gamla azurblå stjärnor в Mons. För att slutföra uppdraget måste du lösa gåtor i Monas eventfängelsehåla.
Vi har förberett en detaljerad guide för att slutföra uppdraget Ancient Azure Stars, samt steg-för-steg-lösningar på pussel med gyllene lyktor, stjärntecken och dörrar i Monas drömvärld.
Vi samlade alla kistor, löste gåtorna i Monas fängelsehåla och stängde platsen till 100%. Nedan är allt skrivet och visat i detalj. Om du har några frågor, skriv i kommentarerna, vi kommer att försöka hjälpa (det är bra om du kan stödja frågan med en skärmdump).
Hur man startar Ancient Azure Stars quest
Uppdraget visas i journalen automatiskt efter att ha slutfört tidigare uppdrag i kedjan:
- Ännu en semester i Guldäpplets skärgård.
- Vårens innergård från det förflutna.
- Eldig sång.
- Apokalyps av evig natt.
Genomgång av Ancient Azure Stars 1 i Genshin Impact
För att gå vidare till huvuddelen av uppdraget, vila tills imorgon. Hoppa över tiden i spelet tills 6-00 nästa dag genom menyn. Efter detta kommer en uppdragsmarkör att dyka upp på kartan som leder till startön.
Gå till uppdragsplatsen för att prata med de andra. Teleportera till närmaste kontrollpunkt och flytta dig närmare lägret.
Xinyan kommer att samla alla: Mona vill informera de andra om uppkomsten av en ny drömvärld. Astrologen är helt klart nervös. Hon vet att den här världen kommer att vara kopplad till henne och är rädd för att inte leva upp till sina vänners förväntningar.
Var ligger Danger Island?
Gå till farlig ö på söder. Det är inte markerat på kartan, så du måste förlita dig enbart på uppdragsmarkören.
Omedelbart efter teleportering börjar en mellansekvens. Paimon kommer att finna konstigt damm och kommer att anta att du genom det kan komma in i drömmarnas värld. Mona kommer att dyka i vattnet först, följt av de andra. Gruppen teleporteras till den första uppdragsfängelsehålan.
Utforska Monas drömvärld
Monas illusoriska utrymme är fyllt av majestätiska byggnader med utsmyckade mönster, ljusa stjärnor, mystiska strukturer etc. Utforska drömmarnas värld genom att se dig omkring markerade objekt. En av lamporna är bakom altaret på golvet.
När du utforskar öppnas ett självstudiefönster. Detta uppdrag använder projektionsplattformar gyllene lykta. De har 2 celler som du kan placera i fragment av asterismerför att överföra bilder från dem. Varje fragment har olika astromönster, så det är vettigt att använda olika delar för att lösa pussel. Stjärnlyktor visar stjärnbilder på kupolen. Rummen kan innehålla tips som hjälper dig att välja de nödvändiga fragmenten för att återställa hela bilden.
I det första rummet finns bommar som blockerar stigen. Du kan hitta tips om dem i formuläret konstellationer. Det är nödvändigt att samla samma mönster med Golden Lanterns.
Lös den astrala gåtan
Totalt här 4 lyktor. Som en guide, låt oss ta den som är markerad med uppdragsmarkören. Vi har visat placeringen av lamporna schematiskt och i skärmdumpar. Varje enhet ansvarar för dörren närmast den. Det är i den ordning som vi angett att dörrarna kommer att behöva öppnas i framtiden.
Närma dig mekanismen med uppdragsmarkören hängande ovanför. Tryck på "F"-knappen för att aktivera den. Att döma av de tillgängliga fragmenten kan bara en konstellation samlas in än så länge. Plats upp tvåa ett fragment, och ner - 3.. Tillsammans kommer deras halvor att producera mönstret som visas på nästa dörr.
Lös den astrala gåtan för att öppna agen. Om allt gjordes korrekt kommer ett mönster i form av en motsvarande konstellation att dyka upp ovanför dörren.
Hur man löser Star Pointers-pusslet
Gå in i den öppnade korridoren. Handledningen öppnas. I uppdraget Ancient Azure Stars är pusslen också relaterade till Stjärnpekare. Att träffa dem orsakar strålning och kopplar ihop flera mekanismer. Skyltarnas riktning kan ändras.
Det finns en ledtråd på himlen ovan i form av ett diagram. Med hjälp av pekare och strålar måste du samla in upprepande konstellationsmönster. Lösningen visas i den andra skärmdumpen och en liten ritning. När du vrider pekarna rätt, slå på var och en för att få strålar att dyka upp.
I uppdraget Ancient Azure Stars innehåller kistor asterismfragment. Den första kommer att dyka upp när Star Pointers-pusslet är löst. Ta fragmentet: det behövs för att öppna andra dörrar.
Följ den märkliga stjärnan och gå in i dammen
Efter att ha öppnat uppdragskistan, a konstig stjärna. Följ henne för att återvända till huvudrummet. Stjärnan kommer att leda dig in i dammen. Gå in i dammen och teleportera till en ny plats.
Följ stjärnan hela vägen
Fortsätt följa stjärnan. Det är inget komplicerat här: bara gå framåt. Vissa områden kommer att verka återvändsgränd eller oframkomliga, men när du närmar dig kommer de att förändras: flytta, höja karaktären, skapa broar och korridorer, etc.
Längs vägen kommer Monas repliker från förr att höras. Hon är oroad över att människor vill veta sin framtid men inte vill höra sanningen. Som svar på Monas förutsägelser var det många som förlöjligade henne eller började behandla henne med förakt.
Hur man klarar stjärnhimlens utmaning
I slutet av vägen kommer karaktären att falla ner. Du måste stanna i denna zon 1 minut, undvika stjärnorna. Det är okej om några fortfarande träffar: uppdraget kommer att avbrytas först efter 30 träffar. Om detta händer, gör Strange Sky Challenge igen: gå till gul markörför att återaktivera uppgiften.
Var är utgången från Temple of Starry Latitudes
Karaktärerna kommer att diskutera vad de såg och hörde. Oz kommer att uppmärksamma konstig dörr. Gå in i Dream World Gate för att fortsätta uppdraget.
Genomgång av Ancient Azure Stars 2 i Genshin Impact
I verkligheten kommer Kazuha att märka att ön har förändrats. Oz kommer att svara att de kanske inte längre är i skärgården, utan i bergen i Mondstadt. Detta motbevisas dock av att det finns strand och hav runt om.
Xinyan kommer att hitta nästa damm, men av någon anledning kommer den inte att fungera. Den kommer att innehålla en bild som pekar på en specifik plats.
Utforska området med ett tips
Bilden berättar var du hittar nästa asterism. Om du står rätt framför den kommer det att bli uppenbart att den är någonstans vid foten av klippan. Gå till uppdragsområdet för att begränsa din sökning.
Det finns en hilichurl vid rätt punkt. Döda honom och tryck på "F"-knappen bredvid det markerade området.
Gå tillbaka till drömvärlden och använd fragmentet
Teleportera direkt till dammen för att spara tid. Gå in i Monas drömvärld.
Så snart du dyker upp i huvudrummet, gå till den angivna punkten till vänster. Bakom stenen finns ett fragment som kommer att vara användbart för toppen av den tredje dörren.
Hur man löser ett extra pussel
För att få hemliga belöningar, gå igenom den allra första öppna dörren innan du går vidare.
Gå igenom agen som ligger mittemot ingången till rummet. När du når porten för återfödelse, vänd dig vänster. Spring över de astrala broarna som dyker upp.
I nästa rum kommer det att finnas ett pussel i flera steg. Tipsdiagrammet visas på väggen. Om den ses från ingångssidan, kommer lösningen att vara densamma som i skärmdumpen.
Ett annat diagram kommer att dyka upp på väggen. Anslut pekarna på samma sätt som på bilden.
En tredje prompt visas. Lösningen på gåtan med pekare visas i skärmdumpen.
Var finns drömmarnas skal i Temple of Starry Latitudes
I uppdraget Ancient Azure Stars drömskal dyker upp efter att ha löst 3 pussel på den hemliga platsen bakom den första dörren. Ledtråden har formen av en pil och pekar mot väggen. Kom och rör vid henne.
En age öppnas, i slutet av vilken du kan hitta ett drömskal i Monas värld. Det är bättre att hoppa på stenen med den för att aktivera föremålet. Annars blir det buggigt.
Mönstret för plattpusslet visas på golvet. För att få belöningen behöver du:
- Res dig upp och gå från plattan tills stjärnorna förknippas med den tar sin nästa position på himlen.
- Res dig upp och gå av den andra plattan tills stjärnorna tar samma position som på skärmdumpen.
- Res dig upp och kliva av den tredje tryckplattan tills stjärnorna är placerade på samma sätt som i skärmdumpen.
- Res dig upp och gå av den fjärde plattan så att stjärnorna riktas in korrekt.
Efter att ha löst pusslet kommer en dyrbar kista att dyka upp. Ta byte från den. Även på vägen tillbaka kan du hoppa i vattnet från rymdbron, klara testet och plocka upp lyx kista.
Efter att ha tagit den dyrbara kistan kommer en stjärna att dyka upp, vilket kommer att leda till ett nytt test. Gå tillbaka till föregående rum och hoppa i vattnet från bron för att teleportera till en annan dimension. Starta testet Kallar stjärnhimlen och undvika attacker i en minut och försöka få inte mer än 10 träffar.
I slutet, genom portalen, flytta till stora hallen och ta lyx kista.
Hur man öppnar dörren i Temple of Starry Latitudes
Komma till till den andra gyllene lyktan. Mittemot den finns en dörr med mönstret som visas på skärmdumpen. För att lösa pusslet, placera toppen först fragment, och underifrån - 2..
Om allt görs på rätt sätt kommer en konstellation att tändas ovanför öppningen och barriären försvinner. Gå igenom den öppna agen.
Lös den astrala gåtan
I nästa rum kommer det att finnas ett pussel med Star Pointers. Här syns ledtråden i springan i taket. Det är svårt att helt undersöka det, så du kan använda den schematiska skärmdumpen nedan.
En av strålarna kommer att era genom reflektorn: detta är normalt. När du vrider på växlarna, glöm inte träffa varje teckenså att de börjar avge ljus.
Hur man tar sig till den hemliga platsen
Ta asterismen från bröstet som dyker upp. Skynda dig inte att lämna, gå till först hemlig plats.
Vänd om. På en av stenarna dök upp stjärnbild. Gå fram till honom och tryck på "F". En stjärna kommer att flyga ut därifrån och flyga uppåt. Gå in i den öppnade korridoren och fortsätt tills du kommer till nästa skyltpussel.
Det här rummet har först ingen aning. Den måste låsas upp. Sväng höger och hitta kub. Aktivera det: rummet stängs.
Gå till nästa kub. Aktivera den tills blocket blockerar utgången till utsidan.
Ett diagram för att lösa pusslet kommer att dyka upp på väggen.
Nu måste du sekventiellt ansluta alla pekare så att de bildar en enda figur.
En kista kommer att dyka upp. Ta källstenar och artefakter från den.
Gå framåt: det finns ett annat pussel där. Det finns inga uppenbara ledtrådar här heller, så spring först över den astrala bron.
Aktivera stjärna, ritat nedan, hoppa sedan ner till den intilliggande plattformen. En annan astral bro kommer att dyka upp. Det finns ett litet mellanrum mellan honom och plattformen, men du kan inte falla här, så oroa dig inte.
Nästa stjärna - i hörnet. Klättra upp på en av plattformarna för att få en bro att dyka upp. Gå längs den och gå upp till stjärnan, aktivera den sedan.
Den tredje stjärnan är bakom klippan. För att komma till det, klättra upp på en av de övre plattformarna och gå till motsatt sida.
En märklig mekanism kommer att avslöjas här. Denna enhet är svaret på frågan om varför ett extra fragment av asterism behövs. Placera ett uppdragsobjekt i det. Toppen kommer att lysa upp ledtrådsdiagram.
För att göra det enklare, anslut skyltarna i ordning, gradvis rör sig mot motsatt kant.
Följ en konstig stjärna
Gå tillbaka till huvudrummen och följ den märkliga stjärnan. Dyk ner i dammen för att flytta till nästa område.
Hitta slutet på labyrinten i drömvärlden
Mona kommer att befinna sig i en labyrint med genomskinliga väggar. Följ stjärnan för att gå ut. Hitta slutet på labyrinten i drömvärlden.
Snart kommer stjärnan att flyga iväg mot himlen. Mona ska börja prata om en resenär som en gång delade mat med henne. Kommer komma labyrint, genom vilken du behöver hjälpa stjärnan att era. Styr Mona och tala om för din lysande avdelning vart du ska flyga. I processen kommer flickan att fortsätta historien: hon förutspådde resenärens död och bad honom att sluta med sina äventyr, men han lyssnade inte.
I sista stund kommer stjärnan att falla. Följ henne. En dörr kommer att dyka upp framåt som leder till verkligheten.
Genomgång av Ancient Azure Stars 3 i Genshin Impact
I verkligheten kommer Mona att få frågan om resenären lever. Hon kommer att tvivla, varefter ett argument kommer att uppstå. Mona kommer att svara att astrologi är en seriös vetenskap, den ger korrekta och sanningsenliga förutsägelser, inte önskade.
Utforska området med ett tips
Gå till kust, guidad av uppdragsmarkören. Det är en annan damm på väg. Du kan se ett tips i det: den önskade platsen ligger nära ruinerna.
Aktivera punkten för att fortsätta uppdraget: gå till gnistan nära plattorna och tryck på "F"-knappen. Som belöning kommer de att ge en extra fragment. Teleportera till huvuddammen och kasta dig in i det illusoriska utrymmet.
Hur man öppnar den tredje dörren
Gå tillbaka till drömvärlden och använd fragmentet bredvid dörren vid den tredje lyktan. Först placera asterismen uppOch 2. - ner. En konstellation kommer att dyka upp på väggen ovanför öppningen och barriären försvinner. Gå framåt.
Lös den astrala gåtan
I nästa rum kommer det att finnas ett pussel med skyltar. Pussellösningsdiagrammet finns bakom barriären i nästa rum. För att göra saker enklare, se mitten av konstellationen: Det återstår bara att skilja höger från vänster.
Anslut pekarna som visas på skärmdumpen. Flytta från de yttre mekanismerna till de centrala. Ta bort det fragment från bröstet. Nästa stjärna kommer att dyka upp och flyga mot huvudrummet.
Hur man samlar kistor på en hemlig plats
Barriären bakom vilken pusselledtråden fanns kommer att försvinna. Nu kan du gå in i det här rummet. Det finns en kista i vattnet, men du kan inte ta dess innehåll ännu.
I nästa rum kommer det att finnas en grupp skyltar. Det finns på väggen схема, men den är ofullständig. För att slutföra det, bryt föremålet som orsakar regn. Skärmbilderna visar var han står.
Schemat kommer att anta en ifylld form. Kombinera pekarna till en liknande form.
Närma dig klippan och gå in i den öppna agen.
Det finns en kista i nästa rum, men du kan inte få byte från den: varje gång försvinner den och dyker upp på en ny plats. Att ta belöningen från nuet rik bröstkorg, få det att regna. Gå till mitten av rummet till reflektionen och tryck på "F".
Gå mot klippan. Det kommer också att finnas en hemlig age bakom den.
I nästa rum finns totem och en båge som du kan byta trupp med. Totemelementet visas som Hydro, men reflektionen visar att detta inte är sant.
Välj tecken med Hydro, Anemo и Pyro element. Aktivera totems som visas i skärmdumpen. Fortsätt att röra dig rakt: närma dig klippan och den försvinner. Det kommer att finnas facklor i nästa rum.
Hur man löser fackelpusslet
Stå med ryggen mot utgången: sätt ut närmaste ficklampa i mitten och tänd den längst till höger, lämna resten oförändrad. För detta pussel kan du få vanlig bröstkorg.
Bryt stenavlagringarna i närheten för att frigöra fjädern.
Tack vare detta kommer vattnet att rinna av från poolen, varefter det kommer att vara möjligt att ta bort vanlig bröstkorg i rummet med diagrammet.
Följ en konstig stjärna
Gå tillbaka till stjärnan och med den till huvudrummet. Ta fragment från andra lyktor: de kommer att vara användbara för att öppna den fjärde dörren.
Hur man öppnar den fjärde dörren
Aktivera mekanismen bredvid den fjärde dörren. För detta ovan Föra in первый fragment, och underifrån - 2..
Lös den astrala gåtan
Gå in i den fjärde dörren och gå tills du hittar ett pussel med tecken och kub. Byt den sista och slå sedan upp. En ledtråd kommer att dyka upp på himlen.
Schemat och lösningen på pusslet visas i skärmdumparna.
Öppna den rika kistan. En stjärna kommer att dyka upp som du måste följa för att fortsätta uppdraget.
Skynda dig inte att lämna. Aktivera kub igen och ta den astrala hissen upp. Öppna en vanlig kista.
Hur man löser pusslen bakom den fjärde dörren
Den fjärde platsen har också ett hemligt område. För att komma dit, gå upp för trappan. Det kommer att skjuta i höjden här stjärna. Följ henne tills hon flyger upp till taket. Nu måste du komma till det genom att aktivera astrala broar med hjälp av pekare.
Lösningen på pusslet visas i skärmdumparna ovan. När du placerar och aktiverar mekanismerna korrekt, klättra på bron till stjärnan. Rör vid henne. Gå ner och ta bytet från kistan.
Det blir ytterligare en kista på balkongen ovanför. För att komma till det, gå till den astrala plattformen som kommer att dyka upp efter att stjärnan försvinner. Klicka på "F" för att gå upp. Simma till bröstet och ta bytet.
Gå tillbaka till plattformen och gå upp till nästa nivå. Gå fram och öppna den normala kistan.
Följ en konstig stjärna
Ta hissen ner och gå tillbaka till huvudrummet med stjärnan. Vattnet från den centrala dammen kommer att försvinna.
Gå in i undervattensutrymmet
Gå upp för trappan och fortsätt framåt. Det kommer att finnas en dörr i det sista rummet, gå in i den.
Rör vid den konstiga dekorationen
Laget kommer att hamna hemma hos Mona. Tryck på den märkliga dekorationen för att återvända till drömmarnas värld.
Följ stjärnan hela vägen
Gå framåt tills du hittar stjärna. Fortsätt följa henne. Block kommer att skiljas åt på vägen, men försök att hänga med stjärnan för att inte gå vilse. I slutet, hoppa ner i dalen med blommor.
Mona kommer först att förlika sig med att det är omöjligt att ändra hennes öde, men hon erkänner att hon fortfarande hyser orealistiska förhoppningar. Hon kommer fram till att det ibland fortfarande går att påverka något.
Hur man griper ödet
Spring efter stjärnan som flyger runt. Ta ditt öde genom att trycka på "F".
Gruppen kommer tillbaka till verkligheten. Mona är försiktig: i hennes drömvärld fanns det återigen ingenting som skulle tyda på Fatuis problem. Kazuha kommer att föreslå att deras galenskap uppstod från deras världsbild och karaktär: Fatuis drömmar gjorde dem galna. Teamet kommer att bestämma sig för att fixa den mystiska enheten i lägret. Detta kommer att avsluta uppdraget och öppna nästa steg av Summertime Odyssey - Rimmen och melodin av en sommardröm.
Hur man löser skivpusslet och får en lyxkista
Efter att ha slutfört sagouppdraget kan du återvända till Monas hus och hämta skattkistan. Dra nytta av sjön Farlig öatt teleportera tillbaka till Tempel av stjärnklara breddgrader.
När du är i stora hallen, gå ner för trappan och använd agen i slutet av korridoren för att flytta till lägenheterna.
Fortsätt till Monas rum och interagera med märklig dekoration. Den här gången dyker ett pussel med plattor upp i drömvärlden. Trampa på var och en moturs (som visas i den andra skärmdumpen nedan) för att öppna en ny barriär.
Gå in i den - så du kommer att hitta dig själv igen i stora salen, och framåt kommer att dyka upp lyx kista.
Vid denna tidpunkt anses alla skatterna i Temple of Starry Latitudes samlade, och utforskningen av fängelsehålan och uppdraget är äntligen avslutat.
Genomgång av den sista delen – Rimmen och melodin av en sommardröm.
ära
För att slutföra Ancient Azure Stars får du:
- 90 källstenar;
- 60000 pest;
- 6 hjälteupplevelseböcker.
Tack, utan detta hade jag inte klarat det, jag förstår förstås inte hur man klarar det tredje eftersom det efter det andra fanns en uppgift med en köttbulle osv. Jag försöker lista ut det nu.
Vi hjälper gärna till) om du blir förvirrad någonstans kan du skicka en del av texten från artikeln i kommentarerna och beskriva problemet.
Herregud, vilken overklig tråkighet och instängdhet... Utvecklarna har helt enkelt överträffat sig själva, jag kan inte minnas en så instängd och eländig händelse, från allra första början av Genshin.
Kan du berätta för mig varför jag inte har några "lasrar" som kopplar samman pusslet? De finns ingenstans. Inga broar syns heller. Till exempel:
Du måste träffa skyltarna för att lasrarna ska synas
Bilderna laddas inte
försök att uppdatera sidan eller kontrollera din internetanslutning
När jag erar den andra konstellationen finns fragmentet ingenstans. Jag återupptog spelet, men det dyker inte upp och det finns inte heller i inventariet.
Hej, kan du ha av misstag placerat det här fragmentet i en annan konstellation? Eller helt enkelt inte tagit det, även om det är osannolikt.
försök att ta bort en bit från den andra dörren
Tack. Jag har rensat bort allt jag missat.
Vi hjälper gärna till 🙂
Varför på den sista lyxkistan, där du behöver gå ner? Jag har vatten igen. Och en kista saknas precis.
Jag tog bort en del av mekanismen och vattnet försvann...
Du måste dra ut fragmenten ur lyktorna, sedan kommer vattnet att rinna av.
eller kanske finns det en bugg med den saknade huvudkistan i det tredje rummet
Kan det finnas en bugg med att visa oupptäckta kistor?
Jag gick igenom dungeonen med två guider och hittade fortfarande inte de två kistorna som spelet skriver om.
Samma skit, rensade allt, kontrollerade allt flera gånger, 1x kista saknas =\
Hjälp snälla, jag har ingen hilichurl och gnistra i uppgiften "utforska området med hjälp av en ledtråd", jag orkar ingenting, vad ska jag göra? Jag har inte kunnat komma igenom på flera dagar.
Har du provat att avsluta spelet med hjälp av Paimon-menyn? Det finns inga meddelanden om att åtgärda det här felet än, försök att kontakta teknisk .
Troligtvis är det här en bugg, det finns många av dem i det nya evenemanget 🙁 Men jag ska försöka hjälpa till. Är du i området som markerats av markören? Om det inte finns någon markör, försök att kontrollera platserna från båda stegen i "Utforska området med hjälp av ledtråden", det finns två av dem i uppdraget: i den andra och tredje delen i början. Kontrollera ditt inventarium. Kanske finns fragmenten som behövs för att öppna nästa dörr redan i påsen.
Det här är så jobbigt att jag inte ens skulle gå igenom det för fördelarnas skull.
heliga ädelstenar
Den konstiga mekanismen i Monas rum fungerar inte, jag trycker på den, men den reagerar inte, vad ska jag göra?
Försök igen nu. Idag har utvecklarna fixat buggar relaterade till oförmågan att slutföra dungeon-mål, inklusive i Monas dungeon. Vi hoppas att detta hjälpte med felet.
Jag gjorde något fel och har sprungit runt på fyra platser i fem minuter nu och dörrarna fortsätter att öppnas och öppnas
från ingången en gång till höger, andra gången till vänster, tredje gången igen till höger. Inget behov av att springa i cirklar 🙂
Jag gjorde allt enligt guiden, men det finns ingen stjärna att följa. Jag spelar om det för femtioelfte gången redan.
Vänligen förtydliga i vilket skede av processen problemet uppstår?
Jag är redan fascinerad av de här grottorna. Det är så kvavt, det är fantastiskt. Tack för guiden och alla hemligheter!
Var är det översta fragmentet till den fjärde dörren?
Troligtvis är den nu i den andra lyktan, eftersom den behövdes för att öppna den andra dörren :) Försök att få fragment från den eller från alla lyktor.
Jag kan inte komma förbi konstellation 4. Den visar att fragmentet är monterat, men den nedre delen finns inte i inventariet eller i andra lyktor.
Jag har letat efter honom i en vecka nu.
Ursäkta mig, kan du förklara hur det visas att den är monterad?
Jag kan inte hitta den nedre delen till den fjärde dörren någonstans. Den är inte i lamporna.
Förresten, när jag löste pusslet bakom den fjärde dörren såg jag en andra enkel kista när jag gick uppför plattformen i slutet för en enkel kista. På den första klättringen uppför plattformen, titta runt, det finns en kista där som inte finns med i guiderna. Du måste simma till den, sedan återvända till plattformen och gå upp en andra gång till balkongen.
Jag kan inte öppna den fjärde dörren, jag har inte två stycken, hjälp (((
ta ut den ur den andra lyktan och fortsätt genomgången
Killar, om någon är en sucker som jag som inte hoppade från bron i det första rummet och vattnet inte fungerar nu, försök att gå in i Monas rum och ta den lyxiga kistan därifrån, och spring sedan till det första rummet och hoppa i vattnet.
Sukk bl jag höll nästan på att kasta min telefon i toaletten så att den jävla bilen skulle köra över mig
Jag har det här problemet. Efter att ha skaffat en stor kista som jag behöver göra en pil av stjärnor för, slutade mekanismen bara snurra. Finns det en lösning?
Hej, jag har ett problem och jag vet inte hur jag ska lösa det, lägg till. Testa med en ledtråd i form av en pil, det finns inga brytare eller något, och nu kan jag inte lösa gåtan, kan du berätta för mig vad jag ska göra?
Hallå, har du tittat på avsnitt om drömskalet?
Vet någon vad man ska göra med de återstående stjärnorna efter att man fått lyxkistorna?
okänt för tillfället