Detaljerad guide till Diona i Genshin Impact: tips för att välja vapen, artefakter och enheter. Prioritet för talanghöjning, bästa konstellationer, positiva och negativa aspekter av karaktärsspel. Allt som Diona behöver för att nå nivå.
Dione är en kattbartender från Cat's Tavern Tavern i Monstadt. Även om hjältinnan jobbar i vinbranschen hatar hon denna industri av hela sitt hjärta och drömmer om att förstöra den. När hon blandar drinkar använder hon de konstigaste ingredienserna, men misslyckas alltid och drinkarna blir otroligt goda. I spelet är han en karaktär av episk sällsynthet som äger Cryo Guds öga och rosett.
Betyg | A-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
när den läggs till i spelet | 11 november 2020 (patch 1.1) |
Hur man får en karaktär | Standardbön |
Элемент | Cryo❄️ |
vapen | Lök |
Karaktärens kön | Kvinna |
Till vilken grupp gör | Krog "Cat's Tail" |
Konstellationens namn | Söt kattunge |
Hemregion | Mondstadt |
Födelsedag | januari 18 |
Tecken på zodiaken | Stenbocken |
Ålder | 12-14 år |
Tillväxt | 134-140 se |
Specialrätt | Absolut inte ett mellanmål! |
Röstskådespelare |
|
Hur man får Dione i Genshin Impact
Diona faller med en standardchans från Wanderlust permanent bön och dyker upp med en ökad chans i vissa tidsbegränsade böner. Konstellationer låses upp genom att få karaktärsdubbletter.
Följ reprisschemat och släppandet av nya karaktärer i den ständigt uppdaterade tidtabell banners.
Egenskaper: vad ökar med höjden
Den huvudsakliga egenskapen som ökar med höjden är Cryo-skadebonusen. Dessutom ökas de grundläggande indikatorerna: HP, skydd. Detaljerade värden för varje egenskap beroende på pumpning presenteras i tabellen nedan:
Nivå | Bas HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | Cryo skada % |
---|---|---|---|---|
1 | 802 | 18 | 50 | 0 |
20 | 2061 | 46 | 129 | 0 |
40 | 3985 | 88 | 170 | 0 |
50 | 5074 | 113 | 318 | 6.0% |
60 | 6305 | 140 | 396 | 12.0% |
70 | 7393 | 164 | 464 | 12.0% |
80 | 8481 | 188 | 532 | 18.0% |
90 | 9570 | 212 | 601 | 24.0% |
förmågor
Diona - omfattande Stöd, vilket ger laget hög kulle, anständigt skydda и vältränad på elementär behärskning (vid C6), och fungerar också som batteri för Cryo damage dealers och sub-dämpare. Den elementära färdigheten genererar en sköld som varar från 3 till 9 sekunder och samtidigt tillämpar Cryo-status på ett mål. En elementarexplosion skapar ett område inom vilket den aktiva karaktären får helande och fiender får periodisk Cryo-skada.
Grundläggande färdigheter (aktiva färdigheter)
- Kattungestil (normal/laddat/fallattack)
Normal attack: upp till fem skott från en båge, som vart och ett ger fysisk skada.
Laddad attack: drar i bågsträngen för ett riktat skott och laddar gradvis spetsen med kyla. En laddad pil skadar Cryo vid kollisionen.
Fallattack: I luften avfyrar ett hagl av pilar som ger fysisk skada över ett område vid landning.
- Frost Claws (grundläggande skicklighet)
Snabbpresstid: 3.6 sek.
Snabbpress nedkylningstid: 6 sek.
Lång trycktid: 9 sek.
Långt tryck nedkylningstid: 15 sek.
Skjuter mot ett mål Frostiga klor, som har följande effekter:
- När man träffar ett mål skapas en sköld beroende på maximal hälsa.
- Längden på skölden beror på antalet klor som träffar målet.
- Placerar en kortvarig Cryo-status på karaktären.
När du använder en laddad färdighet absorberar skölden skador 75 % mer effektivt.
- Författarens c**ktail (explosion av elementen)
Längd: 12 sek.
Nedkylningstid: 20 sek.
Energiförbrukning: 80 enheter.
Kastar en isdrink vid foten av monster, vilket skapar ett område Sval dis:
- Träffar med jämna mellanrum fiender inom färdighetens effektområde med Cryo-skada.
- Återställer HP till den aktiva karaktären.
Ordningen för pumpning
Diona behövs i team på grund av hennes sköld och helande, så det rekommenderas starkt inte att investera resurser i att pumpa upp en vanlig attack. Beroende på individuella preferenser uppgraderas elementär skicklighet och elementär explosion. Till exempel, i lag med dålig överlevnadsförmåga, pumpas förmågor jämnt. I squads där en healer inte är önskvärd, men en shielder behövs, är det E-shku som ska höjas, vilket är fallet när Diona paras ihop med Hu Tao.
iva färdigheter
talang | När öppnar den | Vad ger |
---|---|---|
På bekostnad av etableringen | Bas | När du förbereder en perfekt rätt med restaurerande egenskaper, har 12% chans att laga en extra rätt. |
Hemlig meny | 2:a fasen av höjden | Frost Claws skicklighetssköld ökar karaktärens rörelsehastighet med 10 % och minskar uthållighetsförbrukningen med 10 %. |
Berusad monter | 4:a fasen av höjden | Minskar attackkraften för fiender som kommer in i effektområdet för Signature Cocktail-färdigheten med 10 % i 15 sek. |
konstellationer
Spelbeskrivningen för alla konstellationer presenteras i tabellen nedan:
№ | namn | Egenskaper |
---|---|---|
1 | Ihållande eftersmak | Efter att effekterna av färdigheten är slut, återställer Signature Cocktail Dione 15 enheter. energi. |
2 | Skaka men spinna inte | Ökar skicklighetsskador och sköldabsorption Frostiga klor med 15%. Dessutom skapar färdigheten en besvärjelse för andra närliggande karaktärer när den träffas i 5 sekunder. en sköld vars skadeabsorption är 50 % av färdighetens sköldabsorption Frostiga klor. |
3 | Ett glas till? | Ökar nivån på Signature Cocktail-färdigheten med 3. Max. Lvl: 15 |
4 | Slutet på vinindustrin | Att vara i området för Master's Cocktail-färdigheten minskar laddningstiden för Dionas skott med 60%. |
5 | Lapis lazuli, budbärare av orderfm | Ökar nivån på Frost Claws-färdigheten med 3. Max. Lvl: 15 |
6 | Vi stänger! | Karaktärer i området för Master Cocktail-färdigheten får följande effekter beroende på deras HP:
|
De mest användbara konstellationerna av Dione är: С2 и С6.
- Den andra konstellationen stärker skölden avsevärt, vilket gör att den kan absorbera mer skada. Även om iven ökar skadan från varje klo, ger den inte ett betydande bidrag till lagets övergripande DPS. Resten av det iva är användbart för resenärer som gillar att spela kooperativ eller odla resurser tillsammans i fängelsehålor.
- Den sjätte konstellationen skapar alla förutsättningar för Dione i rollen som healer, vilket ökar andelen helande för svårt skadade gruppmedlemmar. När hälsoindikatorerna är över hälften av det maximala, ökar dessutom behärska elementen aktiv karaktär. Totalt, på den sjätte konstellationen, utför den ultimata 3 viktiga funktioner: läkning, periodisk Cryo-status och en buff på slutförandet av reaktioner.
Det är viktigt att notera att även om Diona har en Cryo-skadebonus när hon stiger upp i nivå, och den fjärde konstellationen påskyndar hennes laddade attack, rekommenderas inte en huvud-DD-byggnad för henne. Hjältinnan har extremt svag DPS-potential även för att spela utifrån reaktioner.
Fördelar och nackdelar
Hjältinnan har många positiva och negativa aspekter av spelet. Låt oss ta en närmare titt på alla för- och nackdelar med Diona som stöd:
Fördelar | Begränsningar |
En stark sköld, som med en hög kompetensnivå och HP-konstruktion absorberar en enorm mängd skador, även på högre våningar Avgrund. | Skölden blir mycket mer effektiv från den andra konstellationen, och potentialen för en healer-buffert avslöjas först på den sjätte. |
Det är lätt att sätta ihop ett bygge, med tanke på att alla defensiva färdigheter beror på hälsoparametern. Kräver ingen specifik uppsättning för bra absorptionshastigheter. | Även om alla förmågor multipliceras baserat på HP, kräver en dyr ultimat en båge för att återställa energin, substater i artefakter med denna parameter, eller en andra Cryo i paketet. |
Relativt lång sköld, lämplig för många hjältars tider. Med ett långt tryck är den aktiv i 9 sekunder - i genomsnitt håller DD- och SUP-färdigheterna inte längre. | Sköldens nedkylning är dubbelt så lång som dess varaktighet. Detta skapar ett 3-8 sekunders fönster där enheten är sårbar. |
Hög healer potential. I kombination med en sköld eliminerar det behovet av att höja healers, vilket är särskilt viktigt i de tidiga stadierna. | Kastar stabilt Cryo endast under ult. Resten av tiden kommer han inte in på planen alls och ger förutom sköld och behandling inget till laget. |
Batteri för Cryo-teammedlemmar. Var och en av Frost Claws som frigörs när du använder en elementär färdighet genererar partiklar av elementär energi. | En ovanlig mekaniker för att aktivera det ultimata, när hjältinnan kastar en signaturc**ktail vid monstrens fötter. Dess iva effekt minskar attackkraften hos fiender i färdighetens effektområde, men utsätter den aktiva karaktären med låg hälsa för fara. |
Tillgänglighet för karaktärer. Diona håller resenärerna sällskap från de allra första nivåerna: hon dyker ofta upp i evenemangsböner och kan fås från Paimons butik. | Det gör praktiskt taget ingen skada även i skadebyggen. |
Pumpning
Låt oss titta närmare på vilka material och resurser som krävs för att höja Diona till maxnivån, samt vad som behövs för att höja hennes talanger.
Förhöjningar
För att höja Diona till nivå 90 krävs följande resurser:
- Signora.
- Pilspets - faller från hilichurl skyttar.
- Lily Calla - en nyfikenhet på Monstadt, som växer nära reservoarer.
- Frost Core är ett material för att upphöja karaktärer av Cryo-elementet, som ges för att besegra Cryo ormbunke.
- 420 000 hjälteupplevelse.
Talanger
För att höja Dionas talanger krävs följande material:
- Lärdomar, riktlinjer och filosofi om "Frihet" - talangböcker för karaktärer från Monstadt som odlar i fängelsehålan "Forgotten Canyon" på måndagar, torsdagar и söndagar.
- Pilspets - faller som belöning från hilichurl skyttar.
- "Gyllene kammaren".
- Insiktens krona — en sällsynt resurs för att pumpa talang till maximal nivå.
- 1 654 000 pest.
Du kan beräkna den exakta mängden resurser med hjälp av tjänstemannen kalkylator.
Bästa Diona-byggen i Genshin Impact
Barmaid of the Cat's Tavern Tavern är ett otroligt flexibelt stöd som kan utföra en specifik roll eller flera olika funktioner samtidigt i vilket team som helst. Beroende på hennes mål i flocken får Diona vapen med olika iver, statistik och artefaktuppsättningar väljs ut. Det viktigaste värdet från vilket elementär skicklighet och elementär explosion skala är HP. Ju fler hälsopoäng hjältinnan har, desto starkare hennes sköld och desto högre läker hon.
Diona har en dyr ultimat, så för ett lagbygge som kräver hennes healing eller bonusar från hennes ultimata, måste du samla energiåtervinning eller lägga en andra Cryo. Företräde bör ges till utrustning med hög andel hälsa, och på andra plats är energi återhämtning. Den återstående statistiken är inte viktig för hjältinnan, eftersom hon inte bidrar med skada, inte fullbordar reaktioner och sällan kommer in på fältet.
Rekommenderade karakteristiska värden
Låt oss titta på de prioriterade värdena som måste samlas in i Diones artefakter:
artefakt | Huvudegenskaper | Ytterligare statistik |
---|---|---|
HP (permanent) | HP% Energi återhämtning % |
|
Attackkraft (permanent) | HP% Energi återhämtning % |
|
HP% | HP Energi återhämtning % |
|
HP% | HP Energi återhämtning % |
|
HP%/Healing Bonus% | HP Energi återhämtning% |
Karakteristiska värden för bekvämt spelande:
- HP: 25 000 enheter eller mer.
- Energi återhämtning: från 150 % eller mer.
De återstående parametrarna har faktiskt ingen effekt på rollspelet som karaktär.
Det bästa vapnet
När du väljer Dionas vapen måste du balansera egenskaperna i enlighet med artefakterna. Till exempel, vid brist på energiåtervinning, bör du utrusta en båge med detta värde.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 46-608 Energi återhämtning: 12%-55.1% |
En del av tusenårssymfonin som vandrar bland vindarna. Ökar elementär behärskning med 60-120 enheter När en elementär färdighet eller en elementär explosion träffar en fiende, får karaktären en Talisman of Memories. Det kan inträffa en gång var 0,2:e sekund, även när karaktären är i truppen men inte aktiv. Fyra insamlade Memory Talismans försvinner i 12 sekunder. ge närliggande partimedlemmar effekten Thousand-Year Symphony: Farewell Anthem. Deras elementära behärskning ökar med 100-200 enheter, och attackströmmen är på 20-40%. Inom 20 sek. Efter att ha aktiverat effekten kommer Memory Talismans inte att visas. En tusenårig symfoni med effekter som påverkar samma färdigheter staplas inte. | För att aktivera det iva måste du skada fienden minst fyra gånger med ett kort intervall. Den elementära färdigheten har svårt att uppfylla detta villkor, och den ultimata aktiverar förmågan innan slutet, eller kommer att arbeta mot en stor grupp fiender. Lök är dock ett bra alternativ för att återställa energi. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-565 Energi återhämtning: 6.7%-30.6% |
När en elementär färdighet ger skada finns det 40-80% sannolikheten att dess återställning omedelbart kommer att återställas. Kan förekomma en gång varje 30-16 sek. | Ett av de bästa alternativen som löser problemet med en dyr ultimat och en lång nedkylning av färdigheter. Efter att ha applicerat skölden kan det hända att E-shka inte går tillbaka med en stor chans att den kommer att skydda laget i händelse av fara. Genom att kombinera en iv förmåga med huvudstatistiken kan du generera fler elementära partiklar för både Dione själv och Cryo-partimedlemmar. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 41-454 Energi återhämtning: 13.3-61.3% |
Kritiska attacker har 60-100% Chans att skapa elementarpartiklar som återställer 6 enheter. energi. Förekommer en gång varje 12-6 sek. | Bågen har ett högt energiåtervinningsvärde och en användbar stödiv, vars stabila aktivering kräver en kritisk träffchans på minst 40 %. Sedan elem. Dionas skicklighet träffar med flera klor, då behöver du inte uppnå en 60%+ chans. |
⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 38-354 HP: 10,2%-46,9% |
Att besegra en fiende återställs 8-16% HP. | Ett utmärkt alternativ med vilket du kan samla flest hälsoenheter för att stärka skölden och öka utgående läkning. När du använder den måste klockan vara inställd energi återhämtning. |
Bästa artefakter
Artefakter för Diona monteras sällan helt, oftast är de en kombination av två delar från två olika uppsättningar. Det är bra eftersom det har många alternativa konstruktioner som inte är sämre än varandra i effektivitet och är lämpliga för alla spelares spelegenskaper. Det är vanligt att hjältinnan utrustar set med en bonus till HP, energiåtervinning eller healing.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar elementär explosionsskada med 20 %. 4 delar: Aktivering av en elementär burst ökar attackkraften för alla lagmedlemmar med 20 % under 12 sekunder. Effekten staplas inte. |
Ett alternativ för en fullfjädrad buffert med en ultimat som fungerar oavsett antalet konstellationer. Setet är sammansatt i sin helhet, eftersom två delar av ceremonin för karaktären och laget inte kommer att ge någon fördel. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar läkningsbonusen med 15%. 4 delar: Ökar läkningen som tas emot av alla gruppmedlemmar med 20 % under 10 sek. efter att ha använt en elementär färdighet eller en elementär explosion. |
Healerbygget, som arbetar med en explosion av element, är effektivt både med två delar och med ett färdigmonterat set. Också användbar i grupper där Diona inte är den enda källan till helande: den mottagna healingen gäller alla helande effekter. |
2 delar: Ökar HP med 20%. 2 delar: Ökar HP med 20%. |
Kombination av två set, för höga HP-värden. Inte bara explosionen av element, utan också styrkan på skölden beror på hälsan, så det här alternativet ökar karaktärens totala stödpotential. | |
2 delar: Ökar HP med 20%. 2 delar: Ökar energiåtervinningsgraden med 20 %. |
En hybridkonstruktion som löser två problem samtidigt: den ökar hälsan, som alla färdigheter är beroende av, och laddar upp en dyr explosion av element. I kombination med en båge för att återställa energi behöver du inte leta efter denna parameter i artefakter. | |
2 delar: Ökar läkningsbonusen med 15%. 2 delar: Ökar energiåtervinningsgraden med 20 %. |
Den mest framgångsrika kombinationen för nybörjare, med vilken det inte kommer att finnas några problem med att ladda en explosion av element. Med bra statistik kan du undvika att bygga om din karaktär under lång tid, utan foka på att samla ihop truppens skadedealer. |
Avdelningar
Hjältinnan har en stark sköld, hög healing och ett Cryo-element. Beroende på hennes roll i laget väljs resten av truppen ut. Till exempel kan hon utföra alla stödfunktioner för Cryo main dd: skydda, läka, generera energi och aktivera Cryo-resonans.
För lag som spelar utifrån elementära reaktioner är Dione mer användbar på C6. I ett lag där hon bara måste ha en sköld kan en karaktär läka i omgångar om det behövs, till exempel om hennes följeslagare Hu Tao.
Diona samverkar inte med lag som spelar igenom Nahida som applikator.
Bästa karaktärer
Låt oss ta en närmare titt på karaktärerna som kommer att dra mest nytta av Diona.
Skador
De viktigaste källorna till DPS som tillbringar större delen av sin tid på fältet.
karaktär | elementet | vapen | rekommendation |
---|---|---|---|
Fungerar som ett batteri, sköld och läker för Ayaka, och aktiverar även Cryo-resonans med henne. I denna kombination är det lättare för Ayaka att samla energi och röra sig på fältet genom att öka sin rörelsehastighet under skölden. En extra bonus kommer att vara förenklingen av monteringen av Cryo DD: Artifact-setet "Lost in a Blizzard" ökar kritisk chans. hits, som Cryo Resonance. | |||
Som i fallet med Ayaka utför han samma stödfunktioner. Dessutom är det viktigt för sekreteraren från Li Yue att få motstånd mot avbrott under strid, vilket är vad Dionas elementära skicklighet hjälper till med. | |||
Förutom skölden, resonansen och batteriet hjälper det till att kontrollera karaktärens hälsoskala genom det ultimata. The Duke of the Meropid Fortress har ett dynamiskt spel som, med accelerationen av rörelsen under elementär skicklighet, kommer att bli ännu mer intressant. | |||
Eolas ultimata utgör grunden för hennes skada och har en dyr kostnad. Diona hjälper henne att få energi att explodera elementen och tillämpa Cryo-status på monster för Superconductor. | |||
Rekommenderas för att bilda en trupp mot reaktionerna Superconductor och Broken. Alla slots, förutom den sista, innehåller Freminé, Electro och Hydro pocket-dds, som kan införa en permanent status. I den sista cellen behöver du placera en stödapplikator, healer och buffert i en flaska, som är Diona. Även om Freminet har motstånd mot avbrott, kommer skölden och resonansen inte att skada honom. | |||
Karaktärerna utgör en underbar duo som skickligt rör sig över fältet under accelerationen av skölden. För Hu Tao är överdriven läkning kontraindicerad, så när du nivåer upp Diona blir elementär skicklighet en prioritet, och det är viktigt att hålla nivån på den ultimata lägre. Stödet är fortfarande användbart för att återställa hälsan hos andra skadade förpackningsmedlemmar, och ger även en liten dos av läkning för den huvudsakliga DD om nödvändigt. | |||
Diona ger inte bara en kraftfull sköld utan har också värdefulla elementära sprängeffekter. I den sjätte konstellationen kommer barmaiden omedelbart att öka bidraget till DPS för laget som spelar från Melt och Steam på grund av 200 elementära mastery-poäng, även om DD inte höjde denna parameter. För att använda denna iva förmåga måste Yanfei vara inom området Crafting Cocktail och ha minst hälften av hälsan. | |||
Sparkelriddaren har en liten attackradie och kan vara sårbar för kontrolleffekter, så hon kommer att behöva en sköld för att förhindra att hennes rotation störs. Precis som med Yanfei, i Steam och Melt reaktionsteam, maximerar Dione sin användbarhet genom den sjätte konstellationen iv med sin ultimata. | |||
Diona är en bra partner för Linis elementära reaktionsteam. Speciellt om du har en andra Cryo som sub-dd, för vilken han kommer att bli ett batteri. Till skillnad från alternativet i Laylas person, kommer hon inte att kunna tillämpa Cryo-status konsekvent, men i gengäld kommer hon att försäkra laget med healing, och på C6 med ytterligare elementär behärskning. | |||
Spelar från laddade och normala attacker, förstärkta av det ultimata, ofta genom reaktioner. | |||
Barmaid kommer att vara en stark kandidat för ett frysteam med Ayato, med tanke på att Cryo sub-dd i ett sådant paket hela tiden måste aktivera sin ult från fickan. Förutom att spela rollen som ett batteri för en pocket-dd, kommer Diona att skydda klanens huvud medan han är på planen, och kommer också att införa en extra Cryo-status från sin ultimata. | |||
Närvaron av Cryo-status på fiender ökar chansen för Scaramuccis kritiska träff i E-shke, och skölden förhindrar att färdigheter avbryts när de tar emot skada. De spelas bäst i en frusen trupp, eftersom Diona är ett för svagt alternativ till Bennett. |
Sub-dd
Skadehandlare för Dionas team, som kan orsaka skada utan att vara på planen.
karaktär | elementet | vapen | effekter |
---|---|---|---|
The Secretary of the Moonsea Pavilion som pocket-dd värderas för sin elementära burst, som måste laddas vid nedkylning. För att inte sätta ihop en konstruktion för henne att återställa energi, kan du generera elementära partiklar från Dionas färdigheter. | |||
Det fungerar nästan som Ganyu, med det enda undantaget att det i sig är ett batteri. Med en nedkylning av låg elementär skicklighet kan Rosaria ta fram mer energi både för sin ultimata och för att hjälpa kattbarfrun. | |||
Anemo Archon har en kraftfull ultimat som hjälper hela teamet med energiåterställning, och har även en ögonblicksbildsmekaniker. Detta innebär att i det ögonblick som en elementär explosion aktiveras, "registreras" alla egenskaper och all skada beräknas genom sparade indikatorer tills färdigheten tar slut. Således, i den sjätte konstellationen, kan Dione bli en kraftfull buffert för en bard. | |||
Dessa två karaktärers ultimata egenskaper kan ge en intressant kombination, speciellt om Kazuha absorberar Hydro Element. På C6 hjälper Diona till med extrapoäng elementär behärskning. | |||
Fischl är en stabil elektroapplikator. Denna kombination av tecken är lämplig för att accelerera den fysiska skadan på huvud-DD:er. | |||
En bra kandidat för Melt- och Steam-paketen, speciellt med den elementära mastery-buffen från den sjätte konstellationen Dione. |
Topplag
Karaktärerna som listas ovan kan göra bra lag, inklusive populära paket som är designade för att era högre våningar Avgrund.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Avskildhet «Morgan», fokad på att skrapa och permanent frysa fiender. Monas färdigheter tillämpar ett permanent Hydro-element på monster, Ganyu eller Ayaka gör den största skadan och Frys. Anemo sub-dd samlar fiender vid ett tillfälle och aktiverar Dispersion. Diona stänger i sin tur Cryo-resonansen och fungerar som ett stöd. | ||||
Ett team som fullständigt stöder Ganyu, där Xiangling tillämpar Pyro-status, Bennett buffrar attacken och Dione genererar Cryo-partiklar och skyddar medan skottet laddas. Truppen förser DD med massor av helande, många buffs och statusar på fiender, och tar inte heller upp tid på planen. | ||||
Team med Risleys huvud-dd genom Freeze, där Kazuha drar fiender och skingra elementen, och Ye Lan eller Xingqiu kastar Hydro innan varje Duke-träff. Diona behövs i ett sådant lag främst på grund av skölden och resonansen. | ||||
Tutu leker med Cryo Catalyst från Melting. Dehya och Xiangling blir massa Pyro-statusapplikatorer utan att gå in på fältet, och Risley fullbordar reaktioner under sköldar eller Dionas ult. | ||||
Squad genom Melt and Steam. Ganyu fungerar som en sub-DD med en elementär burst, som konsekvent kastar Cryo direkt från fickan, och Ye Lan fryser monster precis innan den huvudsakliga skadedealern träffar. Diona hjälper till med att ladda Ganyus ult, applicerar sköldar och är alltid redo att stödja teamet med healing. | ||||
Ett alternativt kommando via Steam and Melt, som har vissa skillnader från kommandot ovan. Cryo sub-DD i Rosarias person är inte bara en källa till permanent status, utan ökar också chansen för crit. träffar under en elementarexplosion. Att kombinera resonans med den här funktionen kan hjälpa till att producera imponerande siffror. | ||||
Ett team där Rosaria och Diona alternerar för Melt-reaktionen, och Xiangling ger extra skada från fickan eller slår ner Pyro gör motstånd i den första konstellationen. För Katalysatorer med låg bashälsa och inget motstånd mot avbrott är Dionas sköldar och läker en nödvändighet för överlevnad. | ||||
Team genom smältningen med huvudskadehandlaren Lini. Rosaria eller Ganyu tillfogar permanent Cryo-status från fickan, och DD eller sub-DD täcker reaktionen. Dione fungerar som ett Cryo-batteri och sköld för Lini. | ||||
Ett paket med stabil frysning, liknande i mekanik som Morgana, där Cryo och Hydro DD i truppen byter roller. I ett sådant paket är det viktigt att samla tillräckligt med Ganyu eller Ayake energiåtervinning för att starta den ultimata nedkylningen. De två återstående platserna utför de vanliga funktionerna: pocket Anemo-stöd kontrollerar publiken och skingras, och Diona skyddar och helar laget. | ||||
Frysande trupp med Wanderer som DD. Mona skapar ett omen för Hydro-status, Ganyu och Diona fullbordar reaktionen, och Scaramucci utdelar skada och skingra statusar i publiken. Barmaid skyddar också resenären i luften och ger extra rörelsehastighet. | ||||
En enhet som spelas från Physical damage och pocket-dd-färdigheter. I en sådan situation är Diona inte begränsad till en tydlig roll, så hon kan leka med både Noble och Young Maiden. För Superconductor-reaktionen, som skär av motståndet mot fysisk skada hos fiender, tilldelas endast en lucka i kommandona, så en stabil eller stark Electro sub-dd placeras där. När du väljer mellan Ganyu och Rosaria måste du utgå från värdet av crit. risk för huvud- och sub-DPS. | ||||
Gratis variabelt kommando för frysning eller smältning med Cryo main-dd, som du kan montera själv. De två centrala platserna är fyllda med någon av de listade pocket-dds, beroende på nivå och preferenser, med hänsyn till varje hjältes roll. Xingqiu är en utmärkt hydroapplikator, Xiangling ger stor skada i hela området runt den aktiva karaktären, och sackaros blåser upp status och drar fiender. |
Hur man spelar som Diona
När du spelar som Dione behöver du bara ta hänsyn till att enheterna där hon ger maximal nytta är begränsade till reaktionerna från smältning och frysning, såväl som fysiska. i omgångar. Det betyder inte att hon inte kan pumpas upp och placeras i andra lag, men där är hon mindre effektiv jämfört med alternativa stöd.
vridning
Gameplay som hjältinnan kretsar kring att använda en elementär skicklighet för att skydda laget och läka festen när elementären exploderar. Det speciella med rotation är att generera en sköld med den första handlingen, så att resten av gruppmedlemmarna lugnt kan spela sina roller.
- Använd en elementär färdighet genom att hålla ned knappen för att släppa fem frostiga klor.
- Använd andra hjältars buffs och pocketförmågor, byt sedan till huvud-DD för att börja attackera aktivt.
- Använd skölden vid nedkylning och läka efter behov.
Totalt
Diona är ett allsidigt stöd och Cryo-batteri med en stark sköld, hög läkning, buffrar till rörelsehastighet och elementär behärskning (C6). På grund av många användbara aspekter känns karaktären bra både i låga rang och i högnivåpaket som rensar avgrunden. Diona är lätt att bygga eftersom hon inte är krävande på statistik, har många alternativ när hon ska välja artefaktuppsättningar och presterar bra även med en trestjärnig båge.
Vi hoppas att vi hjälpte dig att sätta ihop det bästa bygget för Diona i Genshin Impact. håll ögonen öppna bästa truppbyggen.
Jag har inte Dionna
Diona, Chaska, Xiangling, Mona - en normal trupp?
Hur bra är idén att samla diona till en komplett uppsättning millelit? 🤔
Inte det bästa, det vore bättre att göra henne till instruktör för att ge alla ytterligare 120 MS. Och buffringen är i 8 sekunder. bättre än 3 sekunder.
Jag älskar dessa rekommendationer att inte samla karaktärer i dd eftersom de inte gör skada som hu tao. Med min genomsnittliga DD-build gör Diona bra skada med E-skott och laddningar, och i monokryopaket. Detta är verkligen inte en get, men skillnaderna ligger bara i procenten i talanger, så Diona kan göra en sköld åt sig själv, och snabba upp omladdningar, och ge MS, medan Ganka behöver separata buffertar för allt detta.
Förresten, första gången jag gick genom avgrunden vid 36* var med Diona DD genom förbränning.
Det beror på att du lägger ner mycket ansträngning bara för att spela som en healer-sköld-användare som en dd, icke-waifu-spelare vill inte lida av detta, och avgrunden kan stängas även med ember, om du vill.
Killen kollade det och lade till och med upp det på YouTube. Crowned Amber med full nivå 90-utrustning klarar det fortfarande inte. En annan fråga är att Diona i samma position inte kommer att dras mycket längre. Även med alla nackdelar. Att skicka en skräpkryo-karaktär genom den BRINNANDE avgrunden vid 36* innebär att inte släppa ut honom på planen alls, och det är lösningen på den segrande katten.
Vad är bättre att lägga? Ny uppsättning "Sången om svunna tider" eller "Älskade unga jungfru"? Jag planerar att använda "Ancient Nobility Ceremony" på Shan He, "Song of Old Times" staplas fullt ut (i allmänhet läker den för 22k HP), men jag vet inte om läkningen på 3784 HP per tick kommer att räcka för mig. Det borde nog räcka om ult används tillsammans med färdigheten...
exilset + ceremoniell båge, bygg för energi. Diona kan casta sin egen ult med 1-2 av sina E:n. Och exil-setet kan hjälpa till att fylla den huvudsakliga DD:n med energi. Och sedan kan Diona enkelt komma in i dendroflocken om det inte finns någon som sätter på healern + ljusskölden. I min version som denna fungerar Diona-Shinqiu-Nahida-Saino.
Varför erbjuds inte Razor som ett andra alternativ i Fizuron-paketen, han spelar mycket sämre med Diona? Även om det finns få hjältar, försöker jag få Razor + Rosaria till utmärkta resultat. Den tredje rekommenderas ofta vara Fischl, men energin och supraledaren verkar räcka utan den (även om skadan är angenäm). Jag tänkte pumpa Bennett, Diona eller Toma som den fjärde, men i specialartiklarna föreslås inte att dessa hjältar kompletterar den färdiga trion. Det är bekvämare med en sköld i ult än genom en heal, och för tillfället är Noel stödet. Vem borde placeras fyra? Borde Fischl ändras?
Det finns Mika för fysisk buff.
Från Bennett får du en stor attackbuff och en bra läkning, och från Diona blir det ingen skadabuff, bara överlevnadsförmågan ökar (läkning och sköld). Se vad du behöver mer av.
Bennett ger en skada-buff utöver läkning, medan Diona bara ger en sköld och läkning. Välj beroende på vad som är viktigast för dig.
och i truppen med Wanderer, är det möjligt att sätta in någon i stället för Ganyu och Mona?
där det finns karaktärer som ar Diona, står det att Ayaka använder en båge och inte ett enhandssvärd
Hej! Tack, vi fixade det.
Du har ett stavfel i huvudstatistiken för favoniabågen, istället för att återställa 61% av den kritiska chansen :O
Hej! Tack, fixade det!
Det är konstigt, men hon rekommenderades till mig, men tydligen bara som en sköld, till Haitam, Xingqiu och Shinobu, Kuki i Raya-setet. Och Haytam i skogen-setet.
Hon leker bra i dendroflockar om hon fyller sig med E-typ.
Tänk om hon behövs som sub-DD för att göra skada?
Tja, det är rent stöd. Hon har en låg skadeklassificering.
Artikeln bör uppdateras. Informationen är uppenbarligen ett par år föråldrad, med tanke på att de föreslagna lagalternativen inte ens inkluderar Inazumtsev.
Uppdaterade bygget