<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

De bästa bönderna i Dragon's Dogma 2: hur man sätter ihop en trupp

Pantrar in Dragon's Dogma 2 - följeslagare som följer de uppståndna på den svåra resan för att uppfylla omenet. Som regel fungerar de som en separat stridsenhet, och hjälper till att hantera innehåll av vilken komplexitet som helst. Dessutom bidrar de till utforskningen av den öppna världen: de hittar sällsynta förbrukningsvaror och andra värdefulla föremål. Men för förstklassig utförande av de listade målen tvingas de ständigt uppdatera truppen och noggrant närma sig studien av information om själva bonden.

Från guiden kommer du att lära dig vilka följeslagare du ska välja i Dragon's Dogma 2 i de inledande och sena stadierna av att bemästra spelet. Dessutom kommer vi att presentera de bästa enheterna som kan bildas med tonvikt på klasstillhörigheten till Risen, och vi kommer också att berätta hur pumpningen av bönder genomförs.

Vilka är bönderna i Dragon's Dogma 2

Följeslagare i Dragon's Dogma 2 är också bönder - permanenta eller tillfälliga följeslagare till Arisen, vars huvudsakliga mål är att göra det lättare att bekämpa olika motståndaresom finns i en öppen världsutforskning.

För första gången öppnar sig möjligheten att samla en trupp efter att ha slutfört berättelseuppdraget "Awakening in the Dungeon", som avslöjar huvudpersonens bakgrund. Startar uppgiften "Berättelsen börjar", möter hjälten riddaren Justin, som sedan följer med den förrymde fången till platsen "Border Outpost: Northern Watch Camp".

Breach Stone

Vid ingången till det nya territoriet utspelar sig en närmare bekantskap med bönderna i person av flickan Luxa och andra krigare och krigare. Därefter leder prästinnan till den första Breach Stone - länken mellan satelliterna och Risen. Detta öppnar för möjligheten att skapa en (permanent) bonde som kommer att följa huvudpersonen genom alla efterföljande berättelseuppdrag och mer.

Skapa en permanent (primär) satellit i DD2

Senare, efter att ha kallat huvudkamraten, kommer Luxa att tillåta att truppen fylls på med ytterligare kamrater som följde henne till gränsutposten:

  • Fighter Kishore (nivå 2);
  • Archer Borden (nivå 3);
  • Fighter Korban (nivå 3);
  • Tjuven Daniella (nivå 2);
  • Archer Hazel (nivå 2).

Skillnaden mellan ovanstående fighters och den skapade permanenta följeslagaren är att deras nivå ökar inte när man reser tillsammans. Denna regel gäller alla NPC:er som kan hyras för valutan "Breach Crystals". Som ett resultat är det vettigt att med jämna mellanrum ändra dina valda allierade med andra du möter på vägen.

Vad är bönder till för?

Om vi ​​återvänder till ämnet bondefunktionalitet är det värt att lyfta fram följande trevliga bonusar som kommer med gemensamma äventyr med AI i spelet:

  1. Ständigt stöd under strid. Om det finns en magiker med helande förmåga i partiet, kommer han under striden att kunna fylla på med allierades hälsa, vilket är viktigt om det inte finns några helande drycker i "Inventory". Om huvudkaraktären till exempel agerar som en fighter som specialiserat sig på närstrid, så kommer långdistansbågskyttar att kunna underlätta kampen mot flygande monster.
  2. Ytterligare "Inventering". The Risens ryggsäck är inte oändlig. Möjligheten att bli av med överflödig börda under en lång tid är ett bekvämt tillägg som kan eliminera behovet av att besöka staden med köpmän igen.
  3. Hjälp till att utforska zoner. Ett karaktärsdrag som "Spontanitet" ger bonden en extra funktion - att samla in användbara resurser och ge dem till huvudpersonen.
  4. Interaktioner i spelet med andra Risen som en del av funktionen Pawn Missions. Bondeuppgifter är ytterligare uppgifter som huvudbonden utför på andra sidan av Riften vid den tidpunkt då den anställs av en annan Risen. Tack vare denna mekaniker blir det möjligt att inte bara få unika värdefulla föremål eller panter, utan också att handla online om huvudmålet är att skaffa specifika föremål.

Hur många följeslagare kan du anställa?

Risen-truppen kan bestå av 4 varelser, inklusive huvudpersonen själv.

Om gruppen är överfull blockeras rekryteringen av nya allierade, därför måste du, innan du rekryterar mer avancerade partimedlemmar, säga adjö till andra. För detta:

  • närma dig din följeslagare och starta en konversation;
  • Välj bland de möjliga svarsalternativen "Släpp taget";Hur man släpper en bonde i DD2
  • som tack, om du vill, belöna din vän med en gåva - alla föremål som finns i "Inventariet" kommer att göra (även något omärkligt, till exempel ruttna potatis);
  • Dessutom är det möjligt att utvärdera satellitens totala bidrag vid tidpunkten för gemensam resa.

När ovanstående steg har slutförts kan du fortsätta med att rekrytera nya lagmedlemmar.

Den enda varningen är att karaktärer som överskrider hjälten i nivå kommer att kräva ytterligare betalning från honom i form av Rift-kristaller. Om NPC:s nivå matchar huvudpersonens nivå kan du anställa honom gratis.

Pantkallelser

Kallen är en klassidentitet som etablerar rollen som en bonde i en öppen världskamp. Beroende på vilken position han har, utför den allierade vissa uppgifter i strid: healing, slåss på nära håll eller på avstånd, vänder sig till magiska krafter för hjälp, och så vidare. För första gången kan du välja ett kall som en del av att sätta upp en bonde (huvudsak), efter att ha pratat med Luxa och närmat dig Rift-stenen.

Alla yrken tillgängliga för bönder

Medan den uppståndne har tillgång till 10 olika samtal, allierade är föremål för endast 6:

  • Fighteren (basic, DPS eller "tank") - en krigare som förlitar sig på ett enhandsvapen och en sköld.
  • trollkarl (Basic, DPS eller ) - En spellcaster som är specialiserad på truppstöd.
  • archer (grundläggande, DPS) - en enhet som attackerar fiender på avstånd.
  • Tjuv (grundläggande, DPS) - en fighter som ger stor skada men har låg överlevnadsförmåga.
  • krigare (avancerat, DPS eller "tank") - en mästare som använder tvåhandsvapen.
  • trollkarl (avancerat, DPS) - en kraftfull spellcaster som förlitar sig på magi.

För att sammanfatta kan vi säga att kallelsen av en bonde har en enorm inverkan på bygga ett balanserat lag, som kan hantera innehåll av vilken komplexitet som helst. Utgången till de avancerade öppnas i sin tur under pumpningen.

Hur du uppgraderar dina följeslagare

Utjämning av bönder i DD2 sker i sin tur inom ramen för aktivt spel: genom att slutföra uppgifter och skaffa sig erfarenhet i strid, förbättrar Risen inte bara sina egna färdigheter, utan låter också sin följeslagare förbättra sig själv.

Pantspecialiseringar

Specialisering är en speciell färdighet som ger en följeslagare nya beteendeegenskaper. Denna mekaniker kan ses från både positiva och negativa sidor: "minus" är att specialisering ibland uppmuntrar en allierad att agera självständigt, vilket i sin tur kan leda till negativa konsekvenser och helt oförutsägbara resultat.

För att en bonde ska lära sig en specialisering, The Risen det är nödvändigt att upprätta anslutningar — kommunicera med andra NPC:er, hjälpa dem och därigenom visa för bonden karakteristisk mångfald: känslomässiga "utbrott", vanor, nya typer av beteende. Som ett resultat, vid ett visst ögonblick, kan en vänlig anslutning påverka en följeslagare - han kommer att förvärva en exceptionell specialisering, vars egenskaper senare kommer att demonstreras inte bara under strider utan också i enkel kommunikation.

Inriktningarnas mekanik kommer att diskuteras mer i detalj senare.

Karaktärsdrag hos bönder och om de kan ändras

Kännetecknet för en följeslagare är en personlig egenskap hos en följeslagare som skiljer honom från andra följeslagare genom vissa beteendenyanser, inklusive sätt att tala och handlingar som utförs i en given situation. Totalt tillhandahålls av spelet 4 karaktärsdrag:

  • "Godhjärtad" - uppmärksamma varelser som föredrar att alltid hålla sig nära den uppståndne, samt skydda honom och andra allierade. I strid stöder de som regel truppen: de håller antingen undan fiender eller använder aktivt stödtrollformler. Bästa kallelse: Mage.
  • "Uttryckslös" - följeslagare med ett strategiskt tänk. Under strid visar de ofta extrem försiktighet, föredrar att försvara och undvika, och attackerar som svar på de mest bekväma och gynnsamma sekunderna. Deras karaktärsdrag är att de är otroligt praktiska: de kastar ofta ut onödigt skräp från sin ryggsäck efter eget gottfinnande. Bästa syning: Fighter eller Warrior med fokus på "tank"-rollen.
  • "Direkt" - uppmärksamma samlare som noggrant utforskar området och sedan tar med Risen en hel del användbart material. De är generösa av naturen och ger ofta trevliga gåvor till sin herre. De är försiktiga i strid och föredrar att hålla avstånd. Bästa yrke: Archer.
  • "Enkel" - hjältar som är häftiga i sina egna handlingar och raka i sina uttalanden. De har ett skarpt öga - de märker fara på avstånd och som ett resultat varnar de laget för det. Den negativa sidan av beteende inkluderar det faktum att de i första hand blir anstiftarna till alla slagsmål. Bästa kallelse: Tjuv.

För att ändra karaktären på en bonde behöver du ett speciellt föremål - "Mystisk rökelse från Rift". Den namngivna resursen kan antingen erhållas i spelet eller köpas i "onlinebutiken".

De bästa enheterna med bönder i Dragon's Dogma 2

Därefter kommer vi att titta på de mest balanserade lagen som hjälper dig att hantera allt innehåll: oavsett om det är en kamp med en grupp motståndare eller en kamp med en kraftfull chef. Styckena diskuterar de starkaste kombinationerna av bondklasser i början av spelet för Fighters, Mages, Archers och Thieves.

Senare, när du går vidare genom huvuduppdragen, kommer kraftfullare enheter att läggas till, förs till den "avancerade" nivån och högre.

Det bästa laget för en Fighter

Fightern är den främsta slagkraften som överlägsen motståndare i närstrid. Som ett resultat, för att skapa en balanserad trupp, måste du foka på att hitta erfarna Mages (senare en kombination av en Mage och en Sorcerer), såväl som en långdistansstridsenhet i form av en smidig Archer.

Rotationen är enkel: medan Sorcerer och Archer stödjer Fighter med attacker på avstånd, kommer Mage att skydda gruppen: återställa hälsan, stärka den genom att påtvinga positiva effekter, använda trollformler för att neutralisera det flytande monstret.

1 2
Uppstånden Fighteren
Bönder

Mage (byt till => Sorcerer)

archer

trollkarl

Det bästa laget för en Mage

Magiker är främst inriktade på allierat stöd. Deras huvudsakliga funktioner är att fylla på förbrukade hälsopoäng, fördela positiva effekter och använda långväga trollformler. Av denna anledning bör kärnan i truppen vara krigare av underklassen "Fighter" (senare en kombination av Fighter och Warrior): medan en DPS-karaktär kommer att skada enskilda mål och område, kommer den andra att fungera som en "tank" , tar på sig en betydande procentuell skada som kommer utifrån.

Ytterligare skadestöd är Mage, som med tiden tar på sig kallelsen av Sorcerer. Ett betydande "plus" är att enheten i fråga kan användas som en långdistansstyrka, förstöra fiender på avstånd eller som en källa till stöd. I det andra fallet kommer den uppståndne själv att inta positionen som en skadegörande hjälte, nämligen han kommer konsekvent att attackera motståndare och, om nödvändigt, hjälpa den andra magikern, och ändra sin egen uppmärksamhet till att upprätthålla motståndskraften hos Fighters.

1 2
Uppstånden trollkarl
Bönder

Fighter (byt till => Warrior)

Fighteren

Mage (byt till => Sorcerer)

Bästa laget för Archer

Precis som Mage är Archer fokad på hantera skada på avstånd, ibland byter till närstrid om fienden kommer för nära. Följaktligen är grunden för hans trupp två Fighters (senare en kombination av Fighter och Warrior), som "tar" bonusar från en trollkarlsenhet som specialiserat sig på genom att aktivera healing och dela ut positiva bonusar.

1 2
Uppstånden archer
Bönder

Fighter (byt till => Warrior)

Fighteren

trollkarl

Det bästa laget för en tjuv

Tjuven är en krigare som tilldelar ett enda mål stor skada, som ofta blir motståndarnas huvudmål, eftersom tvingas kämpa nära. För att huvudpersonen, som har det grundläggande uppdraget i fråga, ska känna sig bekväm i strider med monster, är det nödvändigt att "utrusta" truppen med representanter för klassen "Fighter" (senare en kombination av Fighter och Warrior). På så sätt kommer bönderna att kunna ta över motståndarnas huvudsakliga uppmärksamhet, och tjuven kommer att tillåtas att lugnt tillfoga skada bakifrån, om nödvändigt, bryta eller tvärtom minska avståndet till fienden.

Ytterligare stöd från Mage är lika viktigt: han kommer att kunna stödja laget på distans, återställa hälsan och använda olika positiva bonusar. Dessutom kommer den om nödvändigt att eliminera ett mål som håller sig på avstånd från allierade som genomför närstridsattacker.

1 2
Uppstånden Tjuv
Bönder

Fighter (byt till => Warrior)

Fighteren

trollkarl

Vilka bönder är bäst att hyra i Dragon's Dogma 2

För att koncentrera de mest kraftfulla bönderna på ditt lag, rekommenderas det att ta hänsyn till följande tips för att rekrytera följeslagare:

  1. När du möter rekryterbara NPC:er som vandrar runt i den öppna världen, var inte bara uppmärksam på deras kallelse och karaktärsdrag. Den befintliga specialiseringen förtjänar särskild uppmärksamhet. Efter att ha fått den till ditt förfogande pantsättare [Forager], The Risen kommer garanterat att bli en permanent ägare av sällsynta förbrukningsartiklar, eftersom samlare kan lägga märke till platser som är viktiga för resurser och följaktligen visa deras exakta plats på minikartan.
  2. En lika viktig följeslagare kan vara bonde med inriktningen "kirurg" [Kirurg]. Deras anmärkningsvärda egenskap är att de självständigt kan använda helande medel på Arisen och andra följeslagare. Att kombinera denna specialisering med karaktärsdraget "Kind-hearted" kommer att resultera i att huvudpersonens grupp har den mest omtänksamma läkaren i spelet.
  3. Pantpolletter förtjänar särskild uppmärksamhet. Dessa märken är en garanti för upplevelsen av den framtida allierade: ju fler märken en karaktär har, desto starkare är han i jämförelse med andra kamrater. Kompisar med ett stort utbud av tokens är vanligtvis mycket effektivare för att hjälpa dig att slutföra komplexa uppdrag och slåss mot extremt kraftfulla motståndare.
  4. I de inledande stadierna av spelet, om möjligt, bör du vara uppmärksam på bönderna som erbjuds av andra användare i Rift. Bland det enorma antalet hjältar som samlats utanför världen kan du hitta karaktärer på hög nivå som kan ge bra stöd i vilken strid som helst.

Prestationer relaterade till bönder

Det finns ett antal prestationer som kan uppnås genom nära och konstant interaktion med dina bönder:

  • "Hedersmärke" - brons: Få en bondepolett.
  • "Pawn of Many Talents" - brons: Träna en bonde för att specialisera sig.
  • "In the Rift" - brons: ställ in en uppgift för bonden.

I en separat manual hittar du alla prestationer i spelet.

Vanliga frågor [FAQ]

Följande kommer att ge svar på vanliga frågor om bönder i DD2.

Svar på vissa frågor kan uppdateras eller kompletteras senare, allt eftersom du går igenom huvuduppdragen.
Vad är drakpest, och hur påverkar det tillståndet för bönder?
Hur många bönder kan du skapa?
Är det möjligt att ändra kallelsen för en bonde?
Är det möjligt att ändra specialiseringen på en bonde?
Är det möjligt att ändra karaktären på en bonde?

Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att sätta ihop den bästa bondtruppen i Dragon's Dogma 2, samt lära dig mycket användbar information om följeslagarna i spelet. Skriva till kommentarer, om du stöter på problem kommer författaren eller andra spelare att försöka hjälpa till. Läs i motsvarande avsnitt på vår hemsida andra DD2 manualer.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
0 kommentarer
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar