen färdighetsuppsättning är det viktigt att ge hjältinnan tredjepartsökningar. Följaktligen, med tanke på förmågornas detaljer, bör Jinglius XSR-bygge byggas på valet av följande egenskaper:
- Kritisk bonus och kritisk chansDet är värt att notera att i tillståndet "Spektral Transmigration", där flickan tillbringar större delen av tiden, ökar hon sin KS med 40-50%. Av denna anledning blir kritisk skada en prioritet.
- AttackstyrkaAlla färdigheter skalas från denna indikator. Även om ökningen kommer från den grundläggande attacken, påverkas denna parameter endast av nivåökning och ljuskonens grundläggande statistik.
- СкоростьMed den optimala indikatorn kommer den att kunna uppnå nivåer av Syzygy-status snabbare. Dessutom, när man använder en explosiv färdighet, tas inte färdighetspoäng bort.
Rekommenderade specifikationer
Huvudstatistiken som rekommenderas att leta efter i reliker:
Relik | Huvudegenskaper |
Huvud | HP (permanent) |
händer | Attackkraft (permanent) |
kropp | Kreta. skada |
fot | Hastighet (prioritet), attackkraft (situationsbunden) |
plan sfär | Isbonus (prioritet), attackkraft (situationsbunden) |
Anslutningsrep | Attackstyrka |
Sekundära egenskaper:
- Kreta. skada/kritisk chans;
- hastighet;
- Attackstyrka;
- HP/effektmotstånd.
De optimala slutvärdena för statistik som det är önskvärt att ha på en karaktär:
- Attackstyrka: från 2 200 enheter.
- Скорость: 121-134 enheter.
- Energi återhämtning: 100-120%.
- HP: från 3500.
- Skydd: 900-1100.
- Kritisk chans: 30-50%
- Kreta. skada: 180-220%.
Light Cone Rating
Vapnet måste vara relaterat till Förstörelsens vägar, så att den iva effekten är aktiv. Bland de föredragna statistiken och bonusarna bör du leta efter följande:
- Ökar attackkraften och/eller den skada som orsakas.
- Ökning av kritiskt värde.
- Färdighetsförbättring.
De mest lämpliga ljuskonerna presenteras och analyseras i tabellen nedan.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Attackstyrka: 26-582 skydd: 18-396 |
Ökar kritisk skada genom att 20-32%När en allierad attackeras eller spenderar HP, får ägaren 1 stack med månförmörkelsestatus. Max 3. Varje stack ökar skadan av nästa träff med 14-24%Om du når 3 statusnivåer kan du ignorera 12-20% fiendens försvar. Efter att ha utfört en träff återställs alla nivåer. | Signaturkonen är det bästa alternativet för karaktären oavsett uppvaknandenivå, eftersom den ger henne alla buffs hon behöver. Samtidigt är den iva effekten lätt att aktivera tack vare att hon ständigt spenderar HP från allierade. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 24-529 skydd: 18-396 |
När utövaren attackerar ökar vapnet sin attackkraft med |
Gratis vapen för Virtuella universum och ett bra alternativ till signaturen. Enheten kommer att göra skada ofta, så den kommer att få maximala stackar utan problem. En extra bonus blir ökad skada i 2 omgångar efter att ha brutit igenom fiendens svaghet. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 28-635 skydd: 18-396 |
Ökar crit. ägarens chans att 18-30%När bäraren använder en normal attack får hen 1 nivå av statusen "Drakens rop" i 2 omgångar. Varje nivå av den namngivna effekten ökar bärarens attackkraft med 18-30%, och hastigheten för energiåtervinning är med 6-10%. Dragon's Call-statusen kan staplas upp till 2 gånger. | Kommer att vara användbart även utan att aktivera den extra effekten. Vapnet har den högsta basen bland legendariska koner och ger också 18 % kritisk chans + energiåterhämtningsbonus. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 21-476 skydd: 12-264 |
Ökar ägarens skada med |
Genom att öka den totala DPS:en förblir konen ett gångbart alternativ även om den andra delen av ivdelen inte aktiveras. Om Jinglius HP på något sätt är lägre än fiendens, kommer vapnet att flytta upp ett snäpp. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Attackstyrka: 26-582 skydd: 18-396 |
Ökar attackkraften med |
Har en hög bas, ger en buff till attackkraft och skada. I det senare fallet måste du besegra fienden eller ta skada. Samtidigt ökar överlevnadsförmågan på grund av att flickan, efter att ha dödat eller tagit skada, också återställer HP till sig själv. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Attackstyrka: 26-582 skydd: 15-330 |
Kreta. ägarens chans och HP ökar med 18-30%När ägaren blir träffad eller förbrukar sina HP ökar skadan de orsakar med 24-40%Denna effekt tas bort efter att ägaren attackerar en fiende. | Ökar kritisk chans, HP och DPS som delas ut. Även om kritisk bonus är prioriterad, kommer ökningen inte att vara överflödig om det inte finns någon kritisk chans i statistiken. Det viktigaste är att indikatorn inte överstiger 100%. Den andra delen av ivitet är mindre konstant, men om du spelar utan sköld är det nästan oundvikligt att du får skada. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 24-529 skydd: 12-264 |
Ökar ägarens attackkraft med |
Vapen från Battle är en förenklad version av "Något oersättligt". Ökar även attackkraften och återställer HP, men bara efter att ha besegrat en fiende. Förluster i skada ökar, men kan användas om det inte finns några andra alternativ eller om det finns problem med överlevnadsförmågan. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 22-476 skydd: 15-331 |
Penetrationseffekten ökar med 28-56%. När ägaren använder en superkraft, hans kritik. chansen ökar med 15-30% för 2 varv. | Den största fördelen med "kortet" är att öka kriten. chans till optimala värden för en svärdkvinna, men buffen är inkonsekvent, eftersom den bara fungerar efter den ultimata. Det finns ett permanent tillägg till den situationella egenskapen för penetrationseffekten, vilket är användbart mot grupper av små monster med issårbarhet. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 16-370 skydd: 9-198 |
Skadan från ägarens grundläggande attack och färdighet ökar med 20-40%. | Inget dåligt alternativ om du nyligen börjat spela och inte har något att välja på. Det kan höjas till ranking 5 redan i de första stadierna av att bemästra spelet, eftersom det är ett 3-stjärnigt "kort" och är lättare att slå ut. |
Vilka reliker och dekorationer som behövs
När man väljer reliker rekommenderas det att föredra set som ökar nyckelegenskaper. Tabellerna nedan tar upp alla set eller kombinationer som effektivt kan användas på en karaktär.
grottreliker
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: Ökar krit. 8% chans. 4 delar: Ökar skicklighet och superkraftskada med 20 %. Efter att ha använt en superkraft ökar skadan för nästa färdighet med 25 %. |
Den bästa uppsättningen som förbättrar viktiga färdigheter. Dessutom blir skadan ännu större i tillståndet "Spektral Transmigration". Med tanke på att superkraften ger nivån av statusen "Syzygy", vilket ofta aktiverar eller förlänger tillståndet, får svärdskvinnan i detta ögonblick ytterligare 25% bonus. | |
2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. 4 delar: Ökar krit. 4% chans. Kreta. Ägarens skada som tilldelas fiender med minst 2/3 debuffs ökar med 8%/12% respektive. Efter att ägaren applicerat en Debuff på en fiende, ökas ovanstående effekter med 100% för 1 varv. |
En stark uppsättning, vars största fördel ligger i två av dess delar - att öka den skada som orsakas. Effekten av en komplett uppsättning hjälper i sin tur till att balansera statistiken och ägna tid åt att pumpa andra parametrar. För effektivt arbete är det nödvändigt att para ihop den som skadar med en karaktär med debuffing-färdigheter. | |
2 delar: Kvantskador +10%. 4 delar: När bäraren delar ut skada till målfienden, ignorerar 10% försvar. Om den riktade motståndaren har en Quantum Vulnerability, ignorerar ägaren ytterligare 10% försvar. |
Ett situationsanat relikkit som kan vara extremt effektivt när det monteras korrekt. Om du sätter en signatur, tar Pela eller Silvervargen, utrusta en av Void-konens allierade.Beslutsamhet lyser som svettpärlor.", då kommer flickans skada att öka avsevärt. | |
2 delar: Ökar isskadorna med 10 %. 4 delar: Efter att ha använt en superkraft, ökar kritisk. skada med 25 % för 2 varv. |
En utmärkt uppsättning artefakter som ger en bonus till isskada och kritisk indikator. Hjältinnan kan realisera effekten av 4 delar, men för detta kan hon behöva tredjepartsökningar i energi eller hastighet så att hon kan använda ult så ofta som möjligt och få en ökad kritisk bonus i 2 turer. | |
2 delar: Ökar isskadorna med 10 %. 2 delar: Ökar krit. 8% chans. |
Ett 2x2-byggalternativ från de bästa seten, vilket inte är mycket sämre än utrustningen ovan. Elementbonusen och den procentuella ökningen av kritisk chans stärker issvärdskvinnan avsevärt, så kombinationen kan fungera som både ett slutligt byggalternativ och ett mellanliggande alternativ. |
Plana dekorationer
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: Ökar krit. 8% chans. Om det är kritiskt chansen är 70 % (eller högre), grundläggande attack och skicklighetsskada ökar med 20 %. | Den bästa planardekorationen, eftersom den ökar skadan på färdigheten - den huvudsakliga källan till DPS. Den grundläggande kritiska chansen kanske inte når 70%, eftersom hjältinnan själv ökar med 40-50% kritisk/sh efter att ha gått in i tillståndet "Spektral Transmigration". Därför räcker det med 30% för en buff. | |
2 delarÖkar den kritiska chansen med 8 %. När den kritiska chansen når 50 % (eller högre) ökar skadan från superförmåga och bonusattack med 15 %. | Det ultimata läget är inte mindre viktigt, så bonusen är användbar. Den totala DPS-ökningen är dock något mindre, eftersom det ultimata läget används mer sällan. Fördelen är det lägre k/sh-kravet. Om basen inte är 50 %, använd det ultimata läget endast under det förbättrade läget för att buff-effekten ska fungera. | |
2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. När hastigheten når 120 enheter eller högre, ökar attackkraften med ytterligare 12 %. | En alternativ dekoration som ökar ATK till 24 %. Rekommenderas om du inte kan samla de nödvändiga delarna från tidigare set eller om du fick mer lämpliga statistik i detta. Det är dock värt att tänka på att för att få maximal nytta måste du uppfylla hastighetskravet (minst 120 enheter). | |
2 delar: Ökar krit. 4% chans. Att besegra fiender ökar kritiken. skada för ägaren med 4 %. Effekten kan staplas upp till 10 gånger per strid. | Setet har en situationsanad men kraftfull iv attack som erbjuder upp till +40% boost till kritisk skada. Problemet är att det kräver att man besegrar två vågor av fiender för att få full bonus. I samband med genomgången. "Ren fiktion" dekorationer kommer att vara användbara, men kommer inte att vara lämpliga för de allra flesta andra stridstester. |
Lagguide
I laget spelar Jingliu rollen som huvud-DPS, eftersom hon kan hantera motståndare ensam. Hennes klassiska trupp består av sekundära skadefördelare och rar, som hjälper till med ytterligare skada, olika buffs, skyddar eller läker.
I sin tur prioriteras helare framför sköldspelare, eftersom allierade förlorar HP ändå på grund av mentorns talang, vilket gör dem sårbara (särskilt i svåra strider). Du kan vägra en helare om skölden appliceras på alla och den är tillräckligt stark.
På grund av att hjältinnan är ganska ekonomisk när det gäller att spendera färdighetspoäng, kan hon också spela i samma lag med andra huvud-DPS om det behövs.
Vilka karaktärer är lämpliga?
Följande hjältar ar bäst ihop med Svärdskvinnan:
karaktär | Bana | Skadetyp | Egenskaper |
---|---|---|---|
Svärdskvinnan har en ganska intressant synergi med Blade, och detta är praktiskt taget det enda fallet där hon verkligen visar sig som en andra skadefördelare. Hjältinnan tar bort HP från allierade i sitt speciella tillstånd, vilket också fungerar på Blade, tack vare vilket hon ivt får buffs. | |||
Midey ökar skadan genom att utgifterna för sin egen hälsa, följaktligen kommer han att få ytterligare bonusar från samarbete med en flicka i tillståndet "Spektral Transmigration". Det är dock viktigt att ta hänsyn till att i tandem med den odödliga Zlatius är det svärdskvinnan som kommer att fungera som en sekundär DPS-styrka. | |||
Startande Pathfinder är en ganska bra sub-DD. Han/hon gör betydande skada tidigt i spelet och kan hjälpa till att besegra fiender som är sårbara för fysiska element. | |||
Som i fallet med Pathfinder är det en utmärkt skadedealer mot fiender med fysiska. svaghet. Men på långa avstånd ser det mycket mer effektivt ut. Förutom att ansöka ytterligare skada bonusattack, tankar också bra. | |||
En utmärkt sekundär DD, som spelar igenom kontringar. Distraherar effektivt motståndarnas uppmärksamhet, vilket gör att allierade är säkrare när lagets HP förbrukas. | |||
Har en talang som ökar hans skada för varje procent HP under maximal hälsa. Men till skillnad från Blade kan han inte läka sig själv, så en helare behövs definitivt i laget. | |||
Bra stöd även för de karaktärer som inte har kallelsemekanik (dvs. minnesanda): Ökar allierades kritiska skada, avancerar handlingen och gör ytterligare skada av äkta typ. | |||
Utmärkt sub-DD mot en grupp fiender. Gör eldskada på ett område med hjälp av en färdighet, superförmåga och bonusattack. Kan även tillämpa statusen Brinnande på fiender. | |||
Liknande funktionalitet som Himeko, men använder iselementet. Bonusattacken utlöses när fiendens HP sjunker till hälften. | |||
Tilldelar elektrisk skada i ett område med alla aktiva förmågor och tillämpar Shock-status, som attackerar fiender i början av varje tur (skada över tid). | |||
Ökar ATK och kritisk skada för alla lagmedlemmar. Färdigheten kan föra den valda allierades handling framåt och ytterligare öka deras DPS. | |||
Stöd med buffs till den påförda DPS, hastighet, penetrationseffektivitet och motståndspenetration av alla typer av element. Eftersom svärdskvinnan kan spela i en trupp med en annan skadedelare, till exempel Blade, kommer Ruan Mei att förverkliga sin fulla potential. | |||
En representant för Harmony av högsta nivå, vars färdigheter är inriktade på att öka utgående skada, crit. skada och attackkraft. När du använder en supermakt, flyttar alla allierades vändningar framåt med 100 %. | |||
Den största fördelen med Sparkle är inte bara ökningen av kritisk bonus, utan också den totala utgående skadan. "Klutz" i masken påverkar direkt ökningen av antalet färdighetspoäng som används under striden, och bidrar också till deras accelererade återhämtning. | |||
Universellt stödkaraktär: kombineras bra inte bara med hjältar som kallar oberoende stridsvarelser till stridsarenan, utan även med andra representanter för skadegörande stigar. Ökar kritiska poäng, avancerar handlingen med 100 %, är ett stöd som inte kräver mycket färdighetspoäng, återställer energi och ökar även utgående skada avsevärt. | |||
Ett stöd med användbara buffs och områdesskada. Kommer att vara en utmärkt partner för att stänga AoE-innehåll. Dessutom kan svärdskvinnan skada flera mål, vilket innebär att hon kommer att återställa Tribbys energi tack vare sitt tredje spår. Om svärdskvinnan spelar med en ytterligare DPS-karaktär blir kombinationen ännu effektivare. | |||
Bufferten för den specifika egenskapen "Penetrationseffekt" ar bra i budgetbyggen med en skadedealer, eftersom den kännetecknas av en låg förbrukning av färdighetspoäng och en iv ökning av skada på grund av buffingen "Backup Dancer". Hjälten kommer inte att ersätta ett snävt specialiserat stöd, utan kommer att öka den totala DPS:en för hela truppen. | |||
Ett av de bästa stöden: ökar skadan och viktigast av allt - energiåtervinning. Bonusen till VE kan påverka den totala skadan, eftersom ult kan aktiveras oftare. | |||
Minskar fiendens försvar, attackkraft och hastighet. Färdigheten skapar en svaghet hos elementet hos en av de allierade i det valda fiendemålet. Tillfogar kvantskada till ett mål. | |||
En kraftfull representant för Nothingness, vars färdigheter är inriktade på att tillämpa "Hot Ash"-försvagningen (anses som DoT-statusen "Burning", vilket orsakar periodisk skada av brandtypen). Fiender som drabbas av Burning Ash tar ökad skada. Supermakten, i sin tur, tillfogar en hög nivå av skada och ålägger också en tredje parts debuff som ökar skadan som motståndare tar från ultimata DPS-typ färdigheter. | |||
Fokar på att sänka fiendens försvar och ta bort buffs från ett enskilt mål. Vid E4 har färdigheten en grundläggande chans på 100 % att debuffra fiendens ismotstånd, vilket ytterligare ökar skadan för den tidigare Svärdmästaren. | |||
Fungerar som en sub-DD och debuffer (tillämpar försvagning på fiender). I synnerhet minskar karaktären hastigheten och fördröjer motståndarnas handlingar, och gör god skada på ett och flera mål. | |||
Skapar en magisk cirkel: När någon allierad attackerar medan cirkeln är aktiv, blir de helade. Utöver detta kan de läka med en färdighet, göra imaginär skada och ta bort buff från alla fiender med en ult. | |||
Healer och buffert. Med skicklighet och talang, helar en eller flera gruppmedlemmar, och med superkrafter, återställer energin och ökar attackkraften. Samtidigt kan det ta bort försvagning från allierade. | |||
Ett stöd som läker, gör områdesskada och applicerar en debuff som ökar skadan från penetration. Under strid kallar den fram en assistent som är en bonusträff. Tack vare denna varelse läker den dessutom, gör skada utanför turen och tar bort debuffs. | |||
Återställer hälsan hos flera allierade med en skicklighet och hela laget med en superkraft. Återupplivar en fallen gruppmedlem en gång per strid med hjälp av en talang, om han har Vigor-status. | |||
Denna färdighet ökar HP och chansen att bli attackerad av en fiende om den valda allierade tillhör Path of Preservation or Destruction. Denna superkraft regenererar hela lagets hälsa och tar bort debuffs. | |||
Läker efter att ha skadat fiender med "Dead Drunk"-taggarna; mängden regenerering beror på antalet fiender som attackerades. Behandlingen beror inte på några parametrar och kan bara ökas genom healingbonusen, samt uppgradering av spår och talang. | |||
En fri healer som helar en allierad med en färdighet (omedelbart och periodiskt) och den ultimata av alla gruppmedlemmar. Kan också ta bort försvagning. |
Exempel på de bästa lagen
Exempel på möjliga enheter:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Jingliu är den huvudsakliga DD:n, som orsakar mest skada. Pansar- eller Zaryanka-buff, avancerar handlingen (deras hastighet bör vara 1-2 enheter lägre), och Pela minskar försvaret, om det finns E4, minskar ismotståndet. Locha hjälper vid denna tidpunkt till med läkningen. Även en bra kombination av Resurrection och Hoho för ytterligare energiregenerering. | ||||
Samarbeta med Blade/Midei som huvudsaklig DD. Mentorn agerar som ytterligare en skadedelare och gör ytterligare skada med sin förbättrade färdighet. Hon tar också bort HP så att DPS-karaktärer får buffs. Harmonins och Överflödsvägarna placeras på de återstående positionerna. Hyacinth eller Gallagher används för läkning. | ||||
En trupp fokad på att helt förstärka svärdskvinnan med två Path of Harmony-karaktärer. Det rekommenderas att placera en välutvecklad helare på platsen så att han ensam kan hålla allierades hälsa hög. | ||||
Ett annat alternativ med att ersätta Path of Harmony med debuffrar för att försvaga motståndare: Pela kommer att sänka försvaret (och ismotståndet vid E4), och Welt kommer att minska hastigheten och sakta ner. Misha kan frysa motståndare, och med E2 minska deras försvar. | ||||
En mångsidig build där Silver Wolf skapar svaghet mot is eller kvantelement. Beroende på situationen kan du använda Pela för debuffs eller Gerta för områdesskada som sub-DD. Lynx är helaren. | ||||
Ett team med sekundära skadegivare från olika element. Yunli/Clara gör fysisk skada och tankskada. Gerta/Himeko gör is- eller eldskada från AoE. Istället för Yunli eller Clara är det acceptabelt att använda Tribby, som stärker hjältar i alla positioner. |
Är det värt att slå ut?
Jingliu är en karaktär från Förstörelsens Väg som specialiserar sig på att göra isskada på enstaka och flera mål. Hennes specialitet är tillståndet "Spektral Transmigration", vilket flyttar handlingen framåt med 100 %, ökar kritisk chans, attackkraft och tillåter användning av en förbättrad version av färdigheten. "Nyansen" är dock att i detta läge förbrukas allierades HP.
Den tidigare Svärdmästaren gör föga för att kompensera för lagets förlorade HP, förutom att hon inte spenderar färdighetspoäng i sin förbättrade form och har god synergi med de som får buffs från den (som Blade). Trots sin specificitet kan hon spela med bokstavligen vilken karaktär som helst. Men att ha en vältränad helare är praktiskt taget ett måste i en trupp med henne.
Sammantaget är hjältinnan ganska F2P-vänlig: hon har inga särskilt viktiga eidoloner och kan visa sig effektivt med en fri kon för "Om eonens fall"). Den är inte heller särskilt krävande att montera, eftersom den får en stor mängd kritisk chans i en förbättrad form, vilket innebär att du kan foka på andra viktiga parametrar.
Prestationer med karaktär
Det finns två prestationer kopplade till flickan, men ingen av dem kan slutföras i testkörningen.
- Av fyra personer... - Använd en enhet för att minska en allierads HP till 1 i en enda strid. Belöning: stjärnjade × 5.
- Kampsportsceremoni: Fäktning - Använd enheten för att utdela det sista slaget och stjärnjade × 5.
Vi hoppas att vår guide till karaktärerna Honkai: Star Rail hjälpte dig att sätta ihop det bästa Jingliu-bygget. kommentarer Ställ frågor relaterade till hjältinnan så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till.