Spökhus i Susan gå till det förbannade gamla huset och reda ut dess hemlighet.
Den här guiden ger en detaljerad genomgång av uppdraget Urban Legends of Lofu: Haunted House i HSR. Därefter kommer vi att berätta hur du klarar testet, väljer rätt kombination och öppnar kassaskåpet med dess hjälp.
Hur man startar Haunted House-uppdraget i Honkai: Star Rail
Du kan ta emot uppdraget "Urban Legends of Lofu: Haunted House" efter att ha slutfört uppdraget "Svärdets väsen". Ring Ghostbusters vid mötesplatsen i Garden of Serenity och kolla fliken Lofu Horror Stories. Välj sedan posten "Konstiga saker händer i spökhuset" och acceptera beställningen.
Genomgång av Haunted House-uppdraget i Honkai: Star Rail
En bekymrad invånare i Lofu klagade över konstiga saker som hände i huset han flyttade in i. Enligt honom kan man ibland se människofigurer sväva nära fönstren, och man kan också höra skratt komma från tomma rum. En anonym användare av "Lofu Horror Stories" är säker på att det som händer är verk av tidigare invånare, vars kvarlevor hittades i huset.
Prata med författaren till inlägget
Träffa författaren till inlägget på Alchemy Commission. Reno kommer att dela information om bostaden han köpte. Mannen tänker inte längre bo i ett spökhus, så han kommer att be jägarna att hitta inuti intyg om äganderätt till fast egendom, nödvändig för honom för den efterföljande försäljningen av lägenheterna.
Prata med Guinaifen och förbered dig på att gå in i spökhuset
Diskutera den kommande uppgiften med dina vänner och ge dig av för att slutföra den genom att starta utmaningen "Reconnaissance: Haunted House".
Granska den konstiga eftersökta affischen
När du väl befinner dig i ett spökhus kommer du genast att märka en ovanlig detalj. Undersök den konstiga skylten som hänger på väggen för att ta reda på vad den har med platsen att göra: vid närmare granskning kommer du att se en bild Kafka.
Tryck på eller kom nära affischen för att få den första ledtråden - magnetisk sten.
Utforska hemligheterna i ett spökhus
Efter att ha fått ett meddelande från en okänd ande, gå på jakt efter andra ledtrådar som behövs för att befria spöket från fångenskapen.
Broken Glaive of the Cloud Knights
På lådorna i hörnet av den centrala hallen kan du hitta Molnriddarnas trasiga vapen. Punkten kommer att vara användbar senare för att öppna den förseglade förpackningen.
Innergårdsnyckel 1
I en kartong i hörnet av hallen, med hjälp av en magnetisk sten, kan du få nyckeln till porten till gården, som kommer att vara användbar för att öppna den aktiva dörren i rummet. Använd stenen i utbytesmenyn för att magnetisera en metallföremål, använd den sedan för att få tillgång till ett nytt rum.
gammal klocka
En gammal husdjursklocka ligger bland buskarna i det nedre rummet. Du kan använda den på morrlådan i det tredje rummet, som öppnas efter att ha hittat den andra grindnyckeln.
Fyrkantig onigiri
Du kan få en fyrkantig onigiri från en matbehållare som ligger på en hög med lådor i det nedre rummet, som öppnas efter att ha använt den första nyckeln till gården. En bit mat kommer att vara användbar för att mata den okända varelsen från lådan.
Innergårdsnyckel 2
Den andra nyckeln till gårdsporten är gömd inuti en kartong som ligger nära hyllorna i det nedre rummet. Använd Cloud Knights glaive som hittats tidigare på behållaren för att klippa banden och ta föremålet. Du kan använda den på grinden i samma rum.
Kasserat papper
Undersök lådorna i hörnet inne i det öppnade rummet. När du hittar en konstig morrande behållare, dra till sig dess uppmärksamhet med den gamla klockan du hittade tidigare.
Sedan, när lådan rör sig lite åt sidan, mata den okända varelsen med den fyrkantiga onigiri du hittade.
Efter att ha släppt varelsen från lådan, följ spåren av mänskliga händer och undersök gnistan nära väggen. På platsen där utskrifterna pekar hittar du pappersark som kommer att vara användbara för att tyda inskriptionerna på stenen i det första rummet.
Öppna kassaskåpet och ta ut certifikatet: korrekt lösenord
Efter att ha skaffat pappersarken, gå tillbaka till det första rummet med stenen och studera den mer noggrant med det stämplade papperet du hittade. Efter att ha dechiffrerat texten hittar du ett meddelande från Reno, som kommer att indikera en gåta, vars lösning kommer att vara koden till kassaskåpet.
Gå tillbaka till kassaskåpet och börja ange lösenordet. Efter en ledtråd från Reno är svaret siffran T som inte visas på tidningen. Men enligt principen som koderna för M, N och V kompilerades kan man gissa att koden är numret 1328, eftersom det är dessa siffror som upprepar formen på själva bokstaven.
Ge intyget till husägaren
Så fort du hämtar koden och öppnar kassaskåpet kommer heliobin som bor i huset ut. En ond ande kränkt av människor kommer omedelbart att attackera laget av jägare. Du måste kämpa enligt reglerna för exorcism med Enchanted Invention och Phantom Guards.
När du kommer tillbaka från spökhuset, lämna in certifikatet till husägaren som väntar vid ingången till huset. Bedrägeriet kommer att avslöjas, och den som presenterade sig som Reno kommer att gå till Balanskommissionen för förfarande.
Efter att ha fångat en annan ande, återvänd till Lugnets trädgård och försegla heliobin i förtryckets torn, och berätta sedan om det i "Lofu's Horror Stories".
ära
När du har slutfört "Haunted House"-uppdraget och "Reconnaissance"-utmaningen kommer du att få följande belöningar:
- 20 stjärnjades;
- 100 poäng Erfarenhet;
- 5 äventyrsloggar;
- 4 kondenserade etrar;
- 4 förlorade guldpartiklar;
- 10 000 poäng.
Det finns också belöningar för prenumerationer: 58.5+ tusen prenumeranter och 10 donationer.
Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att slutföra uppdraget Urban Legends of Lofu: Haunted House i Honkai: Star Rail. Om du stötte på några svårigheter eller frågor under agen kan du dela dem i kommentarer. Läs andra spelguider i avsnitten i en särskild avdelning vår webbplats.
...från serien "vad är manusimpotens". Kommer denna Pentakonia att vara samma halvtänkta, tråkiga kinesiska grejer som allt lofu-innehåll?
Jag spenderade en halvtimme med att försöka gissa utifrån ledtråden...
Men till slut visade det sig att du bara behövde skriva bilden T
Liv))0)