<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Dying Light 2 Stay Human: Den enda utvägen är att slutföra uppdraget

Efter att ha slutfört Plague Markers-uppdraget kommer Hakon att informera dig om att han kommer att ta kontakt mycket snart, och under denna tid bör Aiden besöka Basar och lära känna alla bättre. Från detta ögonblick uppgiften "Den enda utvägen", vars mål anges extremt vagt och inte ger exakta instruktioner om vad som behöver göras.

Guiden visar i detalj platsen för alla människor i basaren, såväl som andra villkor för att slutföra uppgiften "Den enda utvägen"I Dying Light 2: Stay Human.

Möt invånarna i basaren: var du hittar alla

Karta över Bazaar on the Dying Light 2 En tid efter att ha lämnat sjukhuset råder Hakon dig att gå till basaren och vänta på hans samtal, och en huvuduppgiftsmarkör dyker upp på kartan. Det markerar kyrkan som ligger i mitten av området "Trinity" Först och främst måste du besöka det, eftersom det heter Basar. Det primära syftet med uppdraget kommunicerar behovet av att ”Bo på basaren medan du väntar på nyheter från Håkon".

Efter att ha kommit in på platsen kommer Aiden omedelbart att se ett enormt rum med många människor, översvämmat med ultraviolett ljus. Den andra delen av uppdraget är att prata med varje nyckelkaraktär i uppgörelsen. Det är 8 totalt. Det är värt att gå i ordning, med början från huvudentrén (som ligger under tornet).

  • lena stående till vänster om entrén, lutad på trärampen som leder till andra våningen. Flickan kommer att rapportera att hon såg en pilgrim tidigare.

Lena på marknaden

  • Carlos går runt borden mitt emot Lena. Killen kommer omedelbart att gratulera Aiden till det faktum att pilgrimen överlevde, klagar på livet och ger ut en minderårig uppdraget "Spark of Invention". Du kommer definitivt att behöva återgå till denna uppgift lite senare. I dialogen med den unge mannen måste du välja alternativet "Jag har de nödvändiga delarna", eller kom tillbaka senare (du kan omedelbart efter att ha slutfört dialogen) och ge honom detaljerna.
  • Urban jobbar som bartender och ligger inte långt från Carlos, det är bara att vända sig om och gå djupt in i basaren. Hans anläggning är den första till höger.

Urban på marknaden

Julian på marknaden

  • Ahab vilar på järnstängerna i en butik som drivs av en köpman.

Ahab på marknaden

  • Handlare. Hans butik ligger precis bakom Ahab.

Handlare på basaren

  • mästare äger en liten punkt med räknare mittemot handlare.

Mästare på basaren

  • Abraham och anslagstavlansom jag rekommenderade att besöka Håkon, som ligger på gatan, nära katedralens vägg. För att hitta den sista karaktären måste du gå ut genom agen mittemot hantverkaren och gå till vänster och nå en av ingångarna. Det finns anslag till höger om dörrarna.

Abraham vid kyrkans vägg med basaren

Uppfyller order från basaren

Efter att ha träffat alla viktiga personer är över, kommer målet för uppgiften inte att förändras, vilket kan leda till förvirring. Nu måste du slutföra båda sidouppdragen som gavs Carlos och Julian. Det är värt att börja med "Gnista av upptäckt", eftersom du inte behöver lämna bosättningens territorium för att slutföra det.

Gnista av upptäckt

Efter att ha pratat med alla nyckelkaraktärerna måste du gå till platsen där Aiden tidigare talade med Abraham. Till vänster om de stora dörrarna, under ett litet trätak, finns en strömbrytare som måste aktiveras. Gå nu till huvudentrén och gå till det bortre hörnet, till staketet nära vilket Carlos står.

Carlos i uppgiften att upptäcka gnistan Efter att ha pratat med honom kommer uppgiften att slutföras, och den unge mannen kommer att ge pilgrimen en vapenmodifiering.

Låt oss höja våra glasögon!

Nästa sekundära uppgift har två steg, som kan slutföras i valfri ordning.

Ska markör #2, du behöver prata med Hans fru och sedan gå till Hans själv, klättra upp i tornet och ge honom föremålet. I detta skede kommer inga svårigheter att uppstå.

Markör nr 1 svårare, dels på grund av att det saknas en markör vid ingången till platsen, dels p.g.a. insekt i uppgiften, som finns när guiden skrivs.

detaljerade Genomgång "Låt oss höja våra glasögon!" med och utan bugg (2 alternativ för utveckling av händelser anges).

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
0 kommentarer
RќRѕRІS <Rμ
Gammal Topp
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar