Skapande av en trupp i Förbi (klass), element och unik uppsättning förmågor som kan bli avgörande i en viss strid.
För att vinna behöver du inte bara tänka igenom en strategi, utan också först sätta ihop ett lag, med hänsyn till många faktorer: synergi, nivå och styrka hos fiender, deras antal, sårbarheter och så vidare. I den här guiden kommer vi att berätta i detalj vilka karaktärer du ska sätta in i ditt lag för att välja de bästa byggen i Honkai: StarRail.
Hur man sätter ihop en trupp i Honkai: Star Rail
Det finns fyra huvudfaktorer att tänka på när man sätter ihop ett team:
element
Elementarsystemet är ganska viktigt, och även om det kan ignoreras tidigt i spelet, när svårare innehåll låses upp (Ren fiktion) laget kommer att behöva skapas i enlighet med fiendernas typer av sårbarheter.
Dessutom har alla motståndare initialt en svaghet för flera element samtidigt, så det är inte nödvändigt att sätta tecken av endast ett element. Grupper om 2, 3 och till och med 4 typer kan vara ganska effektiva om du identifierar sårbarheterna som visas bredvid monstrens nivå och namn i förväg och väljer rätt hjältar.
Synergi
Karaktärsinteraktion är en lika viktig aspekt när man bygger ett team inom HSR. Det är viktigt att förstå hur hjältar kan komplettera, stärka och kompensera för varandras svagheter. Till exempel för Silver varg, som har olika negativa effekter i sin arsenal.
Men den motsatta situationen händer också: vissa karaktärer fungerar dåligt i grupp eller agerar mycket bättre individuellt. Till exempel, Blad Det är tillrådligt att ta skada för att trigga talangen, vilket är anledningen till att den interagerar dåligt med sköldkrigare eller hjältar med hög hån.
Färdighetspoäng
Att använda färdigheten kräver färdighetspoäng, som återställs med en normal attack. Eftersom gruppen delar en disk måste de hanteras effektivt för att realisera byggets fulla potential.
Målet är att ha en "neutral" konsumtion av färdighetspoäng, där de genereras och spenderas i samma takt. Detta gör att den huvudsakliga DD:n kan göra mer skada genom att ständigt använda färdigheten, medan stöden prioriterar den grundläggande attacken. Skadehandlare förbrukar i allmänhet alltid fler poäng än de genererar, och vice versa, genererar mer än de spenderar.
Bana
Alla hjältar har fördefinierade roller som de utför i strid. Banor bestämmer direkt förmågor, i vilken ordning och hur ofta en karaktär rör sig, vilken typ av skada han ger och mycket mer. Klasssystemet låter dig skapa den optimala konstruktionen för alla lägen eller innehåll. Till exempel i Ren fiktion Path of Erudition-karaktärer är mycket efterfrågade, eftersom de ger enorma skador på området och rensar vågor av fiender utan problem.
Det händer dock också att hjältar har hybridmekanik eller avviker något från sin grundläggande specialisering. Till exempel, Hoho, förutom healing, ökar attackkraften och återställer energin.
I en separat artikel pratade vi mer i detalj om Vägar: vad de påverkar och vilka karaktärer som ingår där.
Därefter kommer vi att titta på hur man balanserar dessa faktorer för att skapa det mest effektiva teamet i Honkai: Star Rail.
Principen för bildandet av enheter
Det finns flera principer som kan vägleda dig när du sätter ihop en trupp.
Huvudskadehandlare + hjältar från Path of Harmony
En av de vanligaste typerna av enheter är en build med en hypercarry (huvud-DD) och två Path of Harmony-stödtecken. Den största skadan i detta fall orsakas av den namngivna skadehandlaren, medan resten av de allierade syftar till att stärka och skydda honom så mycket som möjligt. Samtidigt är det viktigt att inte glömma bort en av faktorerna för att skapa ett team – synergi. Till exempel rekommenderas det inte att använda i en grupp Gnistra på grund av en suboptimal kombination av deras förmågor.
Fördelar | Begränsningar |
Truppen är lätt att implementera. Main DD tar det mesta av uppmärksamheten, medan stöd helt enkelt applicerar buffs vid nedkylning. | Brist på "flexibilitet". Till exempel, om en skadehandlare har eldelementet, kommer ett sådant team att prestera dåligt mot fiender med andra sårbarheter, etc. |
Det räcker med att investera i en skadehandlare. Detta beror på det faktum att hjältar ofta inte är så krävande när det gäller utjämning och montering. | Beroende av stöd. Utan stöd börjar skadadealern lida, varför minst en av dem har en negativ inverkan på hela gruppen. |
Låg förbrukning av färdighetspoäng. I grund och botten spenderar bara den huvudsakliga DD:n skicklighetspoäng - medan buffarna är i kraft använder de allierade alltid den grundläggande attacken. |
Main DD + hjältar från Path of Oblivion
En speciell egenskap hos teamet är närvaron av två representanter för Path of Nothingness och en skadehandlare. Det finns inga Harmony-buffertar i konstruktionen, eftersom tonvikten ligger på att ständigt försvaga motståndare genom att utsätta dem för negativa effekter. Sådana enheter hittas inte så ofta, men det finns karaktärer som behöver hjältar från Path of Oblivion för att vissa mekaniker ska fungera, till exempel, Acheron.
Fördelar | Begränsningar |
Mer flexibel montering. Characters of the Path of Oblivion avskaffar inte bara, utan skadar också samtidigt, vilket gör en sådan trupp mer mångsidig mot fiender med olika sårbarheter. | Hög förbrukning av skicklighetspoäng. Nästan alla hjältar i laget vill använda en färdighet för att skada eller tillfoga negativ status. |
Avslöjar potentialen hos vissa hjältar. Som nämnts tidigare, parar en sådan här grupp väl med karaktärsmekanik som behöver konstanta debuffs. | Kräver stora investeringar. Representanter för Path of Nothingness är mer krävande på konstruktionen än Path of Harmony, vilket gör det svårare att ta upp laget i nivå. |
Rotation måste övervägas. På grund av den ökade spenderingen av skicklighetspoäng krävs större spelarinvolvering för att gruppen ska fungera effektivt. |
Balanserade lag
En annan vanlig princip för att bygga ett lag är att kombinera karaktärer från olika banor. Detta gör att du kan balansera gruppen utan att förlora förmågan att försvaga fiender och samtidigt stärka den huvudsakliga skadedealern. De vanligaste kombinationerna:
- Primär skadekontroll + sekundär skadekontroll + Ingenting/Harmoni + Bevarande/Överflöd.
- Main DD + Oblivion + Harmony + Conservation/Abundance.
När det gäller för- och nackdelar ligger monteringen mitt emellan de tidigare grupperna. Till exempel, när det gäller rotation och nivå upp, är en trupp lättare att implementera än med två hjältar av Nothingness, men svårare än med två representanter för Harmony.
Fördelar | Begränsningar |
Monteringen är bekväm genom att den ar de flesta karaktärer och erbjuder fler kombinationer och möjligheter än andra lag. | Medan den huvudsakliga DD fortfarande får buffs och fiendens debuffs ökar skadan på något sätt, kan personlig DPS vara lägre än i en hypercarry lineup. |
Universal för att stänga innehåll. Oavsett läge kommer truppen att vara effektiv på grund av närvaron av en mängd olika mekaniker för alla situationer. |
Mono-enheter (fokus på en typ av skada)
Ett specifikt, men i vissa situationer, starkt byggalternativ är ett monoelementiskt team som består av ett element. I de flesta fall efterfrågas mono-kvantmontage pga Till Silvervargen, vilket kan skapa en sårbarhet för elementet hos en av de allierade. Eftersom vargen själv äger kvanttypen är hon en universell stridsenhet i en mono-trupp av sitt element. Det finns andra lag, men de förlitar sig bara på närvaron av motsvarande svagheter hos sina motståndare.
Fördelar | Begränsningar |
Mycket stor skada på fiender om de är sårbara för det önskade elementet. Som regel dör motståndare omedelbart på grund av den konstanta minskningen av uthållighetsskalan. | Fungerar inte bra mot mål med andra svagheter. Om enheten är mono-fire, och fienderna har andra sårbarheter, kommer karaktärerna fortfarande att kunna göra skada, men den kommer att vara märkbart lägre. |
Enkelt spel, lämpligt för automatisk strid. Om villkoren för att laget ska fungera korrekt är uppfyllda, finns det inget behov av att välja ett mål för attack, eftersom alla fiender redan är sårbara för gruppelementet. | Det är önskvärt att ha karaktärer som ökar skadan på elementet. Till exempel, Yukong följt av "Bow of Legacy" - imaginär skada. |
Det är sällsynt att alla monster har en svaghet för ett givet element. Lag som detta, med undantag för mono-quantum med Silver Wolf, är svåra att hitta användning för, speciellt mot en grupp fiender. |
Enheter genom penetrationseffekten
Lag fokar genom penetrationseffekten på att orsaka skada som uppstår efter att fiendens hållbarhets (sårbarhet) bar har reducerats helt. Potentiellt kan absolut alla lag spela genom penetration med lämplig konstruktion, men det finns karaktärer som direkt specialiserar sig på denna typ av skada. De minskar fiendernas uthållighet mycket snabbare och kan till och med ignorera deras svagheter, t.ex. Xueyi.
Fördelar | Begränsningar |
Minskar snabbt fiendens hållbarhetsskala. På grund av den höga penetrationseffektiviteten kan gruppen helt ta bort rustningen från även ett elitmonster inom en cykel. | För bekvämt spel du behöver Ruan Mei. Hjältinnan erbjuder en mängd olika förstärkningar relaterade till penetrationseffekten. Utan det kommer enheten inte bara att minska sin hållbarhet långsammare, utan också ta mindre skada av penetration. |
Ökad påverkan från penetrationseffekten. Till exempel kommer imaginär penetration att tillåta dig att fördröja fiendens handling längre, och vindpenetration kommer att orsaka mer periodisk skada med Weathering. | Karaktärer som initialt har svag penetrationseffektivitet och inte har egna bonusar för denna statistik i sin arsenal visar sig svagare i ett lag som fokar på denna typ av skada. |
I en separat artikel kan du läsa en detaljerad guide om hur breakout-effekten fungerar.
De bästa lagen för att slutföra berättelsen
Spelet är uppdelat i flera berättelsestadier, inom vilka relevansen av en viss typ av byggnad ökar eller minskar.
Avdelning för rymdstationen Hertha
I början av spelet är byggen inte så viktiga, så du kan använda vilka hjältar som helst. Kompositionen som presenteras nedan är dock tillräckligt för att slutföra allt innehåll, upp till Yarilo-6.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
|
Truppen till Yarilo-6
Snöplanetens plot består konventionellt av 3 halvor (delar).
Sammansättning av första halvlek
Rymdstationens trupp från Hertha kommer också att göra ett utmärkt jobb med att slutföra den första delen. Kompositionen kan användas upp till ca Nivå 14 behärskning.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
|
Uppställning i andra halvlek
I den andra delen av berättelsen är lagets sammansättning redan mer betydelsefull. Att lägga till en healer kommer att vara en bra lösning som kommer att göra det mycket lättare att gå vidare genom uppdrag och besegra bossar.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Serval syftar till att förstöra en grupp fiender och bryta igenom elektriska sårbarheter. Natasha låter dig hela både en enskild hjälte och hela truppen, vilket i vissa situationer kommer att ha företräde framför skölden. |
Alternativa kommandon:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Serval kan ersättas med Himeko och Asta med Tingyun, vilket kommer att öka attackkraften och energiåtervinningen (eller Armor). Lynx presenteras som ett alternativ - vilket stöd som helst här. | ||||
Istället för en buffert finns det ett alternativ att placera en hjälte från Path of Nothingness för att försvaga fiender, till exempel Pelu, som kommer att sänka försvaret och samtidigt skada. Cheetah är kapabel att skydda hela truppen och tanka. | ||||
Hertha attackerar i ett område och är särskilt användbar för att avsluta fiender genom att aktivera sin bonusattack. Bailu är en utmärkt healer som kan återuppstå en gång per strid. |
Sammansättning av tredje halvlek (sena skedet)
I det senare skedet blir det en prioritet att ha en skärmare och en healer i samma lag i vissa situationer på grund av motståndarnas ökade svårighetsgrad.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
7 mars och Natasha syftar till kontinuerligt stöd till truppen. Samtidigt är det viktigt att under striden övervaka karaktärernas hälsa och vid behov spara åtgärdspunkter för att aktivera skölden eller läka i tid. |
Alternativa kommandon:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Hook/Guinaifen kan tillfoga brinnande status och orsaka periodisk skada på fiender. Om du inte har Himeko kan du använda dem för att bryta igenom sårbarheten för brand. | ||||
Stark komposition mot bossar eller små monster. Om Fu Xuan är tillräckligt pumpad kan du ersätta Lynx med Silver Wolf, Pelu eller en annan debuffer/buffert. | ||||
Ett team med skadehandlare med isskador. Beroende på fiendernas svaghet kan du byta stöd så att de penetrerar sköldarna. Om den huvudsakliga DD är Jingliu eller Misha och det inte finns några problem med överlevnadsförmågan, rekommenderas att sätta Pelu istället för Cheetah. |
Truppen till Luofu Xianzhou
Platserna Cloud Crossing och Stargazer Navalia är introduktionszoner som gör de flesta team livskraftiga. Vissa fiender i nyckelberättelsestrider har dock sårbarheter för vind, fysisk и imaginär skada. Därför är det värt att uppmärksamma karaktärer som har de listade typerna av element.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Clara/Sushan – huvudsaklig DD (fysisk). Pansar – buffert (vind). Bailu är en healer. Pelu rekommenderas att användas på grund av hennes förmåga att ta bort uppståndelsen buff som soldater som drabbats av Mara har med sin skicklighet. |
Alternativa kommandon:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Budgetversion av huvudteamet. | ||||
Argenti är en stark återförsäljare av fysisk typ som hanterar skador på området. Tingyun och Hanya - applicera buffs på allierade. Locha läker och tar med sin superkraft bort buffs från alla fiender, så att truppen kan klara sig utan Pela. | ||||
Moon Eater ger en stor mängd fantomskador. Twilight/Hanya återställer skicklighetspoäng och ökar DPS. Hoho läker, ökar attackkraften ytterligare och återställer energin med en superförmåga. | ||||
Ett team med Blade, som agerar som huvudskadehandlare med vindskador. Armor och Ruan Mei förser truppen med buffs (kan ersättas med befintliga hjältar från Path of Oblivion). Locha håller allierades hälsa hög och tar bort buffs från fiender. |
Detachement för Penaconia
De flesta av motståndarna i sista chefen. Eftersom motståndare också blir starkare och tätare rekommenderas det att använda välpumpade healers och sköldkrigare eller kombinera dem med varandra.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Clara och Serval fokar på att hantera skada. När du spelar som Clara måste du uppdatera Svarogs poäng så att hon hela tiden gör motangrepp. Serval använder främst skickligheten, speciellt om flera fiender är svaga för elektro. Asta inte bara buffar, utan penetrerar också brandsårbarheten. Om det finns problem med överlevnadsförmågan ersätts Asta av Fire Pathfinder. |
Alternativa kommandon:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
En trupp med Kafka från periodisk skada är utmärkt för att era Penaconia på grund av dess höga skada och närvaron av alla nödvändiga typer av element. Det rekommenderas att använda Locha som en healer, som sparar många skicklighetspoäng, bryter igenom imaginära sårbarheter och tar bort debuffs från fiender. Om denna karaktär inte är tillgänglig kan du installera en annan healer. | ||||
Acheron är en elektrisk skadedealer med enorm skada på både ett mål och flera motståndare. Inför öppningen av E2 spelar hon i första hand med två Path of Nothingness-karaktärer, som väljs ut utifrån fiendernas sårbarhet. Det finns också möjlighet att använda Silver Wolf, vilket skapar en svaghet för elementet hos en av de allierade med färdigheten. | ||||
Jing Yuan är också kapabel att göra ett bra jobb med att erövra en planet. För att stödja det kan du lägga till Armor för att förbättra och bryta igenom vindsårbarheten för den grundläggande attacken, eller Welt för att bromsa fiender och orsaka imaginär skada. Hania tillfogar en liten fysisk. skada, ökar attackkraften och återställer skicklighetspoäng. Fu Xuan/Lynx skyddar festen. |
Trupp för Amphoreus
När du slutför uppdrag Nikador.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Acheron som primär skadehandlare är ett av de mest bekväma alternativen:
|
Alternativa kommandon:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Aglaya och Jing Yuan är starka återförsäljare av elektriska skador som kan stänga allt innehåll som presenteras på planeten. Med tanke på detaljerna för dessa karaktärer skulle de mest lämpliga partnerna för dem vara söndag och minnets Pathfinder. Hoho är en fantastisk healer med buffs, men först och främst paras hon perfekt med Aglaya på grund av sin energiåtervinning. | ||||
Great Gerta är en is-DPS-hjälte som är effektiv mot singel- och multimål. Tillsammans med Jasper, som använder kvantelementet, skapar de en ganska kraftfull synergi. Men om det inte finns där kan du också sätta Qingque (kvant) eller Serval (elektro). I sin tur kommer Tribby och Robin att ge det bästa stödet, eftersom de sprider buff till alla partimedlemmar, och Fu Xuan och Aventurine kommer att erbjuda skydd. | ||||
Budgetbyggd med episka karaktärer och standardkaraktärer. Xueyi och Qingque är återförsäljare av kvantskador, medan Yanqing är en återförsäljare av isskador. De är parade med sekundära skadehandlare eller stöd, helst med de nödvändiga elementen, för att minska motståndet från motståndare så aktivt som möjligt. När det gäller Yanqing rekommenderas det att använda Cheetah (eller annan skärm) så att talangen fungerar stabilt. |
De bästa enheterna i Honkai Star Rail: bygger och packar
Här är de vanligaste kommandoalternativen i X. Observera att en viss aktivitet kan kräva olika element, så om de givna exemplen inte innehåller den önskade hjälten kan du ersätta den med en liknande (från samma sökväg), men med ett annat element.
Genombrottseffektkommandon
fugue, som personligen förstör sårbarheten hos fiender av alla slag och ger imponerande skada.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Ett starkt lag med Boothill och med Ruan Mei, vilket ökar den totala skadan för alla i gruppen, ökar penetrationseffektiviteten och håller motståndare med genomborrad hållbarhet längre. Trailblazer paras bäst med dem, men det här håller redan på att bli mer av ett supergenombrottsteam. Istället duger vilken buffert som helst som Armour. Gallagher eller Locha kommer effektivt att hela alla i sällskapet. | ||||
Som ett exempel med skadedealern Xuei, i frånvaro av Ruan Mei, kommer Silver Wolf eller Pela, vilket minskar fiendens försvar, att vara lämpliga för spelautomaterna för hjältar. På grund av kvantskadorna kommer bufferten Sparkle och den truppskyddande Fu Xuan vara ett bra tillskott. Om de nämnda karaktärerna saknas eller om du ska använda Boothill istället för Xuei, lägg sedan till två buffertar och en hjälte för att överleva dem. |
||||
Precis som andra skadehandlare av penetrationsmekaniken, drar Rappa fördel av att vara i samma lag med försvarsreducerande debuffrar och specialiserad Ruan Mei. I avsaknad av den legendariska bufferten kommer Asta att gå med i truppen med en ökad attackkraft, vilket ökar skadan av Rappas penetration genom "Ninja Scroll: Fallen Leaves"-spåret. Linsha eller Gallagher bör betraktas som ett defensivt stöd. | ||||
Med tanke på Fugu som den centrala karaktären med en solid utarmning av alla sårbarheter, kan du skapa en mängd olika lag med skadehandlare av lämplig mekanik. Förutom de klassiska Boothill och Rappa kommer Himeko att a bra i DD-huvudsloten, vars bonusattack fungerar genom att förstöra fiendernas uthållighet. Som ett andra stöd är hypercarry-stöd Iskorka eller Armor lämpliga, vilket främjar en allierads handlingar. |
Fler enheter finns representerade i Fugabygge.
Lag från superpenetration
Fugu. Tack vare sin talang säkerställer räven stabil drift av superpenetration i alla flockar.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Den starkaste lagsammansättningen mot superpenetration, såväl som med Firefly som spelar rollen som huvudkällan till skada. Den Imaginary Pathfinder är stark på grund av sin ult som ålägger fienden en status, under vilken varje skada efter att ha minskat hållbarheten anses vara en superpenetration. Jaun Mei ökar effektiviteten av penetration och håller fiender med trasigt motstånd längre, och Gallagher helar laget och har sin egen betydande skada. | ||||
I frånvaro av Ruan Mei kan hon ersättas av Peloy eller Silver Wolf, vilket minskar fiendens försvar. Det är möjligt att placera en andra skadedealer, Boothill eller Xuei på Pathfinder-facket eller en annan. Cowboy har också en superpenetrationsmekaniker, men Xuei kommer att behöva en GG för detta. | ||||
I ett paket med Fugue får vilken skadehandlare som helst förmågan att utdela superpenetrationsskada tack vare hennes iva talang. Skadehandlare som Firefly och Boothill är de bästa för att implementera boosts, och buffertarna Ruan Mei eller Imaginary Pathfinder hjälper till att ytterligare öka skadesiffrorna. |
Fler enheter finns representerade i Fugabygge.
Kommandon från tillkallade varelser
söndag — en unik buffert för Path of Harmony, som erbjuder 100 % actionframsteg, inte bara till allierade utan även till deras tillkallade varelser. När du använder en färdighet tillåter den skadedealern att omedelbart göra ett drag, följt av hans följeslagare placerad i dragkön.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Med söndagens stöd får inte bara general Jing Yuan en actionboost, utan också hans bonusattack - Lightning Master. Samtidigt fördelar bufferten positiva kritökningar och fyller på energi för superkrafter. Twilight höjer dessutom generalen i kön för att ackumulera bonusattackstackar, och ger även laget skicklighetspoäng. När den ersätts med Tingyun accelereras energivinsten för ult. | ||||
I kombination med Topaz och subspace-spargrisen ant ser bufferten Robin och sköldkrigaren Aventurine bra ut. På grund av Resurrection utför skadedealern och den tillkallade varelsen ofta åtgärder under den kraftfulla buffen av Robin, samtidigt som de samlar högar för Aventurines bonusattacker. |
Fler enheter finns representerade i Söndagsbygge.
Kommandon från minnets andar
Karaktärer som använder minnesandar tillhör en separat Path och har unika egenskaper, trots att de liknar dem som helt enkelt kallar fram varelser till slagfältet. I det här fallet agerar assistenten inte bara separat, utan är också en fullvärdig medlem av truppen med sina egna färdigheter och egenskaper. Det är dock främst spelstilen som förändras, medan de optimala stöden förblir desamma på grund av liknande detaljer.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
I huvudteamet finns Aglaya, som är den främsta skadehandlaren och utdelar elektriska skador med sin minnesanda "Seamstress". Hennes nyckelfärdighet - Detta är en superkraft, vilket gör energiökningar från tredje part särskilt värdefulla. Söndag som ett universellt stöd för sådana byggen kommer att täcka alla Aglayas behov, inklusive att återställa energi och öka DPS. Robin kommer att ge ytterligare buffs till hela truppen. Hoho - en healer som dessutom ökar attackkraften och ger ännu mer energi. |
||||
Ett mer budgetvänligt byggalternativ med Aglaya och episka karaktärer. Istället för söndag används Tingyun, som på liknande sätt kan återställa energi. Memory Pioneer kommer i sin tur, tack vare andan i "Memo", att bli ett utmärkt stöd, som syftar till att stärka allierade och assistenter. Lodjur - Gratis healer med omedelbar och periodisk healing. |
Fler enheter finns representerade i Memory Pathfinder byggt.
Team med Great Hertha
Magna Hertha — den huvudsakliga skadehandlaren av Path of Erudition med en istyp av skada. Hjältinnan utsätter stor skada i ett område, men tack vare mekaniken i tolkningsstatusen klarar hon sig också bra med enstaka mål. För att mest effektivt ackumulera högar av denna status, är det tillrådligt att ha karaktärer i sin trupp som kan attackera ofta. Dessutom får flickan utmärkta bonusar om minst en representant för Erudite är närvarande i hennes grupp.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Den fria versionen av Gerta eller Serval, trots att den är episk sällsynthet, är också bra som en extra källa till skada och en andra Erudite hjälte. Asta är i sin tur bekvämt eftersom det ökar attackkraften och hastigheten för alla partners. Gallagher är upptagen med att hela och försvaga fiender på samma gång. | ||||
Den klassiska och mest kraftfulla truppkompositionen med Great Hertha. Jasper är en rekommenderad sekundär skadehandlare för Path of Erudition, eftersom det möjliggör snabba statusvinster och även ger en fartökning när det behövs. Ett annat alternativ är Himeko eller Argenti, som är mindre effektiva i det här fallet, men också är ett bra alternativ. Robin/Ruan Mei buffar alla allierade, medan Lingsha/Aventurine, förutom att läka eller skydda, skadar med en bonusattack. |
Fler enheter finns representerade i Fantastiskt Hertha-bygge.
Team med Feixiao - ständiga bonusattacker
Feixiao — en hjältinna som följer jaktens väg och använder vindelementet. Intar huvudpositionen och tar det mesta av skadan med bonusattacken representerad i superförmågan, talangen och skickligheten. En nyckelfaktor att tänka på när man väljer en trupp är mekaniken för att ackumulera nivåer av Winged Beast-status, som är nödvändiga för att använda ult. När hon samlar högar kan flickan också få mycket hjälp av sina partners om de aktivt skadar.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Feixiao fungerar bra med karaktärer som precis som hon själv är specialiserade på bonusattacker. Eftersom det gör att hon kan få nivåer för sin superkraft på kortast möjliga tid. Samtidigt är Robin det bästa stödet i sådana byggen tack vare sina buffs, vilket betyder att hon är praktiskt taget oersättlig för Feixiao. Aventurine/Linsha stöder inte bara hälsan, utan hjälper också till med staplar. | ||||
Gratis 7 mars Path of the Hunt med en andra eidolon kommer att bli en optimal sekundär skadedealer om det inte finns några hjältar från den tidigare truppen. Zaryanka är fortfarande det mest rekommenderade stödet, men kan ersättas med en gratis Asta tills vidare. Lynx är ett bra val som healer, eftersom det ger stabil läkning. |
Fler enheter finns representerade i bygga Feixiao.
Team med Zaryanka
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Det bästa laget av bonusattacker är en komposition med två hjältar från KMM och Dr. Ratio, som är en av skadeförsäljarna. Topaz tillämpar debuffs för att öka frekvensen av aktivering av sina bonusattacker, har sina egna som kommer från revisorn, och ökar också skadan från dem för alla. Aventurine ökar motståndet mot allierades effekter, applicerar sköldar på dem och har även bonusattacker. Alla andra karaktärer med bonusträffar kan vara ett alternativ till de nämnda skadedealern. Jing Yuan och Clara/Yunli är till exempel en bra kombination, men de har inte samma synergi. |
||||
En trupp med Feixiao, vars största skada representeras av superförmågan, som anses vara en bonusattack. För att aktivera hennes ult måste du samla in stackar, som ges inte bara för Feixiaos egna slag, utan också för hennes allierades pokes. Baserat på detta får hjältinnan mycket nytta av synergi med Zaryanka och andra karaktärer som spelar igenom bonusattacker. | ||||
I avsaknad av legendariska händelsehjältar finns det också mer tillgängliga karaktärer med bonusattacker. Så en av de starkaste kombinationerna för strider mot ett stort antal fiender, som i Ren fiktion, ska heta Himeko med Herta. Dessa hjältinnor utför bonusattacker när deras fienders uthållighet eller hälsa minskar, liknande Xuei. Vilken hjälte som helst kommer att ta den sista luckan för att stödja lagets hälsa. |
Fler enheter finns representerade i Zaryanka bygga.
Team med Dr. Ratio
Doktorkvot - en representant för Jaktens väg, specialiserad på att tillfoga imaginär skada på ett enda mål. Dess mekanik är förknippad med negativa effekter som ökar chansen att utföra en bonusattack. Av denna anledning är det tillrådligt att placera allierade i sin trupp som kan tillämpa debuffs.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Doctor Ratio är den huvudsakliga DD som hanterar skada med förmågor och bonusattack. Silver Wolf tillämpar debuffs, orsakar elementär sårbarhet på allierade/Topaz-debuffs med skicklighet och ökar bonusattackskadan. Sparkle eller Robin sprider buffs, och Aventurine applicerar sköldar och ger ytterligare skada. | ||||
Moze är ett anständigt episkt alternativ till Topaz, eftersom hon kan använda en debuff och ökar skadan som fiender tar från hennes bonusattack på tredje spår. Jiaoqiu är en Path of Nothingness-karaktär och ger som ett resultat ytterligare negativa effekter, samtidigt som Ratios totala DPS ökar. Linsha är en optimal healer med anständig skada och sina egna debuffs. | ||||
Ett enklare alternativ att bygga från gratis och 4-stjärniga karaktärer. Sång — en debufferare som minskar försvaret av fiender med en ult. Tingyun eller Asta ger allierade ökad attackkraft. Dessutom återställer Tingyun energi och ökar skadorna, och Asta kan polera hastigheten och applicera Burning (försvaga). Natasha är läkare, hon hänger upp folk med teknik. "Svaghet" effekt. |
Fler enheter finns representerade i Doktor Ratios byggnad.
Team med Moon Eater
Måneätare — den huvudsakliga skadehandlaren av Path of Destruction med en imaginär elementtyp. Den huvudsakliga källan till hans skada är en förbättrad grundattack, som kräver en ansenlig mängd skicklighetspoäng för att aktiveras. Hjälten uppskattar alla stöd, särskilt de som är föga krävande när det gäller skicklighetspoäng.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Sparkle är en idealisk stödhjälte på grund av hennes ökade kritik. skada, total DPS och återhämtning av skillpoints. Du kan komplettera truppen med Ruan Mei (ökar skadan och ger andra buffs) eller Tingyun (återställer energi, vilket är användbart för den dyra Moon Eater ult). Locha eller Hoho är healers. | ||||
Istället för Sparkle är Hanya lämplig, som på samma sätt återställer skicklighetspoäng, samtidigt som attackkraften och hastigheten ökar. Ett alternativ är gratis Asta. Yukun är intressant eftersom det inte bara ökar kritiken. skada och krit. chans, men ger också en bonus till imaginära skador tack vare leden. Lodjur används som healer. |
Fler enheter finns representerade i Moon Eater bygg.
Team med Acheron
Acheron — den huvudsakliga skadehandlaren av Path of Nothingness med en elektrisk typ av skada. Den har en unik superkraftsmekaniker som inte förbrukar energi och hanterar enorma DPS. Innan E2 behöver du 2 allierade av Path of Nothingness för att bonusen från "Abyss"-spåret ska träda i kraft. Om E1 är öppen kan du ersätta valfri Nothingness-tecken med Harmony.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Acheron får max. boost från leden tack vare Silver Wolf/Welt och Pele. Huvudmålet är att ständigt tillämpa negativa effekter för att ackumulera "Crimson Knots" för Acheron, som sedan kommer att kunna orsaka ökad skada från hennes ultimata. Ytterligare debuffs kommer att tillhandahållas av följande koner på stöd: "Beslutsamhet lyser som svettpärlor." (Icke-existens) och Galactic Market Trend (Conservation). |
||||
Jiaoqiu är idealisk som huvudperson i Path of Nothingness. Det förser Acheron med en mycket användbar debuff, Burning Ash, som ökar den totala skadan som fiender tar och skadan som den ultimata utsätts för. Linsha är inte bara en healer, utan också delvis en sub-DD med ytterligare negativ effekt. Gallagher skulle dock också jobba istället. | ||||
Truppen fungerar på samma sätt som den tidigare, förutom att legendariska karaktärer ersätts av episka. Beroende på vilka hjältar som finns tillgängliga på ditt konto, kan du kombinera vilka som helst anhängare av Path of Non-existence. |
Fler enheter finns representerade i bygga Acheron.
Team med Kafka – DoT-skada
Kafka - skadehandlare av Path of Nothingness, behärskar det elektriska elementet och är specialiserad på periodiska skador. Han spelar mestadels i ett lag med andra DoT-karaktärer, eftersom han interagerar bra med dem och låter honom frigöra den fulla potentialen i en sådan konstruktion.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Kafka paras bäst med Black Swan, som applicerar speciella högar av Arcana (räknas initialt som Weathering, men blir alla återskador när ult aktiveras). Bygget visar höga skadesiffror och är ganska mobilt på grund av att Kafkas skicklighet gör att alla DoT-statusar fungerar direkt. Ruan Mei är ett stöd som ökar skadan, effekten och penetrationseffektiviteten. Hoho eller Bailu - läka allierade. | ||||
Black Swan är också väl ersatt av Guinaifen, Luka och Sampo, som orsakar periodiska skador. Asta (ökar attackkraft, hastighet och tillämpar Burning med en grundläggande attack) eller Tingyun (ökar skada som utdelas, attackkraft och återställer energi) är lämpliga som stödbuffert. Lynx och Fire Hero skyddar truppen. Pioneer kan använda Galactic Market Trend för DoT-status. |
Fler enheter finns representerade i Kafka-bygge.
Team med Black Swan – Arcana
Svart svan - en primär eller sekundär DD som följer vägen för icke-existens och äger vindelementet. Dess huvudsakliga mekanik är ackumuleringen av Arcana-statusnivåer. Som standard anses statusen Weather, men efter att ha använt superförmågan blir den alla DoT-statusar (Weathering, Bleeding, Burning och Shock).
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Den bästa Black Swan-enheten är kombinationen med Kafka, eftersom de kompletterar varandra väldigt bra. Kafka hjälper till att bygga Arcana-stackar med sin ultimata bonusattack och genom att aktivera alla sina iva effekter. skada. Svanen tillämpar Weathering och andra DoT-statusar, minskar försvaret och ökar skadorna från fiender. Ruan Mei eller Zaryanka förser festen med buffs, medan Hoho ger healing. | ||||
Black Swan kan också spela med andra DoT-karaktärer (Sampo, Guinaifen, Luca), och vilken hjälte som helst på kontot, som Asta, kan användas som en stödbuffert. Dessutom finns det ett alternativ att sätta karaktärer som är kapabla att införa ytterligare status med periodisk skada (Serval, Hook eller Himeko). |
Fler enheter finns representerade i Byggd av Black Swan.
Team med Blade
Blad - en karaktär som intar en ledande position i truppen. Följer förstörelsens väg, använder vindelementet och fokar på att göra stora skador samtidigt som han offra sin hälsa. Dessutom ökar HP som förloras under strid skadorna på supermakten. Av denna anledning är överflödsallierade mer önskvärda för honom än bevarande.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Blade är en huvud-DD som enkelt förstör alla fiender tack vare stödet från stöd:
|
||||
Budgettrupp. Tingyun ökar skadan och återställer energin med en supermakt/Hanya ökar också skadan om fiender har Nosha-status, ger färdighetspoäng. Pela skär av försvaret av alla motståndare på planen så att Blade kan göra ännu mer skada på dem. Lynx eller Natasha använder helande färdigheter om det behövs. |
Fler enheter finns representerade i Bladbyggd.
Team med Zele – Mono-quant
Universell trupp med Silver varg.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Zele är kärnan i gruppen. Hon hanterar det mesta av sin skada med skicklighet och super. Silver Wolf är en lika betydelsefull karaktär i truppen, eftersom han skapar sårbarhet för element av kvanttyp. Sparkle ökar DPS och crit. skada och återställer skicklighetspoäng. Fu Xuan - tankar och omdirigerar en del av skadan som kommer in på allierade. | ||||
En mer budgetvänlig version av mono-kvantaggregatet. Istället för Sparkle placeras Qingque, som ger skada i ett område, eller Xuei, som koncentrerar sig mer på enstaka mål. Lynx är en utmärkt episk (gratis) healer, som självständigt kan upprätthålla lagets överlevnadsförmåga med hjälp av färdigheter. |
Fler enheter finns representerade i bilde Seele.
Team med Jing Yuan – Lightning Lord
Truppen är designad för att spela från bonusattacken från Lightning Lord, som han kallar till Jing Yuan, är en Path of Erudition-karaktär med en typ av elektrisk skada. Dessutom utdelar general Xianzhou själv stora elektriska skador till alla fiender på slagfältet.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
En av Jing Yuans starkaste trupper, där han får maximal boost till sin Lightning Lord. Robin ökar kritiken. skada bonusattacker med hjälp av det andra spåret, och Resurrection ger kraftfulla buffs som kommer att visa sig användbara för både Jing Yuan och hans tillkallade varelse. Aventurine är en kraftfull representant för Path of Preservation med starka sköldar, och dessutom en bra sekundär skadehandlare. | ||||
|
||||
Gratis monteringsalternativ. Asta placeras i rollen som en stödbuffert, vilket ökar attackens hastighet och kraft. Samtidigt kan hon göra bra brandskador när hon använder sig av skickligheten. Pathfinder och Natasha skyddar truppen. |
Fler enheter finns representerade i Jing Yuans konstruktion.
Team med Himeko – Mono-fire
Asty, samt genom att påtvinga alla gruppmedlemmar statusen Bränning.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Himeko ger skador på området och skapar efter att ha använt tekniken en brinnande zon, där fiender tilldelas 10 % mer brandskador. Hook eller Guinaifen tillfogar Burning-statusen och ger ytterligare skada. Asta höjer attackhastigheten för sin ult och ökar brandskadorna med 8 % när den planar upp Ignite-leden. Pathfinder förser truppen med sköldar. | ||||
Med tanke på att Himeko kan göra skada genom att använda sin bonusattack ar Topaz bra ihop med henne. Hjältinnan förstärker inte bara den här typen av slag, utan tar också själv ut brandskador med hjälp av en spargris. |
Fler enheter finns representerade i bygga Himeko.
Lag med Clara - Kontring
Clara - En utmärkt stridsvagns- och motanfallande Path of Destruction-karaktär med en fysisk elementtyp. I de flesta fall agerar han som en sub-deader och delar ut skada "från fickan" med en bonusattack, vilket hjälper huvudskadedealern.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Clara motanfaller med Svarogs märken när hennes allierade får skada. Topaz använder också bonusträffar och förbättrar dem i processen. Ruan Mei ar perfekt in i en trupp som består av två skadedealers, eftersom hennes buffs gäller alla allierade. 7 mars är en sköldkrigare som på liknande sätt kan utföra bonusattacker. | ||||
Ett lag lämpligt för nybörjare. Som huvud- eller sekundär skadedealer kan du använda Dan Heng eller till exempel Xuei/Gerta, som använder en bonusattack. För att förhindra att dina allierade förlorar hälsan, rekommenderas det att kombinera en healer och en shieldman. Men om det inte finns några problem med överlevnadsförmågan, placeras alla hjältar från Path of Harmony eller Non-existence istället för Natasha eller 7 mars. |
Fler enheter finns representerade i Claras byggnad.
Team med Welt – Slutsats
Bård - en imaginär hjälte som följer vägen till ingenting och försvagar motståndare, minskar deras hastighet och försenar handlingar med statusen "slutsats". Eftersom han spelar rollen som en debuffer och en sekundär skadedealer behöver han karaktärer i sitt lag som är specialiserade på att dela ut skada.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Welt tillför fängelsestatus och saktar ner fiender. Moon Eater är den huvudsakliga skadedealern, som hanterar det mesta av skadan med en förbättrad grundattack. Truppen kompletteras av Silver Wolf, som kommer att skapa sårbarhet för kvant- eller imaginära elementtyper, eller Hanya om buffs behövs. Locha är en healer, tar skada på området med sin ult och tar bort buffs från fiender. | ||||
Budgetversion av truppen med Welt:
|
Fler enheter finns representerade i bild Welta.
Team Yanqing – Empatisk anslutning
Yanqing — Path of the Hunt damage dealer med istypsskada. Det här är en bekväm karaktär som ökar sin egen kritik. skada och krit. chans. Men talangen som förser honom med dessa buffs tvingar honom att leka med sköldkrigare för att den "empatiska länken" ska fungera.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Ett team där Yanqing når sin fulla potential tack vare buffs från Ruan Mei/Armor, vilket avsevärt ökar hans skada, samt Tingyun, som återställer energi. Det är optimalt att placera geparden i den sista positionen, som kan stödja truppen med en sköld, vilket kommer att säkerställa den konstanta effekten av den empatiska länken. | ||||
Gratis montering. Yukun ökar attackkraften, crit. skada och krit. slumpen, och med en supermakt ger den imaginär skada på ett mål. Fiery Pathfinder distraherar fiender och applicerar sköldar (du kan använda 7 mars). Lodjur ger helande så att allierades hälsa inte sjunker. |
Fler enheter finns representerade i Yanqin bygga.
Team med Armor
rustning - en universell hjälte som tillhör Path of Harmony och äger vindelementet. Går med i många lag och täcker helt behovet av allierade för buffs. Fungerar främst som stöd för hypercarry (den enda skadedealern), men kan vara en del av vilken trupp som helst.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Ett exempel på en klassisk enhet med Armor:
|
||||
Budgetversion, där endast episka hjältar presenteras. Karaktärer från jakt, förstörelse och Erudition betraktas som skadehandlare. Du kan para ihop dem med en sub-dd av Path of Non-existence, vilket orsakar ytterligare skada. skada och tillämpa debuffs, eller Harmony. Den sista luckan stängs av Path of Abundance (läkning) eller Conservation (skydd). |
Fler enheter finns representerade i Pansarbygge.
Team med Cheetah
cheetah, som en representant för Path of Conservation (ice), är kapabel att på egen hand upprätthålla lagets överlevnadsförmåga, vilket gör det möjligt att koncentrera sig på urvalet av DPS-hjältar, såväl som buffertar och debuffrar.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Cheetah lägger sköldar på alla allierade med sin superförmåga, samtidigt som han tar några av träffarna själv. Alla jakt-, Erudition- eller Destruction-karaktärer kan användas som skadehandlare. För de återstående positionerna rekommenderas det att använda sekundära DPS-hjältar eller stöd som kommer att stärka laget eller försvaga fiendens mål. | ||||
Ett alternativt byggalternativ med episka och gratis karaktärer. Principen för att skapa ett lag är exakt densamma:
|
Fler enheter infördes i Cheetah-bygget.
Team med Bailu
Bailu - en utmärkt healer av vägen till överflöd med en elektrisk elementtyp. Återställer hälsan med en skicklighet för flera allierade och en superkraft för alla lagmedlemmar, vilket är anledningen till att alla lag kommer att vara glada över att ha henne närvarande. Den är lämplig för olika byggnader där stabil läkning behövs.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
En trupp med Bailu, där hon effektivt helar allierade och kan återuppstå en gång under striden. Resten av gruppen väljs beroende på innehållet. Till exempel placeras en skadedealer, och sammansättningen kompletteras med två hjältar från Path of Harmony för att maximera den huvudsakliga skadekontrollen. | ||||
Budgetteam av episka karaktärer. Den fungerar på samma princip som den tidigare gruppen. Som ett alternativ kan du ersätta en buffert med en sub-dd av Path of Oblivion, Destruction, Hunting eller Erudition. |
Fler enheter finns representerade i bild Bailu.
Bästa lag för nybörjare i Honkai: Star Rail
Detta stycke presenterar kommandon som är lämpliga för nybörjare eller F2P-spelare.
Med episka och fria karaktärer
Exempel på trupper bestående av 4⭐ (episka) och gratishjältar, som ges för att slutföra berättelseuppdrag och spelaktiviteter.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Ett helt gratis team som är bekvämt med startinnehållet och storyn. Dan Heng är den främsta skadedealern, kan bromsa fiender och ge vindskador till enstaka mål. Physical Pathfinder gör ytterligare skada, inklusive mot flera fiender. Asta ökar hastigheten och attackkraften hos allierade, och penetrerar eldsårbarheten med en skicklighet. 7 mars Ice lägger på en sköld, utför en bonusattack och fryser. Om du har problem med överlevnadsförmågan kan Asta ersättas med Natasha eller någon annan healer. |
||||
Ytterligare ett F2P-lag ledd av Gerta, som kan ta itu med startinnehållet som kräver AoE-skada. För att säkerställa maximal förstärkning av hjältinnan är det nödvändigt att lägga till stöd till truppen. Till exempel kommer Yukun att balansera crits, och Pathfinder of Memory låter dig utsätta dig för ytterligare verklig skada. Gallagher, förutom healing, försvagar fiender. | ||||
Budgetmontering från penetration. Xueyi är främst specialiserad på den här typen av skador, medan det för Sushan är en av alternativen. De bästa karaktärerna för en sådan grupp skulle vara den 7 mars i Jaktens väg och Harmony's Pioneer, fokat på att förstärka penetrationseffekten. Gallagher tillämpar också en debuff som ökar skadan fiender tar av uthållighetsutarmning. | ||||
Ett bonusattacklag med Motse som huvudperson i DPS. Sedan den 7 mars utför Mnimyan liknande attacker själv när hon har en andra eidolon, hon kan användas som en sekundär skadehandlare och buffert. Gerta eller Xuei är på liknande sätt kapabla att utföra bonusattacker, inklusive på flera fiendemål. Men om det behövs kan de ersättas med vilket Harmony/Non-Existence-stöd som helst. | ||||
En enhet lämplig för att slåss mot ett enda mål eller en grupp fiender. Serval/Gertha/Qingque gör skada på området, medan Dan Heng/Sushan fokar på en fiende. Den optimala positionen för stöd är att sätta karaktärer från Harmonins väg, som Hanyu eller Tingyun. Byggnaden stängs av hjältar som ger helande till sina allierade. | ||||
Hjältarna i Förstörelsens väg fungerar som de främsta skadeförsäljarna. Alla representanter för Path of Harmony placeras bredvid dem som stöd. I det här fallet kombineras överflöd och bevarande för att säkerställa maximal gruppöverlevnadsförmåga. Efter att ha tagit emot det andra elementet kan Fire Pathfinder ersätta 7 mars. | ||||
Team för att slutföra "Ren fiktion". Qingque tar ledningen, med Serval eller Gerta som hjälper henne med ytterligare områdesskador. Hjältinnor kan dock bytas beroende på antalet olåsta eidoloner och nivån på pumpningen. Minnets Pathfinder ger också en del skada med sin Spirit of Memory, buffar allierade och låter honom utdela verklig skada. | ||||
En mono-fire-konstruktion med Hook som fokar på att rensa ut fiender. Tillsammans med detta ger Asta positiva effekter och ökar brandskadorna, medan Guinaifen tillämpar den periodiska Burning-statusen och ökar inkommande skada som tas av fiendens mål med Fiery Kiss. Gallagher återställer inte bara hälsan utan åstadkommer också en del skada. | ||||
The Path of the Hunt är grunden för truppen. De ger det mesta av sin skada till ett enda mål. Istället för ytterligare skydd eller två Harmony-karaktärer kan du installera en Path of Oblivion-debuffer för att försvaga fiender och öka skadan de får. Dessutom kan hjältar av den här klassen också utdela skada, och fungerar som sekundära skadehandlare. | ||||
Budgetteam genom skador över tid. Karaktärerna i den första/andra positionen orsakar skada genom att införa DoT-statusar (Vitring, Chock, Burning, Bleeding). buffertar bör ge allierade ökad attackkraft, hastighet eller skada. Den sista luckan i truppen är upptagen av hjältar från vägen till överflöd eller bevarande. |
Med legendariska stockkaraktärer
Exempel på enheter som inkluderar 5⭐(legendariska) hjältar som finns i den permanenta (standard) Star Leap-bannern.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Yanqing är den främsta skadedealern som gör isskador på ett enda mål. Eftersom det inte är önskvärt att han ska få skada för att talangen ska fungera, placeras en sköldkrigare, till exempel Cheetah, i truppen. 7 mars kan användas istället, men skyddet blir i det här fallet svagare. Velt är en debuffer som ger imaginära skador och samtidigt försvagar fiender och ålägger dem status som fängelse. | ||||
En annan variant av det tidigare bygget. Istället för Welt placeras Armor, som är en karaktär av Path of Harmony och ger Yanqin en ökning i attackkraft, crit. och orsakad skada, låter dig omedelbart utföra en åtgärd (flytta). Alternativt stöd - Chania. För ytterligare överlevnadsförmåga används en healer tillsammans med karaktären Preservation Path. | ||||
Ett lag med Welt i spetsen. Eftersom det hela tiden saktar ner fiender och tillämpar statusen Fängslad, är det möjligt att försumma en healer eller shielder till förmån för fler buffs. Framför allt kompletteras bygget perfekt av Ruan Mei, som inte bara sprider buffs till alla allierade, utan också försenar fiendernas handlingar. | ||||
Himeko ar bra in i Great Gerta-truppen som en annan Erudite-karaktär. Dessutom kräver det allierade som kan attackera ofta så att Gerta kan få mer energi och tolkningsstackar. Minnets Pathfinder ger positiva statusar, tillåter verklig skada och utdelar även skada själv genom att använda minnesandan. Förutom healing utför Linsha även en bonusattack. | ||||
En trupp med Clara, som fokar på motattack och att ta fiendens träff. Topas - En eldig sekundär DPS-karaktär fokad på att öka bonusattacken. Sparkle hjälper allierade att inte sjunka i skicklighetspoäng på grund av deras återställande och ökar samtidigt attackkraft, total och crit. skada. Locha/Baylu är involverade i healing. | ||||
Rustningen i det här fallet är ett stöd för Aglaya, som tar hand om elektriska skador med sin minnesanda. Robin tillhandahåller en tredjepartskälla för buffs, inklusive att avancera varje allierads handlingar när de använder deras ultimata. Det är också värt att tänka på att Aglayas ultimata är ganska dyr, varför det rekommenderas att placera Hoho, som återställer energi, som en healer. | ||||
Himeko utdelar brandskador i ett område med sina färdigheter och bonusattack. Clara inte bara tankar, utan utdelar också ytterligare fysisk skada på flera mål. Asta ökar fart, attackkraft och brandskador med hjälp av leden. Bailu/Natasha läker allierade om det behövs. | ||||
Clara/Himeko är de främsta skadeförsäljarna. Pela sänker försvaret av alla fiender på slagfältet med hjälp av sin superkraft. Hon tar också bort en buff från en fiende med en skicklighet. Tingyun ökar skadan, attackkraften och återställer energin till den valda teammedlemmen. Bailu/Lynx vaktar gruppens hälsa. |
Bästa trupper mot chefer
Lag lämpliga för att slåss mot veckobossar och elitmonster i den öppna världen, Stagnant Shadow, Illusioner om slutet.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Aglaya utsätter sig för stora elektriska skador när hon använder sin förbättrade grundattack i sin ultimata form, såväl som genom sin Memory Spirit. Det är effektivt i en mängd olika stridslägen, inklusive strider mot stora mål. För att maximera styrkan hos hjältinnan och hennes assistent är det optimalt att sätta Resurrection and Memory Pioneer/Zaryanka. Hoho hjälper till med extra energi. | ||||
Feixiao är en ganska stark karaktär i jaktens väg. Den förlitar sig på bonusattacken, som är den främsta källan till skada. När du använder superförmågan minskar den fiendens hållbarhet, oavsett deras initiala sårbarhetstyp, vilket gör Feixiao till en mångsidig fighter. Med tanke på fokus på hjältinnans färdigheter rekommenderas stöd som buffar bonusattacken (Topaz och Zaryanka). | ||||
Acheron ignorerar fullständigt fiendens svagheter när han hanterar skada med sin Ultimate. I synergi med ytterligare två Path of Oblivion-karaktärer ökar den sin DPS ytterligare. Således kan hon lätt hantera även de tätaste monstren. Eftersom det är viktigt för ult att samla högar av debuffs, är det lämpligt att sätta healers/shielders med debuffs på den sista luckan. | ||||
Ett team av penetration med Firefly, som inte bara kan göra betydande skador på chefer, utan också självständigt påtvinga dem sårbarhet. Tack vare detta beror det inte på fiendens initiala svaghet. Det bästa stödet i det här fallet är: Fugue, Harmony Pioneer och Ruan Mei. Det är dock värt att tänka på att karaktären blir svag mot fiender som kan blockera deras uthållighetsskala. | ||||
Yanqing är den viktigaste dd. Ruan Mei ökar skadan, effekt och penetrationseffektivitet/Armor ökar kritan. skada, attackkraft och förflyttar handlingen, så att du kan återta draget. Tingyun ger en buff för att attackera kraft och energiåtervinning. Cheetah sätter upp sköldar för att minimera att Yanqin tar skada. | ||||
Zele/Xuei/Qingque fokar på att göra skada, medan Twilight/Armor polerar dem för att driva handlingen framåt. Silver Wolf skapar sårbarhet för kvantelementet (inklusive vind, om Armor används) eller Pela sänker försvaret av alla fiender. Fu Xuan/Lynx - stödja lagets överlevnadsförmåga. | ||||
Stark avskildhet genom imaginär och kvantpenetrering. Oavsett fiendens svaghet kommer Silver Wolf tillåta honom att minska uthållighetsribban tack vare hans skicklighet. Moon Eater/Ratio - Skada återförsäljare som delar ut enorma mängder falska skador, speciellt när de är polerade. | ||||
Ett lag som spelar igenom periodisk skada klarar sig bra mot chefer. Kombinationen av Kafka och Black Swan/Luka (eller en annan DoT-karaktär) är särskilt effektiv på grund av det faktum att Stellaron Hunter omedelbart aktiverar alla överlagrade effekter från den första. skada. Hoho är användbar för iv healing, energiåtervinning och ökad attackkraft. | ||||
Jingliu och Blade, trots att båda är skadehandlare, fungerar bra tillsammans. Om fienden är svag för is- och vindelement, kommer truppen att ta itu med dem ganska snabbt, särskilt med buffarna från Path of Harmony-stödet. På grund av Jingliu och Blades mekanik är en välutjämnad healer ett måste. | ||||
Dan Heng eller Sushan är de viktigaste DD:erna som truppen är uppbyggd kring. De behöver stöd och sub-DDs som ger olika buffs, skydd eller helande. Hook/Pathfinder/Arlan – sekundära skadehandlare som delar ut skada till flera fiendemål. Asta ökar attackhastigheten och kraften, eller så återställer Tingyun energin och ökar skadan. Den sista luckan upptas av Abundance-karaktären (kan ersättas med Preservation). |
Bästa AoE Damage Squads
Lag som lämpar sig för att slutföra aktiviteter som "Bergblad (crimson)" och "Bergblad (guld)". Dessutom är de listade sammansättningarna effektiva i läge Ren fiktion, där massiva skador och snabb rensning av fiendens vågor efterfrågas.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
The Great Gerta kan med lätthet krossa inkommande vågor av fiender, och i sin klassiska konstruktion är hon, tillsammans med den andra skadehandlaren av Path of Erudition, en av de bästa karaktärerna för att fullborda Pure Fiction. Tribby eller Zaryanka är fantastiska tillägg till truppen tack vare deras AoE-buffert, medan Aventurine ger ännu fler attacker förutom sköldar. | ||||
Rappa spelar genom att penetrera fiendens sårbarheter och tilldelar anständig skada på området, eftersom han tillhör representanterna för Eruditionens väg. Under strid, förlitar sig på den ökade grundläggande attacken från att använda superförmågan. På grund av mekaniken är det lämpligt att sätta stöd i hennes team som kan tömma uthålligheten. Till exempel är Fuga och Linsha bra för detta. | ||||
Argenti är en fysisk huvud-DD som kan hantera aktiviteter som kräver massiva skador utan problem. Eftersom hans huvudsakliga källa till DPS är hans ultimata, är det nödvändigt att sammanställa truppen på ett sådant sätt att energi maximeras. För att göra detta är det tillrådligt att sätta Tingyun och Hoho i truppen. Twilight och Hanya använder buffs och återställer skicklighetspoäng. | ||||
Jing Yuan är en stor skadehandlare med AoE elektriska skador. För att penetrera ytterligare sårbarheter och hantera mer DPS kan du sätta Himeko eller Clara. Robin delar ut lite skada under sin ult, ökar attackkraften, skadar och förflyttar alla allierades handlingar. Fu Xuan/Cheetah skyddar truppen. | ||||
Acheron delar ut skada till flera mål när han aktiverar en färdighet eller superförmåga. Dessutom kombineras det vanligtvis med två Path of Nothingness-karaktärer, som på samma sätt skadar olika motståndare. I kombination med att ignorera fiendens svagheter kan det stänga AoE-innehåll. För extra skada rekommenderas att sätta Linsha i healerposition. | ||||
Frigörelse över körfältet. skadan är effektiv både mot stora mobbar och mot vågor av fiender på grund av färdigheter som gäller flera mål eller alla mobbar samtidigt. För att rensa vågor snabbare kan du försumma Path of Harmony för en annan skadehandlare med AoE-skada. Fire Pathfinder applicerar sköldar och hanterar även brandskador i ett område. | ||||
Jingliu och Blades trupp är ganska mångsidig och är också bra för att rensa ut vågor av fiender. Båda karaktärerna skadar flera mål parallellt med varandra, vilket gör att fiender dör snabbt. Med tanke på mekaniken i huvud-DD måste healern vara väl pumpad. | ||||
Himeko utdelar brandskador, medan Gerta har en talang som gör att hon kan utföra en bonusattack på fiender med HP under 50%. Qingque, som kan utföra en förstärkt AoE-strik och skada ett område med sin ult, är också lämplig istället. Asta utökar bonusar till attackkraft och hastighet. Bailu använder periodvis healing om allierades HP sjunker. | ||||
Budgetalternativ från episka och gratis karaktärer. Serval/Qingque gör det mesta av skadan medan Gerta tar slut på fiender som är halvhälsosamma eller lägre. För de två sista slotsen kan du ta Nothingness-karaktärer för att avvärja dina motståndare. Till exempel kommer Pela att sänka försvaret, och Sampo kommer att fördröja sina handlingar och utdela periodisk skada. |
De bästa enheterna för att utforska platser
Lag med karaktärer som hjälper dig att snabbt rensa bort monster i den öppna världen och hitta intressanta platser (spargrisar) och flytta bekvämt runt platser.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
En balanserad och lättutforskad trupp tack vare rörlighet och hög DPS:
|
||||
Alternativt kommando:
|
Ovan finns sammanställningar med tecken i optimal kombination med varandra. Individuellt kan de även ingå i dina egna team.
Karaktärer som ar in i de flesta lag
Tabellen visar universella hjältar som presterar effektivt i många lag.
karaktär | Skadeväg och typ | Egenskaper |
---|---|---|
En standard Path of Harmony-karaktär med starka och användbara buffs i alla skeden. Armor låter dig omedelbart utföra en handling (flytta), ökar gjord skada, attackkraft och krit. skada Har användbara spår som dessutom ökar all skada och försvar av allierade. | ||
Händelsekaraktär Harmoni med mekanik som liknar Armor: ökar skadan och kritiken. skada, flyttar handlingen framåt med 50 %. Dessutom återställer det skicklighetspoäng, vilket är särskilt viktigt för skadehandlare som kräver skicklighetspoäng. Därefter ökar det attackkraften för varje allierad av kvantelementet. | ||
Event representant för Path of Harmony med olika buffs: ökar skada, hastighet, effektivitet och penetrationseffekt. Dessutom kan det ivt skada och öka genomträngningen av motstånd för alla typer av element, fördröja fiendernas handlingar och förlänga tillståndet av bruten sårbarhet. | ||
En av de mest mångsidiga buffertarna från den begränsade bannern. Zaryanka är ett utmärkt stöd i lag som spelar från bonusattacken, såväl som i alla andra byggalternativ, speciellt när det finns två skadedealers i truppen. Hennes förmågor påverkar alla allierade, vilket ökar attackkraften, övergripande och kritik. skada och föra fram teamaktioner. | ||
En episk raritetshjältinna med skicklighetspoäng, som kommer att visa sig vara en användbar funktion när du fyller i något stridsinnehåll. I synnerhet kommer DPS-karaktärer som aktivt konsumerar skicklighetspoäng att vara nöjda med henne om Sparkle saknas. Dessutom ökar Hanya hastigheten, attackkraften och skadan. | ||
Iselementets huvudperson är en stark allierad i samarbete med sin minnesanda Memo. Karaktären, tillsammans med assistenten, koncentrerar sig främst på att fördela buffs. Till exempel, på grund av Memos iva färdigheter, ökar han sin kritik. skada på allierade, avancerar handlingen och möjliggör ytterligare verklig skada. | ||
Path of Harmony karaktär från evenemangsbannern. Har kraftfulla buffs som riktar sig till en partimedlem och deras minnesanda. Hans färdigheter är fokade på att öka kritiken. indikatorer, total skada, energiåtervinning och åtgärdsförlopp. De namngivna buffarna är mycket efterfrågade för de flesta skadedealers, oavsett om de har en tillkallad varelse. | ||
Eventhjältinnan erbjuder universella buffs som direkt ökar skadan för hela laget. Detta gör att den kan användas i alla versioner, även om huvud-DPS-karaktären är skalad av HP. Dessutom gör hon själv bra skada med sin ult- och bonusattack. Det finns vissa enheter som Tribby har den bästa synergin med, men totalt sett kan Envoy spela med nästan vem som helst med vissa byggjusteringar. | ||
Aventurin är en sköld från det begränsade "hoppet" och är ansvarig för överlevnadsförmågan. Han applicerar starka sköldar till varje lagkamrat med skickligheten och när han samlar på sig anklagelser om Blind Bet. Detta är dock inte det enda som Aventurine ger sina allierade. Karaktären är också kapabel att hantera skada med en bonusattack, och fungerar som en sub-DD. | ||
En episk buffert som erbjuder ökad skada och attackkraft. En av karaktärens huvuddrag är dock förmågan att återställa energi till en utvald allierad, vilket efterfrågas inte bara för de viktigaste skadedealern utan också för resten av truppen. | ||
Femstjärnig debuffer. Attacker tillämpar "Hot Ash"-statusen på fienden (även betraktad som en negativ effekt av "Burning"), vilket ökar den mottagna skadan, och superförmågan skapar en zon som ökar skadan som delas ut till fiender av de ultimata allierade. | ||
En legendarisk hjälte från Path of Nothingness med unik mekanik som tillåter Tillfoga fienden samma typ av sårbarhet som elementet i en slumpmässig allierad. Detta öppnar för möjligheten att skapa enheter oberoende av fiendens svagheter. Silver Wolf minskar också försvar, attackkraft och hastighet. | ||
Path of Oblivion Debuffer av episk sällsynthet. Han är mycket efterfrågad och kan användas som stöd/sub-DD i vilken grupp som helst. Pela sänker försvaret av alla fiender på slagfältet och tar också bort en buff från en fiende. I många situationer kan dessa mekaniker ha en betydande inverkan på resultatet av en strid. | ||
Spara sökvägskaraktär från händelsebannern. Till skillnad från de flesta hjältar i sin klass, använder den inte sköldar, utan skapar istället The Matrix of Foresight, som överför en del av skadan som allierade tagit emot till Fu Xuan. Hon kan också läka lite, skada och öka kritiken. chans och HP. | ||
Begränsad upplaga hjälte av vägen till överflöd. Kallar fram en magisk cirkel på slagfältet som ivt helar allierade när de attackerar motståndare. Kan läka omedelbart om hälsan sjunker till 50% eller lägre och ta bort debuffs. Inte mindre anmärkningsvärt är det ultimata, som tar bort en positiv effekt från alla fiender. | ||
Eventrepresentant för överflödets väg. Liksom Locha kan den ivt läka på grund av statusen Livsoffer: i början av en allierads tur, efter att ha använt en superförmåga, eller när HP sjunker till hälften. Tar bort försvagning från gruppmedlemmarna, och med en ultimat ökar attackkraften och återställer energin till hela gruppen. | ||
En extremt mångsidig healer som inte bara effektivt återställer lagets hälsa, utan också tar hand om skada och avvärjer. Kalla en minion till slagfältet som är en bonusattack, läker ivt och tar bort debuffs. Hjältinnan själv har en superförmåga som ålägger en försvagande effekt som ökar penetrationsskadorna som fiender tar emot. | ||
Det är en episk version av Linsha, eftersom den har en del av samma mekanik: läker, debuffar, ger lite skada och tar bort debuffs. Dess viktigaste negativa status "Dead Drunk" påverkar alla fiender och ökar den grundläggande attacken. Gallagher är ett bra tillskott till alla lag, och ger bra överlevnadsförmåga och andra bonusar. | ||
Fyrstjärnig healer. Läker skickligheten hos flera allierade, och om de tillhör Path of Destruction eller Conservation, ökar det deras chanser att bli attackerade. Med sin superkraft helar han hela laget och tar bort en debuff åt gången. Båda färdigheterna tillämpar en periodisk helande effekt på partimedlemmar. |
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att förstå grunderna för att bilda en trupp i Honkai: Star Rail. Om något är oklart eller om du har frågor, skriv om det till kommentarer, vi hjälper gärna till. Det finns ännu fler guider i avsnittet med spelguider.
Snälla hjälp mig att sätta ihop ett bra lag. Jag har: Clara, Cheetah, Bailu, Dan Heng, Sushan, Pela, Tingyun, Galaher, Guinaifen, Asta, Misha, Sampo, Qingque, Arlan och Lynx.
Om möjligt vore det bättre med: Clara, Cheetah, Bailu, Dan Khan, Lynx, Sampo, Galaher, Misha.
Clara, Dan Heng Gallagher och geparden, eller Misha, Tingyun Lynx och geparden
Vem skulle a bättre in i den andra rookietruppen istället för Asta - Pela eller Tinyun? Eller är båda okej?
Pela och Tingyun har helt olika spelupplägg, men båda hjältinnorna är bra.
Pela vinner genom att avskärma försvaret från alla fiender med sin ult, vilket är särskilt användbart om det finns två DD-hjältar i truppen. Tingyun arbetar främst mot ett mål, ökar skada, attackkraft och fyllnadsenergi. Du bör välja utifrån dina personliga preferenser och behov. ~