В HSR Himeko är navigatör och mekaniker på Star Express, och en legendarisk standardkaraktär från Path of Erudition. Hjältinnan använder eldelementet och agerar som en sekundär skadedelare som hjälper till att hantera en grupp motståndare. I de tidiga stadierna kan hon också inta huvudpositionen tack vare sina höga grundegenskaper.
Förutom aktivt använda färdigheter inkluderar flickans arsenal även en bonusattack som utlöses av ackumulerade laddningar. De ges för att bryta igenom fiendens sårbarheter, vilket delvis gör enheten beroende av motståndarnas sammansättning. Generellt sett är hon en bekväm hjälte med god AoE-potential och visar sig värdig i lägen som "Ren fiktion".
Betyg | A-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
[Typ] element | Eldig |
Bana | lärdom |
när den läggs till i spelet | 26 april 2023 (patch 1.0) |
Hur man får en karaktär | "Standard Jump" och "Starting Jump" |
Kön | Kvinna |
Hemregion | okänt |
Roll i truppen | Primärt eller sekundärt DPS-tecken |
Roll i spelet | Star Express Navigator |
signatur ljuskon | "Natt på Vintergatan" |
Röstskådespelare |
|
Hjältens berättelse
Hjältinnan är navigatören på Star Express, samt en viktig medlem av den Namnlösa fraktionen, som vördar Aeonen Akivil och följer Utforskningens väg. I sin ungdom upptäckte upptäcktsresanden Star Express, som hade kraschat, och detta förändrade hennes liv för alltid. År senare reparerade hon äntligen tåget och gav sig av på en resa för att se den oändliga stjärnhimlen med egna ögon. Som en rättvis och vis kapten hittade flickan snabbt ett team av likasinnade som delade hennes ion för äventyr och utforskning av okända hörn av rymden. Tillsammans gav de sig av på en otrolig resa full av faror och överraskningar.
Hur man får en karaktär
Hjältinnan är en del av de vanliga legendariska karaktärerna och kan antingen falla från den permanenta bannern "Star Jump" eller hittas i nybörjarbannern "Star Jump" (tillgänglig). 50 Himeko kan också bli utslagen när hon förlorar 50/50 i bannern "Händelsehopp: Karaktär".
När man gör 300 hopp I "Star Jump" kan du hämta en 5⭐-karaktär gratis, men inte mer än en gång per konto.
egenskaper hos
Detaljerad information om de exakta värdena för basstatistiken:
Nivå | Grundläggande HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | bashastighet | Grundläggande hån |
1 | 142 | 102 | 59 | 96 | 75 |
10 | 206 | 149 | 86 | 96 | 75 |
20 | 278 | 200 | 115 | 96 | 75 |
30 | 406 | 293 | 169 | 96 | 75 |
40 | 534 | 386 | 222 | 96 | 75 |
50 | 662 | 478 | 276 | 96 | 75 |
60 | 791 | 571 | 329 | 96 | 75 |
70 | 919 | 664 | 383 | 96 | 75 |
80 | 1047 | 756 | 436 | 96 | 75 |
Hur Himekos färdigheter fungerar
Hjältinnans färdigheter syftar till att orsaka skada och utföra en bonusattack på flera fiendemål. Med stabil aktivering av talangeffekterna är hon en utmärkt kämpe mot vågor av fiender. Samtidigt, tack vare tekniken som ökar eldskador på fiender och påför statusen "Brinnande", kan hon hjälpa allierade, även utanför hennes tur.
Hon kan agera både som primär och sekundär skadegivare. I båda fallen är hon dock starkt beroende av motståndarnas gruppsammansättning, eftersom hon behöver ackumulera laddningar och bryta igenom motståndarnas sårbarheter. Men även under mindre gynnsamma förhållanden förblir utforskaren en bra källa till massskada, vilket kommer att vara praktiskt, till exempel i "Ren fiktion".
Aktiva färdigheter
Teknik "ofullständig förbränning» || Försvagning
Efter att ha använt tekniken skapas en "Brännande Zon" som täcker ett visst område och varar i 15 sekunder. Om striden börjar i "Brännande Zon" ökar eldskadorna på fiender i dess verkningsområde med 10% i 2 omgångar.
Samtidigt kan det finnas bara ett utrymme, skapad av allierade. Med andra ord, om till exempel en grupp inkluderar både Welt och Himeko, kommer deras tekniker att stå i konflikt med varandra under strid. Därför måste du välja mellan hjältarnas förmågor.
Grundläggande attackSåg setup» || Enkelt slag
Gör brandskada lika stor som det valda målet. 50-130% från din egen attackkraft.
Skicklighet"Smält detonation» || Explosivt angrepp
Tilldelar brandskada till det valda målet lika med 100-250% på styrkan av attacken, och dessutom 40-100% på styrkan av attacken mot närliggande fiender.
Supermakt"himmelsk låga» || Gruppstrejk
Gör lika stor eldskada som alla fiendens mål. 138-276% på styrkan av attacken. Samtidigt återställer den ytterligare 5 enheter energi för varje besegrad fiende.
iva färdigheter
talang"Victory Rush» || Gruppstrejk
När en fiendes sårbarhet penetreras, ökar den med 1 laddningsnivå (det finns totalt 3). Om en allierad har 3 laddningar när attacken utförs, gör den omedelbart eldskada på alla mål lika med 70-175% beroende på attackkraften och förbrukar alla ackumulerade stackar. I början av striden får den omedelbart 1 laddningsnivå.
Ordningen för utjämningsförmågor
Färdighet > Superförmåga ≥ Talang > Grundattack
skicklighet — en av huvudkällorna till DPS, som ständigt används av skadehandlaren. Parallellt pumpar de upp supermakt и talang, som används när energi och laddningar ackumuleras, men som också är viktiga färdigheter. Även om basträff har låg prioritet, om du har lediga pumpresurser kan du investera i det.
spår
Generell ökning av egenskaper:
Brandbonus | + 22,4% |
Attackstyrka | + 18% |
Statusmotstånd | + 10% |
Brandbonus +3,2 % (nivå 1) | |||
StjärneldGrundattacken har 50 % chans att ge fienden statusen Bränning i 2 omgångar. Mål med denna status kommer att ta periodisk eldskada motsvarande 30 % av Himekos attackkraft i början av omgången. | Attackkraft +4 % (A2) | Brandbonus +3,2 % (A3) | Effektmotstånd +4 % (A3) |
MagmaÖkar skadan på fiender med statusen Brinnande med 20%. | Brandbonus +4,8 % (A4) | Attackkraft +6 % (A5) | Brandbonus +4,8 % (A5) |
Referenspunkt: När nuvarande hälsa (HP) är lika med eller över 80%, crit chans. träffarna ökar med 15 %. | Effektmotstånd +6 % (A6) | Attackkraft +8 % (nivå 75) | |
Brandbonus +6,4 % (nivå 80) |
Eidolons
Alla konster:
№ | namn | Egenskaper |
1 | Childhood | Efter att Victory Dash har utlösts ökar hastigheten med 20% i 2 omgångar. |
2 | Närmande | Skador som tilldelas fiender vars HP är under eller lika med 50 % ökas med 15 %. |
3 | Ego | Skicklighetsnivå +2, max - 15. Grundläggande strejknivå +1, max - 10. |
4 | Tillägnande | När en färdighet penetrerar en fiendes sårbarhet får du 1 ytterligare Laddningsnivå. |
5 | strävanden | Superkraft nivå +2, talang nivå +2. Maxnivån är 15. |
6 | Mastering! | Superförmågan gör eldskada på slumpmässiga fiender ytterligare 2 gånger, båda gångerna är den utdelade skadan lika med 40 % av originalet. |
Himekos bästa Eidolons: E1, E4 и E6.
- särdrag första eidolon: Gör att du kan utföra fler handlingar, vilket minskar gapet mellan turerna om talangen är aktiverad. I en turbaserad strid är hastighet avgörande, eftersom karaktären kommer att kunna göra skada före fienderna, vilket kan vända hela stridens utveckling.
- särdrag fjärde eidolonOm färdigheten penetrerar fiendens sårbarhet ges en talangladdningsnivå. Således ackumuleras det maximala antalet laddningar omedelbart första gången skölden förstörs. Det betyder att nästa gång en allierad träffar kommer en bonusträff att utföras omedelbart.
- särdrag sjätte eidolon: Ökar den totala DPS för superförmågan på grund av ytterligare proc på slumpmässiga mål. Detta gör att du också kan ta bort mer brandsårbarhet från motståndare med en högre uthållighetsbar.
Hur man spelar som Himeko
Flickan specialiserar sig på att orsaka skada i ett område. Därför, där det är nödvändigt att förstöra flera fiendemål, visar hon sig maximalt (särskilt om motståndarna har en svaghet för eldelementet). I situationer där det är nödvändigt att besegra ett kraftfullt monster kan utforskaren, även om hon sviktar i effektivitet, bevisa sig som en sub-DPS.
Beroende på position i laget och mängden insamlad hastighet går Star Express-navigatören antingen en av de första eller mitt i striden. Samtidigt förblir den allmänna principen och sekvensen för att använda färdigheter oförändrad. Himekos rotation ser ut så här:
- Innan striden börjar, aktivera tekniken "ofullständig förbränning" för att skapa en "Brinnande zon" och öka eldskadan som fiender tar. Om truppen har andra användbara förstärkningar, använd dem också och starta striden.
- Om Himeko går först, använd en färdighet eller en normal attack, förutsatt att det första spåret är upppumpat.StjärneldI det andra fallet finns det 80 % chans att statusen "Brännande" tillämpas i 3 omgångar, vilket gör att du kan spara färdighetspoäng.
- Försök att uppmärksamma dina motståndares svagheter och träffa dem med element som monstren är svaga för. Detta tar bort sårbarhetsskalan och ger dig laddningar för talangen (3 nivåer krävs). När sårbarheten är bruten kommer den Namnlösa att utföra en bonusattack.
- Använd rollback ultimate oavsett vilken position tjejen befinner sig i.
- Om du har låga färdighetspoäng, satsa på den grundläggande poken. Detta kommer att fylla på din färdighetsmätare och göra att dina motståndare tar skada över tid under några omgångar.
Allt om karaktärsutjämning
I det här avsnittet ska vi titta på vad en enhet behöver för att gå upp i nivå: allt material för höjd, färdigheter och spår.
Höjdmaterial
Nivå | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
För att gå upp till nivå 80 behöver du följande komponenter:
- hp (×308 000) - valuta ges för story och sidouppdrag, dagliga uppdrag och agen av "Sepal (golden)" i Big Mine-platsen.
- utdöd kärna (×15), flimrande kärna (×15), vridande kärna (×15) - förbrukningsmaterial som erhållits genom att döda motståndare på rymdstationen Hertha och i det virtuella universums världar.
- endotermt kitin (×65) - kan erhållas för att slutföra stridsaktiviteten "Stagnat Shadow" i den förbjudna zonen (Yarilo-VI).
Utjämningsmaterial
skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Grundläggande attackSåg setup» | ||||
Skicklighet"Smält detonation» | ||||
Supermakt"himmelsk låga» | ||||
talang"Victory Rush» |
Följande förbrukningsvaror krävs för att uppgradera färdigheter:
- lån (×2 197 500);
- utdöd kärna (×33), flimrande kärna (×46), vridande kärna (×28);
- nyckeln till inspiration (×12), nyckeln till kunskap (×53), nyckeln till visdom (×101) — belöning för att ha slutfört "Brongblad (crimson): Bud of Erudition";
- jagarens sista väg (×9) — belöning för att framgångsrikt slutföra "Echoes of War" i " Zone";
- ödets avtryck (×6) - en belöning för att framgångsrikt slutföra vissa tillfälliga händelser, få poäng i det virtuella universum, gå upp i nivå "Pom-Pom Store".
Ordningen för pumpningsspår
Skicklighet / Stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Total mängd material som krävs för spårstudie:
- lån (×802 500);
- utdöd kärna (×8), flimrande kärna (×10), vridande kärna (×30);
- nyckeln till inspiration (×6), nyckeln till kunskap (×16), nyckeln till visdom (×38);
- jagarens sista väg (×3);
- ödets avtryck (×2).
Fördelar och nackdelar
Efter att ha studerat karaktärens grundläggande mekanik och förmågor kan du lyfta fram hennes styrkor och svagheter.
Fördelar | Begränsningar |
Hög basattackkraft och hyfsade färdighetsmultiplikatorer utgör en solid skadebas. Med tillräcklig investering konkurrenskraftig i förhållande till andra DD:er som en ytterligare källa till skada. | Det bleknar i strider med enstaka mål, eftersom det inte har förmågan att aktivera talangen. På samma sätt förlorade i strider, där allierade inte matchar fiendens sårbarhet utan förlitar sig på att tömma målets hälsa. |
En av få representanter för hennes klass som trivs jättebra i rollen sub-ddHjältinnans talang gör att hon kan vara ekonomisk med färdighetspoäng, samtidigt som hon orsakar ytterligare skada med bonusträffar. | Uppenbarar sig verkligen i dyr kombination Med legendariska karaktärer som Topaz och Ruan Mei förbättrar KMM Senior Officer bonusattacker medan Scientist ökar penetrationseffektiviteten. |
Använder Landmark-leden ökar krit. chans förutsatt att han har en hälsoreserv på minst 80 %. Kravet är inte svårt att uppfylla om du har en pumpad stödhjälte, i gengäld får tjejen en ökning av en viktig egenskap från spåren. | Trots sin ganska goda skada kan hon vara underlägsen karaktärer i sin klass eller sitt element vad gäller användbarhet eller funktionalitet. Himeko är en stark karaktär, men hennes förmågor är mindre mångsidiga, vilket gör henne inte efterfrågat som ledande skadehandlare. |
ar bra med de tillgängliga episka karaktärerna: Asta, som ger en bonus till eldelementet, och Hook, som också har förmågan att påtvinga statusen Brinnande. Denna version är billig vad gäller pumpning, och även lämplig för nybörjare. | Ytterst låg bashastighet (96), i kombination med svårigheten att aktivera talangen, tvingar dig att maximera parametern för att förbli användbar i strid och ge stabil skada direkt med dina förmågor. Med detta tillvägagångssätt kommer du oundvikligen att behöva offra andra, inte mindre viktiga parametrar under monteringen. |
Visar utmärkta resultat i strider mot kallelsebossar och in "Ren fiktion", utför bonusattacker från "fickan" utanför tur. |
Bästa Himeko-byggen i Honkai: Star Rail
Star Express-navigatören håller sig till skadegörande positioner, oavsett om hon har en huvud- eller sekundärroll. Med hänsyn till dessa faktorer väljs den mest effektiva utrustningen med lämpliga buffs, men Himekos XSR-bygge bör alltid baseras på nyckelstatistik: attackstyrka, Kreta. indikatorer и bonus för brandskador.
Rekommenderade specifikationer
Huvudstatistik som rekommenderas att leta efter i reliker:
Relik | Huvudegenskaper |
Huvud | HP (permanent) |
händer | Attackkraft (permanent) |
kropp | Kreta. skada/chans |
fot | Attackstyrka |
plan sfär | Brandskador (prioritet), Attackstyrka (situationsmässigt) |
Anslutningsrep | Attackstyrka |
Ytterligare funktioner:
- kritisk bonus / kritisk chans;
- hastighet;
- Attackstyrka;
- Penetrationseffekten är situationsbetingad.
De sista optimala indikatorerna som rekommenderas för bekvämt spel på karaktären:
- Attackstyrka: från 2 700 enheter;
- hastighet: 134 enheter - optimalt. När man leker med smycken "sky front Glatiramer" karakteristiken måste uppgraderas till 161 under striden;
- energi återhämtning: 100-120%;
- hälsa: inte mindre än 2800 enheter;
- Kreta. chans: 65-70%;
- Kreta. skada: från 140%.
Light Cone Rating
När du väljer den Namnlösas vapen, kom ihåg att det måste vara i enlighet med Eruditionens Väg för att den iva effekten ska fungera. Följande ljuskoner är lämpliga som utrustning:
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Attackstyrka: 26-582 skydd: 18-396 |
För varje fiende på slagfältet ökar attackkraften med 9-15%, viks upp till 5 gånger. Om det finns en fiende på slagfältet med en bruten sårbarhet, ökar ägarens skada med 30-50% för 1 varv. | Signaturkonen, vars iva förmåga kräver ett stort antal måltavlor från motståndarna och aktiv penetration av elementära sköldar av laget. Liksom ägaren avslöjas den fullt ut under specifika förhållanden, till exempel i läget "Ren fiktion". Utanför aktivitet kan det vara svårt att aktivera effekter, därför kommer vapnet att förlora en betydande del av sin användbarhet. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 |
Ägarens kritiska bonus ökas med 36-60%, och skadan av ägarens skicklighet och superkraft är av 18-30%Efter att ha använt en färdighet eller superkraft får ägaren statusen Sovande kropp. Att utföra en bonusattack förbrukar statusen Sovande kropp och ökar bonusträffen av 48-80%. | Det är inte sämre i effektivitet än signaturvapen och är det bästa alternativet, eftersom det ger en enorm ökning av kritiskt värde och ökar skadan på de viktigaste DPS-färdigheterna - skicklighet och ult. Dessutom aktiveras effekterna naturligt under striden, och är också fasta och beror inte på antalet motståndare. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Attackstyrka: 26-582 skydd: 24-529 |
Kreta. chansen ökar med 16-28%Om vapenkortsinnehavarens kritiska träffhastighet överstiger 120 % ökar skadan från hans bonusträff med 16-28% för varje ytterligare 20 %. Detta kan staplas upp till 4 gånger. Ytterligare effekt - i början av en strid eller efter att ha träffat i 2 omgångar, tillåter att en superförmåga eller bonusattack ignoreras 16-28% fiendens försvar. |
Ett hyfsat 200-stjärnigt vapen, men svagare än Night on the Milky Way eller Until Dawn. Bonusen för kritisk skada är tillräckligt bra, men att få maximal kritisk skada (XNUMX%) kan vara problematiskt utanför stridslägen som Virtual Universe och så vidare. Dessutom måste du använda en vanlig poke för att bibehålla full effekt, även om du vanligtvis behöver aktivera färdigheten varje tur. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 24-529 skydd: 18-396 |
Attackkraften ökar med 8-12%. Efter att ha utfört en strejk, ökas attackkraften ytterligare med 4-8% för varje anfallen fiende. Denna effekt kan staplas upp till 5 gånger och varar tills bärarens nästa tur. Om anfallet gjordes på 3 eller fler mål, kommer ägarens hastighet att öka ytterligare 8-16% för 1 varv. |
Nästan det kraftfullaste valet av utrustning i strider mot minst tre motståndare. På den femte utplaceringsnivån är vapnet jämförbart med det begränsade "Until Dawn". Utrustningens effekt gör att hjältinnan stadigt kan accelerera och få höga ökningar i attackkraft, vilket är extremt användbart mot ett stort antal fiender. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 21-476 skydd: 18-396 |
Ökar ägarens attackkraft med 16-32%. Efter att ha besegrat en fiende, crit. Ägarens skada ökar med 24-48% för 3 varv. | Som en permanent effekt ökar den ATK, och efter att ha dödat en fiende ökar den kritiska bonusen avsevärt. Med uppvaknanden kan den konkurrera med de legendariska ljuskonerna ovanför, men om du inte kan bibehålla den iva effekten förlorar den sin användbarhet kraftigt. Av denna anledning är den helt olämplig för strider med "täta" fiender. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 24-529 skydd: 15-330 |
I början av striden ökas skadan som utsätts av ägaren med 0,20-0,40% för varje enhet dess max. energi upp till max. 160 enheter | Vapen"kortet" från BP ger inte en ökning av karaktärens egenskaper, utan ökar skadan beroende på den maximala energin, vilket för hjältinnorna är 120 enheter. Följaktligen, beroende på uppvaknanden, kommer DPS för alla färdigheter att öka med 24-48% för strider under alla förhållanden. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 |
Ägarens attackkraft ökar med 16-24%. Om minst två mål har motsvarande sårbarhet efter ägarens träff, ökar ägarens kritiska skada med 20-40% för 2 varv. | Ett starkt F2P-alternativ från Light Cones age-butiken, som syftar till att öka ATK och kritiskt värde. Villkoren för den iva effekten är enkla att uppfylla, eftersom flickan träffar med färdigheter i området, och även specialiserar sig på att bekämpa motståndare som är svaga för eldskador. När det gäller effektivitet är den betydligt sämre än endast signaturutrustning, men användarvänlighet och tillgänglighet kompenserar för denna nackdel. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 |
Ägarens kritiska värde ökar med 36-60%När ägaren använder superförmågan ökar skadan den orsakar med 0,36-0,60% för varje enhet från max. ägarens energi. Denna effekt kan staplas upp till max. 180 enheter energi. | Utrustningen fungerar enligt principen om det episka alternativet "Idag är också en fridfull dag." Samtidigt tillämpas den andra delen av den iva effekten endast på superförmågan - en kraftfull färdighet hos hjältinnan, men det är bara en del av spelet. Således är vapnet lämpligt för statsbalans och för sub-DD-positionen med ultimat. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 |
Ökar penetrationseffekten med 60-100%. När den går in i striden återställs den omedelbart 30-40 enheter. energi. Efter att ägaren använder superkraften tillämpas statusen "Spara från åska". När en karaktär utför 2 grundläggande attacker, går deras handling framåt med 50-70%, och statusen försvinner och uppdateras nästa gång ult används. | Eftersom avgifter för bonusstrejken ges för penetration, kommer ökningen av denna statistik inte att vara värdelös. Utöver detta tillåter vapnet dig dock att röra dig oftare på grund av handlingsprogressionen och ger energi i början av striden, vilket har en positiv effekt på rotationen. Det är ett bra alternativ i den sekundära DD-positionen, särskilt i trupper från penetration. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 21-476 skydd: 18-396 |
Ökar skada som utsätts för 12-24%. För varje besegrad fiende ökar attackkraften med 4-8%. Effekten staplas upp till 3 gånger. | Mer budgetvänligt signaturversion - ökar ivt skada och ATK för varje dödad fiende fram till slutet av striden. Samtidigt är uppvaknande mycket lättare att öppna, eftersom det är 4☆ kon från spelbutiken. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 21-476 Skydd: 18-396 |
I början av striden återställs ägaren 20-32 energienhet, och skadan från superkraften ökar med 32-64%. | En episk ljuskon som kan utrustas före uppkomsten och pumpningen av "Universums falldag". Konen ger ingen ökning av karaktärens egenskaper, så den komplicerar valet av statistik i reliker. Dessutom ökar den skadan på endast en av hjältinnans färdigheter och förbättrar den inte heltäckande. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 |
Ägarens bonusattackskada ökas med 24-48%Om fiendens nuvarande HP är under eller lika med 50 % ökas skadan från bonusträffen mot den fienden med ytterligare 24-48%. | Episk utrustning med variabel effekt som fungerar för bonusattacker. Liksom utrustningen ovan fungerar det inte för alla förmågor, så det anses vara ett olämpligt vapen för en tjej. |
⭐⭐⭐ HP: 33-740 Attackstyrka: 16-370 skydd: 12-264 |
Efter att ha använt en superkraft ökar ägarens attackkraft med 24-48% för 2 varv. | Ett hyfsat "sällsynt" alternativ. För att spela med kortet behöver du ett rep för att återställa energi, istället kan du foka på att hitta kritiska händelser i reliker. Men när du går upp i nivå måste vapnet ersättas med alternativen som föreslagits ovan, på grund av låg basstatistik. |
⭐⭐⭐ HP: 33-740 Attackstyrka: 16-370 skydd: 12-264 |
Efter användning av ägaren av färdigheten återställs den dessutom 8-12 enheter energi. Denna effekt kan bara utlösas en gång per varv. | Ett bra "kort" för första gången som gör att du kan använda din ultimata skicklighet oftare på en skara fiender, vilket gör att ditt eldmotstånd och hälsobar töms. |
Vilka reliker och dekorationer behövs
Artefakter bör öka attackstyrka, crits, brandbonus eller ge en ökning av skadan - detta är det första man bör vara uppmärksam på. I vissa situationer, till exempel med bra ytterligare statistik, kan man föredra 2+2 builds.
grottreliker
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: Ökar bonusattackskadan med 20%. 4 delarNär ägaren utför en bonusattack ökar deras attackkraft med 6% varje gång bonusattacken gör skada. Denna effekt kan staplas upp till 8 gånger och varar i 3 turer. Effekten tas bort nästa gång ägaren utför en bonusattack. |
Den starkaste uppsättningen, som också kommer att ge Nameless de nödvändiga ökningarna. Effekten av fyra delar utlöses genom att skada fienden med en bonusträff och staplas upp till 8 gånger - det betyder att varje enskild träff av färdigheten bidrar till ackumuleringen av buff-stackar. Flickan ger 4 träffar till en motståndare per åtgärd, respektive för att få en 48% bonus är det nödvändigt att det finns minst två fiender på planen. | |
2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. 4 delarÖkar kritisk chans med 4 %. Kritiskt värde som delas ut till fiender med minst 2/3 debuffs ökar med 8 % respektive 12 %. Efter att ägaren tillfogar en debuff på en fiende ökar ovanstående effekter med 100 % i 1 tur. |
En utmärkt uppsättning som ökar skadorna och låter dig balansera crits. En tjej kan bekvämt leka med två delar av uppsättningen på egen hand tack vare "Starfire"-spåret, eftersom den periodiska statusen Burning anses vara en försvagning. För att spela med ett helt set kommer laget i sin tur att behöva en extra debuffer som stödjer negativa effekter för hjältinnan. | |
2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. 4 delar: Ökar krit. 6% chans. Efter att ägaren utfört en bonusattack ökar skadan på hans superkraft med 30 %. Denna effekt varar i 1 varv. |
Ett hyfsat alternativ, men mer lämpligt för strider mot en massa fiender, som i "Pure Fiction". På grund av villkoret för bonusträffen är hela setet svårt att implementera på bossar. Det är värt att använda plana smycken från setet "Frozen Salsotto" med detta set. | |
2 delar: Ökar brandskadorna med 10 %. 2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. |
Om det är omöjligt att samla alla delar av "Discoverer" kan du kombinera kiten till en 2+2-montering. Kombinationen av dessa uppsättningar är likvärdiga i styrka, så det är värt att ta hänsyn till de viktigaste och ytterligare egenskaperna i enskilda delar av grottrelikerna. | |
2 delar: Ökar brandskadorna med 10 %. 4 delarÖkar skadan som orsakas av ägarens skicklighet med 12% och ger även en eldbonus till ägarens nästa poke efter att ha använt en superförmåga med 12%. |
En bra uppsättning för den huvudsakliga DD-positionen, där färdigheten används aktivt. Hälften av uppsättningen ökar eldskadan, och den iva delen av en fullt monterad uppsättning ökar skadan från förmågor till 24 %. Men utan möjligheten att ofta använda den ultimata färdigheten förlorar den i styrka jämfört med alternativen ovan. |
Plana dekorationer
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: Ökar bärarens attackkraft med 12 %. Om hastigheten är högre än eller lika med 135/160 enheter, ökar skadan som orsakas av bärarkaraktären med 12%/18%. | Ett starkt alternativ som ar både för huvud- och sekundärskadedealerrollerna. Setet stärker hjältinnan på alla sätt och vis, ökar den påförda DPS:en, men kräver minst 135 hastighetsenheter. För att bygga med det här setet är det absolut nödvändigt att uppgradera dina stövlar för snabbhet, och även ta med Harmony-buffertar i ditt lag, vilket ger en ökning av statistiken under striden. |
|
2 delar: Ökar krit. ägarens chans är 8%. Om det är kritiskt chansen är högre än eller lika med 50%, då ökar skadan av supermakten och bonusattacken av bärarkaraktären med 15%. | Ett alternativt byggalternativ som förbättrar bonusträffar. När du spelar med smyckena i fråga kan du foka på talangens skada, välja stövlar för attackkraft och inte foka på hastighet för optimal DPS. I samband med en aktivitet som "Ren fiktion" är det mer tillrådligt att använda det här byggalternativet, och lita på att dina allierade ska bryta igenom sårbarheter. |
|
2 delarNär allierade utför en bonusattack får ägaren 1 nivå av statusen "Merit", vilket staplas upp till 5 gånger. Varje nivå av statusen "Merit" ökar skadan som görs av bäraren av planaruppsättningens bonusattack med 5%. Vid uppnådd nivå 5 ökar ägarens kritiska skada ytterligare med 25%. | Ett hyfsat kit i kombination med karaktärer som den episka Gerta i laget. Effekten blir starkast i stridslägen som Pure Fiction, på grund av det stora antalet fiender i flera vågor i rad. | |
2 delar: Ökar krit. ägarens chans är 8%. Om det är kritiskt chansen är minst 70 %, skadan från den grundläggande attacken och skickligheten hos värdkaraktären ökar med 20 %. | Liknar kraven till det tidigare alternativet, men förbättrar andra färdigheter. Lämplig för rollen som en aktivt attackerande skadehandlare, vilket också kräver frekventa åtgärder, därför optimal hastighet för DPS. | |
2 delar: Ägarens attackkraft ökas med 12%. Om det i början av striden finns minst en allierad som går samma väg som ägaren, crit. Ägarens chans ökar med 12%. | Ett set som erbjuder förstärkningar till två viktiga statistik. Det är bra att använda i builds med två Path of Erudition-skadadealers, till exempel i lag med Great Hertha. | |
2 delar: Ökar bärarens attackkraft med 12 %. Om hastigheten är högre än eller lika med 120 enheter, ökar attackkraften med ytterligare 12 %. | Ett enkelt men bra alternativ till ATK. Setets iva effekt aktiveras enkelt genom att plocka upp stövlar med den huvudsakliga hastighetsparametern. Trots den låga positionen är setet inte mycket sämre än alternativen ovan, samtidigt som det är enkelt att använda. | |
2 delar: Kreta Ägarens chans ökar med 4%. Att besegra en fiende ökar kritiken. skada för ägaren med 4 %. Denna effekt kan staplas upp till 10 gånger. | En extremt situationsanad uppsättning som uppenbarar sig maximalt inombords "Ren fiktion" och foderbladsfarm. I dessa aktiviteter ger uppsättningen en kraftig ökning på +40% till krit. skada, men utanför lägena visar det sig vara en storleksordning svagare än andra uppsättningar av plana dekorationer. Eftersom flickan regelbundet deltar i avslutningen av den uppdaterade aktiviteten kan setet betraktas som en grundläggande utrustning eller behållas som en situationsbetingad ersättning. |
Truppguide för Himeko i HSR
Himekos roll i laget är den huvudsakliga och sekundära DD, vilket ar nästan alla trupper. Karaktären avslöjas särskilt väl där det finns många motståndare, och lagkamraterna matchar deras sårbarheter. Den stora fördelen med Nameless är de varierande spelstilarna, där spelet inte står i konflikt med andra hjältars färdigheter.
Vilka karaktärer är lämpliga?
Star Express Navigator är ett utmärkt tillskott till hjältar från olika stigar. Hon kan dock behöva stöd från Överflöd, Bevarande och Harmoni för att stärka sig själv.
karaktär | Bana | Skadetyp | Egenskaper |
---|---|---|---|
En stark skadegivare på ett enda mål som förlitar sig på en bonusattack. Skapar god synergi med allierade av sin typ och förstärker även denna färdighet för hela truppen. I en build med en utforskare kommer hon att arbeta mot valfritt antal fiender, med fokus på skada på den mest "täta" motståndaren. | |||
Kvanthjältinna från Jaktvägen med förödande skada på ett enda mål. Utför ett stort antal åtgärder per cykel genom att aktivera talangen "Återuppträdande". I strider mot grupper av fiender kan du behöva hjälp av en sekundär skadedealer som attackerar från fickan. | |||
De kommer att utgöra en bra tandem, där Ratio tar positionen som den huvudsakliga skadedelaren, och Nameless hjälper till med att hantera skada och upprätthålla den negativa statusen "Burning" på fiender med ett upppumpat spår "Starfire". | |||
Karaktären är stark i scenarier där du behöver bekämpa en fiende, men mot flera mål blir hon mindre effektiv. För att göra truppen mer flexibel kan du lägga till en sekundär skadegivare från Eruditionens väg. Till exempel är flickan lämplig för strider mot fiender som är svaga mot Eld. | |||
Skiljegeneralen utmärker sig i att hantera täta fiender genom att förlita sig på bonusattacken som finns i hans talang, skicklighet och superkraft. Fungerar bäst med hjältar som kan göra extra skada, vilket gör att du kan få laddning "Winged Beast" för ultimat. | |||
Isföljare av Jakten med inbyggda high crit buffs. Liksom andra representanter för sin klass är den utrustad med hög skada mot ett enda mål, men klarar sig sämre med mängder av fiender. Därför tvingar det dig i vissa situationer att sätta en bra AoE-skadehandlare i ditt team. | |||
En primär DPS-enhet med svärdställningsmekaniken, som gör ytterligare fysisk skada. Har också en talang som ökar hastigheten om det finns fiender med en bruten sårbarhet på slagfältet. | |||
Is-DD, kämpar mot ett eller flera fiendemål. Fungerar som den huvudsakliga skadedelaren i truppen och får stöd av flera (av)buffertar. Övergången till den förbättrade formen åtföljs av absorption av hälsa hos lagmedlemmar, samt upphörande av användningen av färdighetspoäng. | |||
Tar rollen som den huvudsakliga DPS-karaktären i truppen och gör ganska hög skada. Kan behöva ytterligare stöd från representanter för Path of Erudition (eller andra skadedelare) under högnivåinnehåll. | |||
Självisk huvud-DD, "erövrar" det mesta av lagets resurser för att använda färdigheter. Bryter elementära sköldar med områdesattacker, orsakar samtidigt betydande spawns. Kan behöva en billig sekundär skadeåterförsäljare. | |||
En eldig skadedelare som tillämpar sårbarhet för sin skadetyp på flera fiender. Tar bort uthållighetsstänger bra, vilket hjälper utforskarens talang att arbeta. | |||
Utför motattacker, vilket gör att den vandrande flickan aktivt kan delta i striden utanför sina turer. Effektiv som skadedelare, stridsvagn eller i en hybridversion som balanserar överlevnadsförmåga och skada. | |||
Primär/sekundär skadegivare som ger hyfsad DPS till flera mål och ger extra överlevnadsförmåga tack vare Taunt-debuff. Fokar på att ständigt utföra en motattack tack vare talang och ult när han tar inkommande skada. | |||
Med teknik och skicklighet påförs fiender statusen "Brännande". Detta gör det inte bara möjligt att orsaka ytterligare skada under flera turer, utan också att ivt buffa den Namnlösa, eftersom hon har ett "Magma"-spår, vilket ökar skadan på "Brännande" fiender. | |||
En skadehandlare som spelar mot att bryta igenom elementära sköldar. Tillsammans med Himeko kan hon gå mot en skara monster med brandsårbarhet och dra stor nytta av den Namnlösas bonusattacker. | |||
Ett stöd som specialiserar sig på att stödja trupper med massiv skada. Frekventa attacker från allierade på flera mål gör att Tribby kan regenerera energi snabbare och aktivera en superförmåga som ökar skadan som utförs av alla truppmedlemmar. Särskilt fördelaktigt om Himeko används för Pure Fiction. | |||
En representant för Harmony, som främjar sina lagkamraters handlingar, samtidigt som de sprider en ökning av skada, attackkraft och kritik. En karaktär kan lösa problemet med återförsäljare med låg actionfrekvens genom att samlas i hög hastighet. | |||
Ett stöd som ökar skadorna, hastigheten, penetrationseffektiviteten och motståndspenetreringen av alla typer av element. Kan fördröja åtgärden, förlänga paustillståndet och ivt hantera skada. En av de bästa partnerna för Himeko på grund av den ökade effektiviteten för att tömma motståndarnas elementära hållbarhet. | |||
Ett alternativt stöd för penetrationseffekten, som visar sig väl i team med Himeko. Flickan spelar ut förstörelsen av monsters hållbarhetsskalor, och bufferten orsakar ytterligare skada för att träffa fiender med en bruten sårbarhet. Dessutom, i ett lag med en hjälte är det inte nödvändigt att samla in protiumeffekten, eftersom Pathfinder buffar statistiken på egen hand. | |||
En representant för den högsta nivån av Harmoni, vars färdigheter syftar till att öka utgående och kritisk skada samt attackkraft. När man använder superförmågan flyttar den alla allierades handling framåt. Spåret "Improviserad dekoration" ökar den kritiska skadan från bonusträffen, vilket gör Zaryanka till det bästa stödet för karaktärer som spelar från denna mekanik. | |||
Lätt att montera och förbrukar nästan inga färdighetspoäng (från E6). Med den uppgraderade "Ignition"-stigen ger den en ökning på 18 % av eldtypsbonusen, vilket gör den väl lämpad för skadehandlare av sitt slag. | |||
En unik allierad som fyller på energi för allierades supermakter. Den här färdigheten förbättrar attackkraften hos en av gruppmedlemmarna i två varv, därför anses den vara ett ekonomiskt stöd när det gäller actionpoäng. | |||
Återställer kommandoåtgärdspunkter, ökar attackkraften och hastigheten för den valda allierade. Den unika "Burden"-effekten fungerar inte med bonusattacker, och appliceras också bara på en fiende, så tjejen är mer lämpad för att bekämpa elitmotståndare. | |||
Sprider DPS-bonusen till laget, avancerar även en allierads handling och förbättrar den avsevärt. Ökar lagets gräns för handlingspoäng och återställer omedelbart 4 resursenheter med den ultimata. | |||
En bra hjälte från Eruditionens väg, som klarar sig bra med en skara fiender med elektrisk svaghet. Kräver att du använder en färdighet varje tur för att samla på dig bonusattacker. I ett lag med Himeko kan hon fungera som den främsta skadedealern mot motståndare som matchar deras sårbarheter. | |||
Forskaren utsätter stora skador med sin förbättrade skicklighet och superkraft, men behöver en annan Path of Erudition-karaktär på grund av mekanikens natur. Hon drar också nytta av enheter som kan attackera ofta, eftersom detta tillåter henne få mer energi och samla högar "Tolkningar" som ytterligare ökar DPS. | |||
Ninja är en penetrationshjälte som specialiserar sig på att minska sin uthållighet samtidigt som hon gör massiv skada på alla fiender med en förstärkt grundläggande poke från sin ultimata attack. Om hon eller hennes allierade penetrerar en fiendes svaghet får hon stackar som ytterligare ökar skadan. | |||
Lämplig för innehåll på hög nivå där fiender kräver förstärkningar under hela striden. Har hög områdesskada, återställer energi för varje träff mot en fiende och ökar också sin kritiska chans med hjälp av "Object of Venation"-talangen. | |||
En sekundär DPS-karaktär som föredrar att slåss mot grupper av fiender: hastigheten med vilken laddningsnivåer ackumuleras beror direkt på antalet fiender på slagfältet. Färdigheten tilldelar en allierad karaktär som "Skuldinkassör", vilket ytterligare ökar deras hastighet med 30 enheter. | |||
Enastående karaktär för att fullborda världar "Virtuella universum"Avslöjas på ett nytt sätt med lanseringen av "Pure Fiction", där det är enkelt att uppfylla kravet för att aktivera hennes bonusattacker. De kompletterar varandra med utforskaren och orsakar nästan kontinuerligt skada på området. | |||
Debuffer of Nothingness med bra områdespenetration. Tillfogar negativa effekter av bromsning och fängelse, och har även god skada. | |||
Rävflickan ökar talangen avsevärt och låter dig generera laddningar som aktiverar bonusattacker mycket snabbare. Detta uppnås tack vare förmågan att ignorera fiendens svagheter. Dessutom ökar Fuga penetrationseffekten och avbryter försvaret, vilket ytterligare ökar skadan under strid. | |||
Ledaren för grupper av periodisk skada, som spelar med olika statusar av denna typ. Tack vare "Starfire"-spårets brinnande kan Star Express-navigatorn också vara användbar för Kafka. | |||
En universell allierad som får fiender att vara svaga för ett av de allierades element. Det kan bli ganska kostsamt när det gäller skicklighetspoäng om du inte kan tillämpa den önskade sårbarheten. Samtidigt tillämpar den massor av debuffs för att minska attackkraft, försvar och hastighet. | |||
Har en speciell Arcana-status, som anses vara Weathering, men kan bli alla DoT-effekter efter att ha använt ulten. Dessutom minskar den försvaret och ökar skadan som fiender tar. Utforskaren, på grund av Burning, hjälper henne att samla Arcana-stackar. | |||
Ett alternativ till Kafka, som uteslutande spelas från "Burning". Med skicklighet och talang orsakar flickan negativa effekter på motståndare, och med sin ultimata attack aktiverar hon periodiska eldstatusar. | |||
Debuffer med ett universellt och starkt försvagande - sänkande försvar. Det använder skicklighetspoäng sparsamt och är ganska lätt att montera, så det förlorar inte sin relevans när man fyller i innehåll på hög nivå. | |||
Omdirigerar den överväldigande majoriteten av skadan som allierade har mottagit till sig själv, och ger därigenom varaktigt skydd för gruppen. Dessutom ökar det kritiska chanser och hjälper till att undvika kontrolleffekter. | |||
En standard bannerhjälte med solida sköldar för hela laget. Med en viss chans sätter det Freeze på motståndare och gör också ett bra jobb med att avleda fiendens uppmärksamhet till sig själv. | |||
Placerar sköldar och förnyar dem under striden efter att ha aktiverat en superkraft, samt utfört en bonusattack. Så gott som inga krav på skicklighetspoäng. Förutom att ge skyddsfunktioner hjälper det truppen med skador. Den idealiska truppen för en karaktär är samarbetet mellan flera hjältar som kan utföra en bonusattack. I andra lag är han lika bra, men tar bonusskott lite mer sällan. | |||
Bevarandevägens Pathfinder spelar två roller i laget samtidigt. Den grundläggande poken och färdigheten låter dig skydda allierade och stridsvagnar, och superförmågan, som skalar med försvar, hjälper till att orsaka skada från tredje part över ett område. | |||
Talangen helar en enhet om en allierad attackerar en fiende som finns i den magiska cirkeln (skapas när högar ackumuleras). I det här fallet utlöses effekten, inklusive från bonusattacker. | |||
Healer med buffertfärdigheter. Färdigheten helar minst tre allierade, talangen innehåller periodisk healing, och vid mottagande av healing tas negativa status bort från karaktärer i laget. Med sin superkraft återställer han energi och buffar attackkraft. | |||
Ett stöd med en mängd olika funktioner: läker, gör områdesskada och tillämpar en försvagning som ökar skadan från penetration. Under strid kallar den fram en assistent, vilket är en bonusattack. Tack vare denna varelse läker den dessutom, gör skada utanför turen och tar bort debuffs. | |||
En episk healer, inte sämre än de legendariska representanterna för vägen till överflöd. Tillämpar positiva effekter på iv healing, tar bort negativa stat från en trupp med en ultimat förmåga, och ger stark massa och solo healing. | |||
Placerar en effekt på fiender som helar allierade som utsätter skada. Färdigheten är extremt effektiv för att återskapa hälsan för återförsäljare med skada i området och fungerar bra med bonusattacker. |
Exempel på de bästa lagen
Exempel på trupper baserade på ovanstående karaktärer:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
En trupp som är lämplig för att klara "Pure Fiction" och andra aktiviteter där det är nödvändigt att bekämpa grupper av motståndare. Den legendariska eller episka Gerta kommer att komplettera gruppen väl tack vare stabil massskada. Samtidigt hjälper både den första och andra hjältinnan till att ackumulera Aventurine-nivå. "Blind Betting". Tribby, Fugue eller Sunday delar ut buffs. | ||||
Fireflys eldstyrka. Med Ruan Meis penetrationsförstärkning kan skadedelarna snabbt bryta fiendens sköldar, vilket gör att Himekos bonusattack fungerar. Locha/Gallaghers iva läkning fungerar bra med bonusattacker, så de ger konsekvent överlevnadsförmåga. | ||||
En grupp där gruppmedlemmarna stärker de Namnlösa. Topaz ökar bonusträffar och gör ytterligare skada. Tribby ökar den totala DPS:en och penetrationen av alla typer av motstånd, medan Asta i sin tur ökar hastigheten avsevärt. Fugue/Imaginary GG är utmärkta stöd och kan ersätta Topaz. Som defensivt stöd kan du ta Lingsha med ökad skada från penetration eller Fu Xuan som en tank. | ||||
Hyperbärningsbygge. Buffertar och debuffertar är placerade i två platser, fokade på att sprida olika positiva effekter i gruppen. När man väljer allierade är det viktigt att ta hänsyn till hur ofta färdigheterna används för att sätta ihop en harmonisk trupp och inte uppleva ett underskott av färdighetspoäng. | ||||
En trupp med en skadegivare från Förstörelsens Väg och den Namnlösa, som gör skada lika. När man väljer Rustning får den mest pumpade skadegivaren actionbefordran, men flickan kan ersättas av Pela eller Ruan Mei för att uppnå andra effekter. Gallagher med ökad skada från penetration är lämplig som defensivt stöd. | ||||
En trupp som förlitar sig på bonusattacker, ledd av Ratio/Topaz. Yunli/Clara spelar en stor roll i laget och kontrar fiender när de träffas, vilket minskar fysisk sårbarhet. Ratio/Topaz fokar på att döda den "täta" fienden, och utforskaren gör skada i området. Locha eller Lynx är lämpliga som helare med periodisk läkning och borttagning av debuffs. | ||||
Ett annat byggalternativ från bonusattacken med Feixiao som huvud-DD. Istället för en annan skadagörande karaktär kan du använda ett stöd som sprider buffs till alla allierade. Den optimala positionen för detta är Zaryanka, som en av de bästa hjältarna för lag som specialiserar sig på bonusattacker. | ||||
En fest för AoE-innehåll. Den huvudsakliga DPS-hjälten är Argenti, Jing Yuan, Rappa eller någon annan erudithjälte. Den Namnlösa spelar i sin tur rollen som sekundär skadegivare, och buffern/debuffern fokar på att stödja den huvudsakliga DPS:n. Hoho återställer energi, förstärker attackkraft, helar och tar bort debuffs. | ||||
Ett lag där hjältinnan hjälper till med skada på Oblatis. Följaren av Jaktens Väg fokar på skada på huvudmotståndaren, som också utsätts för ett stort antal försvagningar av Voids debuffer. Den Namnlösa träffar fiender med en eldsvaghet, och Aventurine/Cheetah förser laget med starka sköldar. | ||||
Ett exempel på en DoT-mekanikergrupp. Lagets kärna är Kafka eller Guinaifen, som arbetar med de allierades periodiska statusar. Star Express Navigator hjälper till med färdighetsskada, bonusslag och brännskador. Sampo ökar skadan från negativa statusar, Cygnus sänker motståndarnas försvar och ökar den mottagna skadan. Fu Xuan ansvarar för överlevnadsförmågan. |
Exempel på byggen från episka och gratis karaktärer som är lämpliga för nybörjare:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
En budgetversion av eldhjältinnor vars iva effekter kombineras med varandra. Krok applicerar en periodisk status och gör ytterligare skada på fiender med den, utforskaren applicerar också "Brännande" och gör mer skada på monster med denna effekt. Asta ökar attackkraften och ger en eldbonus. Om så önskas kan en av skadegivarna ersättas med Guinaifen. | ||||
Episkt byggande mot bossar. Med hjälp av enheten Jaktens väg kommer laget inte ha problem med att utarma hälsan hos en tät fiende. Som buffert kan du ta Hanyu, vilket ökar skadan på ett mål, eller Falsk GG, vars buffs fungerar för hela laget. | ||||
Gruppen är byggd med taktiken "två defensiva stöd" i åtanke och kommer att hjälpa till att era innehåll som orsakar svårigheter. Tillsammans med Namnlösa är Förstörelsekaraktärerna med god överlevnadsförmåga ansvariga för gruppens skada. Eventuella sköldar och helare placeras i de återstående cellerna. |
Slutsats om karaktären
Himeko är en legendarisk standardkaraktär. Eruditionens vägar, tack vare vilken det avslöjas bäst i strider med ett stort antal fiender. Rymdskeppsnavigatorn är bekväm för att slutföra fängelsehålor, berättelseuppdrag och andra spelaktiviteter där du behöver besegra ett kluster av monster på kort tid.
Bland andra hjältar sticker hon inte ut särskilt mycket, eftersom man även bland episka kämpar kan hitta ett alternativ till henne, ibland bekvämare att använda. Utforskaren intar inte den högsta positionen på nivålistan, även om man inte kan förneka hennes potential som en utmärkt. AoE-skadehandlare och flexibilitet i den roll hon intar. Hon är en bekväm karaktär, kapabel att utföra funktionerna i både huvudgruppen och den sekundära DPS:n, om än med vissa villkor.
prestationer
Den enda prestationen kan uppnås genom att utföra en testkörning med hjältinnan.
- Kaffeälskare — En kopp kaffe morgon, middag och kväll för att fräscha upp ditt sinne. Använd en superförmåga 3 gånger i en strid. Pris: stjärnjade × 10.
Vi hoppas att vår Honkai: Star Rail-guide hjälpte dig att sätta ihop det bästa Himeko-bygget. I kommentarer Ställ frågor om karaktären så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till.