Överflöd under sanddynerna 3 tum "Dirge of Bilcis". Under detta uppdrag kommer resenären att utforska de sista ruinerna som leder till evighetens oas och slåss med paradisets väktare, Ferijiz.
Följande är en komplett genomgång av Abundance Beneath the Sand Dunes 3: läs vidare för att lära dig hur du kopplar ihop rör, kastar en urgnista och öppnar en gammal dörr.
Hur man startar Abundance Beneath the Sand Dunes 3
Efter att ha slutfört den fjärde uppgiften i uppdragskedjan "Abundance Beneath the Sand Dunes 2" återvända till ytan, med hjälp av den norra teleporteringspunkten, och träffa Jecht.
Genomgång av Abundance Under the Sand Dunes 3 i Genshin Impact
Efter en kort mellansekvens kommer Resenären, tillsammans med Jecht och Azarik, återigen bege sig mot stugan.
Gå till din destination
Inne i kabinen, tryck på interaktionsknappen (standard "F") och åk den gamla mekanismen till din destination. För att göra detta, klicka bara på vänster musknapp i vilket område som helst på skärmen.
Det visar sig att något är fel med den gamla mekanismen: kontrollera skicket på maskinens insidaför att ta reda på vad som händer. Azarik vill inte blanda sig, förutsatt att resenären kommer att klara uppgiften mycket bättre än han.
Slå sönder stenarna som står i vägen
Gå till kontrollen och interagera med den. Området som behöver förstöras kommer att belysas med starkt ljus.
Efter att ha hanterat hindret, lämna stugan. Azarik är fientlig: stammannen Jecht ber resenären om överföring Andernas mödrar för hans förvaring.
Besegra Azarik och hans underordnade
Lilupar påminner än en gång representanterna för Tanit-stammen att endast döden kommer att bryta bandet som har uppstått mellan anden och resenären. Jecht utmanar Azarik till en duell: hans önskan att döda utländska gäster likställs med svek, och Eremiten är redo att straffa den som begick detta svek.
Hjälp Jecht i strid. Var försiktig: Azarik - Eremitsten Enchantersom kan ge förödande slag efter region och ringa på hjälp under striden.
Gå ut ur bilen och lämna mekanismen
Så snart striden är över och Azarik dödas som en förrädare, kommer maskinen återigen att påminna gästerna om att lite mer och dess fästen kommer att kollapsa helt.
Trots det faktum att Resenären, Jecht och Paimon kommer att lyckas ta sig ut, kommer deras allmänna fysiska tillstånd från brådska att lämna mycket övrigt att önska.
Lämna mekanismen genom att röra dig i riktning mot handen som pekar norrut.
Möt Aderfi och besegra honom och Fatui
Aderfis utseende, tillsammans med Fatui, kommer att överraska hjältarna.
Jecht tänker inte lyssna på patetiska ursäkter. Hon är redo att färga svärdet med blodet från en annan förrädare och Snöig.
Utforska troféerna
När fienderna är dödade, närmar du dig det markerade området. Hittade trofé - hemligt brev till Aderfi.
Av meddelandet kommer det att bli tydligt att Jecht och till och med Babel är brickor i ett förrädiskt spel som spelas av eremiterna från Tanitlägret i samarbete med nordborna.
Gå tillbaka in i mekanismen vid Lilupars uppmaning
Innan de avslöjar den hemliga konspirationen, vars anstiftare var Azarik och Aderfi, bestämmer sig teamet för att fortsätta resan. Lilupar noterar artigt att en age in i ruinernas djup har bildats inuti maskinen.
Flytta mot armen på den gamla mekanismen med hjälp av fyra blad symboler för snabb rörelse.
Gå in i tunneln genom agen i bilen
Väl i motorrummet, närma dig kristallplattan och tryck på interagera-knappen för att gå till översta våningen.
Klättra upp på kabinen och plocka upp kristallen på toppen av dess huvud. På vänster sida finns en andra (kom till den med hjälp av plattformen), till höger finns en tredje (kom närmare tack vare fyrbladssymbolen).
När alla kristaller har samlats in, gå till de förseglade dörrarna. Ställ in tre objekt i hålet till vänster.
Slå inuti orörda struktureratt låsa upp en stor kista, samt fritt bekanta dig med Zandiks anteckningliggande på redskapet.
Gå tillbaka till den lägre nivån, till uppdragsmarkören, för att nå agen.
Den vidare vägen, som är en tunnelliknande age, är linjär och har inga förgreningar.
Fortsätt att utforska ruinerna och bli av med sanden
Snart kommer du till en mystisk mekanism.
Interagera med den för att aktivera sandströmmen. Flytta sedan igen i riktning mot uppdragsmarkören.
Vid gaffeln kan du svänga vänster för att hämta Dendroculus. Längs vägen, glöm inte att aktivera en av de dolda teleportörerna.
Ta sedan av honom till den blockerade agen högst upp med fyrbladiga symboler.
Öppna en gammal dörr: hur man tar med Spark och ansluter rör
Efter att ha förstört den ursprungliga strukturen, gå till enheten och interagera med den för att öppna en age till nästa rum i ruinerna.
I den centrala delen öppnar du den stora kistan där den är gömd figur av Hajnisut, och gå sedan till det öppna rummet till vänster. Vänd på den mystiska mekanismen.
Efter lås upp Spark och leda henne till en liten struktur som ligger i det centrala rummet.
Interagera sedan med den mystiska mekanismen som finns till vänster om den tidigare nämnda strukturen. Således kommer du att öppna agen till den lägre nivån.
Gå ner en våning. Närma dig buren av evigt ljus som ligger i hörnet. Tryck på interaktionsknappen för att rotera den mot den tvåfasiga absorptionscellen.
Utför samma åtgärd med en liknande struktur placerad i den centrala delen av rummet. Den första beröringen låser upp en vanlig kista. andra - kommer att förstöra den illusoriska väggen, vilket öppnar vägen till en annan zon.
Aktivera enheten för att återställa sandflödet i den stora runmekanismen och låsa upp åtkomsten till den mystiska mekanismen som finns i närheten.
Genom att interagera öppnas en age till nästa ruinnivå. Klättra upp för trappan och förstör de ursprungliga strukturerna för att inaktivera enheten och därmed bli av med ytterligare en illusorisk vägg.
Ytterligare åtgärder är identiska med de tidigare: interagera med den mystiska mekanismen och öppna sedan agen med den "kubiska" enheten.
Gå tillbaka till den centrala delen av ruinerna för att aktivera den sista strukturen som driver sandströmmarna.
Ta Lilupar-fragmentet
Fortsätter forskningen, gå till ett nytt område, där fragmentet av Lilupar och Dendroculus finns.
De kommer att visa en annan vision om andens förflutna, som verkar ta bort krafterna från resenären själv.
Starta den gamla mekanismen: besegra monstren
Från den tidigare nämnda punkten, spring till motsatt sida av ruinerna och interagera med enheten, för att sedan utlösa mekanismen i den centrala delen av ruinernas huvudrum.
Starta striden med monster. Det är nödvändigt att besegra 5 motståndare före styrkan i den gamla mekanismen kommer att nå 0%. Den första gruppen av fiender är primordiala strukturer, den andra är ormar.
Res till Crystal Cup i al-Ahmar
Efter seger gå till plattformen. En mellansekvens kommer att spelas där det kommer att förklaras att i mitten av sandområdet finns en kristallkopp av al-Ahmar, som omdirigerar till evighetens oas.
Under beskydd av Lilupar kommer Resenären fritt att nå den nya zonen.
Besegra Ferijiz
Innan de åker till Oasis måste laget göra det slåss mot Ferijiz, syster Lilupar, som inte vill släppa in förrädaren i damklostret.
Kampen äger rum i tre steg. För att ta bort skölden från bojorna runt minibossen, besegra först och främst de tillkallade varelserna i form av primordiala strukturer som dyker upp i mängden två. När försvaret faller, slå själva enheten med Ferijiz-fången.
Res till evighetens oas
När Ferijiz faller i evig sömn, gå till den centrala delen av arenan och aktivera plattformen.
Efter att ha övervunnit den linjära vägen, ta dig till Oasis of Eternity och få en annan hemlig prestation "Lugnt paradis utan drömmar".
Nästa uppgift - Evergreen dröm.
Achievement Loveless Tarantula i Genshin Impact
Ta itu med Azarik och lämna den sönderfallande ruinen Golem in the Abundance Beneath the Sand Dunes 3 uppdrag att samla in 5 primogems för prestationen Loveless Tarantula.
Achievement Ett lugnt paradis utan drömmar i Genshin Impact
Slutför uppdraget "Abundance Beneath the Sand Dunes 3" för att låsa upp det tysta drömlösa paradiset. Det kommer att ge 5 källstenar.
ära
När resenären har slutfört det sista målet med uppdraget kommer han att få följande belöningar:
- äventyrsupplevelse — x400;
- Källstenar — x50;
- mora — x40 000;
- hjälteupplevelse — x3;
- magisk malmvinst — x6;
- Sumerus ryktepoäng - x20.
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig med din genomspelning av Abundance Beneath the Sand Dunes 3 i Genshin Impact. Om du har några frågor, skriv till kommentarerså att artikelförfattaren kan hjälpa till. Följ spelguider på vår webbplats.