<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

When the Light of Hvana Manifests in Genshin Impact: How to Find the Last Song of Hvana

När Hvarnas ljus dyker upp Sorush ta emot Two-horned Crown och börja sökandet efter de fyra fantastiska låtarna. För att få dold kunskap måste du lösa gåtor med mekanismer i ruinerna, med hjälp av gamla instruktioner och kraften i Hvana. I den här guiden kommer vi att berätta hur du startar uppgiften och slutför den genom att hitta alla låtarna från Hvana.

Hur man startar uppdraget när Hvarnas ljus avslöjar

För att påbörja detta uppdrag måste du slutföra de tidigare uppgifterna i kedjan:

Genomgång av uppdraget När Hvarnas ljus dyker upp i Genshin Impact

Gå till söder om Vurukasha-oasen och prata med Zurvan. Den första satsningen kommer att informera dig om att den inte kan ge den tvåhornade kronan till Sorush - detta måste bestämmas av gudomen. Båda vaden kommer att erbjuda en bön till Khvarna, varefter Sorush kommer att ta emot kronan.

Gå till Inventering och i avsnittet "Verktyg" igen utrusta Soroush, eftersom följeslagaren uppdaterades och fick nya förmågor. Zurvan kommer att säga att för Chinwat-ritualen som Nasejuna vill utföra kommer det att behövas fantastiska låtar som måste hittas.

Gå till sjön Shunyata

Flytta till nordost om Vurukasha-oasen. Vägen kommer att svänga innanför trädet där du ska gå tills du når en liten sjö.

Så fort vadet närmar sig vattnet kommer en stor grön varelse att stiga upp ur det, vilket visar sig vara en av de stora låtarna.

Låt Sorush röra vid den fantastiska sången av Hvana

Byt till bet och flyga närmare låten. Så fort du kommer nära henne, använd Sorushs kraft genom att aktivera hennes skicklighet. Pari kommer att absorbera låten och även rapportera att platsen för de återstående sångerna av Hvana borde ha hittats av Nasejuna.

Prata med Soroush och Nasedjuna

Flytta till Temirbergen och flytta till den plats som är markerad på kartan. Nasejuna kommer att berätta att låtarna gick förlorade för länge sedan, men en vetenskapsman gav honom dokument som berättar om dem. Från dessa papper lärde sig forskaren vägen till de återstående tre sångerna, dit Resenären, Paimon och Sorush gick.

Hitta de fantastiska låtarna från Hvana

Det finns tre fantastiska låtar att hitta - Dukkha, Samudaya och Nirodha.

Dukkhas sång

Song of Dukkha finns i grottorna vid portarna till Dhu-l-Qarnain. Teleportera till vägskälet och gå norruttills du kommer till en enorm grotta med grå kristaller.

Sväng vänster och använd ditt segelflygplan för att flyga till teleportern, där du sedan går in i den lilla grottan till höger om den.

Det finns tre inuti Hydroslem, du kan döda dem för att inte störa. Gå vidare tills du stöter på en låt. Aktivera Sorush och flyg nära för att aktivera färdigheten och absorbera henne.

Uppdragsbelöningar: 100 äventyrsupplevelse, 20 primogems, 10 000 mora.

Låten om Samudai

Samudais sång finns i östra delen av Asipattravana träsket. Flytta till teleporteraren och flytta mot uppdragsmarkören. Gå till grottan där du tidigare dränerat vattnet och gå ner till botten, där du kan se en barriär nära den högra väggen.

Aktivera Sorush och flyg närmare barriären. Klämma skicklighet att ta bort den. När barriären är borta, gå in i den lilla grottan och använd färdigheten igen för att vadet ska absorbera låten.

Uppdragsbelöningar: 100 äventyrsupplevelse, 20 primogems, 10 000 mora.

Nirodhas sång

Flytta väster om Asipattravana träsketför att öppna barriären och påbörja uppdraget. Följ Nasejunas instruktioner för att öppna porten och gå vidare in i grottorna.

Återställ kraftsystemet med hjälp av reläet för att komma åt testplatsen. Här, med hjälp av en kanon, måste du förstöra golem för att komma in i enheten och plocka upp låten.

För en mer detaljerad genomgång av detta steg, se en separat artikel om Nirodhas sång.

Hitta den sista fantastiska låten av Hvana

Efter att ha mottagit de tre sångerna från Hvana, teleportera till porten till Dhu-l-Qarnain och följ den nedre vägen till grottans ingång.

gå vidare

Boss Arena Monstruus Baptist

Gå framåt genom tunneln, återställ energi med hjälp av blommor. Det rekommenderas att springa runt på bossarenan Monstruös baptist längs kanten för att inte aggro honom.

Sväng höger in i den del av grottan där resterna av ruinerna är synliga. Nasejuna kommer i en kort dialog att berätta att Dahrian-verkstaden tidigare låg inne, och att låten finns där.

Gå in i ruinerna

Gå rakt längs korridoren tills du når en stor grotta med teleportera. Aktivera den och gå vidare till tunneln med amrita-barriären.

Använd Sorush för att ta bort den genom att flyga upp och hålla färdigheten. Gå framåt genom att återställa energi med blommor.

Det finns en stor grotta framför med en spricka i mitten - använd fyra blad symboler, för att göra det lättare att ta sig till andra sidan av den trasiga runda dörren. Gå runt den trasiga tallriken och gå in. Inuti finns ytterligare ett rum med energireläer och omvandlare.

Så snart du närmar dig uppdragsmarkören kommer Nasejuna att starta en konversation. Han kommer att säga att låten är på den lägre nivån i verkstaden. Du måste driva mekanismen med energi för att aktivera hissen som leder ner.

Använd spritkärnan för att koppla ihop kedjan och aktivera den vänstra mekanismdörren

Ta spritkärnan som finns nära den vänstra dörren och ta den till mekanismen i kristallen närmast teleportern för att låsa upp den. När strömkällan är aktiv, anslut kontrollen för att öppna mekanismens lucka.

Gå till omvandlaren och flytta den i motsatt riktning från strömkällan. Vrid den sedan mot kontrollen för att öppna dörren.

Om givaren inte rör sig, stå som om tecknet trycker enheten i önskad riktning och tryck igen.

Hitta den andra andekärnan

Gå in i dörren som öppnas och gå rakt ner i tunneln, sväng sedan höger vid vägskälet.

Framåt är fe, som tar dig till rätt plats, helt enkelt följ henne till slutet. I det sista rummet måste du besegra monstren för att låsa upp knappen som öppnar vägen ner.

Hoppa ner i det öppna hålet i golvet för att befinna dig i ett översvämmat rum med en andlig kärna i botten. Simma över den översvämmade delen och tryck på knappen - vattnet försvinner, du kan plocka upp spriten.

För att återvända, gå in i den halvbegravda dörröppningen och sväng sedan höger.

Anslut kedjan och aktivera den högra mekanismdörren

Placera spriten nära rätt strömkälla för att ta bort kristallerna. Vrid omvandlaren närmast den mot den högra dörren.

Ta spriten från den vänstra strömkällan och placera den bredvid maskinen på motsatt sida. Flytta den andra omvandlaren mot samma bil och sväng mot den högra dörren. Dörren är olåst.

Gå in i utrymmet på höger sida

Gå in i den öppna dörren och gå till slutet och döda några på vägen hilichurlov. Framför ligger ett rum med en enorm kamin.

Den nödvändiga agen är blockerad, så hoppa ner på plattformen med en dyrbar kista och monster. Vinna klockruineratt öppna dörren och ta upp kistan.

Hitta den tredje andekärnan och återvänd längs agen till kontrollcentret

Gå in i den nu öppna agen och gå fram till en grotta med en stentopp i mitten. Klättra upp på den på höger sida för att samla andekärnan.

Flyger i samma rum fe – följ henne för att återvända till kontrollcentralen.

Anslut tre enheter nära hissen

För att aktivera kontrollen måste du ansluta alla tre enheterna till strömkällor. Ta spritkärnan till den låsta maskinen.

Börja ansluta från mekanismen längst bort - skjut omvandlaren mot den högra dörren och sedan igen mot den högra enheten.

Flytta den andra omvandlaren först rakt och sedan åt höger. Efter det, vrid den så att pilen pekar på enheten.

Aktivera den centrala kontrollen

Den centrala kontrollen finns på andra våningen. För att komma upp dit, tänd Anemo monument, som ligger mittemot den runda dörren.

Ta av med luftströmmen och landa på plattformen på samma sida som teleporteraren. Använd knappen för att byta mönster på mekanismen för att välja alternativ. Rätt ordning är skriven på en skylt på den intilliggande plattformen: triangel, P, W (rotera den översta nivån 2 gånger, den mellersta – 1 gång, den nedre nivån – 1 gång). För aktivering av hissen får du prestation Stor vapensmed.

Om pusslet inte fungerar, gå in i spelet igen via Paimon-menyn och försök igen.

Ta skidliften ner

Använd hissen för att gå ner. Hoppa av den på den större sänkplattformen. Glöm inte att hämta Dendroculus precis under den.

På plattformen måste du bekämpa flera vågor av motståndare:

Efter att ha besegrat alla fiender, stå i mitten av plattformen för att ta hissen ner till den lägre nivån.

För att ta bort Hydro Readers sköld senare i uppdraget, rekommenderas det att ta med Cryo, Pyro, Electro eller Dendro karaktärer i ditt lag för att väcka reaktioner.

Hämta den stora sången om Hvana

Låten ligger nära den bortre väggen. Närma dig henne och aktivera Sorush-färdigheten. Efter detta startar en mellansekvens där Nasejun kommer att berätta om sina sanna avsikter. Faktum är att han ursprungligen skulle förråda resenären och vadet, samt ta sångerna.

Besegra Nasejuna and the Void Reader

Nasejun förberedde sig för strid i förväg och tog hjälp av en Void Reader vid namn Klingsor. Besegra dem båda. Efter striden erbjuder Paimon att ta låtarna tillbaka till Vurukasha Oasis. Detta avslutar uppdraget.

Nästa uppgift - Hymn av Tir Yazad.

Prestation Stor vapensmed i Genshin Impact

Anslut de tre mekanismerna och aktivera den stora lyftmekanismen för att samla in den dolda prestationen Great Weaponsmith. Prestationsbelöning – 5 primogems.

Achievement Trial of the Seven Valleys in Genshin Impact

Efter att uppgiften är slutförd, villkoret "Kraften i de fantastiska sångerna i Hvana är under kontroll", vilket är nödvändigt för prestation Rättegången mot de sju dalarna. Prestationsbelöning – 5 primogems.

ära

Som belöning totalt för alla fyra uppdragen kan du få:

Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att slutföra uppdraget When the Light of Hvana Appears och få alla prestationer. Om du har några frågor, ställ dem i kommentarer. Håll utkik efter nya releaser Genshin Impact genomgångar på vår webbplats.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
66 kommentarer
RќRѕRІS <Rμ
Gammal Topp
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
66
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar