Kastoria in Minnets vägar och tillhör en utvald grupp som kallas "Golden Descendants". Som den främsta skadedealern använder han sina färdigheter och kallar fram minnesandan under strid för att hantera fiender.
Karaktärens nyckelmekanik finns i absorbera hälsa från allierade, vilket gör att du kan aktivera superkraften och dessutom ökar skadan. Samtidigt är flickan inte begränsad till att bara förstöra fiender, erbjuda boosts för gruppmedlemmar och en liten restaurering av deras HP.
Med hänsyn till partners hälsokonsumtion är det viktigt att ta hand om teammonteringen och närvaron av en pumpad representant för Abundance. Dessutom kommer valet av utrustning att spela en viktig roll, eftersom hjältinnan kräver ett omfattande tillvägagångssätt, med hänsyn till interaktionen med minnesandan. Guiden till Kastoria innehåller alla ovan nämnda funktioner och låter dig realisera dem maximalt.
Betyg | S+ position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
[Typ] element | Typ av kvantskador |
Bana | Память |
när den läggs till i spelet | 9 april 2025 (3.2-lapp) |
Hur man får en karaktär | Event Jump Banner: Karaktär |
Kön | Kvinna |
Hemplanet | Amphoreus, "Eternal Land" |
Roll i truppen | Huvud DPS-tecken |
Roll i spelet | Golden Descendant, "Dödens tjänare" |
Signatur ljus kon | "Må avskedet vara vackert" |
Röstskådespelerskor |
|
Hjältinnans berättelse
Kastoria är bland dem som valts ut av Amphoreus profetia, tillsammans med resten av "Gyllene ättlingarna". Dess huvudsakliga mål är att hitta kärnan i "dödslågan" för att rädda planeten. Hon är också känd som dottern till floden av själar, som är tänkt att följa med den avlidne till nästa värld.
Vanligtvis försöker en tjej hålla avstånd när hon kommunicerar med andra människor, eftersom hennes beröring kan orsaka omedelbar död.
Hur man får en karaktär
Du kan slå ut flickan i en speciell banner "Event Jump: Character" version 3.2. Eventperiod: från kl 9 på 30 April 2025 år.
Om du inte vill missa Kastoria-reprisen, följ uppdateringarna i tidtabell banners.
egenskaper hos
All grundläggande statistik för karaktären finns i tabellen.
Nivå | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | Grundläggande hälsa | Скорость | Hån |
1 | 71 | 66 | 221 | 95 | 100 |
20 | 139 | 128 | 432 | 95 | 100 |
30 | 203 | 188 | 632 | 95 | 100 |
40 | 267 | 247 | 832 | 95 | 100 |
50 | 331 | 306 | 1031 | 95 | 100 |
60 | 395 | 366 | 1231 | 95 | 100 |
70 | 459 | 425 | 1430 | 95 | 100 |
80 | 523 | 485 | 1629 | 95 | 100 |
Hur Kastorias kompetens fungerar inom HSR
Hjältinnan tillhör minnesvägen, därför är hennes främsta mekaniker att tillkalla och använda minnesandan - Dödens vingar. Varelsen är både en primär källa till skada och buffs för allierade. Samtidigt syftar Kastoria till periodisk användning av skickligheten och främjandet av minnesandans verkan genom aktiveringen av supermakten.
Ett lika betydelsefullt och samtidigt kontroversiellt inslag är truppmedlemmarnas hälsokonsumtion. Detta ger inte bara en DPS-boost, utan det är också ett av sätten att återställa det ultimata, inklusive regenererande HP för allierade. Med andra ord, när du spelar som en enhet måste du ständigt upprätthålla en balans mellan minskad hälsa och behovet av att aktivera en superkraft.
Aktiva färdigheter
De färdigheter som karaktären använder inkluderar:
- teknik - ger ett speciellt tillstånd som inte tillåter fiender att närma sig. Dessutom, i början av striden, kommer minnesandan omedelbart fram;
- Grundläggande attack - liten kvantskada på ett mål;
- Normal skicklighet - Tömmer HP på allierade och delar ut kvantskador på flera mål;
- Förbättrad skicklighet - Spenderar lite mer HP på allierade och utför en gemensam attack med Spirit of Memory;
- Superpower - Framkallar minnesandan och ökar dess handlingar med 100%. Skapar ett utrymme som minskar penetrationen av alla typer av fientligt motstånd.
Nedan finns en detaljerad beskrivning av Kastorias kompetens, vilket gör att du kan få mer information om hur de fungerar.
Teknik "Cry of Despair, Harbinger of Death" || Få
Efter att ha använt tekniken går du in i "Death Veil"-tillståndet i 20 sekunder. Medan detta tillstånd är aktivt kan fiender inte närma sig dig själva. Att attackera under Death's Veil kommer dessutom att tvinga närliggande fiender till strid och framkalla minnesandan Deathwing.
Draken kommer att visas med HP lika med 50% från maxavgiften för "New Bloom". Efter att ha gått in i striden är det förbrukat 40% nuvarande HP av alla allierade, effekten av minnesandan förstärks med 100% och territoriet "Otherworld" skapas. Efter att ha gått in i strid och innan han kallar Death Wings, får karaktären en laddning av New Bloom lika med 30% från maximal laddning.
Grundläggande attack "Ripples of Farewell on the Sea of Death" || Enstaka strejk
Tilldelar kvantskador till en fiende lika med 25-50% från max. HP.
Färdighet "Silence of the Touch of the Gloomy Moth" || Explosiv strejk
Absorberar 30% från alla allierades nuvarande hälsa. Handlar kvantskador lika med 25-50% från dess max. HP till en fiende, samt kvantskador lika med 15-30% från max. HP till intilliggande mål. Om hälsan är otillräcklig kommer den att minskas till 1 enhet. Om Deathwings är närvarande på slagfältet ersätts färdigheten med "Bone Claw, Embrace of the Fallen Dragon".
Förbättrad skicklighet "Bone Claw, Fallen Dragon's Embrace || t strike
Absorberar 40% från allierades nuvarande hälsa, förutom Death Wings. Hjältinnan och minnets ande inleder sedan en gemensam attack mot alla fiendens mål och orsakar kvantskador lika med 15-30% и 25-50% från max. Kastorias hälsa. Om den nuvarande hälsan inte räcker, kommer användningen av förmågan att minska den till 1 enhet.
Supermakt "Doomens yl, uppståndelsens ringning" || Samtal
Kallar fram Deathwing Dragon och flyttar fram dess effekt med 100 %. Samtidigt skapar det ett "Otherworld"-område som minskar alla typer av fientligt motstånd med 10-20%. Om talangbuffén är aktiv överförs effekten även till Death Wings.
Spirit of Memory har 165 enheter. bashastighet och hälsa lika med 100 % av den maximala laddningen av Renewed Bloom. Efter att Deathwing Dragon har slutfört 3 åtgärder eller har helt utarmat sin hälsa, kommer den att försvinna och skingra området.
iva färdigheter
En iv påverkar direkt Kastorias skada i strid, och den andra är hennes unika uppståndelsefunktion, som påverkar hela kontot.
Talang "Tomheten flödar genom handflatorna" || Få
Den maximala laddningen för New Bloom är baserad på nivåerna för alla karaktärer i strid. För varje enhet HP som förloras av allierade ges 1 enhet. ladda "New Bloom". När deras antal når maxvärdet kan du använda superkraften.
När partners förlorar hälsan ökar hjältinnans skada och minnesandan med 10-20%. Effekten staplas upp till 3 gånger och varar i 3 varv. Om draken är på slagfältet beviljas inga anklagelser. Istället, för varje HP-poäng som förloras av allierade, återställer Spirit of Memory samma mängd HP till sig själv.
Unik talang "Moon Cocoon Defense" || Få
Efter att ha tagit emot Kastoria på kontot aktiveras följande effekt: i strid, när allierade får dödlig skada, går de in i "Moon Cocoon"-tillståndet. Enheters död skjuts upp i 1 varv, under vilken en åtgärd också kan utföras. Om hjältarna inte får healing eller en sköld innan nästa tur börjar, kommer de att dö permanent.
Effekten inträffar bara en gång per strid. Dessutom kan den också aktiveras om Kastoria läggs till partiet som en stödkaraktär.
Minnesandans talanger och färdigheter
Den tillkallade varelsens färdigheter inkluderar:
- normal skicklighet - mindre skada på alla fiender;
- förbättrad skicklighet - ökad multipla skada på alla mål (användning avslutar inte vändningen);
- Talent 1 - Spirit of Memory när allierades hälsa reduceras till min. tröskeln börjar ta skada;
- Talang 2 - Ökar skadorna för alla gruppmedlemmar;
- Talent 3 - Låter dig utdela ytterligare skada till en fiende och återställa lite HP till allierade innan varelsen försvinner.
Färdighet: "Klorna som river gardin" || Explosiv strejk
Tilldelar kvantskada till alla fiender lika med 20-40% från max. HP Kastoria.
Färdighet "Breath of Scorching Darkness" || Explosiv strejk
Draken förtär 25% från dess max. HP och ger kvantskador till alla fiender lika med 12-24% från max. HP Kastoria. Om hälsan är otillräcklig sjunker den till 1 enhet. Att använda denna färdighet avslutar inte vändningen.
När du återaktiverar färdigheten ökar skademultiplikatorn till 14-28%/17-34%. Effekten varar så länge minnesandan finns på slagfältet. När HP är mindre än eller lika med 25 %, kommer användningen av denna förmåga att minska HP till 1 enhet, varefter talangen "Wings that Destroy Ruins" kommer att utlösas.
Talang "Silhouette Hidden by the Moon Cocoon" || Stöd
När draken är på slagfältet fungerar den som reserv för sina allierade. Om karaktärer tar skada kan deras hälsa sjunka till max. upp till 1 enhet Efter detta tar minnesandan skada i deras ställe i mängden 500 % av den ursprungliga skadan tills den försvinner.
Talang "Ett rop som svepte över länderna" || Stöd
När Death Wings tillkallas, ökas alla allierades skada med 10% i 3 varv.
Talang "Wings that Destroy Ruins" || Studs
När minnets anda försvinner, ger den 6 gånger kvantskada lika med 20-40% från max. HP från Kastoria, ett slumpmässigt fiendemål. Samtidigt återställer den HP lika med 3-6% från max. hjältinnor + 400-800 enheter, till alla allierade.
Ordningen för utjämningsförmågor
Memory Spirit Skill = Memory Spirit Talent > Super Ability = Talent > Skill > Basic Attack
Spirit of Memorys skicklighet är den främsta källan till skada, och hans talang är en av de viktigaste bufflarna för laget i form av ökad DPS. Flickans superkraft och talang är inte mindre betydelsefulla färdigheter som innehåller ytterligare förbättringar.
I sin tur tillåter hjältinnans skicklighet henne att orsaka skada med en gemensam attack med Wings of Death eller återställa energin. Grundangreppet används nästan aldrig. Av denna anledning förblir det på ett lågt/minimivärde för att bevara material.
spår
Kreta. chans +2,7 % (lvl.1) | Kvant. skada +3,2% (A2) | Kreta. chans +2,7 % (A3) | |
"En återhållen mörk ström" (A2): När Minnets Ande inte är på slagfältet, omvandlas 100 % av den healing som allierade tar emot till en laddning av Renewed Blossom. Om varelsen är på slagfältet omvandlas helandet till HP för det. HP omvandlat på detta sätt får inte överstiga 12 % av max. laddning "Ny blomning". Ackumulerad återställning återställs efter att enheten vidtagit en åtgärd. | Kreta. skada +5,3% (A3) | Kreta. chans +4 % (A4) | |
"Inverterad ficklampa" (A4): Om Kastorias hälsa är 50 % eller mer under strid, ökas hennes hastighet med 40 %. När Spirit of Memory använder färdigheten "Scorching Darkness Breath", för att tilldela ödesdigra skador på fiender eller få dem att bli oförmögna att tappa HP, ökar dess hastighet med 100 % under 1 varv. | Kvant. skada +4,8% (A5) | Kreta. chans +4 % (A5) | |
"Där västanvinden väntar" (A6): Varje gång Spirit of Memory använder färdigheten "Breath of Darkness" ökar skadan med 30%. Effekten staplas upp till 6 gånger och varar till slutet av den aktuella svängen. | Kreta. skada +8% (A6) | Kvant. skada +6,4% (lvl.75) | Kreta. chans +5,3 % (lvl.80) |
Uppgradering av alla spår med egenskaper ger följande slutliga ökning:
- Kreta. chans +18,7%;
- kvant. skada +14,4%;
- Kreta. skada +13,3%.
Eidolons
E1 |
Om fiendens HP är mindre än eller lika med 80%/50% av dess max. hälsoreserv, då kommer skadan som orsakas av den förbättrade enhetens skicklighet och minnesandans förmågor att vara 120%/140% av den ursprungliga skadan. |
E2 | Efter att ha kallat Death Wings, beviljas 2 nivåer av Burning Will-statusen. Maximalt 2 stackar kan ackumuleras, vilket kan användas för att minska hälsokonsumtionen av Spirit of Memory när du aktiverar färdigheten "Breath of Scorching Darkness" och främja Kastorias action med 100%. Nästa användning av den förbättrade färdigheten kommer att återställa 30 % av max. ladda "New Bloom". |
E3 |
|
E4 | Medan enheten är på slagfältet ökas helandet som tas emot av allierade med 20 %. |
E5 |
|
E6 | När Kastoria eller Deathwings skadar, ökas Quantum Resistance Penetration med 20 %. Dessutom, under en attack, ignorerar minnesandan motståndarnas sårbarheter och minskar deras hållbarhet. Antalet studsar för Wings of Ruin-talangen ökas med 3. |
De bästa eidolonerna i Kastoria är первый, 2. и den sjätte:
- E1 Ökar skadan från karaktärsförmågor och minnesandan. Beroende på hur låg fiendens HP är (80 %, 50 % eller lägre), kommer flickans förbättrade skicklighet och alla Death Wings attackfärdigheter att orsaka mer skada.
- E2 Ger mer överlevnadsförmåga för Memory Spirit och låter Kastoria omedelbart utföra en handling efter att ha använt en Dragon Skill. Samtidigt blir det lättare att ackumulera avgiften för "New Bloom" på grund av tillägget. återhämtning.
- E6 Utvecklar karaktärens och varelsens stridspotential genom att öka skadorna på fiender med kvantmotstånd och öka antalet träffar som utlöses efter att minnesandan försvunnit. Dessutom ignorerar draken nu alla sårbarheter.
Om du är en F2P-spelare men vill få kopior av enheten, rekommenderas det att stanna vid den andra eidolonen.
Hur man spelar som Kastoria
Kastorias rotation är uppbyggd kring att ständigt tillkalla Minnets Ande och sedan använda den för att förstöra fiender. Samtidigt är karaktären också kapabel att orsaka skada med en normal eller förbättrad skicklighet. Denna färdighet minskar dock allierades hälsa, vilket kan kräva mer inblandning i striden.
Inte mindre viktig är processen att återställa superkraften som får Dödsvingarnas drake att dyka upp: speciella staplar av "New Bloom"-laddningen krävs. Men medan minnets anda finns på arenan, ges ingen energi. Det betyder att du inte kommer att kunna aktivera den ultimata direkt efter att assistenten försvinner, och du måste lägga tid på det.
Eftersom flickan konsumerar HP av sina partners, är hennes skicklighet inte det enda relevanta sättet att förnya sig, särskilt i svåra strider. Ett ytterligare och mer "säkert" alternativ är den healing som truppen tar emot (första spåret). Men för detta är det viktigt att se till att teamet har en healer som kan läka ofta och konsekvent.
Med hänsyn till ovanstående funktioner, följ följande rekommendationer i rotation:
- Innan du börjar, använd tekniken så att minnesandan, Death Wings, omedelbart dyker upp i början. Detta kommer också automatiskt att trigga buff från assistentens andra talang, vilket ökar allierades skada under 3 varv.
- Medan Minnets Ande är aktiv, byta förmågor med Kastoria. Men innan du använder hjältinnans skicklighet, var uppmärksam på din partners nuvarande hälsa och de kommande dragen av fiender, i synnerhet elit.
- När minnesandan sjunker tre gånger eller förbrukar HP kommer den att försvinna. Detta låser också upp karaktärens superkraft, såväl som förmågan att återställa energi genom skicklighet, hälsoförlust eller hälsoregenerering.
- The Ultimate aktiveras när du är redo att kalla Death Wings igen. För att påskynda processen krävs aktiv healing från en healer (helst iv också) och/eller en mekaniker för att föra fram handlingen. I det senare fallet, se till att det inte blir kritiskt för lagets överlevnad.
- Låt oss också notera en speciell talang som låter dig undvika allierades död. Detta är en slags andra "chans" om det av någon anledning inte var möjligt att övervaka gruppens hälsa. Men det iva utlöses bara en gång per strid, så det är bäst att inte slösa bort det och försöka spara HP så mycket som möjligt.
Låt oss markera ögonblicket med hjälp av drakens skicklighet:
- Enhanced Memory Spirit Skill (E) minskar hälsan, men räknas inte som en flytt. Därför kan du inte använda upp beståndet helt, vilket lämnar cirka 25 % (3 klick; eller mindre om HP inte är fullt), och sedan avsluta åtgärden med en normal färdighet (Q).
- Om det inte finns något behov av en kraftfull attack (till exempel när det finns flera små fiender på fältet), görs det maximala antalet tryck på Death Wings-färdigheten för fullständig utmattning på sista sväng innan den försvinner, när de 3 cirklarna under enhetsikonen är tomma.
Det finns också ett alternativ att inte hålla draken på arenan under en längre tid, utan att spendera den direkt all hälsa skicklighet att göra stor skada på ett stort mål på en gång. Det är dock viktigt att ta hänsyn till att du i det här fallet kommer att behöva klara dig utan den i flera drag.
Således kan minnesandan styras på olika sätt: att göra en omedelbar explosion genom att helt konsumera HP eller att försöka stödja draken på slagfältet. Låt oss ta en närmare titt på båda spelstilarna.
HP drain för omedelbar explosion | Stöd för Deathwings på arenan |
Lämplig för ett hyper-carry-bygge, där tjejen är den enda skadehandlaren. | Inte ett dåligt alternativ om det finns en annan DPS-karaktär i laget. |
Mottagen healing omvandlas alltid endast till Ultimate Restoration. | Den explosiva attacken utlöses mer sällan, vilket minskar skadorna på enskilda mål. |
Maximal skada på en fiende tack vare talang och tredje spår. | Det är lättare att rensa ut vågor av mindre fiender, som i Pure Fiction. |
Om truppen saknar helande kan Deathwings vara frånvarande från kampen under en lång tid. | Inte tillgänglig i auto-battle och är svårare att ana till rotation med söndag. |
Uppsvinget från supermakten fungerar inte på permanent basis. | Minskningen av alla typer av fientligt motstånd från ulten fungerar mer konsekvent. |
Vilken väg att välja för att era universum
Huvudvägen är Память, eftersom välsignelserna i det här fallet syftar till att stärka den tillkallade varelsen, huvudkällan till karaktärens skada. Ytterligare sökväg - destruktion, eftersom det är relaterat till mekaniken för konsumtion och hälsoåterställning. Dessutom är välsignelserna med jakt, harmoni, förökning och utlärning användbara för att skapa ekvationer.
Grundläggande ekvationer:
Det mesta av skadan sköts av Flower of Annihilation från Priest of Elegy. Med tanke på att truppmedlemmarnas HP ständigt förändras på grund av enhetens kompetens, kommer effekten att aktiveras stabilt.
Ytterligare ekvationer:
Bland vägde kuriosa Det är nödvändigt att välja de som bäst kombinerar med hjältinnans egenskaper. Till exempel ökar de nyckelegenskaper under strid, är relaterade till minnesandan eller förlust/regenerering av hälsa. I detta avseende är följande optimala:
Alternativt kommer Death of Altruism också att fungera bra om du spelar med Mideem (Destruction: Imaginary). I de fall det inte finns några problem med överlevnaden kan "Övermatning" överges.
Allt om karaktärsutjämning
Vilka resurser och i vilka mängder behövs för att uppnå maximal utveckling.
Höjdmaterial
Nivå upp till nivå 80 kräver följande komponenter:
Nivå | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 | |||
TOTAL | Krediter ×888 000 Resenärsguide ×290 |
Ett olycksbådande omen ×15 Eko av gråt ×15 Oändlig sorg ×15 |
Dimma månsken ×65 |
Kompetensförbättringsmaterial
Allt du behöver för att förbättra dina färdigheter:
skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
TOTAL | Krediter ×2 221 500 | Ett olycksbådande omen ×33 Eko av gråt ×48 Oändlig sorg ×30 |
Tankens frö ×12 Grodd av medvetenhet ×54 Bud of Consciousness ×102 |
Själsfjädrar ×9 Avtryck av ödet ×6 |
Ordningen för öppningsspår
Dolda färdigheter kan förbättras med hjälp av följande material:
sedan | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
TOTAL | Krediter ×778 500 | Ett olycksbådande omen ×8 Eko av gråt ×8 Oändlig sorg ×28 |
Tankens frö ×6 Grodd av medvetenhet ×15 Bud of Consciousness ×37 |
Själsfjädrar ×3 Ödets avtryck ×2 |
Totalt, för att helt uppgradera Kastoria, inklusive höjd, färdigheter och spår, måste du samla in:
- lån (×3 888 000);
- reseguide (×290);
- olycksbådande omen (×56), eko av gråt (×71), oändlig sorg (×73);
- tankefrö (×18), spira av medvetenhet (×69), medvetandeknopp (×139);
- svagt månsken (×65);
- själsfjädrar (×12);
- ödets avtryck (×8).
Fördelar och nackdelar
Efter att ha studerat spelfunktionerna hos enheten och dess tillkallade varelse kan vi dra slutsatser om "för- och nackdelarna":
Fördelar | Begränsningar |
Anständigt område och enda mål DPS gör att hjältinnan kan användas för att slutföra en mängd olika innehåll. | Skador och energi beror på truppmedlemmarnas hälsa: HP minskar => skadan ökar och ulten laddas. |
Relativt enkel konstruktion när det gäller val av egenskaper: det räcker med att foka på HP och kritiska värden. | Fungerar inte bra utan en Abundance-karaktär som kan ge konsekvent healing, inklusive iv healing off-turn. |
Förbrukar inte färdighetspoäng när du använder en färdighet. Detta gör att stödkaraktärer kan använda buffs oftare. | Ett litet antal synergier med andra enheter som skulle göra det möjligt för tjejen att fullt ut förverkliga sig själv i gruppen. |
Spelar som en hyper-carry eller med andra skadehandlare om de spelar från HP och kan manipulera hälsan. | Det begränsade urvalet av ljuskoner i Path of Memory gör karaktären något beroende av hans signaturvapen. |
Skadorna ökar för Spirit of Memory i kombination med stödet från stöden gör den till en kraftfull enhet. | Begränsade energialternativ. Dessutom laddas inte ult medan Spirit of Memory är aktivt. |
Har en unik iv talang som fördröjer allierades död om hjältinnan finns på spelarens konto. | Inte särskilt bekväm för autostrid på grund av konstant HP-förbrukning, såväl som mekaniken i Spirit of Memory-färdigheten. Vid autospel tappar Deathwings alltid sin hälsa helt. |
Erbjuder buffs: genom att minska penetrationen av alla typer av motstånd, gör det att du kan skada fiender om de har en sårbarhet för elementen av hjältar i gruppen, och ökar den totala skadan. |
Bästa Kastoria-byggen i Honkai: Star Rail
I strid agerar karaktären som den huvudsakliga skadedealern, vars färdigheter beror på HP, vilket gör indikatornyckeln när du väljer utrustning. Det är lika viktigt i Kastoria-bygget att skaffa stridsstatistik i form av kritik. skada/krit. chans och bonus till kvanttypen, eftersom att hantera skada i samband med minnesandan är huvuduppgiften.
Om vi pratar om hastighet anses det inte vara en prioritet, åtminstone eftersom hjältinnan under striden redan accelererar den efter eller använder mekaniken för avancemang från stöden. Dessutom set "Rhapsodist Singing Elegies" är den mest optimala uppsättningen av reliker där hastighet inte behövs.
Energiåtervinning krävs i sin tur inte heller. Vågen är fylld med högar, som ges för att minska truppens hälsa. Dessutom laddas superförmågan av healing som tas emot av allierade, förutsatt att det första spåret är upplåst.
Rekommenderade specifikationer
Övre parametrar:
Huvud | HP (konstant) |
händer | Attackkraft (permanent) |
kropp | Kreta. skada > kritchans/HP |
fot | HP |
plan sfär | HP > Kvantskada |
Anslutningsrep | HP |
Understatistik:
Kreta. skada och krit. chans > HP(%) > effektmotstånd och försvar
Optimala värden för egenskaper när den maximala nivån för en enhet uppnås:
- HP (hälsa) - från 7 000-8 000 enheter.
- hastighet - upp till 95 enheter. (i strid med ett aktivt andra spår - cirka 133 enheter. och 125 enheter. Med set "Rhapsod Singing Elegies").
- Kreta. chans - cirka 48-68% (före kampen med Rhapsod); 80-100% (under striden med Rhapsod). Annars är det bara att sikta på att märket ska vara närmare 80 % innan striden.
- Kreta. skada - från 160-200%
- skydd - från 700 enheter.
Light Cone Rating
Vapen för Kastoria kräver HP, crit. värden och andra bonusar som gör att du kan göra mer skada. Även om signalen utan tvekan kommer att vara det föredragna alternativet, finns det flera alternativ.
ljus kon | effekt | Kommentar |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 58-1270 Attackstyrka: 24-529 skydd: 18-397 |
Ökar HP med 30-60%. När en karaktär eller deras minnesanda förlorar hälsan under en sväng får bäraren statusen "Dödsblomma", vilket gör att de kan ignorera 30-50% skydda målet när skada utsätts. Statusen existerar i 2 varv. När minnesandan försvinner går karaktärens handling framåt 12-24%. detta эффект kan arbete endast 1 tid, а nummer aktiveringar dumpade, när bäraren använder superkraften. | Kastorias Signature Cone är ett perfekt vapen som perfekt matchar hjältinnans mekanik. Hälsoboosten i kombination med försvars ignorerande effekt ökar den slutliga skadan avsevärt, och den iva effekten är lätt att aktivera. Detta kommer att främja handlingen när minnets anda försvinner, vilket gör att du snabbt kan samla energi för din nästa ult. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 24-529 skydd: 9-198 |
Ökar crit. chans till 12-20%. Om en karaktärs minnesanda finns på slagfältet ökar skadan de utsätter för 24-36%. | En ganska bra ersättare från Battle , om det av någon anledning inte finns någon möjlighet att få signaturen. Den har en ganska hög bashälsa för ett episkt vapen, och har också en crit-boost. chans och övergripande DPS. Allt detta gör More Sweat, Less Tears till ett universellt alternativ. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Attackstyrka: 21-476 skydd: 21-463 ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 19-423 skydd: 15-330 |
Ökar HP med Ökar energiåtervinningsgraden med 8-16%. Att använda en karaktärs superkraft ökar deras utgående läkning med 12-24%. |
Path of Abundance Cones anses enbart för deras höga bashälsa. Den iva effekten av Kastoria aktiveras inte, men förutsatt att vapnet inte används av någon och det inte finns några alternativ är det lämpligt som utrustning för första gången. !Det här är bara exempel på vapen. I det här fallet räcker alla alternativ med en bas HP på 1000 enheter. och över! |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-847 Attackstyrka: 22-476 skydd: 18-397 |
Ökar crit. skada av 12-24%. När en karaktärs minnesanda använder en färdighet på en allierad, ökas skadan med 8-16% för 3 varv. | Kan utrustas om du inte har något av ovanstående. Även på H5 är Cone sämre än de tidigare alternativen på grund av sin låga bas HP och det faktum att hjältinnan inte får en skadebonus. Endast crit erbjuds här. skada som blir märkbar först vid de sista påläggningsnivåerna. |
⭐⭐⭐ HP: 29-635 Attackstyrka: 19-423 skydd: 12-265 |
I början av minnesandans tur får karaktären och varelsen vardera 1 nivå. status "Hedra minnet". Varje statusnivå ökar skadan 8-12% och viks upp till 4 gånger. När Minnets Ande försvinner försvinner statusen "Reverence for Memory". | Alternativ för nybörjare. Vapnet ökar skadan för hjältinnan och den tillkallade varelsen, vilket gör att du kan få en ökning på 36 % i max. pålägg, eftersom det bara kommer att vara möjligt att ackumulera 3 stackar. |
Vilka reliker och dekorationer som behövs
Reliker, liksom vapen, bör ha iva effekter som kommer att förbättra hennes stridsförmåga respektive minnesanda.
grottreliker
namn | effekter | Kommentar |
---|---|---|
2 delar: Ökar kvantskador med 10%. 4 delar: Minskar hastigheten med 8 %. Om hastigheten före stridens början är under 110 eller 95, då crit. chansen ökar med 20% eller 32%. Denna effekt gäller även minnesandan. |
Optimalt set: förbättrar kvantskador och kritik. slump, vilket förenklar balansen mellan egenskaper och ökar den slutliga DPS. Dessutom gäller crit-bonusen även för Deathwings. För att få max. det är viktigt att delstatistiken inte sjunker mer än 7-8 enheter. hastighet. Indikatorn bör dock endast vara låg до strid, vilket innebär att under processen kommer dess ökning inte att påverka vinsten. | |
Diamantstjärnornas geni × × |
2 delar: Ökar kvantskador med 10 %. 2 delar: Ökar max. HP med 12 %. 2 delar: Ökar krit. 8% chans. |
En kombination av reliker som ett tillfälligt alternativ tills ett ande komplett set har samlats in. Att kombinera två kvantuppsättningar fungerar också, men det blir värre än den extra HP- eller hp-bonusen. |
2 delar: Ökar max. HP med 12 %. 4 delar: När bäraren blir påkörd eller när en allierad tappar sin hälsa, Crit. Chansen ökar med 8% för 2 varv. Effekten kan staplas upp till 2 gånger. |
Inte ett dåligt alternativ, ökar hälsan och kritiken. hjältinnans chans. Ökningen av K/Sh är inte lika signifikant jämfört med Rhapsode, och dessutom ges inte denna ökning till draken, vilket gör kitet mycket mindre relevant. Det är dock lätt att implementera det iva och få alla stackar, eftersom enheten ständigt förbrukar HP av allierade, inklusive sin egen när du använder den förbättrade skickligheten, och hälsobonusen kommer att vara fördelaktig i alla fall. | |
2 delar: Ökar kvantskador med 10 %. 4 delar: När man delar ut skada ignorerar karaktären 10 % av fiendens försvar. Om målet har en sårbarhet för kvantelementet ignoreras de ytterligare 10% försvaret. |
En uppsättning som ökar Kastorias personliga skada genom att ignorera mobbförsvar. Dessutom förstärks effekten ytterligare i kombination med en signaturkon. Men observera att buffarna inte gäller Spirit of Memory, varför setet vanligtvis används som ett stopp tills du kan få Rhapsode. |
Plana dekorationer
namn | effekter | Kommentar |
---|---|---|
2 delar: Ökar HP med 12 %. Om karaktärens hälsa är 5 000 enheter. eller mer, crit. Skadan för bäraren och hans minneskänsla ökar med 28%. | Det bästa valet bland dekorationer på grund av ökningen av hälsa och kritik. skada på både hjältinnan själv och den tillkallade varelsen. Dessutom uppfyller Kastoria lätt huvudkravet, eftersom det nästan alltid använder HP i sina huvudegenskaper. | |
2 delar: Ökar crit. skada av |
Inte ett dåligt alternativ med ökad kritik. skada på Kastoria. För det mesta kommer hon att kunna ta emot ytterligare. bonus, men på grund av det faktum att ult inte laddas medan minnesandan är aktiv, finns det en möjlighet för ett scenario där iven inte kommer att fungera fullt ut under flera varv. | |
2 delar: Ökar crit. chans till |
Uppsättningen ger kritik. chans, och ökar också skadan av skickligheten och normal attack. Eftersom flickan gör mest skada med sin skicklighet, kommer hon att delvis kunna inse effekten. För att göra detta måste du samla in 70 % av k/sh, vilket blir lättare med Rhapsode. | |
2 delar: Ökar HP med 12 %. När karaktärens hastighet är 120 enheter. och däröver ökar attackkraften för alla allierade med 8%. | Hjältinnan värderar all ökning av hälsan, så hon kan bära detta set i de inledande stadierna av pumpningen, trots att hon inte är ett stöd. Den andra delen av effekten kan vara något fördelaktig om åtminstone några allierade har förmågor som skalar med attackkraft. | |
2 delar: Ökar krit. 4% chans. Att besegra fiender ökar kritiken. skada med 4 %. Bonusen kan staplas upp till 10 gånger per strid. | Satsen är specialiserad för innehåll där du behöver bekämpa ständigt uppdaterade vågor av fiender ("Ren fiktion"). Av denna anledning används det inte som ett huvudalternativ, utan som ett extra, om det finns förmonterade och lämpliga fragment. |
Truppguide för Kastoria i HSR
I teamet tar Kastoria rollen som huvudskadedealern, men samtidigt kan hon placeras med andra DPS-karaktärer om de skalar från HP och konsumerar/återställer hälsan, eftersom detta gör att du kan få fler stackar.
Det viktigaste är att se till att du har ett stöd med frekvent och stabil läkning eftersom hjältinnan ständigt konsumerar HP. Av samma anledning Vägen till bevarande beaktas inte. Resten av en bör helst erbjuda allmänna bufflar, inklusive för Spirit of Memory.
Vilka karaktärer är lämpliga?
Stöd (Harmony, Oblivion och Memory) som är bra för hjältinnan:
karaktär | Skadeväg och typ | Egenskaper |
---|---|---|
Ett stöd med en stor HP-pool och områdesskador. Liksom Kastoria påverkar det penetrationen av alla typer av motstånd och ökar dessutom den totala DPS. Representerar en mångsidig stödkaraktär tack vare buffs som direkt påverkar skadan för alla allierade, oavsett deras skala. Det kommer att visa sig särskilt bra om den första eidolonen är upplåst. | ||
En budgetkompis som främjar handlingen genom att låta hjältinnan använda fler färdigheter för att återställa energi eller generera drakhälsa. Dessutom hanterar den skada på egen hand och hjälper till att orsaka verklig skada. En annan fördel kommer att vara närvaron av hennes egen minnesanda, vars hälsa Kastoria kan konsumera för att samla högar. | ||
Stöd för enheter med tillkallade varelser. Kommer att föra fram hjältinnans handling och hennes minnesanda, så att hon kan gå först för att använda den förbättrade skickligheten. Dessutom ökar det kritiska träffar och inkommande skador på fiender. Det är dock viktigt att aktivera Resurrections ult när Death Wings är aktivt för att undvika att förlora crit-bonusen. värde, och försök att använda hans skicklighet innan den explosiva attacken med den totala utgiften av drakens HP. | ||
En kraftfull representant för Harmony med användbara bonusar i form av ökad skada, effektivitet och penetrationseffekt, samt penetration av alla typer av motstånd. Samtidigt ökar det hastigheten för alla allierade, men eftersom denna boost aktiveras under strid kommer det inte att påverka funktionen av Elegy-Singing Rhapsod-setet. | ||
Ett eftertraktat stöd i de flesta lag på grund av hans mångsidiga buffs. Medan hennes skicklighetsarsenal inkluderar en attackkraftförstärkning som Kastoria inte behöver, kan hon erbjuda alternativa buffs. I synnerhet ökar den golovianska sångaren kritiken. skada, övergripande DPS och ökar hela partiets agerande med 100%. | ||
ar ganska bra in i hyper-carry-uppställningar, vilket ger trevliga buffs till sin huvudsakliga skadedealer: ökar den totala skadan, crit. skada och flyttar fram åtgärden med 50 %. Samtidigt sparar det avsevärt skicklighetspoäng på grund av att de återställs genom den ultimata eller skapandet av ytterligare skicklighetspoäng för att vara på slagfältet. | ||
En vanlig Harmony Legendarisk karaktär som på många sätt liknar Twilight. Deras huvudsakliga skillnader är att Armour är mycket mer krävande när det gäller aktionspunkter och inte kan generera dem, varför det kräver en mer noggrann inställning till strid. Men i utbyte mot detta tillåter det den valda allierade att omedelbart utföra en handling. | ||
En bekväm debufferkaraktär som minskar motståndarnas försvar med hjälp av en superförmåga, som även kombineras bra med den iva effektbonusen från Kastorias signaturkon. Utöver detta kan den ta bort en buff från en fiende och skada fiender med Ice-sårbarhet. |
Lämpliga healers som kan hålla laget vid liv:
karaktär | Skadeväg och typ | Egenskaper |
---|---|---|
Ett bra val för HP-grupper, eftersom Healer Priestess har en fin lista med bonusar för sådana grupper. I synnerhet ökar det maximum avsevärt. laghälsa, och ger även en stadig och konstant läkning (vilket är användbart för Dödstjänaren, eftersom det faktiskt påskyndar hennes slutliga build en hel del). | ||
Trots att den är en episk sällsynthet är Bartendern ett utmärkt val för Kastoria, som ger aktiv helande i alla skeden av kampen. Först och främst är det extremt användbart på grund av statusen "Dödfylld", som tillämpas på alla fiender och låter allierade läka från attacker mot dessa mål. Av denna anledning presterar den bättre i lägen där det finns flera fiender och de ändras sällan (till exempel "Hall of Oblivion"). | ||
En av de bästa läkarna för enheter som konsumerar hälsa. Skapar ett område som låter dig återställa HP med alla attacker, och även omedelbart helar en allierad om deras statistik sjunker till hälften eller lägre. Samtidigt tar den dessutom bort en buff från alla fiender. Till skillnad från Gallagher förlitar sig Locha inte på motståndare och deras snabbhet, vilket gör honom mer effektiv i Pure Fiction. | ||
Ger konsekvent och frekvent läkning både från aktiva färdigheter och ivt utanför din tur, vilket håller ditt lags hälsa hög. Samtidigt kan den ta bort debuffs från allierade, tillämpa en debuff och ge brandskador med en bonusattack. | ||
En bra healer som effektivt upprätthåller hälsan. Även om hennes ultimata är värdelös på Kastoria, eftersom hon inte kräver energiåteruppbyggnad eller attackkraft, är det användbart för resten av laget att använda sina ultimater oftare. | ||
Ger stabil förnyelse för hela gruppen och återuppstår en gång per strid. Samtidigt skalar den med HP och har ett spår som dessutom ökar hälsan hos en allierad om överläkning inträffar. | ||
Liksom Baylu skalar den med HP, vilket gör att Kastoria kan konsumera mer HP. Samtidigt ger det utmärkt läkning, inklusive periodisk återhämtning. Men om Lynx placeras med Miday eller Blade är det värt att komma ihåg att hennes skicklighet kommer att öka deras chanser att bli attackerad. |
Skadehandlare som hjältinnan effektivt kan spela med i samma laguppställning:
karaktär | Skadeväg och typ | Egenskaper |
---|---|---|
En extra DPS-karaktär som förlitar sig på HP och spenderar sin hälsa för att utsätta sig för ökad skada. Dessutom, för varje HP-poäng som spenderas, får du avgifter för att återhämta dig lite och gå in i ett boostat tillstånd. Allt detta kommer att hjälpa Kastoria att ladda sin superkraft snabbare. Eftersom hon själv i sin tur kommer att tillåta honom att samla på sig anklagelser. Det är dock viktigt att notera att en sådan tandem är extremt sårbar, vilket kan kräva att man använder två Abundance-hjältar samtidigt. |
||
En hjälte som också är beroende av hälsan och samtidigt spenderar/återställer HP. Och han måste på samma sätt ständigt ta skada för att samla på sig avgifter. Dessa stackar låter dig utföra en bonusattack och på så sätt utdela ännu mer skada. |
Exempel på de bästa lagen
Tabellerna nedan visar de bästa enheterna med Kastoria av olika rariteter, inklusive episka och gratis enheter för F2P-spelare och nybörjare.
Hjälte 1 | Hjälte 2 | Hjälte 3 | Hjälte 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Kastorias trupp med de bästa rarna. Tribby, Resurrection och Memory's Pathfinder erbjuder de mest användbara bonusarna, medan Hyacinna ger konsekvent läkning och därigenom laddar Dödstjänarens ultimata. Om du använder Resurrection, försök att alltid aktivera hans ultimata medan Deathwings är på slagfältet så att Spirit of Remembrance får en kritisk bonus. skada. | ||||
Om det inte finns någon Tribby räcker en kombination av söndag och GG Memory som . Det här alternativet kan kräva fler cykler att slutföra än det föregående, men är fortfarande ganska effektivt. Locha och Gallagher är båda fantastiska healers och är utbytbara. | ||||
Ett alternativt stödalternativ: Ruan Mei, som ökar skadan, hastigheten och påverkar sårbarhetspenetrationen, och Pela, som kan sänka försvaret av alla fiender. Samtidigt är Linsha inte mycket sämre än healers från trupperna ovan och kommer att kunna upprätthålla allierades hälsa. Du kan ersätta Pela med GG Memory eller Resurrection om du vill foka mer på att polera Death Wings. | ||||
Midey och Blade samverkar ganska bra med Kastoria på grund av det faktum att de ständigt konsumerar och återställer sin hälsa. Tack vare detta får hjältinnan ytterligare regen för superkraften som låter henne framkalla minnesandan. Med tanke på att konstruktionen blir mer sårbar kan du använda två healers för att kompensera för den höga andelen HP-utarmning. | ||||
Frit lag med isbaserade sekundära DD:er: Pela ger låg skada men minskar försvaret av alla fiender, medan Gerta är mer fokad på att rensa ut grupper av fiender. Pathfinder distribuerar buffs och främjar Kastorias handlingar och dess minnesanda. Gallagher är fokad på healing. | ||||
Ett team med standard- och eventkaraktärer. Armor/Sparkle/Robin anses inte vara de bästa stöden för Kastoria, men de har fortfarande användbara bonusar. Welt agerar som en sekundär skadedealer och saktar samtidigt ner fiender, och skyddar därigenom laget ytterligare från dödliga fiendens attacker. Om det behövs fler buffs sätts Tribby på sin plats. Bailu läker bra och återuppstår en gång. | ||||
Hyper-carry-bygge med två stödkaraktärer. Position 2-stöd, trots att de har en attackkraftförstärkning, erbjuder även andra buffs, vilket kan göra dem användbara för hjältinnan. Hanya ökar till exempel den totala skadan och hastigheten, återställer skicklighetspoäng och Yukun ökar kritiken. skada och krit. chans. Lynx upprätthåller allierades hälsa. Natasha är också lämplig för första gången. |
Vilket stöd att välja: Tribby, Sunday eller Memory Trailblazer
Kastoria har några karaktärer som ar bra med henne: Tribby, Sunday och Memory MC. Men frågan kan uppstå: vilken av dem är mest lämplig?
Låt oss först titta på hjältarna individuellt:
- Tribby (Harmony: Quantum). Det är bekvämt eftersom hennes färdigheter beror på HP, så hon har mycket hälsa som kan spenderas. Samtidigt erbjuder den universella buffar som direkt ökar skadan. Hon gör bra skada själv och drar nytta av skadehandlare som skadar flera mål.
- Söndag (Harmony: Imaginary). Ett starkt stöd för enheter med Memory Spirits, eftersom det främjar åtgärder och förbättrar båda mycket. Men trots de fördelaktiga bonusarna har den ett antal "nyanser": energiåterställning behövs inte av Kastoria, och i allmänhet är superkraften till liten nytta om Dödens Wings inte är på slagfältet.
- Pathfinder (Minne: Icy). Ett gratis alternativ till Resurrection, men med sina egna fördelar: framkallar en minnesanda med sin egen hälsopool, möjliggör ytterligare verklig skada och kräver ingen speciell förmågassynkronisering.
Följande prioritet är alltså byggt efter användarvänlighet: Tribby > Pioneer of Memory ≥ Söndag. Detta betyder dock inte att karaktären, som sist på listan, presterar dåligt i ett lag med Kastoria.
Söndag är ett kraftfullt stöd och är lika effektiv som Pathfinder. Hans största problem är att han är mer krävande när han aktiverar sin ult, såväl som skickligheten som får Spirit of Memory att blekna snabbare.
Är det värt att slå ut Kastoria?
Kastoria är den främsta skadedealern och spelar från framkallandet av minnesandan. Hon är en ganska stark karaktär, men samtidigt är hon inte lätt att implementera. Konsumtionen av allierades hälsa, tillsammans med mekaniken i den tillkallade varelsens skicklighet, kräver konstant engagemang i striden och noggrann genomtänkt handling.
Ett speciellt förhållningssätt till strid är dock inte den enda aspekten att möta. I synnerhet har flickan ett litet urval av stöd och lämplig utrustning. Signaturkonen förblir det mest relevanta valet, som faktiskt inte har några alternativ. Allt detta gör att hjältinnan inte är det mest bekväma alternativet, särskilt i närvaro av andra upppumpade attackerande enheter.
Men de ovan nämnda "minna" kan kompenseras för om du tar hänsyn till alla nyanser av rotation, väljer rätt utrustning och lag. I det här fallet kommer det att bli en verkligt kraftfull stridsenhet och kommer att kunna täcka slutspelsinnehållet som är tillgängligt i spelet utan problem. Dessutom är själva hjältinnans konstruktion ganska enkel - för höga skadesiffror behövs bara crits och HP.
Således är Kastoria värt att slå ut om du är redo att investera i karaktären, fördjupa dig i dess mekanik och aktivt använda dem i strid. Samtidigt kan man inte låta bli att lyfta fram den unika talangen, som, på grund av närvaron av en tjej på kontot, låter dig "skjuta upp" allierades död. Även om denna effekt bara inträffar en gång per strid, kan den vara en användbar funktion som ger ytterligare överlevnadsförmåga i alla kompositioner.
Vilket är bättre: Signa eller E1
Signaturkon "Må avskedet vara vackert" är mer att föredra än den första eidolonen. Vapnet ökar hälsan, från vilken karaktärens färdighetsskala, låter dig ignorera fiendens försvar, vilket påverkar DPS positivt, och förflyttar även handlingen efter att minnesandan försvinner, tack vare vilken det kommer att gå snabbare att kalla det igen.
Dessutom är signalen ett av de få tillgängliga alternativen, vilket gör det till ett riktigt fynd. E1 är inte värt investeringen om du inte siktar på E2. Eidolon påverkar bara skadan som Deathwings och hjältinnan utsätts för när fiendernas HP sjunker till ett visst värde. Även om skadeökningen är hög kan den inte jämföras med fördelarna som konen erbjuder.
Vi hoppas att vår artikel hjälpte dig att sätta ihop det bästa bygget för Kastoria och ta reda på hur du spelar för henne i Honkai: Star Rail. I kommentarer Lämna eventuella frågor relaterade till karaktären så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till. Se specialavsnittet andra byggen.
Hur mycket bättre eller sämre kommer e1 Sunday att vara än gg-minnet i laget: e1n1 Kastoria, Sunday/gg, e2n1 Jiaoqiu och Hyacin
Det är bättre att inte ändra Sunday till GG här, men att ta bort Jiaoqiu, hans debuffs har en användning, men här är de inte så starka, särskilt med tanke på att vissa av dem helt enkelt inte fungerar på dödens vingar.
Vilka fler kan läggas till truppen från Kastoria, Pathfinder of Memory och Hyacin? Jag har Anaxa,
Twilight, Rustning, Månätaren och Blade. Av de 4⭐ är alla karaktärer närvarande. Jag funderar fortfarande på att slå ut på söndag (eller är Tribbi bättre?)
Tribby är bättre, den enda som kommer till mig är Pela, men hon var inte röstad.
hmm... okej, du har övertygat mig, jag behöver lite hyacint
Vem kan ersätta Tribia i ett lag med Kastoria Led GG och Hyacinth? Jag har en ruan med en boothill
Söndag eller ingen, resten är märkbart värre
Och vem är viktigast för Kastoria, Tribbi eller Hyacin? Jag har bara möjligheten att slå ut bara en, med villkoret att jag ständigt förlorar, om jag tar Giatsina från garanten nu, så kommer jag inte att kunna slå ut Tribby senare.
Ta hyacint, det blir mer lönsamt. Tribbi kan ersättas med gg memory / sunday / ruan