Artist i fritt flytande Fontaine: rädda honom och knuffa honom att skapa ett magnifikt landskap. För att göra detta måste du gå igenom tre relaterade uppdrag, förenade med ett namn och öppnas gradvis.
Den här guiden kommer att berätta hur du slutför Free Floating Artist-uppdraget i Genshin Impact, var du hittar de saknade skisserna och hur du tar dig till en utsiktspunkt med en magnifik utsikt. För att hjälpa Julien kommer du att få dold prestation Underbar resa.
Hur man startar Free-Floating Artist-uppdraget
För att öppna uppdraget Free-Floating Artist måste du hitta mannen från Fontaine, som ligger på marken i en grotta nära vattnet.
För att undvika ytterligare problem rekommenderar vi att du slutför uppdraget ""Itihasa asipattravana". Slutför det tills du får målet "Prata med Mihir" till ta bort smuts. Efter detta, gå till den motsatta delen av grottan, som till vänster om entrén.
Närma dig Hvarnas renade energi, öppna agen som är murad med gråkol och gå in i den.
I grottan, nästan bredvid ingången, sitter en man. Paimon kommer att nämna detta och föreslå att du kommer närmare.
Genshin Impact Free Floating Artist genomgång
Efter att ha matat den okända vandraren med äggröra börjar Paimon och resenären att förhöra mannen. Under samtalet kommer det att bli tydligt att resenären i trubbel är konstnär från Fontaine, som kom till Sumeru på jakt efter inspiration. För att tacka frälsarna erbjuder Julien att gå till sin hållplats.
Återvänd med Julien till sitt läger (dag 1)
Gå tillbaka till resenärens skydd och rör dig nordväst genom samma grotta. Använd de fyra lövsymbolerna för att komma ut. Så fort du lämnar ravinen kommer du att märka en markör till vänster.
Närma dig det blygsamma lägret för att fortsätta dialogen med Julien. Under samtalet kommer konstnären att nämna att alla hans tillhörigheter föll i vattnet, och han kan inte få ut dem eftersom han inte vet hur man simmar.
Hitta Juliens saker i vattnet
Efter att ha avslutat samtalet, hitta Juliens saker i vattnet. Två punkter kommer att markeras på kartan i nordväst om konstnärens läger - i östra delen av Samudrakusten.
Följ den högra stranden.
Snart träffar du två hilichurlov, gräver i sanden, och bredvid dem finns Juliens förlorade sak. Besegra motståndarna och undersök föremålet som ligger i vattnet.
Den andra markören är mittemot den första, direkt under Dendroculus. Simma till rutan och tryck på "Forskning"för att plocka upp förlorade lådor.
Efter att ha plockat upp den andra delen av Juliens försvunna saker, kan du se en markör som kräver att du hittar några fler förlorade föremål. Flytta mot den för att hitta hund sitter vid stenarna. När de närmar sig henne kommer Traveler och Paimon att märka att hon vaktar något.
Utforska sandhögen
Hunden kommer att springa iväg till lägret, och kamraterna kommer att bestämma sig för att ta reda på vad djuret vaktade. Ta Anemo karaktär, applicera sedan spridning på sandhögen bredvid hunden satt. Resenären kommer att upptäcka staffli, som behöver undersökas.
Efter att ha plockat upp Juliens staffli, besegra motståndarna som dyker upp i närheten: två hilichurls och en lavachurl.
Gå tillbaka till lägret och prata med Julien
Efter att ha hanterat fienderna, flytta sydost för att återvända till Juliens läger. Mannen kommer att berätta att han faktiskt kom till den här grottan på grund av hunden, men det slutade med att han gick vilse. Paimon kommer att bjuda in konstnären att besöka ett par vackra platser i Sumeru, varefter gruppen börjar dricka te.
ära
Detta avslutar den första delen av uppdraget och resenären kommer att få en belöning:
- Äventyrsupplevelse x200.
- Källsten x30.
- Mora x15000.
- Hjälteupplevelse x2.
Gå till Water Camp (dag 2)
Andra delen av uppgiften börjar nästa riktiga dag efter att ha slutfört den första. Gå till lägret nära vattnet där du senast såg Julien. När du når konstnärens hållplats kommer du att upptäcka att hans gömställe har börjat se lite mer respektabelt ut, men det finns ingen man i den.
Hitta Julien
Gå djupare in i grottan, flytta åt sidan Asipattravana träsk och fängelsehålsmarkör lavachurlom. Ta itu med alla motståndare och rädda Julien.
Efter att ha avslutat striden, prata med Julien. Mannen kommer att berätta om en konstig dröm och beslutet att utforska grottan bättre. Förutom besvikelsen, konstnären också tappade min väska med alla mina skissersom han hade. Dessutom sprang även hunden Perchik ifrån honom.
Sök på vägen efter saknade skisser
Gå djupare in i grottan, rör dig mot träsket. Väl i en annan del av tunnlarna, gå genom vattnet. Snart kommer du att hitta en hilichurl som rotar i marken till vänster. Ta itu med fienden, sök sedan efter markören och gå vidare. Gå till slutet och titta in i den lilla fördjupningen till vänster. Det finns en gyllene markör där som fungerar som en guide.
Efter att ha nått en grotta med ett spindelnät bakom vilket en kista är gömd, sväng vänster in i en gren med en grön spritkärna. Gå ännu längre. Tre hilichurls sitter vid en liten pöl och tittar på Juliens staffli. Ta itu med fiender, inklusive mitachurl med en eldig yxa.
Det blir dock ingenting vid staffliet Lägg märke till en hund till vänster. Prata med Perchik. Resenären och Paimon kommer att tro att hunden vaktar något. Han skäller två gånger och springer iväg. Fortsätt till återvändsgränden av grottan där hunden gömde sig.
På klipporna hittar du skisser: en vandringsryggsäck och flera väskor: du måste undersöka dem. Bland sakerna kommer det att finnas en tavla, som konstnären tappat bort.
Gå tillbaka till lägret och prata med Julien
Gå tillbaka till Juliens läger. Prata med konstnären: mannen kommer att tacka sina vänner för att de hittade skissen och kommer också att prata om sin "egenhet" att göra kopior av bilder. Julien kommer att be dig att vänta på hans rättelse och sedan eskortera honom till huvudvägen.
tilldelning
Som belöning för att fullfölja uppdraget får du:
- Äventyrsupplevelse x200.
- Källsten x30.
- Mora x15000.
- Hjälteupplevelse x2.
- Questobjekt: Adventurer's Experience.
Gå till Water Camp (dag 3)
Tredje steget av uppgiften kommer att finnas tillgänglig nästa dag efter att ha slutfört den andra delen av uppdraget.
Gå till lägret nära vattnet. När du kommer till skyddet, prata med Julien, som vilar där. Paimon och resenären övertalar konstnären att besöka flera vackra platser.
Res till Oasis of Vourukash
Den första platsen dit du kommer att gå med Julien är Oas av Vourukash. Markören ligger nära Dendro Archon-statyn i detta område. Gå österut, närma dig vattnet så börjar en dialog. Paimon kommer att erbjuda sig att visa artisten denna underbara plats, men först måste du prata med honom.
Gå till en utsiktsplats med fantastisk utsikt
Gå sedan till utsiktsplatsen med en magnifik utsikt: den är markerad med en markör och du måste ta dig till den på 300 sekunder. För att göra detta, använd de fyrbladiga symbolerna som kameran pekar på. Flyg över alla symbolerna, hoppa sedan på svampen och klättra upp på den stora roten.
Väl framme vid den första checkpointen, hoppa på svampen som ligger framför dig. Hoppa på alla studsmattor, använd fyrbladssymbolerna och ta dig till nästa rot.
Fortsätt till utsiktsplatsen, flyg längs alla markörer till de hoppande svamparna. Med deras hjälp måste du klättra högre för att hitta dig själv på toppen av ett stort torkat träd.
Spring längs stammen tills den tar slut för att nå önskad punkt. Bredvid markören ligger strålande kristall.
Väl framme vid kanten, använd fyrbladssymbolerna igen: flyg längs med dem för att nå nästa rot mitt emot. Rör mållinjeför att slutföra testet. Paimon kommer att bjuda in Julien att gå vidare och titta på andra landskap.
Lämna utsiktspunkten och gå vidare
Gå norrut för att nå önskad ROI. Du måste komma till den punkt där mönstret av blå skott finns.
Visa Julien det extraordinära landskapet
För att visa Julien det extraordinära landskapet måste du lösa en gåta med Sorush. Använd insatsen och flyg bredvid blommorna från mitten av bilden till kanten, som visas i skärmdumpen ovan. Rensa alla shunyata-blommor på 300 sekunder.
Efter detta, flyg lite framåt och rör dig längs "banan" av knoppar tills du "aktiverar" dem alla. Skärmdumpen ovan visar den optimala rutten. Följ sedan den återstående sidan av blomdesignen, öppna knopparna när du går.
Flyg till sist över alla blommor igen och samla glödande flytande fjädrar. När du plockar upp dem alla börjar en konversation mellan Paimon och resenären och Julien. Vänner kommer att förklara för konstnären att skönhet måste delas. Detta kommer att slutföra uppdraget.
Efter att ha slutfört den tredje delen av uppgiften, återvända till lägret, där de hade kommit för att träffa Julien många gånger tidigare.
Skyddsrummet lämnas orört, på en av lådorna ligger brev från konstnären. Mannen skriver att han vill ge tavlan till Resenären och vill träffas igen. Det är troligt att Julien kommer att synas in Fontaine.
Gå till staffliet och klicka på "Utforska". Målningen föreställer oasen i Vurukasha, där resenären och Paimon tog Julien. Efter en kort dialog kommer du att kunna plocka fram ett prydnadsföremål till Tekanna av lugn «Oavslutad duk".
tilldelning
För att slutföra den tredje delen av uppdraget får du följande belöningar:
- Äventyrsupplevelse x200.
- Källsten x30.
- Mora x15000.
- Hjälteupplevelse x2.
Achievement Miraculous Journey i Genshin Impact
För att få Wonderful Journey-prestationen i Genshin Impact, som ger 5 primogems, slutför tre steg i uppdraget "Free-Swimming Artist".
ära
För att slutföra tre uppgifter, Free-Swimming Artist, kan du få följande belöningar totalt:
- Äventyrsupplevelse x600.
- Källsten x90.
- Mora x45000.
- Hjälteupplevelse x6.
- Oavslutad duk för Tekanna av lugn.
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att slutföra Free-Swimming Artist-uppdraget i Genshin Impact, hitta Juliens saker i vattnet och på stranden. Om du har några frågor, ställ dem på kommentarer, vi kommer definitivt att svara på dem. Läs om Genshin Impact genomgångar i motsvarande avsnitt på webbplatsen.