<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Dying Light 2 Stay Human: Shrew Brother – genomgång av uppdraget

Gräl

Snygg bror в Dying Light 2 Stay Human - huvuduppgiften som introducerar Pilgrim för Sophies bror, konfronterar honom med fågelns tragiska öde och lär honom hur man återställer väderkvarnar i Gamla Villedors storhet.

  • Område: Old Villedor, Trinity och Quarry End.
  • Plats: Överlevandebosättning ”Bazaar”.
  • Quest givare: Sophie.
  • Krav: komplett 4:e huvud story quest"Den enda utvägen".

marknad

mål

  • Hitta Barney (på natten).
  • Klättra upp på väderkvarnen och återställ strömmen.
  • Rensa området för den infekterade.
  • Följ i fågelns fotspår.
  • Kontakta Barney.
  • Tillbaka till Sophie.

Hur man startar uppgiften The Shrew Brother

Träning "Den enda utvägen"kommer att leda Pilgrim till Sophie, efter ett samtal med vilken Aiden kommer att överföras till den sk midnattshistorier - uppgifter som endast utförs i nattetid.

midnattshistorier

Snygg bror - Ett uppdrag relaterat till Midnight Tales. För att fortsätta till implementeringen måste du trycka på "T" -tangenten eller vänta på natten själv.

Genomgång av The Shrew Brother i Dying Light 2

Hur man tar sig till Barney

marknad

Att resa på gatorna i Gamla Villedor på natten är farligt. Du kommer att behöva anstränga dig mycket för att komma till den första säkra punkten på ett säkert sätt. Snabb jogging i öppna ytor är inte ett alternativ i det här fallet. Pilgrimen kommer att behöva spendera enormt mycket tid på taken, avsatser och rörAtt rädda ditt liv.

Notera: glöm inte att du kan hoppa från stora avstånd till påsar med berg av sopor - detta kommer att spara värdefulla hälsopoäng i spelets tidiga skede.

soppåsar

Återställer strömmen till lärkväderkvarnen

När Aiden når sin destination kommer Aiden att konfronteras med en andfådd och panikslagen Donald, som är orolig för infekterad attack mot en väderkvarn - alla ficklampor har slocknat, därför kan denna natt för en liten grupp överlevande vara den sista.

Pilgrimen står därför inför ett val: hjälp Donald och hans nära och kära eller fortsätta att fullgöra huvuduppgiften för sitt uppdrag.

Donald

  • Efter att ha gått med på att hjälpa till, fastna lyktstolpe och hoppa över till byggnadens tak.
  • Sväng rätt (foka på metalllådorna på byggnadens tak), spring till blå flagga och hoppa till nästa lyktstolpe, som ligger vid vägen.
  • Håller fast vid rött utsprång vid grannhuset och klättra upp på taket.

röd takavsats

  • Klättra upp på taket metalltrappor, och sedan gå till väderkvarnen.

trappa

  • Hoppa upp på kanten där Donald sitter, vänta rörlig metallbalk och ta tag i den när den når önskad nivå.

metallbalk

  • Efter att ha stigit lite högre, hoppa över till träkant, och vänta sedan igen rörlig metallbalkatt gå upp på övervåningen.
  • Hoppa över till träavsatsen, vars botten märkt med gult, och gå igenom öppning till trappan.
  • Efter att ha gått upp på övervåningen, återställa strömmen vindkraftverk "Lärk".
  • Återvänd nu till din destination genom att hoppa på påsar med ett berg av sopor, och sedan hoppa från taket på en byggnad till en annan med hjälp av en sorts bro mellan dem.

Rensa byggnaden från infekterade människor

Väl inne i rummet, slappna inte av - rummet är "sövt" infekterad, redo att attackera när som helst. Här kan Aiden antingen döda de gående döda eller ta en säkrare väg.

Biters

  • Hoppa på den gratis golvhängare (till vänster om byggnadens ingång) och klättra till nästa våning.
  • På andra våningen, döda en smittad person och gå till dörren bakom vilken Barney kommer att gömma sig.

Prata med Barney

Barney låste in sig i ett rum och vill inte komma ut och sörjer över avlagringar av ädelstenar. Sophie är glad att killen lever och ber Pilgrim prata med honom så att han lugnar ner sig och öppnar dörren.

Barney och dialog med honom

Men tyvärr är Barney uppenbarligen inte på humör för ett vänligt samtal, och under tiden ljudet han gör lockar en hord av smittade människor till andra våningen.

Biters (envis bror)

Efter att ha dödat dem gör Aiden ett nytt försök att prata och nå ut till Barney. Sophies bror tänker dock inte öppna dörren och Pilgrim har inget val. förutom att bryta den.

envis bror

Var man hittar fågeln

Efter ett samtal med Barney visar det sig att killen kom efter kristallerna med sin vän, Birdie, som distraherade de infekterade under deras attack. Således står Aiden återigen inför ett val: rädda den stackars killen eller fortsätta utan tvekan utföra huvuduppgiften dess uppdrag.

Barney och dialog val

  • Efter att ha gått med på att hjälpa, gå ner till byggnadens första våning och gå till sidodörren. Utforska handavtryck på glaset och gå ut.

Sidodörr

  • Klättra upp på bilen och hoppa över till lyktstolpe.
  • ta tag i bygga avsats, placerad på höger sida, och gå in genom öppningen.

öppning

  • med användning av Pilgrims förmågor (Survivor sense), följ det blodiga spåret.

överlevande känsla

  • Klättra upp andra våningen och efter Natans (fågel) röst, gå in i rummet med stora trälådor.
  • I det här rummet ligger pojken och blöder på grund av många sår.

pippi

Gå tillbaka till basaren

Sophie svarar på Barneys radio: medan Aiden letade efter fågeln, återvände flickans bror till basaren. Efter att ha diskuterat några detaljer bestämmer sig Pilgrim också gå till de efterlevandes bosättning.

soffor

Uppgiften kommer att slutföras så fort Aiden hittar Sophie och prata med henne.

ära

Genom att slutföra Shy Brother-uppdraget kommer Aiden att få 1000XP Combat XP, 1000XP Parkour XP, en Molotov Cocktail Blueprint och en provisorisk hammare.

envis bror - utmärkelser

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
0 kommentarer
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar