<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Berättelsen börjar i en skog där det inte finns något regn i Genshin Impact: hur man hjälper skogsinvånarna

Slutföra introduktionsuppdraget för den nya tillfälliga platsen: hitta agen till Simulanka och bekanta dig med den nya sagovärlden.

Berättelsen börjar i en skog där det inte regnar "Sommar! Drakar? Saga!", där resenären, efter att ha läst en märklig bok lämnad av någon i Mondstadt, transporteras till Simulanks magiska värld. På en sagoplats möter du, förutom levande pappersfigurer, på vägen en gammal vän som också råkade hamna på denna plats. Gå samman och hjälp lokalbefolkningen med deras problem att börja utforska en ny värld.

I den här guiden kommer vi att berätta hur du tar dig till Simulanka, öppnar uppgiften Berättelsen börjar i skogen och hjälper skogsinvånarna.

Hur man startar uppdraget Berättelsen börjar i en skog där det inte regnar

För att öppna uppdraget "Berättelsen börjar i en skog där det inte finns något regn" måste du uppfylla följande krav:

Uppdraget börjar automatiskt när uppdateringen släpps, förutsatt att de angivna kraven är uppfyllda. Detta och efterföljande uppdrag är endast tillgängliga till slutet av version 4.8.

Hur man tar sig till Simulanka

Du kan komma till Simulanka för första gången och öppna platsen för efterföljande besök genom att slutföra uppdraget "Berättelsen börjar i en skog där det inte finns något regn." Följ uppdragsmarkören för att besöka Mondstadt och öppna den märkliga boken som ligger på bordet bakom alkemibutiken på torget.

Därefter, för att snabbt flytta till en plats, gå bara till lämplig flik "Simulanka" på den allmänna kartan över Teyvat och välj någon av de tidigare öppnade teleporteringspunkterna.

Genomgång Berättelsen börjar i en skog där det inte regnar i Genshin Impact

Börja utforska den konstiga platsen du befinner dig på efter att ha läst boken. Längs vägen kommer du att möta många lokala varelser, som mer påminner om origamipappersfigurer, och du kommer också att kunna lyssna på berättelsen om skapandet av världen som heter Simulanka. Besökare i sagolandet, som det visar sig, är inte bara resenären utan också hans vänner. Nilen, tack vare samma bok, transporterades också in i historien och tog till och med hedersplatsen för Skogens älva. Tillsammans med en vän, fortsätt att bekanta dig med karaktärerna i sagan och hjälpa dem med sina angelägenheter.

Följ pappersgrodorna

När du befinner dig på en ovanlig plats, se dig omkring lite. Följ vägen och fortsätt att utforska det fantastiska läget. På vägen möter du två origamipappersfigurer på väg någonstans. Följ pappersgrodan och fortsätt längs stigen tills du kommer till en gaffel.

Nära nedstigningen från klippan hittar du en annan pappersvarelse - en hamster som heter Almond. Gnagaren kommer att presentera sig själv som den äldste av välsignelsernas skog och ge en kort lektion om denna plats historia. För att bättre förstå vad som händer kommer Almond att föreslå att du besöker Hut of Blessing och träffar skogens älva.

Gå till Blessing Shack

Följ stigen norrut och klättra upp för backen, på toppen av vilken den önskade stugan står. På plats möter du Skogsfen i person av Nilen, som kom till Simulanka genom en liknande bok. Flickan kommer att erbjuda sig att hjälpa lokalbefolkningen med restaureringen av kalligrafi-krogen, som ligger i närheten.

Hjälp skogsinvånarna tillsammans med Nilu

Totalt finns det tre platser i området för välsignelsernas skog där hjälp av resenären och älvan krävs:

  • källan till det magiska elixiret som används av kastanje- och ginkgohamstrarna;
  • repetition för ett framträdande i en krog som drivs av grodan Smällare;
  • en kittel för att förbereda elixiret, som tillagas av krogbartendern Citrus alpaca.

Kastanj och ginkgo: hur man vänder en fjäder

Den första platsen är bredvid stugan där vi träffade Nilu. Två pappershamstrar, Chestnut och Ginkgo, samlades nära rören som var avsedda för att dispensera det magiska elixiret. Varelserna klarar inte av reparationerna själva, så de tar gärna emot hjälp.

Enligt Chestnut är det nödvändigt att koppla ihop rören och se till att "det magiska elixiret kan rinna obehindrat genom röret." Gå sedan till de två hörndelarna av röret och välj alternativet "Rotera fjädern" för att återställa kedjan genom vilken drycken senare kommer att era.

Det raka stycket kommer också att behöva roteras, även om det inte kommer att kunna ansluta båda delarna av röret samtidigt. Installera den så att den är horisontell.

Gå upp till pipan i början av pipelinen och välj alternativet "Låt det magiska elixiret flöda" för att släppa en del av drycken. En droppes rörelse genom röret markeras av ett starkt sken. Följ den och i det ögonblick när den erar genom den sista delen, vrid fjädern igen och ställ den i vertikalt läge så att elixiret når kranen.

För att lösa gåtan får du en belöning i form av en vanlig kista. I den, förutom de vanliga källstenarna, artefakterna och andra material, hittar du 1 utdrag av glädje.

Brook and Clapper: hur man uppträder i en grodkör

Den andra platsen ligger på en kulle strax väster om stugan. I gläntan möter du en kör av pappersgrodor som övar på en föreställning för den renoverade krogen. Prata med den orange grodan Clapper för att starta föreställningen och hjälpa Brook komma ihåg texten till låten.

Under minispelet måste du tillfälligt följa dansarnas rytm på vardera sidan av den grå grodan. Observera noga rytmen de sätter och tryck på "Det är dags!" vid rätt tillfälle. Det finns 4 felgränser totalt. Senare, förutom grodor, kommer även hamsterdansare att dyka upp, som också anger rytmen i föreställningen. Följ rörelserna för den sista i raden och upprepa hoppen i hans rytm.

För din hjälp kommer du att få en extra belöning i form av en rik kista, även innehållande 1 utdrag av glädje.

Mandel och citrus: var man hittar ingredienser till elixiret

Norr om grodornas repetitionsplats ligger den sista punkten där hjälp behövs. I det angivna området träffar du äldste Almond och en alpacka som skapar ett elixir för krogen. Citrus skadade hennes nacke, varför hon inte kan samla de nödvändiga ingredienserna på egen hand. Du måste dra den magiska tråden bakom pappersalpackan och hjälpa den att få ingredienserna till c**ktails.

Stå bakom Citrus och aktivera den speciella interaktionen genom att klicka på färdighetsikonen som visas längst ner på skärmen. Genom att spänna tråden kan du justera höjden på alpackans hals, och att flytta den aktiva karaktären hjälper till att vända figuren i önskad riktning.

För att samla den första frukten, vänd figuren mot hamstern och gå så nära Citrus som möjligt för att sänka halsen så lågt som möjligt, sänk sedan ner huvudet genom att klicka på motsvarande ikon i det nedre högra hörnet av skärmen, eller genom att klicka på höger musknapp. Utan att ändra din längd, vänd dig mot kitteln och sänk huvudet igen. I framtiden kommer alla frukter att behöva sänkas ner i mottagaren på detta sätt.

Därefter måste du samla frukt från två positioner samtidigt. För det första måste du sträcka ut nacken till medellängd, något bort från alpackan. Den andra kan endast monteras med maximal trådspänning. Lägg frukten i soptunnan med nacken nedåt.

Du kan plocka upp den sista frukten genom att vända dig mot hamstern och höja nacken till medelhöjd. Sänk huvudet, samla ihop bubblan och placera den i kitteln för att få en belöning i form av ytterligare en rik kista med 1 ett fragment av glädje inuti.

Samla material för att skapa ett magiskt elixir

Gå tillbaka till Shack of Blessing och diskutera ytterligare planer för att återställa krogen med Neelu. Enligt flickan är det nu nödvändigt att förbereda ett magiskt elixir som hjälper till att återställa det vissna papperet som finns kvar på platsen för "Kalligrafi". För att förbereda det behöver du ovanliga ingredienser:

  • den nedgående solen som aldrig går ner;
  • lejonet som alltid gäspar;
  • en måne som bara lyser på natten.

Alla dessa föremål kan hittas nära själva krogen: formar, slåss mot dem och ta växten från dammen.

Ge det magiska elixiret till farfar Almond

Gå tillbaka till Shack of Blessing och titta på processen att skapa elixiret. Innan restaureringen av krogen börjar kommer läkemedlet att testas av äldste Almond själv, som länge har tappat färgerna. Lämna flaskorna till din hamster och se honom återgå till sitt tidigare utseende.

Gå till Calligraphy Tavern

Gå ner till den förstörda kalligrafikrogen med Neelu och Elder Almond. Vid ankomsten till platsen kommer en lång cut-scene att börja återuppliva platsen. Efter att ha återställt en byggnad som är betydelsefull för lokalbefolkningen kommer Nilu att erbjuda sig att åka till andra områden i Simulanka, där uppdraget kommer att sluta.

Nästa uppgift - "De följer stjärnorna".

ära

För att slutföra uppdraget "Berättelsen börjar i en skog där det inte finns något regn" delas följande belöningar ut:

Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att ta reda på hur du tar dig igenom The Story Begins in a Forest where det finns inget regn och ta dig till Simulanka i Genshin Impact. Läs andra användbara guider i avsnitten nyheter.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
2 kommentarer
RќRѕRІS <Rμ
Gammal Topp
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
2
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar