<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Dubbel återbetalning i Honkai Star Rail: How to Solve the Nightthrush Statues Puzzle

Dubbel ersättning Interstellära företag träffar Dr. Ratio på Morning Dew Residence för att prata med chefen för klanen Oak. För att gå vidare genom berättelsen måste du möta drömbubblorna igen, lösa pusslet med natttraststatyerna och ta itu med andra lokala pussel.

I den här guiden lär du dig hur du slutför uppdraget Double Indemnity i HSR for Aventurine: vi kommer att berätta hur du kommer till ledtrådarna och visar dig hur du korrekt placerar koltraststatyerna för att komma till diorama.

Hur man startar Double Indemnity-uppdraget i Honkai: Star Rail

För att börja slutföra uppgiften Dubbel återbetalning i X måste du gå igenom följande steg:

Efter en kort introduktion till handlingen förgrenar sig genom Ödens vägskäl, kommer uppdraget för Aventurine att börja.

Genomgång för Double Indemnity i Honkai: Star Rail

Medan du utforskar Morning Dew Residence på Penaconia, Aventurine och Dr Ratio du kommer att befinna dig i en ovanlig foajé, inuti vilken det finns ett pussel med statyer av natttrastar. För att fortsätta din väg till Oak-klanen måste du bana väg genom bubbelbroar och ett diorama, och i processen hitta flera ledtrådar på inrådan av professorn.

Prata med Hendrik och gå till foajén

The Morning Dew Residence kommer att hälsa på Aventurine och Doctor Ratio med stängda dörrar, och för att öppna dem måste du prata med vakten Hendrik. Efter en kort dialog öppnas en age in i foajén, där det finns ovanliga statyer i form av stora fåglar.

Få en ledtråd till natttraststatyerna

När professorn är klar med sin berättelse om natttrastar, fortsätt genom den bortre dörren till trappan och gå sedan ner till det nedre rummet. Denna väg kommer att leda till ett tredimensionellt rum med bubbelbroar.

För att komma till ledtråden till natttraststatyerna måste du följa en viss handlingsalgoritm:

  1. Använd bubbelfontänen längst ut i rummet.
  2. Skapa en bro till höger om ingången till det här rummet, klättra sedan längs den och skapa nästa bubbelbro i det aktuella planet.
  3. Gå över den föregående bron till den nya väggen och skapa den sista, tredje bron precis före uppdragsmarkören.

Om du gjorde allt rätt kommer du att kunna närma dig målningen som visar en ledtråd till natttraststatyerna.

Tips för natttraststatyer

Lös natttroststatynpusslet

Pussel med koltraststatyer

Dörren öppnas om du lämnar tillbaka statyerna till sin plats. För att göra detta måste du utföra följande steg för vart och ett av de sex monumenten:

  1. Nedre vänstra - två gånger rotera klockvis
  2. Vänster i mitten - rör inte.
  3. Överst till vänster - rör inte.
  4. Nere till höger - один раз rotera klockvis.
  5. Precis i mitten - один раз rotera klockvis.
  6. Överst till höger - rotera против medurs.

Så fort du vänder alla fågelstatyer åt rätt håll öppnas en age in i en gömd korridor. Gå till Hall of the Dreamlord för att fortsätta ditt äventyr på Morning Dew Residence.

Gå till familjens mötesrum

När du väl är i nästa rum, gå ner till 1:a våningen i mötesrummet. Du kan använda någon av de två trappor som finns på andra sidan av nivån. När du befinner dig på nedervåningen, gå till den låsta dörren och lyssna på Dr. Ratios förslag om ytterligare åtgärder.

Kolla in diorama

I mitten av gästrummet finns ett stort bord på vilket det finns ett diorama av staden. Närma dig modellen och undersök den: den vetenskapliga följeslagaren kommer att förklara att detta är ett annat mysterium söndagar, så du måste hitta en annan ledtråd.

Diorama från Golden Moment-platsen

Gå till skattkammaren och hitta en ledtråd relaterad till diorama där - det önskade området ligger i väster, på andra våningen i bostaden. Använd den vänstra trappan och använd sedan den närliggande korridoren.

Om du följde rätt väg kommer du att befinna dig i ett tredimensionellt rum med bubbelbroar.

Hitta en ledtråd relaterad till diorama i statskassan

Ledtråden till att lösa dioramas gåta finns i mitten av skattkammaren, men att ta sig dit är inte lätt:

  1. Använd den närliggande bubbelfontänen och skapa en bro nära den vänstra väggen.
  2. Väl på väggen, gå runt hindret och gör en annan bro på motsatt sida.
  3. Gå till terminalen längst bort och aktivera bron som leder till den första fontänen.
  4. Fyll på ditt utbud av bubblor och återvänd sedan till terminalen från föregående punkt och skapa en bubbelbro nära den.
  5. När du befinner dig i ett nytt utrymme, gå förbi monstren till den motsatta väggen och gör en annan bro där.
  6. I det bortre hörnet finns en ny fontän - ta bubblorna i den och skapa en övergång i närheten.
  7. När du väl befinner dig på kanten med bröstet, på kanten kommer du att se en interaktionspunkt för att flytta till ett nytt plan med den nödvändiga hint.

Så fort du plockar upp den saknade delen av diorama kommer du automatiskt tillbaka till läktaren och kan fortsätta lösa pusslet.

Diorama ledtråd

Undersök diorama igen och interagera med Gulliver's Arch

Gå till stadsmodellen och undersök diorama igen för att inse lösningen på pusslet. När porten är på plats, aktivera Gulliver's Arch för att krympa i storlek och flytta inuti diorama. Denna åtgärd låser upp prestationen "Drömmarnas stad, ekarnas paradis!".

Utforska drömmarnas mosaik

För att öppna agen till kontoret söndagar, vi måste återställa drömmarnas mosaik. Hon kan hittas i den delen av platsen som är en kopia av Aidens park från det gyllene ögonblicket. Efter att ha studerat pusslet kommer bitarna att spridas över området och du måste omedelbart börja söka.

Samla pusselbitarna

Prata med Oak-klansoldaten och lär dig några funktioner i diorama, samt öppna vägen till en stor spelautomat. Hitta gachapon-automa-a-a-at och reparera den med hjälp av professor Ratio, som har behållit sitt normala utseende.

Första detaljen Drömmosaiken finns inuti priskulan som kommer att falla ut ur den gyllene gachaponen. Efter att ha interagerat med belöningen, ta pusselbiten.

På vänster sida av den gigantiska spelautomaten finns en oansenlig gränd. Gå mot de två byggnaderna och gå mellan dem in i en mörk port med inaktiva vakter. I slutet av återvändsgränden, bakom en fientlig trupp med monster, ligger andra delen mosaiker.

Efter detta, återvänd till den centrala delen av parken och utforska den misstänkt tomma basen.

Leta efter sfärometmodellen i reflektionsrummet

Aventurine kommer inte att kunna fortsätta sin resa utan sfärometen, så professor Ratio måste gå till reflektionsrummet: gå förbi den östra trappan längs korridoren till höger.

När du har nått det sista rummet, öppna dörrarna och du kommer att se det nödvändiga uppdraget precis framför dig, inte långt från monumentet. När du går in i rummet, var försiktig, eftersom det finns ett bakhåll av flera grupper av monster till vänster och höger om dörröppningen.

När du har samlat ihop den saknade delen, gå tillbaka till stadsmodellen och placera sfärometmodellen i diorama. Efter dessa åtgärder övergår kontrollen igen till Aventurin.

Gå upp på övervåningen och samla pusselbitarna

När professorn fixar mekanismen slår du på sfärutskjutaren för att klättra upp till toppen av byggnaden och samla den sista pusselbiten.

Du kan korrekt bygga en bana och flyga till målet enligt följande:

  1. Slå på alla reflekterande skivor.
  2. Rotera de numrerade elementen en gång 2 och 5.
  3. Starta hoppet.

Om du gjorde allt rätt hamnar du på taket till närmaste hus.

Den direkta vägen till den tredje pusselbiten är stängd av en grind, så gå runt överbyggnaden på höger sida. När du ser väggen i det motsatta huset är det bara att svänga till vänster.

I slutet av vägen hittar du en annan sfärutskjutare, och framför den - den saknade biten av drömmosaiken. Ta det här föremålet, varefter du kan låsa upp porten och gå ner igen med den tidigare sfärstartaren.

Samla drömmarnas mosaik och lämna diorama

När du har samlat ihop bitarna av drömmosaiken kan du börja lösa pusslet, vilket kommer att öppna vägen till familjens mötesrum.

Mosaik av drömmar i ett diorama

Detta pussel består av endast 3 bitar och är lätt att montera: sätt omedelbart in bitar nr 1 och nr 2 på plats, rotera sedan bit nr 3 en gång och fullborda bilden.

Den sammansatta mosaiken kommer att öppna en age till en ny del av platsen, och Aventurine kommer att kunna lämna diorama för att fortsätta sitt uppdrag.

Gå ut från diorama

Träffas söndag

Så snart KMM-representanten återgår till sin tidigare storlek, bege dig till norr om residenset. Gå igenom två dörröppningar, gå upp för trappan och träffa söndag ansikte mot ansikte.

När du uppnår en publik med chefen för Oak-klanen, kommer en lång filmsekvens att börja.

Under videon kommer nya detaljer om familjens hemliga kamp, ​​Aventurines verkliga motiv och den verkliga rollen Dr. Ratio spelade i den aktuella uppgiften att bli kända.

Nästa uppdrag - "Den här sidan av himlen".

Achievement City of Dreams, Paradise of Oaks i Honkai: Star Rail

Drömmarnas stad, ekarnas paradis

Gå in i diorama för första gången i Morning Dew Residence för att låsa upp prestationen "Drömmarnas stad, ekarnas paradis" från kategorin "Förstå det obegripliga" och få 5 stjärnjades.

ära

För att slutföra uppdraget "Double Indemnity" kommer du att få följande belöningar:

  • × 110 stjärnjades;
  • ×129 000 poäng;
  • ×10 reseguider;
  • × 10 förlorade kristaller;
  • × 500 timpoäng;
  • musikskiva "Förtrollad".

Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att slutföra uppdraget Double Indemnity i Honkai: Star Rail. Om du har några frågor när du slutför uppgiften, skriv gärna ner dem. i kommentarer. Följ de relevanta avsnitten på vår webbplats för andra artiklar och guider om spelet: nyheter.

Flaska Skooma

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
8 kommentarer
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Hino
Hino
1 år sedan

Что делать если проход не открывается (

Chris
Chris
1 år sedan

Как воспользоваться третьим шаромётом, который ведёт к бою на небольшой крыше? Он находится рядом со вторым шаромётом, где была мозаика, но я уже и так, и эдак поворачивала — не наводится туда и всё, а прохода нет.

istratör
1 år sedan
Svar  Chris

Здравствуйте. К небольшой крыше нужно строить дорогу от второго сферомета, а не от третьего. Подробно можете посмотреть här.

Darina
Darina
1 år sedan

как разбить шар (в зоне диорамы), который находится в воздухе напротив сферомета (на втором этаже, где была свинка-копилка)? Ни одной атакой по нему не попасть, все зоны..

istratör
1 år sedan
Svar  Darina

Если Вы имете ввиду особый шар босса Камня, то об этом подробнее написано в отдельном руководстве (смотрите соответствующий пункт по локации).

Dormouse
Dormouse
1 år sedan

Не открывается проход после того как повернула все статуи на место

Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
8
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar