Illusionernas färger "Gamla färger". Som en del av uppdraget måste resenären rädda Melusine och hjälpa henne måla en bild. När du samlar malm för färgämnen kommer du att stöta på en "samlare" som planerar att använda färgämnen för personlig vinning.
I artikeln kommer vi att berätta i detalj hur du slutför Paints of Illusions, använder prismats och malmens resonans och hur du hittar prismats position.
Hur man startar uppdraget Colours of Illusions
För att påbörja uppdraget Colours of Illusions, gå till Fontaine, in Beryl området.
Aktivera Archon-statyn för att öppna eremiter, som omger melusinen vid staffliet.
Under samtalet finns det två alternativ:
- Delta i strid och ta itu med eremiterna.
- Övertyga brottslingarna att lämna.
När du tar itu med eremiterna kommer en dialog med Melusine att börja. Under samtalet kommer du att få lära dig lite om Mamer och varför brottslingarna kom. Så småningom kommer varelsen att bjuda in resenären att rita sitt porträtt.
Genomgång av uppdraget Colours of Illusions i Genshin Impact
Som en del av uppdraget måste du åka till byn Merusi och hjälpa lilla Mamer att samla in resurser för färger.
Prata med Mamer och gå till Merousi Village
Under samtalet vid reservoarens strand kommer Mamer att erbjuda sig att rita en bild som tack. För att göra detta måste resenären hitta Melusine i Merusi Village.
För att komma till undervattensbosättningen, dyk ner i närmaste vattendrag och dyk djupare. Längs vägen kan du absorbera kraften från pansarkrabban för att skydda dig från undervattensströmmar.
Simma till andra änden av den översvämmade grottan och ta dig ut på torrt land. Aktivera älvan och gå framåt, hoppa sedan ner i hålet och glid till botten. Du kommer att befinna dig på en mycket varm plats. Följ älvan till teleporten, bredvid vilken hennes hus ligger - du kommer att få en rik kista.
Efter att ha erat genom tunneln med en vanlig kista, gå till nästa teleporteringspunkt, bredvid vilken Mamer står. Längs vägen träffa en annan melusina, Kosynzyan, som kommer att berätta om byn Merusi.
Efter att ha gått igenom ytterligare några tunnlar möter du Mamer och befinner dig i byn Melusine.
Gå till Mamers hus
Gå norr om Merusi Village och gå till Mamers hus. Spring under bågen så kan du nå den. Hjältarna kommer att prata om Melusines hem och kommer att kunna studera Seymours mekaniska hund.
Gästerna kommer att prata med hunden och Mamer kommer att berätta var hon hittade denna mekanism. Melusine kommer att föreslå att Seymour inte kan röra sig eftersom han är en "ovanlig mek". Hon kommer också att nämna Jacob som ville köpa tavlan. Mamer ska måla en duk och bjuda in sina vänner att se sig omkring.
Ta en promenad i närheten
Under en promenad nära Mamers hus kan du undersöka omgivningen: lådan, Seymour, Melusinerummet, staffliet och flaskan. Under flaskforskning Konstiga ljud och syner kommer att dyka upp i resenärens huvud. Efter att ha inspekterat detta objekt kommer Mamer springande. Hon kommer att berätta att hon har slut på färg. Konstnären kommer att berätta om särdragen hos dessa färgämnen och ta gäster med sig för att samla material.
Gå till färginsamlingsplatsen
Gå norrut från Merusi Village mot öde plats. Efter att ha nått det önskade området, undersök stranden nära dammen för att hitta malm. Mamer kommer att säga att du inte bara kan få det.
Använd prisma och malmresonans
Stå bredvid prismat så att det "ser" mot malmen. Efter detta, träffa objektet med en normal attack: det kommer att släppa en röd laddning, som kommer att förstöra fossilet. Det finns en rik kista i närheten, bevakad av fiender. Du kommer snart att märka att Mamer har lämnat. Resenären kommer igen att känna sig yr och höra konstiga ljud.
Använd prisma och malmresonans igen
Hjälp Mamer samla in färgämnena och använd resonansen från prismat och malmen igen. Gå till nästa prisma, stå bredvid den och slå den. Ingenting kommer att hända och Paimon kommer att anta det objektet måste först aktiveras.
Titta åt höger och spring till det andra prismat. Placera dig själv så att de två objekten är i linje och träffa prismat. Vågen kommer att nå henne och aktivera pusselbiten.
Gå tillbaka till det första prismat, "peka" det mot malmen och slå det. Vågen kommer att flyga in i fossilet och förstöra det, och en rik kista kommer att dyka upp i närheten.
Hitta Mamer
Efter att ha förstört malmen kommer Paimon att lägga märke till Mamer, gå mot henne. Melusina kommer att rapportera att de utvunna resurserna kommer att räcka till en stor mängd färg. Konstnären kommer att berätta att malm ger smutsiga nyanser, så vi måste hitta renare malm för blandning. För att få det måste du gå lite längre.
Gå till den angivna platsen
Gå igenom teleportern som visas av Mamer för att komma till Mycket varm plats. Väl i det önskade området kommer Melusine att bjuda in sina följeslagare att vänta medan hon bryter ren malm.
Justera prismats position för att etablera resonans med malmen
Vissa prismor kan plockas upp och flyttas till ett specifikt område nära där de leker. Detta gör att du kan lösa ett antal pussel.
Flytta det första prismat så att dess "projektil" flyger rakt in i malmen. Efter det, träffa föremålet för att samla mineraler. Det andra prismat och det tredje prismat är inaktiva och måste "antändas".
Flytta det första prismat till kanten av dess område, placera det i öster; det är markerat med en röd cirkel på marken. Tryck för att aktivera det andra objektet i länken. Den kommer att lysa och du kan flytta den.
Flytta det andra prismat till kanten av dess område, så långt österut som möjligt. Det är nödvändigt att installera objektet så att det är i samma synliga linje med det sista prismat. Spring nu fram till den tredje pusselbiten och flytta den närmare det andra prismat. Slå på den och tänd den tredje.
Allt som återstår är att träffa det sista prismat och förstöra malmen. Om den utsända vågen förstörs på marken, flytta objektet lite åt vänster, eller närmare fossilerna. En rik kista kommer att dyka upp bredvid malmen.
Prata med Mamer och gå hem till henne
Gå till teleporteraren och gå ut från Very Warm Place. Du hittar Mamer där, prata med Melusine. Hon kommer att erbjuda sig att åka hem.
Res till waypointen i Merusi Village och gå mot Mamers hus. När du kommer till Melusines hem kommer du att lägga märke till eremiterna bredvid. Jakob kommer att vara bland dem. Brottslingarna diskuterar att söka efter färger, men lägger snart märke till Mamer och Resenären.
Mannen i lila kommer att presentera sig själv och berätta syftet med sitt besök. Han kommer att ljuga om målningarna, varefter samtalet kommer att övergå till färger igen: mannen kommer att be att få ge honom krossad malm. Naturligtvis kommer kamraterna att vägra, och eremiterna kommer att vilja lösa frågan med våld.
Besegra eremiterna
Tillsammans med Seymour, besegra tre eremiter som attackerade Mamers hem. Fiender kan kastas i vattnet för att döda omedelbart. Efter striden kommer en dialog med Jacob att börja: som ett resultat kommer brottslingarna att lämna byn. Det kommer att upptäckas att Seymour är trasig.
Medan du undersöker målningen kan du välja en av ledtrådarna för att visa Mamer att Resenären förstår hennes teckningar. Hjältens svar kommer inte att påverka dialogen.
Mamer kommer att be om ursäkt och säga att han inte kommer att kunna måla porträttet medan Seymour är trasig. Erbjudandet att åka till huvudstaden för att reparera hunden kommer att avvisas, och vännerna kommer att besluta sig för att ta hjälp av stamfadern. Detta kommer att slutföra uppgiften.
Nästa uppdrag – "Det kommer att regna".
ära
För att slutföra uppdraget Colours of Illusions får du följande belöning:
- 400 äventyrsupplevelse.
- 50 källstenar.
- 30 000 pest.
- 4 hjälteupplevelse.
- 6 magiskt vinna malmer.
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att förstå hur du slutför Paints of Illusions och hur du hittar prismats position så att det resonerar med malmen. Om du har några frågor, ställ dem på Kommentarer, vi kommer definitivt att svara. Läs om Genshin Impact genomgångar i motsvarande avsnitt på webbplatsen.