<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Väderflöjel i Cyberpunk 2077: var man hittar Bree och vem man ska välja

väderflöjel in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty är en av beställningarna i Dog Town, som kan erhållas från den lokala fixaren, Mr. Hands. Som en del av denna uppgift kommer V att behöva hjälpa journalisten Bree Whitney att komma in i Militech-laboratoriet för att hitta information om ett hemligt projekt.

I slutet av uppdraget måste du göra ett seriöst val, vilket kommer att påverka ödet för många karaktärer. I guiden kommer vi att berätta hur du slutför Weathervane, var du hittar Bree i Cyberpunk 2077 och vilka konsekvenser varje beslut får i slutet av uppgiften.

Hur man börjar beställa väderflöjel

Hur man börjar beställa väderflöjel - karta

För att starta Weathervane-ordern i Cyberpunk 2077 måste du slutföra två uppgifter från huvudhistorien i Phantom Liberty-tillägget - "En hand tvättar en hand". Efter detta kommer du att få ett meddelande från Mr. Hands på din telefon. Efter att ha läst den kan du se en markör på kartan - gå till Night City.

Genomgång av Weather Vane-uppdraget i Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Mr Hands kommer att be V att hålla ett öga på journalisten Bree Whitney, som genomför en utredning - flickan förföljs av företagsagenter. Av säkerhets- och integritetsskäl måste du först besöka hennes hem.

Besök Brees lägenhet i Night City

Gå till Heywood, till västkusten, där journalisten bor. Gå in i entrén, gå lite längre och sväng vänster. Använd hissen för att gå till önskad våning.

För att komma in i lägenheten, öppna dörren med våld eller använd teknisk skicklighet. Gå lite längre, efter Johnnys kommentar måste hitta bambu. Det finns många växter i matsalen, men det är ingen idé att inspektera dem.

Gå in i det bakre rummet, som ligger nära garderoben. På datorn kan du läsa olika bokstäver som avslöjar Brees lore. Skanna bambu, växer bredvid skrivbordet: det visar sig att växten faktiskt är ett förklätt gömställe.

Öppna cachen: inuti kommer du att se ett litet föremål - ett åtkomstkort som du måste hämta. Johnny kommer att lägga märke till Militech-logotypen från 2010-talet på den och säga att det här kortet är minst 60 år gammalt.

Skriv till Mr. Hands

Skriv Hands ett meddelande om att du har fått kortet. Fixaren kommer att säga gå till kunden: Hon väntar i en övergiven byggnad i Dog Town, på lägsta våningen. Du måste komma när det blir mörkt och inte väcka uppmärksamhet.

När du ska lämna lägenheten möter du en främling som tydligen letade efter Bree. En granne kommer att berätta att några brottslingar hänger runt journalistens lägenhet. Du kan hoppa över dialogen med honom.

Möt Bree i Dog Town

Gå till Krassegatanatt träffa Bree. Inte långt från snabbresepunkten ser du en hiss - använd den för att gå ner till den lägre nivån.

Från hissen, gå vidare till nedstigningen och ruinerna. När du kommer in i det stora ”rummet” kommer ett sökområde upp där du behöver hitta Brie. Gå fram längs den högra väggen, du kommer att se en ledtråd på marken - spår av journalisten.

Följ rälsen och till vänster hittar du ett hål i väggen där du behöver ta dig igenom. Hoppa av avsatsen - det finns ytterligare ett hål i "gropen" mittemot. Klättra in i den, varefter du möter en främling - Bree Whitney.

Prata med Bree och följ henne

Prata med Bree och ge henne kortet du hittade. Flickan kommer att beordra dig att följa henne för att inte "stå framför alla." Följ journalisten ner för trappan, hon kommer att leda V till dörren till Militechs lokaler - du kan ta dig dit med samma kort.

Efter att ha öppnat dörrarna kan du genast gå fram, eller insistera och ställa ett par frågor: var kom kartan ifrån, och även vad exakt V och Bree letar efter i laboratoriet.

Skanna lokalerna efter hot

Whitney kommer att insistera på att V ska utforska rummet och gå först. Skanna korridoren: det handikappade tornet, kameran i hörnet, samt ett annat torn runt hörnet. Följ Bree in i nästa rum.

I rummet kan du prata med tjejen igen. Hon kommer att notera att det gamla larmsystemet är oförutsägbart. Har 20 fordonspoäng, kan du nämna sammankopplingen av säkerhetssystemet.

Stäng av säkerhetssystemet

Så snart du går in i nästa korridor kommer säkerhetssystemet inte att känna igen V:s ansikte och kommer att slå på säkerhetsläget. Från taket två torn kommer att dyka upp: Skjut dem eller inaktivera dem genom att hacka.

Efter att ha öppnat nästa dörr kommer journalisten igen att be legosoldaten att skanna rummet efter hot. Om du går in kommer säkerhetsprotokollet att aktiveras: från taket tre torn kommer att sticka ut, alla belägna i relativ närhet. Ta itu med faran igen.

Vid ingången till rummet, och även lite längre, gruvor finns. De kan lätt ses av lasrarna som avger fällor. Hacka enheter med våld, använd teknisk skicklighet eller förstör dem helt enkelt med rå kraft. För att slutföra målet "Stäng av säkerhetssystemet" måste du eliminera alla objekt.

Följ Bree

I nästa lilla korridor kommer det också att finnas ett torn och två kameror – inaktivera dem i förväg. Efter detta kommer du att befinna dig vid huvudservern.

I lådan mitt emot entrén kan du hämta legendarisk utrustning. Vid den här tiden kommer flickan att börja hacka Militech-databaserna och hitta mycket värdefull information där. Utöver de gamla arkiven kommer Brie att hitta nya videos från '68.

Kolla på skärmen

Gå till monitorn och sätt på den första videon. En viss Evan McRae kommer att berätta om en skattkammare av data. Spela upp följande videor en efter en kommer du att lära dig av dem att Cesar har penetrerat den digitala fästningen, och nu studerar Militech AI:erna i Black Barrier. I den tredje videon kommer vetenskapsmannen att rapportera en order om att vika och återvända, och även om någon form av fara och hans kollega Lisa, som har anslutit sig till nätverket och suttit i en bunker i två eller tre dagar.

Prata med Bree, hon kommer att uttrycka sin åsikt om den information som mottagits. V kommer att säga åt dig att packa ihop och gå.

Vem ska man välja: Bree eller Dante

När du är på väg att gå kommer Dante in i rummet - samma främling som V tidigare träffat på väg ut från Brees lägenhet. Han erkänner att han är en specialagent för Militech och tänker ta bara journalisten; han är inte intresserad av V. Från Dante kommer du att lära dig ännu mer detaljer om Bree.

Vid denna tidpunkt är det bättre att spara eller läsa guiden till slutet, eftersom du i slutet av konversationen måste göra ett val som kommer att påverka den fortsatta utvecklingen av händelser.

Dante kommer direkt att säga att bara en av dem kommer att lämna laboratoriet. Här beslut som ska fattas: låt agenten döda Bree, förstöra Dante själv, eller låt Militech slutföra uppdraget och avsluta honom senare.

Vad händer om du dödar Dante

Om du dödar Caruso och lämnar Bree vid liv, då Efter ett tag får du ett meddelande från Mr. Hands. The Fixer kommer att berätta att Whitney sålde all data som erhållits till Network Watch och flydde, och organisationen påbörjade en massutrensning och dödar alla som är associerade med projektet. Hands kommer att kalla det "kostnaden för yrket" och önskar V lycka till. Från liket kan du plocka upp en fil som beskriver alla detaljer i detta fall.

Vad händer om du låter Dante döda Bree?

Det andra uppenbara valet är att kliva åt sidan och låta Dante slutföra uppdraget. I det här fallet kommer agenten att säga att V gjorde rätt val och låter dig läsa journalistens korrespondens med "Network Watch". Det kommer att bli tydligt att det var på Brees tips att "klockan" dödade alla forskare som var associerade med projektet. När Mr Hands slår V kommer han att uttrycka missnöje och be honom att utföra order i framtiden utan att göra något på egen hand.

Vad händer om du dödar Dante efter Brees död?

Den tredje gaffeln är extremt otydlig. Det är värt att kliva åt sidan och vänta på att Caruso ska skjuta Bree och sedan döda honom, men Johnny kommer att förbli missnöjd med denna handling. Sök igenom journalistens kropp: du hittar ett chip där. "Databas: Projekt "Kinosura" (Objekt D)". Skicka den till Hands för en "bonus".

Lämna laboratoriet

Efter att ha hanterat Bree och Dante, lämna laboratoriet. Om du bestämmer dig för att döda båda måste du också gå till paketterminalen och lämna chippet du hittade där. I fallet där bara Bree dog behöver du bara rekrytera Hands och uppgiften kommer att slutföras.

Vi hoppas att guiden hjälpte dig att förstå hur du slutför Weathervane-ordern i Cyberpunk 2077 och förstå konsekvenserna av det slutliga valet. Om du har några frågor, ställ dem på kommentarer, vi kommer definitivt att svara var och en. Läs andra Cyberpunk 2077 guider i den relevanta delen av vår webbplats.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
2 kommentarer
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
skurk
skurk
8 månader sedan

Занятая пасхалка.
Если вы позволите Данте убить Бри, после разговора с ним при вашем уходе он начнёт напевать мелодию из игры Metal gear rising.Reveagence.
После ситуативных напеваний по поводу загружаемых им в данный момент данных, далее 2 строки прозвучат точь-в-точь, как в песне «It has to be this way», в оригинальной английской озвучке персонажа киберпанк.

Standing here, i realize
You are just like me trying to make history…

Ю.Р.
Ю.Р.
6 månader sedan
Svar  skurk

Если Данте Карузо останется жив, то после разговора с Ви он займётся выгрузкой данных с компьютера, при этом напевая мотив песни американской ню-метал/рэп-рок-группы «Limp Bizkit» «Rollin’ (Air Raid Vehicle)» 2000-го года.
Внешность Данте Карузо подарил польский музыкант Давид Подсядло, который написал заглавную тему для дополнения «Призрачная свобода». Он также озвучил персонажа.

Последний раз редактировалось 6 месяцев назад Ю.Р. ем
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
2
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar