Dragon's Dogma 2 - ett rollspel med en stor öppen värld, genom vilken du huvudsakligen måste resa till fots. Platserna är fyllda med alla möjliga typer av interaktiva objekt och intressanta platser. Att utforska världen på egen hand är inte en lätt uppgift, särskilt med tanke på "en spara"-mekanikern. I det här fallet kommer en världskarta att bli ett oumbärligt verktyg, vilket gör att du kan ta reda på platsen för vilken NPC, uppgift, nyckelartikel eller utrustning som helst.
I guiden kommer vi att berätta hur du använder den interaktiva kartan över Dragon's Dogma 2, och även analysera alla symboler på den med översättning till ryska.
Dragon's Dogma 2 interaktiv karta
DD2-kartan är en enorm värld fylld av bosättningar, naturlig skönhet och fängelsehålor. Den interaktiva visar huvudkartan över området och grottan.
Verktyget låter dig ta reda på platsen för alla nödvändiga föremål: från en viktig anläggning till en hemlig nyckelföremål.
Hur man använder den interaktiva kartan
Verktygets gränssnitt är uppdelat i två er och sex huvudelement:
- Snabb taggfiltrering – låter dig dölja eller visa alla markörer samtidigt med ett klick.
- Sökrad – genom att ange kategorinamnet eller nyckelordet i den kan du se en lista över alla anteckningar som är direkt eller indirekt relaterade till begäran.
- Markörgrupper – alla taggar är indelade i grupper och kategorier. Genom att klicka på dem kan du lämna alla beteckningar för motsvarande sektion eller underavdelning.
- Lokal karta – huvudverktyget med markörer. Genom att klicka på märket kan du ta reda på mer om intressepunkten.
- Spåra personliga framsteg – funktionen låter dig markera hittade platser, spåra insamlade samlarföremål och lägga till dina egna taggar. För att använda det måste du skapa ett konto eller logga in på ett befintligt, och för att arbeta med dessa funktioner i verktyget utan begränsningar måste du köpa en betalversion.
- Zooma in och ut på kartan. Du kan också interagera med hjälp av mushjulet.
För tillfället visas inte alla markörer på kartan, utan bara en viss del. Widgeten är under aktiv utveckling.
Beteckningar på den interaktiva världskartan av Dragon's Dogma 2
Kartan gör att du snabbt kan hitta alla föremål, platser eller strukturer av intresse. Totalt innehåller instrumentet 8 kategorier, som vi kommer att analysera mer i detalj med översättning av notationen till ryska.
Platser
- Område – område.
- Camping – en plats för ett läger.
- Dungeon - fängelsehåla.
- Peddler - peddler.
- Uppgörelse - uppgörelse.
- Övergång - rörelse.
- Waypoint – waypoint.
- Portcrystal – returkristaller.
Viktiga faciliteter [Faciliteter]
- Apotek - apotek.
- Barberier - frisörsalong.
- Värdshus – hotell.
- Oxstation – station för tjurar.
- Riftstone är en Rift-sten.
- Krog - krog.
- Bordelrie - bordell.
- Forgotten Riftstone är en bortglömd Riftstone.
- Bårhus - bårhus.
- Oracle är ett orakel.
- Vocation Guild – Guild of Vocations.
Nyckelartiklar
- Guldbagge - guldbagge.
- Implement är ett verktyg.
- Seekers token – Seekers token.
- Ferrystone - Ferrystone.
- Grimoire - grimoire.
- Wakestone Shard är en sten av uppvaknande.
Utrustning
- Pansar - rustning.
- Kappa - kappa.
- Ring Ring.
- Vapen är ett vapen.
- Ammunition - ammunition
Föremål
- Bröst - bröst.
- Curative är en läkande förbrukningsvara.
- Material är en resurs.
- Värdefullt - värde.
- Loot Pile - mycket byte.
Uppdrag
- Main Quest - huvuduppgiften.
- Side Quest är en sekundär uppgift.
Enemies [Enemies]
- Boss - chef.
- Fiende är fienden.
Övrig
- Övrigt - varierat.
- NPC:er.
- Riddle Solution - lösa pussel.
Alla regioner i spelet
Den enorma fantasivärlden är uppdelad i tre regioner: Vermund, Människornas rike, Battal, en nation av djurmän och byn med det heliga trädet. Områden, förutom deras utseende, skiljer sig åt i listan över NPC:er som kan hittas där, listan över uppdrag och många fler funktioner.
Vermund
Vermund är människornas rike. Denna plats kommer att vara den första punkten på den uppståndnas berättelseväg. Även om staden är byggd på grön och fridfull mark beskrivs den som en stad av konspirationer, där den nuvarande drottningen stöder ett falskt uppror.
Battal
Battal är en nation av djurmän vars städer är byggda bland kanjoner, ödemarker och forntida ruiner som täcker landskapet. Kejsarinnan Nadinia är härskaren över Battal, och befolkningen själv dyrkar den brinnande lågan för att avvärja problem.
Helig trädby
The Village of the Sacred Tree är hem för de tillbakadragna alverna och beskrivs som en mindre och mer avlägsen bosättning jämfört med Battal och Vermund. Inte mycket är känt om byn, eftersom alverna kommunicerar på sitt eget språk, men med hjälp av bönder som kan alviska kommer det att vara möjligt att få reda på mer.
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att förstå hur den interaktiva kartan fungerar i DD2. Om du har några frågor, ställ dem på Kommentarer, vi kommer definitivt att svara på dem. Läs annat användbart Dragon's Dogma 2 guider i motsvarande avsnitt på webbplatsen.