Flying Pals in Pal världen — oersättliga följeslagare, både i början och i de senare stadierna av spelet: med deras hjälp är det lättare att utforska nya territorier, övervinna bergsområden och slåss mot starka bossar. Det finns många djur i den öppna världen som kan flyga, men alla har inte användbara förmågor och är lämpliga för en aktiv grupp.
Att välja de mest tillförlitliga är inte lätt: resurser för pumpning är svåra att få, så det är inte rationellt att sprida dem bland alla följeslagare. I den här guiden kommer vi att analysera i detalj de bästa Flying Pals i Palworld och rangordna deras effektivitet. Vi kommer att berätta vilka som är lämpliga i olika skeden av spelet och hur man tillverkar sadlar så att de kan flyga.
Ranking av de snabbast flygande Pals i Palworld
Nedan har vi sammanställt en nivålista som innehåller de snabbast flygande Pals, alla är uppdelade enligt kriterier från bäst till sämst:
- S+ - de bästa följeslagarna som leder i flyghastighet och stridsfärdigheter. Ganska sällsynt, kan endast erhållas i det sena spelet.
- S — utmärkta följeslagare, lämpliga för medel och final chefer, men ligger något efter S+ när det gäller egenskaper.
- A - ett bra alternativ om du inte har fått bättre partners än.
- B - är lämpliga mitt i spelet, men tappar mark när du kommer till svåra regioner.
- C - används bäst i de tidiga stadierna: de är inte lika snabba och kraftfulla som andra Palas som du kan flyga på.
Skyddsintervall | Kompis | Pal 2 | Pal 3 | Pal 4 | Pal 5 | Pal 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
S+ | ||||||
S | ||||||
A | ||||||
B | ||||||
C |
Alla flygande Pals i Palworld
Därefter kommer vi att analysera i detalj varje följeslagare som tog sig till toppflygande Pals. Vi berättar var du kan hitta flygkamrater och hur du skapar en sadel för att flyga.
Vanwyrm / Vanwyrm Crist
- Element: Eld, mörk/is, mörk.
- Hastighet: 700 - 850.
- Material för att tillverka en sadel: frostorgan ×12, läder ×24, metallgöt ×18, fiber ×36, palsiumskärva ×24.
- Plats: Ingång till ravinen / Silver Peak.
- Uppslagsverksnummer: 71/71V.
Vanwyrm och Vanwyrm Crist är två nattfåglar med olika inslag: Eld och is. Under flykt ökar de spelarens skada på fiendens svaga punkter, främst huvudet.
Den vanliga Vanwyrm finns nära startområdet, dyker upp när som helst på dygnet och är ganska aggressiv, men den är lätt att fånga i de tidiga stadierna av spelet. För att slåss med honom är det bättre att ta följeslagare som tillhör elementen i vatten eller drakar.
Ice-versionen av Pokémon finns i Silver Peak, en avlägsen, snöig biom hem till många farliga monster. Vanwyrm Cryst är mottaglig för elementet Eld och dyker bara upp på natten när området blir outhärdligt kallt.
Crist är inte det bästa valet för att flyga: du kan bara få det i mitten eller sent skede, då du kan fånga andra, snabbare varelser. Du kan åka Vanwyrm på nivå 21 och Vanwyrm Crist på nivå 41.
Faleris
- Element: Brand.
- Hastighet: 1000 - 1400.
- Material för att tillverka en sadel: flambildande organ ×25, hud ×30, raffinerad metallgöt ×30, palsiumfragment ×30.
- Plats: Tredje begränsad jaktzon.
- Uppslagsverksnummer: 105.
Phaleris är en eldätare och en sällsynt fågel, vars jakt är förbjuden och straffbar enligt lag. Om du använder ditt husdjur i strid mot ishopar kommer antalet troféer som tappas från dem att öka. Det är bäst att ta med den på jakt i Silver Peak eller i Palov Defence Tower-området för att få mer byte.
Att ta sig till Pokémons livsmiljö är inte så lätt - du behöver en sim- eller flygpartner, eftersom ön ligger ganska långt från fastlandet. För strid är det bättre att ta med sig vattenkompisar för att göra dubbel skada på Phaleris. Du kan bara sadla honom på lvl 38, så att springa efter honom tidigare är meningslöst.
Nattvinge
- Element: Vanlig.
- Hastighet: 600 - 750.
- Material för att tillverka en sadel: fiber ×20, läder ×20, tyg ×10, metallgöt ×15, palziumfragment ×20.
- Plats: Vindarnas kullar.
- Uppslagsverksnummer: 38.
Nightwing är en av de bästa startkamraterna för att flyga, men är inte särskilt användbar i strid. Han har ett normalt element, som inte orsakar ökad skada på andra typer, och har inga ytterligare färdigheter. Men Pal bor i startområdet: han är lätt att hitta och fånga, och du kan rida honom redan på nivå 15, vilket inte kräver många resurser.
När du bekämpar honom är det bättre att använda följeslagare av mörkrets element; för detta, början Daedrim. I framtiden kommer du med hjälp av Nightwing lättare att kunna utforska nya territorier: flyga till begränsade jaktzoner och övervinna bergstoppar.
Ramar
- Element: Draken.
- Hastighet: 800 - 950.
- Material för att tillverka en sadel: läder ×30, tyg ×10, metallgöt ×30, palziumfragment ×30.
- Plats: Andra begränsade jaktzonen.
- Uppslagsverksnummer: 95.
Fask är en himmelsk drake, vars Alpha-version kan besegras redan på nivå 23, men en sadel för den kan bara tillverkas på nivå 36. Under ridning förstärks spelarens attacker med Dragon-elementet, med en sådan partner i mellanspelet är det lättare att besegra varelser som ansluter sig till mörkrets element.
Vanliga Fasks bor i en förbjuden zon, och om du kliver in i den är det bättre att inte fånga vakternas ögon, annars börjar förföljelsen. För att enkelt besegra draken, använd iskompisar, försök att hålla avstånd och fyll på med kvalitet Pal-sfärer.
Shadowbeak
- Element: Mörk.
- Hastighet: 850 - 1200.
- Material för att tillverka en sadel: giftkörtel ×25, läder ×50, raffinerad metallgöt ×40, palsiumfragment ×45.
- Plats: Tredje begränsad jaktzon.
- Uppslagsverksnummer: 107.
Shadowbik är en varelse av galenskap och en förbjuden varelse som förstärker spelarens mörka attacker när han flyger. Stark, snabb och smidig, inte dåligt i senare skeden. Du kan rida en följeslagare på nivå 47 och använda den för strider med vanliga kompisar.
En främmande fågel lever i ett begränsat område, där den förekommer ganska sällan, men den kan ses när som helst på dygnet. För striden, ta med dig följeslagarna till Dragon-elementet, annars kommer du inte att kunna klara av mardrömssfärerna och spöklika ljusen från Shadowbik.
Halzephyr
- Element: Mörk.
- Hastighet: 700 - 1100.
- Material för att tillverka en sadel: elektriskt organ ×20, tyg ×10, läder ×30, raffinerad metallgöt ×30, palsiumfragment ×30.
- Plats: Skog av färgglada fjärilar.
- Uppslagsverksnummer: 97.
Halzephyr - underjordens vingar som skickar förbrända själar till helvetet. En bra partner som ökar attackerna med elementet Darkness och är idealisk för att fånga vanliga folkhopar. Husdjurssadeln kan låsas upp på nivå 33, men du kommer att behöva spendera mycket sällsynt material.
Halzephyr är lätt att hitta på nästa ö efter startområdet, han dyker bara upp på natten och är mottaglig för Dragon-elementet. För att få det behöver du inte korsa hela kartan och segla till avlägsna regioner, så detta är ett bra alternativ tills du fångar följeslagare av rang A eller S.
Elfidran / Elfidran Aqua
- Element: Drake/drake, vatten.
- Hastighet: 630 - 800.
- Material för att tillverka en sadel: Fiber ×20, Läder ×20, Metallgöt ×15, Palsiumskärva ×20 / Fiber ×24, Läder ×24, Metallgöt ×18, Palsiumskärva ×24.
- Plats: Första begränsade jaktzonen / kläcks från ett enormt drakägg.
- Uppslagsverksnummer: 80/80V.
Elphidran och Elphidran Aqua är två identiska drakar med olika element: Normal och Vatten. Den första kan hittas i ett begränsat område, där jakt är straffbart enligt lag och förföljelse av vakter. För att fånga Elphidran, använd ispartners; han själv är perfekt för strider med mörka varelser - om han slåss med spelaren mot sådana fiender, ökar han antalet troféer som faller från dem.
Elphidran Aqua kan kläckas från ett ägg genom att korsa Elphidran och Dejting betesmark. Den kan inte bara klara av mörka mobs, utan är också lämplig för strider med eldiga Scorches: genom att slåss tillsammans med spelaren ökar det antalet troféer som tas emot från sådana monster. För Elphidran låser sadeln upp på nivå 21, för Elphidran Aqua - vid 28. Dessa är dock inte de bästa följeslagarna för att flyga - drakar är för långsamma för mellanstadiet.
Raghnahawk
- Element: Brand.
- Hastighet: 800 - 1300.
- Material för att tillverka en sadel: flammande organ ×20, läder ×25, tyg ×15, metallgöt ×20, palsiumfragment ×25.
- Plats: Obsidian vulkan.
- Uppslagsverksnummer: 74.
Ragnahawk är en följeslagare med färdigheten Flame Wings, som ger spelaren eldiga attacker när han flyger. Ganska snabb och kraftfull Pal, som är väl lämpad för mellanstadiet och slåss mot många is- och naturbossar. Du kan åka den efter att ha nått nivå 37, utan att spendera så många sällsynta resurser.
Den lever på den västra stranden av vulkanen Obsidian och finns ganska ofta. Fågeln är lätt att fånga om du tar med dig vattenlevande följeslagare, Gigasphere eller Terrasphere.
Raybird
- Element: Blixt.
- Hastighet: 800 - 1300.
- Material för att tillverka en sadel: elektriskt organ ×20, läder ×20, tyg ×10, metallgöt ×20, palsiumfragment ×25.
- Plats: Sanddyner.
- Uppslagsverksnummer: 73.
Raybird är en användbar följeslagare med färdigheten "Thunder from the Sky", tack vare vilken han, när han flyger, ger karaktärens attacker sitt element. Till det yttre påminner det lite om Raghnahawk, varför de ofta betraktas som släktingar. Idealisk för det genomsnittliga spelet, tillräckligt snabbt och kan generera kraft vid basen för att köra produktionslinjer. Du kan bara få en sadel för det på nivå 34.
För att fånga honom måste du korsa nästan hela kartan och besöka den norra delen av öknen, där det finns många starka mobs. Förbered dig och lägg till jordnära lagkamrater till din trupp för att göra striden med Raybird enklare.
Astegon
- Element: Mörker, drake.
- Hastighet: 600 - 800.
- Material för att tillverka en sadel: läder ×30, metallgöt ×20, palziumfragment ×55, raffinerad metallgöt ×50.
- Plats: Tredje begränsad jaktzon.
- Uppslagsverksnummer: 98.
Astegon - en drake i svart rustning som tillhör elementet mörker. Det är ganska svårt att hitta och fånga i den öppna världen, det är mycket lättare att föda upp det vid basen genom att korsa vissa husdjur. Under flygningen ökar skadorna på fyndigheterna, vilket gör det möjligt att odla malm snabbare, men det går för långsamt för att resa.
Det ligger på en avlägsen ö, som är gömd i nordöstra delen av kartan: det finns ett förbud mot att fånga djur, så att komma in på territoriet är ganska svårt och farligt. Innan utflykten, pumpa upp dina iskompisar väl, skapa fler ultrasfärer och legendariska sfärer.
Suzaku / Suzaku Aqua
- Element: Eld vatten.
- Hastighet: 850 - 1100.
- Material för att tillverka en sadel: flammande orgel ×20, läder ×20, raffinerad metallgöt ×25, palziumfragment ×40 / kroppsvätska Pala ×24, läder ×24, raffinerad metallgöt ×30, palsiumfragment ×48.
- Plats: Sanddyner / luckor från ett enormt vått ägg.
- Uppslagsverksnummer: 102/102V.
Suzaku och Suzaku Aqua är två identiska fåglar av olika grundämnen: eld och vatten. Den eldiga kamraten bor i öknen i form av en Alpha Boss: vattenlevande kompisar på hög nivå kommer att vara användbara för att fånga honom. Under flygningen förstärker båda partnerna spelarens skada med sitt element.
Det finns ingen vattenfågel i det vilda - det är en underart som endast kan avlas genom att korsa en vanlig Suzaku och Jormuntaida element av vatten. Du kan få husdjur bara i mitten av agen, men de är inte så snabba, och sadlar kräver mycket värdefulla resurser.
Om det inte finns några andra alternativ kan du använda någon av dessa fåglar när du reser. Båda "Pokemon" är ganska lämpliga för att röra sig genom luften, även om det finns mer bekväma och snabbare följeslagare i spelet - vi kommer att prata om dem nedan. För Suzaku öppnar sadeln vid lvl 40, för Suzaku Aqua - vid 43.
Jetragon
- Element: Draken.
- Hastighet: 1700 - 3300.
- Material för att tillverka en sadel: läder ×100, raffinerad metallgöt ×200, kretskort ×50, palziumfragment ×140.
- Plats: Obsidian vulkan.
- Uppslagsverksnummer: 111.
Jetragon - Den snabbast flygande Pal du kan få i det sena spelet och en av de starkaste drakarna. Finns i den öppna världen endast i Alpha Boss-form, bor i hjärtat av vulkanen. Vansinnigt farlig och smidig, så du kan hålla dig borta från honom till nivå 50.
Jetragon är mottaglig för elementen i Ice; för att besegra honom måste du uppgradera dina islagkamrater väl, ta så mycket ammunition som möjligt och en raketgevär för långdistansattacker.
Frostallion / Frostallion Noct
- Element: Is/mörker.
- Hastighet: 1000 - 1500.
- Material för att tillverka en sadel: frostorgel ×50, läder ×100, raffinerad metallgöt ×200, palskärva ×75 / giftkörtel ×60, läder ×120, raffinerad metallgöt ×240, palsiumskärva ×90.
- Plats: Silver Peak / Luckor från ett enormt mörkerägg.
- Uppslagsverksnummer: 110/110B.
Frostallion och Frostallion Noct är två identiska pegasus av olika element: Ice och Darkness. Den första bor i norra delen av kartan, i den mest avlägsna och svåraste regionen att utforska, där det är lätt att frysa och snubbla på starka motståndare. För att fånga ett isfäste behöver du välpumpade eld "Pokémon", legendariska sfärer och kraftfulla vapen som ett automatgevär och en raketgevär.
Frostallion Noct finns inte i den öppna världen - den kan bara erhållas "artificiellt" genom att para Frostallion med Halzephyr. Båda Pegasi ger spelarnas attacker sitt element och förstärker dem - de här är de bästa flygande kompisarna för det sena spelet om du inte redan har Jetragon. Du kan åka Frostallion och Frostallion Noct på lvl 48, men var beredd att punga ut en massa göt och annat värdefullt material för detta.
De bästa flygande kompisarna i olika skeden av spelet
Nedan är de bästa Pals som är lämpliga för användning i olika stadier av spelet, vilket indikerar nivån på vilken sadelframställningsreceptet för var och en av dem är upplåst. Du behöver inte gå upp i nivå på länge för att bara flyga på Jetragon. I början är Nightwing också ett bra val som följeslagare - du kan sadla honom så tidigt som lvl 15.
Spelstadiet | Kompis | Låser upp Pals sadel |
---|---|---|
tidigt spel | 15-nivå | |
tidigt spel | 21-nivå | |
Genomsnittligt spel | 34-nivå | |
Genomsnittligt spel | 37-nivå | |
sen match | 48-nivå | |
sen match | 50-nivå |
Vi hoppas att artikeln hjälpte dig att lära dig hur du får flygande Pals i Palworld och bestämma dig för valet av husdjur. Ställ frågor om du stöter på några problem under processen. kommentarer, vi kommer definitivt att försöka hjälpa. Läs också andra Palworld-guider i den relevanta delen av vår webbplats.