<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Dendros förklaring av reaktioner i Genshin Impact och squads med Dendro-karaktärer

Dendro reagerar in Genshin Impact inkluderar bränning, knoppning, blomning, vegetation, katalys (stimulering), expansion och försämring. Olika kombinationer (både direkta och indirekta) gör att du kan skapa ännu fler varianter av enheter byggda på en kombination av element.

Flerstegsprincipen för interaktion med Dendro kan dock vara svår att förstå, särskilt för dem som har stött på elementen för första gången. I artikeln kommer vi att prata i detalj om dessa reaktioner, analysera huvudessensen och visa kommandon baserade på dem.

Dendro-reaktioner i Genshin Impact: allmän information

Även om Dendro nämns flera gånger genom berättelsen i Genshin Impact, har hans tillvaro i stort sett hållits tyst. Den enda reaktion associerad med detta element som var tillgänglig före patch 3.0 är Förbränning. Reaktionen är appliceringen av ett Pyro-element på en fiende med Dendro-status, till exempel, slimes.

Men med lanseringen av Sumeru har antalet möjliga interaktioner ökat flera gånger. Det kom reaktioner som t.ex Katalys (Stimulering), Bränning, Spirande, Tillväxt, Förvärring, Vegetation och Blomning. Alla är knutna till Dendro, Pyro, Electro och Hydro element.

Samtidigt nej direkt interaktioner med Cryo-, Anemo- och Geo-element tillhandahålls inte.

Arbetsprincipen för Dendro-reaktioner

Alla Dendro-reaktioner i Genshin Impact

Bekanta elementarreaktioner som Smält, Dissipate och Overload utförs i två steg:

  1. Objektet ges status för ett visst element.
  2. Ett andra element appliceras, vilket aktiverar reaktionen på grund av den tidigare applicerade auran.

Dendro-elementet är annorlunda genom att det har flerstegs reaktionsprincip. Med andra ord, reaktioner baserade på Dendro-elementet (förutom Burning) går redan igenom 2 steg, som består av 3 steg:

  1. Statusen för det första elementet påtvingas.
  2. Det andra elementet appliceras, vilket skapar första fasens reaktion. Uppstår den nya aura, vilket är nödvändigt för att aktivera efterföljande elementära interaktioner (till exempel kärnan från Budding).
  3. Slutligen appliceras det tredje elementet, vilket orsakar en reaktion tredje fasen och hanterar den största skadan.

Flerstegs reaktionsprincip

För att underlätta förståelsen liknar Dendro-reaktionerna effekten av Split (Broken) under Freeze (Cryo+Hydro), när skada orsakas en fiende med denna effekt med ett tvåhandssvärd eller ett Geo-element.

Dendro resonans

Liksom andra element ger Dendro, om det finns två eller flera karaktärer av samma element i ett lag, unika bonusar:

  • +50 till elementär behärskning.
  • Om effekter är aktiverade Bränning, stimulering och knoppning Alla närliggande allierade får +30 Elemental Mastery i 6 sekunder.
  • Om reaktioner utlöses Överväxt, exacerbation, blomning och vegetation alla närliggande allierade får ytterligare +20 enheter. till elementär behärskning i 6 sekunder.

Brinnande i Genshin Impact

Dendro + Pyro = Brinnande

Sätter målet i brand och utsätter mindre Pyro-skador var 0.25:e sek. Denna elementära reaktion kan förlängas på obestämd tid genom att upprepade gånger tillämpa Dendro-statusen på fienden.

Förbränning

Förbränningsegenskaper:

  • Bränning är en separat status som interagerar med andra element som Pyro Aura, men som inte står i konflikt med Pyro eller Dendro.
  • När andra element påverkar Burn-statusen sker reaktionen med Pyro först och först sedan med Dendro.
  • Bränningsstatusen kan avbrytas genom att använda Hydro-attacker på objektet.
  • Burning ger periodisk skada var 0,25:e sekund, och i en liten radie, för var 8:e träff på fienden, tillämpas Pyro-statusen. Medan Dendros effekt försvinner efter 1,74 sekunder.
  • Reaktionsskador beror på egenskaperna hos karaktären som utdelar det sista slaget.
Den iva skickligheten hos Royal Arms, som ökar chansen för en kritisk träff, utlöses inte från resterna från Burning.

Spirande i Genshin Impact

Dendro + Hydro = Spirande

Hydro-elementets påverkan på ett objekt med Dendro-status skapar en knopp som dyker upp bredvid motståndare. Knoppen exploderar senare 6 sekunder, om inget annat element gäller för det.

Endast 5-frön. När deras livstid tar slut eller den 6:e knoppen skapas, exploderar de föregående och skadar Dendro i ett område. Knopparna som skapas av reaktionen har följande effekter:

  • De reagerar bara med Pyro och Electro.
  • Varje kärna har en 6 sekunders timer. Om du inte agerar på knoppen förrän i detta ögonblick, kommer detta att leda till dess explosion.
  • Det får inte finnas fler än 5 kärnor på fältet.
  • Knoppar kan flyttas med ett Anemo-element (till exempel en elementär färdighet sackaros etc).
  • Alla effekter skapade av knoppar har intern laddning: Tilldelar 2 skada var 0,5 sekund till en fiende.
  • När kärnan exploderar kan en liten del av skadan tillfogas den aktiva karaktären, så healers eller sköldkrigare kommer att vara välkomna i team mot denna reaktion.

Budding har följande egenskaper:

  • I denna reaktion är Dendro-status starkare än Hydro-status. Detta innebär att fienderna oftast kommer att ha Dendro-status, och reaktionen kommer att stängas av karaktärer med Hydro-elementet.
  • Frön kan inte växa utan användning av ett tredje element: Pyro eller Electro. Exploderande kärnor tillämpar inte heller Dendro-status på fiender.
  • En fiende kan bara ta skada 2 gånger per reaktion.

gap

Dendro + Hydro + ivitet = Paus

Om inte inte påverka på Dendro Core inom 6 sekunder eller skapa mer än 5 frön, de exploderar och orsakar Dendro skada på både fiender och karaktärer i närheten. Förutom, fiendens attacker kan utlösa en knoppreaktion som också kommer att skada allierade hjältar. Mängden skada som tilldelas under en explosion beror på prestandan hos karaktärerna som orsakade reaktionen (Hydro eller Dendro).

Skadan som karaktärer får är cirka 5 % av skadan som delas ut till fiendens enheter.

Gryende delas upp i ytterligare två reaktioner vid interaktion med Pyro и Elektro element.

blomning

Dendro + Hydro + Pyro = Blomma

När knoppen skapas av reaktionen Gryende, får status Pyro, exploderar den och ger Dendro ännu mer skada på området. Bloom, liksom Rupture, skadar också karaktären. Men dess kvantitet reduceras och uppgår till cirka 5% av skadan på fienden. Som ett resultat av reaktionen trycks motståndarna tillbaka.

Blomningsegenskaper:

  • Ökar skadan från en kärnexplosion med 1.5 gånger.
  • Reaktionsskada beror på elementär behärskning attackerande Pyro-karaktär.
  • Effekten kan orsakas av att Pyro-elementet sprids in i kärnan.

Vegetation

Dendro + Hydro + Elektro = Vegetation (ger krypande projektil)

När Dendro kärnan skapade Gryende, reagerar med Elektro, förvandlas knoppen till en dendroprojektil som angriper närmaste fiende. Om effekten orsakas av en aktiv karaktär tar han ingen skada.

Egenskaper för vegetation:

  • Ökar skadan från en kärnexplosion med 1.5 gånger.
  • Skadan beror på elementär behärskning attackerande Electro karaktär.
  • Kan till och med attackera flygande motståndare.
  • Reaktionen kan orsakas av att elektroelementet sprids på knoppen.

Katalys (stimulering) i Genshin Impact

Dendro + Elektro = Katalys (stimulering)

Tillkallar en elektrifierande blixt som minskar målets motstånd mot motsvarande element och skapar en energipartikel. Styrkan i denna reaktion beror på elementär behärskning karaktären som gör attacken.

Katalys är det allmänna namnet på alla reaktioner av Dendro med Electro, vilket inkluderar Stimulering (status) -> Förvärring och Tillväxt (reaktioner som orsakar skada). stimulering – Det här är en status som krävs för ytterligare reaktioner, men den orsakar inte skada i sig.

Genshin Impact Catalysis

Stimuleringsegenskaper:

  • Stimulering är helt oberoende aura, som finns separat från Electro och Dendro.
  • När du återapplicerar Dendro- eller Electro-status, varaktigheten för stimulering uppdaterad.
  • Om du applicerar Stimulering på ett föremål under auran Pyro eller Hydro, kommer den att reagera som Dendro i form av Budding and Burning. Dessa effekter kan åsidosätta stimuleringsstatusen.
  • Förvärrande (Dendro+Electro+Electro) och överväxt (Dendro+Electro+Dendro) har ingen effekt på Stimuleringsauran.

Själva stimuleringen varar i 6-16 sekunder, såvida det inte avbryts av en annan reaktion. Tar den svagaste av de tillämpade statusarna som grund och har sin egen avklingningshastighet. Den andra formeln representerar aurans varaktighetsberäkning, som beräknas från Stimuleringsindikatorn:

Formel

stimulering delas upp i ytterligare två reaktioner vid interaktion med Dendro и Elektro element.

överväxt

Dendro + Elektro + Dendro = Utbredd

Om fienden är under status stimulering (Dendro+Electro) återför skada Dendro element, kommer fienden att få ökad skada från detta element på grund av en ökning av den grundläggande attacken som orsakade reaktionen. Skadan beror på elementär behärskning karaktär som attackerar Dendro.

Förvärrande

Dendro + Elektro + Elektro = Exacerbation

Om fienden är under status stimulering (Dendro+Electro) gör skada Elektro, kommer han att få ökad skada från detta element på grund av bonusen till basattacken. Ökningen av reaktionsskada beror på elementär behärskning attackerande Electro karaktär.

Dendros interaktion med flera elementära auror

I de flesta fall, när flera auror interagerar, reagerar elementen med status i tur och ordning i enlighet med prioriteringar. Låt oss säga att Pyro appliceras på Electro+Hydro kommer att resultera i Överbelastning, och sedan kanske till avdunstning. Detta kommer att hända om det finns tillräckligt med Pyro kvar efter att ha aktiverat Overload och spenderat Electro-status.

Detta fungerar även i reaktioner med Dendro. Låt oss ta Cryo + Dendro som ett exempel, där den reagerar först Cryo. I det här fallet kommer Hydro applicerad på Cryo+Dendro att orsaka Frysning (minska Hydros status), och sedan Gryende, använder upp återstående Hydro och minskar Dendros aura. Eftersom mindre av Dendros aura har tagits bort, kan detta tillåta honom att vinna fler knoppar.

Skalning och skador från olika Dendro-reaktioner: formler och beräkningar

Därefter kommer vi att analysera beroendet av Dendro-interaktioner, med hänsyn till multiplikatorer, bonusar från reaktioner och vilken skada dessa reaktioner kan orsaka.

Transformativa reaktioner

Både förbränning och alla interaktioner associerade med knoppning (brinnande, blommande och vegetation) är transformationsreaktioner och beräknas med standardformeln:

Reaktionsmultiplikatorer:

  • Förbränning - h0.25;
  • Spirande – h2;
  • Blommande – h3;
  • Vegetation – h3.

Ytterligare reaktioner

Overgrowth och Escalation används i formeln för att beräkna skada från talanger när basskadan ökar, på samma sätt som buffs Rödhornig stenhuggare.

Ytterligare reaktioner: formel

Från denna formel kan vi dra slutsatsen att reaktioner faktiskt gynnas av en ökning av procent skada и Kreta, om den aktiveras genom att utlösa talanger (alla utom fördriva sådana).

I fallet med Anemo-reaktioner läggs Aggravate till uppblåsthetsskadan efter någon reaktionsbonus som är specifik för Dispel:

Formel med spridning

Observeraatt spridningseffekten endast kan förstärkas genom att byta från det primära målet till det sekundära.

Således beräknas den extra skadan från överväxt och eskalering med hjälp av följande formel:

Elemental Mastery är inte en ögonblicksbild för att beräkna ytterligare reaktioner. Detta innebär att skadan av stimuleringsreaktioner är baserad på den MS karaktären har för närvarande.

Reaktionsmultiplikatorer: Exacerbation – 1.15h; Spridning – 1.25h.

Ungefärliga tal för att skala grundläggande reaktioner (nivåmultiplikator x reaktionsmultiplikator) på teckennivå 90:

  • Förbränning (Dendro+Pyro) – 361;
  • Gryende (Dendro+Hydro) – 2893;
  • blomning (Dendro+Hydro+Pyro) – 4340;
  • Vegetation (Dendro+Hydro+Electro) – 4340;
  • Förvärrande (Dendro+Electro+Electro) – 1664;
  • överväxt (Dendro+Electro+Dendro) – 1808.

Kommandon baserade på Dendro-reaktioner

Genshin Impact karaktärer

Dendro squads i Genshin Impact är byggda på interaktion med Elektro, Hydro и Pyro. Med tanke på att Dendro-reaktioner oftast är på flera nivåer, kan sådana kommandon innehålla flera element samtidigt, eller koncentrera sig på en sak.

Även om det inte finns några direkta interaktioner med andra element, bör du inte helt utesluta dem, eftersom de perfekt kan komplettera en befintlig sammansättning. Till exempel låter Cryo-karaktärer dig generera fler kärnor från Budding-reaktionen ("Fridge"-effekten), Geo - skapa sköldar och Anemo - dra, kontrollera fiender och applicera buffs på elementär behärskning/elementär skada.

Enheter via stimulering

Stimulering (eller katalys) bygger betonar interaktion Dendro и Elektro. Vi påminner dig om att detta är en 1:a ordningens reaktion, så karaktärer som är de viktigaste skadedealern måste inte bara ha elementär behärskning i sina egenskaper, utan också attackera makt/kriter.

Karaktär 1 Karaktär 2 Karaktär 3 Karaktär 4 Egenskaper
Tignari Jaa Miko Jaa Miko Fischlhavsdun havsdun Nahida Dendro gg Collei sackaros sackarosKazuha Kazuha
  • Yae Miko (Beidou, Fischl) och Tignari bildar reaktionerna Expansion och Exacerbation.
  • Elektrokaraktärer måste samlas in med betoning på behärska elementen. Dendro archer måste pumpas upp som den huvudsakliga skadedealern, och upprätthålla en balans mellan attackkraft, critchans och crit. skada.
  • Du kan öka effektiviteten hos duon genom att använda Dendro-karaktären för resonans, vilket ger elementär behärskning. Vilken Anemo-hjälte som helst skulle också vara ett bra komplement, eftersom det kommer att lägga till Dispel-reaktionen, som ger ytterligare skada.
Al-Haytham Jaa Miko Jaa Mikohavsdun havsdun Fischl Bai Zhu Kirara Yao Yao
  • Bygg med al-Haitham som den huvudsakliga skadedealern som utlöser Overgrowth-reaktionen, vilket ökar hans Dendro-skada.
  • Elektrokaraktärer, precis som i det föregående fallet, samlas i elementär behärskning. De är designade för att bibehålla en elementär status på fiender för att orsaka en reaktion. 
  • Dendro-stöd täcker resonansen som ger elementär behärskning och läker/skyddar allierade. Samtidigt kan de även ålägga motståndare ytterligare status. 
Kaveh Jaa Miko Jaa Mikohavsdun havsdun Fischl Nahida Dendro gg Collei Zhongli Zhongli LailaDione Dione
  • En trupp byggd på Sprawl med Kaveh som kärnan i gruppen.
  • Dendro- och Electro-karaktärer som återförsäljare av sekundära skador hjälper till att skapa stimulans och ge extra skada. Rotationen bygger på att dessa hjältar kommer in på fältet, använder sina färdigheter och går tillbaka till fickan. Kaveh är på arenan för det mesta. 
  • Du kan placera vilken shieldman/healer som helst i den sista luckan för att öka lagets överlevnadsförmåga. 
Säger nej Nahida Dendro gg Collei Jaa Miko Jaa Miko Fischlhavsdun havsdun Bai Zhu Kirara Yao Yao
  • Kommandot är baserat på förvärringsreaktionen. I det här fallet är huvudskadadealern Electro-karaktären, och följaktligen inträffar förvärring oftare, vilket ökar elektriska skador. 
  • Saino tar hand om det mesta av sin skada medan han är i sitt yttersta. Därför kräver han en konstant källa av Dendro-element från fickan. Nahida/Traveler + Yao Yao/Kirara/Bai Zhu är bra kandidater för denna roll, som kommer att ge både helande och status.
  • Elektriska karaktärer kommer att göra det lättare att få energi och blockera resonans.
Raiden Nahida Dendro gg Collei sackaros sackarosKazuha Kazuha Shinobu Dory
  • Bygget låter dig spela igenom både Aggravation och Overgrowth.
  • Raiden är en förare som antingen använder Dendros status för att skapa en reaktion under ultens effekt, eller använder el. skicklighet så att de redan kommer att interagera med Electro när de byter till andra hjältar.
  • Anemo-karaktärer ger kontroll över motståndare, skingra Electro och ger också buffs till elementär behärskning eller elementär skada.
havsdun havsdun Collei Fischl sackaros sackarosKazuha Kazuhaventi venti
  • En komposition baserad på interaktionen mellan Electro och Dendro, som skapar förvärrings- och tillväxtreaktionerna.
  • Huvudlänken är Kollei, som ålägger fiender Dendro-status. Du kan lägga in två valfria Electro-karaktärer i hennes lag som skadar området.
  • En annan faktor är närvaron sackaros. Dessa karaktärer kan kontrollera fiender vid ett tillfälle och kommer också att öka lagets totala skada på grund av Dispersion.
Keqing Keqing Fischlhavsdun havsdun sackaros sackarosKazuha Kazuha Bai Zhu Kirara Yao Yao
  • En trupp med Keqing, som, tack vare infusionen, konsekvent orsakar en förvärringsreaktion.
  • Anemo-karaktärer drar ihop motståndare, minskar motståndet och sprider dessutom Electro över hela området på grund av fickförmågan hos karaktärerna som finns på den andra luckan. 
  • Som fullt stöd placeras Dendro-hjältar, som både kan läka och tillföra status. Även om du, på grund av kontrollen från Anemo, kan försumma läkningen genom att helt enkelt installera en applikator. 
Jaa Miko Jaa Miko liza Nahida Dendro gg Collei Zhongli Zhongli Laila Shinobu
  • Ett team som syftar till att skapa reaktionerna förvärring och expansion. Yae Miko/Lisa kan attackera både med elektricitet när man använder normala attacker, och använda förmågor som orsakar periodisk skada utanför slagfältet. 
  • Dendro-hjältar aktiverar resonans för elementär behärskning och hjälper också Miko och Lisa att orsaka förvärring eller, baserat på deras färdigheter, orsaka överväxt. 
  • Kompletterar sköld/läkarenheten. Helst bör Zhongli placeras, eftersom det ytterligare kommer att minska motståndarnas elementära motstånd. 

Enheter genom Budding

Team byggda på samarbete Dendro и Hydro. Spirande är en 2:a ordningens reaktion där skadan enbart påverkas av elementär behärskning. Anemo-karaktärer kommer att vara ett bra komplement till sådana byggen. Förutom att använda standardbuffer kan de koncentrera kärnor och fiender i ett område, vilket gör att de kan skada alla mål samtidigt.

Karaktär 1 Karaktär 2 Karaktär 3 Karaktär 4 Egenskaper
Ayato Nilen Nahida Dendro gg Collei Bai Zhu Kirara Yao Yao
  • Bygg med Nilu genom förbättrade Abundance Cores, som dyker upp när festen endast består av Hydro- och Dendro-karaktärer. 
  • Ayato tilldelar Hydro-status på ett område med en elementär explosion och attackerar medan han är på slagfältet med en elementär skicklighet.
  • De återstående luckorna är fyllda med sap-dd och elementärt stöd Dendro. Det är tillrådligt att alltid starta din rotation med dem och sedan attackera Hydro för att skapa fler kärnor. 
Nilen Nahida Collei Dendro gg Kokomi Barbara
  • Ett alternativt lagalternativ med Nilu. 
  • I det här fallet sköter antingen Kokomi eller Barbara den största skadan. Samtidigt samlar de sig fullt ut i behärskning av elementen så att kanonkulorna slår hårdare. 
  • Eftersom Kokomi/Barbara har inbyggd healing kan du sätta två Dendro-applikatorer för ytterligare status och resonans, vilket ger en ökning av elementär behärskning. 
Kaveh Xingqiu Nahida Dendro gg Collei Ye Lan Barbara
  • Kaveh presterar bra när han spelar genom Budding, eftersom hans mekanik är inriktad på att ge ökad skada när den utlöser en reaktion. Samtidigt kan han också läka från kärnvapenexplosioner på grund av sin talang, så han behöver ingen healer.
  • Som en extra källa till Hydro är Mona, Xingqiu eller Ye Lan (om båda tecknen är tillgängliga) lämpliga. Som en sista utväg - Barbara. 
Al-Haytham Nilen Candace sackaros sackarosKazuha Kazuha Bai Zhu Kirara Yao Yao
  • Även om al-Haytham specialiserar sig mer på stimuleringsreaktionen är han ganska kapabel att spela igenom knopparna. I det här fallet går han in i elementär behärskning. 
  • Det är bäst att använda Nila. Om hon saknas kan du ersätta henne med vilken annan Hydro-karaktär som helst, till exempel Kandakia, som inte stärker kärnorna, utan ökar skadan av vanliga elementära attacker. 
  • Anemo-hjältar kommer att dra knopparna i ett område så att alla motståndare får skada av sin explosion. 
Kokomi BarbaraXingqiu Xingqiu Collei Nahida Dendro gg Dione DioneRadband Radband Keya
  • En variant av kommandot baserat på "Fridge"-effekten.
  • Cryo-karaktärer interagerar inte direkt med Dendro, men de tillåter skapandet av fler kärnor från Budding-reaktionen. 
  • Först tillämpas Cryo-statusen, sedan Dendro och sedan Hydro (som stänger reaktionen). Tack vare detta visas inte 2 utan 3 knoppar samtidigt i en vattning.
Nahida Xingqiu Ye Lan Ayato venti Kokomi Barbara
  • Reaktionen i denna konstruktion kan täckas av både Nahida- och Hydro-karaktärer. Den som är en reaktor måste bära Flower of Paradise Lost
  • Venti behöver en stor mängd energiåtervinning för att aktivera en elementär explosion vid nedkylning. Det drar ihop fiender och kärnor, där Nahida- eller Hydro-hjältar sedan kastar sina förmågor.
Tignari Nahida Dendro gg Collei Mona Mona Kokomi Barbara
  • Tignari är den främsta skadehandlaren. Han kommer in på arenan efter att stöden har använt sina förmågor och börjar attackera med laddade attacker. 
  • Dendro-karaktärer använder en färdighet eller en explosion av ett element (i fallet med Resenären och Kollei är det att föredra att använda en ult, och med Nahida, en färdighet).
  • Kokomi/Barbara aktiverar E-shka, sedan lägger Mona e-postmeddelandet. skicklighet och aktiverar en elementär explosion. Efter detta använder Tignari el. skicklighet och hanterar skada med skott. 

Squads genom vegetationen

Kompositioner som är baserade på reaktionen som sker mellan Dendro, Hydro и Elektro. Till skillnad från konventionella kärnor, i det här fallet dyker målsökande projektiler upp när Eletcro-skada tilldelas dem. Eftersom detta är en spirande baserad interaktion, beror skadan också bara på Elemental Mastery.

Karaktär 1 Karaktär 2 Karaktär 3 Karaktär 4 Egenskaper
Al-Haytham Xingqiu Ye Lan Nahida Dendro gg Collei Shinobu
  • Kärnan i laget är al-Haytham, som är på slagfältet för det mesta, vilket orsakar en Vegetationsreaktion på grund av Shinobus Kuki elementära skicklighet och Xingqiu/Ye Lans elementära explosion.
  • Shinobu går in i elementär behärskning, Xingqiu/Ye Lan kräver en hög energiåtervinningshastighet.
  • Den andra Dendro-karaktären ger resonans, ökar elementär behärskning, såväl som ytterligare status. 
Kaveh Jaa Miko Jaa MikoRaiden Raiden Fischl sackaros sackarosKazuha Kazuha Xingqiu Ye Lan
  • Electro och Hydro sub-dds aktiverar sina förmågor från fickan så att den huvudsakliga skadedealern kan detonera kärnor under en viss tid och utdela skada.
  • Till exempel, Yae Miko placerar elementära färdigheter totem, och Xingqiu använder ultimate. Därefter drar Anemo-karaktärer ihop motståndare i ett område. Allra på slutet kommer Kaveh in på slagfältet och använder el. skicklighet, och sedan en explosion av element (om tillgängligt).
Säger nej havsdun havsdun Fischl Nahida Dendro gg Collei Barbara
  • Saino är den främsta skadehandlaren. Beidou/Fischl hjälper honom att återhämta energi snabbare, eftersom hans skada är direkt beroende av elementets explosion. 
  • Dendro-karaktären tillämpar en status när han är utanför slagfältet så att en reaktion inträffar med Hydro. 
  • Barbara placeras i den sista luckan, eftersom hon kan använda en elementär färdighet för att skapa en vattenring runt den aktiva hjälten. Med tanke på att Saino är en närstridsspelare kommer detta att tillåta honom att döda fiender under påverkan av Dendro och därigenom aktivera Vegetation.
Keqing Keqing Xingqiu Ye Lan Candace Bai Zhu Kirara Yao Yao
  • Keqing är en mobil DD som har Electro Infusion, vilket gör att hon kan orsaka en reaktion utan problem. Hon får också snabbt en elementär explosion, så att ha en annan elektrohjälte är inte nödvändigt. 
  • För Hydro-status skulle det bästa valet vara Xingqiu eller Ye Lan. Kandakia i sig själv tillfogar sällan status (upp till C6), men ökar skadan av normala elementära attacker. 
  • Dendro-stöd förser laget med sköldar eller healing, och utdelar skada utanför slagfältet. 
Tignari Jaa Miko Jaa Miko Fischlhavsdun havsdun Mona Mona Kokomi Barbara sackaros sackarosKazuha Kazuha
  • Tignari är den huvudsakliga skadedealern som är på arenan för det mesta medan stödens förmågor är aktiva för att utlösa reaktioner.
  • Karaktärer som kan attackera från fickan används som Electro- och Hydro-stöd. 
  • Anemokaraktärer ökar MS/elementär skada, dra fiender i ett område.
Nahida Raidenhavsdun havsdun Xingqiu Ye Lan Shinobu Dory
  • Nahida fungerar som en förare som utlöser reaktioner baserat på de andra karaktärernas fickkunskaper.
  • Med tanke på att konstant Hydro-status krävs, rekommenderas att använda Xingqiu eller Ye Lan med en stor reserv av energiåtervinning.
  • Som Electro-karaktärer behöver du sup-deads (till exempel Raiden eller Beidou) och stöd som inte bara kan läka, utan också tillfoga status.

Squads genom Bloom

Trupper bygger på samarbete Pyro, Hydro и Dendro element. Tyngdpunkten i detta fall ligger på att besegra en övervägande stor grupp fiender på grund av den momentana explosionen av kärnorna när man använder Pyro-attacker på dem.

Karaktär 1 Karaktär 2 Karaktär 3 Karaktär 4 Egenskaper
Klee Klee Yanfei Xingqiu Ye Lan Nahida Dendro gg Collei Bai Zhu Kirara
  • De två första karaktärerna skapar den starkaste standardreaktionen – Steam, och tillsammans med Dendro elementen Bloom och Budding. Allt detta gör att du kan hantera en stor mängd elementär skada.
  • Klee/Yanfei i det här laget är de främsta skadeförsäljarna. Xingqiu/Ye Lan - sekundär DD, etablerar en stabil Hydro-status.
  • Dendro-karaktärerna fungerar som återförsäljare av fickskador, vilket ger Dendro status genom sina förmågor.
  • Sköldar är en prioritet i det här fallet, eftersom Yanfei och Klees attacker lätt avbryts.
Eimiya Nahida Dendro gg Collei Xingqiu Ye Lan Volymer Volymer
  • De bildade reaktionerna Bloom, Budding och Steam orsakar kolossala skador på både ett enda mål och en grupp fiender.
  • När du nivåer upp Eimiya, rekommenderas det att i första hand ge företräde åt elementär behärskning.
  • De återstående karaktärerna ger stabila statusar och attackerar endast när hennes elementära skicklighet laddas om.
Dilyuk Dilyuk Nahida Dendro gg Collei sackaros sackaros Kokomi Barbara
  • Diluc går helt in i elementär behärskning. Med hjälp av Dendro och Hydro-stöd, som skapar knoppar genom att interagera med varandra, exploderar han dem med hjälp av en elementär färdighet eller elementär explosion. 
  • Anemo karaktärer konsertkärnor och motståndare i ett område. Detta gör också positioneringen enklare eftersom Dilucs ultimata kan slå tillbaka fiender. 
Ayato Nahida Dendro gg Collei venti Volymer Volymer
  • Dessa karaktärer bildar reaktionerna Vapor, Flowering, Budding och Dispersal.
  • Den huvudsakliga DD är Ayato. Resten är stöd, eftersom de bara kan hantera en liten mängd extra skada.
  • Ayato i detta paket kan ersättas med vilken Hydro-karaktär som helst som kan upprätthålla en stabil Hydro-status på fiender, som: Mona, Kokomi, Barbara.
  • Venti kan ersättas med Kazuha eller Sackaros, skriden kommer att vara mindre effektiv, men detta kommer inte att förstöra konceptet med truppen.
Tartaglia Tartaglia Xiangling Nahida Dendro gg Collei Dione DioneRadband Radband Laila För att maximera implementeringen av bygget måste du följa rotation (det innebär laddade ults, så innan dess kan du helt enkelt trycka på färdigheter i valfri ordning):
  • Först använder Xiangling en elementär explosion och placerar en elementär färdighet (Gobu). 
  • Sedan kastar karaktärerna Dendros förmågor, följt av Cryo.
  • I slutet kommer Tartaglia ut och träffar motståndare med en elementär färdighet och avslutar rotationen med en elementär burst.
Al-Haytham Dehya Xingqiu Ye Lan Bai Zhu Kirara Yao Yao
  • Ett team med al-Haitham som förare och huvudskadehandlare, som tack vare stödhjältarnas förmågor orsakar spirande och blommande reaktioner.
  • Dehya är en återförsäljare av mindre skador. Hennes huvuduppgift är att placera brandfängelset och spränga knopparna, så hon går in i elementärt behärskning. 
  • De återstående slitsarna är fyllda med Hydro-applikatorer och Dendro-stöd, vilket ger resonans, läkning eller sköldar. 
Kaveh Nahida Dendro gg Collei Xingqiu Ye Lan Volymer Volymer
  • Kaveh är den viktigaste DD. Den har en inbyggd infusion, som gör det möjligt att konsekvent skapa knoppar och omedelbart explodera dem på bekostnad av hjältens Pyro. 
  • Nahida/Traveler/Colleys ger Dendro resonans och ger ytterligare skada.
  • Ye Lan/Xingqiu tillfogar Hydro-status och skapar därigenom kärnor, som Touma sedan exploderar med hjälp av sin ultimata, som arbetar från hans ficka. 
Nahida Xingqiu XingqiuYe Lan Ye Lan Volymer Volymer Bai Zhu Kirara Yao Yao
  • Nahida tar ledningen. Hon använder sina stödfärdigheter för att skapa och explodera ett stort antal kärnor.
  • Stödkaraktärer i form av Dendro använder sina fickförmågor (till exempel Yao Yaos elementära skicklighet). Efter dem aktiveras explosioner av elementen i Xingqiu/Ye Lan och Toma sekventiellt.
  • I slutet av rotationen går Nahida in på slagfältet, använder en elementär skicklighet, ultimat, och slår med en normal attack, vilket orsakar Budding och Blooming-reaktionerna.

Enheter genom bränning

Kommandon skapade baserat på kombinationen Dendro и Pyro, är de minst populära eftersom de syftar till att orsaka periodisk skada. I det här fallet måste reaktionen ständigt upprätthållas genom att upprepade gånger påtvinga fiender Dendro-statusen. Karaktärer samlas också i elementär behärskning.

Karaktär 1 Karaktär 2 Karaktär 3 Karaktär 4 Egenskaper
Nahida Bai Zhu Kazuhasackaros sackaros Bennet Bennet
  • Ett team byggt kring Bennett som tillfogar Pyro-status till fiender med en elementär skicklighet och elementär burst. Medan Nahida och Bai Zhu upprätthåller Dendros status genom att förlänga Burn-reaktionen. 
  • En Anemo-karaktär behövs för att skingra Pyro och dra ihop fiender.
  • Den största delen av skadan hanteras av antingen Nahida eller Bai Zhu. 
Al-Haytham Kaveh XianglingBennet Bennet Kazuhasackaros sackaros Volymer Volymer
  • Tack vare Dendro-infusioner kan al-Haytham och Kaveh konsekvent upprätthålla Burn på motståndare utan att behöva en andra Dendro-karaktär.
  • Xiangling/Bennett och Toma tillämpar Pyro-status och utdelar skada utanför slagfältet. Dessutom skyddar Touma laget med sköldar.
  • Kazuha/Sackaros ger kontroll över en grupp motståndare och sprider Pyro i hela området.
Tignari Xiangling Volymer Volymer Bai Zhu Yao Yao
  • Tignari är också kapabel att ständigt stötta Dendro med laddade skott. Men som ett alternativ kan du lägga till Dendro-stöd till honom, som inte bara kan tillföra status, utan också läka.
  • Eftersom det redan finns en källa till helande tillgänglig kan Bennett befrias genom att använda en kombination av Xiangling och Toma.
Klee Klee Yanfei Nahida Dendro gg Collei Bai Zhu Kirara Yao Yao Kazuhasackaros sackaros
  • Klee och Yanfei tillämpar mycket Pyro-status, så de räcker för att inte avbryta Burning. 
  • Dendro sap-dd utdelar skada utanför slagfältet och tillfogar status. Stöd läker allierade.
  • Anemo karaktär skingra Pyro. När det gäller Klee är det också bekvämt att samla bomber på ett ställe, samtidigt som man drar dit fiender som kommer att få ökad skada av reaktionen.
Dilyuk Dilyuk Nahida Dendro gg Collei Bennet Bennet
  • Även om Diluc har en infusion (relativt sett), orsakar inte varje attack av hans Piro, vilket är anledningen till att du kan lägga till en annan karaktär av detta element. Men Bennett i detta fall fungerar mer som en healer, snarare än en ytterligare en. källa till status. 
  • Nahida/Traveler och Kollei kastar Dendro på fiender utanför slagfältet för att utlösa och upprätthålla en Burn-reaktion.
Dehya Nahida Dendro gg Collei Xiangling
  • Dehya har en unik mekaniker som låter henne ta skada från sina allierade. Tack vare att hon kan läka sig själv på egen hand kan truppen fungera utan healer.
  • Om laget fortfarande tappar HP kan Kollei ersättas med Yao Yao/Bai Zhu eller Xiangling med Bennett.
  • Den största skadan utdelas av Dehya eller Nahida (om tillgänglig). 

Dela dina tankar om de presenterade enheterna och föreslå även dina egna versioner. Om du har några frågor om hur Dendros reaktioner fungerar, skriv om det på kommentarer, så att författaren eller andra spelare kan ge dig råd. Läs andra användbara artiklar om spelet i avsnittet med riktlinjer.

Vi har även en separat stor artikel om de bästa byggen och truppsammansättningarna i Genshin Impact.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
65 kommentarer
RќRѕRІS <Rμ
Gammal Topp
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
65
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar