В Eruditionens vägarIntar positionen som en sub-damage dealer, som hjälper gruppen genom att orsaka ytterligare skada, även utanför sin tur på grund av aktiveringen av en bonusattack. I de inledande skedena kan han också fungera som en bas, till exempel när han slutför berättelseuppdrag.
Hjältinnan är lätt att använda och stabil som en tredjepartskälla för områdesskada. Tack vare detta är hon väl etablerad som en av de mest populära enheterna i ett läge som "Ren fiktion"Samtidigt, med rätt val av utrustning och egenskaper, kan hon ge ett betydande bidrag till striden och vara med i nästan vilken lagsammansättning som helst.
Betyg | S-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐ |
[Typ] element | Iselement |
Bana | lärdom |
när den läggs till i spelet | 26 april 2023 (1.0-lapp) |
Hur man får en karaktär | banderoller: Star Jump, Start Jump, Event Jump: Character och Event Jump: Light Cone |
Kön | Kvinna |
Hemregion | Blå |
Roll i truppen | Sekundärt DPS-tecken |
Roll i spelet | Rymdstationsägare och skapare Virtuella universum |
signatur ljuskon | "Generation of Self" |
Röstskådespelare |
|
Hjältens berättelse
Flickan är den juridiska chefen för den självbetitlade rymdstationen som startade det och är nummer 83 i Geniernas Sällskap. Något okänslig representerar hon en av de fyra deltagarna som lanserade och stöder projektet. stigar.
Vetenskapsmannen är så smart att hon till och med svalnar av världsupptäckter och överger dem halvvägs. Hon ser ingen mening med att slösa tid och energi på människor, och därför dyker oftast bara en av de ledade dockorna av en miniatyrflicka upp framför alla, för dialoger och gör saker istället för den riktiga. Enligt geniet påminner dockans utseende henne om hennes barndom, och därför kan man bara gissa sig till hjältinnans sanna ålder.
Hur man får en karaktär
En vanlig 4-stjärnig Gerta ges som belöning för att ha slutfört uppdraget.virtuellt universum: Primärt prov". Från 1 till 4 Eidolons är tillgängliga gratis, om du deltar i det läget med nivågenerering och fullföljer världarna 2, 4, 6 och 7 i den första svårigheten.
Dessutom kan den med liten sannolikhet slås ut från alla typer av banners: i det initiala "Launch Jump", det grundläggande "Star Jump", i händelsen "Event Jump: Character" och "Event Jump: Light Cone".
egenskaper hos
När man går upp i nivå förstärks de grundläggande parametrarna numeriskt. Parametrar som hastighet eller hån ändras inte på något sätt med ökande nivå, men dessa egenskaper kan påverkas. ljuskottar och några hjältars färdigheter. Detaljerad information om värdena finns på skylten.
Nivå | Bas HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | bashastighet | Grundläggande hån |
1 | 129 | 79 | 54 | 100 | 75 |
10 | 187 | 114 | 78 | 100 | 75 |
20 | 304 | 186 | 126 | 100 | 75 |
30 | 369 | 225 | 153 | 100 | 75 |
40 | 486 | 297 | 202 | 100 | 75 |
50 | 602 | 368 | 251 | 100 | 75 |
60 | 719 | 439 | 299 | 100 | 75 |
70 | 835 | 510 | 348 | 100 | 75 |
80 | 952 | 582 | 396 | 100 | 75 |
Hur Gertas färdigheter fungerar
Epic Gertas färdigheter ger omedelbar skada på verkningsområdet och bryter effektivt sköldarna hos fiender som är sårbara för iselementet. Tack vare talangen i utförandet. bonusträffar Hjältinnan kan agera både som sekundär och primär DD. Det senare alternativet är dock endast relevant för spelets inledande skeden. Därefter kan flickan inte motstå konkurrens bland andra representanter för stridsklassen, inklusive Eruditionens väg.
Aktiva färdigheter
Teknik "Detta kan fortfarande optimeras"(få)
Att använda tekniken före nästa strid ökar attackkraften med 40 %. Effekten varar under stridens första 3 turer.
Grundläggande attackVad stirrar du på?? (enkelt slag)
Gör isskada på en enskild fiende, motsvarande 50–125 % av hjältinnans egen attackkraft.
Skicklighet"Engångserbjudande» (Områdesstrejk)
Alla fiendemål på fältet får isskada motsvarande 50–130 % av attackkraften. Skadan ökar med ytterligare 20 % om fiendens HP är större än eller lika med 50 % av hälsan.
Supermakt"Jag lade till lite magi» (Områdesstrejk)
Slår alla motståndare med isskador motsvarande 120-240% av den totala attackkraften.
iva färdigheter
talang"Låt mig försöka» (Områdesstrejk)
Om en allierads attack minskar en fiendes hälsa till under eller exakt till 50 %, utför hjältinnan en bonusattack och gör isskada på absolut alla mål motsvarande 25–47,5 % av hennes personliga attackkraft.
Ordningen för utjämningsförmågor
Skicklighet = Talang > Superkraft > Normal attack.
För att balansera den totala skadan rekommenderas det att först uppgradera skickligheten och talangen. En förmåga stärker hjältinnan om motståndarnas HP är mindre än 50%, och den andra hjälper när motståndarnas hälsa är över hälften. Pumpningsordningen kan ändras något om hjältinnan agerar som huvud-DD istället för den sekundära. En förmåga stärker hjältinnan om motståndarnas HP är mindre än 50%, och den andra, när motståndarnas hälsa är högre, kommer att öka forskarens totala skada avsevärt.
De andra förmågeparen är mindre prioriterade, men fortfarande viktiga att uppgradera om du vill maximera skadan. supermakt har den högsta skadan, men den är mer användbar för långa strider och mot bossar. Grundläggande attack gör minst skada, men med en hög nivå av karaktärsutveckling kan den sänka fiendens HP till under hälften och utlösa talangprocessen, eftersom den har en DPS-bonus med den första eidolonen. Samtidigt kommer färdigheten inte att spendera poäng för drag och spara dem för framtiden eller för allierade.
spår
Den slutliga ökningen av parametrar kommer att vara:
Ice Damage Bonus | + 14,4% |
Kritisk chans | + 6,7% |
skydd | + 22,5% |
effektivitetAktivering av färdigheten ökar skadan på fiender med hög HP med 25 %. | Nedisning: Den ultimata skadan ökar med 20 % om den träffar mål med frysstatus. | docka: Chansen att undvika publikkontrolleffekter ökar med 35 %. |
Försvar +5%. | Kritisk chans +4%. | Isbonus +4,8 %. |
Isbonus +3,2 %. | Försvar +10%. | Försvar +7,5%. |
Kritisk chans +2,7%. | Isbonus +4,8 %. |
Utöver ovanstående parametrar ökar isskadan: +3,2% på nivå 1 och +6,4% på nivå 80 av hjälten.
Eidolons
Alla enhetskonstanter:
№ | namn | Egenskaper |
1 | Jag sparkar någon som ligger ner | När fiendens hälsa är under eller lika med 50 %, görs ytterligare isskada med en grundattack lika med 40 % av fiendens totala attackkraft. |
2 | Alltid i jakten på seger | För de första 5 aktiveringarna av talangen ökar den kritiska chansen med 3 % varje gång, totalt maximalt 15 % |
3 | Det är en sådan tjej jag är | Ökar skickligheten med 2 nivåer, maximum - 15. Ökar basattacken med 1 nivå, maximum - 10. |
4 | Slår du mig, slå mig i ansiktet | När talangen utlöses ökar skadan med 10 %. |
5 | Svär högt eller var tyst | Ökar superförmågan med 2 nivåer, maximum - 15. Ökar talangen med 2 nivåer, maximum - 15. |
6 | Förråd mig aldrig | Om en ultimat förmåga används ökar attackkraften med 25 %, men bara för 1 varv. |
Gertas bästa eidoloner: E2, E4 и E6.
- Andra Eidolon-funktionen: Full stack av buff kan öka din kritiska träffchans med 15%. Karaktärens spår ökar också den kritiska chansen, och allt detta tillsammans gör att du kan investera mer i andra egenskaper när du placerar reliker eller kommer att göra hjältens skada ännu högre.
- Funktion av den fjärde eidolonen: en konstellation som är styrkans topp. Karaktärens talang kan ofta påverka flera fiender, och en ytterligare ökning av den skada den orsakar gör att du kan göra slut på starkare motståndare och generellt stärka hjälten.
- Inslag i den sjätte eidolonen: är inte den bästa, men med varje användning av ulten kommer den att öka ATK för nästa tur. Alla förmågor beror på denna parameter, vilket gör att den totala DPS som hjälten tillför ökar. Med en hög mängd energi och förmågan att använda superförmågan oftare kommer konstellationen att hjälpa Gerta att agera som huvud-DD om det behövs eller stödja hennes skada som en sub-DD, eftersom det också kommer att påverka talangen.
Hur man spelar som Hertha
Rymdstationens ägares färdigheter syftar till att besegra fiender i området. Hennes spelstil varierar något beroende på vilket specifikt syfte hon är med i laget för. Oftast står hon i laget som en sekundär skadegörare, men i vissa fall kan hon agera självständigt om hon har gott stöd i truppen.
Hjältinnans specialitet är hennes talang, som gör att hon kan utföra en AoE-attack om hon tidigare har skadat ett monster med mindre än 50 % hälsa. Håll ett öga på dina motståndares HP och svagheter för att skapa perfekta kombinationer i turbaserade strider. Vetenskapsmannen är som bäst mot flera vågor av motståndare eller de med issårbarhet.
Generellt sett bygger rotationen för den ordinarie Hertha på följande rekommendationer:
- Innan du börjar striden, använd effekten av färdigheten "Detta kan fortfarande optimeras"för att öka attackkraften under de tre första omgångarna. Detta gör att du kan förstöra fiendens vågor snabbare, men glöm inte bort teknikerna för andra karaktärer i laget.
- Om hjältinnan får första turen, använd hennes skicklighet.Engångserbjudande", eftersom när fiendens HP är över hälften, kommer det att orsaka ytterligare skada.
- Om forskarens roll är sekundär, använd antingen färdigheten eller en normal attack som orsakar isskada, beroende på det återstående antalet poäng.
- Håll koll på monsternas hälsa i procent för att fördela förmågor korrekt och därmed självaktivera talangen.Låt mig försöka"med en bonusattack efter att allierade har träffat. Om det behövs, ta bort sköldarna från sårbara fiender med isskada.
- Så snart energin för superkraft är vunnen"Jag lade till lite magi"använd den. Att använda ulten i tid kan inte bara orsaka skada, utan också rädda laget, för att slå ner fiendens sårbarhet och avbryta hans förmåga. Som ett annat alternativ kan ulten till exempel förstöra exploderande motståndare när det inte finns några färdighetspoäng kvar eller alla hjältar redan har lyckats gå.
Allt om karaktärsutjämning
Låt oss titta på alla resurser som behövs för att maximera en enhets nivå, innehållande material för att öka talanger, spår och höjd.
Höjdmaterial
Nivå | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Som ett resultat krävs följande mängd material för att höja hjälten till nivå 80:
- Krediter - ×246,400. Resursen erhålls från att slutföra Sepal-testet i Big Mine på Yarilo-6, och är en belöning från dagliga uppdrag och uppdrag.
- Utdöd kärna - ×12. Materialet erhålls på Yarilo-6 i Sewer age, Zaklepkograd och i Lofu Xianzhou för strider med Spawns of Ice, Fire, Thunder and Wind. Andra bytensplatser: Världar Virtuella universum, ärenden och Pom-Pom-butiken.
- Flimrande kärna - ×13. Alla metoder för att erhålla är desamma som för Extincten, men från och över nivå 2 i Balans.
- Writing Core - ×12. Liknande odlingsmetoder, men från och över nivå 4 i Balans.
- Snowhorn - ×50. Sällsynt material finns bland belöningarna av Stagnant Shadow-testet på Yarilo-6 i Corridor of Vanishing Echoes.
Materialet som diskuterats ovan, förutom krediter, kan dessutom bytas ut och/eller utvecklas från resurser av lägre sällsynthet i Universal Synthesis Machine.
Utjämningsmaterial
skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
För att förbättra dina förmågor behöver du förbereda ytterligare material:
- Nycklar till inspiration, kunskap och visdom — ges som en belöning för att testa den karmosinröda foderbladen i Zaklepkograd på Yarilo-6. Det är möjligt att få högre rariteter från lägre rariteter med hjälp av Universal Synthesis Machine.
- Ödets avtryck - utfärdas för clearingnivåer i det virtuella universum, samtidigt till Honor of the Nameless och köps i Pom-Pom-butiken, och tillhandahålls också som en belöning för tillfälliga händelser.
- Förstörarens sista resa - bryts från Eko av krig, som ligger på andra våningen i stödområdet vid Hertha Space Station.
Ordningen för pumpningsspår
Tabellen visar den totala mängden material för uppgradering av spår i förbättringsordning.
Skicklighet / Stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Fördelar och nackdelar
Efter att ha studerat grundmekanismen kan du se enhetens för- och nackdelar.
Fördelar | Begränsningar |
Hjältens första 3 konstellationer är lätta att få tag på – den sista kan vara svår, men åtminstone kan alla erhållas allt eftersom du går igenom innehållet. Hälften av eidolonerna låter dig få en ökad skada. | Allt eftersom Mästarnivån ökar, ersätts den av resten av Eruditionens Väg, bland vilka det finns två fria 4☆-karaktärer, även om den kan synergisera med samma standard 5☆. Himeko. |
Det kan avsevärt spara tid och hjälpa till att snabbt rensa innehåll med grupper av monster, bland vilka det finns daglig odling av fängelsehålor, nivåer Hall of Oblivion. | Till skillnad från vissa hjältar kan hon inte frysa fiender med sina förmågor, så hon är en stridsliknande karaktär, inte en stödkaraktär för laget. Detta är också en negativ punkt, eftersom hon behöver hjälp av starkare skadedealers eller (av)buffertar. |
Spåren förbättrar i princip nästan karaktärens viktigaste statistik, och hon är den andra fria hjälten med iselementet och, till skillnad från Mars 7 kan fungera som skadehandlare. | Svag mot bossar, vilket inte bara är en nackdel för klassen, utan även för den vanliga Gerta själv på grund av att hennes förmågor är knutna till motståndarens hälsoprocent. |
Bästa Gerta-byggen i Honkai: Star Rail
Lärdomen följer klassen Path of Erudition, så hennes roll är att orsaka områdesskada. I de flesta situationer (särskilt i spelets mitten och sena skeden) intar hon positionen som en sekundär enhet som hjälper allierade utanför slagfältet med hjälp av bonusattacker. Som ett resultat är Hertha 4⭐-bygget i XSR byggt på valet av följande parametrar:
- Attackstyrka, eftersom alla förmågor skalas från denna statistik.
- Kreta. skada och krit. chans som en extra boost till DPS.
Alternativ statistik för reliker och plana smycken:
- Скорость kommer inte att vara överflödigt, eftersom det gör att du kan utföra handlingar oftare och följaktligen mer aktivt orsaka skada på fiender.
- Penetrationseffekt kommer att vara effektiv mot mål som är känsliga för is, men av samma anledning är statistiken inte obligatorisk.
Rekommenderade specifikationer
Kännetecken att leta efter hos reliker:
Relik | Huvudegenskaper |
Huvud | HP (konstant) |
händer | Attackkraft (konstant) |
kropp | Kreta. chans (eller kritisk skada) |
fot | Attackkraft (eller hastighet) |
plan sfär | Isskadebonus (eller attackkraft) |
Anslutningsrep | Attackstyrka |
I ytterligare parametrar, var uppmärksam på följande:
- Kreta. indikatorer.
- Attackstyrka.
- Скорость.
Light Cone Rating
Det obligatoriska kriteriet är att välja konen av Eruditionens väg, eftersom annars inte vapnets iva effekt aktiveras, och vapnet blir ett slags stopp, vilket ger hjälten endast huvudstatistiken. I sin tur bör nyckelparametrarna och buffarna vara följande:
- Öka % skada.
- Ökar attackkraft och kritiska attacker.
- Ökar bonusattacken.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Attackstyrka: 26-582 skydd: 18-396 |
Attackkraften ökas ivt genom 9-15%, som staplas upp till 5 gånger för varje fiende i arenan. Om någon träffar en sårbarhet hos en fiende ökar skadan som den utrustade karaktären gör i 1 tur. 30-50%. | Inte ett dåligt alternativ, i lägen som Pure Fiction, inte sämre än vapen "Till gryningen". Lämplig för att slåss mot flera grupper av fiender, men redan med 3 istället för 5 motståndare kommer DPS att minska. Talangen utlöses när fiendens HP minskar, vilket ofta händer med en bruten sårbarhet. Konen kommer att öka den attackkraft som hjältinnan behöver, vilket gör att hon kan foka mer på kritiska händelser. Vapnet är lämpligt för användning inom jordbruk. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 |
Ökar ägarens kritiska skadeparameter med 36-60%, och hans skada hanteras med hjälp av en färdighet och ultimata är av 18-30%. När en utrustad karaktär använder en färdighet eller superkraft får han en speciell status Sovande kropp. Effekt Sovande kropp absorberas omedelbart efter att ha använt en bonusattack, men dess skada ökar med 48-80%. | Ett nästan perfekt vapenval som förstärker alla färdigheter. Varje användning av färdigheten ger en märkbar boost till efterföljande bonusträffar, även om de inträffar utanför karaktärens tur. Detta är viktigt eftersom talangen bara fungerar när fiendens HP reduceras till hälften eller mindre. Konen ökar ivt K/U, medan när den är uppblåst ökar chansen till en kritisk träff. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Attackstyrka: 26-582 skydd: 24-529 |
Kreta. chansen ökar med 16-28%Om vapenkortsinnehavarens kritiska skada överstiger 120 % ökar skadan från hans bonusträff med 16-28% för varje ytterligare 20 %. Denna effekt kan staplas upp till 4 gånger. Ytterligare förstärkning – I början av en strid eller efter att ha blivit träffad i 2 omgångar, tillåts att en superförmåga eller bonusattack ignoreras 16-28% fiendens försvar. |
En hyfsad ljuskon, som kräver fler villkor för att helt visa sig jämfört med femstjärniga alternativ. Det är lättare för tjejen att få fler kritiska parametrar än andra, eftersom det finns en liten kritisk chans inbäddad i hennes spår. Utanför lägen som det virtuella universumet kommer det dock vara svårt att nå 200 % k/u-värdet för att fullt ut förbättra bonusträffarna. I vissa situationer kan hjältinnan använda den grundläggande poken istället för färdigheten, så ibland kommer hon till och med att kunna aktivera en extra vapenbonus under striden. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 24-529 skydd: 18-396 |
Attackkraften ökar med 8-12%. Efter att ha utfört en strejk, ökas attackkraften ytterligare med 4-8% för varje anfallen fiende. Denna effekt kan staplas upp till 5 gånger och varar tills bärarens nästa tur. Om anfallet gjordes på 3 eller fler mål, kommer ägarens hastighet att öka ytterligare 8-16% för 1 varv. |
När den används fullt ut är den ett av de ideala och mest stabila utrustningsalternativen för en hjältinna vars styrka särskilt avslöjas mot ett stort antal fiender, som i Ren fiktionKonen kommer att öka hennes ATK avsevärt och låta henne göra nya drag snabbare. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 |
Kritisk skada ökas med 36-60%När ägaren använder superkraften ökar skadan den orsakar med 0,36-0,60% för varje enhet från max. ägarens energi. Denna effekt kan staplas upp till max. 180 enheter energi. | Det kommer att "a" bra på en forskare om hon spelar rollen som sekundär skadefördelare. Det kommer att ge bra bonusar till karaktären: det kommer att höja stridsegenskaperna och öka skadan från superförmågan, vilket kommer att vara användbart under age av innehåll på hög nivå (mot bossar omgivna av mindre kraftfulla undersåtar). |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 21-476 skydd: 18-396 |
All skada som orsakats av ägaren ökas med 12-24%. Attackkraften ökar med 4-8% för varje besegrad motståndare. Bonusen staplas upp till 3 gånger. | Effekten av procentuell skadaökning är den starkaste och fungerar på alla källor till skada från karaktären, vare sig det är en bonusträff eller en superförmåga. Du kan öka nivån av Vapenpåläggning gratis, vilket gör det ännu bättre. Dessutom kommer pistolen att vara ett bra alternativ för farming. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 |
Ägarens attackkraft ökar med 16–24 %. Om minst två mål har motsvarande sårbarhet efter ägarens attack, ökar den kritiska skadan med 2–20 % under två omgångar. | Ger en bra attackboost permanent, och när kraven för den andra delen av den iva effekten är uppfyllda, ökar den kritiska parametern avsevärt i 2 turer. När du spelar med vapen måste du övervaka dina motståndares svagheter och uppdatera koneffekterna med en färdighetsträff varannan handling. Om alla villkor är uppfyllda är det ett starkt alternativ, men om du inte kan aktivera den iva färdigheten minskar den avsevärt i effektivitet. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 24-529 skydd: 15-330 |
I början av striden ökas skadan som utsätts av ägaren med 0,2-0,4% för varje enhet energi upp till 160 enheter. Ökningen av den totala skadan kommer att vara 22-44%. |
Kostnaden för att använda superförmågan är ganska låg jämfört med andra representanter för Eruditionens väg, vilket är anledningen till att effekten inte är helt avslöjad. Ökningen av den totala DPS:en är dock en stark förstärkning. Från 1 nivå av Impossion och uppåt blir vapnet inte sämre. "Vikten av frukost" |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 |
Skadan från alla bonusträffar från ägaren ökas ivt med 24-48%. Bonus attackerar skada genom 24-48% mer när fiendens aktuella hälsoparameter är 50 % eller lägre. | Ett signaturvapen som fokar på att förbättra hennes bonusattacker, vilka är hjältinnans starka sida. Villkoret att fiendens HP är mindre än eller lika med 50 % kombineras idealiskt med karaktärens talang, som har ett liknande utlösningsvillkor. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 21-476 skydd: 18-396 |
Ökar den utrustade hjältens totala attackkraft med 16-32%Efter att ha besegrat en motståndare ökar kritisk skada med 24-48% för 3 varv. | Hjältinnan behöver öka sin attackkraft, eftersom alla hennes färdigheter är beroende av denna egenskap. Vapnet kommer att öka det kritiska värdet, vilket andra koner av liknande sällsynthet inte kan ge. Det finns dock ett gratisalternativ "Frukostens betydelse" med en ökning av all skada och en tillgänglig Overlay-boost, när denna pistol endast slås ut från banderoller. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 21-476 skydd: 18-396 |
Allra i början av striden regenererar ägaren 20-32 enheter av energi, och skadan från hans ult ökar med 32-64%. | Ljuskonen är lämplig vid brist på mer lämpliga alternativ eller när man spelar från superförmågan. Vapnet låter dig använda ult oftare och öka dess skada, men ger inga andra bonusar till egenskaperna. |
⭐⭐⭐ HP: 33-740 Attackstyrka: 16-370 skydd: 12-264 |
Attackkraften ökar med 24-48% i 2 varv efter att ha använt en superkraft. | Ljuspistolbonusen liknar den förra konstellationen, men är mer en trevlig bonus till attackkraft, vilket kräver att man använder en superförmåga, även om den har låga kostnader. Valet är inte dåligt, men nästan vilken annan ljuskon som helst kommer att visa sig vara starkare. |
Vilka reliker och dekorationer som behövs
Samma egenskaper väljs i reliker som i ljuskonen. Utöver detta är det möjligt att urskilja set som syftar till att förbättra specifika färdigheter som oftast används av karaktären under strid och är en viktig källa till skada.
grottreliker
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
2 delarÖkar bonusträffskadan med 20 %. 4 delarNär ägaren gör skada med en bonusattack ökar deras attackkraft med 6 %. Denna effekt kan staplas upp till 8 gånger och varar i 3 turer. Effekten tas bort nästa gång en bonusattack används. |
Ett utmärkt set för att öka skadan från bonusträffar. Kommer att visa sin bästa sida under Pure Fiction, när effekten av talangen "Låt mig försöka" utlöses i varje runda. | |
2 delar: Isskadorna ökar med 10 %. 4 delar: Kritisk skada ökas med 25 % i 2 varv efter att ha använt en superförmåga. |
En fullständig uppsättning ökar den kritiska parametern under ett par turer med aktivering av ult, vilket också stärker karaktärens bonusträffar. Detta är ett ännu större plus, eftersom superförmågan rullar tillbaka ganska snabbt, vilket gör att du kan behålla ökningen. Med valet av uppsättning är det lättare att foka på chansen till kritisk träff och attackkraft. | |
2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. 4 delar: Ökar krit. 4% chans. Kreta. Ägarens skada som tilldelas fiender med minst 2/3 debuffs ökar med 8%/12% respektive. Efter att ägaren applicerat en Debuff på en fiende, ökas ovanstående effekter med 100% för 1 varv. |
Ett bra alternativ, för vilket du behöver välja en debuffer för laget. Om de iva villkoren är uppfyllda ökar det karaktärens totala skada med en procentandel, vilket avsevärt stärker den i vilken position som helst. Dessutom ger den fullständiga uppsättningen ökningar av kritiska poäng, vilket gör att du kan foka på att hitta andra egenskaper i artefakter. | |
2 delar: Isskadorna ökar med 10 %. 2 delar: Ger +12% attackkraft. 2 delarÖkar penetrationseffekten med 16 %. 2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. |
Tills de fullständiga seten är odlade kan du tillfälligt lägga 2 delar från seten på en karaktär - speciellt om deras sekundära statistik har uppgraderats och har starka parametrar. | |
2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. 4 delarÖkar kritisk chans med 6 %. Efter att ägaren utfört en bonusträff ökar hans superförmågaskada med 30 %. Denna effekt varar i 1 tur. |
På grund av särdragen hos bonusträffaktiveringar rekommenderas det att kombinera detta set med smyckesetet Frozen Salsotto och använda det mot ett stort antal fiender när du väljer det. Setet kommer att förstärka hjältinnans superkraft och hjälpa till att få en kritisk chans. |
Plana dekorationer
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
2 delarÄgarens kritiska chans ökar med 4 %. Att besegra en fiende ökar kritisk skada med 4 %. Denna effekt kan staplas upp till 10 gånger. | En uppsättning på +40% kritisk skada, som kommer att avslöjas fullt ut i strider med flera vågor av fiender. På grund av detaljerna kring att aktivera bonusträffen stänger hjältinnan ofta stridsinnehåll som är lämpligt för mekaniken i Planar-smycken. Lämplig för att uppnå ett högt värde på egenskapen under farming av Sepals och strider. "Ren fiktion". | |
2 delarNär allierade utför en bonusattack får bäraren 1 nivå av förtjänststatus, vilket staplas upp till 5 gånger. Varje nivå av förtjänststatus ökar skadan som bärarens bonusattack orsakar med 5%. Vid nivå 5 ökar kritisk skada ytterligare med 25%. | En situationsanad uppsättning dekorationer, eftersom den är som starkast i kombination med karaktärer i gruppen som Himeko, såväl som i lägen som Pure Fiction. Om villkoren är uppfyllda och bonusen snabbt aktiveras kommer setet att visa sig vara ganska starkt med flera vågor av fiender. | |
2 delar: Chansen för kritisk träff ökar med 8 %. Om den kritiska chansen inte är lägre än 50 % läggs 15 % till skadan från den ultimata träffen och bonusträffen. | En annan prioriterad uppsättning av plana artefakter, vilket ökar risken för en kritisk träff. För att uppfylla villkoret kommer en stor del av skadan att ökas ivt. Beroende på relikernas parametrar kan uppsättningens relevans minska. | |
2 delarÖkar kritisk chans med 8 %. Om ägarens kritiska chans är 70 % (eller högre) ökar skadan från hans grundattack och färdighet med 20 %. | Ett bra alternativ som låter dig balansera kritiska parametrar och förbättrar färdigheten, vilket är en av de mest använda färdigheterna. Detta kräver dock att du samlar minst 70% k/sh eller ger ytterligare tillväxt under striden från stödkaraktärer. | |
2 delar: Ägarens attackkraft ökas med 12 %. Om det i början av striden finns minst en allierad som går samma väg som ägaren, crit. Ägarens chans ökar med 12%. | Ett uppsving för attackkraft och kritiska chanser är lämpligt för ägaren av en rymdstation i trupper med andra hjältar från Path of Erudition, till exempel i samband med Himeko. Om en tjej uteslutande spelar med representanter för en annan klass, bör fler universella alternativ övervägas. |
Truppenguide för Hertha i HSR
I ett lag tar Gert 4⭐ sällsynthet rollen som sekundär skadagivare. På grund av detta kommer hennes allierade i Jaktens Väg att a henne mot bossar/eliter eller Förstörelse, medan hon ar för jordbruk - Erudite. Eftersom hon gör skada, i en trupp med henne, är en karaktär av Överflöd med helande eller Bevarande med sköldar nödvändig för överlevnad. Hjältar av klassen Ingenting eller Harmoni kommer att vara ett bra tillskott, för att stärka allierade hjältar eller försvaga fiender.
Vilka karaktärer är lämpliga?
Som sub-dd kan flickan gå med i en grupp med alla hjältar beroende på krav och specifika situationer, men vissa fungerar särskilt bra med henne:
karaktär | Bana | Skadetyp | Egenskaper |
---|---|---|---|
Första tillgängliga 5☆ hjälte, delar ut skada både i området och till en enda fiende. Utanför striden kan han stödja laget och återställa allierades hälsa. | |||
Karaktären kommer att provocera motståndare, vilket absorberar skada och skyddar laget. Hjälten spelar också mot bonusattacker, vilket är användbart inte bara i allmänhet, utan kan också användas när man väljer en väg i det virtuella universumets världar. | |||
En skadedealer som ger anständig skada till flera mål och ger ytterligare överlevnadsförmåga på grund av "Taunt"-debuffen. Fokar på att ständigt utföra en motattack med talang och ultimat när man tar emot inkommande skada. | |||
Ice damage dealer med hög skada på ett och flera mål. Kan gå in i ett speciellt tillstånd där den får förbättringar: ökad krit. chans och attackkraft, framåtaktion och "explosiv" skicklighet. | |||
En brandskadehandlare som tillfogar sitt element sårbarhet. Spelar från penetrationseffekten och kräver att man använder en färdighet som varje åtgärd. | |||
Hjälten kan göra hög skada på enskilda mål, vilket skapar en god synergi för att aktivera flickans talang. Den ultimata skadan sträcker sig till närliggande fiender, vilket ökar chansen att utlösa hjältinnans färdighet. Karaktären själv blir starkare av förlusten av sin egen hälsa. | |||
Den kan fungera som både en huvud- och en sekundär skadedealer, och stöder med sin egen DPS en kraftfullare representant för skadehanteringsvägen. Den huvudsakliga egenskapen hos flickan är penetrationseffekten, därför är den extremt lätt att montera. | |||
Attacker med isskador i området, och med en viss chans kan orsaka frysning och lägre försvar (E2). Han är inte krävande när det gäller att använda färdigheter, så han spelar lika bra i huvud- och sub-DD-positionerna. | |||
När Zele inte har tillräckligt med skada för att göra slut på motståndaren, kommer en vetenskapsman med en talangproc till undsättning när målets hälsa sjunker under hälften. Hjälten har hög hastighet och bryter igenom monster som är sårbara för kvantelementet. | |||
Vetenskapsmannen, som en fri karaktär, kommer att kunna ge värdigt stöd till Ratio, vars färdigheter riktar sig mot enskilda motståndare. Det är dock viktigt att välja ett lag på ett sådant sätt att den unge mannen själv inte upplever brist på försvagningar som påverkar fiender. Annars kommer hans totala bidrag att sjunka: bonusträffar är den främsta källan till Veritas skada, att spela uteslutande från färdigheter och superkrafter är inte hans rotation. | |||
ar bra med hjältinnan, inte bara som en stark representant för Jaktens Väg, utan matchar också hennes element. Kommer att bryta igenom sköldar som är sårbara för isskador och är stark i enskilda mål. | |||
DPS-hjälte specialiserad på bonusattacker. Får enorma fördelar i kombination med hjältar som också vet hur man utför bonusattacker. Dessutom kan han existera som en oberoende skadehandlare, som har en ledande position i en trupp. | |||
Skiljegeneralen utmärker sig i att hantera täta fiender genom att förlita sig på bonusattacken som finns i hans talang, skicklighet och superkraft. Fungerar bra med hjältar som kan göra extra skada, vilket gör att du kan få laddning "Winged Beast" för ultimat. | |||
En stark skadedelare tillgänglig från början mot enstaka och stora fiender, mot flera motståndare behöver han en hjälte som en vetenskapsman med AoE-skada eller ett annat element. | |||
Penetrerar sköldar som är svaga för det fysiska elementet, accelererar och har förmågan Sword Stance, som under vissa förhållanden ökar karaktärens skada. Ger stor skada på ett mål. | |||
Eftersom han är en hjälte i Eruditionens väg kan han inte bara orsaka typisk skada i ett område, utan också en fiende med hjälp av Blixtherren. Han kommer att utgöra ett bra lag, som fungerar som den främsta skadedealern. | |||
De två flickorna ar perfekt ihop. Hennes legendariska form ger särskilt hög områdesskada med förbättrad skicklighet och superförmåga, men kräver ytterligare en karaktär från Path of Erudite på grund av mekaniken. Dessutom är enheter som kan attackera ofta användbara för henne, eftersom detta gör att hon kan få mer energi och samla högar "Tolkningar" som ytterligare ökar DPS. | |||
Ninja från Galaxy Rangers-fraktionen spelar från penetration och är specialiserad på att tappa uthållighet. Samtidigt, på en stabil basis, ger den massiv skada till alla fiender på slagfältet med hjälp av en förstärkt grundattack mottagen från dess supermakt. Om hon eller hennes allierade tränger in i en fiendes svaghet, samlar hon på sig laddningar som ytterligare ökar skadan. | |||
En sekundär DPS-karaktär som föredrar att slåss mot grupper av fiender: antalet motståndare på slagfältet bestämmer direkt graden av ackumulering av laddningsnivåer, vilket gör att du kan utföra bonusattacker. Som en färdighet, tilldelar en allierad karaktär som en "Inkasso", vilket dessutom ökar hans hastighet med 30 enheter. När Debt Collector gör en attack ger den kvantskada som motsvarar Jaspers attackkraft till varje fiende den träffar. Samtidigt spenderar Inkassoföretaget 2 % av sitt max. NR. | |||
Den klarar sig bra med stora grupper av fiender på grund av skador över hela stridsområdet, dessutom återställer den energi för varje träff på en fiende. Under striden ackumuleras nivåer av Apotheosis, som var och en ökar riddarens kritiska chans. | |||
Standard Fire-DD i området är den starkaste kombinationen mot vågor av monster för snabb farming. Bonusattackerna från karaktärernas talanger är så bra tillsammans att de kan avfyra varandra i tur och ordning och förgöra motståndare även utan autostrid. | |||
Kraftfull DPS i tidigt spel på flera fiender och kan även orsaka chock. Har även en ultimat med hög AoE-skada. | |||
Ett universellt stöd som ger utmärkt stöd för laget i form av ökad skada för karaktärer, främjar allierades rörelser och tar bort försvagning från dem. | |||
Tack vare det tredje spåret får budbäraren extra energi när allierade träffar fiender. Med tanke på att superkraften är en viktig färdighet för både att stärka truppen och göra skada, spelar hjältinnan bäst med lärda karaktärer. | |||
En representant för Harmony av högsta nivå, vars färdigheter är inriktade på att öka utgående skada, crit. skada och attackkraft. När du använder en supermakt, driver alla allierades handling framåt. Leden "Improviserad dekoration" ökar kritiken. bonus attack skada, vilket gör Zaryanka till det bästa stödet för karaktärer som spelar med den här mekanikern. | |||
Den största fördelen med Sparkle är inte bara ökningen av kritan. skada, samt total utgående skada. "Klutz" i masken påverkar direkt ökningen av antalet färdighetspoäng som används under strid och bidrar också till deras snabbare återhämtning. | |||
En stödkaraktär som ökar all skada som delas ut, hastighet och penetrationseffektivitet. Utmärkt för grupper med dubbel skada, vilket ar bra ihop med Vetenskapsmannen, som ofta agerar som en sub-DD. | |||
F2P-buffert baserad på egenskapen "genombrottseffekt". Han har en låg förbrukning av skicklighetspoäng, vilket är anledningen till att han ar bra för alla lag som en sekundär källa till skada. I strid är det fokat på att öka skadan mot fiender med en trasig sårbarhet, och kräver därför att elementen i laget matchar monstrens svagheter. | |||
Kommer att ge kraftfullt stöd till laget, öka den totala attackkraften för alla i det tack vare talang, och samtidigt öka hastigheten med aktiveringen av den ultimata färdigheten. Det penetrerar sköldar bra och gör anständig skada. | |||
Roaring Bowstring-statusen kommer att öka attack, kritisk skada och critchans när du använder en skicklighet och superkraft. Kan tillfoga en fiende bra skada och bryta igenom en imaginär svaghet. | |||
Stöd med en unik mekaniker för återställning av actionpunkter. Att använda förmågan markerar fienden med Nosh-status, vilket ökar skadan och genererar en färdighetspoäng för varannan träff. Genom att använda det ultimata ger det en gruppmedlem en bonus för att attackera kraft och hastighet. | |||
Underbar 4☆ stöd som applicerar buffs till allierade. Ökar deras attackkraft, återskapar energi för dem att använda superkrafter och introducerar elektriska skador från normala attacker. | |||
En mångsidig hjälte från Path of Oblivion som har ett brett utbud av debuffs. Dess nyckelfunktion är dock förmågan att skapa sårbarhet hos fienden för ett slumpmässigt element hos en av de allierade. | |||
Eftersom den är en debuffer, har den tillräcklig skada mot flera fiender, och har också ett imaginärt element. Fördröjer motståndarnas drag och ger dem status som avslutning. | |||
En kraftfull representant för Nothingness, vars färdigheter är inriktade på att tillämpa "Hot Ash"-försvagningen (anses som DoT-statusen "Burning", vilket orsakar periodisk skada av brandtypen). Fiender som drabbas av Burning Ash tar ökad skada. Supermakten, i sin tur, tillfogar en hög nivå av skada och ålägger också en tredje parts debuff som ökar skadan som motståndare tar från ultimata DPS-typ färdigheter. | |||
Utan att göra mycket skada i sig minskar den försvaret av utvalda fiendemål och tar bort deras förstärkningar. Den har ett iselement, så den kombineras bra med enheter av samma element. | |||
Inte en dålig vindtyp debuffer. Med en talang orsakar den periodisk skada, med en teknik påtvingar den fiender statusen Blindhet och försenar deras drag. | |||
Han fungerar som en stridsvagn för truppen och med flera färdigheter kan han använda sköldar till alla allierade. När man får det första avslutande slaget återställs det. Förmågor har en chans att tillämpa Freeze debuff. | |||
Placerar sköldar och förnyar dem under striden efter att ha aktiverat en superkraft, samt utfört en bonusattack. Så gott som inga krav på skicklighetspoäng. Förutom att ge skyddsfunktioner hjälper det truppen med skador. Den idealiska truppen för en karaktär är samarbetet mellan flera hjältar som kan utföra en bonusattack. I andra lag är han lika bra, men tar bonusskott lite mer sällan. | |||
Fungerar som en tank: absorberar och överför en del av skadan till allierade. Samtidigt kan det läka när det andra spåret öppnas, och öka crit med en färdighet. chans och HP. | |||
Det kommer att locka motståndarnas uppmärksamhet samtidigt som det förser laget med sköldar. Den har mekaniken hos Will of Magma, särskilt tack vare vilken den utdelar brandskador på flera fiender. | |||
Placerar starka sköldar på allierade mål och kan orsaka Freeze. Motanfaller fienden om han skadar karaktären hon skyddar. Med uppgraderingen av spår kan den ta bort debuffen från en allierad. | |||
En händelsehealer som kan återställa hälsan med skicklighet och talang. Samtidigt har den en speciell mekaniker, tack vare vilken den läker när en av de allierade gör en attack medan Magic Circle är aktiv. | |||
En healer som även applicerar buffs. Med skicklighet och talang, helar en eller flera gruppmedlemmar, återställer energi med superkrafter och ökar attackkraften. Samtidigt kan det ta bort försvagning från allierade. | |||
Stödjer med olika funktioner: läker, skadar och påför en försvagande effekt som ökar skadan från penetration. Under striden kallar man fram en assistent, vilket är ett bonusslag. | |||
En kraftfull healer som använder alla sina färdigheter för att återställa HP för flera allierade hjältar samtidigt. Återupplivar den första fallna karaktären från truppen, bara en gång. | |||
Gratis efter att ha slutfört ett uppdrag, som inte bara kan läka hela laget, utan även den utvalda allierade hjälten. Det senare sträcker sig över ett par drag. Med förbättringen av ett visst spår kan det ta bort försvagningen från en allierad med hjälp av en färdighet. Tillfogar motståndare svaghet med hjälp av tekniker. | |||
En episk healer, inte sämre än de legendariska representanterna för vägen till överflöd. Tillämpar positiva effekter på iv healing, tar bort negativa stat från en trupp med en ultimat förmåga, och ger stark massa och solo healing. | |||
En unik representant för helarklassen, vars läkning beror på de negativa statna "Dödberusad" som påförs fiender. När allierade träffar motståndare med denna status återställs hälsan. |
Exempel på de bästa lagen
Med ovanstående karaktärer kan du skapa en mängd olika grupper:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Ett lag som är lämpligt för att klara "Pure Fiction" och aktiviteter där det är nödvändigt att bekämpa grupper av motståndare. Himeko bonusattackerar varje gång hon ackumulerar 3 nivåer av "Charge", innan dess gör hon skada med en färdighet och superförmåga. Den legendariska Gerta kommer att komplettera truppen perfekt tack vare sin stabila massskada. Samtidigt hjälper båda hjältinnorna till att ackumulera Aventurine-nivå. "Blind Betting". Robin, Tribby eller Asta fördelar massbuffar till stridsstatistik. | ||||
Ett farmbart team lett av forskaren och Himeko. Tribby kommer att öka penetrationen av alla typer av motstånd och total skada, och kommer även att orsaka skada på området. Locha kommer att återställa hälsa och utföra en ult-attack på området, samtidigt som han tar bort 1 buff från fiender. | ||||
Grunden för truppen är vetenskapsmannen och Topaz, som förstärker bonusattackerna. De kan hantera vågor av vanliga fiender på egen hand, de andra två platserna i laget är situationsberoende. Vi föreslår att du placerar Feixiao, Clara eller Yunli, som också har denna mekanik, på tredje plats. Placera Lingsha/Gallagher sist för läkning eller annat stöd, du kan till och med (av)buffa. | ||||
Basen kommer att vara Jing Yuan eller en förstörelsekaraktär, kapabel att orsaka skada både i ett område och individuellt. Placera en hjälte som förstärker allierade på den tredje platsen, och en helare eller sköldbärare på den fjärde. I det här fallet kommer flickan att orsaka sekundär skada. | ||||
Samarbeta med en representant från Path of the Hunt som kommer att göra den största skadan på en fiende, vilket aktiverar vetenskapsmannens bonus för effektområde. De kommer att få stöd av en karaktär som förstärker allierade (Harmony). För den sista platsen, välj en helande hjälte eller tank, såsom eld-Pathfinder eller Lingsha. | ||||
Du kan använda Silver Wolf som en debuffer, så att hon skapar is- eller kvantsårbarheter hos fienden. Samtidigt fungerar vilken representant som helst för kvantelementet för den andra DPS-karaktärsplatsen (andra element fungerar också, men då blir chansen att få den önskade svagheten lägre). | ||||
En truppvariant med fria karaktärer som har olika element. Dan Heng kommer att besegra stora fiender eller omedelbart förstöra ömtåliga mål, huvudkaraktären kommer att öka hela truppens DPS. Serval eller Misha kommer att orsaka skada på området och påföra massnegativa statusar. Vetenskapsmannen kommer att göra slut på monstren, Natasha kommer att läka truppen. | ||||
Ännu ett budgetlag, där den huvudsakliga DD:n kommer att vara den fysiska Pathfinder. Asta kommer att snabba upp truppen och stärka de allierade, medan ägaren till rymdstationen kommer att kunna förstöra flera mål samtidigt. Den 7 mars kommer att rädda de allierades liv. | ||||
En liknande trupp med balanserade hjälteroller kan gå igenom Freeze Virtuella universum längs Minnets väg. I normal utforskning av mono-kryo-världen är laget inte så vettigt, så det är värt att ersätta hälften av karaktärerna med andra element. Sätt till exempel den eldiga Pathfinder istället för Cheetah och Natasha istället för Pela. |
Slutsats om karaktären
Gratis Hertha 4⭐, representerande Eruditionens väg, har hög AoE-skada och spelas oftast som en sekundär DD i kombination med andra hjältar i stridsklassen. Det enda problemet är att hjälten har svagheter mot stora enskilda fiender, förutom den allra första bossen, vilket begränsar hennes potential. Karaktären är dock särskilt bra mot vissa fiender på grund av att talangen är knuten till målens hälsa på slagfältet. Hon kan avsevärt minska tiden det tar att farma material, och är också extremt effektiv i "Ren fiktion" med många vågor av fiender.
prestationer
Du kan få 1 prestation för att spela med karaktären:
- Fyra och en halv piruetter - Aktivera talangen efter att ha träffat en allierad och få henne att snurra 5 gånger. Belöning: stjärnjade × 5.
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att sätta ihop det bästa bygget för 4-stjärniga Gertha. kommentarer Ställ frågor om karaktären så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till.