<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Caribert i Genshin Impact: genomgång av volym 3, kapitel 6 i Archon-uppdragen

Caribert i Genshin Impact: genomgång av volym 3, kapitel 6 i Archon-uppdragen

Caribert in Kaenri'ah och kommer att tillåta oss att lära oss mer om den försvunna tvillingen.

Från uppdraget kommer du att lära dig hur du utforskar huset, skapar en förbjuden namnlös medicin och utforskar grottan.

Hur man startar Archon Caribert-uppdraget i Genshin Impact

För att börja slutföra Caribert-uppdraget måste du:

Efter att ha uppfyllt villkoren, gå till Port Ormos och vänta på att det mystiska meddelandet ska levereras. Prata med Masrur och läs brevet från en gammal bekant. Det står att han kommer att vara glad att träffa dig på Jafar tavern.

En detaljerad genomgång kommer att läggas till artikeln efter releasen av patch 3.5. Lägg till det i dina bokmärken för att få snabb åtkomst till guiden.

Ödmjukt möte

Efter att ha startat uppdraget måste du besöka Jafar-krogen för att få mer användbar information.

Gå till Jafar Tavern och hitta Kaya

Efter att ha avslutat dialogen med Masrus, vänta till nästa dag (16:00 – 18:00) med Paimon-klockan. Efter detta kommer ett mål att dyka upp som leder till Jafar Tavern, som ligger strax norr om där samtalet med biträdande postchefen slutar.

Kaya sitter vid ett av borden, gå fram till honom för att fortsätta uppgiften. Orden skickade honom för att studera kryddor och en speciell c**ktail tillagad i krogen. Under dialogen kommer du att märka Dainsleif, kommer han snart att ansluta sig till samtalet, under vilket nämner Avidya-skogen.

Gå till platsen Dainsleif pratade om

Den önskade platsen är placerad ovanför Archon-statyn i Gandarkhwa. Flytta till denna teleport och från den norrut, uppför berget. Platsen som nämns är en liten gård på en kulle. Dainsleif kommer att erbjuda sig att utforska området.

Utforska huset från insidan

Utforskningen kommer så småningom att leda gruppen till ett hus som behöver utforskas från insidan. Gå in och utforska rummet. När du kommer in stängs agen. Som en del av studien interagera med tre objekt: säng till vänster och en låda på bordet.

Den tredje ledtråden finns på disken till höger - skål, som du också behöver interagera med. Dainsleif märker ett ljud som kommer utifrån och föreslår att de går och tittar.

Kontrollera situationen utanför och besegra monstren

Gå ut för att kolla vad som hände. Vid Resenärens ingång väntar 3 pyro-slimes: en stor och två liten, samt en geo-slime. Ta ut en grupp fiender för att möta nästa "våg": två geo-slimes (stora och små) och en liten pyro-slime. Efter segern prata med Dainsleif.

Tänd en eld och prata med Paimon

Efter att ha avslutat striden, gå till elden och tänd den med hjälp av karaktärens Pyro. En dialog med Paimon kommer att inledas, under vilken hon kommer att ställa flera frågor gällande hela resan. Teamet ska gå och lägga sig, och på morgonen kommer Dainsleif tillbaka till elden. Efter att ha pratat med honom kommer Resenären att ta emot prestation "Night of the Wandering Evenstars" och nästa steg i uppdraget öppnas.

Belöningar för att slutföra:

Vem får skratta åt ödet?

När resenären vaknar upp märker han att Paimon är borta och konstiga ljud kommer från ett närliggande hus.

Leta efter Paimon inuti

Leta efter Paimon inne i huset

Gå upp till "tältet" som du undersökte under dagen. När du närmar dig kommer en mellansekvens att börja: Resenären kommer inte att ha tid att titta in och kolla vad som händer. Plötsligt uppträdande formidabel man överraskar dig. Av samtalet blir det tydligt att främlingen vet mycket om hur främlingar tillbringar sin tid i detta territorium.

Mannen är inte särskilt glad över det möjliga sällskapet, men är ändå redo att släppa in Resenären i sin boning. Gå in genom att gå upp till våningshuset och trycka på interagera-knappen.

Skapa det kungliga hovets förbjudna namnlösa medicin

Inuti kommer du att se en hilichurl. Efter att ha lärt sig om främlingens kunskap om Kaenri'ah, kommer den formidable mannen att presentera sig själv och även berätta mer om sitt liv och "odödlighetens förbannelse". Den upptäckte hilichurl är hans son.

Lämna tältet och prata med Eide igen. En man vill förbereda en dryck som skulle återställa hans barns förstånd. Han behöver dock hjälp i denna fråga.

Efter att ha gett den ovanliga svampen kommer Eide att fråga om Sumerus underverk - Sumerisk ros. Dessa ingredienser kommer också att behövas för att brygga drycken.

Komma till alkemisk arbetsbänk och tryck på interagera-knappen för att börja skapa medicinen och prata sedan med mannen igen.

På så sätt kommer du att uppnå prestation "Ännu inte en dödlig sjukdom".

Gå till närmaste staty av de sju arkonerna

Drycken är nästan klar: sista handen är kraften hos vishetens gudom. Den närmaste statyn av de sju arkonerna ligger i närheten, på en kulle. Planera för henne. För enkelhetens skull kan du också använda fyrbladiga symboler.

Eide kommer att be till gudomen att skänka sin välsignelse över drogen.

Ge hilichurl lite medicin

Efter att ha väntat på att mannen ska avsluta sin monolog, gå tillbaka till hilichurl, återigen tillgripa de fyrbladiga symbolerna.

Tillsammans med Eide använda medicin. Tyvärr kommer det inte att ge önskad effekt.

Gå till vattenfallet och hämta lite vatten

Svamparna som användes för att skapa drogen odlas på fältet. De kräver vatten som samlas in från en källa vid en viss tidpunkt.

Efter att ha väntat lite, lämna tältet. Gå i riktning mot statyn du besökte tidigare. Planera nedåt från det, till vattenfallet.

Gå till källan och hämta lite vatten. Använd sedan fyrbladssymbolerna, klättra upp till den höga marken och återvänd till hilichurl. Ge vattnet till Eida.

Vatten till Eide

Besegra monstren

Efter att ha planterat klart kommer mannen att lämna resenären ett tag och lämna honom att övervaka sådden. Det är viktigt att skogsvakter Sumeru gick inte nära huset.

Men istället för de förväntade "motståndarna" kommer de formar tillsammans med Moraviks (två grupper). Förstör fienderna och diskutera sedan vad som hände med Eide.

Samla ovanliga svampar

Samla ovanliga svampar

Gödselmedel har en positiv effekt på tillväxten av svamp - detta gör att vi kan förbereda en ny sats av medicin för hilichurl. Samla två odlade växter och förbered sedan en Kalpalata-lotus och en sumerisk ros.

Skapa det kungliga hovets förbjudna namnlösa medicin

Interagera med alkemiarbetsbänken som finns i närheten för att förbereda en annan medicin. Efter prata med Eide.

Gå till närmaste staty av de sju arkonerna

Följ instruktionerna och besök statyn av de sju arkonerna igen, nära huset "formidabel man" Det kommer dock inte att vara möjligt att förse medicinen med gudomlig kraft på grund av sonen som lämnade kojan.

Efter att ha slutfört uppgiften får du som belöning:

Gråt i slutet av ödet

När Eide märker hilichurl kommer Eide att distraheras från att göra medicinen.

Följ hilichurl

Från statyn av Dendro Archon, sväva ner och gå i riktningen dit hilichurl gick. När de närmar sig sin destination kommer Eide och resenären att vara lättade över att inse att detta inte är Caribert. Men hjältarna bestämmer sig fortfarande för att följa honom.

Vägen till den okända helgedomen

Gå framåt längs stigen bakom hilichurl. Han kommer in i ett dimmigt område som kallas En okänd fristad.

Gå in i den okända helgedomen

Lägg till i truppen Hero's Pyro, för att göra det lättare att besegra Cryo Messenger inuti. Det kommer också att vara möjligt att byta team vid Revival Gate inne i fängelsehålan.

Infiltrera helgedomen för att komma in i berättelsens fängelsehåla. Arkitekturen och atmosfären inuti visar sig vara annorlunda än omvärlden och påminna mer om den underjordiska delen fel, vilket redan oroar hjältarna. Samtidigt, i närheten, märker de hilichurls som dyrkar.

Fortsätt forskning: Hur man löser rungåtan

Efter att ha slutfört dialogen med Eide, börja utforska den okända helgedomen. Klättra upp för trappan till översta våningen, dit hilichurls är på väg. Nära ingången till rummet kommer karaktärerna att attackeras av motståndare, så var beredd att försvara dig själv.

I själva rummet till höger är vanlig bröstkorg. Plocka upp bytet från den och gå till vänster längs korridoren tills du stöter på en stjärnvägg.

Närma dig väggen för att automatiskt interagera med den och teleportera till ett annat område i grottan. Efter detta kommer en kort video att dyka upp, där de dyrkande hilichurlsna kommer att visas igen, och sedan kommer hjältarna att attackeras av Hydro och Electro slimes.

Ta den normala bröstkorgen och gå in i barriären

Besegra fienderna och gå framåt lite längre till nästa barriär. Glöm inte att hämta vanlig bröstkorg till vänster vid väggen.

Efter att ha teleporterat till nästa område, gå rakt ner i korridoren till den stora stendörren med ett sken som kommer från den och vänta på att den ska öppnas. I det här rummet måste du lösa ett litet pussel genom att samla 3 runor och aktivera agen till det nedre facket.

Var man hittar den första runan

Gå först upp för trappan. Överst hittar du 3 slimes och en blockerad gul runa. Besegra alla fiender för att plocka upp den.

Var hittar man den andra runan

Nu måste du komma till nästa objekt, men det kommer att vara låst. Som en lösning, använd barriären bakom den första runan och gå in i den. Väl i den nya "upp och ner" verkligheten, gå fram och ta en till runa.

Var man hittar den tredje runan

Eftersom det sista fragmentet fortfarande inte är tillgängligt måste det låsas upp. Gå upp för trappan till vänster om den sista runan och aktivera mekanismen för att öppna dörren.

Gå nu in i barriären som tog dig hit igen, följ sedan markören till höger till en annan barriär. Nära väggen till vänster, glöm inte heller att plocka upp rik bröstkorg. På så sätt kommer du att befinna dig nära den tredje runan.

Ta det sista fragmentet och flyt ner för att få tillgång till den nedre delen av helgedomen.

Besegra Herald of Doom

Väl där kommer hjältarna att möta en fientlig Ödets budbärare. Denna fiende är Cryo-versionen av de andra budbärare, så Pyro-karaktärerna är effektiva mot honom. Efter en minskning av hälsan kommer fienden att anropa en Cryo-sköld och ta bort den som lätt kommer att kunna avsluta honom. Nära stridsplatsen finns också vanlig bröstkorg - på kanten nära fönstret.

Fortsätt forska

Gå in i nästa dörr till höger och fortsätt framåt längs korridoren tills du når den markerade mekanismen. Använd den för att öppna en annan age.

Innan du når bron med mekanismen, plocka upp en till vanlig bröstkorg till vänster nära väggen.

Inuti kommer det att finnas ett konstigt föremål som liknar en skändad staty av Archon, vilket betyder att det på något sätt är kopplat till avgrundsorden. Plötsligt kommer en röst som kallar sig "Syndaren" att tala till resenären. Hela denna tid verkar Eide vara under hypnos, men kommer så småningom till sig. Hjältarna bestämmer sig för att lämna denna plats och återvända till huset.

I nästa scen befinner de sig bredvid Caribert, som genom något mirakel inte bara kommer till sans, utan också pratar med sin far. Eide är övertygad om att detta hände tack vare den där gudomen från helgedomen, och trots Resenärens övertalning bestämmer han sig för att åka dit igen.

Följande belöningar ges som belöning för att ha fullbordat etappen:

Öde

För att tacka gudomen kommer Eide att rusa tillbaka till fängelsehålan, men hjältarna kommer inte att hitta något där. När han kommer tillbaka kommer mannen att märka att hilichurl försvinner och kommer att skynda sig att söka. När monstret ser Eide och resenären tar monstret av sig sin mask, och frigörandet av energi kommer att få hjälten att tappa medvetandet.

Gå in i grottan igen

Gå tillbaka till den okända helgedomen genom att följa Eide. Håll muspekaren direkt till ingången eller följ markörerna längs stigen.

Gå till den mystiska statyn

Väl inne, gå upp för trappan. Så du kommer att befinna dig i ett rum med en återfödelseport, där de redan väntar Elektroslimes. Besegra motståndarna för att öppna agen till nästa rum.

När dörren har öppnats, gå vidare rakt längs korridoren. På bron kommer du att stöta på Hydro slimes. Efter att ha besegrat monstren, interagera med mekanismen framför dig för att öppna dörren till statyn.

Denna gång är rummet helt tomt. Trots förtroendet om att det han såg tidigare inte var en illusion, tar Resenären med sig Eide tillbaka till huset.

Återvänd till Eides hus

Karaktärerna teleporteras automatiskt till kojan, men Cariberta är inte där. Den trasiga spegeln tyder på att pojken tog av sig sin mask och skrämd av sitt utseende sprang iväg. Dessutom får detta faktum resenären att tänka lite, eftersom spegeln var trasig före detta ögonblick.

Hitta ledtrådar utanför

prompt

Lämna huset, gå till den bortre trä- låda till vänster (pekaren blinkar där) och undersök ledtråden som finns på den. Det visar sig vara Cariberts näsduk, given av hans mamma. Eide föreslår att gå vidare.

Fortsätt leta efter Caribert och prata med skogsvakten

Gå rakt fram längs stigen, utan att svänga av, tills du stöter på skogsvakter. En av dem kommer att berätta att han såg en konstig hilichurl, vars beteende tydligt liknar Caribert.

Fortsätt din sökning efter Caribert med hjälp av tipset

Fortsätt längs vägen mot klippan, där du hittar önskad hilichurl. Försök att starta en dialog misslyckas, men snart börjar pojken prata. Tillsammans med detta visas en liten cut-scene.

Det blir uppenbart att Caribert upplever svårt lidande och smärta, och det märks hur den unge mannen fylls av en mörk aura. Han tar så småningom av sig masken, men denna ram visas inte i videon.

Prata med Eide

I slutet av scenen kommer du att befinna dig i kojan, men den här gången är allt annorlunda. Det visar sig att Eide är långt ifrån den han sa att han var, och Resenären själv är inte huvudpersonen i den här historien. Allt detta visar sig bara vara ett minne och en projektion från det förflutna.

Prata med Dainsleif

När resenären vaknar upp igen, återvänder han äntligen till sin egen verklighet. Som svar på hans fråga säger grenens Guardian att Clothar är en av ordens grundare, och huvudpersonens bror/syster anslöt sig en gång i tiden. Allt detta återspeglar tydligt händelser som hände för många århundraden sedan.

Resenären bestämmer sig för att gräva ut fältet nära kojan eftersom det kan finnas några svar där. I marken finns faktiskt kvarlevorna av en kvinna och en man som senare begravdes, som håller en sidenscarf i sina händer, vilket tydligt antyder Clotard. Tydligen kunde han fortfarande bli av med avgrundens förbannelse (odödlighet). På denna lapp säger Dainsleif hejdå än en gång, eftersom han har mycket att tänka på.

Efter att ha slutfört den sista delen av uppdraget ges belöningar:

Nästa berättelseuppdrag - "Preludium av vita rosor och svarta vågor".

Achievement Night of the Wandering Evenstars

Prata med Paimon om tvillingen i slutet av Fateful Encounter för att få den dolda prestationen Night of the Wandering Evenstars och 5 Source Stones.

Prestation Ännu inte en dödlig sjukdom

Skapa ett läkemedel som ger hopp vid Eide alkemi-arbetsbänk för att uppnå Not Yet Deadly Disease-prestationen och plocka upp 5 källstenar.

Prestation på ödets andra kust

Hur man får prestationen On the Other Shore of Fate

Slutför den tredje delen av Archon-uppdraget "Caribert" "Cry at the Decline of Fate" och bevittna miraklet som beviljats ​​av "Syndaren" för att ta emot prestationen On the Other Shore of Fate. Pris: 5 källstenar.

Prestation Caribert

Hur får man prestationen Caribert

Slutför kapitel 6 i volym 3 av Archon-uppdragen för att låsa upp Caribert-prestationen. Pris: 10 källstenar.

ära

För att slutföra uppdraget med Archons of Caribert tilldelas följande resurser:

Vi hoppas att vår artikel hjälpte dig att lära dig hur du startar och slutför Caribert-uppdraget, utforskar huset med Dainsleif och lär dig mer om förbannelsen från Eide. Om något är oklart, ställ frågor på kommentarer. Läs om Genshin Impact genomgångar på vår webbplats.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
32 kommentarer
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
sorrel
sorrel
8 månader sedan

Hur lång tid tar det att slutföra den här berättelsen?

istratör
8 månader sedan
Svar  sorrel

Hej. Ungefär en timme.

Linette Miaule
Linette Miaule
6 månader sedan
Svar  Ferskani

Rätt? X)

istratör
6 månader sedan

Detta är den genomsnittliga tiden.

Anonym
Anonym
1 år sedan

När kommer det ett nytt uppdrag?

Anonym
Anonym
1 år sedan
Svar  Valery

Ja

Anonym
Anonym
1 år sedan
Svar  Valery

Jag väntar bara på Daysleifs uppdrag.

Issa
Issa
För 2 år sedan

Jag är inte säker på om det är värt att fråga här, men kanske webbplatsens författare har några versioner. Under uppdraget nämndes det att folk från Kaenri'arch hade ögon som Kaeyas. Men bland de spelbara hjältarna finns det minst en med samma elever - Xiao. Fanns det någon information om hans ursprung och relation till Kaenri'arch?

Tack på förhand och förlåt mig om jag frågar på fel ställe, jag kunde helt enkelt inte hitta några referenser någonstans.

Lexia
Lexia
För 2 år sedan

Är jag den enda som är förvånad över hur kort den här uppgiften är? 😰

Anya
Anya
För 2 år sedan

Jäklar, i början av uppdraget fick vi ett brev från Kaeya.
Nu, efter att jag har avslutat spelet, kan jag inte hitta bokstäverna i mitt inventarium….
den är inte sparad eller vad?

Maxim
Maxim
För 2 år sedan

Jag hade inte den vanliga kistan som var nära fönstret efter striden med harbingern, är det inte samma som vi sett förut, rummet är detsamma.

Maxim
Maxim
För 2 år sedan
Svar  Maxim

Och precis efter striden med härolden, efter att ha gått in genom dörren och vänt om, finns det en kista, du har inte markerat den i guiden.

Redaktören
För 2 år sedan
Svar  Maxim

Tack så mycket för informationen) Vi markerade den här kistan i guiden.

Redaktören
För 2 år sedan
Svar  Maxim

Ja, det är samma kista, det är bara det att i guiden plockas den upp efter striden, men annars är det sant, den är där från början. Så du tog den innan dess.

Ning-Ning
Ning-Ning
För 2 år sedan

Är det möjligt att slutföra denna uppgift för arkonterna om man inte har slutfört den Akashiska pulsen?
en mycket viktig fråga för de som nyligen har börjat spela och den akashaska pulsen inte har erat

Egor
Egor
För 2 år sedan

Webbutvecklare, förklara vad som hände, jag förstod inte alls medan jag spelade.

Teletubby
Teletubby
För 2 år sedan

Killar och tjejer, snälla förklara innebörden av handlingen, för jag har ingen aning alls. Vad? Varifrån? Varför? Varför och hur?

Maxim Martynov
Maxim Martynov
För 2 år sedan

Var kan jag hitta soundtracket från grottan med syndaren? Han är för bra

Dieng
Dieng
För 2 år sedan

Detta är soundtracket från underground-versionen av Rift, Decayed in The Darkness

Dammig flaska
Dammig flaska
För 2 år sedan

Jag vill försöka lägga ihop två och två – om Clothar kunde bryta förbannelsen och dö, skulle då hans son också kunna bryta förbannelsen och bli Kaeya? Vi fick aldrig veta vad som hände med vår son.

Yastreb
Yastreb
För 2 år sedan

Det finns en ledtråd i spelmenyn. Såvitt jag förstår, efter att ha använt den förbjudna medicinen och mött Syndaren, återföddes Caribert som Ödets Vävare - han skrev in Resenärens tvilling i Irminsul och gjorde henne till Avgrundens prinsessa, och helade Klothar. Dessa händelser inträffade för hundratals år sedan, så det är oklart vad Kaeyas anor är, men Clothars fru var från Mondstadt, vilket förmodligen är anledningen till att han lämnades kvar där. Det finns en teori om att Teyvat är en värld inifrån och ut, d.v.s. Avgrunden är rymden utanför, tvillingarna kom från rymden, det är därför Clothar förebrår Resenären för att ha hädat Avgrunden.

Arisu
Arisu
1 år sedan

Igår såg min vän den för första gången, så jag såg den igen. Vi kom fram till en sådan teori att de inte visade oss vad som hände med Caribert, hur denna lila aura påverkade honom, varför huvudpersonen stängde av. Vi vet inte vad som hände. Men från Keiyas berättelse hämtade jag informationen att hans far skickade honom till Mondstadt som barn för att spionera. Tid i avgrunden är bortom alla regler. Kaeya var den första som närmade sig oss under startuppdragen. Plus att hans kläder är annorlunda än vad han bar tidigare, när han fortfarande stod närmare Diluc. Och Cariberts mamma är också härifrån.. Masken kan verkligen skada ögat.. Men det här är bara gissningar 😀

ami
ami
För 2 år sedan

den här handlingen är så underbar, så spännande
Tack för guiderna!

Åh, ja
Åh, ja
För 2 år sedan

Kommer de att hitta Paimon eller kommer vi inte att se henne förrän Fontaine?)

Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
32
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar