Detaljerad guide till den imaginära 7 mars-jakten relik och plana smycken. I guiden kommer vi att berätta om funktionerna i hjältinnans spel och hennes rotation, och vi hjälper dig att välja en lämplig trupp där tjejen kan avslöja sig själv mest effektivt. Dessutom kommer vi att lista material, resurser och allt du behöver för att pumpa upp till maxnivån.
7 mars - en av Starlight Express-besättningsmedlemmarna som träffades Hyllning till Heng. I Xianzhou började flickan studera svärdkonst, varefter hon lyckades följa jaktvägen och få en imaginär typ av skada. Eftersom han är en karaktär av en direkt skadegörande klass, skadar han ett mål, och får även actionpoäng och stärker allierade med aktiva färdigheter.
Betyg | A-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐ |
Element [typ] | Inbillade skador |
Bana | Shoot |
när den läggs till i spelet | 31 juli 2024 (version 2.4) |
Hur man får en karaktär | Slutför eventet "Chronicles of Becoming a Master". |
Kön | Kvinna |
Hemregion | okänt |
Roll i truppen | Sekundärt DPS-tecken |
Roll i spelet | Starlight Express besättningsmedlem |
Röstskådespelare |
|
Biografi – karaktärens historia
I Honkai: Star Rail öppnar den nya Path 7 mars - Jakt med en imaginär typ av skada - som en del av att slutföra ytterligare uppdrag: huvud och evenemang. The Nameless Ones återvänder till Luofu Xianzhou för att delta i "Martial Arts Ceremony", där de träffar nya karaktärer. Yanqing, några av alliansens mest kända svärdsmän, lär den 7 mars konsten att strida under ceremonin "Krigsdans". Efter att ha avslutat utbildningen ändrar flickan inte bara sin väg, utan får också möjlighet att kontrollera det imaginära elementet.
Hur man får 7 mars Path of the Hunt i Honkai: Star Rail
Nytt formulär 7 mars (Hunt: Imaginary) blir tillgängligt när du slutför vissa mål i Mastery continuation uppdragskedjan "Duell under den azurblå himlen 1".
Slutför träningen och kämpa mot de starkaste svärdsmännen för att låsa upp möjligheten att växla mellan bevarande och jakt.
Hur man öppnar eidolons
Du kan få eidoloner för den 7 mars (Jakt: Imaginary) genom att helt slutföra evenemangen "Martial Arts Star Ceremony".
egenskaper hos
När Martha 7 stiger upp kommer hennes hälsa, attackkraft och försvar att öka. Mer exakta egenskaper visas i tabellen:
Nivå | Bas HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | Скорость | Hån |
1 | 144 | 76 | 60 | 102 | 75 |
20 | 281 | 150 | 117 | 102 | 75 |
20+ | 338 | 180 | 141 | 102 | 75 |
30 | 410 | 219 | 171 | 102 | 75 |
30+ | 468 | 250 | 195 | 102 | 75 |
40 | 540 | 288 | 225 | 102 | 75 |
40+ | 598 | 319 | 249 | 102 | 75 |
50 | 670 | 357 | 279 | 102 | 75 |
50+ | 727 | 389 | 303 | 102 | 75 |
60 | 799 | 426 | 333 | 102 | 75 |
60+ | 857 | 457 | 357 | 102 | 75 |
70 | 929 | 495 | 387 | 102 | 75 |
70+ | 986 | 526 | 411 | 102 | 75 |
80 | 1058 | 564 | 441 | 102 | 75 |
Grundläggande färdigheter
7 mars (Hunt: Imaginary) är en sekundär skadedealer, specialiserad på att dela ut skada till ett enda mål, samt att stödja en av sina allierade. Flickan kan utse en gruppmedlem till en lärare, som får vissa förbättringar beroende på hans väg. Den 7 mars samlar hon på sig särskilda avgifter, som, med det nödvändiga beloppet, driver hennes handling framåt och ökar utgående skada. Hjältinnans ultimata, förutom att göra skada, ökar chanserna att utföra ytterligare träffar med hjälp av förbättrade attacker.
I de följande styckena kommer vi att titta närmare på hur förmågorna från den 7 mars av Imaginary Hunt fungerar, och vi kommer också att berätta i vilken ordning du ska höja hennes färdigheter.
Aktiva färdigheter
- Teknik "Tre rätter åt gången" || Få
Om 7 mars är i en enhet, får hon 1 laddning i början av nästa strid när en allierad använder ett fordon. Maximalt 3 avgifter kan erhållas. Efter att ha använt tekniken återställer hjältinnan 30 enheter. energi i nästa strid.
- Grundläggande attack "Mitt svärd driver ut onda andar" || Enstaka attack
Tilldelar imaginär skada till en fiende lika med 50-130% från attackkraften den 7 mars och ger 1 enhet. Avgift.
- Grundläggande attack "Ögonbrynen samlas, hjärtat sticks" || Enstaka attack
Avfyrar 3 träffar, som var och en ger imaginär skada lika med 40-104% från attackstyrka 7 mars till en fiende. Efter att ha levererat det sista slaget finns det ett fixat 60% chans att utföra ytterligare 1 attack, upp till maximalt 3 ytterligare attacker. Energiregenerering från att använda en förstärkt grundattack ökar inte baserat på antalet träffar. En starkare grundattack återställer inte skicklighetspoäng.
- Färdighet "Lärare, det är dags för te!" || Stöd
Utser en av allierade (förutom den 7 mars) som lärare och ökar hans hastighet med 6-12%. Det kan bara vara det sista målet som valts senast den 7 mars. Efter att ha använt en normal eller 1 träff av en förbättrad grundattack ger det en av effekterna beroende på lärarens väg: 1) Utbildning, förstörelse, jakt: ger ytterligare skada (typen av skada beror på vilken typ av skada läraren har), lika med 10-25% av attackkraften 7 mars; 2) Harmoni, Ingenting, Överflöd, Bevarande: Ökar motståndspenetrationen av denna typ av skada med 100 %.
- Supermakt "7 mars, lysande hjältinna" || Enstaka attack
Ger imaginära skador i kvantitet 144-288% från attackstyrka 7 mars till en fiende. Ökar chansen att öka antalet träffar för din nästa bemyndigade Basic Attack med 2, och ökar den fasta chansen att utdela ytterligare skada med 20%.
iva färdigheter
- talang "Mästare, jag har fått min syn!" || Få
Efter att läraren använder en attack eller ultimate, får 7 mars 1 enhet. Avgift. När antalet laddningar når 7 eller fler, går hjältinnans handling framåt och hennes skada ökar med 40-100 %. Hennes grundläggande attack ändras till en starkare, och hon kan inte använda en färdighet. Efter att ha använt en förbättrad grundattack förbrukas 7 laddningar. Totalt kan den 7 mars inte ha fler än 10 avgifter.
Ordningen för utjämningsförmågor
Grundläggande attack > Talang = Skicklighet > Super
Under striden använder den 7 mars nästan alla förmågor, men för bekvämlighets skull bör de uppgraderas i följande ordning:
- Grundläggande attack - den största skadan kommer från den förbättrade grundattacken, som hon använder efter att ha samlat på sig 7 avgifter.
- talang - en användbar förmåga som gör det möjligt att ändra avgifter för utökade attacker, och som också ökar den totala skadan den 7 mars efter att ha spenderat avgifter.
- skicklighet — utser en gruppmedlem till lärare och ökar hans hastighet. Tilldelar också ytterligare skada eller ökar penetrationen beroende på Lärarens väg.
- Supermakt - en bra färdighet som, förutom ytterligare imaginära skador, ökar chanserna att tillfoga ytterligare träffar med utökade attacker.
spår
Alla spår av jakten den 7 mars är listade i tabellen:
Attackkraft +4 % | |||
Svävande svan: I början av striden går handlingen den 7 mars framåt med 25 %. | Kreta. skada +5.3% | Attackkraft +4 % | |
Försvar +5 % | |||
skarpt sinne: 7 mars kan sänka fiendernas seghet beroende på lärarens elementtyp. När en sårbarhet bryts aktiveras effekten av imaginär penetration. | Attackkraft +6 % | Kreta. skada +8% | |
Attackkraft +6 % | |||
Tide Tamer: Efter att ha använt en förbättrad grundläggande crit-attack. Lärarens skada ökar med 60 % och hans penetrationseffekt med 36 %. Effekten varar 2 varv. | Försvar +7.5 % | Kreta. skada +10.7% | Attackkraft +8 % |
Efter att ha höjt alla spår i nivå kommer den totala ökningen av hjältinnans egenskaper att vara:
- Attackkraft - 28%.
- Kreta. skada - 24%.
- Skydd - 12.5%.
Eidolons
Alla konst 7 mars Imaginary Hunt:
1 | Mitt svärd väcker stjärnljus | När Läraren är på slagfältet ökar hastigheten den 7 mars med 10%. |
2 | Svärddans på brusande vågor | Efter att läraren har använt en grundläggande attack eller färdighet utför den 7 mars omedelbart en bonusattack och delar ut imaginär skada som motsvarar 60 % av hennes attackkraft till det första målträffen. Dessutom aktiveras en effekt beroende på lärarens väg och 1 enhet ges. Avgift. Om det inte finns något mål på fältet att attackera, attackerar den 7 mars ett slumpmässigt mål. Effekten inträffar en gång per varv. |
3 | Skarpt sinne och stridskraft | Skicklighetsnivån ökar med 2. Maximal nivå är 15. Grundläggande attacknivå ökar med 1. Maximal nivå är 10. |
4 | Storhet är aldrig skrämmande | I början av vändningen, återställer 5 enheter. energi. |
5 | Svärdet piggar upp, sötsaker skadar | Superkraftsnivån ökar med 2. Maximal nivå är 15. Talangnivån ökar med 2. Maximal nivå är 15. |
6 | Världens bästa tjej | Efter att ha använt den ultimata kritan. Skadan för din nästa bemyndigade grundattack ökar med 50 %. |
Bästa Eidolons 7 mars (Hunt: Imaginary): E1, E2 и E6.
- Första eidolon ger ytterligare fart, vilket gör att 7 mars kan gå oftare. Detta förenklar en del valet av reliker och gör det möjligt att inte leta efter mycket fart i egenskaperna.
- Andra eidolon öppnar 7 mars möjligheten att använda bonusattacker och dela ut ytterligare skada en gång per tur efter att läraren använder normala attacker eller en färdighet. Dessutom ger denna förmåga en Charge, vilket påskyndar deras rekrytering och aktivering av hjältinnans talang.
- Sjätte Eidolon, liksom den första, syftar till att balansera flickans egenskaper. Eftersom de flesta av hennes skador kommer från bemyndigade grundläggande attacker, den extra kritiken. Skador är en ganska fin statisk ökning.
Fördelar och nackdelar
Efter att vi har sorterat ut alla förmågor i Imaginary 7 mars, är det värt att uppmärksamma dess viktigaste för- och nackdelar:
Fördelar | Begränsningar |
tillgänglighet. Den 7 mars är en av de gratis karaktärerna, och hennes nya väg låses upp efter att ha avslutat berättelsen, vilket gör henne tillgänglig och billig när det gäller resurser för de flesta spelare. Eidolon delas också ut genom ett av de vanliga evenemangen. | Enstaka målskada. 7 mars är en Hunt-karaktär, så all hennes skada går uteslutande till en fiende. |
mångsidighet. Hjältinnan skadar ett mål, har förmågan att penetrera sårbarheter snabbare och ökar även lärarens hastighet, vilket öppnar vägen för henne att gå med i alla lag. | Behöver noggrant val av lärare, eftersom effekterna av hans väg varierar. Det kan finnas ett ögonblick i striden när Lärarens förbättring inte ar situationen på slagfältet. |
Enkel montering. Den 7 mars behöver attackkraft och kritik. skada/krit. chans. Hastighet är inte en av de viktigaste statistiken. | Låg skada. Trots hans bekvämlighet är den 7 mars fortfarande en vanlig episk karaktär, så han kommer inte att kunna konkurrera med andra hjältar i skada. |
Starka eidoloner som förändrar spelet. När flickan tar emot den andra eidolonen kan hon utföra kraftfulla bonusattacker som ökar karaktärens totala skada och påskyndar insamlingen av Charges. |
Pumpning
Tabellerna nedan visar alla resurser för Imaginary 7 mars som är nödvändiga för att fullborda din karaktär.
Höjdmaterial
Nivå | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
För att uppgradera 7 mars av den nya Path of Hunting till nivå 80 behöver du följande material och resurser:
- Krediter (× 826 000).
- Snowhorn (× 50) - Erhålls genom att besegra Stagnant Shadow: Form of Ice.
- Thief Instinct (× 12), Förvrängda ambitioner (× 13), Erövrarens vilja (× 12) - faller efter att ha slagits mot Void Rangers: Invaders.
- Resenärsguider × 289, äventyrstidningar × 6, resemöten × 3.
Utjämningsmaterial
skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Material som behövs för att höja färdigheter 7 mars (Jakt: Imaginär):
- Krediter (×1 758 000).
- Thief Instinct (× 22), Förvrängda ambitioner (× 35), Erövrarens vilja (× 20).
- Meteor Bullet (× 8), Ödesdiger död (× 42), Skott moturs (× 77) - Erhållen genom agen av Sepal (crimson): Scorched Sands urvalsplats från Delight.
- Destroyer's Last Path (×9) - kan erhållas genom att fylla i Echoes of War: Zone.
- Virtuella universum, samt deltagande i olika event och inköp i butiken.
Sekvensen av pumpningsspår
sedan | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
För att låsa upp alla dolda färdigheter 7 mars Paths of the Hunt behöver du:
- Krediter (×642 000).
- Thief Instinct (× 6), Förvrängda ambitioner (× 7), Erövrarens vilja (× 22).
- Meteor Bullet (× 4), Ödesdiger död (× 12), Skott moturs (× 28).
- Förstörarens sista väg (× 3).
- Ödets avtryck (× 2).
Bästa byggen för jakter den 7 mars i Honkai: Star Rail
7 mars Paths of the Hunt i HSR är en sekundär skadehandlare som inte bara delar ut ytterligare imaginära skador, utan också polerar läraren och hjälper till att penetrera fiendens sårbarheter. Hjältinnans huvudsakliga förmåga är en förbättrad grundattack, som aktiveras när hon når 7 Charges. Eftersom flickan bör sträva efter att göra så mycket skada som möjligt per slag, bör du inte bara vara uppmärksam på attackstyrka, men också på Kreta. chans и Kreta. skada. Förutom skador är indikatorn också viktig för 7 mars Jakt hastighet, tack vare vilket hon kommer att kunna gå snabbare och generera fler laddningar och åtgärdspunkter.
I följande stycken kommer vi att berätta mer detaljerat om hur man samlar in den 7 mars av den imaginära jakten i HSR. Med hjälp av tabeller kommer vi att analysera de mest lämpliga ljuskottarna, grottrelikerna och plana smycken. Dessutom kommer vi att spela in vilka egenskaper som ska letas efter i reliker.
Rekommenderade karakteristiska värden
Statistik att hålla utkik efter i reliker:
Relik | Huvudegenskaper |
Huvud | HP (permanent) |
händer | Attackkraft (permanent) |
kropp | Kreta. chans (prioritet) eller crit. skada (valfritt) |
fot | Скорость |
plan sfär | Inbillade skador |
Anslutningsrep | Attackkraft eller penetrationseffekt |
I sekundär statistik måste du leta efter:
- Attackstyrka (%).
- Speed.
- Kreta. chans/krit. skada.
Optimala statistikvärden för jakten den 7 mars:
- Hastighet: från 122 enheter (med E1 samma 134 enheter) eller från 133 enheter. (för rekrytering från E1 145 hastighetsenheter)
- Attackstyrka: från 2 till 500.
- Kreta. chans: från 70 % för ett spel med Star Arena. Helst rekommenderas det att poängsätta 75%-80% så att alla förbättrade grundläggande attacker blir kritiska.
- Kreta. skada: från 150 % och uppåt.
- Genombrottseffekt: från 140%.
- hälsa: från 3 500 enheter
Bästa ljuskonen [vapen]
Ett vapen för 7 mars Path of the Hunt måste inte bara tillhöra hennes klass, utan också ha egenskaper som är användbara för henne, öka skadan eller hjälpa till med statbalansen. Bland statistiken bör du vara särskilt uppmärksam på crits eller attackkraft. Alla lämpliga ljuskoner listas i tabellen:
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 24-529 Skydd: 21-463 |
Kreta. chansen ökar med 8-16%. Kreta. chansen mot fiender med HP mindre än eller lika med 50% ökas dessutom med 8-16%. När bäraren besegrar en motståndare ökar deras attackkraft med 20-40% i 2 varv. | F2P-version av ljuskonen som ger mycket kritik. chans, som den 7 mars i Jakten verkligen behöver. Dessutom, om hon får ett avslutande slag, kommer hon att få en stor mängd attackkraft. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 Skydd: 21-463 |
Kreta. skadan ökar med 30-50%. När en grundläggande attack eller skicklighet inte kritiserar. skada, crit. chansen ökar med 36-60% för 1 varv. Denna effekt kan utlösas 1 gång inom 3 varv. | En annan kritisk version av ljuskonen. Det anmärkningsvärda är att det ger kritik. chans för en grundläggande attack endast om dess tidigare träff inte var en kritisk träff. Eftersom den 7 mars ofta använder vanliga attacker, kommer denna boost att vara ganska användbar för henne. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 Skydd: 21-463 |
Kreta. chansen ökar med 18-30%. Om bärarens hastighet under strid är över 100, för varje ytterligare. 10 enheter hastighet, grundläggande attackskador och ägarens skicklighetsskada ökar med 6-10%, och crit. superkraftskada - av 12-20%. Denna effekt kan staplas upp till 6 gånger. | Vapnet har inte bara en hög basattack, utan ökar också kritiken. chans. Den 7 mars har hög fart, så hon kommer att kunna ta emot buffs till sin grundläggande attack och ultimata, men eftersom hennes skicklighet inte är en attackfärdighet, kommer hon inte att kunna stärka den. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 Skydd: 21-463 |
Kritisk chans ökar med 18-30%, och skadan från en bonusattack minskar 30-50%. Efter att ha utfört en bonusattack påtvingar den målet Taming-status, som kan staplas upp till 2 gånger. När en allierad träffar en fiende med Tamed-status, ökar varje nivå av denna status utdelad crit. skada av 12-20%. | Vapnet ger en bra ökning i crit. chans, men resten av iven fungerar bara om E2 är tillgänglig. Konen ökar stödpotentialen den 7 mars, eftersom den också syftar till att stödja allierade med tredjepartsbonusar. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 21-476 skydd: 18-396 |
Penetrationseffekten ökar med 28-56%. I början av striden eller efter att ha gjort piercingskador ökar hastigheten med 8-12% för 2 varv. Effekten kan bara fungera 1 gång per varv. | Det optimala vapenalternativet om 7 mars spelar genom penetration. En ytterligare fördel med denna ljuskon är en fartökning som utlöses i början av striden och som sedan beviljas kontinuerligt när en fiendes sårbarhet är bruten. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 21-476 Skydd: 18-396 |
I början av striden ökar bärarens hastighet med 8-12%, och dess skada är av 12-24%. Denna effekt upphör när bäraren tar skada och dyker upp igen i slutet av nästa sväng. | En utmärkt 4 ⭐ kon som ger fart och skada på karaktären. Boosten försvinner dock efter att ha tagit skada. För stabil drift av konen, rekommenderas det att ta med en bra sköldmedlem i din trupp, som gör att du inte förlorar buffen. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 Skydd: 15-330 |
När bäraren attackerar samma fiende flera gånger ökar skadan de utsätter med 8-16%. Denna effekt kan staplas upp till 5 gånger och tas bort när ägaren ändrar sitt mål. | Den förbättrade grundattacken den 7 mars kan ge från 3 till 8 träffar efter att ha använt sin ult, kommer hjältinnan garanterat att attackera med 5 träffar, vilket ger maximal skada. Konen är bäst lämpad för att slåss mot bossar. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 26-582 Skydd: 24-529 |
Kreta. skadan ökar med 20-32%. För varje försvagning får fienden en kritik. Skadan som bäraren tillfogar detta mål ökas med ytterligare ett belopp. 8-12%. Denna effekt kan staplas upp till 3 gånger. Att använda en supermakt för att attackera ett mål ger ägaren diskussionsstatus, vilket ökar skadorna 36-60% och låter bonusattacken ignoreras 24-40% fiendens försvar. Denna effekt varar i 2 varv. | En snävt fokad ljuskon för kritisk skada, vilket ytterligare ökar denna egenskap beroende på närvaron av debuffs på fiender. Liksom Anxiety and Bliss och I Go Hunting fungerar det iva när du har en andra eidolon. Du kan ge 7 mars när du spelar i ett lag med Oblivion-karaktärer. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 28-635 skydd: 21-463 |
Kreta. chansen ökar med 15-25%. När ägaren utför en bonusattack får han 1 nivå av statusen "Flow of Light", max 2. Varje stack låter dig ignorera 27-39% skydda ett fiendemål. I slutet av ägarens tur tas 1 nivå av statusen "Ljusström" bort. | Buff crit. chans kommer att vara användbar under alla förhållanden, men E2 behövs för att utlösa den andra delen av den iva effekten. När hon utför en bonusattack kommer hjältinnan att kunna införa en status som gör att hon kan ignorera fiendens försvar under sin ult. Eftersom statusen kommer att försvinna i slutet av omgången, sikta på att aktivera superförmågan när du använder bonusattacken. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 Skydd: 15-330 |
Attackkraften ökar med 16-32%. Om det finns 2 eller färre fiender på slagfältet, crit. ägarens chans ökar med 12-24%. | En ljuskon som ger viktig statistik som attackkraft och critchans. blåsa. Det enda villkoret för att aktivera den andra delen av vapnets iva förmåga är närvaron av en eller två fiender på slagfältet. När du spelar med denna kon, försök att snabbt förstöra de svagaste varelserna för att minska deras antal till önskat värde. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 14-317 Skydd: 12-264 |
I början av striden, crit. chansen ökar med 12-24% i 3 varv. | 3⭐ vapen för de inledande stadierna av spelet. Ger kritik. chans, samt ett visst antal grundläggande statistik. Du kan sätta på den för första gången tills ett bättre alternativ hittas. |
De bästa relikerna [artefakter]
Artefakter för Imaginary 7 mars bör väljas utifrån vilka egenskaper karaktären behöver, samt vilka förmågor han använder för att attackera. Först och främst bör du vara uppmärksam på att öka attackkraften och kritiken. skada/krit. slump och imaginära skador.
Grottreliker [Huvudföremål]
Набор | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: ökar attackkraften med 12 %. 4 delar: ökar hastigheten med 6 % och den grundläggande attackskadan med 10 %. |
Den bästa uppsättningen av reliker för 7 mars Hunt, som bäst ar deras behov, såväl som gameplay. Artefakter ökar attackkraften och hastigheten, och ökar också skadan från grundläggande träffar. | |
2 delar: ökar den uppenbara skadan med 10 %. 4 delar: efter att ha gjort skada till en försvagad fiende, crit. chansen ökar med 10%, och när man attackerar en fiende med slutsatsstatus, crit. skadorna ökar med 20 %. |
Ett utmärkt set för att öka elementär skada 7 mars. För att de fyra delarna av setet ska fungera fullt ut i en trupp krävs en Oblivion-karaktär eller en hög penetrationsnivå. Dessutom är Welt lämplig för stabil aktivering av Conclusion. | |
2 delar: ökar attackkraften med 12 %. 2 delar: ökar den uppenbara skadan med 10 %. |
Ett 2+2 set som samtidigt ökar attackkraften och imaginära skador. Lämplig om du inte kan montera ett komplett set. | |
2 delar: ökar skadan mot avbuffrade fiender med 12 %. 4 delar: ökar krit. 4% chans. Kreta. Skador på fiender med 2/3 debuffs ökar med 8%/12% respektive. När bäraren applicerar en Debuff på en fiende, ökas effekterna med 100% för 1 varv. |
Ett ganska starkt alternativ med ökad skada, samt att få ytterligare kritik. Setet fungerar bara om det finns flera Oblivion-karaktärer i truppen eller andra metoder för att applicera debuffs. För att få en 100% boost måste den 7 mars självständigt bryta igenom fiendens sårbarhet. | |
2 delar: ökar attackkraften med 12 %. 4 delar: ökar krit. 6% chans. Efter att ha använt en bonusattack, ökar din superskada med 36 % för en tur. |
Attackkraftsboost och extra krit. en chans som den 7 mars väl behöver Den andra delen av hela setets iva fungerar bara om det finns en andra eidolon. Dessutom, när du använder denna uppsättning, rekommenderas det att du håller din ult tills du aktiverar bonusattacken för att ta emot buffen. | |
2 delar: ökar penetrationseffekten med 16%. 2 delar: ökar penetrationseffekten med 16%. |
Om du vill uppgradera Imaginary 7 mars till penetration, kan du ta två delar från vilken uppsättning som helst för denna egenskap. Eftersom det finns tre uppsättningar av penetration i spelet är det mycket lättare att välja alternativet med den bästa statistiken. | |
2 delar: ökar penetrationseffekten med 16%. 4 delar: ökar penetrationseffekten med 16%. Efter att ha brutit igenom sårbarheten, återställer 3 enheter. energi. |
Ett utmärkt komplett set för att spela genom penetration, vilket omedelbart ger 32% av denna egenskap. Det återställer också energin och låter dig använda din ultimata oftare. | |
2 delar: ökar penetrationseffekten med 16%. 4 delar: om penetrationseffekten är större än eller lika med 150 %, så ignorerar bäraren 10 % av fiendens försvar när han utdelar penetrationsskada. Om penetrationseffekten är större än eller lika med 250 %, ignorerar den superpenetrationsskada den ger 15 % av försvaret. |
Det näst bästa setet för penetration. För att hela uppsättningen ska fungera är det nödvändigt att ha en False Pathfinder i teamet för att hantera superpenetrationsskador. |
Plana ornament [ytterligare artefakter]
Набор | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: ökar krit. 8% chans. Om det är kritiskt chansen är minst 70%, grundläggande attack och skicklighetsskada ökar med 20%. | Den bästa plana dekorationen för 7 mars-jakten. Ger kritik. slumpen, och ökar också skadan från normala attacker. Men för att artefakter ska fungera måste du ha minst 70 % crit. en chans som inte alltid är möjlig att genomföra. | |
2 delar: ökar attackkraften med 12 %. Om hastigheten är högre än eller lika med 120 enheter, ökar attackkraften ytterligare med 12 %. | En mer universell och lättare att implementera attackkraftset. 7 mars har 102 enheter. bashastighet, så få den till 120 enheter. mycket lättare än att odla 70% crit. chans för föregående set. | |
2 delar: ökar attackkraften med 12 %. Om det finns en annan allierad på samma väg i strid, då crit. chansen ökar med 12%. | Planark för attackkraft och kritik. chans. För att aktivera det iva måste det finnas ytterligare en Hunt-karaktär i truppen, förutom den 7 mars. Detta kan antingen vara den huvudsakliga skadedealern eller till exempel Topaz för att spela igenom bonusattacker med E2. | |
2 delar: ökar attackkraften med 12 %. Om hastigheten är större än eller lika med 135/160 enheter ökar skadan med 12%/18%. | Planar Decorations fungerar på liknande sätt som Space Sealing Station, men kräver mer hastighet. Den första skadeförstärkningen kan erhållas med speedboots. För den andra buffen måste du leta efter hastighet i den sekundära statistiken för reliker och använda E1. | |
2 delar: ökar penetrationseffekten med 16%. Om hastigheten är högre än eller lika med 145 enheter, ökar penetrationseffekten ytterligare med 20 %. | Det bästa setet för att spela igenom penetrationseffekten. För att implementera den andra delen av iven måste du få 145 enheter. hastighet, som med första eidolon öppen är 133 enheter. | |
2 delar: ökar HP med 12%. Om hastigheten är högre än eller lika med 120 enheter, ökar truppmedlemmarnas attackkraft med 8 %. | En uppsättning som ökar överlevnadsförmågan den 7 mars, och även stärker allierade i hastigheter över 120 enheter. hos transportören. Dessa planar kan placeras på hjältinnan när hon redan har bra statistik i reliker, eller i de inledande stadierna av spelet för att generellt stärka laget. |
Avdelningar
I H är den 7 mars i jaktens väg en sekundär skadedealer som kan utdela både direkt skada och skada med bonusattacker från fickan om det finns en andra eidolon. Eftersom hon är en ganska universell hjälte kan flickan gå med i nästan vilket lag som helst som kräver ytterligare stöd för skadehantering. Tack vare skickligheten, som inte bara ökar hastigheten för läraren, utan också ger 7 mars boosts beroende på allierades väg, ökar variationen av enheter för hjältinnan, inklusive grupper genom att bryta igenom sårbarheter.
Bästa karaktärer
Följande karaktärer kan placeras i truppen som börjar 7 mars Hunt:
karaktär | Skadeväg och typ | Egenskaper |
---|---|---|
En stödkaraktär som inte bara ökar den totala skadan, utan också ökar teamets penetrationseffektivitet. Lämplig inte bara för den huvudsakliga skadedealern i ett lag med 7 mars, utan också för hjältinnan själv när han spelar genom penetration. | ||
En alternativ huvudhjälte som antingen kan kombinera med Ruan Mei eller ersätta henne i trupper. Pathfinder ökar lagets penetrationseffekt och omvandlar skada till "super penetrationsskada". | ||
En stödhjälte som stärker truppmedlemmarna. Robin kan öka allierades attackkraft, samt föra deras handlingar framåt. 7 mars med närvaron av E2 är också användbar för dess spår för att öka skadan av bonusattacker. | ||
Bra stöd med mångsidiga buffs. Förutom buffs, specialiserar han sig på att hantera skada genom sin bonusattack och superförmåga. Det är tillrådligt att använda karaktärer med AoE-skada i ett lag med henne, eller att ge tillräckligt med din egen hastighet för att kompensera för bristen på energi. | ||
Befordrar den valda allierade med 100 % och ökar deras skada. Med hjälp av en superkraft ger den också ytterligare attackkraft och kritik. skada. | ||
En av standardhjältarna som avsevärt ökar hastigheten för gruppmedlemmarna och deras attackkraft. Ska hjälpa 7 mars att få fart på t.ex «Skyfront Glatiramer». | ||
En sekundär skadehandlare som kan placera fängelseeffekten på mål, såväl som att fördröja deras handlingar. Kan minska hastigheten på fiender och öka skadan de får. Krävs 7 mars för mer bekväm användning «Desert Bandit Thug». | ||
The Fox Folk Girl är en utmärkt stödkaraktär för breakout squads, där den 7 mars ofta fungerar som en sekundär skadehandlare. Fugue ökar penetrationseffekten, låter dig ignorera fiendens sårbarheter och minskar också försvaret, vilket är en ganska stark bonus. Dessutom gör den bra skada med sin superkraft och förbättrade grundattack. | ||
En kraftfull representant för Nothingness, vars färdigheter är inriktade på att tillämpa "Hot Ash"-försvagningen (anses som DoT-statusen "Burning", vilket orsakar periodisk skada av brandtypen). Fiender som drabbas av Burning Ash tar ökad skada. Supermakten, i sin tur, tillfogar en hög nivå av skada och ålägger också en tredje parts debuff som ökar skadan som motståndare tar från ultimata DPS-typ färdigheter. | ||
En stödkaraktär och sub-deader som attackerar fiender i massor och sänker deras försvar. Kan ta bort buffs från motståndare med en färdighet. | ||
Ett stöd som sätter olika debuffs på motståndarna och minskar deras hastighet/attackkraft/försvar. Kan skapa den önskade sårbarheten för allierades element. Med Silver Wolf 7 mars Hunting kan enkelt bära ett set «Upptäckare av döda vatten». | ||
Main DD of Destruction, attackera ett och flera mål, och även spela från penetration. Under attacker sänker den sin HP, som den sedan återställer på egen hand. | ||
En universell vindskadehandlare som spenderar hälsa i utbyte mot ökad skada. Kan utföra bonusattacker och spendera praktiskt taget inga färdighetspoäng. | ||
Midey är den huvudsakliga skadedealern, som spelar från mekaniken att "bränna" sin egen hälsa för att ta emot "Charges" respektive öka personlig skada. Kanske inte har något emot lite sekundär DPS-effekt, särskilt tidigt i utjämningen. 7 mars kommer att klara denna roll perfekt. | ||
Den främsta skadedealern för Destruction-banan, som ger stora isskador på ett eller flera mål och minskar även hela lagets HP. Kan gå in i ett speciellt förbättrat tillstånd, där det ökar sin crit. chans, attackkraft och avancerar handlingen. | ||
En standardhjälte som kan vara antingen en sekundär eller en huvudskadehandlare. När du tar emot skada, utför en normal eller förstärkt (under ultimat) bonusattack med hjälp av Svarog, och skadar ett mål eller område. | ||
En karaktär som fokar på att ständigt utföra en motattack när den tar emot fiendens träffar på grund av talang och superkraft. Kan fungera som grund för en grupp eller en ytterligare källa till skada. | ||
Tilldelar kvantskador på ett eller flera mål och minskar deras hållbarhet. Under striden samlar hon på sig högar av Karma, som hon kan samla för att utföra en bonusattack. | ||
Attackerar fiender med isskador och har en viss chans att tillfoga fiender "Freeze", vilket ger ytterligare kontroll på slagfältet och låter dig bära reliker för att upptäcka negativa statusar på fiender. | ||
Den huvudsakliga skadedealern för den 7 mars i början av spelet. Kan orsaka skada både i ett område och på ett enda mål, ana sig till spelsituationen. Tillhör förstörelsens väg, därför kommer den, eftersom den är lärare, att öka skadan den 7 mars. | ||
Tilldelar stora kvantskador till ett mål med både skicklighet och ult. Kan gå igen efter att ha besegrat en fiende. Kan agera Lärare 7 mars för att öka skadorna. | ||
En skadehandlare som klarar täta fiender (bossar och elitmonster) bra. Förlitar sig på bonusattacken som finns i talangen, skickligheten och superkraften. Fungerar bäst med hjältar som kan göra extra skada, vilket gör att du kan få laddning "Winged Beast". | ||
I strid, kallar på revisorn, som utför kraftfulla bonusattacker som orsakar brandskador. Tack vare sin iva förmåga ökar den skadan på allierades bonusattacker. ar bra med E2 7 mars. | ||
Kan spela med 7 mars som lärare genom bonusattacker. Tilldelar hög imaginär skada till ett enda mål. Ratios extra träff beror på närvaron av debuffs på fienden. | ||
Den huvudsakliga fysiska skadedealern som spelar genom penetration. Det kan självständigt placera en sårbarhet på fienden, samt snabbt förstöra enstaka små mål. | ||
Ice-karaktären från Jaktvägen, spelar från Empathic Link, vilket ökar hans statistik och skada. Behöver en sköldmedlem för att inte förlora status, annars kommer den att lida mycket skada. | ||
Standard vindhuvud DD som kan attackera med skicklighet och ult. Han kan minska hastigheten på fiender och sedan stärka sin ultimata. | ||
En återförsäljare för fysisk skada vars spel är knutet till att nå den andra nivån av en supermakt som ger enorma skador. Det skapar balans i truppen, eftersom den 7 mars bara angriper ett mål. | ||
Elektrisk huvud DD, attackerar i ett område med skicklighet och ult. Under strid samlar han på sig Charges, som ökar antalet attacker från Lightning Lord - en bonusattack som agerar oberoende av karaktären själv. | ||
Ninja från Galaxy Rangers-fraktionen spelar från penetration och är specialiserad på att tömma fiendens hållbarhet. Samtidigt, på en stabil basis, ger den massiv skada till alla fiender på slagfältet med hjälp av en förstärkt grundattack mottagen från dess supermakt. | ||
En helt slumpmässig karaktär vars förmågor beror på tärningarna som kastas med hjälp av färdigheten. Den 7 mars har hög hastighet och använder ofta en grundläggande attack för att återställa actionpunkter, vilket kommer att hjälpa Qingque att kasta om tärningarna oftare. | ||
En stark sköldkrigare som förutom att skydda truppen kan tillfoga bra imaginär skada med bonusattacker och ultimat. Synergerar bäst med 7 mars, som har en andra eidolon öppen för bonusattacker. | ||
En stödkaraktär som avsevärt minskar inkommande skador och även överför dem till sig själv. Ökar teamets HP och kritik. chans. Den ultimata kan skada och läka allierade. | ||
Ett standardstöd som förser gruppen med täta sköldar och drar till sig det mesta av skadan. Kan återuppstå en gång per strid och även frysa motståndare. | ||
En kraftfull healer som helar allierade inte bara med färdigheter, utan också automatiskt när deras HP sjunker under 50%. Skapar ett område inom vilket partimedlemmar återfår hälsa när de attackeras av fiender. Den ultimata kan ta bort buffs från fiender. | ||
Läker målet och dess närliggande karaktärer, och med sitt ultimata återställer han energi till hela laget, utom sig själv. Ökar också allierades attackkraft. | ||
En stark healer som helar hela truppen med sin ult, och med sin skicklighet - det valda målet och andra slumpmässiga mål. Kan återuppliva fallna allierade, men kan inte ta bort debuffs. | ||
Ett stöd med en mängd olika funktioner: läker, hanterar områdesskador och applicerar en försvagning som ökar penetrationsskadorna. Tillkalla en hjälpare under strid, vilket är en bonusattack. På grund av denna varelse läker den dessutom, skadar utom sin tur och tar bort debuffs. | ||
Healer som spelar igenom penetrationseffekten. Förutom att läka kan det orsaka skada och öka penetrationsskadorna hos fiender. Det rekommenderas att få E2 för att ta bort debuffs från allierade. | ||
En standard healer som helar både ett mål med en färdighet och hela laget med en superkraft. En allierad som helas av skickligheten fortsätter att återställa hälsan i ytterligare två varv. |
Topplag
Bästa enheter för 7 mars (Hunt: Imaginary):
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Ett av de bästa kommandona för den 7 mars är genom bonusattacker, vilket kräver att hennes andra eidolon öppnas. Robin stödjer och stärker truppen, vilket ökar skadorna från bonusattacker. Topaz ökar skadan av bonusattacker från både sina egna och 7 mars och Aventurine, vilket i sin tur ger tätt skydd till ett lag utan healer. Den 7 mars ger också extra skada med förstärkta grundläggande attacker och ultimata. | ||||
Ett annat alternativ för ett lag genom bonusattacker, där rollen som huvudskadedealern upptas av Ratio/Feixiao (skada på ett mål) eller Yunli/Clara (skada i området och ett mål). Silver Wolf påtvingar debuffs och tillåter skadedealers att fritt attackera sårbarheter, men Topaz kan också användas istället som en sub-deader. Linsha utför bonusattacker och helar. | ||||
Gruppera genom penetration, där status som Lärare från 7 mars kan ges till Gallagher för att öka penetrationseffekten. Pathfinder, Fugue eller Ruan Mei ökar också penetrationseffekten och ger andra användbara buffs. Linsha/Gallagher ökar skadan och läker enheten. Firefly, Boothill eller Rappa är de främsta skadeförsäljarna i detta team. | ||||
En alternativ trupp genom att slå igenom med 7 mars, som också går till denna egenskap. Lärarstatus bör ges till Pathfinder eller Fuga för att öka elementär penetration (imaginär eller eld). Ruan Mei kommer att öka skadan och ge andra buffs. Dessutom, med Pathfinder och Fugue, kommer alla allierade att kunna skada Super Penetration. | ||||
En trupp med den huvudsakliga DD-vägen för förstörelse, som ständigt spenderar HP, antingen sin egen eller truppens. Du kan ta Fu Xuan som stöd för att inte störa Blade ta skada, eller sätta en av healers. Rustningen kommer att påskynda den huvudsakliga skadedealern och polera lagets kritik. Tribby kommer i sin tur att ge en ökning av DPS för hela gruppen. Den 7 mars ger ytterligare skada och återställer skicklighetspoäng, och hjälper också till att penetrera sårbarheter. | ||||
Gruppera alternativ genom bonusattacker med main dd Erudite. För sloten är Topaz lämplig för att hantera skada och bryta igenom brandsårbarhet, eller Robin för en större buff till allierade. Aventurine sätter upp en sköld och attackerar allt eftersom den vinner högar. | ||||
En trupp med Argenti, där han tar hand om den största skadan med stöd från den 7 mars. Armor eller Tribby ökar skadan på skadan. Du kan placera vilken användbar hjälte som helst i healerfacket. Tänk på att du bara ska ta Bayla om fienderna inte tillämpar farliga negativa statusar. | ||||
Ett team med kvanthjältar och 7 mars som en sekundär källa till skada. I en sådan grupp kan den 7 mars öka effekten av kvantgenombrott. Vargen hjälper till att applicera sårbarheter och debuffer. Du kan ta Fu Xuan eller Lynx som stöd, beroende på vilket innehåll gruppen samlar in för att täcka. | ||||
Gruppera genom isskador, där Yanqing eller Misha kan agera som skadehandlare. 7 mars attackerar fiender och minskar deras hållbarhet. Som stöd kan du ta Pelu till lägre försvar eller Velt för att försena motståndare. Geparden tar skada och skapar sköldar. |
Flera F2P-kommandon för jakten den 7 mars:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
En trupp där den största skadan görs av den fysiska Pathfinder. I stödrollen kan du sätta Asta för att öka attackens hastighet och kraft, eller Pelu för att minska försvaret av fiender. Den 7 mars ger sekundär skada och snabbar upp Pathfinder. Natasha behandlar laget. Dessutom kan status som lärare ges till Natasha för att påskynda penetrationen av fysiska. sårbarheter. |
||||
Ett team av standardhjältar ledda av den blåsiga Dan Heng, som delar ut skada på ett mål. 7 mars hjälper honom och använder bonusattacker med E2. Gerta ger områdesskada. Fiery Pathfinder drar till sig skada och skyddar laget. Vid behov kan Gerta ersättas med Natasha. | ||||
Standardtrupp genom penetration. 7 mars bör ge status som lärare till pionjären för att öka den imaginära penetrationen. Hjälten kommer också att ge en superpenetrationseffekt. Asta kommer att påskynda truppen och öka attackkraften. Gallagher behövs för att öka skadan och läkningen. |
Hur man spelar March 7 Hunts: Rotation
7 mars (Hunt: Imaginary) i Honkai: Star Rail är en skadehandlare. Oftast placeras hon som sub-DD, men om så önskas och välutjämnt kan hon användas som huvud-DD. 7 mars delar ut det mesta av sin skada med hjälp av en förbättrad grundattack, som kan aktiveras efter att ha fått 7 enheter. Avgift. Hjältinnan får avgifter i följande fall:
- Grundläggande attack.
- Varje attack från läraren.
- Lärarens superkraft.
- Aktivering av allierade fordon.
- Bonusattack.
7 mars lärare kan vara vilken karaktär hon använde sin skicklighet på. Dessutom, om läraren tillhör Erudite, Destruction eller Hunting, ger hjältinnans grundläggande attack ytterligare skada lika med lärarens skadetyp. Om han tillhör någon av de återstående vägarna, ökar effekten av att bryta igenom den typ av skada som läraren tillhör.
Generellt sett är spelet den 7 mars att tilldela en av dina allierade en färdighet som lärare i början av striden, och sedan få anklagelser och skada. Hela rotationen ser ut så här:
- Innan striden, använd hjältinnans teknik för att återställa energi, samt allierades tekniker för att få 3 enheter. Kostnader Om hjältinnans energi redan är full, behöver hennes teknik inte användas.
- I början av striden, använd färdigheten 7 mars på en av dina allierade för att påskynda honom och utse honom till en lärare.
- Använd Masters ultimata och ta sedan skada med hans attack. Om 7 mars har E2 öppet kommer hon att använda en bonusattack.
- Vid nästa tur den 7 mars, använd hennes grundläggande attack för att återvinna skicklighetspoäng och få den sista 7 Charge. Om hjältinnan har en ult, aktivera den och klicka sedan på den förbättrade grundattacken.
Slutsats om karaktären
Imaginary March 7 in HSR är en utmärkt standard Path of the Hunt-karaktär som fyller positionen som en sekundär skadehandlare. Hennes förmågor kombinerar både att skada fiender och att stärka en allierad, som hon utser som lärare. En synergi bildas mellan honom och den 7 mars, där tjejen också får buffs beroende på hjältens väg och element. Eftersom hon är en ganska universell karaktär kan flickan gå med i nästan alla lag som behöver imaginära skador och ivt återställande av actionpunkter, inklusive grupper genom penetration.
Den 7 mars är dock en gratishjälte som kräver noggrann balans och statistikval för att producera hög DPS. Men mångsidigheten gör det möjligt för flickan att använda många alternativ av ljuskottar, plana smycken och grottreliker, vilket gör henne tillgänglig och vänlig för nybörjare.
Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att sätta ihop det bästa bygget för 7 mars Mock Hunt i Honkai: Star Rail. Om du har några frågor, ställ dem på kommentarer. Följ användbara artiklar om spelet i de relevanta avsnitten på vår webbplats: nyheter.
Vilka kan placeras i en flock med Blade och False March, förutom de som anges i exemplet? ingen rustning med stam, inga helare och fu xuan
Lägg till Boothils signatur
Truppen Clara, mars, Tinyun-söndag, är Aventurine normalt?
Jag undrar hur man kan få 2500 Attack, 122 Speed, 70/150 Critical och 140 Penetration samtidigt, med en sfär i utseendet.
Jag pumpade henne till max, och jag måste säga att hon just nu är den starkaste episka karaktären av alla, hon har galen skada även utan boosts, och i rätt grupp (feixiao, topaz, motse och andra som ofta attackerar) blir hon bara en dödsmaskin. Och det viktigaste är att hon inte bara börjar attackera oftare på grund av Feixiaos oändliga bonusattacker, till exempel, utan hon boostar också idealiskt samma Feixiao, detta är en ideal syntes, där Feixiao (motse, topas) som lärare boostar 7 mars, och hon boostar honom. Idealisk för lag vars karaktärer är beroende av antalet och frekvensen av allierades attacker.
Intressant poäng: listan inkluderar inte "Fler prenumeranter!" kon, vilket jag tror skulle se ganska bra ut på Marth på grund av den mycket solida ökningen av basattackskada, vilket är ryggraden i Marths skada. Ja, det blockerar användningen av ult, men det gör liten skada, enligt min mening. Men den faktiska fördubblingen av den grundläggande attackskadan vid den femte applikationen är en så trevlig kompensation att den kan förlåtas. Sammantaget, med den femte överlagringen, har denna kon all rätt att hamna i mitten av betyget, under "Fäktning".
(En riktigt intressant fråga) Jag började gräva: problemet är att ulten kraftigt ökar den förbättrade grundattacken, från vilken Marths huvudsakliga skada kommer (ungefär ~65-70% av den totala skadan). Därför kommer det inte att finnas någon praktisk fördel med att inte använda ult för ytterligare 48% skada. Men du har rätt i att den här konen har rätt att existera, om det plötsligt har uppstått en så konstig situation att inte bara Fäktning, utan även den köpta Cruisen inte är tillgänglig, men den här är det) Enligt beräkningarna är den bara något sämre än båda.
Förresten, det finns ett fel i artikeln i beskrivningen av den första mekanikern för ult: inte "Ökar chansen att öka antalet träffar i din nästa Befästade Grundattack med 2" och ökar antalet initiala träffar i din nästa Befästade Grundattack med 2.Ökar de initiala träffarna per handling för nästa förbättrade grundläggande ATK med 2 träffar)
Rätta mig gärna.
Eidolon 2 - Efter att Mästaren använt en grundattack eller färdighet utför Marth 7 omedelbart en bonusattack och gör falsk skada motsvarande 60 % av hennes attackkraft på det första träffade målet. Dessutom aktiveras en effekt beroende på Lärarens väg och 1 enhet ges. Avgift. Om det inte finns något mål att attackera på fältet, attackerar den 7 mars ett slumpmässigt mål. Effekten inträffar en gång per tur.
Fråga: Anser läraren att det är en grundläggande attack att utföra bonusattacker? Till exempel Feixiao eller Motse? Kommer 7 mars att utföra en attackbonus efter Feixiaos attackbonus till exempel?
Att döma av beskrivningen, nej, bara grundläggande attacker och färdigheter räknas, inte ens ulten duger, än mindre bonusar. Men i praktiken såg jag hur Mart lyckades få sin bonus efter Feixiaos bonus. Och detta är troligtvis en bugg hos Feixiao själv, jag tvivlar på att det kommer att hända igen med de andra bonusarna - vilket återigen kan fixas med tiden. Sammantaget skulle jag inte lita alltför mycket på detta.
Troligtvis utlöstes båda bonusarna samtidigt, men Feixiaos bonus har högre prioritet.
Kan hon leka med Månätaren?
det är universellt så ja
Kan 7 mars (jakten) spelas med Månätaren?
Mitt paket: Zele, 7 mars, Iskorka och Rys, enligt min mening är det perfekt, i guiden istället för Iskorka anges Varg, men jag har den inte, och Iskorka är förmodligen ett bättre alternativ - ett extra drag för Zele, vilket är ett plus för 7 mars och en kvantbuff.
p.s. fick ut Zele ur källaren, hurra
och skriv 3 extra. Eidolon från evenemanget "Stjärnceremoni inom kampsport?" Det är bara det att evenemanget redan har börjat, jag har samlat 2 av 3 eidoloner, min vän har samlat alla 3, men de är fortfarande inte tillgängliga i artikeln.
Uppdaterade artikeln, tack för påminnelsen. Med:
Och var är den andra? ljuskon jaga med spegel?
Är han verkligen så mycket sämre än sina konkurrenter?
Det finns attacker och kritiska poäng med stackar...
Hallå, kommer eidolonerna att sparas till den imaginära 7 mars om jag inte har avslutat berättelsen än, men jag har avslutat händelsen?
Hej! Ingen kommer att ta ifrån dig Eidolons om du redan har öppnat dem :)
och kommer de att sparas om jag inte har fått det än? som efter att jag fått dem, kommer hon att få dem som mottagna?
Ja, de kommer att lagras i lagret. Efter att du har fått karaktären kommer du att kunna använda den.
Vem kan ersätta de två sista i Topaz/March7/Zaryanka/Aventurine-truppen? Jag har dem bara inte.
Det är lättare att samlas i penetration, och det kommer att bli mer skada. Gallagher (4*, nästan alla har en), imaginär konferencier (alla har en), May (alla borde ha en, om hon inte har det är det en anledning att skjuta upp biljetterna till reprisen)
I Hoyolaba har skorna attack som sin rekommendation, inte snabbhet. Varför tror du det?
Jag tycker att din version är mer logisk, särskilt för Feixiaos trupp, som värdesätter frekventa attacker från gruppmedlemmar.
Hej. Om jag inte misstar mig så ger Hoyolab inte direkt rekommendationer, utan speglar i själva verket helt enkelt de alternativ som användarna själva oftast samlar in.
Jag tror inte att hon behöver fart i stövlar. Setet kommer att fylla henne med fart, Ruan Mei kommer att fylla henne med fart, e1 kommer också att ge henne fart, och du kan enkelt få mer med substatistik. Även utan en uppsättning kan du samla 134 i en strid med buffs. Jag skulle inte använda den för kritiska händelser, legendariska skadedelare är fortfarande bättre, men det är mycket möjligt att använda den för penetration, och där kan du offra ku för penetration och hastighet.
Jag funderar på att ta henne till Feixiao. Jag har varken Topaz eller Robin, men jag har Aventurin. Så jag funderar starkt på en trupp för räven och Mart verkar vara ett bra alternativ.
Feixiao + 7 mars (jakt) + Aventurin + Lingsha (för de svåraste) / Mei.
Hallå, säg mig, kan jag lägga till March, Topaz, Robi i laget, istället för Aventurine, Hoho eller någon annan än Lochi?
Och geparden
Det är inte logiskt, paketet är gjort för bonusar, och om du vill ta bort den enda sustainen med dem, kommer paketets effektivitet helt enkelt att minska med 20 procent. Det är bättre att bara bygga en hybrid Marth genom kritisk förmåga + penetration, eftersom de staplas, till skillnad från Firefly.
Är det möjligt att lägga till den imaginära jakten den 7 mars som en ersättning för Ruan Mei eller Pelé? Jag såg den där Buffett-masterpenetrationseffekten den 7 mars som kan orsaka skada. Och vem kommer att buffa bättre i siffror, Butthila Pella eller den imaginära 7 mars?
Vad sägs om ljuskäglan?Fler prenumerationer!"?
Anses den förbättrade attacken från Mart7 som en bonusattack?
Av vilken anledning? Nej, Marths bonus kommer uteslutande från e2, och även där är den begränsad till en aktivering per tur (räknad av Marths egna tur), vilket är anledningen till att hon inte kan hålla jämna steg med mästaren som spelar oftare än henne (till exempel Jingliu och/eller någon DD under Sparkle/Armor). Så om du frågade för de som tjänar pengar på andras bonusar (Aventurine, Feixiao), så måste jag göra dig besviken, ingen kommer att ge dem fler Topaz-bonusar.
Jag förstår inte riktigt hur man får Eidolons 4-6 till mars, snälla hjälp...
De kommer att finnas tillgängliga i kommande patchar.
Och var kan jag få tag på resten av eidolonerna? De första 3 i evenemanget ger, och de andra 3.
Kommer att ges möjlighet att få det i följande patchar
En mycket intressant karaktär sett till hans färdigheter, förmodligen den mest mångsidiga karaktären i detta avseende i princip i hela XSR. Men det är nästan värdelöst med tanke på att nästan alla har en gratis Ratio, som helt enkelt kommer att vara starkare. Det är synd att den inte tillämpar åtminstone några debuffs, det kunde ha varit ett bra alternativ till Topaz i ett KMM-paket.
Ratio är inte längre gratis och nya spelare kommer inte att ha det.
Ratio - dd, Mart - sub-dd och . Det här är helt olika karaktärer vad gäller roller, vilka som spelar tillsammans, om något))
Eftersom du experimenterar med webbplatsens gränssnitt är förslaget guider och andra artiklar med innehåll.
1) Flytta innehållet någonstans till sidans kant och gör det synligt hela tiden, så att det automatiskt flyttas när du skrollar på sidan. På så sätt kommer den alltid att vara tillgänglig och det blir enklare att navigera i guiden. Med det här alternativet kan du också lägga till möjligheten att dölja innehållet om det stör någon eller inte behövs just nu.
2) Eller skapa en liten knapplänk som leder till artikelns innehåll. Ett mer kompakt alternativ, men i princip gör detsamma – förbättrar rörelsen längs guiden.