Detaljerad guide till Emilia i Genshin Impact med en detaljerad analys av hennes aktiva och iva förmågor, samt konstellationer med ytterligare omnämnande av de viktigaste av dem. I den här guiden kommer vi att berätta vilka artefakter och vapen som kan levereras till Emilia, samt i vilka enheter du kan frigöra karaktärens fulla stridspotential med rätt rotation. Dessutom kommer vi separat att uppehålla oss vid fördelarna och nackdelarna med hjältinnan, och även lista allt som behövs för att nå Emilia.
Emilia är en känd parfymör från Fontaine. Hennes produkter är så populära i Hydro-regionen att många måste stå i kö i butiken långt in på natten för att köpa nästa nya produkt. Förutom parfymer förstår flickan också medicin, kemi och botanik, varför parfymen som skapats av Emilia i vissa fall kan ha andra användbara egenskaper, förutom en behaglig arom. Det finns en 5⭐ karaktär i spelet Dendro elementägande spjut.
Betyg | S-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
när den läggs till i spelet | 6 augusti 2024 (patch 4.8) |
Hur man får en karaktär | karaktär händelse bön |
Элемент | Dendro |
vapen | Ett spjut |
Kön | Kvinna |
Till vilken grupp gör | Domstolen |
Konstellationens namn | Rökelseflaska |
Hemregion | Fontaine |
Födelsedag | 22 September |
Tecken på zodiaken | Virgo |
Ålder | 25-30 år |
Tillväxt | 170-175 se |
Specialrätt | En doftande fest av smaker |
Röstskådespelerskor |
|
Historia (biografi)
Emilia är den populäraste parfymören i Cours de Fontaine. Hon har en egen butik i staden, dit många kunder ständigt strömmar till för att köpa olika dofter. Tjejens produkter är så välkända att kunderna ofta samlas utanför butiken från fyra på morgonen för att ställa sig i kö och hinna köpa den nya produkten.
Förutom parfymeri gör Emilias djupa kunskaper om kemi och höga luktkänslighet att hon kan få ett andra jobb. Flickan är en rättsmedicinsk städare som städar brottsplatser utan att lämna ett spår efter dem. I vissa fall lyckas hon upptäcka bevis som inte uppmärksammats tidigare, samt ta reda på mer information om brottslingen. Men nästan ingen känner till Emilias andra yrke, eftersom hon försöker skydda sig själv och sin butik från misstänkta brottslingars hämnd.
Hur man får Emilia i Genshin Impact
Emilias repris börjar 8 juli 2025, i andra delen uppdateringar 5.7.
För schemat för karaktärssläpp, så att du inte missar upprepningen av böner, följ tidtabell banners.
Egenskaper: vad ökar med höjden
Emilias främsta kännetecken, som ökar när hennes nivå ökar, är crit-bonusen. skada Utöver denna statistik ökar även hälsa, attackkraft och försvar. De exakta värdena för egenskaperna kan studeras i tabellen:
Nivå | Bas HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | Kritisk skada% |
1 | 1056 | 26 | 57 | 0% |
20 | 2740 | 68 | 147 | 0% |
40 | 5455 | 135 | 294 | 0% |
50 | 7016 | 173 | 378 | 9.6% |
60 | 8802 | 217 | 474 | 19.2% |
70 | 10381 | 256 | 559 | 19.2% |
80 | 11971 | 295 | 644 | 28.8% |
90 | 13568 | 335 | 730 | 38.4% |
Efter full pumpning, den maximala mängden crit. Emilias skada, utan att ta hänsyn till uppgraderingen av vapen och artefakter, är lika med 88.4%.
förmågor
Emilia med hjälp elementär skicklighet ger Dendro en konstruktion som attackerar fiender och absorberar även dofter från brinnande fiender och förbättrar dess skada. Elementär explosion Hjältinnan utför samma funktion som färdigheten, bara den slår hårdare och har högre multiplikatorer. Dessutom, utan närvaron av den sjätte konstellationen, använder Emilia praktiskt taget inte konventionella attacker.
Låt oss berätta mer detaljerat om Emilias alla färdigheter och hur du använder dem. Låt oss också uppmärksamma hennes konstellationer och iva förmågor.
Grundläggande färdigheter (aktiva färdigheter)
- Alley Hunter Spear (normal, laddad fallattack)
Normal attack: Emilia gör upp till fyra spjutslag.
Laddad attack: spenderar uthållighet och utför en kraftfullare attack med spjut.
Fallattack: faller till marken och attackerar i ett område efter landning.
- Extrahera dofter (grundläggande färdighet)
Nedkylning: 14 sek.
Längd på Lumidus Box: 22 sek.
Emilia skapar en Lumidus Box som attackerar Dendro med skador på området.
Lumidus Box:
- Använder med jämna mellanrum Doften av Pure Dew, med vilken den attackerar Dendros fiender.
- Om fiender i närheten har statusen Brännande, absorberar Boxen dofterna som kommer från dem. 1 Aromen kan förekomma en gång varannan sekund. Efter att ha absorberat 2 dofter ökar nivån på boxen. En låda med en ökad nivå släpper ut ytterligare en Doft av Pure Dew, och dess skada och attackområde ökar också.
- Endast en Lumidus Box kan existera i strid åt gången. Inledningsvis har den 1 nivå, som kan ökas till 2. Om inom 8 sek. hon absorberar ingen doft, hennes nivå återgår till den första.
Arche: Pneuma — efter att ha skapat Lumidus-boxen dyker själsandningsnålen upp med jämna mellanrum, vilket orsakar Dendro-skada på Pneuma.
- Tolkning av dofter (Elemental Explosion)
Längd: 2.8 sek.
Nedkylning: 13.5 sek.
Energiförbrukning: 50.
Emilia lägger undan sin befintliga Box för att skapa en ny Level 3 Lumidus Box. Till skillnad från den föregående samlar hon inte på dofter, utan attackerar ständigt motståndare med Doftande dagg, vilket orsakar skada för Dendro. 1 droppe Doftande dagg kan dyka upp en gång var 0.3 sek., och varje fiende kan bli måltavla av dagg en gång var 0.7 sek. Efter utgången av den elementära explosionstiden skapas en nivå 1 Lumidus Box på fältet. Om det redan fanns en ruta på fältet som avsatts av ult, så tillämpas den med en uppdaterad varaktighet.
Medan elementarexplosionen är i kraft, kan elementarfärdigheten inte skapa en ny Box.
Procedur för att höja talanger
E (Elemental Skill) = Q (Elemental Burst) > Normala attacker (valfritt)
Eftersom Emilia är en sekundär skadedealer i laget, som gör den största skadan utanför fältet med hjälp av Lumidus Box, är det första du behöver göra att maximera de förmågor som används oftast. De är lika elementär skicklighet и explosion av element. Det rekommenderas att pumpa upp dem jämnt, eftersom en av dem orsakar stabil, konstant skada under lång tid, och den andra syftar till att snabbt orsaka en stor mängd skada.
Emilia använder inte vanliga attacker de ska bara uppgraderas om du har den sjätte konstellationen.
iva färdigheter
Alla Emilias iva färdigheter kan läras med hjälp av tabellen:
talang | Vad ger |
Samlar dofter från rymden | När Lumidus Box är på slagfältet ökar Pyro-motståndet mot brännskador hos alla gruppmedlemmar med 85 %. |
Varaktig arom | Efter att ha samlat in 2 parfymer, förbrukar Lumidus-lådan på den andra nivån dem och släpper parfymen från den klara daggen, och skadar Dendro på området som motsvarar 600 % av Emilias attackkraft. Skador från Parfymen av Clear Dews anses inte vara skador från E-shka. |
Rättelse | Emilias skada på fiender med Burning-status ökar med 15 % för varje 1000:e enhet. attackstyrka. Den maximala vinsten som kan erhållas på detta sätt får inte överstiga 36 %. För att uppnå maximal vinst krävs 2400 attacker. |
konstellationer
namn | Egenskaper |
1. Lätt aromextraktion | Ökar skadan av elementär skicklighet och Parfum of the Clear med 20 %. När allierade orsakar en Burn-reaktion eller skadar Dendro skapas ytterligare 1 doft var 2.9 sek. |
2. Högre ton av sjöljus | En elementär färdighet, elemental burst eller Parfym of the Bright Dew minskar dendromotståndet hos drabbade fiender med 30 % i 10 sekunder. |
3. Doftande essens | Ökar elementär färdighetsnivå med 3. Max. nivå: 15. |
4. Lumidus hjärta | Ökar varaktigheten av elementarexplosionen med 2 sek., och minskar även fiendernas attackintervall med 0.3 sek. |
5. Doften av ren dagg | Ökar elementär explosionsnivå med 3. Max. nivå: 15. |
6. Marcot-tåg | Genom att aktivera en elementär färdighet eller en elementär explosion kommer Emilia att göra det får en bestående doft. Medan denna effekt är aktiv skapar hennes normala och laddade attacker 5 arom, får en oåterkallelig Dendro-infusion och deras skada ökar med 1 % av Emilias attackkraft. Den ihållande doften försvinner efter 4 skapade aromer eller efter 5 sekunder, och kan dyka upp igen efter 12 sekunder. |
De bästa konstellationerna av Emilia - С1, С2 и С4.
- Första konstellationen - det bästa alternativet för karaktären. Det ökar inte bara skadan från elementär skicklighet och iv, utan låter dig också få högar av dofter snabbare, flytta Lumidus Box till den andra nivån snabbare och kalla fram Parfymen av de klara rosorna oftare.
- Andra konstellationen Dendro minskar motståndet hos motståndare, vilket gör att du kan minska deras motstånd avsevärt om du dessutom använder setet Memories of the Deep Forest. Särskilt lämplig för Emilia i en trupp med skadehandlaren Dendro.
- Fjärde konstellationen ökar varaktigheten av ult och låter den attackera oftare. Emilys ytterligare personliga skada kommer att avsevärt påverka gruppens totala skada och minska hennes energibehov.
Fördelar och nackdelar
Efter att ha förstått Emilias förmågor, låt oss ta en närmare titt på hennes främsta för- och nackdelar:
Fördelar | Begränsningar |
Är en bekväm Dendro sub-dd, spelar från Burning reaktion. Med sina färdigheter ger han mycket elementär status, vilket gör att han kan hålla sin reaktion konstant aktiv. | Kan spela som en Dendro-applikator, men lider mycket i form av skada utan Burning, eftersom Emilias färdigheter är alltför beroende av denna reaktion. När det gäller kvantitet och kvalitet på Dendros status är hjältinnan ungefär i paritet med Nahids. |
Har inga fönster i att använda en elementär färdighet. Eftersom nedkylningen av Lumidus Box är 8 sek. kortare än dess varaktighet gör detta det möjligt att praktiskt taget inte sjunka i skador på grund av bristen på Dendro-status. | Trots att hon spelat igenom Burning förstärker inte Emilia själv denna reaktion på något sätt. Till skillnad från t.ex. Chevreuse, som är en specialiserad buffert, Emilia är bara en sub-dam med prioritet på Burning. För att fullt ut inse potentialen behöver du en huvud-dd eller en buffert för denna reaktion, som ännu inte är med i spelet. |
Emilias nyckelkonstellationer är de första. De är inte kritiska, men de förstärker hennes skada avsevärt och är relativt lätta att få tag på. För den som gillar att samla in konster för karaktärer i måttliga mängder kan Emilia kallas en lönsam investering. |
Upp i nivå Emilia
I de följande styckena kommer vi att prata om allt material som behövs för att uppgradera Emilia och hennes talanger till maximal nivå.
Elevation
För att bestiga Emilia behöver du resurser:
- Skärvor, fragment, bitar och ädelstenar Oasis Guardian Apep.
- Ingreppsväxel, mekanismväxel, sofistikerad dynamisk växel - erhållen från meks och special meks.
- Golem Legate.
- Lake Light Lily - en Fontaine-nyfikenhet som finns i Erinyes-skogen.
- 420 000 hjälteupplevelse.
Talanger
För att förbättra Emilias talanger behöver hon följande material:
- Lärdomar, riktlinjer och filosofi om "Order" - talangböcker från Fontaine som kan erhållas i fängelsehålan "Blek glömd blomma" в onsdag, lördag и söndag.
- Ingreppsväxel, mekanismväxel, sofistikerad dynamisk växel - erhållen från meks och special meks.
- Tjänare.
- Insiktens krona — ett föremål för att pumpa talanger upp till nivå 10.
- 1 653 000 pest.
Bästa byggen för Emilia i Genshin Impact
Emilia är en sekundär skadedealer vars huvudsakliga uppgift är att ge Dendro status och dela ut skada från fickan för att stödja den huvudsakliga skadedealern. Samtidigt beror alla Emilias förmågor på attackens styrka, och hennes personliga skada ökar efter att ha kallat Burning-reaktionen.
Baserat på hennes förmågor borde Emilias byggnad sluta med tillräckligt med attackkraft för att aktivera Rectification-iven. Hon behöver också kritik. skada och krit. chans. Det rekommenderas att använda bägaren för Emilia för Dendro-skador, och klockan för attackkraft. Energiåterställning måste ökas till de erforderliga värdena med hjälp av sekundär statistik.
Låt oss ta en speciell titt på behärskning av elementen. Trots att Emilia är en Dendro-karaktär behöver hon inte MC i de flesta fall på grund av spelet genom Burning. Den här egenskapen kan endast samlas in av Emilia om hjältinnan är med i truppen genom andra reaktioner, men kom ihåg att ett sådant spel kommer att påverka hennes personliga skada avsevärt.
Rekommenderade karakteristiska värden
Därför bör du leta efter följande statistik i artefakter för Emilia:
artefakt | Huvudegenskaper | Ytterligare statistik |
---|---|---|
HP (permanent) | Attackstyrka% Kreta. skada Kreta. chans Energi återhämtning |
|
Attackkraft (permanent) | Attackstyrka% Kreta. skada Kreta. chans Energi återhämtning |
|
Attackstyrka% | Kreta. skada Kreta. chans Energi återhämtning |
|
Bonus Dendro Skada % | Attackstyrka% Kreta. skada Kreta. chans Energi återhämtning |
|
Kreta. skada Kreta. chans |
Attackstyrka% Kreta. Skada/Krit. chans Energi återhämtning |
Optimala karaktäristiska värden:
- Attackstyrka: 2400 för att få maximal vinst från Rectification iven.
- Kritisk chans och kritisk skada bör väljas i förhållandet 1:2. Samtidigt, krit. Det är lämpligt att göra en chans på minst 70-75%. Tänk också på att Emilia, efter att ha kommit upp i nivå helt, har 88.4 % av sin "inhemska" kritik. skada
- Energi återhämtning: cirka 130%-160%.
Det bästa vapnet
Vapen för Emilia borde komplettera statistiken från artefakter väl. I det här fallet är alternativ för crit lämpliga. chans eller kritik. skada samt attackkraft. Du kan också ge ett spjut för att återställa energi, men i det här fallet behöver denna egenskap inte letas efter i artefakter.
En lista över alla de mest lämpliga vapnen visas i tabellen:
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 46-608 Kritisk chans: 7.2%-33% |
Ökar attackkraften med 15%-31%. När bäraren utlöser en Brännreaktion eller attackerar brännande Dendros med skada, ökas skadan med 18%-38% i 8 sek. Effekten staplas upp till 2 gånger. Så snart 2 nivåer har erhållits eller deras varaktighet har uppdaterats, får bäraren 12-16 enheter energi. Effekten kan utlösas en gång var 12:e sekund, även när karaktären är i fickan. | Emilias signaturvapen. Perfekt för hennes både höga bas och kritik. en chans som kompletterar hennes personliga crit boost. Vapnets iv ger extra energi och fungerar även uteslutande när man spelar genom Burning. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 49-741 Attackstyrka: 3.6%-16.5% |
Ökar skadan med alla element med 12%-24%. Efter att ha aktiverat en elementär färdighet ger den Enhancement-effekten i 20 sekunder, under vilken attackkraften ökar med 3.2%-6.4% per sekund Effekten staplas upp till 6 gånger och fungerar även när bäraren är i fickan. | Ett utmärkt spjut som ger maximalt möjliga attackkraft och ökar elementär skada. Om detta vapen väljs, rekommenderas det att vara mer uppmärksam på kritor i artefakter och inte attackkraft. Anses som topp 2 efter Emilias signatur. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 46-608 Kritisk skada: 14.4%-66.2% |
Ökar max. karaktärens hälsa kl 20%-40%. Ökar attackkraften med 0.8%-1.6% från HP-värdet. När bärarens hälsa sjunker under 50 % ökar deras attackkraft ytterligare 1%-1.8% från hans HP. | Låter dig ta kronan på en crit. chans. Trots ökningen av attackkraft från hälsa, är det ingen mening att leta efter denna egenskap i artefakter. Emilia spelar också ofta i lag där reaktioner eller förmågor minskar HP, så utan en healer kan hon aktivera den andra delen av det iva. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 46-608 Energi återhämtning: 12%-55.1% |
Ökar attackkraften med 28%-56% från energiåtervinning över 100 %. På detta sätt kan den maximala förstärkningen erhållas genom 80%-120%. Ökar dessutom energiåtervinningen med 30%-50% i 12 sek. efter att ha aktiverat en elementarexplosion. | Ett bra alternativ för Emilia som strävar efter att maxa så ofta som möjligt under rotationen. Men eftersom karaktären inte behöver för mycket energiåtervinning kommer det inte att vara möjligt att ta den maximala bonusen för att attackera kraften från den iva. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 41-454 Kritisk chans: 8%-36.8% |
När det finns fler än två fiender i närheten ökar attackkraften och försvaret med 16%-32%. När det finns mindre än två fiender i närheten ökar attackkraften med 24%-48%. | Ett utmärkt vapen som ger mycket kritik. chans och attackkraft beroende på antalet fiender i närheten. Eftersom detta är ett spjut från Battle bör Emilia bara utrusta det om hon redan har det på sitt konto. Det är ingen idé att ta bort det med flit. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-565 Attackstyrka: 6%-27.6% |
Ökar attackkraften med 7%-11%, och crit. chans - på 3%-7% för varje Li Yue allierad i truppen. | Spjutet kan ges till Emilia om det finns minst 1-2 karaktärer från Li Yue i truppen. Om du planerar att spela med allierade från andra regioner bör du överge spjutet. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 42-510 Attackstyrka: 9%-41.3% |
Efter att ha utlöst en reaktion, ökar attackkraften med 12%-24%, och elementär behärskning är kl 48-96 enheter i 10 sek. | Spjutet kunde erhållas i patch 3.1. Ett utmärkt gratisalternativ som ger attackkraft både som huvudstat och efter att ha utlöst reaktioner. Elemental Mastery är användbart om Emilia spelar i en grupp som inte går igenom Burning. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-565 Attackstyrka: 6%-27.6% |
Efter behandling kommer vapenbäraren att inaktiveras i 30 sekunder. får en Mark of Unity som staplas upp till 3 gånger. Efter aktivering av E-shki eller ult förbrukas alla Marks och Repulse-effekten ges i 10 sekunder. Repulse ökar attackkraften med 3%-7%, och elementär skada - av 7%-13% för varje märke. Effekten utlöses en gång var 15:e sek. och även från fickan. | Lämplig för en trupp som har en healer med stabil healing för hela truppen för att applicera Marks of Unity. Spjutet ger mycket attackkraft och låter dig foka på kritan. skada och krit. chans. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 44-565 Energi återhämtning: 6,6-30,6% |
När du aktiverar en elementär färdighet i 10 sek. ökar attackkraften med 20-40% och rörelsehastighet med 10 %. | Händelsespjut från 5.4. Mycket användbart när du utforskar den öppna världen, och i strid ger det användbar statistik för attackkraft och energiåtervinning. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-565 Elementär behärskning: 24-110 |
Ökar skadan av E-shki med 6%-12%. Efter att ha träffat en fiende med en elementär skicklighet spenderar vapnets bärare 3 enheter. energi, men återställer 3-5 enheter energi varannan sekund. i 2 sek. Effekten inträffar en gång var 6:e sekund. | Tillverkat spjut från Inazuma. Ökar skadan från den elementära färdigheten som Emilia använder oftast, och låter henne också aktivera sin ultimata oftare. Elementär behärskning är endast användbar för Emilia när man spelar med Electro-karaktärer, men i andra situationer är det inte nödvändigt. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 44-565 Elementär behärskning: 24-110 |
Elementarreaktioner med Dendro skapa ett Revival Sheet bredvid karaktären som varar i 10 sekunder. Bladet ökar attackkraften hos hjälten som plockar upp det 16-32% i 12 sekunder. Vilken karaktär som helst från laget kan ta Revival Sheet. Effekten utlöses inte mer än en gång var 1:e sekund. | Den har en stödfunktion och vid höga uppvaknanden kan den stärka den huvudsakliga DD i en trupp, vilket ökar dess attackkraft. Det är dock värt att tänka på att Emilias personliga skada kommer att lida avsevärt när du använder detta spjut. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 41-454 Elementär behärskning: 48-221 |
Lyfter förbi 20-36% skada mot fiender under Gidro eller Pyro statusar. | Under Burn-reaktionen har fiender permanent Pyro-status, så vapnets iva kommer att fungera. Emellertid behöver Emilia inte elementär behärskning i Burning-kommandon, så spjutet bör endast tas om det inte finns några alternativ och vid maximal överlappning. |
Bästa artefakter
Precis som vapen bör Emilias artefakter ge henne viktig statistik, som attackkraft eller elementär skadebonus. Vapen med en allmän anslutning till all skada som utdelas är också användbara.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar attackkraften med 18 %. 4 delar: Karaktärens skada ökar med 50 % i 3 sek. efter att ha lämnat slagfältet. Om du är i närheten inom 6 sek. det finns inga fiender med Burning, hjälten förlorar 10% skada per sekund. Om det finns fiender med Burning i närheten ökar skadan tillbaka till 50 % med 10 % per sekund. Effekten fungerar även om karaktären är i fickan. |
Det bästa setet för Emilia. Ger attackkraft och ökar även all attackskada samtidigt som den bibehåller en stabil Burn-reaktion i närheten. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar Dendros skada med 15 %. 4 delar: Minskar fiendernas motstånd mot Dendro-elementet med 30 % i 8 sek. efter att ha träffats av en elementär färdighet eller ult. |
Det andra bra setet som ökar Dendros skada på Emilia. Bonusen från hela setet fungerar på liknande sätt med hjältinnans andra konstellation, och ar också bra med den. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar elementär skicklighetsskada med 20 %. 4 delar: Ökar elementär skicklighetsskada med 25 %. När bäraren är i fickan ökar E-shkis skada med ytterligare 25%. Effekten försvinner efter 2 sekunder. efter att ha gått in i striden. |
Ett bra alternativ för att maximera skadan från Emilias skicklighet, men det kräver bra statistik för att kompensera för minskningen av skadan i ult. |
Minnen från den djupa skogen |
2 delar: Ökar attackkraften med 18 %. 2 delar: Ökar attackkraften med 18 %. 2 delar: Ökar Dendros skada med 15 %. |
Ett 2+2 set, där du kan kombinera två delar från set för attackkraft eller lägga till Dendro skadebonus. Ger inte ytterligare förstärkningar med iva, men ytterligare statistik är också användbar. |
gyllene truppen |
2 delar: Ökar Dendros skada med 15 %. 2 delar: Ökar elementär skicklighetsskada med 20 %. |
En annan hodgepodge på 2+2 för Dendro-skada och E-shki-skada. Kan placeras om det finns bra delar från seten. Om så önskas kan delarna på Dendro ersättas med attackkraft. |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar elementär behärskning med 80. 4 delar: Att anropa en reaktion ökar allierades elementära behärskning med 120. i 8 sek. |
Även om Emilia själv inte behöver en MC, kan allierade-buffen vara ganska användbar, speciellt när man spelar genom Melt eller Burn Steam. |
Avdelningar
Emilia i Genshin Impact är en sekundär skadehandlare som ökar sin egen skada efter att ha utlöst Burn-reaktionen i närheten. Hennes skicklighet absorberar dofter som kommer från fiender och ökar området för effekt, skada och användningsfrekvens. Av denna anledning spelar Emilia bäst i lag med Pyro och Dendro, karaktärer som ständigt kan upprätthålla Burning på motståndare.
- Förutom ren Burning kan Emilia ingå i enheter med ett kombinerat reaktionssamtal. Eftersom Burning ger en stabil Pyro-status på fiender, låter detta dig sätta en huvudskadedealer på ditt Cryo- eller Hydro-team som kan orsaka en Melt- eller Burn Steam-reaktion från Emilia.
- Separat är det värt att överväga möjligheten för Emilia att agera som en Dendro-applikator för stimulering eller knoppning. Hjältinnan ger inte för mycket av sin egen elementära status och förlorar det mesta av skadan utan Burning. Hon kan spela i dessa lag förutsatt att det inte finns tillräckligt många hjältar med en liknande roll på kontot, och behöver ytterligare stöd från en annan Dendro-karaktär.
Bästa karaktärer
Tabellerna nedan listar alla karaktärer som Emilia kan spela med i samma lag. För enkelhetens skull är de uppdelade i roller i gruppen. Observera att det inte finns några fullfjädrade allierade för henne i spelet för tillfället, och nästan alla karaktärer har mer lönsamma byggen.
Skador
Hjältar som gör den största skadan i Emilias lag:
karaktär | elementet | vapen | effekter |
---|---|---|---|
Lämplig som en andra sub-DD i team från Burning, förstärkning av den huvudsakliga skadedealern med hjälp av en iv förmåga, och för rollen som en huvud-DD. | |||
Pyro spjutkvinna som tar hand om skador med normala och laddade attacker under infusion. Spelar igenom Life Debt-mekanikern. Hon får ingen behandling, så du bör leka med henne och Emilia så försiktigt som möjligt. | |||
Main DD som attackerar på långt håll med laddade bågeskott. Tack vare det iva ökar den sin skada när den träffar fiender med Pyro-status, vilket Emilia hjälper till att upprätthålla med hjälp av Burning. | |||
Pyro Catalyst, med bomber och laddade attacker i närstrid. Han spelar ofta i roasting squads, så han gör det bra med Burning. | |||
Trots att Hu Tao främst spelar genom Steam eller Melt kan han prestera bra i Burning or Bloom. En healer behövs i truppen för att stödja henne under det ständiga slöseriet med HP. | |||
Tilldelar Pyro skada från fickan via sin ultimata. Efter att Goba försvunnit från E-shki, lämnar han en peppar på slagfältet som ökar attackkraften med 10% i 15 sekunder. Det kan plockas upp av antingen Emilia eller en annan karaktär. | |||
Han kan spela både som huvud-DD från läktaren genom sin ult, och som en källa till Pyro-status från E-shki-fältet. Ett bra alternativ är Piro sub-dd om det inte är möjligt att para ihop den kraftfullare Xiangling med Emilia. | |||
Hydroskadadealer som spelar upp kraftfulla laddade attacker. Med Emilia kan han enkelt aktivera sitt iva, vilket beror på reaktioner. | |||
Genom att använda en elementär färdighet, aktiveras en ställning, under vilken den ändrar principen för normala attacker och ger mycket vattenskador. Kan orsaka Steam genom att bränna. | |||
Hydro main-dd med stark omedelbar skada från ult om den utfördes på Pyro. Den har en enorm mängd elementär status, vilket är anledningen till att den presterar bra i Bloom. | |||
En karaktär som spelar från Budding uteslutande i lag med Dendro- och Hydro-karaktärer. Emilia i hennes parti kommer att förlora personskador, men kommer att ge elementär status om det inte finns några alternativ. | |||
Attackerar Cryo med områdesskada med laddade attacker på avstånd. Ultimate ger mycket Cryo-status, och med skickligheten attraherar den fiender till sig själv. Kommer att kunna attackera med ökad skada tack vare Melt. | |||
En närstridsskadehandlare som förbrukar HP och ger ökad Cryo-skada. Kräver ordentlig balansering mellan 50-60% HP, varför en bra healer behövs. | |||
Dendro main dd från elementär skicklighet, spelar genom Burning och Bloom. En idealisk partner för Emilia, men i det här fallet är det bättre att ge henne Minnen från den djupa skogen för att skära av motstånden. | |||
Dendro är en skadehandlare som presterar bäst genom Stimulering. Men i en trupp med Emilia kan den delta i att utlösa Burning eller Blooming-reaktionerna, och även ge ytterligare Dendro-status. | |||
Kommer att öka elementär behärskning och ge ytterligare Dendro-status. Trots att Emilia själv inte behöver MC kan det vara användbart för main-dd-laget. | |||
Dendro skadade dealer från standardbannern med en dynamisk fightingstil. På grund av det faktum att han vanligtvis håller avstånd från fiender är det lättare för honom att undvika Burning-statusen på sig själv och bibehålla hög HP. | |||
Electro main DD som attackerar med normala attacker och omvandlar all healing till Livsskuld. Kommer inte att öka Emilias skada, men kommer att få Dendro-status av henne. | |||
En skadehandlare som spelar från en elementär explosion. Eftersom Emilias E-shka har en lång action, kan hon konsekvent ge honom Dendro-status om det inte finns några andra alternativ för hjältar i truppen. | |||
En standard Electro-karaktär som använder laddade attacker medan den infunderas. Som i fallet med Saino kan du betta med Emilia om det inte finns några alternativ. |
Stödjer
Stöd hjältar som ger helande, sköldar eller användbara buffs för truppen:
karaktär | elementet | vapen | effekter |
---|---|---|---|
En mångsidig stödkaraktär som skapar ett område som helar och polerar allierade. Den har en kort E-shki-nedkylning, så den kan fungera som ett batteri och en källa till Pyro-status för reaktioner. | |||
Pyro shieldman som ökar styrkan på sköldar med hjälp av stackar. Om det finns konstellationer stärker det allierade, men det spelar bara fullt ut med de huvudsakliga DD:arna som regelbundet använder vanliga attacker. | |||
En hydrohealer som förbättrar skadan av elementära färdigheter som arbetar från fickan, vilket är precis vad Emilias skicklighet är. På grund av den svaga Hydro-statusen kommer den inte att avbryta Burning-reaktionen. | |||
Ytterligare en Hydro-healer, som till skillnad från Sijwin ger betydligt mer Hydro-status och är mer lämpad som förare för Bloom-teamet. Kan även bäras av Thrilling Tales of Dragon Slayers, polera Emilia. | |||
Ett universellt Dendro-stöd, som kombinerar färdigheterna hos en healer och en sköldkrigare. Kommer att öka brännskadan genom sin iva förmåga. | |||
En budgetanalog till Bai Zhu, kapabel att hela allierade och lägga till Dendro-status genom kaninattacker. | |||
Dendro är en sköldtillverkare som ökar tätheten av sköldar efter en kollision med motståndare. Ultimate ger skada i ett område. | |||
Det bästa sköldvapnet som minskar elementärt motstånd från närliggande fiender. En explosion av element kan orsaka mycket skada. Trots det faktum att det med Emilia är mer lönsamt att ta en healer snarare än en shieldman, är det fortfarande användbart. |
Topplag
Baserat på Emilias förmågor och element kan följande varianter av enheter skapas med hennes deltagande:
- Grupper genom Burning - squads med Pyro- och Dendro-karaktärer. Utöver dem kan teamet ha en Hydro- eller Cryo-skadadealer, vilket orsakar en annan reaktion beroende på Pyro-status från Burning (Steam eller Melting).
- Grupper genom Vegetation och Stimulering är standardgrupper med Electro-, Dendro- och Hydro-karaktärer som interagerar med varandra. Observera att i det här fallet presterar Emilia mycket sämre än i den tidigare versionen på grund av bristen på personlig skada.
Enheter genom bränning
Lag som spelar med Burning i rotation:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Det ideala och mest kraftfulla laget genom Burning for Emilia med Dendro och Pyro-resonanser. Teamet har två sub-deaders, en buffer-healer och en main-deader, som kombinerar färdigheter perfekt med huvudskadedealern Kinich. | ||||
En svagare version av truppen med ett par Kinich och Emilia. Det här laget gör mindre skada på grund av det faktum att Pyro-karaktärerna praktiskt taget inte har några skadegörande förmågor. Den kan dock användas om andra eldhjältar är upptagna i andra grupper. | ||||
Gruppera genom Burning med Harlequin, som gör det mesta av skadan. Kazuha blåser upp Piros status och Bennett ökar truppens attackkraft. Emilia bör hålla färdigheten aktiv och använda en elementär burst när den svalnar. Du bör vara försiktig när du spelar med det här laget, eftersom Bennett inte kommer att kunna läka Harlequin. | ||||
Kärnan i gruppen är Klee och Emilia, som orsakar Burning och skadar. Dendro hjälper dem med sin healerstatus. Kazuha måste absorbera Pyro och blåsa upp den, orsaka ytterligare skada och dra fiender. | ||||
En grupp utan Anemo-sprängning med skada baserat på Pyro-status. För enkelhetens skull kan skadehandlaren ges en uppsättning artefakter lavavandrare. På den sista luckan kan du sätta Xiangling för skada eller Tomu för sköldar. Dehya kommer att vara den gyllene medelvägen mellan dem, eftersom den ger både utgående skada och absorberar inkommande skada. | ||||
Squad genom Bloom med Hu Tao, som orsakar Burning med Emilia och samtidigt exploderar knopparna. Hydro sub-dd stänger resonansen tillsammans med healern och ger stabil Hydro-status. På grund av sina egna förmågor och brännande reaktion kommer Hu Tao att kunna tappa HP helt, trots närvaron av en healer. | ||||
Grupp med al-Haytham genom Bloom and Burning. Truppens gameplay beror på elementära explosioner av Pyro och Hydro sub-dd, så de behöver få mer energiåtervinning. Al-Haytham attackerar med normala och laddade attacker och ger ytterligare Dendro-status. | ||||
Ytterligare ett lag med Dendro skadade dealer, men den här gången genom en fullfjädrad Burning. För att festen ska fungera måste alla karaktärer aktivera sina elementära skurar, och Emilia måste placera Lumidus Box. Efter detta hanteras skadan av al-Haytham eller Tignari. | ||||
En grupp med två elementära resonanser: Pyro och Dendro. Trots att Nahida är fokad på att spela genom elementär behärskning och inte är helt avslöjad i detta lag, kan hon fortfarande tas på grund av sin stabila Pyro-status. | ||||
Squad genom Steam, Bloom och Burning, där Hydro-skadadealern ska ta ut statusskada från Burning. Observera att Anemo-hjälten måste absorbera Pyro för att lyckas tillämpa statusen. | ||||
Gruppen fungerar på samma sätt som den tidigare, men istället för Steam kallas i det här fallet Melting. Emilia kan dessutom få instruktörsuppsättningen för att öka sina allierades MC. | ||||
F2P-trupp med Amber som den främsta skadedealern. Xiangling ger Piro status och mycket skada, den andra Dendro sub-dd hjälper Emilia. Amber borde använda laddade attacker och Baron Bunny. |
Alternativa trupper
Exempel på grupper genom andra reaktioner än Burning and Blooming:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Gruppera genom Budding med Nilu. I det här fallet kommer Emilia inte att få ökad skada, utan kommer att ge Dendro status för knopparna från Nilus skicklighet. På den sista luckan kan du lägga vilken andra Dendro sub-dd som helst för att införa status. | ||||
Trupp med Nevillet, samt olika reaktioner med Hydro, Dendro och Electro. Cookie helar gruppen och orsakar skada, och spränger även knopparna som skapats av Nevillet och Emilia. Zhongli behövs för att skapa sköldar. | ||||
Team genom Stimulering med al-Haytham. Emilia, tillsammans med huvud-dd, ger Dendro-status och orsakar även elektrostimulering från stödet och sub-dd. Fischl eller Yae Miko gör skada och återställer energi. | ||||
Nästan samma lag som det förra, men med Electro damage. Du kan sätta Bai Zhu eller Yao Yao i stödkaraktärens plats, eftersom de båda ger en bra del av Dendro-status. I den sista luckan placeras antingen en extra Dendro sub-dd eller Fischl för att pumpa upp energi. | ||||
Gruppera genom Stimulering och Budding med fria karaktärer. Emilia ger Dendro status för Lisa. Barbara kan bära Dragonslayer Epic, samt läka festen och ge Hydro. Lynette absorberar Hydro eller Electro för reaktioner. |
Hur man spelar som Emilia
Emilias spelupplägg är ganska enkelt. Det består av att ständigt trycka på en elementär färdighet, och det finns inga fönster i dess funktion, vilket gör att du kan hålla den konstant aktiv. Separat är det värt att uppmärksamma ult-mekaniken, vilket sätter Lumidus-boxen borta från skickligheten. Det fungerar så här:
- När en skapad nivå 1 eller 2 box redan finns på fältet, tar ult bort den och placerar en nivå 3 box i dess ställe. I det här fallet kommer nivån på den tidigare designen ihåg, och efter att elementets explosion har slutförts installeras en uppdaterad Box med samma nivå som den var vid den tidpunkt då ult aktiverades på fältet.
Om Emilia har en tillräcklig mängd energiåtervinning låter den här mekanikern dig nästan alltid ha en aktiv nivå 2-box på slagfältet. För att göra detta rekommenderas det att trycka på ult kort före slutet av färdigheten, så att dess varaktighet uppdateras senare.
vridning
Förfarande:
Stöder > E (elementär färdighet) > Main-DD > Q (elemental burst)
Detaljerad analys av Emilias rotation:
- Använd dina ers förmågor för att dela ut buffs, uppsvällningar eller sköldar.
- Gå till Emilia och installera Lumidus Box genom E-shka, och aktivera även Burning by status från s.
- Byt till huvudskadedealern och dela ut skada medan buffs är aktiva.
- Använd Emilias Elemental Burst kort innan Lumidus-boxens varaktighet tar slut för att skada och uppdatera dess varaktighet.
Vilket är bättre: signal eller c1?
Emilia har användbara signaturvapen och den första konstellationen, men om du väljer bör du ge företräde åt C1. Denna konstellation ökar inte bara karaktärens skada, utan låter dig också snabbt överföra Lumidus Box till en hög nivå och attackera med Perfume of the Clear Dews oftare på grund av den mer frekventa ansamlingen av dofter.
Emilias signaturspjut är ganska starkt, men det finns många alternativ som kan ersätta det. Du bör bara välja Signa om det inte finns något annat att satsa på hjältinnan från andra alternativ eller om du redan har C1.
Slutsats om karaktären
Emilia är en legendarisk sekundär skadehandlare som förlitar sig på sin elementära skicklighet och ult för att ge Dendro skada från fickan. Som sub-deader fyller hon sin roll väl, attackerar motståndare och ger dem elementär status. Hjältinnan beror bara på attackkraft och kritik, så hon har en ganska enkel konstruktion som även en nybörjare har råd med.
Trots sin bekvämlighet avslöjar Emilia sig bäst bara i enheter genom Burning. Hon kan ta positionen som en applikator i andra typer av enheter, men i det här fallet förlorar hon det mesta av sin skada och ersätts lätt även genom episka hjältar. Dessutom, trots att hon har spelat genom Burning, buffar inte Emilia denna reaktion på något sätt, som fortfarande är en av de svagaste i spelet. Det är mycket möjligt att hjältinnan kommer att avslöja sig själv i den framtida Pyro-regionen, men för närvarande kan hon inte kallas en karaktär som behövs för kontot.
Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att skapa det bästa bygget för Emilia i Genshin Impact. Om du har några frågor, ställ dem på kommentarer. håll ögonen öppna ENT.
släpvagn