Annes berättelse "Anne av Narcisenkreutz". Efter att ha nått den gamla fästningen utforskar Resenären tillsammans med oceaniden Ann riket och följer stigen, men det verkar som att platsen är förtrollad och det finns ingen väg ut.
I den här guiden kommer vi att berätta hur du startar och slutför Anne's Story, hur du går vidare med kraften i det underbara svärdet, hittar alla ledtrådar och besegrar draken.
Hur man startar Ann's Story-uppdraget
Du kan öppna uppdraget "Ann's Story" efter att ha slutfört det föregående uppdraget "Berättelsen om en prinsessa och ett hjälteband".
Då kommer nästa steg automatiskt att dyka upp i den allmänna journalen, och du kan snabbt gå till den genom en ny teleporteringspunkt, som även aktiveras i den föregående uppgiften i första akten.
Genomgång av Ann's Story i Genshin Impact
Med sin följeslagare från Narcissenkreutz trupp vandrar Resenären genom den antika fästningen, där han letar efter svar på frågor och en ond drake. Men historien tar en oväntad vändning, och hjältarna befinner sig i True Annapasius.
Gå vidare
Teleportera till punkten "Adventure with Oceanid Ann" och gå till slutet av biblioteket, närmare gallret.
Ta bort hindret genom att samla i närheten tre delar Hydrogranumatt göra en stor kärna och fylla den med vattennivå intelligens kristall. Eller så kan du attackera Hydro-enheten med en karaktär, till exempel Barbara.
Släpp inte enheten från cirkeln förrän porten reser sig och en portal dyker upp. Gå in i den och gå snabbt genom korridoren, gå sedan fram till den stängda fontänen i mitten av rummet och prata med Ann.
Gå vidare och hitta ett sätt att ta bort den onda narcissistens magiska slöja. Gå till nästa galler till höger och interagera med mekanismenför att öppna agen.
Gå in i cirkeln och flytta till den andra änden av fästningen, där du kommer att möta en Strong Bubble Horse. Besegra honom och öppna vanlig bröstkorgatt höja ribban.
Använd en annan portal och ta dig till bubbelfortet.
Motståndaren kommer att slå tidigare markerade blå bana. Göm dig bakom föremål runt omkring för att undvika att bli påkörd.
Kör om honom försiktigt och ta ut Hydrogranum, då kommer han att neutraliseras.
Dörren bakom honom öppnas och du kan teleportera igen. Ställ dig sedan på plattformen och aktivera den för att gå upp en nivå.
Plocka upp den på en annan våning rik bröstkorg och smaragdfjädern som ligger i den. Då öppnas agen framåt, och du kan gå ut i biblioteket där allt började.
Spring till hissen i mitten av hallen, i detta skede börjar en ny mellansekvens: teamet kommer att bli förvirrat och leta efter andra lösningar.
Gå till slutet och ta itu med nya vattennivåspaningskristaller.
Samla tre Hydrogranums runt, sätt in två mekanismer i bågen samtidigt och vänta på att de ska aktiveras. Gå sedan in i cirkeln och fortsätt på din väg.
Undersök fontänen och använd Emerald Featherför att ta bort sigillen från Wonderful Sword. Konstigt, men det kommer tillbaka till inventariet.
Ta Jabberwockys heliga vapen.
Ta det mirakulösa svärdet Narcissencross
Teleportera till saken "Äventyr med Oceanid Ann" och komma till fontänen igen. Det kommer återigen att finnas en kupol på den, som också tas bort med hjälp av en fjäder.
Den här gången kommer det riktiga Narcissenkreutz Miraculous Sword att dyka upp på statyn.
Gå vidare med kraften i Miraculous Sword
Gå tillbaka till huvudrummet via den snabba teleportern och gå ner för trappan till plattformen för att öppna vägen framåt.
Hoppa ner till slutet av berättelsen
Se en kort scen där fästningens alla våningar visas, och hoppa in i gyret nedan. Karaktären kommer inte att krascha i fritt fall.
Besegra draken
Flytta längre till mitten av den nya platsen och träffa huvudchefen - stor oceanid, kallad draken Narcissus.
Hon, som den vanliga versionen i den öppna världen, kommer att kalla fram vattenvarelser till fältet. Gå upp på intermittenta trösklarför att undvika hennes kraftfulla attacker.
Gå vidare
Prata med Ann efter att striden är över och ta reda på att historien inte slutar där, och att prinsessan ännu inte har blivit räddad. Ta den dyrbara kistan som belöning, så öppnas dörren framför dig.
Hitta ledtrådar
Kolla in biblioteket 5 gamla inlägg, utspridda till höger och vänster om huvudagen.
Hitta sedan den sista ledtråden som ligger på bordet i vänstra hörnet och läs bilderboken. Berättelsen kommer att ta följeslagare till en annan värld av True Annapasius. Detta kommer att avsluta uppdraget, uppdragsobjekten kommer att finnas kvar i inventeringen Narcissenkreutz' underbara svärd, och prestationen kommer att räknas "Och då…".
Nästa uppgift - "Berättelsen om Marie-Anne".
"Och sedan..." Achievement i Genshin Impact
Prestationsvillkor: ”Efter att ha besegrat den onde kungen räddar riddaren prinsessan. Och ljuset återvänder till riket...” För att få en prestation "Och då…" av 5 källstenar.
ära
För att slutföra världsuppdraget "The Story of Anne" får du följande belöning:
- källstenar x50;
- äventyrsupplevelse x450;
- mora ×50 000;
- hjälteupplevelseböcker x5;
- magisk malmvinst × 4.
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att lära dig hur du startar och slutför Ann's Story i Genshin Impact, hur du går vidare och hittar ledtrådar. Om du har några frågor, ställ dem på Kommentarer, och vi kommer definitivt att svara på dem. Läs om Genshin Impact genomgångar i motsvarande avsnitt på webbplatsen.
Jag dödade mina sista nervceller…
Detta är…Requiem…
Så där behöver du bara springa tillbaka, jag sprang korrekt tre gånger, den fjärde sprang jag bara i motsatt riktning.... Det finns helt klart en ledtråd där, teleportering är inte nödvändig.
Du kan springa eller röra dig, beroende på vilket som ar dig bäst
du blir lurad!
Denna quest ger 80 primogems istället för 50
Artikeln innehåller en skärmdump med 50 stenar i belöningar.
Om du är så säker på att det finns 80 stycken kan du skicka din skärmdump genom att ladda upp den till en fildelningstjänst och skicka länken i kommentarerna.
Han pratar troligtvis om kistor, av vilka det faktiskt finns många i uppdraget. För dem får du ungefär 34 primogems.
Att teleportera tillbaka hjälper verkligen till att bryta den onda cirkeln. Som tur var sprang jag bara igenom den tre gånger)
Jag vill verkligen att mini-oceaniden ska läggas till som husdjur
Det finns redan en, den gavs ut som ett evenemang i tidiga patchar
Människor som skriver att de sprang i cirklar läser dialogerna. Där skriver de i klartext att man måste vända tillbaka för att få resultatet.
Du måste springa framåt tre gånger, och sedan vända dig om och ta tillbaka den. På så sätt plundrar du alla kistor. Även om du gjorde fel som jag är det okej, du kan gå tillbaka genom platsen där du avslutade uppdraget och simmade ut. Jag gick tillbaka in, avslutade allting.
När du går upp i hissen för tredje gången finns det ett fönster innan hissen stannar. Du kan helt enkelt gå av vid det fönstret, istället för högst upp – och då bryts den onda cirkeln.
Må denna resa brinna i helvetet, jag har gjort 6 varv
Jag är mer än tio…
Kommer denna mini-oceanidae att ges som husdjur i inventariet?
Om inte, så är jag oerhört besviken över förlusten av en sådan sötnos.
Nej, det kommer de inte att göra. De gav ut något liknande i det gamla evenemanget.
den kan kallas exklusiv, jag hoppas att de inte ger bort den
Killar, ni som går i cirklar, GÅ TILLBAKA i början av nästa cirkel. Det hjälpte mig, uppdraget avslutades. Kanske är det här en funktion, inte en bugg.
och hur tar jag mig tillbaka till Marie-Annes hus efter att ha slutfört uppgiften?
inte på något sätt
I teorin borde det vara möjligt på något sätt, för efter detta uppdrag gick jag igenom en kedja av uppdrag med Melusinerna och där i slutet, i en dialog med robothunden Seymour (vars ägare är Marie Anne), dök svarsalternativet "Jag vet var fortet är" upp.
Du kan gå tillbaka och se hur man får prestationen "hopp är ett bra ord", jag fick den när jag av misstag hamnade där igen.
Om du går runt cirkeln några gånger till (utan att trycka på fortsätt, utan till exempel välja alternativet med biblioteket), kan du få en värdefull kista för att ha dödat 3 lila drakar.
Jag gjorde allting rätt, plockade upp allt som behövdes. För fyrtionde gången springer jag bara i cirklar...
De rekommenderar att man försöker gå i motsatt riktning en gång, det verkar vara en bugg.
Jag plockade upp svärdet, men uppdraget pågår fortfarande, det står "gå vidare"... var annars? Enligt uppgiften måste jag använda det här svärdet, men till slut händer ingenting och jag kan inte använda det.
Säg mig, vilket svärd valde du och vilket steg från artikeln slutförde du inte?
Svärdet hänger bara på fontänen och kan inte plockas upp, årets spel
Jag har allt utrett.
På något sätt kort, ja, som om jag inte har några prestationer, och uppgiften fortsätter
Jag vill att hon ska ges till oss som en älva som flyger efter dig
Pappa-dada-dada
För mer än ett år sedan, i ett av evenemangen, delade de ut en liten oceanid, jag vet inte om det blir en upprepning.