<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Hur man tar sig till Inazuma i Genshin Impact: The Immovable God and the Eternal Euthymia

Den oföränderliga guden och den eviga utopin i Guds ögon och hitta stöd från lokala invånare som också kämpar mot en grym och orättvis lag.

I guiden kommer vi att berätta hur du tar dig till Inazuma och spanar ut situationen i den stängda Electro-regionen. Läs vidare för att lära dig hur du förhandlar, lämna Rito, hitta människor som har förlorat Guds ögon och förtjäna Kamisato-klanens förtroende.

Hur man låser upp Inazuma i Genshin Impact

För att öppna Inazuma måste du slutföra scenen i Archons-uppdraget "Ritou Escape Plan" och få ett resedokument i uppdraget "Chisato's Letter". För att göra detta, börja slutföra uppdraget med huvudhistorien "Den oföränderliga Guden och den eviga utopin."

Hur man får uppdraget The Unchangeable God and the Eternal Utopia

Innan du startar en storskalig uppdragskedja måste följande villkor vara uppfyllda:

Lyft upp seglen

Det har gått tillräckligt med tid sedan hjältarna höll med havsdun gå till Inazuma. Resenären och Paimon bestämde sig för att kolla hur det gick...

Fråga Katerina om en resa till Inazuma

Gå till Katerina till Li Yue Adventurer's Guild och diskutera att åka till Inazuma med henne. Efter konversationen kommer ett nytt kapitel i Archons-uppdraget att starta automatiskt. Hai Long, Beidous underordnade, går med i dialogen och rapporterar att allt är redo att segla. Katerina önskar hjältarna god vind, och de ger sig av med sjömannen.

Gå ombord på Alcor och hitta Beidou

Använd den snabba teleporteraren Southern Cross: Alcor sydost om Guyun Stone Forest och när du väl är på fartyget närmar du dig Beidou och väntar på främre däck.

Om fartygsikonen inte finns på kartan, slutför uppgiften "Ensamt skepp till Guyun", varefter Alcor automatiskt blir en teleporteringspunkt. Om du inte har slutfört detta uppdrag tidigare, kommer det att börja omedelbart efter ombordstigning.

Ett kort samtal med Beidou avslutas med en mellansekvens där skeppet höjer sina ankare och styr mot Inazuma genom stormen.

När de anländer till Rito Port, introduceras hjältarna för Tomoy, som Beidou introducerar som handelspartner och "lokal myndighet". Kaptenen tvingas omedelbart lämna sina vänner för en ny bekantskap och, efter att ha sagt adjö, återvänder han till laget. Killen säger att nyanlända måste registrera sig vid gränskontrollen.

En främlings bekännelse

Framme i Inazuma kommer hjältarna, tillsammans med Touma, att behöva gå igenom ett byråkratiskt helvete. Hjälp International Trade Association om Rito, spåra upp en skrupelfri skatteindrivare och hitta bevis på hans bedrägeri.

Checka in vid gränskontrollen med Toma

Vid ankomst till Rito måste du skaffa ett inresetillstånd. Spring först fram längs piren till den gula markören och prata med inspektören Kageyama. Toma hjälper hjältarna att registrera sig, men detta räcker inte för att stanna på ön. Nästa destination är Utlänningsinspektionen.

Tillsammans med Toma lämna in en ansökan till Utlänningsinspektionen

Gå sedan till Kanjo-kommissionens byggnad i den östra delen av Rito och prata med Eureka. Toma hjälper sina vänner igen, och inspektören godkänner ansökan om uppehållstillstånd. När de blir mer bekanta med Rito-byråkratin börjar hjältarna inse att utlänningar i Inazuma har det mycket svårt.

Blondinen säger att av öppen korruption dök International Trade Association upp, som tog sig av utlänningars angelägenheter. I utbyte mot hjälp ber han att få reda på i vilket skick föreningen är och hänvisar sina nya bekantskaper till föreningschefen Kuris.

Ta reda på hur det går för medlemmar i International Trade Association

Fortsätt till nästa byggnad och prata med Kurisu - Ordförande i International Trade Association. Han kommer att klaga på huvudproblemet med utlänningar - "grabbarna från Kandze-kommissionen", som utfärdade ett dekret om att betala skatt kristall benmärg – en sällsynt nyfikenhet som är väldigt svår att få.

Hjältarna måste prata med den misstänkta handlaren och ta reda på var han får tag i varorna, och om allt är klart i frågan om att sälja Inazuma-nyfikenheten.

Hitta en handlare som säljer Crystal Marrow

Namnet på handlaren du behöver är Werner och du kan hitta den vid piren i sydvästra Rito. Samtalet med den unge mannen kommer inte att gå bra initialt – Werner är oförskämd och misstänksam. Han tänker inte prata om sina leverantörer eller om att sänka priserna på varor. Resenären med Paimon har inget annat val än att vända sig till Touma för att få hjälp igen.

Be Tom att ge dig informationsstöd

Gå tillbaka till byggnaden för utlänningsinspektionen och fråga Toma. Killen kommer att berätta om Werners förflutna och hans koppling till branschorganisationen, som mannen av någon anledning drog sig ifrån. Den mottagna informationen uppmanar resenären att prata med handlaren igen.

Förhandla med Werner igen

Gå tillbaka till stranden och prata med den ovänliga köpmannen igen. Dialogalternativ påverka ingenting. Ge den till Werner skyhög peppar. Materialen påminner handlaren om det förflutna, och mannen bestämmer sig för att berätta allt som intresserar främlingar.

Som ett resultat får hjältarna veta att skatteindrivaren Keijiro är skyldig till föreningens problem, och Werner ställer upp frivilligt för att hjälpa till att avslöja det giriga gänget.

Hitta Keijiros spår och följ honom obemärkt

Gå till det centrala torget i Rito. Efter en kort mellansekvens börjar ett smyguppdrag för att spionera på Keijiro. Kommer att visas ovanför målet ögonikon, och när Keijiro märker övervakning, kommer en röd mätare att börja fyllas runt symbolen - snabbt gömma sig i närheten för att bli osynlig.

Om mannen upptäcker sina förföljare måste uppdraget göra det börja om.

Skatteindrivaren kommer att göra ett stopp vid Rekos stånd och sedan bli piggare och springa mot stranden. Följ honom till stranden och ta reda på vad Keijiro gömmer.

Hitta bevis på Keijiros skuld

Gå till platsen som Keijiro inspekterade och använd handlingen "Gräv".

Diskutera framtidsplaner med Werner

Begravd i sanden finns en bokföringsbok där alla bevis på Keijiros gängs bedrägeri finns nedtecknade. Tillsammans med bevisningen avser Resenären att gå till brottslingen och avslöja hans olagliga handlingar. Werner bestämmer sig för att inte gå, och hjältarna ger sig av utan honom.

Berätta för branschorganisationen vad som egentligen hände

Gå tillbaka till det stora torget i Rito och närma dig föreningshuset. Här fångar hjältarna skatteindrivaren som bråkar med Kurisu och avbryter dem och förklarar att de har hittat bevis på Keijiros skuld. Toma löser så småningom den spända situationen igen och erbjuder sig sedan att prata privat.

Killen visar sig inte bara vara en lokal myndighet, utan en medlem av Kamisato-klanen, som leder Yashiro-kommissionen - en av maktens pelare som upprätthåller ordningen i Inazuma. Toma lämnar sina nya bekantskaper, och hjältarna måste på något sätt lämna Rito Island.

Videogenomgång av Confession of a Stranger-stadiet:

Genshin-påverkan [84] | En främlings bekännelse. I volym II. Kapitel I. (2)

Fly från Rito Island

Lämnad utan hjälp utifrån måste du lämna Inazumas startplats på egen hand, men användbara bekanta slutar inte där. Ta del av en kärlekshistoria och hitta ett sätt att gå bortom Rito Island.

Försök lämna Rito

Gå först till berättelseområdet i den östra delen av Rito och gå fram till officeren Kobayashi, bevakar öns gränser.

Vaktposten kommer att avvisa resenärerna och förklara att de inte kan lämna Rito utan resedokument, och vännerna bestämmer sig för att gå till chefen för kommissionen, Kanjo, för att försöka hitta en lösning på den svåra situationen.

Gå till Kanjo-kommissionen för att ta reda på ett sätt att lämna Rito

Kommissionsbyggnaden ligger på den nordöstra delen av ön. Gå genom huvudentrén förbi officer Yokoyama för att inleda en dialog som presenterar chefen, Hiiragi Shinsuke.

Gå fram till byggnaden för att fortsätta samtalet. Efter hälsningen chockar mannen gästerna med konstiga förfrågningar och undviker att prata om att korsa Rito-gränserna, och Resenären lägger märke till en orolig främling som tittar från sidan. Efter att ha träffat chefen lämnar vännerna: lämna Kanjokommissionen genom huvudentrén.

Den snygga flickan visar sig vara Shinsukes dotter. Fru Hiiragi skickar ett brev genom vakten, där hon ber om ett hemligt möte.

Öppna Paimon-menyn och välj avsnittet "Tid" och ställ sedan klockan på mellan mellan 18 och 00, och bege dig sedan till berättelseområdet i Kanjo Commission Estate.

Träffa Ms. Hiiragi vid utsatt tid

Möt Hiiragi Chisato på Kanjo-kommissionens område. Flickan kommer att be dig att leverera ett brev till sin älskade Kujo Kamaji från Tenro Commission, och i gengäld är hon redo att hjälpa gästerna att lämna Rito.

Res till Rito-gränsen för att genomföra Chisatos plan

Gå tillbaka till officer Kobayashis post och lyssna på dialogen mellan vakterna och Chisato. Vid gränsen informerar flickan officerarna om att hon tillsammans med konvojen i rollen som Resenären har till uppgift att eskortera godset.

Starta lasten och för den till målet, förstör vågor av fiender som blockerar vägen. Det kommer att finnas tre stopp totalt där du behöver övervinna kairagi.

Samurajattacker kan inte avbrytas, så använd en sköld eller försök att undvika attacker för att undvika att förlora HP.

Efter att ha levererat varorna säger hjältarna adjö till Chisato. Flickan ber att inte glömma brevet, för leveransen av vilket de kommer att få ett resedokument - ett dokument som låter dig korsa öns gränser.

Efter att ha slutfört uppdraget kommer vakten också att stoppa allt när han försöker era Rito-gränsen. Slutför världsuppdraget "Brev från Chisato"för att ta bort begränsningen.

Videogenomgång av Ritou Escape Plan-scenen:

Genshin-påverkan [85] | Fly från Rito Island. I volym II. Kapitel I. (3)

Tre önskningar

Efter att ha kommit in i Narukami Islands länder, går hjältarna för att träffa Touma. Ta reda på mer om God's Eye Hunt och träffas sedan Kamisato Ayakoi.

Gå till Komore Tea House

Det är dags att bege sig till huvudstaden Inazuma, som ligger på den sydöstra delen av ön Narukami. Hitta Komore Tea House och träffa Touma.

Killen är glad över att se sina vänner igen och ber om ursäkt för att han lämnade honom för att komma ut med Rito ensam. Innan han följer med resenären, ber Toma att få gå tillsammans till statyn av den allseende gudomen.

Gå till statyn av den allseende gudomen

Följ monumentet nära Raiden-residenset. Toma kommer att dela med sig av några detaljer om dekretet angående Jakten på Guds ögon. Under dialogen genomborras Resenären av röster som kommer från statyn - önskningarna från de tidigare ägarna av artefakterna som är fängslade i sten. Efteråt erbjuder blondinen att fortsätta rundturen i Narukami och dirigerar sina vänner till Kamisato-godset.

Gå till Yashiros kommission

Gå till Yashiros kommission och gå in i byggnaden. Raiden. Vi måste hjälpa människor som led av det grymma dekretet och sedan återvända till Kamisato-godset. Utlänningar accepterar dessa villkor.

Innebörden av meningslösa förväntningar

Väktaren av byn Konda, som förlorade sitt Guds öga, förlorade också sina minnen. Ta reda på krigets historia och hjälp honom att hitta nycklarna till det bortglömda förflutna och anledningen till att inte lämna bosättningen.

Gå till byn Konda och ta reda på vad som hände där

Den första som Ayaka bad om att hjälpa var Tejima. Bege dig till Konda Village i den sydvästra delen av Narukami och bevittna ett samtal mellan äldre människor och en man som är på väg att lämna byn. Paimon antar att det är den de behöver.

Fråga äldre människor

Prata separat med de äldre, Mahiru och Kenjiro, och lär dig hur mycket byborna är tacksamma mot Tejima, och även att förändringar i hans karaktär började inträffa efter att mannen togs bort från Guds öga.

En gång som beskyddare av byn, ser mannen nu ingen anledning att stanna i Conda. Mormor Mahiru minns att Tejima förde dagbok och ber att få hitta anteckningar som kan hjälpa till att förstå de förlorade minnena.

Hitta ledtrådar till Tejimas minnen

För att hitta något som kan hjälpa Tejima att minnas det förflutna, utforska området nära mannens hus. Läs först dagboken som ligger på verandan nära korgen med violett melon.

Använd ditt elementära sinne för att hitta spår av dagboken

Aktivera känsla för elementenför att hitta de återstående bevisen. Kolla först in helgedomen nära Tejimas hydda och sedan trädet bakom huset. Efter att ha undersökt de hittade sakerna inser vännerna att mannen har väntat på någon i alla år, och de skyndar sig att visa alla fynden för ägaren.

Tajima har förlorat minnet av en kär person - en flicka, vars röst eller utseende han nu inte minns. De hittade dokumenten uppmuntrar honom att stanna i byn och fortsätta att vänta på sin älskade som han har gjort de senaste trettio åren. Hjältarna slutförde sitt första uppdrag, och samtidigt började de förstå vad berövandet av Guds öga leder till.

Videogenomgång av scenen Betydelsen av meningslösa förväntningar:

Genshin-påverkan [87] | Innebörden av meningslösa förväntningar. I volym II. Kapitel I. (5)

 

De som gynnas behandlas positivt

En viss samuraj anklagas för att tillägna sig folkets ransoner. Ta reda på historien om ett annat offer för Jakten på Guds ögon och hjälp Kurosawa att hitta orsaken till hans missnöje.

Hitta nästa person som förlorade Guds öga

Gå till ingången till staden Inazuma: en mellansekvens startar där hjältarna snubblar över en gatuuppgörelse. Under bråket blir det klart att den skyldige, Kurosawa Konosuke, är nästa som Ayaka ombeds att hjälpa. Invånare i staden klagar till resenärer att samurajen olagligt tillägnar sig ransonen.

Efteråt, prata privat med Konosuke och fråga honom om vad du hörde från de missnöjda männen. Samurajen är förvirrad av ryktena, och hjältarna förstår att på grund av frånvaron av Guds öga kan han inte komma ihåg några detaljer från det förflutna. En man ber om hjälp att komma ikapp skatttjuvar som har städat i hans hus, vilket kan kasta ljus över hela situationen.

Stoppa skatttjuvarna som rånade Kurosawas hus

Bege dig till stranden på den östra sidan av Byakko-slätten och efter ett samtal kan du besegra gänget skatttjuvar. Hjältarna går med på att släppa gänget i utbyte mot värdesaker från samurajens hus, men bland bytet hittar de bara IOU adresserade till ägaren av Tsukumomono-butiken, Aoi.

Prata med Aoi på handelsplatsen och ta reda på vad som hände

Återvänd till stan och hitta Tsukumomono-affären. Prata med Aoi och ta reda på varför Konosuke har så många skulder. Hjältarna bestämmer sig för att återvända till mannen för att berätta för honom vilken typ av person han var. Prata med samurajen nära ett av husen vid ingången till staden.

Konosuke har svårt att acceptera sanningen om orsakerna till sina handlingar: han hjälpte gratis, men fick i gengäld bara missnöje. Faderns svärd hjälper till att komma ihåg att han ville göra gott utan att ångra, men när samurajen ställs inför ett sorgligt resultat ser samurajen inte längre poängen med detta. Resenären och Paimon lämnar sin nya bekantskap i tankar när de går på jakt efter det sista offret.

Videogenomgång av scenen De som är gynnsamma behandlas med ynnest:

Genshin inverkan [88] | De som är gynnsamma behandlas gynnsamt. I volym II. Kapitel I. (6)

En svärdmästares väg är belagd med trasiga blad

Svärdmästaren, som strävade efter att bli den bästa av de bästa, tappade förståndet efter att ha förlorat Guds öga. Hjältarna bestämmer sig för att hjälpa hans elever att ta reda på orsaken till galenskapen.

Hitta nästa person som förlorade Guds öga

Gå till Meike Shisui skolbyggnad söder om Amenoma Blacksmith och prata med Junya och Nanako - elever till svärdmästaren Domon som Ayaka förberedde sig för.

Unga skyddslingar kommer att berätta för dig att nu är deras lärare inte frisk, eller, mer exakt, besatt av en demon. Svärdsmännen vill utföra en exorcism för att läka patienten, och för detta vände de sig till det stora Narukami-templet. Hjältarna får också möjlighet att se ceremonin, som kommer att äga rum på natten samma dag.

Vänta till natten för att utföra exorcismen (18:00 - 24:00)

Öppna avsnittet "Tid" i Paimon-menyn och ställ klockan emellan mellan 18 och 00. Junya väntar vid entrén, och reningsceremonin har redan börjat. När eleven går iväg märker hjältarna att en misstänkt man flyr från skolområdet och bestämmer sig för att jaga honom.

Följ spåret av en misstänkt person

Gå mot flykten och gå igenom de tre markörerna. Spring uppför trärampen och prata med mannen nära huset. Den som sprang iväg var Anzai, en tidigare klasskamrat till Domon, som de studerade svärdskonsten tillsammans med. Han trodde inte att hans tidigare rival hade blivit galen och kom för att försäkra sig om detta. Efter att ha pratat med främlingar ber Anzai dem att återvända.

Gå tillbaka till skolbyggnaden och lyssna på samtalet mellan prästinnan och Domons elever - flickan hävdar att svärdsmannen inte har en demon och inte är besatt. Men hon hänvisar företaget till Jaa Miko, templets översteprästinna. Eleverna tänker hjälpa läraren som har tappat förståndet, och Resenären och Paimon hoppas också få lära sig något om Electro Archon.

Gå till Great Narukami Shrine och träffa översteprästinnan

Klättra till toppen av Mount Ego och gå till Sakura-trädet på bakgården av Narukami Shrine. Hjältarna möter Yae Miko och lär sig om orsakerna till hans förlust av förnuft: efter att ha förlorat Guds öga började svärdsfäktaren bli belastad av det förflutna. Anzai dyker upp på mötet och hjälper sin gamla kamrat att befria sig själv från skulden för andras nederlag, och uppmuntrar honom sedan att ta ansvar för sina elevers önskemål. Detta kommer att slutföra uppgiften.

Videogenomgång av scenen Svärdmästarens väg är belagd med trasiga blad:

Genshin-påverkan [89] | Svärdmästarens väg... I Volym II. Kapitel I. (7)

En blomma blommar i en fängelsehåla

Hjältarna uppfyllde Ayakas tre önskningar och vann hennes förtroende. Därefter måste du delta i räddningsuppdraget och ta reda på hur det går med motståndarna till dekretet om Jakten på Guds ögon.

Gå tillbaka till Yashiros kommission och träffa Kamisato Ayaka

Efter att hjältarna återvänt till Kamisato-gården kommer Ayaka personligen att träffa gästerna och tacka dem för deras hjälp. Efter att ha lärt sig om konsekvenserna av Jakten på Guds ögon, går resenären fortfarande med på att hjälpa, och företaget bestämmer sig för att diskutera allt på andra ställen.

Gå till Komore Tea House

Dialogen överförs automatiskt till Komores tehus. Ayaka ger resenären i uppdrag att rädda Masakatsu, som hjälpte motståndet att skapa falska gudögon. Hjältarna måste gå till Naganohara fyrverkeriaffär och hitta en assistent.

Gå till Naganohara Fireworks

Fortsätt till Hanamizaka-området och prata med Eimiey – den nuvarande chefen för Naganohara Fireworks Show. Efter att ha fått veta i förväg att mästare Masakatsu hålls fängslad på polisstationen, erbjuder flickan att åka dit och rädda fången.

Gå till polisstationen och hjälp mästare Masakatsu

Entrén till en speciell plats är gömd bakom en byggnad i den östra delen av staden. Efter att ha tagit sig in i polisens interneringscenter, bestämmer sig hjältarna för att dela upp sig och leta efter Masakatsu. Utforska webbplatsen för att hitta fången, och håll även utkik efter kistor som är gömda i fängelsehålan.

Hur man erar polisstationens fängelsehåla

I "Police Lockup" fängelsehålan kommer hjältar att möta fiender under en speciell Electro buff. Ta till truppen Cryo и Pyro karaktärer för att ha en fördel över elementen.

Innan du hittar Masakatsu måste du hitta tre flytande thunder jades, som öppnar åtkomst till den förseglade dörren i mitten av fängelset. För att hitta alla tre magatama-altaren, gå i riktning mot uppdragsmarkören.

Det finns tre mekanismer värda att uppmärksamma i fängelsehålan:

  • Samurai rustning som ger buffs till fiender. Före strid, stäng din rustning för att ta bort buffen. Effekten kan också besegras av attacker, såsom Anemos dispel.

  • Trägolv med Electro glöd, orsakar skador. Fortsätt bara röra dig när sektorn slocknar.

  • Bakom mittdörren finns en labyrint med träskärmar. Flytta den centrala, sedan den till höger och sedan skärmen i det vänstra hörnet.

Gå ner för trappan och titta på filmsekvensen. Sällskapet hamnar i ett rum med en fånge. Eimiya distraherar vakterna och alla fyra kommer ut. Masakatsu förs till doktorn medan Traveller beger sig till Ayaka.

Återvänd till Komore Tea House

Gå tillbaka till Komore Tea House och avsluta uppdraget genom att prata med Ayaka och Touma. Efter att ha räddat Master Masakatsu kommer de samlade att diskutera resultatet och besluta sig för att vila innan de tar ytterligare steg. Efter dialogen kommer uppgiften att slutföras.

Innan du går vidare i berättelsen måste du gå igenom de första kapitlen med uppdrag "Oblivion, skuggornas försvinnande".

Videogenomgång av Flower Blooms in the Dungeon scenen:

Genshin påverkan [90] | En blomma blommar i en fängelsehåla. I volym II. Kapitel I. (8)

Prestationer för att slutföra uppdraget The Unchangeable God and the Eternal Utopia

Lista över dolda prestationer som tilldelas för kapitel 1 i volym 2 av Archon-uppdragen:

  • Prestationen "Through the Storm" delas ut efter ankomsten till Inazuma på Alcor.

  • Prestationen "Hiiragi Sanjuro" tilldelas automatiskt efter att ha genomfört steget "Ritou Escape Plan".

  • Prestationen "The Aspirations of All People" ges efter att ha pratat med Touma vid statyn av den allseende gudomen.

  • Prestationen "Princess Behind the Screen" kan erhållas efter att ha genomfört "Three Wishes"-steget.

  • Prestationen "Omamori, Kindness, Excellence" tilldelas efter att ha pratat med Ayaka i slutet av scenen "The Path of the Sword Master is Paved with Broken Blades."

  • Prestationen "Den oföränderliga Guden och den eviga utopin" tilldelas efter att Archon-uppdraget med samma namn har avslutats.

ära

Efter att ha slutfört uppdraget kan du få följande belöningar:

Vi hoppas att vår artikel hjälpte dig att lära dig hur du startar och slutför Archons-uppdraget The Unchangeable God and the Eternal Utopia och ta dig till Inazuma i Genshin Impact. Om något är oklart, ställ frågor på kommentarer. Läs om Genshin Impact genomgångar på vår webbplats.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
2 kommentarer
RќRѕRІS <Rμ
Gammal Topp
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
2
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar