Dendro reagerar in Genshin Impact inkluderar bränning, knoppning, blomning, vegetation, katalys (stimulering), expansion och försämring. Olika kombinationer (både direkta och indirekta) gör att du kan skapa ännu fler varianter av enheter byggda på en kombination av element.
Flerstegsprincipen för interaktion med Dendro kan dock vara svår att förstå, särskilt för dem som har stött på elementen för första gången. I artikeln kommer vi att prata i detalj om dessa reaktioner, analysera huvudessensen och visa kommandon baserade på dem.
Dendro-reaktioner i Genshin Impact: allmän information
Även om Dendro nämns flera gånger genom berättelsen i Genshin Impact, har hans tillvaro i stort sett hållits tyst. Den enda reaktion associerad med detta element som var tillgänglig före patch 3.0 är Förbränning. Reaktionen är appliceringen av ett Pyro-element på en fiende med Dendro-status, till exempel, slimes.
Men med lanseringen av Sumeru har antalet möjliga interaktioner ökat flera gånger. Det kom reaktioner som t.ex Katalys (Stimulering), Bränning, Spirande, Tillväxt, Förvärring, Vegetation och Blomning. Alla är knutna till Dendro, Pyro, Electro och Hydro element.
Arbetsprincipen för Dendro-reaktioner
Bekanta elementarreaktioner som Smält, Dissipate och Overload utförs i två steg:
- Objektet ges status för ett visst element.
- Ett andra element appliceras, vilket aktiverar reaktionen på grund av den tidigare applicerade auran.
Dendro-elementet är annorlunda genom att det har flerstegs reaktionsprincip. Med andra ord, reaktioner baserade på Dendro-elementet (förutom Burning) går redan igenom 2 steg, som består av 3 steg:
- Statusen för det första elementet påtvingas.
- Det andra elementet appliceras, vilket skapar första fasens reaktion. Uppstår den nya aura, vilket är nödvändigt för att aktivera efterföljande elementära interaktioner (till exempel kärnan från Budding).
- Slutligen appliceras det tredje elementet, vilket orsakar en reaktion tredje fasen och hanterar den största skadan.
För att underlätta förståelsen liknar Dendro-reaktionerna effekten av Split (Broken) under Freeze (Cryo+Hydro), när skada orsakas en fiende med denna effekt med ett tvåhandssvärd eller ett Geo-element.
Dendro resonans
Liksom andra element ger Dendro, om det finns två eller flera karaktärer av samma element i ett lag, unika bonusar:
- +50 till elementär behärskning.
- Om effekter är aktiverade Bränning, stimulering och knoppning Alla närliggande allierade får +30 Elemental Mastery i 6 sekunder.
- Om reaktioner utlöses Överväxt, exacerbation, blomning och vegetation alla närliggande allierade får ytterligare +20 enheter. till elementär behärskning i 6 sekunder.
Brinnande i Genshin Impact
Dendro
+ Pyro
= Brinnande
Sätter målet i brand och utsätter mindre Pyro-skador var 0.25:e sek. Denna elementära reaktion kan förlängas på obestämd tid genom att upprepade gånger tillämpa Dendro-statusen på fienden.
Förbränningsegenskaper:
- Bränning är en separat status som interagerar med andra element som Pyro Aura, men som inte står i konflikt med Pyro eller Dendro.
- När andra element påverkar Burn-statusen sker reaktionen med Pyro först och först sedan med Dendro.
- Bränningsstatusen kan avbrytas genom att använda Hydro-attacker på objektet.
- Burning ger periodisk skada var 0,25:e sekund, och i en liten radie, för var 8:e träff på fienden, tillämpas Pyro-statusen. Medan Dendros effekt försvinner efter 1,74 sekunder.
- Reaktionsskador beror på egenskaperna hos karaktären som utdelar det sista slaget.
Spirande i Genshin Impact
Dendro
+ Hydro
= Spirande
Hydro-elementets påverkan på ett objekt med Dendro-status skapar en knopp som dyker upp bredvid motståndare. Knoppen exploderar senare 6 sekunder, om inget annat element gäller för det.
Endast 5-frön. När deras livstid tar slut eller den 6:e knoppen skapas, exploderar de föregående och skadar Dendro i ett område. Knopparna som skapas av reaktionen har följande effekter:
- De reagerar bara med Pyro och Electro.
- Varje kärna har en 6 sekunders timer. Om du inte agerar på knoppen förrän i detta ögonblick, kommer detta att leda till dess explosion.
- Det får inte finnas fler än 5 kärnor på fältet.
- Knoppar kan flyttas med ett Anemo-element (till exempel en elementär färdighet sackaros etc).
- Alla effekter skapade av knoppar har intern laddning: Tilldelar 2 skada var 0,5 sekund till en fiende.
- När kärnan exploderar kan en liten del av skadan tillfogas den aktiva karaktären, så healers eller sköldkrigare kommer att vara välkomna i team mot denna reaktion.
Budding har följande egenskaper:
- I denna reaktion är Dendro-status starkare än Hydro-status. Detta innebär att fienderna oftast kommer att ha Dendro-status, och reaktionen kommer att stängas av karaktärer med Hydro-elementet.
- Frön kan inte växa utan användning av ett tredje element: Pyro eller Electro. Exploderande kärnor tillämpar inte heller Dendro-status på fiender.
- En fiende kan bara ta skada 2 gånger per reaktion.
gap
Dendro
+ Hydro
+ ivitet = Paus
Om inte inte påverka på Dendro Core inom 6 sekunder eller skapa mer än 5 frön, de exploderar och orsakar Dendro skada på både fiender och karaktärer i närheten. Förutom, fiendens attacker kan utlösa en knoppreaktion som också kommer att skada allierade hjältar. Mängden skada som tilldelas under en explosion beror på prestandan hos karaktärerna som orsakade reaktionen (Hydro eller Dendro).
Gryende delas upp i ytterligare två reaktioner vid interaktion med Pyro и Elektro element.
blomning
Dendro
+ Hydro
+ Pyro
= Blomma
När knoppen skapas av reaktionen Gryende, får status Pyro, exploderar den och ger Dendro ännu mer skada på området. Bloom, liksom Rupture, skadar också karaktären. Men dess kvantitet reduceras och uppgår till cirka 5% av skadan på fienden. Som ett resultat av reaktionen trycks motståndarna tillbaka.
Blomningsegenskaper:
- Ökar skadan från en kärnexplosion med 1.5 gånger.
- Reaktionsskada beror på elementär behärskning attackerande Pyro-karaktär.
- Effekten kan orsakas av att Pyro-elementet sprids in i kärnan.
Vegetation
Dendro
+ Hydro
+ Elektro
= Vegetation (ger krypande projektil)
När Dendro kärnan skapade Gryende, reagerar med Elektro, förvandlas knoppen till en dendroprojektil som angriper närmaste fiende. Om effekten orsakas av en aktiv karaktär tar han ingen skada.
Egenskaper för vegetation:
- Ökar skadan från en kärnexplosion med 1.5 gånger.
- Skadan beror på elementär behärskning attackerande Electro karaktär.
- Kan till och med attackera flygande motståndare.
- Reaktionen kan orsakas av att elektroelementet sprids på knoppen.
Katalys (stimulering) i Genshin Impact
Dendro
+ Elektro
= Katalys (stimulering)
Tillkallar en elektrifierande blixt som minskar målets motstånd mot motsvarande element och skapar en energipartikel. Styrkan i denna reaktion beror på elementär behärskning karaktären som gör attacken.
Stimuleringsegenskaper:
- Stimulering är helt oberoende aura, som finns separat från Electro och Dendro.
- När du återapplicerar Dendro- eller Electro-status, varaktigheten för stimulering uppdaterad.
- Om du applicerar Stimulering på ett föremål under auran Pyro eller Hydro, kommer den att reagera som Dendro i form av Budding and Burning. Dessa effekter kan åsidosätta stimuleringsstatusen.
- Förvärrande (Dendro+Electro+Electro) och överväxt (Dendro+Electro+Dendro) har ingen effekt på Stimuleringsauran.
Själva stimuleringen varar i 6-16 sekunder, såvida det inte avbryts av en annan reaktion. Tar den svagaste av de tillämpade statusarna som grund och har sin egen avklingningshastighet. Den andra formeln representerar aurans varaktighetsberäkning, som beräknas från Stimuleringsindikatorn:
stimulering delas upp i ytterligare två reaktioner vid interaktion med Dendro и Elektro element.
överväxt
Dendro
+ Elektro
+ Dendro
= Utbredd
Om fienden är under status stimulering (Dendro+Electro) återför skada Dendro element, kommer fienden att få ökad skada från detta element på grund av en ökning av den grundläggande attacken som orsakade reaktionen. Skadan beror på elementär behärskning karaktär som attackerar Dendro.
Förvärrande
Dendro
+ Elektro
+ Elektro
= Exacerbation
Om fienden är under status stimulering (Dendro+Electro) gör skada Elektro, kommer han att få ökad skada från detta element på grund av bonusen till basattacken. Ökningen av reaktionsskada beror på elementär behärskning attackerande Electro karaktär.
Dendros interaktion med flera elementära auror
I de flesta fall, när flera auror interagerar, reagerar elementen med status i tur och ordning i enlighet med prioriteringar. Låt oss säga att Pyro appliceras på Electro+Hydro kommer att resultera i Överbelastning, och sedan kanske till avdunstning. Detta kommer att hända om det finns tillräckligt med Pyro kvar efter att ha aktiverat Overload och spenderat Electro-status.
Detta fungerar även i reaktioner med Dendro. Låt oss ta Cryo + Dendro som ett exempel, där den reagerar först Cryo. I det här fallet kommer Hydro applicerad på Cryo+Dendro att orsaka Frysning (minska Hydros status), och sedan Gryende, använder upp återstående Hydro och minskar Dendros aura. Eftersom mindre av Dendros aura har tagits bort, kan detta tillåta honom att vinna fler knoppar.
Skalning och skador från olika Dendro-reaktioner: formler och beräkningar
Därefter kommer vi att analysera beroendet av Dendro-interaktioner, med hänsyn till multiplikatorer, bonusar från reaktioner och vilken skada dessa reaktioner kan orsaka.
Transformativa reaktioner
Både förbränning och alla interaktioner associerade med knoppning (brinnande, blommande och vegetation) är transformationsreaktioner och beräknas med standardformeln:
Reaktionsmultiplikatorer:
- Förbränning - h0.25;
- Spirande – h2;
- Blommande – h3;
- Vegetation – h3.
Ytterligare reaktioner
Overgrowth och Escalation används i formeln för att beräkna skada från talanger när basskadan ökar, på samma sätt som buffs Rödhornig stenhuggare.
Från denna formel kan vi dra slutsatsen att reaktioner faktiskt gynnas av en ökning av procent skada и Kreta, om den aktiveras genom att utlösa talanger (alla utom fördriva sådana).
I fallet med Anemo-reaktioner läggs Aggravate till uppblåsthetsskadan efter någon reaktionsbonus som är specifik för Dispel:
Således beräknas den extra skadan från överväxt och eskalering med hjälp av följande formel:
Elemental Mastery är inte en ögonblicksbild för att beräkna ytterligare reaktioner. Detta innebär att skadan av stimuleringsreaktioner är baserad på den MS karaktären har för närvarande.
Reaktionsmultiplikatorer: Exacerbation – 1.15h; Spridning – 1.25h.
Ungefärliga tal för att skala grundläggande reaktioner (nivåmultiplikator x reaktionsmultiplikator) på teckennivå 90:
- Förbränning (Dendro+Pyro) – 361;
- Gryende (Dendro+Hydro) – 2893;
- blomning (Dendro+Hydro+Pyro) – 4340;
- Vegetation (Dendro+Hydro+Electro) – 4340;
- Förvärrande (Dendro+Electro+Electro) – 1664;
- överväxt (Dendro+Electro+Dendro) – 1808.
Kommandon baserade på Dendro-reaktioner
Dendro squads i Genshin Impact är byggda på interaktion med Elektro, Hydro и Pyro. Med tanke på att Dendro-reaktioner oftast är på flera nivåer, kan sådana kommandon innehålla flera element samtidigt, eller koncentrera sig på en sak.
Även om det inte finns några direkta interaktioner med andra element, bör du inte helt utesluta dem, eftersom de perfekt kan komplettera en befintlig sammansättning. Till exempel låter Cryo-karaktärer dig generera fler kärnor från Budding-reaktionen ("Fridge"-effekten), Geo - skapa sköldar och Anemo - dra, kontrollera fiender och applicera buffs på elementär behärskning/elementär skada.
Enheter via stimulering
Stimulering (eller katalys) bygger betonar interaktion Dendro и Elektro. Vi påminner dig om att detta är en 1:a ordningens reaktion, så karaktärer som är de viktigaste skadedealern måste inte bara ha elementär behärskning i sina egenskaper, utan också attackera makt/kriter.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
Enheter genom Budding
Team byggda på samarbete Dendro и Hydro. Spirande är en 2:a ordningens reaktion där skadan enbart påverkas av elementär behärskning. Anemo-karaktärer kommer att vara ett bra komplement till sådana byggen. Förutom att använda standardbuffer kan de koncentrera kärnor och fiender i ett område, vilket gör att de kan skada alla mål samtidigt.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
Squads genom vegetationen
Kompositioner som är baserade på reaktionen som sker mellan Dendro, Hydro и Elektro. Till skillnad från konventionella kärnor, i det här fallet dyker målsökande projektiler upp när Eletcro-skada tilldelas dem. Eftersom detta är en spirande baserad interaktion, beror skadan också bara på Elemental Mastery.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
Squads genom Bloom
Trupper bygger på samarbete Pyro, Hydro и Dendro element. Tyngdpunkten i detta fall ligger på att besegra en övervägande stor grupp fiender på grund av den momentana explosionen av kärnorna när man använder Pyro-attacker på dem.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
För att maximera implementeringen av bygget måste du följa rotation (det innebär laddade ults, så innan dess kan du helt enkelt trycka på färdigheter i valfri ordning):
|
||||
|
||||
|
||||
|
Enheter genom bränning
Kommandon skapade baserat på kombinationen Dendro и Pyro, är de minst populära eftersom de syftar till att orsaka periodisk skada. I det här fallet måste reaktionen ständigt upprätthållas genom att upprepade gånger påtvinga fiender Dendro-statusen. Karaktärer samlas också i elementär behärskning.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
Dela dina tankar om de presenterade enheterna och föreslå även dina egna versioner. Om du har några frågor om hur Dendros reaktioner fungerar, skriv om det på kommentarer, så att författaren eller andra spelare kan ge dig råd. Läs andra användbara artiklar om spelet i avsnittet med riktlinjer.
Vi har även en separat stor artikel om de bästa byggen och truppsammansättningarna i Genshin Impact.