Druid in diablo 4 - Elementens herre och naturens beskyddare. Kapabel att krossa fiender med jord, vind och åska, samt att förvandlas till en grym varulv för efterföljande dödliga slag eller en enorm björn med otroliga defensiva egenskaper. Genom att respektera olika representanter för faunan kan han lita på hjälp från varelsernas andar (hjortar, örnar, vargar och ormar), som under striden ger karaktären speciella talanger.
Guiden nedan visar de bästa Druid-byggen i Diablo IV. Sammansättningar av olika riktningar övervägs, som är baserade på jordnära och elementär magi, såväl som transformationstrollformler.
Druid i Diablo 4: Klassrecension
Druid är en klass som erbjuder spelarna olika konstruktioner som avsevärt späder ut spelet. Karaktärens huvuddrag är förmågan att förvandlas till en varg och leverera krossande slag mot både enstaka mål och området med kraftfulla klor. Om att spela genom formskiftning inte tilltalar dig kan du vända dig till vanliga trollformler för att få hjälp. Magi från kategorin storm och jord har bra skador, som också åtföljs av färgglada specialeffekter.
Druiden är en mångsidig karaktär med välutvecklade defensiva och offensiva egenskaper. Han kan fungera som en DPS-hjälte som är i paritet med andra klasser. Om det behövs kan han bli en stridsvagn och skydda laget från de flesta av de inkommande skadorna. Men för att effektivt kunna spela de beskrivna rollerna är det viktigt med bra konstruktion. Utan korrekt utjämning kommer Druiden att förvandlas till en ineffektiv enhet, bara användbar ibland.
Klassfunktioner
Som alla andra hjältar har druiden både uppenbara positiva egenskaper och dolda negativa egenskaper.
Fördelar | Begränsningar |
Variation i byggen. Druidfärdigheter är indelade i olika kategorier som medför betydande förändringar i spelet. Färdigheter gör att du kan förvandla din karaktär till en oförstörbar stridsvagn, en erfaren magiker, en galen varg eller en hybridkrigare som vänder sig till naturens krafter och transformation. | Krävande positionering. Vissa Druid-förmågor är viktiga att använda på vissa sätt på grund av deras mekanik. Till exempel, "åskväder"är en färdighet som stöds - dess användning är viktig för att åtfölja defensiva färdigheter; "klump" rör sig uteslutande längs en given bana - det är viktigt att den åtföljs av dess användning med korrekt placering av karaktären för att avslöja max. skicklighetens effektivitet. Och det finns gott om sådana konventioner. |
Unikt spel. Jämfört med andra klasser knutna till specifika roller har karaktären i fråga extremt flexibel anning. iva talanger samverkar med många färdigheter, och vissa kärnförmågor är utbytbara på grund av liknande mekanik, vilket möjliggör snabb anning av byggen. | Rörutveckling. Inte bara nybörjare, utan också många "gamlingar" kommer att behöva spendera mycket tid på korrekt implementering av färdigheter, talanger och huvudsakliga iva färdigheter. Detta är viktigt för att förvandla Druid till en fantastisk enhet som kan hantera allt innehåll på hög nivå på egen hand. |
Enkel montering. Vi pratar om tillgängligheten för många legendariska aspekter: några användbara egenskaper kan erhållas tidigt i spelet om du lägger tid på att slutföra de "stängda" fängelsehålorna i Shattered Peaks och Dry Steppes. |
Andarnas välsignelser
Blessings of the Spirits är en unik Druid-mekaniker i Diablo IV som låser upp när du når nivå 15 och fortskrider när din nivå ökar. Efter att ha slutfört motsvarande uppdrag får karaktären Spirits till sitt personliga förfogande. Det finns 4 av dem totalt: rådjur, örn, varg och orm. Druiden är kapabel till var och en av dem ta med erbjudanden, i gengäld förser varelserna hjälten med ytterligare bonusar, vilket avsevärt kan förenkla monteringen av en viss byggnad.
Deer Spirit | Eagle Spirit | varganda | Snake Spirit |
---|---|---|---|
Spiny Hide. Druiden får effekten av taggar i en fast mängd. | Halvmåneklor. Kritisk chans påverkan ökar med 5 %. | flockens ledare. Lucky Hit: Crit. effekter med en sannolikhet på upp till 20 % återställer nedkylningen av färdigheter i kategorin "Husdjur". | Obsidian Strike. Vart tionde dödande ökar nästa Earth-färdighet, vilket gör att du kan utsätta dig för överväldigande skada. |
Gåva av rådjur. Max. Spritreserv ökar med 10 enheter. | Järn fjäder. Max. Hälsan ökar med 10 %. | Fylls med energi. Lucky Strike: När du delar ut skada har Druiden upp till 15 % chans att få 10 enheter. anda. | Överbelastning. Lucky Strike: När Druiden tilldelar ett mål blixtskador, har den upp till 20 % chans att släppa en statisk bult, vilket gör 20 % skada till fiender runt den. blixtskador. |
Vakenhet. Druiden tar 10 % mindre skada från speciella fiender. | Dynattack. Attackhastigheten ökar med 10 %. | Hjälp. Försvarskunskaper ger Druiden en boost på max 10 %. hälsoreserv. | Masochism. Kreta. effekter av formskiftande färdigheter återställer 3 % av max. lager av hälsa. |
Lucky Beast. Varaktigheten av kontrolleffekter reduceras med 15 %. | Winged Fury. Kreta. skadorna ökar med 30 %. | Katastrof. Förlänger varaktigheten av kraftfulla färdigheter med 25 %. | Lugnet före stormen. Lucky Strike: Nature skills har 15 % chans att minska nedkylningen av en kraftfull färdighet med 2 sekunder. |
Snake Spirit öppnar efter en fullständig studie av de tidigare diskuterade spritdryckerna.
Основные характеристики
Om vi pratar om huvudattributen som kommer att ge den största fördelen för Druiden, rekommenderas det att foka på en uppsättning parametrar som t.ex. intelligens и viljestyrka. Den första statistiken svarar på resursgenerering, den andra kommer att öka skadorna från grundläggande färdigheter. Andra egenskaper kan vara användbara enbart på grund av sekundära bonusar, och detta är ett mindre "plus".
Bästa legendariska aspekter [Egenskaper]
Legendariska egenskaper för Druid, med hänsyn till olika byggnader, presenteras i tabellen.
namn | beskrivning | aggregatet | Dungeon |
---|---|---|---|
Aspekt av mardrömsbjörnen | Crush anses nu också vara en Ground-färdighet. Efter att ha kastat Crush, fortsätter han att framkalla jordiska spikar som ger (...) skada. skada på 2 sek. | Druidbjörn | Klocktorn i Zakara, Hawezar |
Explosiv aspekt | "Crush" släpper en chockvåg framåt, vilket ger (...)% av skadan av denna färdighet till målet. | Druidbjörn | Slumpmässig |
Aspekt av räkning | Grundläggande färdigheter ger upp till (...) % mer skada beroende på mängden Fortify. | Druidbjörn | Kustnära nedstigning, torra stäpper |
Rampage Bear Aspect | Varaktigheten av Grizzly Fury ökas med (...) sekunder. Dessutom krit. Att slå under Grizzly Rage ökar kritiken. skada med 10 % fram till slutet av effekten. | Druidbjörn | Endless Gate, Havezar |
Kvicksandsaspekt | Markkategorifärdigheter bromsar målen med (...)% i 5 sek. | Druidbjörn/Lord of Stone | Vilddjurens lya, Scosglen |
Aspekt av Gloom | Genom att applicera en kontrolleffekt på en fiende fyller karaktären på (...) enheter. huvudresurs. | Druidbjörn | Segrarens fall, torra stäpper |
Aspekt av olydnad | När en karaktär delar ut skada ökar deras rustning med (...)% i 4 sek. Effekten staplar upp till (…)%. | Lord of Stone/Elemental Master | Halls of the Damned, Kejistan |
Operativ aspekt | Varaktigheten av karaktärskontrolleffekter ökas med 20 %. Hjälten delar (...) % mer skada till ostoppbara fiender. | Stenens herre | Slumpmässig |
Arrogant aspekt | Medan karaktären skyddas av en barriär, ger han (...) % mer skada. | Stenens herre | Slumpmässig |
Stärkande stenaspekt | Varaktigheten av Earthen Bastion förlängs med 6 sek. Dessutom, när en karaktär dödar en fiende med en skicklighet i kategorin "Jorden", fylls styrkan på den aktiva barriären från "Jordbastionen" upp av (...) enheter. | Stenens herre | Bakade arkiv, torra stäpper |
Aspekt vandrar i skuggorna | Medan karaktären är ostoppbar ökar hans rörelsehastighet med (...)%. Han kan också era genom motståndare obehindrat. Effekten varar i ytterligare 4 sekunder. efter att Unstoppable slutar. | Lord of Stone/Elemental Master | Scosglen Story Campaign Reward |
Aspekt av Packmaster | Vargar blir varulvar. Deras attacker ger (...) % mer skada och infekterar ibland mål med Feral Frenzy. | Lord of Stone / Werewolf Druid | Slumpmässig |
Transfiguration Stone Aspekt | "Klump" blir huvudfärdigheten och kostar 60 enheter. ande, hantering (...)% av normal skada. | Stenens herre | Slumpmässig |
Stampede aspekt | Karaktären får +1 husdjur. Dessutom ger hans Pet skills (...) % mer skada. | Lord of Stone / Werewolf Druid | Slumpmässig |
Pastoral aspekt | Skador från grundläggande färdigheter ökar med (...)% för varje aktivt husdjur. | Lord of Stone / Werewolf Druid | Bloody Cliff, torra stäpper |
Straffande aspekt | När en karaktär attackerar fiender med låg hälsa minskar hans kritiska frekvens. påverkan ökar med (…)%. När en hjälte har hög hälsa ökar varaktigheten av hans kontrolleffekter med (...)%. | Stenens herre | Slumpmässig |
Den väntande aspekten | När en karaktär träffar fiender med en grundläggande färdighet, skadan från spåret. grundläggande färdigheter ökar med (...)% upp till 30%. | Lord of Stone / Werewolf Druid | Rhizome, Scosglen |
Aspekt tjuter i natten | "Bloody Howl" ökar chansen för kritiska träffar. påverkan med (…) %. Inom 3 sek. Blood Howl påverkar även närliggande husdjur och spelare. | Varulvsdruid | Forbidden City, Shattered Peaks |
Energiaspekt | I vargform får karaktären (...)% mindre skada. | Varulvsdruid | Starka baracker, Hawezar |
Vindangrepp aspekt | Varje kritik. träffen ökar rörelsehastigheten med (…)% under 1 sek. Max. Effektlängd: 6 sekunder. | Varulvsdruid | Ruinerna av Shivta, Kejistan |
Aspekt av omättlighet | När Rip dödar ett mål, spåra. skickligheten i vargform ger (...)% mer ande och ger (...)% mer skada. | Varulvsdruid | Trista ruiner, krossade toppar |
Aspekt av det flimrande odjuret | Under laddning attackerar Rip först omgivande förgiftade fiender och tilldelar dem omedelbart (...) % giftskada. | Varulvsdruid | Slumpmässig |
Aspekt av inre fred | Karaktären ger (...) mer skada för varje sekund medan den står stilla, upp till 30%. | Airbender | Scosglen Story Campaign Reward |
Protector Aspekt | När en karaktär träffar en speciell fiende, sedan i 10 sekunder. får en barriär som absorberar upp till (...) enheter. skada. Utlöser inte mer än en gång var 30:e sekund. | Airbender | Förlorade arkiv, Shattered Peaks |
Snabb aspekt | Kreta. träffar från grundläggande färdigheter ökar karaktärens attackhastighet med (...) % i 5 sek. | Airbender | Slumpmässig |
Runiskt laddad aspekt | Kreta. slag av storm färdigheter laddar luften runt karaktären i (...) sekunder. och regelbundet slå fienden i effektområdet med ett blixtnedslag, vilket orsakar (...) skada. blixtskador. Ny kritik. träffar förlänger effektens varaktighet. | Airbender | Slumpmässig |
Lightning Dancer Aspect | Kreta. Lightning Storms slag skapar 3 dansande blixtar som jagar omgivande fiender och ger (...) skada. blixtskador. | Airbender | Slumpmässig |
Aspekt av stormen | Skadorna från orkanen ökar med (...) % för varje sekund av dess varaktighet. | Airbender | Blinda tunnlar, Hawezar |
Bästa druidbyggen i Diablo 4
Därefter kommer vi att titta på de mest effektiva byggen för Druid i Diablo IV.
Druid - björn
Bear Druid är en av de mest populära byggen för klassen i fråga. Spelets princip liknar delvis Werewolf, men här är förmågorna inriktade på att förvandla karaktären till en vildsint enorm björn, och inte till en farlig snabb varg.
styrkor Björn Druid:
- hög överlevnadsgrad på grund av den stärkande effekten;
- intressant spel som äger rum i skepnad av en grizzlybjörn;
- god skada, uppnådd genom ett nära samspel mellan färdigheter från kategorierna "Shape Change" och "Earth".
К främsta nackdelarna Det är värt att överväga det faktum att monteringen är ineffektiv i de tidiga stadierna av att utforska världen, eftersom de viktigaste vinsterna (både iva och aktiva) uppnås på ett gradvis, långsiktigt sätt. För att uppnå acceptabel skada måste du ackumulera tålamod.
Rekommenderade färdigheter och rotation
Förbättringar som måste tas för att spela konstruktionen mest effektivt:
- Deer Spirit: tredje förstärkningen ("Vakenhet") - Druiden tar 10 % mindre skada från speciella fiender.
- Eagle Spirit: fjärde förstärkningen ("Winged Fury") - crit. skadorna ökar med 30 %.
- varganda: fjärde förstärkningen ("Katastrof") - förlänger varaktigheten av kraftfulla färdigheter med 25%.
Erbjudandet ges Till ormens ande, i gengäld köpt:
- «Obsidian Strike"- vart tionde dödande stärker nästa färdighet i kategorin "Earth", vilket gör att du kan utsätta dig för överväldigande skada.
- «Lugnet före stormen"- lyckad strejk: naturkrafternas färdigheter har en chans på upp till 15% vilket minskar nedkylningstiden för en kraftfull färdighet med 2 sekunder.
kapacitet | Pumpning | rekommendation |
---|---|---|
Jordspets [1/5]:
|
Earth Spike är en grundläggande färdighet som kommer att användas för det mesta. Speciellt när mer kraftfulla förmågor återställs. Tilldelar stor skada, samtidigt bedövar målet (10% chans). Tack vare den valfria modifieraren förser Destructive Earth Spike karaktären med befästning. |
|
Krossa [5/5]:
|
Den huvudsakliga färdigheten från kategorin "Shape Change" (fysisk skada), som förvandlar druiden till en björn. Ger ökad skada när karaktären är polerad och deras hälsa är över 80 % av deras max. indikator. Dessutom ålägger den en negativ status på fiender, vilket minskar skadorna från dem. |
|
Heart of the Wild [1/3]:
|
"Heart of the Wild" är en iv färdighet som är nödvändig för att komma åt efterföljande talanger i grenen i fråga; det är av denna anledning som endast 1 poäng investeras. "Vilda instinkter" är nödvändiga för att öka skadan i utbyte mot de ökade kostnaderna för Druidens huvudresurs. "Överflöd" kompenserar i sin tur den tidigare nämnda ökade konsumtionen, vilket ger den grundläggande färdigheten "jordspets» möjligheten att samla mer ande. |
|
Rovdjursinstinkt [3/3]:
|
Predatory Instinct är en iv talang som ökar kritiken. slagfärdigheter riktade mot fiender i närheten. Ett användbart förvärv för bosskamper eller strider mot mobila motståndare som kan vara nära karaktären på några sekunder. Ironfur är en Bear Form buff som minskar inkommande skador under några sekunder medan Druiden förvandlas till ett massivt rovdjur. |
|
Earthen Bastion [1/5]:
|
Earthen Bastion är en defensiv byggfärdighet som också ger Druid-effekter okontrollerbarhet (immunitet mot effekter som försämrar rörelsen) och befästningar på grund av valda valfria modifierare. | |
Orkan [1/5]:
|
"Hurricane" är en färdighet som är nödvändig för att den iva talangen "Resonance" ska fungera korrekt, samt att påtvinga fiender en sårbarhetseffekt. | |
Naturens kraft [3/3] | En iv talang som ansvarar för att öka skadan på förmågor som är riktade mot fiender som befinner sig i fjärran. Skadebonusen fördubblas om fiender bromsas, bedövas, immobiliseras eller slås tillbaka. | |
Tungt steg [1/5]:
|
En ofta använd förmåga som ger stora skador på fiender. Särskilt effektiv under strider med chefer eller stora elitfiender tack vare den valfria modifieraren "Enhanced Heavy Step". Den valfria modifieraren "Natural Heavy Step" ger i sin tur Druiden förstärkning. |
|
krossa jorden [3/3]:
|
En gren av iva talanger som syftar till att stärka färdigheter från kategorin "Jorden". | |
Grizzly Fury [1/1]:
|
En kraftfull färdighet med en hög nedkylning som förvandlar druiden till en björn under lång tid. I denna form ökar skadorna från karaktärens färdigheter; den erhållna skadan minskar tvärtom. Dessutom ger aktivering av förmågan hjälten effekter okontrollerbarhet и befästningar. Dödar förlänger formulärets varaktighet med 1 sekund: när man slåss mot en skara fiender kan den totala tiden som spenderas i Grizzly Form nå upp till 20+ sekunder. |
|
Olydnad [3/3]:
|
Trots syftar till att öka skadan mot speciella fiender. "Naturkatastrof" ökar i sin tur skadan från färdigheter som ingår i kategorin "Jorden". "Circle of Life" är ansvarig för iv healing, och "Resonance" är för ytterligare healing. ökad skada från naturkrafternas förmågor. |
|
Jordens kraft | Den huvudsakliga iva färdigheten som fungerar felfritt på grund av det faktum att Bear Druid ofta vänder sig till "Jordens tagg”, som tillhör kategorin ”Jorden”. |
Tips för att använda de diskuterade förmågorna:
- Earth Spike, tillsammans med Heavy Step, är en av de mest använda färdigheterna i konstruktionen, vars skada ökar på grund av de utvalda iva talanger som syftar till att förbättra förmågor från Earth-kategorin. Är en färdighet med spam-orienterad, som perfekt återställer Druidens huvudresurs.
- «orkan", som tidigare nämnts, är nödvändigt för att utlösa effekten av den iva talangen "Resonans".
- Grizzly's Fury fungerar som kärnan i bygget: du bör inte använda förmågan tanklöst med tanke på dess höga nedkylning.
- Trots att konstruktionen avsevärt ökar Druidens överlevnadsförmåga, får vi inte glömma situationer med ökad fara för karaktären. När du möter en seriös motståndare, kom ihåg att använda "Jordbastionen" för att ta skydd från dödlig skada eller en attack som tar bort en stor andel av HP.
- Withering Roar fungerar också bra med Earthen Bastion på grund av dess effekt som minskar skador från fiender och iv healing.
Bear Druid Paragon
Förbättra Bear Druid och montera den med hänsyn till legendariska aspekter, lämplig utrustning och ädelstenar:
Druid - Storm Wolf [Vindbindare]
En miniräknare med färdigheter och paragon presenteras i stycket: Paragon of the Druid "Windstarter".
Storm Wolf eller Wind Launcher - en konstruktion som förvandlar druiden till en varulv som styr olika element: i fallet med byggnaden i fråga, färdigheter från kategorin "Storm". iva talanger och utrustning väljs på ett sådant sätt att karaktären kan tillfoga en kolossal mängd skada med grundläggande färdigheter, utan att spendera dussintals enheter av huvudklassens resurs - ande. TILL främsta fördelarna Druid i "Storm Wolf"-form inkluderar följande:
- en av de mest populära och bästa byggen, som är lämplig för att bemästra innehåll på hög nivå och slutspel;
- Druidens ständiga närvaro i form av en varg på grund av förmågan "Bloody Howl", såväl som "Grizzly Rage", med stöd av den legendariska "Direwolf Aspect";
- en liten mängd spritkostnader när du aktiverar grundläggande skadehanteringsförmågor;
- stor skada från byggets huvudfärdighet, Twister, som blir en spamfärdighet.
К brister Det är värt att överväga ospelbarheten hos församlingen i de inledande stadierna av att bemästra spelet. En viktig nyans är att "Wind Starter" kan inte existera utan vissa legendariska aspekter och unik klassutrustning som Storm's Roar.
Innan du börjar din fullständiga studie av Storm Wolf Druid, det är nödvändigt att samla utrustning med leggings. egenskaperpresenteras nedan:
Aspekter och unika. Utrustning | beskrivning | Hur får man en? |
---|---|---|
hjälm: Unik Druid-utrustning"Stormens brus"[Tempest Roar] | Lucky Strike: färdigheter i kategorin "Storm" har upp till (15-25) % sannolikhet att ge 10 enheter. anda. Grundläggande färdigheter i kategorin Storm betraktas nu som färdigheter i kategorin Wolf Form. | Faller ut slumpmässigt (med viss sannolikhet kan du få det från tyst bröst). |
Bröstrustning: Aspekt av makt [Aspect of Might] | Grundläggande färdigheter minskar skadan med 20 % under (2-6) sek. | Belöning för att du slutfört berättelsekampanjen om torra stäppar. |
Handskar: Storm Runner Aspect [Stormchaser's Aspect] | "Twister"-färdigheten förföljer upp till (1-3) mål. | Faller slumpmässigt. |
Benrustning: Aspekt av olydnad [Aspekt av olydnad] | När en karaktär delar ut skada ökar deras rustning med (0,25-0,50) % i 4 sek. Effekten staplas upp till (25-50)%. | Belöning för att ha fullbordat "Halls of the Damned" fängelsehålan i Kejistan. |
stövlar: Aspekt vandrar i skuggorna [Ghostwalker Aspect] | Medan karaktären är ostoppbar, ökas hans rörelsehastighet med (10-25)%. Han kan också era genom motståndare obehindrat. Effekten varar i ytterligare 4 sekunder. efter att Unstoppable slutar. | Belöning för att du slutfört Scosglen-berättelsekampanjen. |
amulett: Direwolf aspekt [Dire Wolf's Aspect] | Grizzly Fury-färdigheten förvandlar nu karaktären till en fruktansvärd varg. Istället för förbättrad rustning ökar den förfärliga vargens rörelsehastighet med (15-25)%, och spritkostnaderna minskar också med (30-50)%. Dessutom återställer kills 10% av karaktärens max. lager av hälsa. | Faller slumpmässigt. |
Ringen: Raging Aspect [Mighty Storms aspekt] | Byggets huvudsakliga iva talang, "Earth's Might", påverkar också färdigheter i kategorin "Storm". | Faller slumpmässigt. |
Ringen: Rampage Bear Aspect [Aspect of the Ramaging Werebeast] | Varaktigheten av Grizzly Rage-färdigheten ökas med (1-5) sekunder. Dessutom krit. träffar under aktionen av Grizzly Rage-färdigheten ökar kritiken. skada med 10 % fram till slutet av effekten. | Belöning för att ha fullbordat Endless Gate-fängelsehålan i Hawezar. |
Huvudvapen: Aspekt av räkning [Aspekt av vedergällning] | Grundläggande färdigheter ger upp till (20-40) % mer skada beroende på mängden Fortify. | Belöning för att ha fullbordat Coastal Descent-fängelsehålan i Dry Steppes. |
Lägg till. vapen: Snabb aspekt [Accelererande aspekt] | Kreta. Grundläggande skicklighetsträffar ökar karaktärens attackhastighet med (15-25) % i 5 sek. | Faller slumpmässigt. |
Stormwolf Druid Paragon
Förbättra druiden genom färdigheterna hos "Wind Starter" och montera den med hänsyn till legendariska aspekter, lämplig utrustning och ädelstenar:
Druid - Stenens herre
Druid "Lord of Stone" är en unik konstruktion baserad på färdigheter från kategorin "Earth". Eftersom han är skyddad av kraftfulla stenbarriärer, spelar han under agen av partiinnehåll rollen som en tank, vilket ålägger motståndare olika negativa statusar. Att spendera tid ensam orsakar inte heller svårigheter för karaktären: de iva talangerna i byggnaden väljs ut på ett sådant sätt att solofullbordande av aktiviteter på hög nivå åtföljs av hög skada och intressant spel.
styrkor Stenens herre:
- hög överlevnadsförmåga tack vare en helt uppgraderad "Earth Bastion";
- utmärkt publikkontroll stödd av förmågor med bedövande, långsam och immobilisera mekanik;
- en samling legendariska aspekter som släppts från fängelsehålor på låg nivå.
Från det uppenbara brister Man kan lyfta fram svårigheten att bemästra för nybörjare och beroendet av vissa färdigheter (till exempel "Ballar") på spelarens korrekta placering.
Rekommenderade färdigheter och rotation
Förbättringar som måste tas för att spela konstruktionen mest effektivt:
- Deer Spirit: andra förstärkningen ("Gåva av rådjur") — max. Spritreserv ökar med 10 enheter.
- Snake Spirit: första vinsten("Obsidian Strike") - vart tionde dödande stärker nästa druidfärdighet från kategorin "Jorden", vilket gör att du kan utsätta dig för en undertryckande typ av skada.
- varganda: andra förstärkningen ("Fylls med energi") — lyckoskott: När du delar ut skada har Druiden upp till 15 % chans att få 10 enheter. anda.
Erbjudandet ges Till örnandan, i gengäld köpt:
- «Halvmåneklor» — sannolikhet för krit. påverkan ökar med 5 %.
- «Winged Fury"- krit. skadorna ökar med 30 %.
kapacitet | Pumpning | rekommendation |
---|---|---|
Jordspets [1/5]:
|
Investering i 1 poäng bestäms av det faktum att pumpa till nästa. nivå kommer att öka skadorna av färdigheten med endast 1%. De främsta fördelarna med förmågan kommer med att lära sig de valfria modifierarna "Enhanced Earth Spike" och "Wild Earth Spike". Därför är de huvudsakliga målen för färdigheten att fylla på Druidens huvudresurs och bedöva motståndare. |
|
jordskred [5/5]:
|
Den huvudsakliga byggfärdigheten som kommer att användas oftast. Jordskred ger stor skada på både flera mål och en enda fiende. Men när man bekämpar grupper av mobbar är det viktigt att ständigt kita motståndare, inte ge dem möjlighet att komma närmare karaktären. På grund av de låga försvarsvärdena tappar Druiden HP ganska snabbt, försök därför att behålla en säker position för att skydda hjälten. |
|
Heart of the Wild [1/3]:
|
"Heart of the Wild" är en länk för att komma åt den iva talangen "Abundance"; av denna anledning investeras endast 1 poäng. När det gäller "Abundance" i sig, i de första stadierna av att bemästra sammansättningen, kan du klara dig med nivå 1 för att höja färdigheten. Men i senare är maximal förbättring viktig för att förenkla ackumulering av sprit. |
|
Förfädernas styrka [3/3]:
|
Även om motstånd inte är lika betydande i de tidiga nivåerna av att lära sig spelet, kommer denna egenskap att bli en avgörande faktor för överlevnadsförmåga senare. Om du inte vill investera "nu" kan du skjuta upp nivån på din talang tills du når slutspelet. Därefter är det också viktigt att studera "Vigilance", vilket kommer att ge ytterligare. ökad överlevnadsförmåga. |
|
Earthen Bastion [5/5]:
|
Earthen Bastion är en utmärkt försvarsförmåga. Tack vare den legendariska "Till aspekten av förstärkningsstenen”, som erhålls i den låga fängelsehålan i Dry Steppes (“Sealed Archives”), kan du uppnå ännu större effektivitet av färdigheten. Valfria modifierare kommer i sin tur att ge färdigheten ostoppbar och ytterligare. stöd i form av bra skador på nära håll. |
|
Vargar [5/5]:
|
Vargar är Druidens stöd, vars huvudsakliga syfte är att stödja den extra karaktären. skada. | |
Skriet från Vildmarken [1/3] | iv talang som ökar skadorna från vargar som tillkallats av "Wolves"-förtrollningen. Vid tidpunkten för slutspelet rekommenderas det att stanna vid förbättringsnivå 1; innan dess rekommenderas nivå upp till 3. | |
Klump [5/5]:
|
En förmåga som kräver korrekt positionering av Druiden på grund av att stenblocket rullar i en rak bana. Ger stor skada, vilket ger möjlighet att avsevärt bryta avståndet med både "små" motståndare och elitfiender. | |
krossa jorden [3/3]:
|
De huvudsakliga förmågorna hos druiden som deltar i församlingen i fråga är inriktade på att sakta ner och bedöva fiender, vilket säkerställer den iva talangens konstanta aktivitet för att öka skadan på färdigheter i kategorin "Jorden". De två efterföljande iva ökningarna syftar till att påtvinga en stärkande effekt på druiden, samt att öka skadan från "sten"-förmågor medan karaktären stärks. Således fylls de defensiva och offensiva egenskaperna i klassen på. |
|
Förstening [1/1]:
|
En oöverträffad färdighet som är lämplig för att masshämta stora grupper av motståndare. Dessutom är färdigheten effektiv mot chefer, vilket i sig är en bra anledning att lära sig förmågan. Det enda negativa är den långa omladdningstiden. Använd förstening på ett klokt sätt. |
|
Olydnad [3/3] | Alla färdigheter som är involverade i konstruktionen av den aktuella sammansättningen är starka och faller inom kategorin Naturkraftsfärdigheter. Därför, efter max. Efter att ha lärt sig den iva talangen "Defiance", kommer Druiden att permanent utdela ökad skada till elitmotståndare. | |
Skyddsställ [1/3] | Församlingen innehåller iva talanger som syftar till att påtvinga en befästning på druiden. "Defensive Stance" är ett annat tillägg av liknande typ. | |
Jordens kraft | Druidens huvudsakliga iva färdighet, som fungerar felfritt på grund av det faktum att de viktigaste färdigheterna i "Lord of the Stone"-byggnaden är jordiska förmågor som syftar till att kontrollera publiken. |
Stridstaktik med övervägda förmågor:
- Ta "Wolves" besvärjelsen så att druidens attacker åtföljs av ytterligare stöd i formuläret två vargar, fientlig mot fiender och glöm inte att aktivera den för att ge dina husdjur ett mål.
- "Earth Spike" - förmåga med spam-orienterad, som bör användas löpande. Ger bra skada och ålägger även en kontrolleffekt på fienden.
- "Landskred" orsakar betydande skada på elitfiender och chefer; det rekommenderas att använda det efter "Petrification". När de används mot "små" fiender, vänta tills de samlas i ett "gäng".
- "Earth Bastion" är en färdighet som kan skydda Druiden från dödlig skada. Rekommenderas för konstant användning under närstrid på grund av den valfria modifieraren "Primordial Earthen Bastion".
- Ta inte till hjälp av "Lump" på ett tanklöst sätt. Innan du använder förmågan är det viktigt att placera Druiden i förhållande till fienderna så att den största delen är framför karaktärens ansikte. Detta gör att du kan träffa det maximala antalet fiender i en cast.
Paragon of the Druid "Lord of the Stone"
Att förbättra druiden genom färdigheterna hos "Stenens Herre" och sätta ihop den med hänsyn till legendariska aspekter, lämplig utrustning och ädelstenar:
Druid - varulv
Varulvsdruiden anses vara den kanoniska inkarnationen av klassen i fråga, där huvudförmågorna är inriktade på att orsaka förödande skada i form av en varg. Byggnadens främsta höjdpunkt är appliceringen av snabbt spridande förgiftning, vilket ger konstruktionen unikhet och avsevärt förenklar kampen mot mängder av fiender. Enstaka mål är inte heller ett problem, tack vare färdigheter som är effektiva på både långa och nära avstånd.
К förmåner kan innehålla följande:
- hög rörlighet och utmärkt manövrerbarhet;
- "explosiv" AoE-skada, uppbackad av att krossa 1x1 skada;
- en samling legendariska aspekter som släppts från fängelsehålor på låg nivå.
К svagheter Det är värt att överväga det faktum att bygget är lämpligt uteslutande för att bemästra innehåll på hög nivå på grund av beroendet av vissa förmågor på iva talanger som låsts upp i de senare stadierna av spelet.
Rekommenderade färdigheter och rotation
Förbättringar som måste tas för att spela konstruktionen mest effektivt:
- Deer Spirit: tredje förstärkningen ("Vakenhet") - Druiden tar 10 % mindre skada från speciella fiender.
- Snake Spirit: tredje förstärkningen ("Masochism") - crit. effekterna av formskiftande färdigheter återställer Druiden till 3% av deras max. lager av hälsa.
- varganda: första vinsten("flockens ledare") — lyckoskott: crit. effekter med en sannolikhet på upp till 20 % återställer nedkylningen av Druid-färdigheter från kategorin "Husdjur".
Erbjudandet ges Till örnandan, i gengäld köpt:
- «Halvmåneklor» — sannolikhet för krit. påverkan ökar med 5 %.
- «Winged Fury"- krit. skadorna ökar med 30 %.
kapacitet | Pumpning | rekommendation |
---|---|---|
Claw Strike [5/5]:
|
"Claw Strike" kommer naturligtvis aldrig att vara effektivare än andra förmågor som syftar till att förvandla en druid till en varg, men du kan inte ge upp denna färdighet på grund av möjligheten att förgifta fienden efter att ha stigit upp den valfria "Claw" Strike” modifierare. | |
Heart of the Wild [1/3]:
|
"Heart of the Wild" är en länk för att komma åt den iva talangen "Abundance"; av denna anledning investeras endast 1 poäng. När det gäller "Abundance" i sig, i de första stadierna av att bemästra sammansättningen, kan du klara dig med nivå 1 för att höja färdigheten. Men i senare är maximal förbättring viktig för att förenkla ackumulering av sprit. |
|
riva [5/5]:
|
"Tearing" är en av de viktigaste källorna till skada för varulvsdruiden: det är nödvändigt att utföra en serie med tre attacker, eftersom det är den tredje träffen som orsakar extremt hög DPS. | |
Rovdjursinstinkt [3/3]:
|
iva talanger som syftar till att öka kritiken. strejk och rörelsehastighet för druiden i form av en varg. I de första stadierna av att bemästra monteringen kan du sluta på nivå 1 för att pumpa "Predator Instinct" och nivå 1 av "Finger-Walking Agility". Därefter, när den huvudsakliga iva färdigheten i bygget har studerats, kan du börja förbättra Predator Instinct fullt ut. |
|
jävla tjut [5/5]:
|
"Bloody Howl" är en färdighet som återställer Druidens hälsa. En nivå upp krävs för att öka karaktärens överlevnadsförmåga. Det rekommenderas att skaffa den legendariska "Aspekt tjuter i natten"(Forbidden City, Shattered Peaks), vilket kommer att öka chansen för kritik. träffad av hjälten efter att ha använt Bloody Howl. |
|
Förfädernas styrka [3/3] | Även om motstånd inte är lika betydande i de tidiga nivåerna av att lära sig spelet, kommer denna egenskap att bli en avgörande faktor för överlevnadsförmåga senare. Om du inte vill investera "nu" kan du skjuta upp uppgraderingen av din talang till "senare". Se dock till att återvända till Ancestral Fortitude om du stöter på problem med din hjältes överlevnadsförmåga – konstruktionen låter dig göra det. |
|
Vargar [5/5]:
|
Vargar är Druidens stöd, vars huvudsakliga syfte är att stödja den extra karaktären. skada. | |
Skriet från Vildmarken [1/3] | iv talang som ökar skadorna från vargar som tillkallats av "Wolves"-förtrollningen. I de inledande stadierna av att bemästra monteringen rekommenderas att investera max. antal färdighetspoäng. Efter att vargarna har uppgraderats till nivå 5, minska utjämningen av Call of the Wild till lvl 1. |
|
Djurrabies [5/5]:
|
"Djurrabies" är en källa till förgiftning som under strid sprider sig mellan fiender med otrolig hastighet (uppgradering av den valfria modifieraren "Naturlig djurrabies krävs"). | |
Neurotoxin [1/3]:
|
iva talanger som samverkar med den ovan nämnda färdigheten "Bestial Frenzy" och den grundläggande färdigheten "Claw Strike". Neurotoxin saktar ner fiender, medan Poison Infusion och Poison Claws ökar druidens skada från färdigheter mot förgiftade fiender. |
|
Ränder [1/1]:
|
"Tearing" fungerar tillsammans med "Tearing" som den huvudsakliga förmågan att hantera skada. Låter dig snabbt hantera grupper av fiender och enstaka mål genom snabba streck med kontinuerlig skada. | |
Vargens grymhet | Druidens huvudsakliga iva färdighet, vilket kommer att komplicera spelet något för byggnaden i fråga. Innan du höjer talangen i nivå kommer rotationen att begränsas till att använda Bestial Frenzy och se hur den sprids, samtidigt som de förstör prioriterade mål och skickar vargar för att ta itu med irriterande fiender på långa avstånd. Efter att ha höjt Wolf's Ferocity i nivå, måste spelaren övervaka antalet träffar som tillfogats för att kunna kritisera. ökningen med ökad skada kom från byggnadens mest kraftfulla förmågor, nämligen "Tearing" eller "Tearing". |
Stridstaktik med övervägda förmågor:
- När du går in i strid, använd Wolves-förtrollningen för att öka deras skada och rikta dem mot den farligaste fienden. Använd sedan Feral Frenzy för att träffa flest fiender under strid. förgiftning.
- Rend är en grundläggande färdighet som används mot elitfiender och bossar. Färdigheten ger förödande mängder skada och ger också Druiden immunitetseffekt, ger iv läkning genom den valfria Primal Rend-modifieraren.
- När Rend-åtgärden är över, vänd dig omedelbart till Rip. Den tredje attacken av förmågan övervägs den starkaste. Förutom stora skador på ett enda mål påverkar det även fiender i närheten. Försök att inte lämna ett gap mellan attackerna, annars kommer du att förlora möjligheten att göra den sista.
- Medan dina huvudsakliga förmågor återhämtar sig, plåga dina motståndare med Claw Strike-färdigheten. Trots skickligheten som tillhör kategorin "grundläggande" gör den bra skada. Valfria modifierare ger möjligheten förgifta målet.
- Om Druidens HP minskar snabbt, kom ihåg existensen av Bloody Howl.
Varulven Druid Paragon
Förbättra varulvsdruiden och montera den med hänsyn till legendariska aspekter, lämplig utrustning och ädelstenar:
Druid - elementens mästare
Elemental Master Druid är en oöverträffad spellcaster vars effektivitet är näst efter trollkarlen, som har specialiserat sig på magi sedan urminnes tider. Blixten är huvudelementet i hjälten, men han försummar inte andra kategorier. Till exempel jordfärdigheter som kan säkerställa överlevnad under svåra prövningar och svåra fängelsehålor att bemästra. Utrustad med de mest kraftfulla vapnen är Overlord redo att krossa sina fiender med explosiva förmågor, bedöva bossar med mordiska katastrofer och förvåna spelare med levande specialeffekter.
Utöver de nämnda "fördelarna", ytterligare förmåner sammansättningar kan klassificeras som:
- hög AoE-skada med utmärkt publikkontroll;
- dynamiskt spelande, tillsammans med trevlig effektivitet;
- en samling legendariska aspekter som släppts från fängelsehålor på låg nivå.
Från "nackdelar"Närvaron av den stödda förmågan "Thunderstorm" sticker ut, som måste stödjas av defensiva färdigheter för att låsa upp dess max. effektivitet under strid.
Rekommenderade färdigheter och rotation
Förbättringar som måste tas för att spela konstruktionen mest effektivt:
- Deer Spirit: andra förstärkningen ("Gåva av rådjur") — max. Spritreserv ökar med 10 enheter.
- Eagle Spirit: första vinsten("Halvmåneklor") — sannolikhet för crit. påverkan ökar med 5 %.
- varganda: andra förstärkningen ("Fylls med energi") — lyckoskott: När du delar ut skada har Druiden upp till 15 % chans att få 10 enheter. anda.
Erbjudandet ges Till ormens ande, i gengäld köpt:
- «Överbelastning"- lyckoskott: När Druiden tilldelar ett mål blixtskador, har hon upp till 25 % chans att släppa en statistisk bult, vilket gör 20 % skada till närliggande fiender. blixtskador.
- «Lugnet före stormen"- lyckoskott: Naturkunskaper har 15 % chans att minska nedkylningen av en kraftfull färdighet med 2 sek.
kapacitet | Pumpning | rekommendation |
---|---|---|
Stormens slag [1/5]:
|
Endast 1 poäng investeras i Stormstrike. skicklighet, eftersom denna förmåga huvudsakligen kommer att användas uteslutande för att skapa ande och påtvinga motståndare en sårbarhetseffekt (att studera den valfria modifieraren "Destructive Storm Strike" är obligatoriskt). | |
Heart of the Wild [1/3]:
|
"Heart of the Wild" är en länk till den iva talangen "Wild Instincts"; av denna anledning investeras endast 1 poäng. När det gäller de "vilda instinkterna" själva - max. Att uppgradera färdigheten krävs för att öka skadan från färdigheter som konsumerar Druidens huvudsakliga resurs. |
|
Åskväder [5/5]:
|
Det anses vara den huvudsakliga färdigheten i monteringen, vilket är viktigt att använda på en kontinuerlig basis, det vill säga vid nedkylning. Det enda negativa är behovet av att stödja förmågan: på grund av detta koncentrerar församlingen sig på att pumpa upp ytterligare förmågor. färdigheter som hjälper till att öka Druidens överlevnadsförmåga under "Thunderstorm" castingperioden. |
|
Earthen Bastion [1/5]:
|
Earthen Bastion är en utmärkt försvarsförmåga. Tack vare den legendariska "Till aspekten av förstärkningsstenen”, som erhålls i den låga fängelsehålan i Dry Steppes (“Sealed Archives”), kan du uppnå ännu större effektivitet av färdigheten. Valfria modifierare ger i sin tur färdigheten ostoppbar, vilket är särskilt användbart för obehindrat casting av Lightning Storm. Viktigt! I senare skeden av spelet kan "Earth Bastion" ersättas med "Hurricane Armor" med ett spår. modifierare: "Reinforced Hurricane Armor" och "Primordial Hurricane Armor". |
|
Naturens kraft [3/3] | En iv talang som effektivt interagerar med Lightning Storm-färdigheten. Om Druiden är korrekt placerad är färdigheten också kompatibel med Cataclysm. | |
Orkan [5/5]:
|
"Hurricane" är en förmåga som är nödvändig för att bibehålla den negativa "Långsamma" statusen på fiender. Natural Hurricane ger också en chans att orsaka en sårbarhetseffekt på fienden, vilket ökar skadorna på dem med avsevärda 20 %. |
|
Elemental Power [3/3]:
|
Elemental Power ger dina Storm-färdigheter en chans att tillfoga fiender en sårbar status, vilket ökar deras skada till dem med 20 %. Med tanke på att bygget kombinerar förmågor med liknande förmågor (Hurricane, Cataclysm och Stormstrike), kommer fiender som Druiden gör uppror mot nästan konstant att drabbas av den nämnda negativa effekten. "Atmosfärisk spänning" och "Bad Omen" är ansvariga för att applicera ytterligare skada. iv skada. "Electroshock", i sin tur, med en "lyckad attack" är kapabel att immobilisera fiender. |
|
Tungt steg [5/5]:
|
"Heavy step" ansvarar för både defensiva och offensiva funktioner. I det första fallet framstår det som en förmåga som kan "stänga" Druiden från dödlig skada. I den andra ger det karaktären möjligheten att tillfoga krossskador på ett enda mål. | |
Katalysm [1/1]:
|
En annan förmåga som ger stor skada och pålägger fiender en sårbarhetseffekt. Ger druiden förmågan att snabbt bryta avstånd med fiender, vilket effektivt spelar in i att bibehålla karaktärens överlevnadsförmåga under aktivitet på hög nivå, där han måste slåss mot en skara mobs. | |
Olydnad [3/3]:
|
Alla färdigheter som är involverade i konstruktionen av den aktuella sammansättningen är starka och faller inom kategorin Naturkraftsfärdigheter. Därför, efter att ha lärt sig den iva talangen "Defiance", såväl som "Natural Disaster" och "Resonance", kommer druiden att ständigt börja skada både eliten och vanliga motståndare. Viktigt! För att fullt ut implementera Resonance rekommenderas det att använda grundläggande stormfärdigheter efter att ha använt Earthen Bastion, såvida den inte har ersatts av Hurricane Armor. |
|
Stormen är i full gång | Druidens huvudsakliga iva färdighet, som är ansvarig för att fylla på huvudresursen och orsaka ökad skada på sårbara, immobiliserade och bromsade fiender. |
Stridstaktik med övervägda förmågor:
- För öppning max. effektiviteten av "Thunderstorm" är viktig för druiden upprätthålla skicklighet, det vill säga förbli orörlig under lång tid. Innan du använder förmågan, se till att "täcka" karaktären med en barriär från "Earth Bastion". Om du använder Hurricane Armor, fortsätt sedan på liknande sätt.
- "Hurricane" är en av huvudsakliga källor "Sårbarhetseffekt", som appliceras på fiender och ökar skadorna på dem med 20%. Rekommenderas för kontinuerlig användning. Särskilt innan du använder kraftfulla trollformler.
- "Heavy Step" är en förmåga som gör Druiden till mycket mobil karaktär. Tillsammans med "Earth Bastion" skyddar den hjälten från att få dödlig skada, men har en annan funktionsprincip. Använd den om du inte kan fly från en chefsattack på egen hand eller utföra mekanik under någon aktivitet.
- När du står inför en grupp fiender, använd Cataclysm och börja kita fienderna. En destruktiv storm kommer att varva ner de flesta av fienderna.
- "Stormstrike" - förmåga med spam-orienterad, som bör användas löpande. Fördelen tillämpas i det ögonblick då huvudkunskaperna återställs.
Elemental Master Druid Paragon
Förbättra druiden genom färdigheterna hos "Elemental Master" och montera den med hänsyn till legendariska aspekter, lämplig utrustning och ädelstenar:
Druid frågor och svar
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att sätta ihop det bästa Druidbygget i Diablo 4. Skriv till kommentarer, om du har några frågor om karaktären, så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till. Följ fler artiklar om spelet på motsvarande avsnitt på vår webbplats.