Detaljerad guide till Yukun i avdelningar för alla situationer. Beskrivning av aktiva och iva färdigheter, analys av karaktärens huvudsakliga fördelar och nackdelar. Allt Yukun behöver för att gå upp i nivå.
Yukun är chef för flygkommissionen vid Luofu Xianzhou-avdelningen. Hon är erfaren och pålitlig, men förblir samtidigt en godmodig och ganska mild person. Efter att ha gått igenom många strider i sin ungdom blev hon chef för kommissionen tack vare sina enastående meriter. Men till slut bestämde hon sig för att lämna uppdragen och foka helt på sina officiella uppgifter. Som en spelbar karaktär bör du Harmonins vägar och har en imaginär skadetyp.
Betyg | C-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐ |
[Typ] element | Imaginär |
Bana | harmoni |
när den läggs till i spelet | 28 juni 2023 (1.1-lapp) |
Hur man får en karaktär | Gratis att fylla i banderoller: Star Jump, Start Jump, Event Jump: Character och Event Jump: Light Cone |
Kön | Kvinna |
Hemregion | Lofu Xianzhou |
Roll i truppen | Buffert, sekundär DD |
Roll i spelet | Chef för flygkommissionen Luofu Xianzhou |
signatur ljuskon | "Förr och framtid" |
Röstskådespelerskor |
|
Biografi
Yukun in Honkai: StarRail – en erfaren pilot och en skytt. Som veteran från ung ålder blev hon snabbt chef för kommissionen under ledning av generalen själv, men sedan dess har hon inte flugit några fler uppdrag på grund av sitt deltagande i en särskilt brutal strid. Hon tillhör rävfolket, vars representanter är långlivare.
Till skillnad från andra arter av Luofu Xianzhou lever rävmänniskor bara i tre århundraden, så de är mycket mer bekymrade över att njuta av livet. Detta var också fallet med den nuvarande chefen för flygkommissionen - bland äldre infödda kan man ofta höra om flickans vildhet och olika prestationer. Allt detta är dock kvar, eftersom Yukun redan är 246 år gammal och hennes liv går mot sitt slut. Glansen från hennes forna glans har sedan länge bleknat, och hon fördjupade sig helt i arbetet, fast i pappersarbete.
Utvecklingen av Yukuns berättelse kan hittas i hennes följeslagare "Jag har redan rört vid himlen".
Hur man får Yukun i Honkai: Star Rail
Du kan få Yukun från nästa banners:
- med viss sannolikhet i nybörjarbannern "Starting Jump";
- i den tidsbegränsade standardbannern Star Leap tillsammans med andra episka karaktärer och Light Cones;
- i "Event Jump: Character" med en ökad chans om den är listad i listan över fyrstjärniga karaktärer som har fått ett sådant privilegium;
- Det finns också en liten möjlighet i Event Jump: Light Cone-vapenbannern.
Möjligheten att skaffa Yukun kommer att dyka upp i andra halvan av version 2.7, samtidigt som namnbanner startar Fugor (Ingenting: Eld). Preliminärt startdatum för det tidsbegränsade "Jump": December 25 2024 år.
För att vara säker på att du inte missar Yukuns återkomst, håll ett öga på banner schema.
egenskaper hos
Grundläggande statistik för Yukun - hälsa, Attackstyrka и skydd, som ökar när du stiger i nivå. Men det finns också konstanta egenskaper - snabbhet och förlöjligande. Deras statistik påverkas endast av utrustningsbonusar eller buffs från andra karaktärer.
Nivå | Grundläggande HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | bashastighet | Grundläggande hån |
1 | 124 | 81 | 51 | 107 | 100 |
10 | 180 | 118 | 73 | 107 | 100 |
20 | 243 | 159 | 99 | 107 | 100 |
30 | 355 | 232 | 145 | 107 | 100 |
40 | 468 | 306 | 191 | 107 | 100 |
50 | 580 | 379 | 237 | 107 | 100 |
60 | 692 | 452 | 283 | 107 | 100 |
70 | 804 | 526 | 328 | 107 | 100 |
80 | 917 | 599 | 374 | 107 | 100 |
Grundläggande färdigheter
När du använder förmågor, applicerar Yukun olika buffs till allierade som ökar attackkraften och kritiken. skada och krit. chans som uppnås genom att utlösa statusen Roaring Bowstring. Förutom standarduppsättningen Path of Harmony-färdigheter, tilldelar hjältinnan även imaginära skador på enstaka mål med sin super- och grundläggande attack.
Därefter kommer vi att titta i detalj på hur alla Yukuns färdigheter fungerar, och i vilken ordning det är bäst att höja dem.
Aktiva färdigheter
- Teknik "I jakten på vinden» | Få
Tillför Sprint-status, vilket ökar rörelsehastigheten med 35 % under 20 sekunder. Om han gör en attack under denna tid, får han i början av striden nivå 2 av statusen Roaring Bowstring.
- Grundläggande attackShooter» | Enstaka attack
Tilldelar imaginär skada till det valda målet lika med 50-130% av attackkraften.
- Skicklighet"Inspirerande salva» | Stöd
Tar emot nivå 2 av statusen Roaring Bowstring (max – 2). När statusen är aktiv ökar attackkraften för alla truppmedlemmar med 40-100%. Efter varje allierads tur tas en nivå bort, med undantag för den tur där Yukun får statusen Roaring Bowstring.
- Supermakt"dykhök» | Enstaka attack
Energi: 130
Att använda superkraften medan statusen Roaring Bowstring är aktiv ökar krititeten. chans för alla allierade med 21-31,5% och deras crit. skada med 39-78%, och tillfogar också imaginär skada till den valda fienden lika med 228-456% av Yukuns attackkraft.
iva färdigheter
- talang"Sju lager, en pil» | Få
Grundläggande attacker ger den valda fienden ytterligare imaginär skada motsvarande 40-100 % av attackkraften. Dessutom ökas hållbarhetsskadan för den aktuella attacken med 100 %. Denna effekt kan bara utlösas igen efter 1 varv.
Ordningen för utjämningsförmågor
Första prioritet ges superkrafter, eftersom inte bara den procentuella ökningen av crit beror på det. skada och krit. slumpen, men också skadorna på fiendens mål. skicklighet förser också truppen med en buff, så nivån på denna färdighet bör ökas antingen parallellt eller efter att ha höjt superkraften, om det inte finns tillräckligt med resurser.
talang påverkar bara Yukuns egen skada, men även om hon används i positionen som en sekundär skadehandlare förblir hennes ult och skicklighet fortfarande en prioritet. Grundläggande attack pumpar i slutet.
spår
Alla spår av Yukun:
Bonusen är imaginär. skada +3.2 % (nivå 1) | |||
Artig Shooter: När Yukun får en Debuff kan han ta bort den omedelbart. Effekten utlöses igen först efter 2 varv. | HP +4 % (A2)
|
Bonusen är imaginär. skada +3,2 % (A3) | |
Attackkraft +4 % (A3) | |||
Legacy Bow: När Yukun är på slagfältet ökar den uppenbara skadan för alla allierade med 12%. | Bonusen är imaginär. skada +4,8 % (A3) | HP +6 % (A5)
|
|
Bonusen är imaginär. skada +4,8 % (A5) | |||
Värdighet: När en allierad vidtar en åtgärd medan Roaring Bowstring är aktiv, återhämtar Yukun 2. energi. | Attackkraft +6 % (A6) | HP +8 % (nivå 75)
|
Bonusen är imaginär. skada +6,4 % (nivå 80) |
Generell ökning av egenskaper:
Bonusen är imaginär. skada | 22,4% |
HP | 18% |
Attackstyrka | 10% |
Eidolons [konstellationer]
Alla Yukun eidolons:
№ | namn | Egenskaper |
1 | Air marskalk | I början av striden ökas hastigheten för alla allierade med 10% i 2 varv. |
2 | Order att gå upp | När någon allierads nuvarande energi når max. värden återställer Yukun 5 enheter. energi. Varje lagmedlem kan aktivera effekten endast 1 gång. Antalet triggers återställs efter att Yukun använder sin superkraft. |
3 | spärreld | Skicklighetsnivå +2. Maximal nivå är 15. Grundläggande attacknivå +1. Maxnivån är 10. |
4 | Eko av den smekande vinden | När statusen Roaring Bow är aktiv ökar Yukuns skada med 30 %. |
5 | Noggrann och snabb | Superkraftnivå +2. Talangnivå +2. Maxnivån är 15. |
6 | Bowstring visselpipa | När Yukun använder sin superkraft får han 1 nivå av Roaring Bowstring-status. |
De bästa Yukong-konstellationerna – E2, E4 и E6:
- särdrag andra eidolon: Låter dig använda en superkraft oftare, vilket ökar kritisk skada och kritchans för alla lagmedlemmar, förutsatt att statusen Roaring Bow är aktiv.
- särdrag fjärde eidolon: ökar hjältinnans egen skada. Även om hennes huvudroll är att applicera buffs, kommer skärvan att vara en trevlig bonus som ytterligare kommer att avslöja Yukuns potential som sub-DPS.
- särdrag sjätte eidolon: Får statusen Roaring Bowstring att hålla längre. Som ett exempel, överväg följande rotation: efter att ha använt färdigheten, ges nivå 2. Sedan görs draget av en allierad, som får en buff och tar bort 1 nivå. Men om du omedelbart aktiverar den ultimata efter detta kommer du att kunna förlänga förbättringen ytterligare en tur.
Fördelar och nackdelar
För att använda Yukun så effektivt som möjligt är det nödvändigt att ta hänsyn till alla dess funktioner.
Fördelar | Begränsningar |
Påtvingar universella buffs för truppen: Ökar attackkraft, kritisk skada och kritisk chans. träffar. Samtidigt skalas alla förbättrande förmågor inte med någon egenskap, vilket förenklar monteringen. | Behöver noggrann kalibrering hastighet hela teamet för problemfri drift av statusen Roaring Bowstring. Din egen statistik bör vara högre än den för lagets skadehandlare. Samtidigt bör aktionen av defensiva stöd komma före Yukuns tur i nuvarande eller nästa cykel, så att buffs inte slösas bort på healing/sköldar. |
Kan appliceras ganska bra skada på enstaka mål med en grundläggande attack och en superkraft, som kommer att efterfrågas i strider mot bossar. Tack vare detta kan karaktären användas inte bara som ett stöd, utan också som en sekundär skadehandlare. | Krafter hålla reda på antalet statusnivåer och alternera färdigheter på ett sådant sätt att Roaring Bowstring alltid är aktiv vid tidpunkten för huvudskadedealerns tur. Situationen förenklas genom att få E6, men bara delvis. |
Tekniken ökar rörelsehastigheten i 20 sekunder. Även om storleken på Star Rail-platserna är liten, är den det kommer att påskynda rörelsen på kartan, vilket gör jordbruksmonster eller kistor mer bekväma. | älskling supermakt (130 enheter), vilket spelar en viktig roll i spelet. För att kompensera för bristen behövs E2 och energiåtervinning i kopplingslinan till plandekorationen akut. |
Hög penetration kombinerat med det faktum att Yukun för närvarande är den enda fria karaktären i sitt element och har episk sällsynthet. Det är inte nödvändigt att pumpa upp skadan från chefen för flygkommissionen för att enkelt ta bort en stor mängd uthållighet från imaginära sköldar. | Inte hög skadepotential. Även om Yukun kan fungera som en sub-DPS, är det inte möjligt att fullt ut utnyttja räven i denna roll. Hjältinnan tilldelar bara ett mål skada, och konsekvent endast med en grundläggande attack, eftersom den ultimata tar lång tid att ladda. Path of Harmony ljuskoner erbjuder inte heller samma höga skadetak som andra vapenklasser. |
Unikt stöd för hjältar av deras element tack vare Legacy Bow trail, som ökar den uppenbara skadan för alla allierade. Kombinerat med Dadeln med Stjärnornas kon och dekorationer "Penaconias drömland" kan öka olika skadehanteringsaspekter uteslutande för imaginära karaktärer. |
Pumpning
Det här stycket innehåller allt du behöver för att pumpa Yukun till maximal nivå.
Höjdmaterial
Nivå | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Total mängd resurser för att pumpa Yukun till nivå 80:
- hp (×246 400) - kan erhållas för att slutföra sepalen i den stora gruvan, såväl som för dagstidningar, uppdrag och evenemang;
- gyllene krona av skuggan av det förflutna (×50) - resurs mottagen för att slutföra "Stagnerad skugga" i avloppsagen;
- konstgjord mekanisk komponent (×12), mekaniskt cylindriskt hjul (×13), kaosets mekaniska hjärta (×12) - kan erhållas för att döda Enchanted Inventions i Lofu Xianzhou eller köpas i Pom-Pom butik för Osläckbar aska;
- 289 reseguider, 6 äventyrstidningar, 16 resemöten.
Utjämningsmaterial
skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
För att höja Yukuns färdigheter måste du odla följande antal komponenter:
- lån (×1 758 000);
- konstgjord mekanisk komponent (×22), mekaniskt cylindriskt hjul (×35), kaosets mekaniska hjärta (×20);
- harmonisk melodi (×8), familjens sång (×42), symfoni av konstellationer (×77) — belöning för att ha slutfört "Sepal (crimson): Bud of Harmony" i Robot Settlement;
- jagarens sista väg (×9) - belöning för att slåss mot veckobossen "Domeday Beast" i Echo of War-läge;
- ödets avtryck (×3) - en belöning för att framgångsrikt slutföra vissa tillfälliga evenemang och få poäng "Pom-Pom Store".
Sekvensen av pumpningsspår
Skicklighet / Stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Den totala mängden material för att studera alla spår av Yukun:
- lån (×642 000);
- konstgjord mekanisk komponent (×6), mekaniskt cylindriskt hjul (×7), kaosets mekaniska hjärta (×22);
- harmonisk melodi (×4), familjens sång (×12), symfoni av konstellationer (×28);
- jagarens sista väg (×3);
- ödets avtryck (×2).
Bästa byggen för Yukun i Honkai: Star Rail
Under hela striden är Yukun fokad på att utföra två av sina funktioner: problemfri statusoperation "Rynande bågsträng" и bryta igenom en inbillad sårbarhet vanliga slag och superkrafter. Med tanke på att chefen för flygkommissionens kompetens har fasta värden behöver hon inte samla på sig några egenskaper för att öka buffs, utan ska bara foka på de som påverkar mekaniken. Av denna anledning rekommenderas det att samla in följande egenskaper:
- hastighet – en primär statistik som ökar tills den överstiger värdet av egenskaperna hos huvudskadehandlaren. Om möjligt är det värt att ha höga indikatorer så att ett "fönster" dyker upp i rotationen för en grundläggande strejk på grund av ett stort antal drag;
- energi återhämtning – en lika viktig indikator, eftersom det ultimata är dyrt. Samtidigt spelar dess snabba användning en viktig roll i striden, eftersom den förser truppen med kritiker. skada/kritchans;
- Attackstyrka – påverkar skadan orsakad av attackfärdigheter. Trots att Yukun i första hand är ett stöd kommer hon i alla fall under striden att ta skada med sin grundläggande attack och superkraft. Av denna anledning kommer ATK att vara ett bra tillskott som kommer att öka hennes egen DPS. Detta kan också inkludera imaginär skadebonus, Kreta. chans/skada;
- effektmotstånd — en situationsbetingad egenskap som är nödvändig för driften av en uppsättning plana dekorationer "Broken köl". Utanför kitet kan det vara användbart för att öka överlevnadsförmågan på grund av förmågan att undvika negativa stat och försvagning;
- HP/DEF Det är tillåtet att samla in i de fall då en minsta mängd tid och resurser planeras att investeras i Yukun.
I det aktuella avsnittet kommer vi att analysera i detalj hur man samlar Yukun i Honkai: Star Rail.
Rekommenderade karakteristiska värden
Huvudstatistiken som rekommenderas att leta efter i reliker:
Relik | Huvudegenskaper |
Huvud | HP (permanent) |
händer | Attackkraft (permanent) |
kropp | Kreta. chans - optimal, HP - situationsmässigt |
fot | Hastighet - optimal, Attackstyrka - situationsmässigt |
plan sfär | Bonusen är imaginär. skada - optimal, HP - situationsmässigt |
Anslutningsrep | Energiåtervinningsgrad |
I ytterligare egenskaper är det värt att öka:
- hastighet;
- attackstyrka;
- Kreta. skada/kritchans;
- HP/försvar;
- motstånd mot effekter;
- utbrytningseffekt — har en positiv effekt på omedelbar skada genom att förstöra en fiendes sköld.
Optimala värden för de viktigaste parametrarna:
- hastighet: minst 120 enheter, därefter höjningar för en specifik skadehandlare eller kommando.
- energi återhämtning: från 120 % för driften av vissa plana dekorationer, vid 130 % laddas den ultimata på kortast möjliga tid;
- Kreta. skada/krit. chans: förhållande 1:2 (50 % CS och 100 % CS);
- HP: från 2 500 enheter;
- effektmotstånd: 30 % för plana smycken "Broken köl".
Bästa ljuskonen [vapen]
När du väljer ett vapen för Yukun, tänk på att det måste vara relaterat till Path of Harmony, annars kommer den iva effekten inte att vara tillgänglig. Bland bonusarna är det tillrådligt att leta efter de som antingen kommer att gynna laget direkt och/eller öka hastighet и energi återhämtning bågskytten själv.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Attackstyrka: 24-529 skydd: 21-463 |
Ökar energiåtervinningen med 10-18% och återställer 1 färdighetspoäng efter att ha använt en superkraft på en allierad. Denna effekt kan användas 1 gång per 2 aktiveringar av ult. När ägaren använder en färdighet ökar skadan för den allierade som utför nästa åtgärd med 30-50% för 1 varv. | Vapnet ger en bonus till energiåtervinning och ökar skadan för en allierad efter att ha använt skickligheten - i kombination med Roaring Bowstring-statusen får du en bra skadeboost. Det är dock viktigt att notera att konen inte återställer skicklighetspoäng, eftersom Yukuns ult attackerar fiender snarare än att kasta den på truppen. Även om hälften av effekten inte har någon effekt på karaktären, är resten av det iva extremt användbart. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Attackstyrka: 28-635 skydd: 21-463 |
Bäraren av ljuskäglan får nivå 1. Cantillation varje gång någon allierad gör en attack. Varje nivå "Cantillation" ökar energiåtervinningshastigheten för en hjälte utrustad med ett vapen "kort" med 3-5% — denna effekt kan staplas upp till 5 gånger. När utövaren använder en superkraft ersätts Cantillation-effekten med Cadence-villkoret. "Cadence" ökar attackkraften hos bärarkaraktären med 48-96%, och den skada som allierade utsätts för minskas med 24-40%. Effektens varaktighet är 1 varv. |
En kraftfull kon till Yukun med rätt rotation (skicklighet, superkraft och sedan en attack av två skadedealers) och speciellt med 6 eidolon. Vapnet gör att du kan använda ditt ultimata snabbare och öka skadan för hela laget, men i gengäld kommer det att kräva mer kontroll över dina handlingar på en redan krävande karaktär. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 19-423 skydd: 15-330 |
I början av striden, när en allierad utdelar skada av samma typ som ägarens typ, ökas deras skada med 12-24%. | Konen ger maximal personlig skada i samband med den imaginära huvud-DPS, och ökar också den elementära skadan för hela laget. På den femte nivån av overlay anses det vara det mest användbara vapnet för en karaktär i ett mono-elemental pack. Fungerar också i synergi med Legacy Bow open trail och plana utsmyckningar "Penaconias drömland", vilket gör Yukun till det bästa stödet för skadehandlare av hans element. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 19-423 skydd: 18-396 |
Ökar penetrationseffekten med 28-56%. När ägaren attackerar, läker sig själv 4-8 enheter energi. Denna effekt kan bara utlösas en gång per varv. | Eftersom bågskytten gör stor skada med sin ultimata och penetrerar sårbarheten väl, blir penetrationseffekten en relevant sekundär statistik för henne. Dessutom återställer konen energi efter att ha utfört en attack, så det kommer att vara en bra lösning om du planerar att använda grundattacken ofta i rotation. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 14-317 skydd: 12-264 |
Efter att ägaren gjort en attack eller tagit skada, återställ 4-8 enheter energi. Denna effekt kan aktiveras 1 gång per varv. | Ett mer prisvärt alternativ till tidigare utrustning. Den unika fördelen med kortet är möjligheten att enkelt ladda ett ultimat i 3 drag: Q, sedan en färdighet, en grundläggande attack och igen en färdighet (arbetar med ett rep för att återställa energin). Kan användas om alla tidigare föreslagna alternativ saknas, eftersom trestjärniga koner är mycket sämre i antalet enheter med grundläggande egenskaper. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-330 skydd: 15-476 |
I början av striden, eller innan bäraren vidtar en åtgärd, kommer en av effekterna att aktiveras slumpmässigt: Alla allierade får styrka genom att 10-20%, krit. skada pr 12-24% eller energiåtervinning 6-12%. Den valda effekten kommer att ersätta den föregående och kommer inte att vara densamma som förra gången. Bonusen försvinner efter ägarens död. Effekter av denna typ staplas inte. | Utmärkt kon av BP att polera laget. Trots slumpmässigheten hos de tappade buffarna är de alla användbara inte bara för truppen och huvudskadedealern, utan också för Yukun själv, eftersom attackkraft/kriter kommer att öka skadan på hennes grundläggande strejk och superkraft, och energiåtervinning kommer att tillåta henne att snabbt samla energi för att aktivera sin ult. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 19-423 Skydd: 18-396 |
Ökar ivt den utrustade karaktärens attackkraft med 16-32%. Om det finns två eller flera hjältar på samma väg i början av striden, deras kritik. skadan ökar med 16-32%. Denna bonus kan inte staplas med buffs av denna typ. | Valet av detta vapen kommer att ha en positiv effekt på skadorna av grundläggande attacker och hjältinnans superkrafter genom att öka attackens kraftindikator. För att dela ut bonusen för kritiska skador måste Yukun vara utrustad med denna kon i lag med ett par skadedealers på samma väg. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 19-423 skydd: 18-396 |
När ägaren använder en supermakt går alla allierades handlingar framåt 16-24%. | Ett bra alternativ som främjar allierades agerande efter det ultimata. Allierade kommer att kunna använda sina färdigheter före motståndare och dra nytta av crit-bonusen. skada och kritchans om statusen Roaring Bowstring är aktiv. Vapnet kräver inte en hög nivå av överlagring för optimal effektivitet. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 19-423 skydd: 18-396 |
Efter att ägaren använder en grundläggande attack, skicklighet eller superkraft, tillämpar han barnslig status på alla allierade. Denna status ökar skadan som en allierads motsvarande skicklighet utsätts för 12-20%. Barnslig status fungerar bara med ägarens senast använda färdighet, och den kan inte staplas. | Tillgängligt alternativ från Light Cone age i spelbutiken. I en allmän mening är utrustningen lämplig i fallet när rotationen av Yukun och den huvudsakliga skadegörande hjälten sammanfaller helt. Till exempel, efter räven skicklighet kommer en liknande skada dealer förmåga, och efter Diving Hawk ultimate kommer den huvudsakliga DD super förmåga. Vapnets situationella karaktär visar sig i grupper där skadedealern spelar från grundattacken: du måste välja mellan en skicklighetsbuff och en konbuff. I en sådan situation bör du ge företräde åt andra "vapenkort". |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 14-317 skydd: 12-264 |
I början av striden ökar attackkraften för alla allierade med 8-12%. Denna effekt kan inte staplas med effekter av den här typen. | Vapnet är lämpligt för nybörjare och stödjer byggen med en minimal investering. Ger +12% attackkraft till en enhet utan begränsning på antalet drag och ytterligare villkor. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 19-423 skydd: 18-396 |
Att använda en färdighet ökar skadan för en allierad som utför en handling bakom honom 16-32% för 1 varv. | Yukun signaturvapen. Detta är en förenklad version av "The Battle Is Not Over", eftersom den bara ger en ökning av skadan för en allierad efter att ha använt färdigheten. Fördelen med vapen är att de är gratis och tillgängliga, eftersom de kan erhållas till exempel genom att döda veckobossar, Strel (valutan i Luofu Xianzhou). Det kommer att bli nödvändigt att kalibrera hastigheten i laget så att Yukun alltid går framför hjältarna som är avsedda för buffen. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 14-317 skydd: 12-264 |
I början av striden ökar hastigheten för alla allierade med 12-20 enheter. för 1 varv. | Kon med en bra men instabil buff. Det kan vara användbart i början av spelet under milda aktiviteter, men det förlorar fortfarande mycket även mot vapen av liknande sällsynthet. |
De bästa relikerna [artefakter]
Det är också nödvändigt att söka i reliker efter Yukun hastighet, energi återhämtning и attackstyrka. Dessutom är set med imaginära skador eller set som syftar till att applicera förbättringar lämpliga. Om du inte kan montera en komplett uppsättning kan du skapa en kombination av två delar av uppsättningarna som anges i tabellen.
Grottreliker [Huvudföremål]
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: +12 % attackkraft. 4 delar: +6 % hastighet, +10 % grundläggande attackskada. |
Den bästa uppsättningen reliker för Yukun tack vare ökningen av de viktigaste egenskaperna - hastighet och attackkraft. Samtidigt kommer det inte att vara överflödigt att öka skadan på grundattacken på grund av talangen "Seven Layers, One Arrow", som förstärker karaktärens normala attacker. |
2 delar: +12 % attackkraft. 2 delar: imaginär skada +10%. 2 delar: hastighet +6%. |
De mest optimala kombinationerna av reliker i en 2x2-montering. Om du har bra statistik sätts två skadeuppsättningar, som syftar till att öka skadan från den ultimata. Det är tillåtet att kombinera någon av de listade uppsättningarna med "Herald" om det finns en kritisk brist på hastighet och lämpliga delar av "Strelka" inte kan hittas. | |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Imaginär skada +10%. 4 delar: När du delar ut skada till en försvagad fiende, +10 % kritisk träffchans. Om fienden har status som fängelse, +20 % kritisk skada. |
Hela uppsättningen är till liten nytta, eftersom för att aktivera den iva effekten måste du uppfylla villkor (som inte alltid kan uppfyllas) och dessutom är kriter långt ifrån de högsta prioriterade egenskaperna. Dock går 2 delar av setet bra att kombinera med andra set. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Penetrationseffekt +16%. 4 delar: Förutom penetrationseffekten +16%. Återställer 3 energienheter efter att ha brutit igenom en fiendes sårbarhet. |
Detta är ett "första gången"-set, eftersom du kan få det gratis för att slutföra uppdrag och öppna kistor. Eftersom Yukun är bra på att penetrera sårbarhet med sin ultimata (90), kommer en ökning av penetrationseffekten att tillåta honom att utsätta sig för ökad skada, vilket i vissa situationer kan spela en avgörande roll i striden. Som ett trevligt tillägg, att förstöra en fiendesköld återställer energi. |
Plana ornament [ytterligare artefakter]
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar bärarens motståndskraft mot effekter med 10 %. Om bärarens motståndskraft mot effekter är större än eller lika med 30 %, krit. Skadan för alla allierade ökar med 10 %. | Det bästa setet för Yukun för vilken roll som helst. Motstånd mot effekter, även om det inte påverkar skadan, minskar chansen att hamna i en negativ status eller få en försvagning, och kommer därför att öka hjältinnans överlevnadsförmåga och stridseffektivitet. För att aktivera den iva effekten måste du få 20% av egenskaperna genom grottreliker. |
⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar krit. ägarens chans är 8%. Om det är kritiskt Om ägarens chans är större än eller lika med 50 %, ökar skadan på hans superkraft och bonusattack med 15 %. | Till skillnad från det tidigare alternativet har kitet inte en iv som är fördelaktig för allierade, utan syftar till att öka personlig skada. Setet är designat för en fullfjädrad sub-dam med en ult med balanserad statistik och bra skada, men stör inte på något sätt funktionerna hos ett stöd med en skicklighet. |
⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar energiåtervinningsgraden med 5 %. Ökar skadan för allierade av samma typ som ägaren med 10 %. |
Ett energiåterställningsset med en iv effekt som ekar Legacy Bow-leden. Låter dig ytterligare öka skadan på hjältar av ett imaginärt element, oavsett om det är Bård. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar energiåtervinningsgraden med 5 %. Om ägaren inte är på första plats i truppen, ökar attackkraften hos karaktären på första plats med 12%. | Ett alternativt set för att återställa energi. Setet är inte knutet till ett imaginärt element, men istället för att direkt öka skadan erbjuder den attackkraft. För att effektivt implementera buffen måste du sätta huvud-DD på första plats i laget och Yukun i valfri återstående ledig slot. |
⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Attackkraft +12%. När hastigheten når 120 enheter och över, förutom attackkraft + 12%. |
Attackkraft är användbar för att öka din egen skada. Setet är sämre i övergripande användbarhet för truppen jämfört med de tidigare alternativen, men det har också en plats som ett alternativ om du inte kan samla bra delar av Broken Keel/Penaconia Dreamland som en buffert och Frozen Salsotto för ett skadebygge. |
⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: HP +12%. När hastigheten når 120 eller högre får alla allierade +8% attackkraft. |
Även om hälsoförstärkningen inte direkt påverkar skador eller buffs, gör den karaktären "bulkigare", vilket ökar deras överlevnadsförmåga. Samtidigt kommer den andra delen av den iva effekten också att förse truppen med en extra buff för att attackera kraft (om de har 120 hastighetsenheter). |
⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Energiåtervinningsgrad +5%. När hastigheten når 120 eller högre, flyttas handlingen framåt med +40% direkt efter att ha gått in i strid. |
Situationsmässig plan dekoration för Yukun - det ökar energiåtervinningen något, och när den når 120 enheter. hastighet driver handlingen framåt i början av striden. För en aktiv offensiv kommer den ive inte att fungera sämre än alternativen, men i en utdragen strid kommer den att spela en mindre betydelsefull roll. |
Avdelningar
Yukun är ett stöd som tillämpar positiva effekter och därigenom stärker allierade och ökar deras skada. Tack vare detta kommer hon att kunna gå med i vilket lag som helst som kräver en karaktär som utför liknande funktioner.
Bästa karaktärer
Följande hjältar kommer att närma sig Yukun som allierade:
karaktär | Bana | Skadetyp | Egenskaper |
---|---|---|---|
En start-DPS-karaktär som delar ut skada till ett enda mål och/eller fiender i närheten. Tack vare buffarna kommer Path of Harmony att kunna förbli relevant mycket längre och fullborda vilket spelinnehåll som helst. | |||
En före detta Sword Master som använder ett isblad för att krossa motståndare. Behöver attackkraft och kritisk skada - Yukun kan öka denna statistik med hjälp av en skicklighet och superkraft. | |||
En Stellaron jägare som är skicklig med sina vapen. Tar positionen som huvudskadedealern och "fångar" de flesta av skicklighetspoängen, vilket tvingar spelaren att samla en trupp runt sig. Har hög skada, som är skalad av HP. | |||
En stark DPS-karaktär som intar ganska höga positioner i skjutfältslistor. Behöver representanter för Path of Harmony, vars kompetens är inriktad på att sprida ökningar av betydande egenskaper för skadehandlare. Det kan vara väldigt "frossande" när det gäller åtgärdspunkter. | |||
Zlatius Mideis har en mekaniker för att öka DPS genom utgifter för personlig hälsa, följaktligen kommer ökningen av attackkraft från Yukuns "Roaring Bowstring" att vara värdelös för hjälten. Han kommer dock att få bra höjningar till crit. chans och kritik. skada om tjejen använder superkraften medan "Roaring Bowstring" är aktiv. Följaktligen, om Yukun är Mideis stöd, är det viktigt att bygga hennes rotation kring hennes skicklighet och superförmåga så att bonusarna hon sprider förblir relevanta. | |||
Legendarisk karaktär från standardbannern med mekanik bonusattacker. Om fienden attackerar Clara eller allierade får han märket Svarog. Om det finns ett märke slår roboten omedelbart till och orsakar fysisk skada. | |||
Primär/sekundär skadehandlare, fokad på att ständigt utföra en motattack med sin talang och superkraft när han tar emot inkommande skada. Bygget fokar på stridsegenskaper, så det behöver lämpliga buffs. | |||
Även om karaktären stärker sig själv genom att minska sin hälsa, börjar hans skada i de senare stadierna av spelet att avta märkbart. Av denna anledning behöver han ytterligare stöd i form av Path of Harmony-stöd. | |||
"Mulvad"-chefen kan agera både som en primär och sekundär skadedealer på grund av införandet av "Burning"-status, som delar ut periodisk skada till en fiende (om E4 är närvarande, även till mål intill fienden). | |||
Den lilla dörrvakten är flexibel i sitt rollval och fungerar bra som både huvudskadehandlare och sub-DPS. Nyckelfärdighet, superkraft, Fryser fiender och delar ut skada på flera mål med studs. | |||
Aglaya och Yukun är en fantastisk F2P-tandem. Under strid använder halvgudinnan Amphoreus ofta sina aktiva förmågor på grund av den enorma hastighet hon har i sitt ultimata tillstånd. Samtidigt är hon praktiskt taget kravlös på skicklighetspoäng, vilket ar en bågskytt från LoFu. Buffar på kritor och attackkraft kommer i sin tur att tas emot väl inte bara av Aglaya utan också av hennes minnesanda, tillsammans med vilken flickan uträttar kraftfulla slag i området. | |||
En av de starkaste representanterna för Jaktvägen, som äger kvantelementet. Har sin egen höga skada och kan utföra flera handlingar under en tur om den besegrar fienden. | |||
En skadehandlare som klarar täta fiender (bossar och elitmonster) bra. Förlitar sig på bonusattacken som finns i talangen, skickligheten och superkraften. Fungerar bra med hjältar som kan göra extra skada, vilket gör att du kan få laddning "Winged Beast". | |||
DPS-hjälte specialiserad på bonusattacker. Får enorma fördelar i kombination med hjältar som också vet hur man utför bonusattacker. Dessutom kan han existera som en oberoende skadehandlare, som har en ledande position i en trupp. | |||
Veritas intar i första hand positionen som huvudskadehandlaren. När du väljer ett lag för en karaktär är det viktigt att inte bara ge hjälten stöd i form av representanter för Path of Harmony, utan också med kamrater som kan stödja minst 2 försvagningar på fiender. Detta är viktigt för den ökade chansen att aktivera sin bonusattack, vilket är direkt relaterat till de negativa statusar som påverkar motståndarna. | |||
En av de bästa representanterna för jaktens väg. Även om han utsätter en enorm mängd skada genom penetration, är detta inte hans enda källa till skada. Cowboyen får också en betydande ökning av kritan på grund av sitt spår, och Yukun kommer att hjälpa till att balansera dessa egenskaper och öka attackkraften. | |||
En 5-stjärnig hjälte fokad på att förstöra en fiende. Extremt stark i strider mot bossar och elitmonster. Samtidigt ökar han sin kritik tack vare sin talang. skada och krit. det finns en chans att Yukun i kombination med buffs ger en kraftfull boost. | |||
F2P-skadehandlare, som inte är mycket sämre än de legendariska hjältarna i sin klass. Den har höga skadefrekvenser, penetrerar effektivt fientliga måls vindskydd och minskar med en viss chans deras hastighet under crit. slå med en skicklighet. | |||
En utmärkt DPS-karaktär som gör extra drag. attack när Sword Stance utlöses. Liksom andra representanter för jaktens väg kommer hon att bli glad över att få förbättringar från Yukun, eftersom hon behöver ökad attackkraft och kritisk skada. | |||
Den är specialiserad på AoE-skador, men ger också betydande skador på enskilda mål. Tillkallar en Lightning Lord som kämpar som andra allierade och räknas som en bonusattack. | |||
En enastående vetenskapsman utsätter förödande skador med en förbättrad skicklighet och superkraft, och på grund av mekanikerns natur behöver hon ytterligare en hjälte från Eruditionens väg. Men med tanke på att hon också är kärnan i gruppen kommer hon att dra nytta av ytterligare stöd från karaktären Harmony, eftersom detta kommer att göra det möjligt för henne att hantera skada ännu mer effektivt. | |||
En sekundär DPS-karaktär som föredrar att slåss mot grupper av fiender: antalet motståndare på slagfältet bestämmer direkt graden av ackumulering av laddningsnivåer, vilket gör att du kan utföra bonusattacker. Som en färdighet, tilldelar en allierad karaktär som en "Inkasso", vilket dessutom ökar hans hastighet med 30 enheter. När Debt Collector gör en attack ger den kvantskada som motsvarar Jaspers attackkraft till varje fiende den träffar. Samtidigt spenderar Inkassoföretaget 2 % av sitt max. NR. | |||
En fysisk representant för Eruditionens väg, som klarar sig bra med mängder av fiender. Med sin superkraft och skicklighet attackerar han alla fiender på fältet och återställer energi för varje skada som tillfogas. | |||
Bra brandskadekontroll med tonvikt på massskador. Hon är effektiv både i positionen som huvud- och sekundärskadedealern, eftersom hon är kapabel att attackera från "fickan" (utanför sin tur) om hon bryter igenom fiendens sårbarhet tre gånger. | |||
En skadedealer som spelar från penetration och specialiserad på att tömma fiendens uthållighet. Samtidigt, på en stabil basis, ger den massiv skada till alla fiender på slagfältet med hjälp av en förstärkt grundattack mottagen från dess supermakt. Även om hon inte behöver crits, drar hon nytta av ökad attackkraft och en bonus till imaginära element. | |||
En bekväm hjälte i början av spelet, men blir senare mer krävande på utrustning och stöd från allierade. Tilldelar frostskador i ett område, inklusive genom bonusattacker när fiender sjunker till 50 % hälsa eller lägre. | |||
Ett optimalt alternativ till Jing Yuan, eftersom den har samma element och är stark i AoE. Med sin superkraft attackerar han alla fiender på slagfältet med elektricitet och inför chockstatus, vilket orsakar periodisk skada. | |||
En karaktär med en intressant stridsmekaniker baserad på att kasta jadetärningar. Kräver ett speciellt förhållningssätt till strid och genomtänkande av drag, i gengäld kommer det garanterat att orsaka stor skada. | |||
I kombination med Yukuns buffs kommer alla huvudskadedealern att få en otroligt kraftfull skadeökning, eftersom Armor på samma sätt ökar attackkraften och kritisk skada. Samtidigt kan färdigheten ta bort försvagningen och föra handlingen framåt om det behövs. | |||
Förutom chefen för flygkommissionens fans kommer Ruan Mei att ge ökad skada, hastighet och penetrationseffektivitet. Eftersom Yukuns ultimata ger skada och bryter igenom fiendens svagheter, kommer hon också att kunna dra fördel av buffs. | |||
F2P-buffert baserad på egenskapen "genombrottseffekt". Han har en låg förbrukning av skicklighetspoäng, vilket är anledningen till att han ar bra för alla lag som en sekundär källa till skada. I strid är det fokat på att öka skadan mot fiender med en trasig sårbarhet, och kräver därför att elementen i laget matchar monstrens svagheter. | |||
Ett universellt stöd, i vars arsenal, förutom attack- och skada-buffer, det också finns en superkraft som återställer energi, vilket kommer att vara användbart för Yukun själv. | |||
Karaktärerna är bra partner och stöder gemensamt den huvudsakliga DPS. Yukun använder ofta skickligheten, och en av funktionerna hos Hanya är återställandet av actionpunkter. Dessutom ökar domaren hastigheten och attackkraften hos en allierad från den ultimata och ökar skadan som tillfogas motståndare. | |||
En debufferkaraktär som inte bara försvagar motståndare, utan också ger skador på området. Även om han inte intar positionen som huvudskadedealern, kommer han att vara nöjd med ökningen av imaginära skador och ytterligare buffs. | |||
Specialiserat sig på att tillämpa Arcana-statusen, som anses vara Weather eller alla effekter från banan. skada efter användning av ult. Trots bristen på behov av kritor kan Yukun erbjuda Black Swan en ökning av attackkraften. | |||
En kraftfull representant för Nothingness, vars färdigheter är inriktade på att tillämpa "Hot Ash"-försvagningen (anses som DoT-statusen "Burning", vilket orsakar periodisk skada av brandtypen). Fiender som drabbas av Burning Ash tar ökad skada. Supermakten, i sin tur, tillfogar en hög nivå av skada och ålägger också en tredje parts debuff som ökar skadan som motståndare tar från ultimata DPS-typ färdigheter. | |||
Kraftfull skadehandlare av DoT-mekanik, som också hanterar bra skada med färdigheter. Tillfogar massor av chock på motståndare, vilket orsakar omedelbar skada från alla periodiska statusar med hjälp av en supermakt. Kan få en bra personlig skadeökning i samband med Yukun. | |||
Om Acheron har E2 öppen kan hon interagera effektivt med Path of Harmony-karaktärerna. Detta beror på det faktum att eidolon låter dig få hela buffen från "Abyss"-spåret även om du har en hjälte från Path of Oblivion. Kombinationen är också möjlig i fall där förlusten av ytterligare bonusskador inte är kritisk. | |||
En skadehandlare som syftar till att orsaka skada genom att tillfoga periodiska skadestatusar. Den kan också ta bort buffs från motståndare och använda sina egna debuffs, vilket ökar skadan som ett av målen tar emot. Kan fungera som både huvud-DD och sub-DPS i strider med täta monster. | |||
Brand sekundär skadehandlare som spelar från Burning. Kombinerar egenskaperna hos Luka och Kafka, tillämpar försvagning på en skara motståndare och aktiverar redan tillämpade periodiska brandstatusar från det ultimata. Den har bra AoE, så den kommer att vara användbar i strid mot fiender med sårbarhet för eld. | |||
Tillåter en monoelemental enhet med Yukun-stöd att bekämpa alla fiender, eftersom färdigheten skapar sårbarhet för elementen som tillhör en av de allierade. Dessutom minskar det hastigheten, attackkraften och försvaret av ett mål. | |||
Denna supermakt sänker försvaret av alla fiender och ökar därmed skadorna på dem. Färdigheten tar bort ett uppsving från en fiende, vilket är användbart, till exempel mot en soldat som slås av Mara som inte kommer att kunna återuppstå. | |||
Med hjälp av sina färdigheter inför han Weathering-statusen, som attackerar utvalda mål i flera varv. Om den används före strid, orsakar den också blindhet, vilket fördröjer handlingar. | |||
Färdigheten skapar en framsynsmatris, som överför 65 % av skadorna som gruppmedlemmar tar emot till spåmannen. Dessutom poleras HP och crit. chans, återställer hälsan med ult (med ett andra spår). | |||
Placerar sköldar och förnyar dem under striden efter att ha aktiverat en superkraft, samt utfört en bonusattack. Så gott som inga krav på skicklighetspoäng. Förutom att ge skyddsfunktioner hjälper det truppen med skador. Den idealiska truppen för en karaktär är samarbetet mellan flera hjältar som kan utföra en bonusattack. I andra lag är han lika bra, men tar bonusskott lite mer sällan. | |||
En av de bästa stridsvagnarna och sköldkämparna i spelet. Denna färdighet fryser fiender med en viss chans och försenar deras handlingar. Med sin superkraft aktiverar han starka sköldar som blockerar stora mängder skada under 3 varv. | |||
En gratis tank som kan erhållas i slutet av historien på Yarilo-6. Koncentrerar motståndarnas uppmärksamhet på sig själv och tar deras slag. Applicerar sköldar med hjälp av färdigheter och hanterar brandskador i området. | |||
Ännu en fri shieldman, som efterfrågas när fiender har en svaghet till is. Med en supermakt ger den skador på området och gör även en motattack om en allierad under skölden attackeras. | |||
Healer från en standardbanner. Utöver sina helande färdigheter har drakdamen förmågan att återuppliva en död teammedlem, men bara en gång under striden. | |||
En händelsehealer som återställer lagets hälsa med skicklighet och talang. Trots att han tillhör The Path of Abundance, ger hans ultimata skada till alla fiender, samtidigt som han tar bort 1 buff från dem. | |||
Healer och buffert. Med skicklighet och talang, helar en eller flera gruppmedlemmar, återställer energi med superkrafter och ökar attackkraften. Samtidigt kan det ta bort försvagning från allierade. | |||
Ett stöd med en mängd olika funktioner: läker, hanterar områdesskador och applicerar en försvagning som ökar penetrationsskadorna. Tillkalla en hjälpare under strid, vilket är en bonusattack. På grund av denna varelse läker den dessutom, skadar utom sin tur och tar bort debuffs. | |||
En episk healer, inte sämre än de legendariska representanterna för vägen till överflöd. Tillämpar positiva effekter på iv healing, tar bort negativa stat från en trupp med en ultimat förmåga, och ger stark massa och solo healing. | |||
Karaktärens färdighetsuppsättning inkluderar omedelbar helande med en skicklighet och massiv healing med en förstärkt grundattack, men den viktigaste läkningsförmågan är talangen, genom vilken konstant hälsoförnyelse säkerställs. | |||
Gratis healer ges ut enligt historien. Läker både en allierad och hela truppen. När du planar upp spåret tar "Calm" bort 1 debuff från en lagmedlem med en färdighet. |
Topplag
Från karaktärerna kan du skapa kraftfulla enheter för Yukun:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
En extremt kraftfull trupp med hypercarry Moon Eater. Med stöd av buffertar och debuffrar förstör Dan Heng från Path of Destruction motståndare av vilken storlek och täthet som helst på bara några få cykler. Yukun ger honom alla nödvändiga buffs strikt innan hans tur, och resten av tiden sparar han skicklighetspoäng med en grundläggande attack. Tingyun/Pela/Pioneer of Harmony följer samma princip och uppdaterar status endast när de brinner ut. Locha eller Fu Xuan stödjer laget med ytterligare skada från deras ultimata, och resten av tiden skyddar de med långsiktiga färdigheter. Att ersätta med Hoho kan öka återhämtningshastigheten för den ultimata, och därmed DPS per cykel. | ||||
En grupp fokade på att orsaka skada med bonusattacker under Topaz eller Robin buffs. Samtidigt används Yukun både som en sekundär skadedealer, som attackerar ett mål, och som en buffert, vilket ger truppen attackkraft och kritisk skada. | ||||
Jingliu är fokad på att förstöra sina fiender. Yukun och Armour polerar hela truppen (i synnerhet Jingliu). Istället för Armor kan du sätta Pelu så att det försvagar motståndarnas försvar och vid E4 sänker det motståndet mot iselementet. Hoho fyller på energi till allierade och sprider positiva buffs, samt helar flera hjältar samtidigt. | ||||
Blades attacker stöds av buffs från Yukun och Ruan Mei/Tingyun. I den första kombinationen läggs tonvikten på att öka huvudegenskaperna hos den huvudsakliga DPS-hjälten, i den andra - på att öka huvudegenskaperna och injicera energi för mer frekvent användning av den ultimata förmågan. Den utvalda representanten för vägen till överflöd behandlar helande och återställande av skicklighetspoäng. | ||||
En enhet med Zele och Silver Wolf, som kan göra att fiender blir sårbara för Quantum eller Imaginary Elements med hjälp av en färdighet. Dessutom är varje karaktär i en eller annan grad kapabel att krossa fiender, vilket gör att Wolf debuff kan användas till 100%. | ||||
En variant av den tidigare enheten med en ökad chans att tillfoga ett imaginärt element. Velt är den främsta skadehandlaren. Yukun och Locha är rar som, förutom att utföra nyckelfunktioner, även hanterar skada med superkrafter och grundläggande attacker. Även om möjligheten att få en kvantsårbarhet kvarstår, är detta inget stort problem eftersom vargen också kan frysa. | ||||
Sammansättningen syftar till att stärka och stödja representanter för jakten, som gör massor av skada på ett enda mål. Velt/Misha försenar fiendens aktioner och ger ytterligare skada. Yukun ökar attackkraften, crit. skada och crit chans. 7 mars/Cheetah sätter på sig en sköld för att förhindra att Yanqing får skada, eftersom hans talang annars slutar fungera. | ||||
Himeko eller Hook är de viktigaste DPS-karaktärerna som fokar på att utdela AoE-skador och sätta eld på fiender. Yukun och Asta applicerar buffs på sina allierade och bryter deras elementära sköldar. Pathfinder of the Preservation skyddar laget och ger ytterligare brandskador. | ||||
Kommando mot periodiska skador. Kafka - main-dd, som ger stor skada genom att aktivera alla påtvingade DoT-statusar. Black Swan eller Sampo - sekundära skadehandlare som tillämpar Weathering debuff och ökar skadan som mottas av mål. Yukun används som ett gratis stöd, vilket ökar attackkraften medan Roaring Bowstring är aktiv. | ||||
En enhet som stöder den fysiska DD. Beroende på antalet mål placeras Boothill eller Argenti. Yukun inte bara buffar, utan slår ner imaginära sköldar, medan Ruan Mei ökar effekten och penetrationseffektiviteten, hastigheten och skadorna på sin DPS. Du kan placera vilken representant för Abundance som helst som stöd, till exempel Linsch eller Gallagher. | ||||
En grupp med Rappa, som tar hand om områdesskador och orsakar ett sårbarhetsavbrott med en bemyndigad grundläggande strejk. Trots att Yukun ökar crit. indikatorer, det ger också en ökning av attackkraften och ger en bonus till imaginära skador, vilket kommer att vara mycket användbart för ninjor. Monteringen kan kompletteras med Pathfinder of Harmony eller Tingyun, och använd Hoho eller Lingsha som healer. | ||||
Team med Acheron E2. Om det finns en 2:a eidolon räcker det att placera den 1:a allierade av Path of Nothingness bredvid den för max. buff från "Abyss"-leden. Yukun ökar attackkraften, crit. skada och krit. chans. Gallagher/Fire Hero stöder överlevnadsförmåga och kan även avskaffa. Silver Wolf, Pela eller Velt är lämpliga för positionen Path of Nothingness. | ||||
Ett lag med Greater Hertha, som känner behov av en annan eruditisk karaktär, eftersom det stärker inte bara henne, utan även resten av truppen. Det optimala tillägget till ett sådant bygge skulle vara en buffert/debufferare som sprider användbara effekter eller försvagar fiender. Dessutom är det värt att notera att den legendariska Hertha värdesätter allierade som kan attackera ofta och därigenom ackumulera högar av "tolkning", vilket innebär att liknande enheter kan övervägas för de återstående stödpositionerna. Till exempel läker Linsha inte bara bra, utan hanterar också aktivt skada med en bonusattack. |
Fler budgetvarianter med bara episka karaktärer för nybörjare:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
En sammansättning av starthjältar, som kommer att vara relevant för det mesta av innehållet på grund av den höga skadan från Dan Heng, som får ytterligare. stöd från gratis Yukun och Asta. På den sista luckan kan du sätta 7 mars för skölden. Om laget tappar HP är det vettigt att placera en healer. | ||||
I analogi med den tidigare truppen placeras huvud-DPS i den första cellen. En skadedealer för området läggs till som en ytterligare källa till skada, vilket gör att du snabbt kan förstöra grupper av fiender. Eftersom motståndare också kommer att börja dö snabbare, kan du begränsa dig till endast en sköld eller healer. | ||||
En trupp med område DPS. Pela sänker fiendens försvar och tar bort 1 buff från ett fiendemål; Tingyun ökar attacken och fyller energi. Yukun stärker allierade med positiva buffs. Pathfinder bidrar med ytterligare skada och distribuerar sköldar. |
I en separat manual kan du läsa de bästa teambyggena i Honkai: Star Rail.
Hur man spelar som Yukun
Yukun är en stödkaraktär som stärker allierade genom att applicera positiva effekter på dem. Samtidigt, tack vare sin talang och superkraft, kan hon också utdela skada till ett enda mål och agera som en sekundär skadedealer. Den viktigaste egenskapen hos en bågskytt är hennes status Rytande bågsträng – det beror på honom om buffarna kommer att fungera. Statusen utlöses när stackar ackumuleras, vilket kan erhållas på följande sätt:
- Ansökan utrustning – i början av en nivå 2-strid.
- Ansökan skicklighet – 2 nivåer.
- Ansökan ults (om E6 är tillgänglig) – 1 nivå.
Dessutom är det värt att tänka på att nivåerna tas bort efter varje allierat drag, vilket tvingar dig att noggrant tänka igenom dina handlingar och välja rätt ögonblick - när du ska använda en grundläggande attack och återställa skicklighetspoäng, och när du ska använda en färdighet för att aktivera statusen vid tidpunkten för huvudskadekontrollen.
vridning
Grundläggande rekommendationer när du kompilerar en Yukun-rotation:
- Innan striden, använd "Chasing the Wind"-tekniken, attackera sedan fienden med en grundläggande attack för att omedelbart få 2 statusnivåer i början av striden och aktivera den rytande bågsträngen (nivåerna är diamanterna ovanför HP-stapeln i område av teckenikonen).
- När det är Yukuns tur, om det finns några större eller mindre skadade dealers som kommer efter henne, använd Inspiring Volley-färdigheten för att öka attackkraften hos dessa allierade i 2 varv. Annars, använd en grundläggande strejk för att undvika att slösa bort en handlingspunkt.
- Använd superkraften Dive Hawk endast när Roaring Bowstring är aktivför att få maximala förstärkningar. Till exempel omedelbart efter en färdighet, tack vare vilken all energi för det ultimata återställdes.
- Under striden, försök att växla mellan skickligheten och den grundläggande attacken för att ständigt uppdatera boosten från "Seven Layers, One Arrow"-talangen, återställa skicklighetspoäng och behålla status.
Slutsats om karaktären
Yukun är en imaginär karaktär som går längs Harmonins vägar. Med sina förmågor ökar hon styrkan i truppen tack vare bonusar för attackkraft, crit. skada och crit chans. träffar. Samtidigt är chefen för flygkommissionen absolut inte krävande när det gäller konstruktion och klarar sin uppgift perfekt, även utan legendarisk utrustning. Det räcker med att samla fart och energiåtervinning så att det gynnar allierade.
Bågskyttens huvuddrag är införandet av statusen Roaring Bowstring, som alla hennes buffs är direkt beroende av. Men om det från början inte skulle finnas några problem med färdigheten, blir det utan den sjätte eidolonen mycket svårare att gissa ögonblicket för att använda superkraften, eftersom ult själv inte återställer bågsträngens nivå. Till viss del tvingar karaktären dig att tänka igenom varje handling, vilket tvingar dig att övervaka ordningen på rörelserna och prioritera för att få maximal effekt i striden.
Vi hoppas att vi hjälpte dig att sätta ihop det bästa Yukun-bygget i HSR. Ställ eventuella frågor om karaktären i kommentarerna så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till. Läsa bygger.
Ska jag använda Yukun och Tingyun tillsammans eller inte? Jag vill bara ha båda rävarna.
Om du vill kan du :) Det är bara önskvärt att minst en av dem ar motståndarnas sårbarheter (Yukun slår ner sköldar bra)
Ja, jag vill slå ut vargen för att inte störa mig på sårbarhet.
Vad skulle vara bättre, Astas signatur med fyra överlägg, eller Yukuns signatur utan överlägg?
Om du inte har karaktärer med imaginär skada i din trupp är det bättre att kona det förflutna och framtiden, men då är det viktigt att balansera hastigheten korrekt.
Varför attackerar fiender Yukun först? Detta beskrivs inte någonstans i talangerna.
Dragspelare drar konstigt nog till sig fiendens uppmärksamhet. Av någon anledning är det så här med nästan alla.
När Yukun använder ulten förlorar han en nivå av sin status som Rytande bågsträng?
Nej, den förlorar inte.
Ulta anses inte vara en fullständig flytt
Jag skulle vilja förtydliga något angående statistiken... Finns det några föremål i spelet med huvudstatistiken "Energiåterhämtningshastighet"? Eftersom jag bara såg detta i set-effekten från Levande Vonvak och ingen annanstans, är detta en bugg? Om det är en bugg, vad ska då stå istället för energiåterhämtningshastigheten på förbindningslinan?
Detta är en av de möjliga statistikerna endast på ett rep (i alla plana smycken). Du förväxlade det med effekten av en komplett uppsättning.
En bra och underbar guide, bara det är nödvändigt att vara uppmärksam på beskrivningen av vissa koner eller något annat, i själva spelet är beskrivningen av vissa: eidoloner, färdigheter, talanger och iv klumpig eftersom den delvis är felaktigt översatt, men annars är allt enkelt och tydligt, men veteuppsättningen är bedräglig, jag har redan samlat 3 uppsättningar till Natasha...
Pansarsignal ger en färdighetspoäng när man använder ulten PÅ EN ALLIERAD, d.v.s. den fungerar inte på Yukun.
Tack för kommentaren, vi ska korrigera beskrivningen)
Ökar Cone Date with the Stars skadan bara för Yukun själv eller även för andra hjältar med imaginär skada?
Endast Yukun. Utlöses bara om en allierad använder samma typ av elektrisk skada.
UPD: Jag ber om ursäkt. Det visar sig att detta inte är sant. Skadan ökar för alla hjältar i detta element.
Verkligen? Din beskrivning är lite annorlunda. Den är redan klumpig i spelet, och din kan vara ännu mer vilseledande. Ingen negativitet. 🙂 Den fullständiga beskrivningen är "I början av striden, när en ALLIERAD gör skada av samma typ som ägarens typ, ökas skadan som DEM gör med 12%-24%". Pronomenet DEM refererar till allierade. Det är roligt att allierade betyder alla i gruppen, även ägaren av konen. Här är en länk (jag hoppas det är möjligt) till analysen av denna kon av killarna från HSR Academy: https://m.vk.com/wall-220232178_543
Ursprungligen lades konen till med just detta meddelande, vilket framgår av rekommendationen. Tydligen uppstod förvirring under svaret i kommentarerna, eller så verkade det som att principen för konens funktion hade missförståtts tidigare. Detta beror troligtvis på beskrivningen, här har du rätt. Vi kommer att korrigera det och förtydliga denna punkt med en buff för teamet. Tack så mycket.
Du kommer inte att tro det, det ökar skadan på ALLA hjältar i gruppen, även om det inte finns några imaginära bland dem. Men den här ökningen fungerar bara när man gör imaginär skada. Till exempel, grovt sett, om det finns en Stor Mörk Krok i gruppen, kommer hon också att ha en bonus på imaginär skada, men eftersom hon är en eldkaraktär är den här ökningen oanvändbar. Jag hoppas att jag kunde förklara det. 🙂
Jäklar, vad tycker du?
Vem är bättre? Asta s4
Eller yuikun
I truppen Himiko, Jin Yuan, gepard
Båda kommer att vara bra, det är värt att titta på andralaget för att se vilka som behövs mest där.
Det verkar som att bitarna från bossarna är blandade. De som anges i artikeln behövs för de elektriska karaktärerna. Även längre ner i texten nämns guldfärgade, inte elektriska. Men på bilderna har de fel.
(Tack så mycket för att du uppmärksammade det) Ja, kronorna visas inte korrekt i tabellen. Åtgärdat.
Får jag ställa en fråga? När kommer jag att se builds för Pela, Arlan och fysiska gg? Varför finns det en build för en icke-existerande karaktär, men inte för den första gg:n??
Vi skrivit klart resten i juni.
Tack, det är lite svårt att titta på andra webbplatser, informationen är vag. Ni har de bästa guiderna.
Tack! Vi försöker 😎