Detaljerad guide till Kli in Genshin Impact: Rekommenderad konstruktion med urval av vapen, artefakter och gruppmedlemmar. Karaktärens fördelar och nackdelar. Allt Klee behöver för att gå upp i nivå.
Klee – en liten flickriddare från Mondstadt, 5⭐ spelbar karaktär Pyro elementägande katalysator. Är dottern alice, författare till Teyvat-guiden. Klee älskar att göra bomber och komma på nya formler för krut. På fritiden leker hon med sina vänner och Dodoko-dockan som hennes mamma gav henne. Sparkle Knight hanterar enkelt Pyro-bomber och orsakar enorm skada, vilket gör henne till en av de mest åtråvärda hjältarna i alla spelares trupp.
Betyg | C-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
när den läggs till i spelet | 20 oktober 2020 (patch 1.0) |
Hur man får en karaktär | Bön "Glittrande steg" |
Элемент | Pyro |
vapen | katalysator |
Karaktärens kön | Kvinna |
Till vilken grupp gör | Ordo Favonius |
Konstellationens namn | Fyrklöver |
Hemregion | Mondstadt |
Födelsedag | 27 juli |
Tecken på zodiaken | Leo |
Ålder | 6-9 år |
Tillväxt | 130-135 se |
Specialrätt | Fiskmacka |
Röstskådespelare |
|
Hur man får Klee i Genshin Impact
Kli kan erhållas från händelsebönen för en karaktärs händelse eller Krönikeboken. Nästa Klee-repris väntas om "Dikter om morgonvinden". Alla konstellationer avslöjas efter att hjältekopior har släppts.
Följ releaseschemat för nya karaktärer och repriser kl tidtabell banners.
Egenskaper: vad ökar med höjden
Klees huvudstatistik är Pyro skadebonus. Förutom honom, liksom andra karaktärer, ökar hennes egenskaper HP, attackstyrka и защиты. Mer detaljerade värden finns i tabellen.
Nivå | Bas HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | Pyroskada |
---|---|---|---|---|
1 | 801 | 24 | 47 | 0% |
20 | 2764 | 83 | 165 | 0% |
40 | 4623 | 139 | 276 | 7.2% |
50 | 5970 | 180 | 356 | 14.4% |
60 | 7161 | 216 | 428 | 14.4% |
70 | 8358 | 252 | 499 | 21.6% |
80 | 9563 | 289 | 571 | 28.8% |
90 | 10287 | 310 | 614 | 28.8% |
förmågor
Klee använder en katalysator, så alla hennes attacker har ett Pyro-element. Trots vapnet är utbudet av strejker kort - flickan slåss uteslutande på medellång och nära avstånd. Klees elementära skicklighet framkallar en bomb, som efter flera träffar bryter in i små bomber och orsakar skada vid kontakt med en fiende. Karaktärens ultimata ger Pyro skador på området under en viss tidsperiod och försvinner när han byter till en annan hjälte.
Därefter ska vi titta på hur Klees färdigheter fungerar, samt i vilken ordning de behöver uppgraderas.
Grundläggande färdigheter (aktiva färdigheter)
- Smäll! (normal, laddad, fallattack)
Med en normal attack kastar Klee upp till tre bomber och skadar Pyro i ett område.
Med en laddad attack tar Pyro ut skada på området och spenderar en viss uthållighet.
Genom att göra en fallande attack samlar Klee på sig brinnande energi och attackerar motståndare längs vägen. Vid landning tar Pyro ut skada på området.
- Jump Bomb (grundläggande skicklighet)
Längd: 15 sek.
Nedkylning: 20 sek.
Skapar och kastar en stor bomb som studsar tre gånger och skadar Pyro. Efter att ha hoppat för sista gången sönderfaller bomben till många små bomber. De exploderar efter tid eller vid kontakt med en fiende.
- Mullret och gnistor (explosion av element)
Längd: 10 sek.
Nedkylning: 15 sek.
Energiförbrukning: 60.
Kalla Rumble och Sparks - ett litet torn dyker upp i luften bredvid Klee, som skadar Pyro. Effekten försvinner när du byter till en annan karaktär.
Ordningen för pumpning
Klee är den största skadedealern som delar ut den största skadan i strid. Först måste hon pumpa jämnt alla färdigheter upp till nivå 6. Därefter, först och främst, höj nivån normala attacker, och då - elementär skicklighet. Ulta måste också laddas ner. Följaktligen ser ordningen för att utjämna Klees färdigheter ut så här: Normal attack > Elementär skicklighet > Elemental Burst.
iva färdigheter
talang | När öppnar den | Vad ger |
---|---|---|
Skatter överallt! | Bas | Allt syns på kartan Kuriosa i Mondstadt. |
Knack knack, vem är där? | 2:a fasen av höjden | Genom att skada Jump med en bomb eller normal attack har Klee 50 % chans att skapa en explosiv gnista. Din nästa laddade attack kommer att förbruka denna laddning och orsaka 50 % mer skada utan att förbruka någon uthållighet. |
Gnistor utan gränser | 4:a fasen av höjden | Genom att hantera kritisk skada med laddade attacker ger Klee 2 enheter energi till alla truppmedlemmar. |
konstellationer
Rekommenderade konstellationer för Kli - С1 и С2:
- Den första låter dig utdela ytterligare skada när du använder färdigheter och eventuella attacker, vilket kommer att öka karaktärens totala skada. Observera att denna skada stör Steam-reaktionen om det inte finns några Ye Lan samtidigt. Det är vettigt att ta bort denna konst om du använder Klee i ett mono-Pyro-lag.
- Den andra konstellationen är den bästa för Klee, eftersom den ger en enorm buff till skada genom att sänka motståndarnas försvar från hopp-hopp-bomber. Detta är också en stor bonus för resten av truppen.
№ | namn | Egenskaper |
---|---|---|
1 | kedjereaktioner | När du utför attacker och aktiverar färdigheter, finns det en chans att överösa fienden med gnistor, vilket orsakar skada lika med 120% av den elementära explosionsskadan. |
2 | fragmenteringsminor | När fiender träffas av minor från Jump Bomb reduceras deras försvar med 23 % i 10 sekunder. |
3 | Signatur ingrediens | Lv. Jump Bomb +3 (max 15) |
4 | explosiv | Om Klee lämnar slagfältet medan en elementär explosion är aktiv, inträffar en explosion som delar ut 555% av attackkraften (Pyro-skada över ett område). |
5 | Supernova | Lv. "Rumble and Sparks" +3 (max. 15) |
6 | eldig förtjusning | När en elementär explosion är aktiv återställer Klee 3 enheter energi till hela truppen var tredje sekund. Dessutom, från Rumble och Sparks, får gruppmedlemmar 3 % Bonus Pyro-skada i 10 sekunder. |
Fördelar och nackdelar
Klee är en bra karaktär som gör stabil explosiv skada på flera fiender runt honom samtidigt. Men det har också sina för- och nackdelar:
Fördelar | Begränsningar |
Har en katalysator, vilket är anledningen till att alla Klees attacker är färgade Pyro. Detta gör det lättare att utlösa reaktioner, eftersom hjältinnan inte behöver aktivera färdigheter för att göra det. | Kort attackräckvidd och låg HP, vilket kräver konstant rörelse och utmärkt positionering. |
Den presterar lika bra mot ett enda mål och mot en grupp fiender. | Kräver en bra balans av egenskaper i artefakter för att konkurrera med andra Pyro-skadehandlare. |
Tillämpar den största mängden Pyro-status bland alla hjältar i detta element, och är extremt effektivt för att ta bort sköldar. | Animeringen av laddade attacker är lång, så för maximal skada måste du kunna störa attacker. |
Förenklad samling av Mondstadt kuriosa genom iv talang. | Brist på ett stort urval av bra 4⭐-vapen för Klee, vilket gör bygget svårt för FTP-spelare. |
Snabb odling av malm och fisk med explosioner. |
Pumpning
Låt oss titta mer i detalj på vilka material och resurser som behövs för att höja Klee och hennes talanger till maximal nivå.
Elevation
Vad som behövs för att bestiga Kli:
- Seniorer.
- Rullar av gudomlig magi, sigill, förbjudna förbannelser - resurser med Shamachurlov.
- filanemo svamp - en kuriosa från Mondstadt.
- flammande frö – material från Pyro orkidéer.
- 420.000 hjälteupplevelse.
Talanger
För att uppgradera Klees talanger behöver du:
- Lärdomar, instruktioner, filosofi om "Frihet" - erhållen från fängelsehålan Glömda Canyon в Måndag, torsdag och söndag.
- Rullar av gudomlig magi, sigill, förbjudna förbannelser - resurser med Shamachurlov.
- Ring of Boreas - material från veckochefen Nordens varg.
- Insiktens krona – en sällsynt resurs för att pumpa talanger upp till nivå 10.
- 1.652.500 pest.
För en mer bekväm beräkning av insamlade och saknade resurser, använd kalkylator.
Bästa byggen för Klee i Genshin Impact
Klee är den främsta skadedealern, som delar Pyro-skada i ett område både från vanliga attacker och från färdigheter och ults. Hjältinnan har inte stöd eller buffertförmågor, så Klees byggnad bör syfta till att maximera hennes egen skada.
Rekommenderade karakteristiska värden
Klee kräver kritik. chans och kritik. skada för att öka utgående skada behöver hon också attackkraft. Den elementära behärskningsstatistiken kommer att vara användbar om hjältinnan spelar i lag genom elementära reaktioner. Energiåterställning behöver inte erhållas specifikt, men vid behov kan den erhållas i ytterligare statistik.
Egenskaper i artefakter för Klee som rekommenderas att leta efter:
artefakt | Huvudegenskaper | Ytterligare statistik |
---|---|---|
HP (permanent) | Kreta. skada Krit chans. träffar Attackstyrka % Elementär behärskning / energiåtervinning % |
|
Attackkraft (permanent) | Kreta. skada Krit chans. träffar Attackstyrka % Elementär behärskning / energiåtervinning % |
|
Attackstyrka % | Kreta. skada Krit chans. träffar Energi återhämtning % Elementär behärskning/attackkraft (platt) |
|
Bonus Pyro Skada % | Kreta. skada Krit chans. träffar Energiåtervinning % / attackkraft % Elementärt behärskning |
|
Kreta. skada/kritchans träffar | Kreta. Skada/Kritchans träffar Attackkraft % / Attackkraft (platt) Energi återhämtning % Elementärt behärskning |
Optimala värden för Klee byggegenskaper:
- Attackstyrka: från 1600 och uppåt.
- Kreta. chans och kritik. skada bör vara i förhållandet 1:2 (till exempel, för 60 kritisk chans finns det 120 kritiska skador).
- Elementärt behärskning: 100-200 enheter om Klee spelar i lag från Steam- eller Melt-reaktionerna.
- Energi återhämtning: ca 120-140%.
Det bästa vapnet
Vapen för Klee borde täcka alla brister i egenskaperna som inte kunde hittas i artefakterna. Kritiska katalysatorer kommer att a henne. chans och kritik. skada, attackkraft och elementär behärskning. Ulta Klee kostar endast 60 enheter. energi, så det behöver inte vapen för att återställa.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack 44-542 Kritisk skada 19.2%-88,2% |
Ökar HP med 16-32%. När en karaktärs nuvarande HP ökar eller minskar, ökar skadan av den laddade attacken med 14-30% i 4 sek. Effekten staplas upp till 3 gånger och inträffar inte mer än en gång var 1 sek. När du får 0,3 nivåer eller uppdaterar tid återställs varaktigheten för 3 nivåer 8-12 enheter energi. Energi kan återställas på detta sätt en gång var 1:e sek. | Även om hjältinnan inte behöver HP, kommer hög kritisk skada och en bonus på skadan av laddade attacker att öka stridskraften avsevärt. För att aktivera den iva effekten måste du para ihop katalysatorn med en healer och aktivera healing före varje rotation. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 46 ~ 608 Kritisk chans: 7,2% ~ 33,1% |
Rörelsehastigheten ökar med 10 %. En gång var 4:e sekund under strid, när vapenbäraren är aktiv, ökar elementär skada med 8-16%. Effekten staplas upp till 4 gånger och försvinner när du byter tecken. | Ger mycket attack, krit. en chans att balansera statistik och en bonus till Pyro-skada, men att få mer än tre stackar är problematiskt - det tar för mycket tid. Att öka din rörelsehastighet kommer att förbättra din rörlighet, vilket gör det lättare att spela som Klee. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack 48-674 Kritisk chans 4,8-22,1% |
Ökar attackkraften med 16-32%. När en karaktärs nuvarande HP ökar eller minskar, i 4 sek. Normala attackskador ökar med 16-32%, och en laddad attack - by 14-28%. Effekten staplas upp till 3 gånger och inträffar inte mer än en gång var 1 sek. När en utrustad karaktär får 0,3 nivåer ökar attackhastigheten med 3 %. | En hög bas, en extra attackkraftsmultiplikator och en kritisk träffchans kommer att ge hjältinnan en stabil ökning av skadan. Aktivering av den iva förmågan följer samma regler som Rite of Eternal Flow, så en healer krävs i laget. Effektiv användning av alla katalysatorförmågor kommer att öka attackhastigheten och all utgående skada från handen. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 46 ~ 608 Kritisk skada: 14,4 ~ 66,2 |
Att använda en elementär färdighet ger karaktären utrustad med detta vapen "Kagura Dance"-effekten, vilket ökar skadan på hans elementära skicklighet genom att 12% ~ 24%. Denna effekt varar i 16 sekunder. och kan vikas upp till 3 gånger. På nivå 3 av effekten får karaktären 12% ~ 24% bonusskada med alla element. | Att stärka den elementära skickligheten för Klee är inte så värdefullt, eftersom den största skadan kommer från normala och laddade attacker, men vapnet är fortfarande lämpligt på grund av annan användbar statistik. Bonusen till elementär skada kan inte erhållas i början av striden, vilket är avgörande för vissa strider. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 48 ~ 674 Attackstyrka: 7,2% ~ 33,1% |
Elementär skada bonus +12-24%. Normala attacker har 50 % chans att orsaka Cloud Blessing (kontinuerligt träffa målet i 15 sekunder med 160-320 % skada). Nedkylningstiden för effekten är 30 sekunder. | Ett mer stabilt alternativ än Prayer to the Holy Winds, eftersom det ger en elementär skadebonus utan villkor. Men i det här fallet behövs starka artefakter med crit. chans/krit. skada. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 44-542 Elementär behärskning: 58-265 |
|
Ett utmärkt alternativ för Klee om hon spelar i lag från Steam- eller Melt-reaktionen. Hjältinnan kommer att få en bonus till ale. skada minst 20 % och implementerar MS i vapnets substat. Men truppen behöver en attackbuffert, och en katalysator är absolut inte lämplig för mono-Pyro-lag. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 42 ~ 510 Kritisk skada: 12% ~ 55,1% |
När du byter till ett tecken inom 10 sek. En slumpmässig temalåt spelas. Kan inträffa en gång var 30:e sekund. Recitativ: ökar attackkraften med 60/75/90/105/120 %; Aria: ökar elementär skada med 48/60/72/84/96%; Mellanspel: Ökar Elemental Mastery med 240/300/360/420/480. |
Den enda 4⭐️-katalysatorn som ger krit. skada på balansstatistik. Buffet är slumpmässigt, och en lapp med elementär behärskning förverkligas bara i lag från Steam- eller Melt-reaktionen, så att använda det här vapnet i mono-Pyro-lag rekommenderas inte. På det 5:e uppvaknandet tar den om de legendariska under stridens tillstånd på kort avstånd. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 48-674 Kritisk skada 9,6%-44,1% |
Normal attackhastighet ökar med 10%-20%. Efter att ha aktiverat en elementär färdighet ökar normal attackskada med 4,8%-9,6% per sekund. i 14 sek. Medan denna effekt är aktiv, ökar varje träff mot en fiende omedelbart normal attackskada med 9,6 % - 19,2 % var 0,3 sek. Under varaktigheten av en sådan effekt kan skadan av en normal attack ökas med maximalt 48%-96%. Effekten kommer att tas bort om karaktären lämnar slagfältet, och återaktivering av elementär skicklighet kommer att återställa skadeökningen. | Inte det bästa alternativet för Klee, eftersom hennes största skada kommer från laddade attacker, inte normala. Katalysatorn sticker ut endast på grund av sin höga basattack och krit. skada Vi noterar också att den elementära färdigheten måste aktiveras 2 gånger på en gång, annars kommer den att återställa de ackumulerade bonusarna. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 42 ~ 510 Krit chans träffar: 6% ~ 27,6% |
Normala attacker ökar elementär skicklighet och elementär burst skada med 20-40%. Normala attacker förstärks med samma mängd när man använder aktiva färdigheter. Effekterna varar i 6 sekunder. | Vid höga uppvaknanden och om det finns en attackbuffert i laget kommer vapnet att prestera nästan i paritet med legendarerna. Det är dock viktigt att upprätthålla en rotation, inte att glömma snabb användning av E-shki, ults och normala attacker för att upprätthålla en konstant buff. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 41 ~ 454 Attackstyrka: 12% ~ 55,1% |
Att slå med normala attacker ökar laddade attacker med 16 % under 6 sekunder, och laddade attacker ökar attackkraften med 8 % i 6 sekunder. | En gratis signaturkatalysator som var tillgänglig i uppdatering 1.5. Den ar till alla Klee-mekaniker, men, precis som Heavenly Atlas, kräver den mycket kritik i artefakter. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 44 ~ 565 Attackstyrka: 6% ~ 27,6% |
Att aktivera en elementär färdighet ökar skadebonusen för alla element med 8-16% i 15 sek. och ålägger Livskuld motsvarande 24 % av max. HP. Effekten kan inträffa en gång var 10:e sekund. När Livsskulden tas bort, skadas bonusen med alla element i 15 sek. ökar med 2-4% för varje 1000 givna enheter. Livsskuld HP. Skadebonusen med alla element som erhålls på detta sätt kan inte överstiga 12-24%. | En tillverkad katalysator från Fontaine med den främsta egenskapen attackkraft, vilket ökar skadebonusen med alla element. Två laddningar för att aktivera en elementär färdighet hjälper till att hålla den iva aktiverad hela tiden. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 42-510 Elementär behärskning: 36-165 |
Var 10:e sekund ökar attackkraften hos den aktiva karaktären med 24%-48% av hans MS under 12 sekunder. Närliggande partimedlemmar får 30 % av denna bonus. Effekten av flera vapen staplar och triggers även om den utrustade karaktären inte är på slagfältet. | Rekommenderas för grupper av elementära reaktioner med starka sub-dds (Xingqiu, Fischl, Yae Miko och andra). Vapnet kommer att stärka inte bara Klee själv genom en stor mängd elementär behärskning, utan också hennes allierade. Inte lämplig för trupper där all skada är koncentrerad till Klee. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 44 ~ 565 Elementär behärskning: 24 ~ 110,3 |
Inom 10 sek. efter att ha kallat en elementär reaktion, ökar elementär skada bonus med 8/10/12/14/16%. Kan vikas upp till 2 gånger. | Det bästa gratisalternativet när du spelar genom elementär behärskning i enheter från Steam- eller Melt-reaktionen. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 41 ~ 454 Attackstyrka: 12% ~ 55,1% |
Normala och laddade attacker har 50 % chans att starta Eye of Perception, som ger 240-360 % skada och hoppar mellan motståndare upp till 4 gånger. En kedjereaktion kan inträffa var 12-8:e sekund. | Vapnets iva förmåga attackerar fysiskt. skada, och katalysatorn i sig ger ingen användbar statistik för Kli, förutom attackkraft. Lämplig som ett tillfälligt alternativ om det inte finns några alternativ. Att väcka ett vapen ökar inte dess effekt på Klee, så även vid P5 kommer det inte att vara bättre än katalysatorerna ovan. |
Bästa artefakter
Det finns inte mycket variation bland artefakterna som skulle a Klee. Dessa är uppsättningar för Pyro-skada, såväl som attackkraft och elementär behärskning.
namn | effekter | Rekommendationer |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 delar: Ökar Pyro skadebonus med 15%. 4 delar: Ökar skadorna på överbelastnings-, bränn- och blomreaktioner med 40 % och skadorna på reaktioner med ånga och smälta med 15 %. Att använda en elementär färdighet ökar effekten av ett set med 2 delar med 50 % i 10 sek. Kan vikas upp till 3 gånger. |
Ett starkt set för Klee i lag mot elementära reaktioner. Hjältinnan kommer inte att kunna få tre stackar, men även två nivåer av effekten kommer att avsevärt öka hennes skada. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Pyromotstånd: +40 % 4 delar: Ökar skadan mot fiender som drabbats av Pyro med 35 %. |
Bästa valet för mono-Pyro-lag. Samla endast hela setet, 2 delar ger ingen ökning av skadan. |
2 delar: Ökar elementär behärskning med 80 poäng. 4 delar: Ökar skadan för en laddad attack med 35 % om karaktären använder en katalysator eller ett avståndsvapen. |
Ett starkt set för att spela med Hydro- och Pyro-hjältar. Tappats från chefer, så att samla in ett helt set är relativt enkelt. Lämplig för situationer där det inte går att lägga mycket resurser på att uppgradera Klee. | |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar elementär behärskning med 80. 4 delar: I 8 sek. efter att ha kallat en elementär reaktion, beroende på elementen i andra karaktärer i truppen, får hjälten utrustad med dessa artefakter buffs: attackkraften ökar med 14 % för varje karaktär med samma element som den utrustade karaktären; elementär behärskning ökar med 50 enheter. för varje karaktär med olika element. Var och en av dessa buffs räknar upp till 3 tecken. Effekten kan inträffa en gång var 8:e sekund. Fungerar även om karaktären utrustad med dessa artefakter inte är på slagfältet. |
Det kommer att hjälpa till med balansen mellan attackkraft och elementär behärskning; det kräver inte att specifika villkor uppfylls. Ett mycket starkt alternativ för trupper där det, förutom Klee, finns en annan Pyro-hjälte, och resten tillhör andra element. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 delar: Ökar attackkraften med 18 % 4 delar: När du använder en elementär färdighet på en karaktär med 15 eller mer energi, tas 15 energi bort från dem, men skadan från normala, laddade och fallande attacker ökas med 50 % under 10 sekunder. |
För maximal skada av laddade attacker. Det kommer att visa sig bäst i team från reaktionen från Steam och Melt, där på Klee är det tillåtet att ignorera ult för att inte avbryta Hydro- eller Cryo-status. Rekommenderas inte för mono-Pyro-kommandon. |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Skador från normala och laddade attacker +15%. 4 delar: Ökar skadan av normala och laddade attacker med 25 % under 8 sek. efter att ha använt en elementär färdighet. |
Det bästa valet för inledande led, perfekt för Klee-mekaniker. |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 delar: Ökar attackkraften med 18 %. 4 delar: Ökar kritisk chans. drabbad av laddad attack med 30 %. |
Ett alternativ för nybörjare. |
Brinnande Scarlet Witch ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 delar: Ökar attackkraften med 18 % 2 delar: Ökar Pyro skadebonus med 15%. |
Prefabricerade set för att öka attackkraften och pyroskadan. |
Brinnande Scarlet Witch ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 delar: Ökar elementär behärskning med 80. 2 delar: Ökar Pyro skadebonus med 15%. |
Kombinationer av set för att spela i lag baserat på reaktionen av Steam och Melt. |
Avdelningar
Klee är den främsta skadedealern som tillbringar större delen av tiden på slagfältet och delar ut skada på egen hand. Hon behöver konstant stöd, så de bästa lagen för Klee är sub-deaders som slår från fickan, såväl som olika buffertar, healers och sköldspelare.
Bästa karaktärer
Låt oss lista karaktärerna som kan läggas till Klees trupp.
Sub-dd
Hjältar som utdelar iv skada och skapar en bas för elementära reaktioner.
karaktär | elementet | vapen | effekter |
---|---|---|---|
Den elementära skickligheten väcker fiender mot sig själv och låter Klee säkert attackera fiender. Elementarexplosionen, tack vare Omen-effekten, förstärker avsevärt all skada som Spark Knight utsätts för. | |||
Hydro sub-DD, som ger mycket skada från förmågor och ökar skadan för den aktiva karaktären. | |||
Ett mer prisvärt alternativ till Ye Lan. Kan effektivt ge Hydro-status och hjälpa till att skapa en Steam-reaktion. Svärd från en elementär färdighet ökar motståndet mot attackavbrott. | |||
Växlar mellan två Arche-lägen, tack vare vilka den skadar eller läker. De ultimata buffarna skadan som teamet utsätts för. | |||
Lämplig för ett mono-Piro-team som sekundär skadehandlare under Klee. | |||
Kompletterar Klee perfekt och ger ytterligare skada även utanför slagfältet. Dessutom minskar hennes 1:a konstellation pyromotståndet hos fiender när du använder en elementär färdighet, och den 6:e ult ger den ytterligare. bonus till Pyro skada. | |||
Kan användas som ett sub-dd-alternativ för rostningslag. | |||
Det bästa stödet för Overload-teamet. Kräver att truppen endast består av Pyro- och Electro-karaktärer, i gengäld minskar det fiendernas motstånd mot elementär skada, läker karaktären på planen och ökar attackkraften. | |||
En bra sub-dam för Overload-effekten, och om du har 1 konstellation kan den generera en sköld. | |||
På grund av detta hjälper korpen lätt till att skapa Overload. Kan vara en uppsättningsbärare Millelit hållbarhet och dessutom buffa Klee. | |||
Tack vare den långvariga ulten kommer den att ge konstant Cryo-status på fiender, genom vilken Klee kan attackera. | |||
Rosaria har en liten nedkylning av färdigheter, vilket gör att hon kan behålla Cryo på fiender och attackera som Klee med dubbel skada tack vare Melting-effekten. ivt ökar crit. chans. | |||
Dendro är en sub-damage dealer som ytterligare kommer att öka Klees elementära behärskning. En idealisk följeslagare för team genom Bloom eller Burn. | |||
En gratis Dendro sub-dd som kan skada Dendro från fickan. | |||
Kan användas som en Geo sub-dd, men i team med Hydro presterar han sämre än Albedo på grund av bristen på en elementär mastery buff. |
Stödjer
Buffertar, healers och shielders för Klee-teamet.
karaktär | elementet | vapen | effekter |
---|---|---|---|
Pyro Resonance ger en 25% ökning av attackkraften. Buffar dessutom med ultimata och ger Klee helande. | |||
Ger skydd och ger Pyro resonans, och vid den 6:e konstellationen ökar skadan av Klees normala och laddade attacker med 15%. | |||
Elemental Burst kombinerar väl med Klees ultimata skicklighet och ger ytterligare Pyro-skada. Och med setet smaragdskugga på Venti, kommer att ytterligare minska fiendernas elementära motstånd. | |||
Det sväller och läker. | |||
På samma sätt drar den ihop fiender och samlar dem på ett ställe. Dessutom ger det en bonus till elementär skada på grund av den andra iva talangen, och vid C2 ökar den gruppens elementära behärskning med 2 enheter. | |||
En alternativ och gratis version av Kazuha. Scatters och kontrakt, översvämmar MC, vilket är särskilt bra för Klee i Crimson Witch of Flames-setet. | |||
Eftersom Klee kämpar på nära medelavstånd och ofta saknar uthållighet, kommer Lan Yans sköld att skydda henne. Han kommer också att kunna bära "Viridescent Venerer"-setet för att skära resists. | |||
Ger sköld och helande. På C6 kan den polera MS. | |||
Skapar en stark sköld och ger Cryo status. På C4 ökar det skadan av normala och laddade attacker. | |||
Tillfogar en status som hanterar pågående Cryo-skada. Aktivering av en superkraft återställer omedelbart hälsan. | |||
Har den starkaste skölden i spelet och minskar det elementära motståndet hos fiender i en liten radie. | |||
Healer och shielder som applicerar en liten mängd Dendro på fiender. | |||
Kommer att läka och ge Hydro-status till fiender inom E-shki:s räckvidd. | |||
Gör det möjligt att slå medan du faller, vilket eliminerar behovet av att spela från strikt och besvärlig rotation genom laddade slag. Det kommer också att stänga healer-facket, vilket säkerställer lagets överlevnad. | |||
Lämplig för rollen som stöd både i rostningslager och lag genom Steam-reaktionen, eftersom Shilonen kan ta bort flera element samtidigt. | |||
På grund av den enorma mängden Pyro-status kommer Klee att kunna täcka reaktioner, vilket kommer att ge henne möjlighet att bidra med mycket av sin egen skada. |
Topplag
Enheter för Klee som använder hjältarna som anges ovan:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Den enklaste enheten att montera är från Par-reaktionen. Klee ger den största skadan, Xingqiu behåller Hydro-status på fiender på grund av sin ult. Sackaros förbättrar elementär behärskning och minskar fiendens motstånd, medan Bennett polerar och stänger Pyro-resonans. | ||||
En dyrare variant av truppen från Par-reaktionen. Klee behöver ta timmar för elementär behärskning eller få denna egenskap i substats om Kazuha inte har C2. Det är tillrådligt att måla Kazuhas ultimata Hydro för att ge en mer stabil status på motståndarna. | ||||
Variation utan Anemo-hjälte. Xingqiu och Ye Lan i ett lag låter dig behålla en konstant Hydro-status på fiender, vilket gör att Klee kan reagera med varje slag. Bennett läker och buffs attackerar. | ||||
Denna konstruktion gör att Klee enkelt kan träffa fiender med alla sina färdigheter och få maximal förstärkning och helande. Venti drar fiender i en hög på grund av nedkylningen av elementarexplosionen, om så önskas, kan den ersättas med Lan Yan, som också kommer att ge en extra sköld. Bennett ger helande och en extra buff från ult ovanpå Pyro Resonance. Mona sätter Hydro-status på fiender och aktiverar en elementär explosion, vilket ökar skadorna på fiender. Kan bära ett set Drakarnas epos för maximal Kli-vinst. | ||||
Klassiskt steklag. Det är inte tillrådligt att ersätta Kazuha med en annan Anemo-hjälte, eftersom hans Pyro-skadaförbättring är för viktig för truppen. Xiangling/Mavuika utdelar iv skada, Bennett buffar och helar. Klee anfaller planen. | ||||
Ett lag väldigt likt det förra, men med fler smältande reaktioner från Citlalis assistenter. I den här truppen täcker Citlali, inte Klee, reaktionen och ger samtidigt, tack vare skölden, skydd från att avbryta Klees attacker. | ||||
Hyper carry squad med Klee. Liknar ett steklag, men truppen är fokad på skadan av en Klee. Zhongli behöver desperat ett set Arkaisk sten för att polera Klees elementära skada, men du kan sätta Shilonen istället. | ||||
Frigörelse från smältreaktionen. Rosaria fungerar som ett batteri för Cryos sub-dd för att ge honom en konstant ult, och ökar också kritiken. chans. Bennett stärker hela laget och läker. | ||||
Team med Cryo-resonans genom smältreaktionen. Elementär behärskning i denna trupp behövs främst av Rosaria, som attackerar med sin Pyro-status ult från Klee. Sackaros kommer att öka MS och minska resists, Dione kommer att skydda, och om du har C6 kommer det också att polera elementär behärskning. | ||||
Laget genom Överbelastning och reaktion Laddade samtidigt. Fischl och Beidou ger elektroresonans och låter Klee därmed få energi snabbare och även utsättas för iv skada. Kokomi tillämpar en Hydro-status för att skapa en Charged-reaktion och ger nästan kontinuerlig helande till hela teamet. | ||||
Yae Miko och Xingqiu hanterar skada ivt och skapar en bas för elementära reaktioner. Klee attackerar när han är på planen. Genie läker och minskar fiendens motstånd med hjälp av ett set smaragdskugga. Laget presterar bättre mot bossar än mot grupper av motståndare. | ||||
Frigörelse från Blossom-reaktionen. Nahida ökar Klis elementära behärskning och skapar tillsammans med Xingqiu Dendro Cores. Bai Zhu polerar elementära reaktioner och läker, och Klee tar ut den största skadan och spränger knopparna. | ||||
På grund av Hydro-assistenterna från Furina och Mona upprätthålls en konstant Hydro-status på fienderna, genom vilken Klee kan utföra attacker på hösten. Xian Yun minskar motståndet mot båda elementen och helar laget, vilket ger en konstant uppsättning fanfarer. | ||||
Team med Hydro och Geo sub-dd. Du kan använda både Zhongli eller Shilonen och Bennett, ändra elementär resonans och defensiva alternativ för att a stridens detaljer. Klee i det här laget är oönskad C1, för att inte ha överdriven Pyro-status. | ||||
Klee är på planen för det mesta och hjälper till att få energi till Xianglings ult, vilket stänger Pyro-resonansen och därigenom förstärker truppens attack. Kaeya ger extra Cryo-skada, ibland blockerar reaktioner. Barbara läker. |
Hur man spelar som Klee
Sparkle Knight presterar bra i rollen huvud-dd och avslöjas mest fullständigt med aktivt deltagande i striden. Alla hennes förmågor tillåter henne att tillfoga kontinuerlig pyroskada i stora mängder. Det är dock värt att överväga alla dess nackdelar och förstå att det kräver stödhjältar för att gå med i laget, som tillräckligt kan ge det helande och skydd.
vridning
Ett exempel på rotation i ett lag med Klee som huvud DD:
- Använd först dina färdigheter för att aktivera skadebuffer.
- Byt till Klee och använd hennes elementära skicklighet.
- Aktivera Klees ult och attack med normala och laddade attacker för det. Försök att använda en laddad attack i det ögonblick då karaktären har en explosiv gnista, eftersom detta inte kommer att slösa ut uthållighet.
- Efter slutet av ult, aktivera Klees elementära skicklighet igen.
- Återgå till ditt stöd och återställ dina resultat.
- Upprepa från punkt 1.
Totalt
Hjältinnan har allt som krävs för att anses vara en av de bästa attackerande karaktärerna. Men att spela som Klee är inte så enkelt som det kan tyckas, och för maximal implementering krävs rotation och närvaro av vissa allierade i truppen. Med en anständig investering kan Klee visa höga skadesiffror och komplett innehåll både i början av spelet och i höga rang.
Följ avsnittet med bästa truppbyggen i en separat artikel.
Hej, jag vill sätta ihop ett sådant paket - Kli, Elan, Raiden, Kinich. Vad tycker ni är ett bra alternativ eller borde jag välja andra karaktärer (om något, jag vet inte om att sätta ihop osv., men jag kan säga att Kli är ett måste i min trupp)
Hej! Tyvärr är varken Kinich eller Raiden kompatibla med Klee, eftersom hon för den första inte ger status från fickan, och den andra vill ha sub-dd från ultimater eller buffertar) men Ye Lan är en underbar följeslagare för Klee, du kan tryggt lämna henne 🙂 det är lämpligt att lägga till Bennett- och Anemo-stöd till dem, vår build indikerar prioriterade paket)
Jag vill sätta ihop en trupp bestående av Kli, Xingqiu, Sucrose och Bennett. Men jag har ingen sackaros. Kan vi sätta Heizo eller Anemo MC i hennes ställe?
Om det inte finns någon sackaros, är det bästa alternativet anemo gg, eftersom heizo är den viktigaste dd. men när det finns sackaros, pumpa ut det och ersätt det med det.
är truppen kli furina venti bennett normal?
Jag har en sådan här trupp: Kli Tiori Albedo och Mona
Lägg till "Rid the Wave" i din vapenlista.
Av de paket som föreslås i guiden finns Kli, Yae, Xingqiu och Jin. Jag gjorde samma förpackning, men istället för xing qiu satte jag i furina, hur är det generellt, det verkar som att förpackningen kommer att bli starkare? Tack vare Jean kan du snabbt nå maximalt med pompa och stå och därmed ytterligare stärka truppen.
Kli har låg HP och hon får ett enda slag av Furina.
Hallå, är det möjligt att ersätta Venti från Kli-Mona-Venti-Bennet-truppen med Kazuha?
Hej! Ja, det kan du :)
Hej! Kli är med i Diona-Kokomi-Bennetts trupp, snälla berätta vem som behöver bytas ut?:(