<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Tändare i ZZZ (Zenless Zone Zero): guide och bästa byggen 🔥

Vi hjälper dig att skapa den bästa versionen för Lightyear i ZZZ och välja agenter till en trupp med mästaren Detour från "Sons of Calydon"-fraktionen.

Detaljerad guide till Lightera in driva diskar, samt en analys av egenskaperna hos karaktärens mekanik. Låt oss titta på exempel på enheter för att implementera buffs i "Selflessness"-tillståndet och "Combat Fervor"-effekten, lyfta fram de prioriterade eidos för en representant för Intimidation-klassen och lista allt som Lightyear behöver för att nå en nivå. Vi kommer separat att analysera förhållandet mellan färdigheter och principerna för att skapa en rotation för att aktivera alla effekter på kortast möjliga tid.

Lighter är en karismatisk ung man med ett svårt förflutet som blev medlem i fraktionen Caesar kung. I sitt beteende håller han sig till bilden av en "dålig kille", men i själva verket förblir han ganska förstående och snäll, även om han inte håller tillbaka från frätande kommentarer. En skicklig fighters härlighet går före honom - i strid förlitar sig Lighter på rå kraft, men strävar efter en ren seger utan utgjutet blod, eftersom blotta åsynen av det kan få honom att förlora medvetandet. Som spelkaraktär är han en representant för klassen Intimidation med en brandtyp av skada, som hanterar fantastiska motståndare och minskar motståndet.

Betyg S+ position i skjutbana
sällsynthet ⭐⭐⭐⭐⭐
när den läggs till i spelet November 27 2024, den
Hur man får en karaktär Banner "Dedikerad kanal"
Specialitet [klass] Skrämsel
Attribut [element] brasa
Slagtyp Förkrossande
Fraktion Sons of Calydon
Roll i truppen Bedöva, buffert, sekundärt DPS-medel
Tillväxt 190 cm
Röstskådespelare
  • Skådespelare eng. röstskådespeleri – Aleks Le
  • japansk skådespelare Röstskådespelare - Takahashi Hiroki
  • Skådespelare val. röstskådespeleri - Zhang Pei
  • Skådespelare cor. Röstskådespelare - Chung Eui-han
Hur betygsätter du Lighter?
S+ position på skjutbanan
82.67%
S-läge på skjutbanan
13.36%
A-position på skjutbanan
2.15%
B-position i nivålistan
0.38%
C-position på skjutbanan
1.39%
Röstade: 1864

Hur man får Lightyear i Zenless Zone Zero

För första gången kommer du att kunna slå ut Lightyear i namnbannern "Dedicated Channel" i patch 1.7, som kommer att finnas tillgänglig i tid från 13 maj till 5 juni 2025 Samtidigt kommer det att vara möjligt att erhålla signaturförstärkaren "Flame Crown" från förstärkningskanalen. När den begränsade bannern är slut kommer det att vara omöjligt att slå ut denna S-rank-karaktär.

Lägg till Bokmärk artikel med uppdatera banners, för att inte missa Lightyear-reprisen i ZZZ.

egenskaper hos

Värdet av Lightyears grundläggande egenskaper, såsom hälsa, försvar och attackkraft, ökar när nivån ökar. I mellanstadier av höjden kan du också studera lutningar för att öka indikatorn impuls. De exakta statistiska värdena kan hittas i tabellen nedan:

Nivå Hälsa Attackstyrka skydd Grundimpuls
1 677 109 49 119
10 1935 214 143 119
20 3286 325 244 125
30 4636 461 344 125
40 5985 573 445 131
50 7335 709 546 131
60 8253 798 613 137

Lightyears grundläggande färdigheter

Som en Intimidate-agent specialiserar Lightyear sig på att bedöva fiender med sina attacker, vilket gör att han snabbt kan fylla sin bedövningsmätare och utlösa en kedja av attacker från allierade. Förutom den grundläggande funktionen hos en fantastisk karaktär kan han fungera som en buffert genom att minska motståndet mot eld och is, vilket avsevärt stärker truppens huvudstridsenheter i form av agenter för Assault eller Anomaly.

De mest dödliga och fantastiska attackerna är femtedelar de sista slagen och det lätta trycket och kombinationen som föregår dem. Det är denna förmåga som de flesta förbättringar av aktiva färdigheter och anlag syftar till. Vissa av Lightyears förmågor återställer inte kombinationsantalet för vanliga attacker, men i färdighetsuppsättningen finns det möjligheter att hoppa över de första stadierna av handattacker och gå direkt till de sista teknikerna.

Spelet är baserat på "Dedication"-tillståndet och "Fighting Spirit"-poäng, som ivt ackumuleras under hela striden. I ställningen börjar alla iva förbättringar av böjelserna träda i kraft, börjar med en minskning av motstånd och skadebonusar, som slutar med en enorm ökning av skadan som tillfogats av ungdomar. Avslöjande av denna effekt kan göra det möjligt för agenten att övervägas för rollen som teamets huvudsakliga DPS eller en sekundär skadehanteringsenhet. Därefter kommer vi att analysera i detalj hur Lightyears färdigheter fungerar för att skapa en optimal rotation när man spelar med denna skrämselagent i ett lag.

Grundläggande attack

Grundläggande attack: L-Thunderbolt

Utför upp till fem träffar och orsakar fysisk skada och brandskada på målet. Om du håller ned knappen eller uppfyller ytterligare villkor förlängs kombinationen av det aktuella steget:

  • Under tredje attacken (Physical Damage Quick Strike Combo) Flytta joysticken nedåt och tryck eller håll kontinuerligt Basic Strike-knappen för att fortsätta kombinationen med ytterligare slag.
  • Släpp joysticken för att flytta till fjärde etappen grundläggande attack. Om du lutar joysticken och håller ned knappen under den femte etappens lätta slag, kommer Lightyear att påbörja en kontinuerlig växling av den fjärde attacken och den femte lätta attacken (ett streck mot fienden och en spark med ett eldtecken). Under en serie attacker gäller en bonus med 40 % minskning av mottagen skada.
  • Släpp joysticken men fortsätt att hålla ned Basic Attack-knappen för att fortsätta din jabbingsekvens som en del av det femte draget.
  • När du utför jabs femte attacken Släpp Basic Punch-knappen för att aktivera den sista kedjan av drag och avsluta kombinationen med en kraftfull explosion. På sin femte attack tar Lightyear också 40 % mindre skada.

När moralen når 80. en femte grundträff kan utlösa osjälviskhetstillståndet och öka avbrottsförsvaret och minskningen av inkommande skador med 80 %.

Undvikande

Undvikande "Shadowstep"

  • Med ett enkelt tryck på en knapp utför den en snabb flykt, vilket gör att du kan undvika inkommande skador från fiender i ett tillstånd av osårbarhet.
  • Starta en dodge medan din karaktär attackerar för att prestera kringgå, inställd av joysticken. Använder denna typ av flykt avbryter inte combo-nedräkningen vanliga attacker - den unge mannen kommer att fortsätta kedjan av slag i det nuvarande skedet.

Dash attack "Knuckle smash"

Efter att du har undvikit, använd en normal attack för att hantera fysisk skada. skada på närmaste mål.

Motattack "Burning Strike"

Efter en perfekt dodge, tryck på attack för att träffa närmaste mål för brandskador. När du är klar med din motattack, tryck eller håll in den grundläggande attackknappen för att gå vidare till femte etappen.

Special attack

Specialattack "V-Strike of Dawn"

Alla former av EX-förmåga har ökat motståndskraft mot avbrott.

  • När den helt enkelt aktiveras utför den en attack uppåt på fienden framför den, vilket orsakar brandskador på målet.
  • Använder en speciell attack under kringgå utför en rad korta slag med ett eldigt tecken. Den här typen av färdigheter avbryter inte kombinationsantalet för normala attacker.

Enhanced Special Attack: Dawn V-Strike (Full Power)

Med tillräckligt med energi, använd skickligheten för att utföra en kraftfull uppercut. Medan du utför färdigheten, tryck på knappen igen och använd mer energi för en kraftfull ytterligare attack medan du befinner dig i ett tillstånd av osårbarhet. Ett extra tryck på EX-förmågan gör att du omedelbart kan påbörja en kedja av grundläggande attacker från det fjärde steget.

Att gå till femte etappen efter att ha använt en förbättrad specialattack måste du aktivera färdigheten under kringgå.

Kedja av attacker

Attackkedja "V-strike av den brännande solen"

Under en kedja av attacker mot ett bedövat mål kommer Lightyear att gå in i fältet och träffa huvudmålet, samtidigt som det ger eldskador på ett litet område runt huvudfienden.

Superförmåga: Hell's Signature W-Punch

När decibelnivån är tillräcklig, aktivera Lightyears superförmåga. Agenten kommer att slå fienden och aktivera en sprängvåg över ett stort område och orsaka brandskador på mål i det drabbade området.

Hjälp

Snabbhjälp "Burning Strike (Defensive)"

Dra fördel av agentbyte när den aktiva karaktären träffas. Lightyear kommer att gå in i fältet och slå det närmaste målet och sedan kunna börja attackera med grundläggande attacker omedelbart från kl. femte etappen.

Hjälp med skydd "Anstånd"

Innan den aktiva agenten attackerar, använd en hjältebrytare. Lightyear blockerar attacken och kommer mer effektivt att kunna fylla bedövningsmätaren på fienden.

Assistera med den extra attacken "Knuckle Punch"

Efter att ha hjälpt till att försvara, använd en normal attack för att utdela eldskador på fienden. Om du håller eller trycker på den grundläggande attacken igen kan du gå vidare till femte träffa från en kombination och ge målet mer skada.

Tillverkningar av

Huvudsaklig iv färdighet "Fuse"

"Fighting Spirit" Lightera ackumuleras automatiskt med en hastighet av 2,9 slag. per sekund. När allierade förbrukar energi får han ytterligare 0,26 enheter. per resursenhet, upp till högst 100 enheter. När Moralen når 80 poäng kommer Lightyears nästa framträdande på slagfältet omedelbart att utlösa Quick Assist.

I det ögonblick när "Fighting Spirit" överstiger 80 poäng, kan den unge mannen gå in tillstånd av "självlöshet" efter starten av den femte träffen från en kedja av grundläggande attacker:

  • Denna effekt påverkar den initiala attacken, en serie stötar och uppföljningen femte strejken få en bonus för skada och spendera Moral. Varje tionde enhet som spenderas konverteras till 10-1 % impuls, upp till en maximal ökning på 10-20 %, vilket varar på agenten i 6 sekunder.
  • Under tillståndets varaktighet ackumuleras inte poäng utan spenderas bara. Om reserven är förbrukad i början eller i mitten av den femte etappkombinationen, kommer den unge mannen automatiskt att gå vidare till ett ännu mer förstärkt avslutningsslag.
  • Under effekten kan du minska fiendernas motstånd mot Fire och Ice-attribut med 15 % i 30 sekunder. när du använder ett första lätt slag och en serie stötar.
  • Den sista träffen i den femte grundläggande attackkombon har effekt. "Förödelse" på målet, öka varaktigheten av bedövningen med 3 sekunder. Status "Förödelse" kan aktiveras en gång på samma mål innan den lämnar bedövningstillståndet.
  • När Lightyear lämnar planen eller gör sin femte avslutande attack på en motståndare, upphör osjälviskhetstillståndet och behåller eventuella outnyttjade moralpoäng. Staten upphör också när resursen tar slut.

Ytterligare förmåga "Fighter's Spirit"

Om det finns klassrepresentanter i truppen Ge sig på eller fraktionsmedlemmar "Söner av Calydon", orsakar skada med attacker från kedjan av kombinationer av det femte steget i tillståndet "Självlöshet" ger följande effekter:

  • Hela laget får 1 nivå av "Combat Fervor" i 30 sekunder. Effekten kan staplas upp till 20 gånger, upprepade samtal uppdaterar varaktigheten.
  • Varje stack av Battle Fervor ökar is- och brandskadebonusen med 1,25%.
  • För varje 10 enheter av impuls över 170, ökar effekten av "Combat Fervor" med 0,25%.
  • När någon karaktär i truppen utlöser en kedja av attacker uppdateras varaktigheten av Battle Fervor för hela laget.

På så sätt kan du få upp till +75 % bonus till is- och brandskador för alla lagmedlemmar.

Ordningen på utjämningsfärdigheter

Lutningar = Basic Attack > Special Attack (EX) > Chain of Attacks (QTE) = Assist > Dodge

Fördela de ackumulerade resurserna för att uppgradera Lightyears färdigheter i följande ordning:

  • avslöjande böjelser Lightera kommer att leda till ökad stridspotential som en sub-deader och bedövare, eftersom det mesta av hjältens styrka ligger i den ständiga ackumuleringen och utgifterna av "Fighting Spirit"-poäng med efterföljande buffs för honom och laget;
  • Att spela som agent kräver att du litar på kombinationer grundläggande attacker för att bedöva motståndare och orsaka stora brandskador, dessutom är det med hjälp av vanliga attacker som alla förbättringar för truppmedlemmarna manifesteras;
  • speciella attacker Tändare har en förödande potential, och genom att använda en laddad EX-färdighet kan du omedelbart byta till det kraftfullaste avslutande slaget av en kombination;
  • attackkedja и hjälpa är de minst prioriterade målen för att nå nivåer, såvida du inte betraktar Lightyear som den huvudsakliga skadedealern, annars ger dessa färdigheter inget värde för standardpositionen för en skrämselagent;
  • undvikande kan bli en del av vanliga attacker och användas för att snabbt inleda en motattack med aktiveringen av den femte attacken, men annars är färdigheten i fråga inte värdefull för agenten.

Hur man spelar Lightyear: rotation

Spelet för Lightyear är baserat på vanliga attacker och en uppsättning enheter "Fighting Spirit", vilket leder till manifestationen av olika buffs och specialeffekter. Agenten vinner ivt högar under strid eller när allierade spenderar energi på EX-färdigheter, och efter att ha fyllt skalan över 80 poäng, kan den gå in i ett tillstånd "Engagemang". För att göra detta måste du komma till strejken från den femte kombinationen av grundläggande attacker, vilket kan göras på följande sätt:

  • Bläddra igenom den grundläggande kombinationen av handslag till slutskedet.
  • Använd färdigheten "Snabbhjälp" från en allierad i klassen eller utför "Assistera i en ytterligare attack" - ta med den unge mannen till planen när den aktiva agenten är på väg att träffas.
  • Utför en motattack efter en perfekt dodge och fortsätt att trycka på den grundläggande attackknappen.
  • Utför en kraftfull specialattack som kostar energi efter att du duckat åt sidan. Du måste avleda joysticken medan fightern utför attacker.
  • Dessutom kan du gå vidare till det fjärde steget av kombinationen genom att trycka på den förbättrade specialfärdigheten två gånger med en energiförbrukning.

De listade åtgärderna kommer att överföra mästaren till "Selflessness"-ställningen och tillåta honom att använda de förbättringar som beskrivs i de iva effekterna av lutningarna. För att låsa upp den unge mannens potential räcker det alltså att vänta tills "Fighting Spirit" ackumuleras, byta till "Selflessness"-hållningen och aktivera den femte kombinationen.

Baserat på de övervägda kopplingarna mellan färdigheter och den femte fasen av "handslag" och det unika tillståndet, är Lighters rotation i laget strukturerad enligt följande:

  1. Under förberedelsefasen, konsumera allierades energi och bedöva fienden som omvägsmästare, med hjälp av grundläggande attacker och kombinationer för att snabbt gå över till det femte steget. På detta sätt samlar du en reserv av "Fighting Spirit". När du når 80-punktsstapeln och aktiverar det femte ljusanslaget kommer du att gå in i tillståndet "Självlöshet", där dina motståndares motstånd mot is- och eldskador kan minskas.
  2. Få Lightyear att gå in på fältet genom Defence Assist och attackera omedelbart fienden för att gå vidare till Extra Attack Assist-färdigheten, som kommer att hjälpa till att starta kombinationen från det femte steget. Efter det första lätta slaget, håll ner den grundläggande anslagsknappen för att utföra en kombination upp till signaturens sista anslag. På så sätt kommer du att använda upp din "Combat Spirit"-reserv och samla 20 nivåer av "Combat Fervor".
  3. Om det behövs, använd en EX-färdighet för att orsaka en ännu större bedövning.
  4. Byt mästare till nästa hjälte under Defense Assist eller Attack Chain. Oförbrukade nivåer av moral kommer att sparas, och buffs kommer att fortsätta att gälla tills varaktigheten går ut.
  5. Återgå till den här agenten vid behov och när boostarna löper ut. För att bibehålla minskningen av resist är det nödvändigt att upprepa rotationen med konsumtionen av "Fighting Spirit" minst en gång var 30:e sekund.

De bästa Lighter eidos

Lightyears mentala bild fylls i med dubbletter av agenten, som kan erhållas när man söker efter en signal i namnbannern. Med varje mottagen eidos låses de mest kraftfulla förbättringarna upp för karaktären:

1: obesegrad mästare Tiden som målet stannar i bedövningen från "Defeat"-effekten som beskrivs i den iva huvudsakliga färdigheten ökar från 3 till 5 sekunder. Samtidigt minskar målets motståndskraft mot brand- och isskador med ytterligare 10 %. Om moralen är uttömd när det initiala ljusslaget eller jab-sekvensen aktiveras, kommer det sista signaturslaget att ge 30 % mer skada.
2: Röd halsduk När Devastation utlöser ett mål ökar sårbarhetsmultiplikatorn med 25 %. Skadeökningen för Fire and Ice-attribut från Battle Fervor-effekten ökas till 120 % av originalet.
3: legosoldat befälhavare Nivån för grundläggande attack, undanflykt, assistans, specialattack, attackkedja är +2.
4: Solglasögon När Lightyear är utanför fältet återställer det aktiva medlet energin 10 % snabbare. När den unge mannen byter till "Selflessness"-hållningen återställer den 4 enheter. energi för agenter i deras fickor. Effekten kan utlösas en gång var 18:e sekund.
5: Strateg Nivån för grundläggande attack, undanflykt, assistans, specialattack, attackkedja är +2.
6: överlevde

Effektiviteten för återhämtning av moral ökar med 200 %. När Lightyear utdelar ett hårt slag utlöses en "Fire Charge"-effekt, som ger skada motsvarande 250 % av attackkraften. Effekten kan inte utlösas mer än en gång var 1:e sek på samma fiende.

För varje poäng över 170 Lightyear Pulse ökas skadan från Firebolt med 5 % till maximalt 500 %. Om moralreserven töms under den första strejken eller en serie jabs, kommer effekten automatiskt att laddas om och kan utlösas igen.

De bästa tändare konsterna - först, andra и sjätte.

  • Första konsta ökar avsevärt tiden som fienden förblir orörlig, vilket gör att du kan utföra de nödvändiga rotationerna och applicera effekter utan problem. Dessutom dyker det upp en betydande bonus för återförsäljare av brand eller isskador i form av en 10 % minskning av målets motstånd. Efter att ha använt upp alla Moral-poäng kommer Lightyear att ge ökad skada med sin signaturattack, vilket också blir en fördel för sub-dead-rollen.
  • Effekt av andra konsti likställer By-mästaren med stöd som t.ex Lycaon, som ökar skadorna på en fiende medan han blir bedövad. Den andra delen av boosten fungerar när de ytterligare aktiveringsvillkoren är uppfyllda. iverar och ger faktiskt ytterligare +15% bonus till is- och brandskador till de ursprungliga 60%.
  • Tack vare sjätte conste Lightyear kan betraktas som en fullfjädrad skadehandlare med en imponerande mängd skada. Trots det faktum att effekten av "Fire Charge" visas en gång var 8:e sekund, kommer en sådan attack att ha en betydande effekt på fienden och kommer snabbt att minska deras hälsobar. Återhämtningen av moraliska iva statuspoäng ökar kraftigt, vilket gör att Lightyear kan gå in i det osjälviska tillståndet oftare, där han aktiverar alla buffs för allierade med Fire eller Ice-attribut.

Fördelar och nackdelar med Lighter

Efter en detaljerad undersökning av Lightyears aktiva och iva färdigheter i ZZZ med en demonstration av hans förmågor, kan vi lyfta fram hans styrkor och svagheter som en stridskaraktär:

Fördelar Begränsningar
Ger partimedlemmar minskat motstånd mot att tillskriva skada, vilket är en extremt kraftfull buff som är ännu mer användbar än att skära eller ignorera försvar. Buffarna till "Selflessness"-statusen och "Battle Fervor"-effekten syftar endast till att stärka eld- och iselementen, vilket minskar variationen hos harmoniska enheter med Lightyears deltagande.
Tar skada med snabba grundläggande attacker, varav de flesta är bra på att avbryta fiendens aktioner. Av denna anledning är det bra för nybörjare som har problem med komplexa kombinationer. På kort tid kan han gå till det femte steget i grundattacken genom ett begränsat antal kombinationer. Om rotationen inte följs eller tidpunkten för att byta till en kombination missas, går tiden förlorad vid lanseringen, vilket är avgörande när man slutför komplext innehåll.
I squads spelar han tre roller samtidigt: bedövare, buffert och sekundär DPS. Inte berövas personlig skada, vilket går tillsammans med buffs och en bra bedövning. Eftersom han är en närstridskämpe kämpar han på ett farligt avstånd och kan lätt falla under en fiendeattack. Även om de flesta av den unge mannens attacker avbryter monstren, gör inte alla det.

Leveling upp Lightyear

Allt material för upppumpning av tändare presenteras i tabellen. Resurser för höjd och färdigheter erhålls genom stridssimuleringsutmaningar. För att öka dina böjelser behöver du resurser från veckobossar och elitmotståndare från "Expert Call" och "Relentless Hunt":

Pumpning material Kostnad
Nivå
×4 Entry Level Intimidation Token
×32 Top Level Intimidation Token
× 30 Winner Token

× 800 000
färdigheter ×25 Basic Ignite Chip
×75 Avancerat brinnande chip
×250 specialiserat tändchip
× 5 era till hamsterburen
×2 500 000
Tillverkningar av ×60 högdimensionella data: Crimson Horror
×9 Scarlet-motor
× 405 000

Bästa byggen för Lightyear i Zenless Zone Zero

Lightyear kan ta platsen för en extra skadedealer, samtidigt som den fungerar som en buffert för hela truppen med en is- eller eldattribut. Agenten samlar inte bara snabbt bedövning på fienden, utan ger också bra skada på målet på grund av dess iva förmågor. Lightyears konstruktion bör innehålla följande egenskaper för att få stabil skada och effektivt kontrollera målet under strid:

  • momentum - en nyckelegenskap för klassen Intimidation, den extra buffen beror också på det. förmågor;
  • attackkraft - indikatorn återspeglas i all skada som tilldelas hjälten;
  • brandskadebonus - kommer att öka skadorna från brandattacker;
  • Kreta. skada/chans - samlas i förhållandet 2:1, där 120% av skadan står för minst 60% av chansen.

Defensiva egenskaper kommer inte att vara överflödiga för Lightyear, eftersom agenten för det mesta kommer att slåss nära farliga motståndare och bedöva dem. I ytterligare stycken kommer vi att titta närmare på hur man samlar Lightyear i ZZZ för att effektivt bedöva motståndare och orsaka stora mängder skada.

Bästa förstärkaren [vapen]

Lightyears bästa vapen är hans signaturförstärkare "Fiery Crown", vilket ökar värdet på bufferten i samband med ett is- eller brandagent som spelar mot crits. När du söker efter analoga förstärkare bör du foka på att hitta bonusar till indikatorn impuls:

Förstärkare effekt
Flammans krona
⭐⭐⭐⭐⭐
Basattackkraft: 48-714
Puls: 7,2% -18%
När du använder Quick Assist eller Perfect Assist ökar impulsen för agenten som är utrustad med denna förstärkare med 25-40% i 8 sek. När du delar ut skada till en fiende med hjälp av grundläggande attacker, får målet undertryckt status i 30 sek. Effekten kan staplas 20 gånger och uppdateras även med varje träff. För varje stack av Dejection får en allierad hjälte 1,5-2,4% bonus till Fire and Ice crit. skada.
Tekanna av renhet i jade
⭐⭐⭐⭐⭐
Basattackkraft: 48-714
Puls: 7,2-18%
När en grundläggande attack träffar en fiende, ges 1 nivå. Teets krafter. Varje nivå av Tea Power ökar drivkraften för en agent med detta föremål med 0,7-1,4%. Effekten staplar upp till 30 nivåer, varar i 8 sekunder, varaktigheten för varje nivå räknas separat.
När man får Tea Power-effekten, om en agent med detta föremål har 15 nivåer av Tea Power eller mer, ökas skadan som utsätts av alla partimedlemmar med 20-32%. Effekten varar i 10 sekunder. Identiska iva effekter staplas inte.
Återhållsamhet
⭐⭐⭐⭐⭐
Basattackkraft: 46-684
Puls: 7,2-18%
När du träffar en fiende ökar skadan och bedövningen som utsätts av en grundläggande attack med 6-12%. Effekten staplas upp till 5 gånger och varar i 8 sekunder och kan inte utlösas mer än en gång åt gången. Varaktigheten för varje nivå beräknas separat.
Hellfire Gear
⭐⭐⭐⭐⭐
Basattackkraft: 46-684
Puls: 7,2-18%
En agent med detta föremål återställer energi utanför slagfältet för 0.6-1.2 enheter per sekund snabbare. När du startar en Empowered Special Attack ökar ditt Momentum-värde med 10-20% - denna effekt staplas upp till 2 gånger och varar i 10 sekunder. Varaktigheten för varje nivå beräknas separat.
Dyrbart fossil Dyrbart fossil
⭐⭐⭐⭐
Basattackkraft: 40-594
Puls: 6-15%
Om en fiendes hälsa är minst 50 %, kommer en agent med detta föremål att skada den fienden. 10-16% mer bedövande. Om HP inte är lägre än 75% höjs bonusen ytterligare med 10-16%.
Sex-skytt
⭐⭐⭐⭐
Basattackkraft: 40-594
Puls: 6-15%
En agent med denna artikel får nivå 1. ladda en gång var tredje sekund - denna effekt kan staplas upp till 3 gånger. Att använda en bemyndigad specialattack förbrukar alla laddningar. Varje laddningseffekt ökar färdighetens bedövning 4,0-6,4%.
Turbulens: Pil
⭐⭐⭐
Basattackkraft: 32-475
Puls: 4,8-12%
En agent med detta föremål utövar attacker mot huvudmålet 8-12% mer bedövande.

I en separat artikel tittade vi på alla befintliga förstärkare i ZZZ och gav exempel på lämpliga medel för rollen som deras bärare.

Bästa Drive-skivorna [artefakter]

Valda artefakter för Lightyear bör öka värdet impuls för bästa prestanda extra. iv förmåga och intensitet hos den applicerade bedövningen. I en variant av konstruktionen för positionen för en sekundär skadehandlare, kan du överväga att uppsättningar av drivskivor ska öka Kreta. chans и brandskada.

Drive disk effekter Rekommendationer
Shockstar disco Shockstar disco 2 delar: ökar impulsen med 6%.
4 delar: Grundläggande attacker, streckattacker och motattacker efter att ha slingrat sig ger 20 % mer bedövning till huvudmålet.
Det högsta prioriterade kitet som ökar inte bara värdet av Lightyears impuls, utan också effektiviteten av bedövningen. I strid förlitar sig agenten på en kombination av grundläggande attacker, och som en del av en dynamisk strid kommer andra åtgärder att användas för att få buff.

Det rekommenderas att komplettera med delar från "Inferno Metal" и "Dyatlokor-elektro".
Inferno metall Inferno metall 2 delar: ökar brandskadorna med 10 %.
4 delar: när man träffar en brinnande fiende är chansen avgörande. Ägarens träfffrekvens ökas med 28 % under 8 sek.
Två delar av uppsättningen är lämpliga för montering under utgångsläget för den deldöda enheten, och en färdigmonterad uppsättning kommer också att se bra ut. Samtidigt kommer Lightyears egna skador att öka markant om var 8:e sek. Målet för agentens attacker kommer att vara föremål för Burning-effekten.

Kompletteras bäst med två delar från setet "Shockstar Disco" för sub-dd-positionen. Om vi ​​betraktar Lightyear som en skadehandlare med mindre betoning på bedövning, alltså "Dyatlokor-elektro".
Dyatlokor-elektro Dyatlokor-elektro 2 delar: kritisk chans träffarna ökar med 8%.
4 delar: Varje gång en grundattack, en motattack efter att ha dragit sig undan eller en förstärkt specialattack får ett crit. skada, får bäraren 1 nivå av förbättring. För varje stack ökar ATK med 9% under 6 sek. Bufflängden skiljer sig för olika färdigheter.

Ett par artefakter från det här setet kommer att vara ett utmärkt komplement till vilka två set, beroende på Lightyears position i truppen. Hela setet har mindre fantastisk potential och är mer fokat på att öka din egen skada. 

Komplett set med 2 delar ingår "Shockstar Disco", lämplig för positionen för en extra skadehandlare/bedövare. Ett par skivor från "Inferno Metal" Värt att utrusta för att förstärka som sekundär skadehandlare.

I specialguiden kan du få veta mer om driva diskar och lär dig mer om sätt att kombinera uppsättningar.

Rekommenderade karakteristiska värden

Viktiga egenskaper att titta efter när du slår ut drivskivor:

Position Grundläggande parameter
1 Hälsa (permanent)
2 Attackkraft (permanent)
3 Skydd (permanent)
4 Kreta. chans/skada - prioritet, kunskap om anomali (alternativ för onormal montering)
5 Attack Power/Fire Bonus. skada - prioritet, penetration% (alternativ)
6 Puls

Slutliga indikatorer för huvudparametrarna för ett bekvämt spel:

  • hälsa: 10 500 enheter och högre;
  • Attackstyrka: inte mindre än 1 700 enheter;
  • momentum: från 180 enheter;
  • Kreta. skada: 120 % (valfritt);
  • Kreta. chans: 55-60% (valfritt);
  • kunskap om anomali: upp till 250 poäng (valfritt).

Bästa Banbu

När du väljer en banboo för Lightyear bör du basera den på teamets behov och inte på agentens egna behov. I elementära enheter med ett eld- eller isattribut är det bättre att välja en assisterande hare av ett lämpligt element för att stärka den huvudsakliga skadehandlaren. Annars kan man överväga en mängd olika mekaniska harar beroende på de allra flesta agenter av olika egenskaper, fraktioner eller specialiseringar.

Banbu färdigheter
Röd Mockus
  • Med hjälp av en enhjuling skjuter han avlägsna fiender närmare den aktiva karaktären, vilket orsakar fysisk skada. skada.
  • När striden involverar åtminstone2 agenter från Sons of Calydon-fraktionen, skadan från Banbu skicklighet ökar med 36%. Efter att ha besegrat en fiende som har fått skada från en aktiv färdighet, reduceras nedkylningen med 4 sekunder.
  • Krocka in i motståndare på en enhjuling för att orsaka en kraftfull fysisk explosion. skada.
Rocketaboo
  • Avfyrar en raket mot fiender som exploderar när den träffar målet. Varelser i det drabbade området får brandskador och ackumulerar också en stor mängd brandanomali.
  • När truppen har minst 2 brand attribut agenter, ökar ackumuleringen av brandanomali under en kedja av banbu-attacker.
  • Avfyrar en raket mot fiender som exploderar när den träffar målet. Varelser i ett brett effektområde får brandskador och ackumulerar också en enorm mängd brandavvikelser.
lipsill
  • Kastar en granat mot en fiende, orsakar brandskador och skapar en attributavvikelse.
  • När truppen har minst 2 brand attribut agenter, ökar ackumuleringen av brandanomali under en kedja av banbu-attacker.
  • Kastar en granat mot en fiende, orsakar brandskador och orsakar att en kraftfull brandavvikelse byggs upp.
Zlobnobu
  • Kastar raketer och molotovc**ktails mot fienden och orsakar brandskador vid nedslaget.
  • Om det finns minst en hjälte i truppen Anomali klass Ökar skadan på Spiteful under en attackkedja med 20 %. Om målet är en organisk fiende, är bonusen ytterligare +15 % skada.
  • Under en kedja av attacker hoppar den närmare målet och avfyrar en raket som, när den exploderar, orsakar massiva brandskador i ett stort område.
Akulabu
  • Placerar fällor på fältet som gör isskador på fiender och samlar på sig en stor mängd isavvikelser.
  • Om truppen har åtminstone 2 medel med isangrepp, ackumuleringen av anomalier från fällor ökar med 80%. Fällor förföljer fiender mer aktivt.
  • Banbus attackkedja saknas.
Pingwibu
  • Attacker med en serie snedstreck med isskador.
  • Om truppen har åtminstone 2 medel med isangrepp, ökar ackumuleringen av Banbus attackkedja-attributavvikelse med 120%.
  • Utför ett långt anfall mot fienden som gör isskador och får en kraftfull isattribut att bygga upp.
Riddare
  • Hoppar på en leksakshäst och kallar med jämna mellanrum 3 riddarstjärnor. När medlet kommer i kontakt med de framväxande stjärnorna återställer det energi.
  • Om det finns en hjälte i truppen Stöd, sedan vid kontakt med en stjärna, ökar hjältens attackkraft med 20 + Banbus nivå × 1,2 i 10 sekunder.
  • På en kedja av attacker, kallar fram varelser som gör eterisk skada upp till 10 gånger.

All tillgänglig information om sällskapskaniner samlas i en separat Banbu-guide med den givna listan över de bästa.

Lag för Lightyear i ZZZ

Låt oss titta lite mer i detalj på vem Lightyear spelar bäst med i Zenles Zone Zero. På grund av villkoren i tillägget. För att helt låsa upp hjältens iva skicklighet och ta emot starka buffs måste truppen ha representanter för Assault-klassen eller medlemmar av "Sons of Calydon"-fraktionen. I det första fallet tar Lighter positionen som sub-deader och hjälper till att besegra farliga motståndare, och slår snabbt mål på grund av sin höga stat impuls. I den andra situationen kan mästaren också agera som mitt i laget och tilldela inte mindre skada än en klassisk skadedealer.

I byggen med alternativa Assault-agenter som inte hör till elementen is och eld, agerar den unge mannen som en vanlig bedövningsagent. Karaktärer kommer inte att kunna implementera bonusar till attribut och ge ökad skada till fiender med minskat motstånd, utan kommer att dra fördel av bedövningsfönstret som Lightyear skapar.

Bästa karaktärer

De bästa allierade för Lightyear kommer att vara Assault-agenter som utdelar eld- eller isskador. Separat kan du överväga fightern i kombination med hjältar från Anomaly-klassen eller inom en grupp från "Sons of Calydon", där han kommer att ta rollen som en (de-)buffert.

karaktär Specialitet/attribut Egenskaper
Vlad Hugo
Mockingbirds
Ge sig på
is
Huvud-DD med burstskada, utnyttjar bedövningen på måltavlor. Samarbetar bra med Lightyear och får en kraftfull buff till huvudattributet från honom.
Ellen Jo Ellen Jo
Hushållspersonalbyrå "Victoria"
Ge sig på
is
En utmärkt isattribut-huvudskadadealer med en enkel spelstil. Medan hon är buffad av Lightyears iva förmåga, kommer Ellen att ta ännu mer skada på mål som träffas av agentens attacker.
Evelyn Chevalier
Lyra konstellation
Ge sig på
brasa
En mobil brandskadeåterförsäljare som använder skadebuffén till sitt eget attribut som Lightyear ger honom. Eveline tilldelar både ett enda mål och en grupp fiender stor skada.
Soldat 11 Soldat 11
Obol trupp
Ge sig på
brasa
En klassisk skadehandlare av brandattributet, han kommer gärna att gå in på fältet efter att ha blivit bedövad av Lightyear, inte bara med den mottagna skadeförstärkningen, utan också med ett vapen målat i eldelementet på grund av hans egen särart.
Billy barnet Billy barnet
Slug harar
Ge sig på
fysiskt
En gratis agent i Assault-klassen som kommer att para sig bra med Lightyear i spelets tidiga skede. Trots det faktum att Billy inte får en buff från iven av Intimidation-agenten, kan han betraktas som en tillfällig skadedealer och spela från rotationen efter att stun har erat.
Corinne veckor Corinne veckor
Hushållspersonalbyrå "Victoria"
Ge sig på
fysiskt
F2P-version av skadedealern för det tidiga spelet och mellanstadiet före uppkomsten av komplext stridsinnehåll. Korins orörlighet kommer att kompenseras av effektiviteten av bedövningen från Lightyears attacker. Som en Intimidate-hjälte kommer han att skapa stort utrymme för att hantera skada.
Hoshimi Miyabi
Sektion 6
Anomali
frost
Miyabis specialitet består av flera spelstilar, varav en är den klassiska konstruktionen med skrämselkaraktären. Lightyear kommer att förse Miyabi med ett fientligt bedövande fönster, en isskadebuffert och en attribut skada motståndsskärning. Dessutom, på grund av Miyabis oberoende och korta personliga rotation, är han ganska kapabel att förlora fältet till henne.
Burnice White
Sons of Calydon
Anomali
brasa
I ett team med Bernice kommer Lightyear att kunna ta positionen som en skadehandlare på grund av egenskaperna hos hjältinnans spel. Agenten kommer också att få moralnivåer snabbare på grund av flickans ständiga slöseri med energi och aktiva användning av skickligheten i strid.
Piper Wil
Sons of Calydon
Anomali
fysiskt
Frekvent användning av Pipers skicklighet hjälper dig att få moralnivåer snabbare. Lightyears iva förmågor kommer inte att vara särskilt användbara för hjältinnan, men kan betraktas som en av skadehandlarna i trupper med Anomaly.
Astra Yao
Lyra konstellation

eter
En utmärkt fickbuffert med olika mekaniker: ytterligare skada och attributapplikation utanför fältet, buffs för att attackera kraft och kritik. skada, såväl som en kedja av attacker utan att bedöva fienden, helande och frekvent tillkallande av snabb hjälp.
Lucy
Sons of Calydon

brasa
Lucy kombinerar bra med Lightyear, tar emot en buff från honom för brandskador och ökar i gengäld hans attackkraft, och förstärker därigenom hjältens signaturattacker.
Nicole Demara Nicole Demara
Slug harar

eter
Ett avancerad startstöd som ger din grupp kontroll och minskar fiendens försvar. Kräver inte aktivering av en extra iv förmåga, så den ar lätt in i vilket lag som helst i -facket.
Sokaku Sokaku
Sektion 6

is
Ett starkt isstöd som ger paketets huvudsakliga skadegörande karaktär en massiv attackkraft. När det spelas i samband med en isskadedealer ökar det isskadebonusen, som med fördel kan användas i samarbete med Lightyear.
Von Lycaon Von Lycaon
Hushållspersonalbyrå "Victoria"
Skrämsel
is
Ice Intimidation Hero kan användas för att lägga till ytterligare motstånd till mål. Karaktären kännetecknas av en enkel kombination av färdigheter och långvariga buffs, så han kan vara närvarande i trupper bara för att stärka den huvudsakliga skadekontrollen och ge upp rollen som en bedövare.
Kolyada Belobog Kolyada Belobog
Växt "Belobog"
Skrämsel
brasa
Liksom Lycaon intar han samma position som Lightyear, men utför olika funktioner. Builder fraktionsledare ökar skadorna på kedjeattacken, vilket kan användas i vissa lagbyggen.
Pulchra
Sons of Calydon
Skrämsel
fysiskt
Lämplig för en trupp som en sub-skada av Intimidation, hantera skada från "fickan". Hjältinnan har en liknande fraktion, som gör det möjligt för båda hjältarna att aktivera inklinationsförstärkningen.
Caesar kung
Sons of Calydon
Försvar
fysiskt
Ett stöd med många funktioner som kommer att hjälpa Lightyear att bedöva mål och utgöra en barriär mot de flesta av de inkommande skadorna under kombinationer av normala attacker.
Ben Bigger Ben Bigger
Växt "Belobog"
Försvar
brasa
En episk försvarskaraktär som täcker alla allierade med en sköld. Förutom defensiva färdigheter, gör han ett bra jobb med att bedöva, på grund av vilket han kommer att hjälpa Lightyear att inaktivera fiender.

De bästa lagen med Lightyear

När man bildar ett lag med By-mästaren är det bättre att luta sig mot valet av klassiska skadedealers och assistenter för is- eller eldattributet. Dock kan Lightyear vid behov spela i lag med representanter för andra element, men i det här fallet kommer de inte att dra nytta av förbättringarna. Tabellen visar de bästa enheterna för Lightyear- och F2P-alternativ:

Karaktär 1 Karaktär 2 Karaktär 3 Banbu Rekommendationer
Soldat 11 Soldat 11
Bernice
Evelyn
Ljusår aster
Lucy
Rocketaboo
lipsill
En variant av en trupp med dominans av eldelementet. I en lagvariant med Soldier 11 eller Evelyn Lightyear tar han den klassiska sub-DD-positionen och hjälper DPS att få ut det mesta av fältet. I bygget med Bernice blir hjälten den främsta skadeföraren och stannar på planen under en längre tid, vilket aktiverar skada från "Burn"-statusen.
Ellen Jo Ellen
Miyabi
Hugo
Ljusår Sokaku Sokaku
Von Lycaon Lycaon
Utlösare
Akulabu
Pingwibu
Isbygge med Ellen, Miyabi eller Hugo. Den unge mannen kommer avsevärt att öka isskadan för skadedealerna och göra inträdet i fältet mer effektivt. Trots att Lightyear med rätt rotation kan ta mycket tid på fältet, kommer detta inte att påverka huvud-DD:ns DPS på något sätt, utan kommer bara att bidra till att man lönsamt kommer in i arenan under attackkedjan under inflytande av alla buffs. Lycaon kan också övervägas istället för Sokaku, vilket ger ytterligare motståndsreduktion, men är mindre involverat i bedövning. När det gäller synergi för att snabbt bedöva ett mål ser Trigger bra ut för ett paket med Hugo.
Bernice
Piper
Ljusår Lucy
Caesar
Pulchra
Röd Mockus

Zlobnobu
Fraktionsteamet "Sons of Calydon", där, beroende på närvaron av Piper, antingen flickan eller skrämselagenten i skadedealerpositionen kommer att tillbringa större delen av tiden på slagfältet. Buffar från Lightyears attacker under påverkan av iva kommer att vara användbara för gruppmedlemmar med Fire-attributet.
Zhu Yuan Zhu Yuan Ljusår Nicole Demara Nicole Rezonabu
Riddare
I detta team kommer Lightyear inte att kunna stödja skadedealern på rätt sätt i Zhu Yuans person, utan kommer att fungera som en utmärkt skrämselhjälte och sub-deader. Med Nicoles förmåga att utföra Quick Assist och effektivt kontrollera fiender, kommer de tillsammans att skapa det bästa utrymmet för att hantera DPS och sedan snabbt komma in i Zhu Yuans fält.
Nekomiya Mana Nekomiya Ljusår Caesar Packare
sumobu
Tillsammans kommer hjältarna snabbt att bedöva mål och sätta igång kedjeattacker på grund av feghetseffekten, som tillämpas tillsammans med Onslaught. Caesars barriärer kommer att skydda dig från oönskad skada under rotation som Nekomata. Lighter kommer att hålla flickorna bedövade samtidigt som de orsakar betydande brandskador på målet.
Billy barnet Billy
Corinne veckor Corinne
Ljusår Nicole Demara Nicole Avocabu
finder
F2P-team för de tidiga stadierna av spelet med tillgängliga karaktärer och banboos. På grund av närvaron av hjältar från Attack-klassen, ytterligare. Lightyears iva förmåga kommer att vara aktiv, men kommer inte att ge bonusskador till allierade. Under striden, följ den klassiska rotationen som Intimidate-hjälten för att gå in på Nicoles fält och attackera sedan som den valda skadedealern.

Exempel visades i en separat guide bästa lagen i ZZZ.

Är det värt att slå ut Lightyear i ZZZ

Lightyear är en kraftfull men mycket specialiserad skrämma agent som, förutom bedövning, ger betydande stöd till allierade med vissa egenskaper, antingen Ice eller Fire. För att sprida buffs och debuffs, utför fightern långa kombinationer av handhållna tekniker och samlar på sig en "Fighting Spirit"-reserv för att gå in i en speciell "Dedication"-ställning med kraftfulla buffs. Rekommenderas för ett bygge med klassiska skadedealers och till och med hypercarries som spelar från crits, eftersom det kan öka deras skada. Under idealiska förhållanden, spenderar betydande tid på arenan för att utföra ett kraftfullt slutslag, men kan kraftigt minska rotationen för att inte ta tid från huvudstridsenheten.

Det är viktigt att notera att hjälten är fullt utvecklad utan att investera i konster och tecken, vilket bara ökar hans buffertpotential. Med korrekt utförande av enkel rotation samlar fightern snabbt bedövningspoäng, startar attackkedjor, distribuerar boosts och ger anständig skada. Lightyear är värt att slå ut för de som tänker stärka packen eller börja spela med Ice or Fire elemental Attack damage dealers. I andra konstruktioner kommer karaktären bara att öka sin personliga DPS-potential och ta bort tid på planen från huvudskadedealern, utan att ge något i gengäld.

Lightyear trailers

Demo av karaktären "Technical knockout":

Lightyears "Fearless" EP:

Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att sätta ihop det bästa bygget för Lightyear i Zenles Zone Zero. Om du har frågor om hur en karaktärs förmågor, hans iva färdigheter och den pågående rotationen inom olika grupper fungerar, var noga med att lämna kommentar. I en särskild del av vår webbplats, se bygger i ZZZ på alla karaktärer.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
20 kommentarer
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
återkomst efter 2 år
återkomst efter 2 år
22 dagar sedan

Är det värt att slå ut en tändare för en haj om det finns en lycaon och qingyi?

tisdag
tisdag
1 för en månad sedan

Är det värt att slå ut om jag planerar att slå ut Yi Xuan igen?

shinso
shinso
2 månader sedan

Det finns ett val, att slå ut Hugo eller tecknet för Lightyear
Är det vettigt att slå ut signalen (om du har Hellfire-utrustning) eller är skillnaden inte signifikant och du kan foka på Hugo?

istratör
2 månader sedan
Svar  shinso

Utifrån testerna är "Gears" cirka 10 % sämre än Signa i stun och damage. Men i Signa är buffingen inte dålig för is- och eld-DD:er, så utgå från den potentiella truppen: om du behöver stärka den nuvarande DD:n i packet, då Signa, och om Lightyear helt enkelt inte har någon att ge denna buff, då Hugo.

shinso
shinso
2 månader sedan
Svar  vicky

Jag förstår, tack så mycket

aklim007
aklim007
3 månader sedan

Med Evelyns frigivning ville jag slå ut den, jag väntar på reprisen.

stansa
stansa
3 månader sedan

när är repris?

gaffel
gaffel
22 dagar sedan
Svar  stansa

Nu

Xienet
Xienet
5 månader sedan

Är det möjligt att sätta Soldier 11, Lightyear och Carol i laget?

snagg
snagg
6 månader sedan

Kommer det att vara bra att spela med Kolyada och Beg?
Jag provade det på hans evenemang och gillade det verkligen
Eller är haj mer relevant?

snagg
snagg
6 månader sedan
Svar  snagg

Benom*

AnimA Delacroix
AnimA Delacroix
6 månader sedan
Svar  snagg

Utan ddsher eller Caledon-gänget fungerar inte hans iva funktion. Och det är en förlust i eld-/isskada från 25 till 75 % beroende på antalet impulser.

FrAERR
FrAERR
6 månader sedan

Karaktären är väldigt stark, men signal krävs för en full buff.

Dima
Dima
6 månader sedan

Lightyear visade sig vara väldigt stark. Jag tror att den också är bra som en investering i framtiden.

Olja
Olja
6 månader sedan

Hej! Snälla säg mig: Är det bättre att ha Mockus eller Rocketaba i laget med Burns, Lightyear och Lucy?

Sakri
Sakri
5 månader sedan
Svar  Olja

Mockus kommer att bli bättre

Kotewe
Kotewe
6 månader sedan

Mekaniken bakom kortsidesundvikningen är så obekväm för mig att det verkligen irriterar mig.

nonomumu
nonomumu
6 månader sedan

Jag snurrar den här killen för Bens core skull
Jag vill verkligen sätta ihop ett paket där alla kommer att göra skada. Ben, Critical Liter och Lucy!

AnimA Delacroix
AnimA Delacroix
6 månader sedan
Svar  nonomumu

Om tändaren är e6, behöver du samla 270 impulser och maximal attack, så inga kritiska punkter.

Arnold layne
Arnold layne
7 månader sedan

Hmm, beskrivningen låter som en väldigt användbar enhet som kommer att fungera utmärkt med både Soldier och Shark. Nu är jag inte ens säker på om det är värt att snurra Yanagi utan att ha en hyfsad trupp för henne, om Lightyear kan boosta ett par Soldiers/Lucy bra och byta ut den mot Caesar i ett Shark-paket om det behövs. Svårt 😵‍💫

Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
20
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar