<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Spelare, gör dig redo: Genshin Impact kommer att introducera ett hardcore slutspel med 6 våningar och 3 lag

Ändringar av slutspelsinnehåll avgrund.

Insiders uttalande

Jämfört med den nuvarande Abyss kommer den nya att ha följande villkor:

  • 6 våningar istället för 12. Med största sannolikhet kommer slutförandets ribban att höjas avsevärt, men samtidigt kan man, med tanke på den tidigare incidenten med Teatern, anta att de totala priserna för att helt rensa innehållet blir desamma som för den nuvarande verksamheten - 800 källstenar.
  • Alla motståndare kommer att vara exklusivt chefer från den öppna världen. Detta kommer att prioritera solo-inriktning på skadade dealers och karaktärer med billiga ultimata, eftersom det är svårare att få energi på enstaka fiender. Även Cryo-karaktärer som spelar från Freeze, till exempel, Förlorad i en snöstorm.
  • Behovet av 3 lag istället för 2. Ett sådant tillstånd kommer avsevärt att komplicera agen inte bara på grund av behovet av ett stort antal tecken, utan också behovet av olika element. Nästan alla bossar har sina egna restriktioner vad gäller element och vapentyper, så de som gillar att spela som hjältar av vissa element kan ha problem.
  • Striden börjar alltid utan en fylld energibar bland truppmedlemmarna. På så sätt "kapade" utvecklarna möjligheten att spela upp innehåll specifikt för ett visst golv, efter att först ha skapat de bästa förutsättningarna för detta.

Efter att ha lärt sig om den kommande innovationen, antog många spelare att det aktuella evenemanget Ultimate Fighting Championship är ett test för nya Abyss, från vilket du kan förvänta dig ungefär samma nivå av komplexitet och mekanik.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
61 kommentarer
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Ivan
Ivan
4 dagar sedan

В театре добавили необходимость закрывать на 9 из 10 цветков ради дополнительных наград. Это вопрос времени, когда и туда добавят хайэнд контент с 3 командами.

Последний раз редактировалось 4 дней назад Иван ем
NykterhetNibiru
NykterhetNibiru
1 för en månad sedan

осуждаю нытье. новый режим кайф

Последний раз редактировалось 1 месяц назад SobersNibiru ем
Ivan
Ivan
4 dagar sedan

Сказал донатер со всеми персонажами… Качни новый акк и пройди «новый режим» без доната, ты и 12-й этаж обычной бездны не закроешь!

ivan792
ivan792
1 för en månad sedan

Четвертый год играю Геншин. Бездна продена до 9го уровня,театр вроде как даже и не начинал нормально проходить. В целом все эти бездны и недельные боссы — проходить лень. Если есть желание задрочиться на боссах, лучше пойду в соулс лайки играть

januari124
januari124
1 för en månad sedan

Короче, понятно. Это делается не ради повышения боевого контента (хотя выглядит так), не для получения большего количества примогем (я примерно год назад писала, что их количество +/- колеблется каждый год, но одинаковое), а для того, чтобы люди крутили еще больше персов. Вот тебе уже не 2 отряда надо в Бездну и даже не вкачанные 4ки для Театра, а будь добр уже на 3 отряда постараться, то есть минимум хорошо вкачанные 12 персов с синергией (!) и плюс возможность вариативности, например еще 6 про запас, грубо говоря, да и раз там будут боссы, то скорее всего 4ками не отделаешься (хотя и их иногда сложно выбить). Вот выбил раньше себе в каждой стихии по мейн дд и радуешься, что закрыл себе гештальт, вкачал саппортов, а сейчас может тебе уже 2 дд понадобятся одной стихии. Это не хорошо и не плохо, просто так устроена гача.

Vlad Pavelkin
Vlad Pavelkin
1 för en månad sedan

Действительно , контент больше не для боевых способностей , а покупательных

Peter
Peter
1 för en månad sedan

Хорошо что это вводят под конец игры а не в начале, ну пару бездн не закрою, это уже не важно!

Båge
Båge
1 för en månad sedan

Я ф2п игрок. Играю с середины инадзумы. Все леги что выбил — все почти полностью вкачаны, просто лежат и лежат, тут хотя бы в театре появилась необходимость достать их с полок. Да их надо довести до ума ещё, но все равно контента нет столько, чтоб не было времени на фарм. Так что колупаем подземки и бегаем колупать мобов на ресы. Да я не играл в цифры, у меня нет отрядов с идеальной синергией, я даже 12 этаж бездны не закрываю ибо тупо лень прямо подгонять отряды, думать о ротации, так что если будет ещё 1 место откуда отсыпят мелочи на куртки — то пусть будет. Сюжет в генше давно умер, тысячи строк диалогов настолько скучно читать что многое снимается. В хср тоже начал вот сюжет загибаться, тоже много болтовни и мало действий. Но там хотя бы эндгейм поинтереснее и есть больше вариантов команд под разные вариации активностей

Baldurets
Baldurets
1 för en månad sedan

Ну так в Геншине всегда была лишь иллюзия эндгейма, эт тупорылый развод китов на круточки. Через ару патчей разрабы чик и всё твои вложения обнулили тупо задрав ХП на хренилион процентов иди снова покупай нашу имбу на сезон. Наглый развод на деньги, тратить время на этот псевдоэндгейм нет смысла (так как тот же 12й эта это тупо 2 крутки, а сколько он требует вложить ? Даже 1 песр С0 при средней удаче это 60 руток, Получается что нужно 30 мес закрывать безну что окупить эти вложения, это 2 слишним года. Это обман. Они поднимут ХП мобам за полгода и всё давай еще. Те кто с головой дружит давнопоняли что это игра в минус. С тебя будут всегда выжимать больше чем это даст пользы в энгейме.)

1 för en månad sedan

Разговоры про какую-то «окупаемость» в играх — такая дичь, конечно. Хочется нормально играть в игру и закрывать весь контент, для этого персонажи и крутятся. А «окупаемость» может существовать только в играх, где есть рмт. Но какой процент людей вместо получения от игры удовольствия, будет выдрачивать валюту на продажу? Ну и у всяких стримеров/блоггеров есть окупаемость. Хутава, бутоны, рационалка и прочие персонажи «на сезон», до сих пор проходящие контент, передают привет. В общем херню несешь

Последний раз редактировалось 1 месяц назад KotLetunets ем
Baldurets
Baldurets
1 för en månad sedan

А зачем туда ходить если не зам примогемами ? Причем тут продажа. Если это е-чее казино где нудно фармить примогемы, что бы крутить вайфу. Удовольствие от избиения одних и теж мобов годами, но с растущим ХП ?. Я понимаю конечно что поедали андройдных гуано норм игр то и не видели в жизни, но ты тоже держи в уме что не у всех так.

Användare
Användare
17 dagar sedan

У меня Ху Тао давно ничего не проходит, херню несёшь ты. Играю со смартфона за 30 с лишним тысяч рублей. Не с компьютера. Меня бесит, когда такие как ты несут чушь, про подпивас, и прохождение с закрытыми глазами. Я на своём не самом дешёвом смартфоне наверное что-то вижу, и особенно ненавижу после этого таких как ты. По вашему совету выкрутил Ху Тао, типа она всё проходит: потом оказалось, что нужны настолько прямые руки, что линейка по сравнению с ними кривая, только с компьютера нужно, и вообще надо бы экспертом быть, и минмаксером — ну это же мелочи, и тогда тащит. У меня зато не тащит — персонаж вообще не удобный, 6 ударов пиро, потом пол минуты ждёшь — куришь бамбук. Хп на минималке, убивают с пол тычки, никакой Чжун не спасает. Националка тащит тоже еле-еле, такой ценой нормальному человеку не надо. Я на 6 звёзд закрыл 12 этаж, почти все персы полегли, у последнего хп почти не осталось, на таймере — запас никакой. Это у вас подпивасом зовётся, а для меня это безобразие и издевательство. Ну да, тащит. Но еле-еле, и ценой такого стресса и нервов, десятков ретраев, нормальному человеку это не придётся по вкусу.

Skolpojke
Skolpojke
12 dagar sedan

Ху Тао и националку советовали собирать года 3 назад.

PrettyLiar
PrettyLiar
27 dagar sedan

Согласна. До сих пор 12 этаж не закрываю, боюсь. А тут уже 3 отряд видите-ли готовьте. Он у меня конечно готов(наполовину), некоторые персонажи пылятся и не используются, но если это будет сложнее, чем 12 этаж — то считай просто обидно за гемы.
Конечно, мне не так обидно, как игрокам, которые со старта крутят сигны. Я крутила только персов ещё даже до появления театра. Но сейчас я чувствую себя как в замкнутом кругу — я бы покрутила оружие, но боязно, что не хватит на персов. А генш говорит «Больше, больше, больше крути. И Натлан крути обязательно! И повариху из Фонтейна крути! Крути, крути!»

Användare
Användare
17 dagar sedan

Не надо крутить консты и оружку — это я как человек с двухлетним опытом говорю. Я так делал, и очень зря. В итоге у меня несколько мусорных персонажей на аккаунте, которые давно не мета, и еле тянут — можно сказать не тянут, и консты их и оружие — настолько пыль. Чтобы закрывать без геморроя нужно только актуальных персов. Я спустя полтора года выкрутил Нёву — он уже ничё не тащит — а просто устарел. И вот не надо быть как я. Сигны и консты — это пыль. Они настолько быстро устаревают. При этом Нескафе например — выкрутил, и она была на 60 уровне, с левыми артами, никакой оружкой, и даже при этом я почти без проблем закрыл 12 этаж с телефона на 6 звёзд, что для меня неплохо. Если перс актуальный, оружие и консты вообще неважны, а если перс устарел — тогда только с такой мукой проходить будешь, что кому это надо. И консты и сигны — вообще не помогут. И соответственно, для чего мы их крутим?

Skolpojke
Skolpojke
12 dagar sedan

Как Неви может устареть, если он топ 1 гидро дд игры? Ну, если его против Тульпы брать, то да, не потянет.

Tiosteel
Tiosteel
6 dagar sedan

Так он и на Мире Закаленной доблести не тянул. И сейчас в первом дне эвента на Хомяке особо не тянет (да, там пачка по сути из трех персов, т.к пробная Вареса уж слишком никчемна, но все же). Это вообще болезнь всех мейн-дд — у новых тупо больше ДПСа, в итоге контент подстраивается под них, а старые остаются не у дел.

Думаю, Невик уже к концу Нод Края будет просто ок, а в Снежной — так вообще хорошо если из А-тира не выпадет.

KaMI
KaMI
1 för en månad sedan

Такой инфы давно ходила у сливеров. Надеяться можно, но мы понимаем что этого не будет.

NaKi
NaKi
1 för en månad sedan

Звучит максимально скучно. Челлендж «победи усиленного босса с таймером» у нас есть и в Бездне на постоянку, и в различных ивентах почти каждый патч. С Театром хоть какое-то разнообразие было из-за импровизации по отрядами, и то уже давно наловчились собирать нужные пачки через рандом, а тут что за Бездна 2.0?

Hoppa över Natlana
Hoppa över Natlana
1 för en månad sedan

Вычитаем гемчики из событий, прибавляем в новую бездну, всё понятно.
Больше усилий, столько же гемов…

amenpeshd
amenpeshd
1 för en månad sedan

ой хз, мне лично кайф от театра, он несложный и даёт много гемов, + мора
а везде видеть «вычет» такое себе

Tatsuki
Tatsuki
1 för en månad sedan

В театре обязательно должна быть команда из 4-х. И как по мне, рано или поздно, особенно с ± прокаченными персами, сделав неверное решение, придётся начинать заново

Последний раз редактировалось 1 месяц назад Tatsuki ем
Hoppa över Natlana
Hoppa över Natlana
1 för en månad sedan

А мне театр не в кайф, так как я f2p зацикленный на 1 команде.
Тем более видеть «вычет» это вполне реалистично, а не «такое себе».
Если вы верите в бесконечную щедрость разработчика… ну это такое себе)

Stevie
Stevie
1 för en månad sedan

ну и кушай и радуйся фигле,
и не видь вычеты гемов из старых событий.
и пофиг что по факту они есть и это тупняк полный

Nemo
Nemo
1 för en månad sedan

Пусть хоть двадцать новых бездн делают, только не за счёт остального контента. Но будет-то как раз наоборот. Как правильно написали ниже, они просто урежут остальной контент, чтобы не дай бог, игроки лишнюю куртку не получили.

1 för en månad sedan

В общем, сейчас это страшно выглядит, а когда выйдет, будет не сложнее Театра

lana
lana
1 för en månad sedan

Понимаю разочарование новичков и не собираюсь злорадствовать по этому поводу
Но как олду с 2022 года мне не хватало сложного контента (не духота в виде кокблока на элемент и тд., а настоящий челлендж), так что я все-таки рада подобному нововведению

Resande
Resande
1 för en månad sedan
Svar  lana

Присоединяюсь!

Stevie
Stevie
1 för en månad sedan
Svar  lana

челенджи эт хорошо, но не с боссами котоыре с поля сваливают… этожэжэсть

Baldurets
Baldurets
1 för en månad sedan
Svar  lana

Открытой для себя мир пк игр, будет тебе сложный контент. А не эту андройдную рыготину. Elden ring, Nioh, Dark Souls 1,2,3. Sekiro и тд их много. Гача поделки могут только статами давить (увеличение ХП\АТАКИ\Защиты), там нет и не будет интересных механик и концептуально сложных босов где нужно подумать.
Гача это казулка для вайфудро… вайфулюбов.

lana
lana
1 för en månad sedan

А чего ж Балду не упомянул?
Только не 3 «казуальную», а настоящие дндшные типа 1 и 2, лол?
Как же меня бесит это над*чивание на соулсы, которые изучением паттернов за пару траев сразу поддаются даже новичкам
Теперь это не превозмогание, а мейнстрим типа Пушкина как единственного писателя, которым тыкают при вопросе об оных

Zorg
Zorg
1 för en månad sedan
Svar  lana

Тогда уж «Icewind Dale», она была больше на бои заточена, в отличии от Балдуры.

Jäkla
Jäkla
1 för en månad sedan

Сосалики приводит ьв пример сложных игр, лол. Не ну если ты босса со второго — третьего раза убил это то хардкор, дааааа. Хочешь хардкора иди в слешеры на последних сложностях играй, пойди там Ninja Gaiden пройди что ли или оригинальный DMC 3 (и говоря оригинальный я имею ввиду версию для PS 2 оригинальную т.к. переиздание с названием Dantes Awakening что выходило на ПК, PS2 и которое входит в HD Collection, по сложности раза в 2-3 упрощено) — сосалики же сложными могут быть только если ты билд запорол и качал все подряд, а не отдавал приоритет статам нужным тебе.

Первый Дарк вообще состоит из имбы на имбе и имбой погоняет, берешь за милишника находишь Цвай/меч черного рыцаря, надеваешь самые тяжелые доспехи — игра считай закончена, пиромант — имба со старта, маг — имба со старта, клирик — игра заканчивается как только получаешь молнии. Ты конечно можешь сказать мол, не используй имбу, на что я тебе отвечу, ну так и ты в Гашне проходи контент Чичей и гидро ГГ не используя имбу, тоже хардкор будет.

Nioh — хорошая игра, но в своей сути это просто продвинутая версия Диабло, его пройти легко можно на билде через духа, заряжаешь духа — заходишь к боссу — активируешь духовную форму(форму йокая если Nioh 2) — за одну комбуху кладешь босса, поздравляю вы восхитительны.

Секиро — кайфовый, но сложным я его не назвал бы, единственный «сложный» босс демон ненависти, сложен он лишь по той причине что вся игра тебя учила играть в нее как в Секиро, а Демон ненависти работает в плоскости Дарк Соулса, где его не парировать надо, а держать за щитом и бегать по всей локе, это кстати пожалуй самый парашный босс игры как раз потому что геймдизанер говна поел и сделал босса с логикой другой игры.

Про Elden Ring я лучше промолчу, кровавые реки и метеоритная катана превращают игру в бесконечный прокаст спецприема, да о чем я вообще там слеза мимик есть который вообще игру за тебя пройти может. Я бы сказал что это худшая игра Миядзаки, но есть Dark Souls 3 и парашный аддон Shadow of the Erdtree — вот он вообще говнище, не если тебе нравится «сложность» когда босс делает бесконечную комбуху пока не попадет в тебя (я прост оохренел когда я 30 секунд от комбухи уворачивался у Релланы, а она комбо не останавливала пока непопала по мне т.к. у меня стамина тупо кончилась) и тебе насильно режут атаку и защиту в 2,5 раза пока ты семена не найдешь по всей карте, то дерзай.

Последний раз редактировалось 1 месяц назад Damnate ем
Baldurets
Baldurets
1 för en månad sedan
Svar  Jäkla

Ном у тебя пригорело на простыню. Но хочу не я, а Лана. Вот туда и шли свои простыни.

Olga
Olga
1 för en månad sedan

Как-то скучно получается. Надеюсь, что это не будет та же самая бездна, только с тремя командами. Это то, что мы уже много раз видели, много раз проходили, только гемморойнее и потнее. Не лучше ли придумать что-то новое типа той же Виртуалки? Или например, на карте уйма одноразовых подземелий, которые прошёл и забыл. Не лучше ли новый режим сделать связанный с этим? Или что-то подобное военным играм из заканчивающегося ивента? Где нужно быстро перемещаться по карте и выполнять задания. Или вообще сделать бездну для совместного прохождения, а то в игре нет эндгейм контента для коопа.
Можно придумать режим, отличающийся от уже имеющихся, а не в десятый раз делать очередную бездну.

Skyner
Skyner
1 för en månad sedan
Svar  Olga

Солидарен на 200%

Казури
Казури
1 för en månad sedan
Svar  Olga

Согласна полностью — ненужных данжей куча маячит на карте, как и НПС-торговцев, которые ничем не торгуют или у них всё давно кончилось. В Данжах с ресурсами можно сделать 3 уровня сложности, увеличив награду в порядке возрастания, а то за амулетами уже как на работу ходишь и скуууучно до чёртиков. Торговлю между игроками устроили бы. При желании можно много всего в игре интересного ввести, а взять обычный данж и банально усложнить — уровень курсовой в техникуме программистов, а не взрослых дядей претендующих на разрабов крупной и популярной игры

Baldurets
Baldurets
1 för en månad sedan
Svar  Olga

Видели ивенты где стоит бос из мира но у него 300% хп\атаки\защиты ?. И вот тебе и весь контент )). Очередное яйцо но только в профиль, у разрабов геншина идейная им_потенция, а забайтить китов очередной губкой для поглощения урона это святое, денежки пусть палатят за ПОБЕДУ, вай вот это контент ! Ну пусть разводят этих богатеньких Буратин, а поржу. И с нытья на хоелабе поржу (что детки не смогли карточку забрать :D). Л-ох не мамонт, л-ох не вымрет.

Keesa
Keesa
1 för en månad sedan

Как в ZZZ делают, короче

BEO
BEO
1 för en månad sedan

Только боссы — это огромный минус, сейчас итак в бездне сплошные боссы, из-за чего куча героев в пролёте. Если будет как в текущем ивенте, то это провал.

спать хочу
спать хочу
1 för en månad sedan

Какие 3 команды? у меня норм прокаченных персов только 4 и то там тоже не все отлично(

Baldurets
Baldurets
1 för en månad sedan

Я полгода собирал лучшие артефакты на АЯКУ, скипал много чего что бы ей дать сигну. А что потом ? Разрабы просто тупо убили крио и я ей пограть толком не успел, везде иммун к заморозке, криомобы. После этого свинства я понял что нет смысла связываться с этим огразком эндгейма (12 этаж). Всё твои усилия все равно обесценят ради продажи новой имбы. Поэтому пусть добавляют хоть на 10 команд, я больше не поведусь на это Г. Сейчас тупо захожу на сюжетку\ивенты, прохожу 11-3 играю на расслабоне. Кручу персов по внешке, не мучаю голову скам системой артефактов (лиж бы верх стат совпал, для побегать по миру хватит)

Senast redigerad för 1 månad sedan · Baldurets äter
Vjatjeslav Povolzjskij
Vjatjeslav Povolzjskij
1 för en månad sedan

Главное примогемы за этот «эндгейм» вычесть из остальных источников примогемов за патч, чтобы кто не смог, получил еще меньше чем раньше. Они думают так доната больше повыманивают из игроков для сборки сильных Трио пати, а вызовут только обратный эффект. Игра уже давненько поднадоела с каплей сюжета/контента, а если не гнаться за лишней круткой в бездне/театре/и.п., то можно играть тем что есть.

packar till höger
packar till höger
1 för en månad sedan

считать научитесь, нытики, гемы им вычитают))) как было 75круток за патч, так и осталось, театр парочку накинул только

[. ]
[. ]
1 för en månad sedan

Так 75 только для бомжей ф2п, а не для донатеров.

resihd
resihd
1 för en månad sedan

вот именно, с введением театра (который дает 800 примогемов = 5 круток) количество круток за патч либо осталось таким же, либо увеличилось на «парочку»). Следовательно, теперь, до введения ты получал определенное количество круток за контент без театра, а теперь без театра ты получишь меньше. Следовательно, количество гемов из остальных источников урезали

Stevie
Stevie
1 för en månad sedan

ты когда в следующий раз прежде чем писать головой то подумай, ну так. маленький совет

Baldurets
Baldurets
1 för en månad sedan

Ну смотри раньше не было театра тебе давали то же колличество (условно 75), но теперь они спрятали 5+ круток за стеной гринда (где для допуска нужно иметь опеределенное количство персонажей). Для обычного игрока (не задрота с одной игрой в жизни, и не кита) стало только хуже, потому что от него эти крутки закрыли в духоте. Сейчас они еще от воего пайка отщипнут и срячут в этой духоте с босами. Смекаешь ?
Ты буквально рвешь жопу х2, за те же крутки. Это как работать больше за ту же зарплату. Кому приятно напрягаться больше, а получать то же количество ? мамкиным минмаксерам без личной жизни ?

Sav
Sav
1 för en månad sedan

С одной стороны, звучит неплохо, мол новый боевой контент, который испытает твои навыки и собранный отряд за который ты стабильно будешь получать доп. донатной валюты. Но вот с другой… мля, это ж михойо), они же всё испортят спустя короткое время.

Первое прохождение будет изи даже для новичков, а из врагов там будут крио/пиро папоротники и элементальные кубы, а в награду тебя осыпят гемами. Но потом будет та же ситуация, что сейчас с Бездной и Театром — сложность сражений постепенно будет увеличиваться, а вот награды те же. И всё это превратится в очередной душный контент, для которого нужны актуальные персонажи с нужной стихией, нужным оружием и доп. механиками.

А, ну и да, гемы за прохождение вычтут из сундуков и заданий грядущих регионов, так что люди что не проходят тяжелый контент получать ещё меньше гемов.

Всё как обычно в общем))

packar till höger
packar till höger
1 för en månad sedan
Svar  Sav

считать научитесь, нытики, гемы им вычитают))) как было 75круток за патч, так и осталось, театр парочку накинул только

Упкае не прав
Упкае не прав
1 för en månad sedan

Так в том то и дело, что добавь михуё еще хоть пять постоянных контентов на гемы, то их количество будет постоянным, хотя должно по всей логичной логике увеличиваться.

[. ]
[. ]
1 för en månad sedan
Svar  Sav

Нормально люди форсят миф про какое-то вычитание гемов.

lana
lana
1 för en månad sedan
Svar  Sav

Хоть я и не отношусь к тем, кто каждый гем высчитывает, не могу не признать правоты по поводу одинакового количества круток в каждом патче (чуть больше в патчи с новыми локами, чуть меньше в пустые)
Вроде и театр есть, и за бездну больше давать стали, и ивент в стиле osu на постоянке, а когда на вотпак захожу взглянуть на количество круток, оно неизменно такое же, что и три года назад, когда я пришла в игру
Но тогда мне это было важно из-за отсутствия персов, сейчас у меня 85, из которых я от силы играю дай бог 14, но для новичков это критично, так как они не могут сказать «а, Е Лани нет, возьму Фурину/Неви/и тд.»

Sav
Sav
1 för en månad sedan
Svar  lana

Я никогда не парился насчёт гемов. С начала Натлана пропустил все ЗЛ, за которые давали доп. гемы, так же как и все веб-ивенты, где нужно было вернуть человечка в игру.

Просто мой бугурт связан с наплевательским отношением к игрокам. Ту награду, что раньше лежала бы на карте в сундуках/испытаниях/квестах, теперь засовывают в очередной душный, неинтересный боевой контент на подобии Театра, и подают это с таким видом мол «суперновинка», «офигенно», «вам же выгодно, чё вы».

Jiang Cheng
Jiang Cheng
1 för en månad sedan

Главное условие: еду и флаконы использовать нельзя)

VTDStudios
VTDStudios
1 för en månad sedan

Скорее всего этот контент получит своё название, аналогично Театру. И он может выйти не раньше 5.7, тобишь Дайнслейфской обновы 5.X.

Resande
Resande
1 för en månad sedan

А мне нравится. Еще бы побольше моры и книжек в наградах и будет интересно. Мне ивент понравился, пришлось придумывать чем и как играть.

LeonGremory
LeonGremory
1 för en månad sedan

Сделать чтото похожие как в вуве где за 1 перса играешь а остальные персонажи чисто из за их ульты? Неее не метод геншина слишком легко будет. Сделать еще одну бездну на 6 этажей по 3 команды наш метод а то что новенькие игры будут жаловаться так донатте

KorbenTeam
KorbenTeam
1 för en månad sedan

Нуль претензий, новый хай энд контент с 3мя отрядами звучит интересно и интригующе

Papidze
Papidze
1 för en månad sedan

Мда… ожидал от геншина ещё одного энд контента добротного, по типу виртуальной вселенной в хср или нулевой каверны в ззз в которые мне хочется зайти даже не из-за награды, а потому что там из любого перса можно сделать имбу и как-то кайфовать на нем не из-за меты и т.д, если действительно будет такой режим или как эту штуку назвать ctrl c + ctrl v под обвертокой бездны, то хрень полная,даже тот же театр лучше в том плане хоть и не отполирован до идеала, вот сделать режим для новичков и игроков , которые с релиза играют и обновлять его под регион каждый и со своими баффами и карточками и наградами и периодическое расширение в 60 дней+- , это как раз может привлечь новичков и вернуть старичков, но это слишком круто для геншина, придется кушать такой энд калтент надеюсь хоть один этаж пройду .

LeonGremory
LeonGremory
1 för en månad sedan
Svar  Papidze

кажись чтобы там пройти хоть 1 этаж но ку и кш очень дохера

61
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar