En bra person är inte lätt att hitta i Penaconia. När du utvecklas, lär känna den som många kallar "Ers Majestät" bättre, och hjälp henne också att hantera en grupp hyrda mördare som regelbundet attackerar flickan.
I den här guiden kommer vi att berätta hur du startar uppdraget för en god man, inte bara hittar det i HSR och fyller på förlorade känslor i Tisok 2, var du hittar "Wrath"-utrustningen och vad du ska välja: förgiftat eller säkert vin.
Hur man startar uppdraget En god man är inte lätt att hitta
I Golden Moment-platsen hittar du en flicka och en man som står mitt emot det rumsliga ankaret "Entré till drömhotellet". Ingripa i konversationen och prata med Tisok II, erbjuda "kejsarinnan" din hjälp med att hitta den försvunna personen, för att acceptera uppdraget som en god man som inte är lätt att hitta.
Slutföra uppdraget En bra man är inte lätt att hitta i Honkai Star Rail
Följ med Tisok II på jakt efter den försvunna sångaren Ephraim och ta del av en av de många "goda gärningarna" som utförs av kejsarinnan.
Tillsammans med Tisok 2, hitta Efraim
För att söka efter Ephraim, gå till första våningen i Golden Moment-platsen. Enligt Tisok II kan mannen vara på den lokala Joy-baren, som ligger nära det dimensionella ankaret "Drömmarnas shoppinggata". Ägaren till anläggningen kommer att berätta att sångaren nyligen lämnade platsen i ett berusat tillstånd.
Fråga förbierande om Efraim
På gatan bredvid baren kommer vi att behöva hitta flera ögonvittnen som kunde ha sett Ephraim lämna baren. För detta ändamål, vänd dig till de glada, inspirerade och artiga förbierande som samlats vid ingången till anläggningen.
Den enda som kan berätta mer om den förlorade sångaren kommer att vara en oartig förbierande som står inte långt från trappan. Mannen kommer oförskämt att berätta för dig var du ska leta efter Efraim.
När du har den viktiga informationen, fråga hundklanen om Ephraims situation. För att göra detta, prata med mannen som står mittemot den oartigt förbierande. The Guardian kommer att berätta att sångaren fängslades och förhörs för närvarande av familjen.
Ta reda på hur det går för Efraim och de andra
Återvänd till platsen där du först träffade Tisok och Shenapon. Efter deras frigivning står Efraim bredvid dem. Männen kommer snart att lämna platsen, och "kejsarinnan" kommer att be om en annan tjänst, men kommer snart att ta tillbaka hennes ord. Efter detta kommer en gammal bekant att dyka upp i närheten. Prata med Chasik och lyssna på hans begäran om att hjälpa Tisok genom att ge tillbaka hennes saknade känslor.
Fyll på förlorade känslor Tisok 2
På Chasiks begäran, använd superkrafter på Tisok och gå in i läget "Ana känslor" och välj alternativet i dialogen med henne "Försök förstå vad som motiverar henne". För att starta uttryckssymbolen behöver du minst en "Anger"-utrustning, som kan hittas på Penaconia-platser. Så snart du skaffat önskat objekt, välj funktionen i menyn "Starta emoticon".
Var hittar man Wrath-utrustningen
I det gyllene ögonblickets territorium kan du hitta tre källor till Wrath-utrustningen. Således kan du absorbera känslor på följande platser:
- Av två män som står på bron som förbinder de östra och västra delarna av platsen.
- Av två Penaconia-bor av olika arter som pratar på en terrass i den norra delen av platsen.
- Från en liten lokalbo som står i korridoren i den extrema östra delen av platsen.
Hitta mördarna och skydda Tisok 2
Efter att ha lämnat tillbaka den saknade känslan kommer Tisok fortfarande att be om hjälp. Flickan kommer att berätta att det under lång tid har gjorts försök på hennes liv varje dag. I hopp om att avslöja legosoldaternas identiteter kommer kejsarinnan att be dig vänta på nästa attack, gömma sig på en avskild plats. Gå till platsen som anges av Tisok och göm dig bakom affischtavlan för att vänta på att illvilliga kommer.
Hitta Tisok 2 och se till att hon är säker
Flickan kommer att svara på någons rop på hjälp och försvinna från synen. Skynda efter henne och stoppa lönnmördarna från att skada Tisok II. I en liten gränd hittar du kejsarinnan och två män som förhör henne. Samtalet kommer att avslutas med en strid med en liten grupp motståndare från Mardrömstruppen.
Efter striden får du ett speciellt föremål från männen - en del från några ruiner. Hjälp Tisok 2 att hitta minnen genom att välja alternativet i dialogen med henne "Jag kommer hjälpa" och använda den mottagna nyckeln för att starta uttryckssymbolen.
Efter att ha återställt lindningsmekanismen, välj alternativet från popup-menyn "Gå in i emo-miljön"att transporteras till en sorts minnesbubbla tillägnad kejsarinnans förlorade minnen.
Eskortera prinsessan till blomsterflickan
Emosreda kommer att ta den lilla prinsessan Tisok till avlägsna minnen. Väl i staden Pupshi Empire, spela rollen som den grå riddaren och eskortera flickan till blomsteraffären. Medan de väljer en lämplig bukett kommer en av vakterna att springa in i byggnaden och varna för den pågående kuppen.
Återvänd med prinsessan från blomsterflickan för att möta en väpnad styrka som väntar på kungligheterna. Besegra dina motståndare för att skydda din församling.
Se prinsessan av och lämna staden
För att sedan undvika uppmärksamheten från vakterna som patrullerar torget, gå till bilen som är parkerad i andra änden av gatan. Ta dig dit försiktigt, följ noggrant soldaternas rutter, eller sprint helt enkelt till rätt plats.
Häll upp vin till den blivande seniorspionen
Nästa minnesscen hoppar fram flera år till en tid då Tisok II blev vuxen och övertog tronen på egen hand. Berättelsen berättar om en mottagning i palatset där den nya kejsarinnan tog emot sina underordnade. En av dem var en tjej som precis hade accepterat rollen som chefsspion. För att fira titeln erbjuder Tisok att dricka ett glas vin. Kejsarinnan hällde gift i ett av glasen och anförtrodde beslutet om vilken dryck spionen skulle dricka till den grå riddaren:
- Erbjud förgiftat vin.
- Ta med säkert vin.
Vad händer om du bjuder på förgiftat vin?
Om du väljer alternativet "Ta med förgiftat vin" kommer spionen att dö direkt i mottagningshallen, utan detaljerade förklaringar om orsakerna till en sådan handling.
Vad händer om du erbjuder säkert vin?
Om du bestämmer dig för att inte förgifta spionen, kommer flickan fortfarande att dö senare på order av Tisok II. Enligt kejsarinnan "var det för mycket blod på hennes händer."
Bevittna Tisok 2 som blir en hänsynslös bödel
Efter scenen i palatset måste du gå igenom den loopade platsen flera gånger och se hur kunglig "rättvisa" utförs om och om igen, och Tisok II blir brutalt av med nästan alla sina undersåtar. I slutändan kommer den grå riddaren själv att avrättas. Efter att ha sett minnena kommer männen som fångade kejsarinnan i Penaconia att rapportera att de snart kommer att ta flickan till hennes hemplanet och ställa henne inför rätta.
Prestation Brott och straff
Bevittna historien om en "god man" genom att slutföra uppdraget A Good Man Is Not Easy to Find för att få bronsprestationen "Crime and Punishment" i Honkai: Star Rail-sektionen "Våra minnen".
ära
När du har slutfört uppdraget En god man är inte lätt att hitta, kommer du att få följande belöningar:
- 50 stjärnjades;
- "Tyrann" klistermärke;
- 5 reseguider;
- 5 renade estrar;
- 5 förlorade kristaller;
- 360 timpoäng;
- 83 500 poäng.
Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att ta reda på hur du slutför uppdraget En god man är inte lätt att hitta i Honkai: Star Rail, hur du fyller på förlorade känslor, var du hittar Wrath-utrustningen och vilket vin du ska välja: förgiftat eller säkert. Läs övriga guider i avsnitten bygger.
För mig är det så. Hennes minnen bar inte på det moraliska lidande som skulle få mig att tycka synd om henne, hon ångrade inte vad hon gjorde. Hon må ha varit ett offer för tyranni, men hon valde sitt eget utfall. Hon avrättade de som var lojala mot henne, begick grymheter och torterade sitt eget folk. Hon släppte en jävla bomb. Låt oss tycka synd om alla tyranner bara på grund av deras "dåliga barndom". Senare skulle hon säga "Mina minnen förde med sig rädsla", det är därför hon bad om att få fånga dem.
Just då gillade jag kommentaren nedan om hur minnen formar personligheten, och idén att galningar skulle kunna "avrättas" av en stereopersonlighet är en intressant teori. Men glöm inte att galningar ofta föds, och i sådana fall, oavsett hur mycket du raderar minnet, kommer galningen ändå att "vakna upp".
Men i själva verket finns det ett evigt filosofiskt problem här - är en persons personlighet lika med hans minnen och ackumulerade erfarenhet, eller inte? När allt kommer omkring, här, genom att försegla minnena, dödade Familjen i huvudsak den gamla kejsarinnan, och hennes plats togs av en ny personlighet, kejsarinnan, som utan stress i en lugn miljö växte till en god människa. Och dessa två idioter, så ivriga att straffa kroppen, återlämnade minnena och återlämnade den gamla kejsarinnamonstret och dödade den nya oskyldiga goda kejsarinnan av Penakonia.
Om det fanns ett alternativ i spelet att driva bort dessa två från henne för alltid och inte återlämna minnena, så är det precis vad jag skulle ha gjort.
Generellt sett, om det i verkligheten vore möjligt att radera minnen, då skulle detta vara det mest humana straffet för alla möjliga våldtäktsmän, mördare och diktatorer. I grund och botten "dödsstraffet", eftersom den gamla personligheten dör, men det är där den hör hemma, så att en ny, frisk personlighet kan uppstå i dess ställe. Men om den nya personligheten börjar visa maniska tendenser, då finns det bara en väg - till schavotten.
Jag förgiftade honom)0)
en tvetydig strävan. Hela hennes väg är trots allt ganska logisk – hennes systers, ministrarnas marionett, uppror. Hur skulle hon annars kunna återfå makten?
Avrättningen av hela familjen tillskrivs kinesisk filosofi - ja, barn är ju trots allt skyldiga att hämnas sina föräldrar - det är inte den bästa idén att låta dem gå...
och det roligaste är att rebellerna anklagar kejsarinnan för grymhet – men vad borde hon ha gjort? klappat dem på huvudet?
Att släppa en bomb på 13 miljoner människor är för mycket, även för någon med en svår barndom.
Jag kommer att kväva - det fanns drygt 4 miljoner människor i staden, och 13 är hennes lista över "offer" i allmänhet.
Men ändå är uppdraget intressant, det är särskilt intressant hur människor efter det är uppdelade i flera läger)
Slutförde du uppdraget? Hon dödade kockar på infall och barn som ett hot mot sig själv i framtiden. Förstörde en stad och dödade 13 miljoner människor. Dödade sina tjänstemän för att använda detta som en förevändning för att döda oppositionen. Skriv inte om du har läckt allt, bättre att tiga.
Som jag förstår det har du inte slutfört uppdraget. Det fanns 4 miljoner i staden, 13 är hela mängden av hennes "grymheter" och allt började inte med det banala "Jag ska döda alla", utan med flera år av rebelliska känslor, undertryckta uppror, etc. Samtidigt minns vi hennes barndom, där hennes syster försökte döda henne och bara mirakulöst överlevde hon tack vare "Grå riddaren". Vi minns senare hur hon gradvis berövades makten, plus den förvärrade paranoian mot bakgrund av barndomshändelser, sedan kommer en kaskad. Hon dödade en, sedan den andra och så vidare. Alla hennes förändringar var ganska logiska, berättigade och gradvisa, särskilt med tanke på att allt i uppdraget går i stormsteg, men i själva verket gick år.
Det är helt normalt att frukta för sitt liv, särskilt efter ett sådant förflutet. Istället för en riktig avrättning, tvinga kocken att äta sin glass och kyckling (ifall giftet var sammansatt och hamnade i magen). Generellt sett kan mycket undvikas, men själva historien är ganska lik många tyranners historia. Du behöver inte gå långt, titta på hur Ivan den förskräcklige styrde på sin tid, och han hade ungefär samma situation, eller ännu värre.
Ja, visst... Hon är en bra människa i sig själv, men omständigheterna har förstås slitit ut henne avsevärt.
Penakonia-uppdrag är en ny nivå av glas
Ja, jag vill till och med gråta av det slarviga arbetet med miljöutvecklingen.
Ja, det är som ett nytt DnD-företag med gamla siffror.
Tänk på hur mycket gnäll det kommer att bli från barn med klossar, för vilka leken inte kommer att fungera på grund av den detaljerade ritningen))))