Guide till Midea i HSR tittar på hur man bygger en representant för den legendariska vägen till förstörelse och en av "Golden Descendants" som följer profetian som en del av Amphoraeus' berättelsekampanj "Eternal Land". Hjälten är den huvudsakliga DPS-karaktären som hanterar grupper av fiender och enstaka motståndare. Kärnmekaniken är uppbyggd kring att öka stridspotentialen genom hälsokonsumtion.
Ackumulerar nivåer under strid "Avgift", tillgriper automatisk användning av förbättrade färdighetstyper och spelar ut från ett speciellt tillstånd "Blodfejd", inom vilken hjältens totala HP ökar, medan försvaret tvärtom minskar till noll. Som ett resultat kräver det ganska bra stöd från Abundance-karaktären, medan mekaniken inte tillåter att den samarbetar med Preservation-enheter.
Kraven på valet av lämplig utrustning ökar i liknande grad: karaktären behöver göra seriösa investeringar i "hälsa", men samtidigt försvinner inte vikten av attacktypsegenskaper. Guiden till Midei tar fullt ut hänsyn till dessa aspekter och erbjuder de mest attraktiva byggen som gör att han kan förverkliga sin egen kraft utan några problem från tredje part.
Betyg: | S-position i skjutbana |
Sällsynthet: | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [Typ]: | Imaginär skadetyp |
Väg: | destruktion |
När det läggs till i spelet: | 19 mars 2025 (patch 3.1) |
Så här får du en karaktär: | Event "Blazing Lionheart" (typ baner "Event Jump: Character) |
kön: | Man |
Hemplanet: | Amphoraeus "Eternal Land" |
Roll i truppen: | Huvud DPS-tecken |
Roll i spelet: | Gyllene ättling |
Signatur ljus kon: | Förstörelsens vägs vapen "Eld av blod, tänd min väg" |
Röstskådespelare: |
|
Biografi
Midei of Honkai: Star Rail är den sista prinsen av Mideimos den odödlige, en av de gyllene ättlingarna, på jakt efter kärnan i oenighetens låga. Är förkroppsligandet av Katastrofens Titan Nikadora, annars känd som "Spear of Fury".
I trailern för det gyllene eposet "Tales of the Heroes of Amphoraeus" presenteras Midei som arvtagare till tronen och utgjuter fiendernas blod i kronans namn. Hans huvudsakliga mål inom profetian är att döda kungen med ett svärd bestänkt med Kremnos blod. En hjältes odödlighet, som alla Zlati har, kan kallas en "tungande börda", eftersom en man på grund av det är dömd att leva för evigt och oändligt jaga sina fiender.
Från tillkännagivandet och presentationen av Midey:
"O odödliga Mideimos, lejon utan stolthet, du kommer att överleva tusen dödsfall, återvända hem täckt av blod och bara bära ditt ödes galenskap, för man måste döda en kung för att bli kung, man måste döda en gud för att bli en gud."
Hur man får Midea i Honkai: Star Rail
Midey kan slås ut från "Event Jump" som kallas "Blazing Lionheart". Datum för denna typ av banner: från 19 mars till 8 april 2025.
Du kan spåra Mideis repris genom den ständigt uppdaterade banner schema.
egenskaper hos
Du kan ta reda på vad som ökar de grundläggande egenskaperna får när Midea stiger med hjälp av tabellen:
Nivå | Hälsa | Attackstyrka | skydd | Скорость | Hån |
1 | 211 | 58 | 26 | 95 | 125 |
20 | 412 | 113 | 51 | 95 | 125 |
20+ | 496 | 136 | 62 | 95 | 125 |
30 | 602 | 165 | 75 | 95 | 125 |
30+ | 686 | 188 | 85 | 95 | 125 |
40 | 792 | 217 | 99 | 95 | 125 |
40+ | 876 | 241 | 109 | 95 | 125 |
50 | 982 | 270 | 122 | 95 | 125 |
50+ | 1067 | 293 | 133 | 95 | 125 |
60 | 1172 | 322 | 146 | 95 | 125 |
60+ | 1257 | 345 | 157 | 95 | 125 |
70 | 1362 | 374 | 170 | 95 | 125 |
70+ | 1447 | 397 | 180 | 95 | 125 |
80 | 1552 | 426 | 194 | 95 | 125 |
Grundläggande färdigheter
Huvuddraget i Midea, som en representant för klassen "Destruction", är mekanik för att absorbera sin egen hälsa för att öka stridskraften. På grund av detta kan den jämföras med den legendariska Arlan (Destruction: Electric), som har liknande funktionalitet om vi tar hänsyn till deras kapacitet.
Under striden, genom att använda färdigheter eller ta skada, ackumulerar karaktären nivåer av "Charge", går sedan in i ett förbättrat tillstånd av "Blood Feud" och börjar använda en av de avancerade typerna av färdigheter:
- "Döda kungen för att bli kung" - kostar HP;
- "Döda en gud för att bli en gud" - kostar "Charges".
Under "Blood Feud", var och en av de listade färdigheterna tillämpas av Midey automatiskt, och hans försvarsvärden reduceras till 0, vilket kan göra honom till en mycket obekväm DPS-karaktär för att slutföra uppgraderingslägen på hög nivå. HP-absorptionsmekanikern förvandlar i sin tur mannen till en hjälte som är ganska krävande av Abundance-representanterna, vilket minskar utbudet av stöd som används i trupper.
Som ett resultat tvingar utmattande strider dig att slåss på permanent basis. övervaka Mideys hälsa: Trots att "Blood Feud"-tillståndet tillåter karaktären att bokstavligen ignorera dödlig skada en gång per strid, rekommenderas inte att göra detta. Anledningen till detta är de kumulativa nivåerna av "Charge": om en karaktär förlorar fördelarna med en speciell status, kommer han att återställa det befintliga antalet effekter, och deras antal måste ökas igen.
Aktiva färdigheter
Aktiva färdigheter inkluderar:
- grundläggande attack - hanterar mindre skador av imaginär typ;
- skicklighet - förbrukar HP och ger betydande skada till den valda fienden, såväl som en liten procentandel av skadan på mål som gränsar till huvudfienden;
- supermakt - återställer hälsan och erbjuder ytterligare. "Charge"-punkter, attackerar sedan det valda målet och de som gränsar till det, samtidigt som de påtvingar dem den negativa "Hån"-statusen;
- teknik - påtvingar "Stun", och när du går in i strid - "Taunt", erbjuder ytterligare. Laddningspunkter och ger skador på fasta områden.
I följande stycken kommer vi att analysera hur Mideis förmågor fungerar, och foka mer i detalj på varje listad färdighet.
Komplett nederlagscell
Teknik "Cell of Total Defeat" || Massattack, negativ status på fiender
Efter att ha använt tekniken lockar den till sig fiender i ett visst område och applicerar "Yrsel" på dem (effektvaraktighet - 10 sek.), vilket kan likställas med statusen "Stun", eftersom fiender under den negativa effekten inte kan attackera allierade.
Om karaktären attackerar fiender under "Yrsel"-effekten, kommer han när han går in i strid att utdela imaginär skada motsvarande 80% från max. värden för eget HP. Dessutom kommer träffade mål att utsättas för hån. 1 flytta, och Midey själv kommer att få 50 enheter. "Avgift".
Resans löfte
Grundläggande attack "Reslöftet" || Enstaka attack (utvald fiende)
Tilldelar imaginär skada till den valda fienden lika med 25-65% från max. Karaktär HP.
Dödsfall är legio, ånger är obefintliga
skicklighet "Dödsfall är legio, ånger är obefintliga" || Massattack (utvald fiende + intilliggande mål)
Förbrukar 50 % av karaktärens nuvarande hälsa, därefter:
- Tilldelar imaginär skada till den valda fienden lika med 45-112.5% från maxvärde HP;
- ger imaginär skada på intilliggande mål lika med 25-62.5% från maxvärde HP.
Om den nuvarande hälsan inte räcker, kommer användningen av färdigheten att minska Mideis HP till 1 enhet.
Döda kungen för att bli kung
Förbättrad skicklighet "Döda kungen för att bli kung" || Massattack (utvald fiende + intilliggande mål), tillämpas automatiskt
Förbrukar 35 % av karaktärens nuvarande hälsa, därefter:
- Tilldelar imaginär skada till den valda fienden lika med 55-137.5% från maxvärde HP;
- ger imaginär skada på intilliggande mål lika med 33-82.5% från maxvärde HP.
Till skillnad från den "normala" färdigheten används den aktuella variationen automatiskt. Om den nuvarande hälsan inte räcker, minskar aktivering av färdigheten Mideis HP till 1 enhet.
Döda Gud för att bli Gud
Förbättrad skicklighet "Döda Gud för att bli Gud" || Massattack (utvald fiende + intilliggande mål), tillämpas automatiskt
Förbrukar 150 enheter. "Ladda", senare:
- Tilldelar imaginär skada till den valda fienden lika med 140-350% från maxvärde HP;
- ger imaginär skada på intilliggande mål lika med 84-210% från maxvärde HP.
Till skillnad från den "normala" färdigheten används den aktuella variationen automatiskt, det påverkar inte heller ackumuleringen av "Charge"-nivåer.
Throne of Bones
Supermakt "Throne of Bones" || Karaktärsstöd, massattack (utvald fiende + intilliggande mål), negativ status på fiender
Återställer 15-22.5% HP och får 20 enheter. "Avgift". Tilldelar sedan imaginär skada till den valda fienden lika med 96-192% från maxvärde hälsa, samt imaginära skador på intilliggande mål lika med 60-120% från maxvärde hälsa.
Tillämpar dessutom "Hån"-statusen på attackerade fiender för 2 flytta.
Nästa användning av Kill God to Become God kommer att attackera målfienden först, denna effekt fungerar bara på det nya målet.
iva färdigheter
iva färdigheter inkluderar talang, som försätter karaktären i ett speciellt tillstånd och tillåter användning av förbättrade varianter av färdigheterna "Kill the King to Become the King" (spends HP) och "Kill the God to Become the God" (spends "Charges").
Blod för blod
talang "Blod för blod" || Förbättrat tillstånd
För varje spenderad poäng. hälsan får Nivå 1 "Charge" (gräns - 200). När antalet "Charge"-nivåer når 100, spenderar du dem för att återställa din egen hälsa i mängden 15-30% från max. HP-indikator, flytta personlig handling framåt genom 100% och gå in i "Blood Feud"-tillståndet.
I tillståndet "Blood Feud" max. hjältens hälsomängd ökar med 50% från det nuvarande HP-värdet, och försvaret sjunker till 0. När det gäller offensiv kraft - inom ramen för "Blodfejden"-åtgärden:
- Vid tidpunkten för sitt personliga drag använder Midey automatiskt den förbättrade färdigheten "Döda tsaren för att bli tsar";
- När antalet "Charges" når 150, får karaktären omedelbart 1 extra varv och använder automatiskt den förbättrade färdigheten "Kill God to Become God".
Att ta dödlig skada medan du är i Blood Feud kommer inte längre att inaktivera Mideis stridsförmågor. Istället återställs det totala antalet tillgängliga nivåer. "Ladda" och förlorar statusen "Blodfejden", återställer dessutom 50% från max. indikator för din HP.
Ordningen för utjämningsförmågor
Talang/Skill ≥ Superförmåga > Grundläggande attack
Talang och skicklighet är Mideas förmågor som utvecklas på ett enhetligt sätt, eftersom de är de viktigaste förmågorna, tillsammans med det faktum att de har en nära relation till varandra. Superpower är inte mindre viktigt jämfört med de färdigheter som redan diskuterats, och det kräver också investeringar från nivå till nivå.
Grundläggande attack är en färdighet vars användning hålls till ett minimum, därför minimeras kostnaderna antingen i inledningsskedet eller ignoreras helt till förmån för att spara resurser.
spår
Spår av Midea:
Kreta. skada +5.3% (lvl 1) | |||
"Vatten och jorden" (A2): Om Midey blir dödligt attackerad under "Blood Feud", kommer han inte att lämna detta tillstånd - denna effekt kan utlösa upp till 3 gånger per strid. | Max. HP +4.0 % (A2) | Kreta. skada +5.3% (A3) | Hastighet +2 (A3) |
"Turst of Tyrants" (A4): Medan han befinner sig i "Blood Feud"-tillståndet är Midey immun mot folksamlingskontrolleffekter. | Kreta. skada +8.0% (A4) | Max. HP +6.0 % (A5) | Kreta. skada +8.0% (A5) |
"Bloody Chiton" (A6): om i början av striden max. Om Mideas HP överstiger 4 000, då för varje 100 ytterligare enheter. hälsa (max upp till 4 extra HP) crit rate chansen ökar med 000%, effektiviteten för att erhålla lvl. "Charge" från fiender - med 1.2%, och effektiviteten av mottagen läkning - med 2.5%. | Hastighet +3 (A6) | ||
Max. HP +8.0 % (lvl 75) | Kreta. skada +10.7% (lvl 80) |
Genom att studera Mideis dolda talanger kan du få följande statistiska ökningar:
- Kreta. skada +37.3%;
- Max. hälsa +18.0%;
- hastighet +5.
Eidolons
Alla Midea nackdelar:
E1 | Skademultiplikatorn för det primära målet Kill a God to Become a God-färdigheten ökas med 30 %. Denna färdighet ger nu imaginär skada till alla fiender som är lika med skademultiplikatorn för det primära målet. |
E2 | I tillståndet Blood Feud ignorerar skada som utsätts av Midei 15 % av målets försvar, och efter att ha mottagit healing omvandlas 40 % av den helade HP till Charge. Det totala beloppet för Charge-konvertering får inte överstiga 40 enheter, och beloppet för denna Charge återställs efter någon varelse handling. |
E3 | Skicklighetsnivå +2. Maximal nivå är 15. Grundläggande attacknivå +1. Maxnivån är 10. |
E4 | Som en del av statusen "Blodfejden", crit. Mideas skada ökar med 30 %, och fiendens attacker återställer HP lika med 10 % av hans max. hälsa. |
E5 | Superkraftnivå +2. Maxnivå - 15. Talangnivå +2. Högsta nivå är 15. |
E6 | När han går in i strid går Midey omedelbart in i "Blood Feud"-tillståndet. Antal nivåer Den "Charge" som krävs för att använda den förbättrade färdigheten "Godslayer, Be a God" reduceras till 100 poäng. |
De bästa eidolonerna i Midea anses vara первый, 2. и den sjätte:
- E1 Ökar skadan på en av karaktärens främsta förbättrade färdigheter, vilket avsevärt kan förbättra stridseffektiviteten och kommer att vara särskilt användbart när du slutför högnivålägen.
- E2 Låter dig ignorera försvar, vilket också påverkar dina utgående DPS-nummer. Förenklar dessutom ackumuleringen av nivåer. "Charge" för att gå in i "Blood Feud"-tillståndet och använd färdigheten "Kill a God to Become a God" oftare.
- E6 - Mideas toppkraft, eftersom varje strid börjar med statusen "Blodfejden", runt vilken karaktärens rotation är uppbyggd. En trevlig bonus är den reducerade kostnaden för färdigheten "Kill a God to Become a God".
Som en F2P-spelare, för att maximera effektiviteten hos din karaktär, rekommenderas det att hålla fast vid andra eidolon.
Hur man spelar som Midea - rotation
Mideis rotation kretsar kring tillståndet "Blodfejden", som hjälten går in i när han samlar på sig 150 enheter. "Avgift". De används också för att använda den förbättrade färdigheten "Kill a God to Become a God". Följaktligen, under strid är det viktigt att foka på att ackumulera nivåer av "Charge", som tilldelas när karaktären:
- använder teknik (+50);
- Aktiverar superkraft (+20);
- förbrukar egen HP (använder skicklighet);
- tar skada från fiender;
- blir målet för en allierad, kapabel att absorbera HP från andra enheter (t.ex. Jingliu).
Dessutom, även om "Blood Feud"-tillståndet ökar hjältens totala HP, får man inte glömma att det också minskar hans försvar till noll - detta kan vara ödesdigert om laget inte har stabilt överflöd och Midey själv är dåligt pumpad.
Med hänsyn till allt ovanstående, under kampen, följ följande rekommendationer:
- Aktivera teknikerna för utvalda enheter i truppen, inklusive Mideis "Cage of Total Defeat", för att tillfoga fiender "Hån" när du går in i strid - denna status gör det möjligt för hjälten att bli ett prioriterat mål för fiendens attacker, vilket i sin tur kommer att påskynda ackumuleringen av "Charges".
- Färdigheten är den mest prioriterade förmågan att använda i frånvaro av Blood Feud-status och en laddad ultimat färdighet. Om du har lågt med actionpoäng, försök att använda dina allierades aktiva färdigheter på ett sådant sätt att minst en färdighetspoäng återstår när Midey startar sin handling.
- När en karaktär väl går in i Blood Feud-tillståndet är det enda att hålla ett öga på deras hälsovärde. På grund av det faktum att de förbättrade variationerna av färdigheten används automatiskt, spelaren behöver inte kontrollera de färdigheter som används. Följaktligen är huvuduppgiften att upprätthålla enhetens vitala funktioner på en hög eller åtminstone acceptabel nivå.
- Superkraften används när energi ackumuleras - denna färdighet tar inte bara skada och erbjuder ytterligare enheter. "Charge", men återställer också HP.
Fördelar och nackdelar
Efter att ha övervägt hur man spelar för Midey och efter att ha studerat hans förmågor mer i detalj, kan vi dra en slutsats om följande positiva och negativa sidor av hjälten:
Fördelar | Begränsningar |
Att tillhöra klassen "Destruction" gör att du snabbt kan hantera både enstaka motståndare och vågor av fiender. Följaktligen är den lämplig för att slutföra flera lägen samtidigt: "Ren fiktion". | Förmågor som gör att du kan återställa din egen HP räcker inte för att hålla Mideis överlevnadsförmåga på en acceptabel nivå. För ett bekvämt spel är Överflöd med stabil hög läkning extremt viktigt. |
Midey är en ganska bra hyper-carry-karaktär som kan hantera inte bara normalt innehåll, utan även innehåll på hög nivå. | Begränsat utbud av lämpliga F2P-hälsohöjande redskap och visst beroende av evenemangsstödkaraktärer, vilket kan vara utmanande för nya spelare. |
För effektiv implementering i strid måste hjälten investera i HP. Kreta. Indikatorerna är inte mindre betydelsefulla, men de kan lämnas vid det "genomsnittliga" värdet, vilket ger företräde åt "hälsa" på viss utrustning. | Beroende av tillståndet "Blodfejden": utanför detta tillstånd förlorar Midey mycket av sin effektivitet. |
Intressant spelupplägg byggt kring attacker som tillämpas gör automatiskt karaktären till en unik representant för DPS-klassen bland alla Paths. | Automatiskt tillämpade färdigheter, även om de är unika, kan komplicera agen av vissa aktiviteter. |
Pumpning
I de följande punkterna kommer vi att uppehålla oss mer i detalj vid Mideis resurser, som är nödvändiga för hans uppgång och full pumpning.
Höjdmaterial
Nivå | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Att gå upp Midey till nivå 80 kräver följande resurser:
- poäng (×308 000);
- förebud om osämja (×65);
- kött krossats av rädsla (×15), bröstet slitet av mod (×15), kropp prövad av ära (×15);
- Resenärsguider (×289), äventyrsdagbok (×6), resemöten (×16).
Utjämningsmaterial
skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
För att öka nivån på Mideys färdigheter behöver du:
- poäng (×2 197 500);
- kött krossats av rädsla (×33), bröstet slitet av mod (×46), kropp prövad av ära (×28);
- Borisiniska tänder (×12), lupotoxiska huggtänder (×53), huggtänder för måndjur (×101);
- själsfjädrar (×9);
- ödets avtryck (×6).
Sekvensen av pumpningsspår
sedan | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Mideis dolda färdigheter kan läras från följande material:
- poäng (×802 500);
- kött krossats av rädsla (×8), bröstet slitet av mod (×10), kropp prövad av ära (×30);
- Borisiniska tänder (×6), lupotoxiska huggtänder (×16), huggtänder för måndjur (×38);
- själsfjädrar (×3);
- ödets avtryck (×2).
Som ett resultat, för att helt uppgradera Midei (uppstigning + färdighetsförbättring + studera "spår") behöver du:
- poäng (×3 308 000);
- Resenärsguider (×289), äventyrsdagbok (×6), resemöten (×16);
- kött krossats av rädsla (×56), bröstet slitet av mod (×71), kropp prövad av ära (×73);
- Borisiniska tänder (×18), lupotoxiska huggtänder (×69), huggtänder för måndjur (×139);
- förebud om osämja (×65);
- själsfjädrar (×12);
- ödets avtryck (×8).
Bästa Midea-byggen i Honkai: Star Rail
Midei i HSR är en primär DPS-karaktär vars rotation är uppbyggd kring HP och Charges. Under strid levererar den solo- och massattacker, så det kommer att vara bra både i lägen som syftar till att döda enstaka "stora" fiender, och i aktiviteter där du behöver bekämpa vågor av motståndare.
Beroendet av hög hälsa och noll försvar under tillståndet "Blodfejden" tvingar spelaren att ta valet av utrustning för Midei på allvar. Enheten är inte bara viktig HP vinner, men också stridsstatistik: Kreta. indikatorer и imaginär skadebonus. Beroende på den avsedda monteringen kommer behovet av hastighet.
I de följande styckena kommer vi att analysera hur man monterar Midei i XSR: vi kommer att överväga de mest föredragna alternativen för ljuskoner bland legendariska och episka alternativ, vi kommer att utse de bästa uppsättningarna av plana dekorationer och grottreliker och presenterar också det optimala värdet av hjältens egenskaper vid tidpunkten för att nå den maximala pumpningsnivån.
Rekommenderade specifikationer
När du väljer artefakter, foka på följande "övre" egenskaper:
Huvud | HP (konstant) |
händer | Attackkraft (permanent) |
kropp | Kreta. skada/krit. chans (prioritet) eller HP (alternativ) |
fot | Hastighet (snabb konstruktion) eller HP (långsam konstruktion) |
plan sfär | HP (prioritet) eller imaginära. skada (alternativ) |
Anslutningsrep | HP (prioritet) |
Prioriteten för de "lägre" indikatorerna bygger på följande grunder:
Kreta. chans/krit. skada ≥ HP (%) > hastighet
Rekommenderade slutliga statistiska värden för en nivå 80 Midei (inklusive all utrustning, d.v.s. Light Cone + Cave Relics + Planar Decorations):
1 | 2 | 3 |
---|---|---|
Kreta. chans | Från 80 % till 100 % i strid | Bloodied Chiton-spåret ökar ivt kritan. Mideas chans under strid, därför, när du utrustar grottreliker, kan du vara uppmärksam på crit. skada i "Kroppen" och/eller ytterligare. egenskaper. |
Kreta. skada | 160 % och över | För att upprätthålla stabil skada är det önskvärt att indikatorn överstiger 150% utan biverkningar, det vill säga bonusar från Harmony-hjältar. |
Hälsa | 8 000 enheter och över | För att Bloody Chiton-spåret ska fungera korrekt måste karaktärens hälsa nå 8 000 poäng. och över. Dessutom, med tanke på att hjältens förmågor skala från denna indikator, kan du säkert tillgripa regeln: ju högre HP desto bättre. Det viktigaste är att inte glömma ökningarna av attackstatistik. |
Скорость | Basvärde eller 134 | Den "långsamma" konstruktionen förutsätter att enhetens hastighet förblir på basvärdet (95 + 5 från "footprints"). I det här fallet måste den valda Harmony, som kan avancera den allierades handling, ha en hastighet på 160 enheter. och högre, för att erbjuda stabila drag till Midey. "Speed"-konstruktionen antar ett standardhastighetsvärde för en DPS-hjälte - 134. I det här fallet kan den valda Harmony "förbli" vid det genomsnittliga "hastighets"-värdet. |
Försvarsstatistik är praktiskt taget värdelös för Midei, eftersom han i Blood Feud förlorar sin överlevnadsförmåga i utbyte mot höga hälsovinster. Statusmotstånd spelar heller ingen roll, eftersom Tyrantens törst-spår erbjuder fullständig immunitet mot status CC från talangen.
Bästa ljuskonen
De bästa vapnen för Midei (Destruction: Imaginary) är de som ökar hälsan, samt ger ökningar av utgående skada och/eller ökar olika attackstatistik. Det ideala "kort" alternativet är en signatur ljuskon "Eld av blod, tänd min väg", men förutom de legendariska vapnen har spelet också andra värdiga alternativ som låter dig bygga ihop en bekväm F2P-enhet.
ljus kon | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 62-1376 Attackstyrka: 21-476 skydd: 18-396 |
Max. Ägarens HP ökar med 18-30%, och den inkommande healingen är igång 20-40%. När bäraren använder en färdighet eller superförmåga, spenderar han sitt eget HP lika med 6-8% från max. hälsovärden, som ett resultat av detta ökar skadorna av den applicerade attacken med 30-50%. Om den förlorade HP överstiger 500, ökas skadan av attacken med ytterligare 30-50%. Om den nuvarande hälsan inte räcker kommer denna effekt att minska Mideis HP till 1. |
Mideis signaturkon ökar både karaktärens HP och helandet som tas emot genom den, vilket kan neutralisera hjältens "minus" som är ett resultat av mekaniken i hans förmågor. Ökningen av utgående skada i utbyte mot hälsokostnader kommer att vara otroligt användbar på grund av de procentsatser som erbjuds (30/50% + 30/50% = 60/100%). |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Attackstyrka: 26-582 skydd: 15-330 |
Kreta. ägarens chans ökar med |
Ett legendariskt alternativ som kommer att uppskattas för sin ytterligare kritikökning. chans, vilket gör att du kan koncentrera dig på crit. skada vid plockning av reliker. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 21-476 skydd: 12-264 |
Skador som ägaren utsätter ökas med |
Ett episkt alternativ som ar både F2P-spelare och nybörjare. Det är dock viktigt att förstå att i utdragna strider kommer den första delen av ljuskoneffekten att vara mer stabil än den andra. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 21-476 skydd: 12-264 |
Max. Ägarens HP ökar med |
Överträffar "Secret Oath" avsevärt vad gäller bonusar som erbjuds, men är en nivå lägre på grund av att "kortet" inte kommer att finnas tillgängligt förrän sortimentet utökas Herta butik. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 |
Ägarens chans att bli attackerad av fiender ökar avsevärt, hans kritik. skadan ökar också med 36-60%. Efter att ha använt superkraften får bäraren en nivå. "Fire Dance"-status för 1 varv (denna effekt kan staplas upp till 2 gånger). Varje nivå av Fire Dance-statusen ökar skadan av ägarens bonusattack med 36-60%. | Kan utrustas av tre anledningar:
|
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 22-476 skydd: 12-264 |
När ägarens HP förlorade i en attack överstiger |
Köpt i Light Cones age-delen av butiken "Ovärderliga värden". Det kommer att vara ett idealiskt alternativ i avsaknad av vapnen som diskuterats ovan, eftersom det kan uppgraderas till H5 tidigt. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 16-370 skydd: 9-198 |
Skadan som orsakas av ägarens grundläggande attack och skicklighet ökas med |
Ett alternativ för nybörjare med en stabil ökning av skadan från färdigheten. Kan utrustas i avsaknad av några destruktionsklassalternativ. |
Bästa relikerna
Artefakter till Midei måste, liksom ljuskonen, uppfylla hans grundläggande krav – öka HP och den totala stridskraften.
grottreliker
Комплект | effekt | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: ökar krit. chans till 4 delar: Ökar skicklighetsskador och superkrafter genom |
Den bästa uppsättningen grottreliker som ger ett uppsving för kritiken. chans, samt att öka skadan från skickligheten och superförmågan - karaktärens två huvudsakliga offensiva förmågor. | |
2 delar: ökar max. HP på 4 delar: TillNär ägaren får en attack eller hans HP spenderas av en allierad eller honom själv, hans kritik. chansen ökar med |
Ett prisvärt alternativ till ökad skicklighetsskada som också kommer att uppskattas för de ytterligare HP-förstärkningarna. | |
2 delar: PÖkar uppenbar skada med 4 delar: TillNär ägaren delar ut skada till en fiende med debuffs, hans kritik. chansen ökar med |
Ett extra utrustningsalternativ för en bonus till imaginära skador, som kan kallas en stabil och universell effekt. För att den andra delen av uppsättningen ska fungera fullt ut rekommenderas det att ha Velta i truppen, vars mekanik gör att du kan behålla "Conclusion" om fiender. | |
2 delar: Ökar skadan till fiender med debuffs av 4 delar: ökar krit. chans till |
Ett alternativ med en stabil ökning av DPS, som kan övervägas om truppen innehåller karaktärer från Nonexistence, som kan upprätthålla negativa statusar på fiender (2 eller fler). |
Dessutom kan du överväga 2x2-kombinationer med de presenterade uppsättningarna, såväl som deras kombination med en uppsättning som erbjuder en procentuell ökning av hastigheten (till exempel, "En budbärare som vandrar i Hacker Space").
Plana dekorationer
Комплект | effekt | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: Pökar krit. ägarens chans till |
Ett utmärkt utrustningsalternativ som syftar till att öka kritiken. chans och skada som kommer från skickligheten. För närvarande är det det bästa alternativet bland plana dekorationer, eftersom det helt överensstämmer med Mideas mekanik. | |
2 delar: ökar max. HP med 12 %. Om max. HP större än eller lika med 5, krit. Skador på både ägaren och hans minnesanda ökar med 000%. | Alternativ för HP och crit. skada. Rekommenderas för utrustning om det inte finns några problem med crit. chans och ytterligare höjningar av kritan behövs. skada. | |
2 delar: Kreta. chansen ökar med |
En uppsättning plana smycken som kan övervägas för Pure Fiction-loppet, där Midey enkelt kan behålla lvl 10. positiv effekt som påverkar ökningen av crit. chans och kritik. skada. | |
2 delar: ökar max. HP på |
Startutrustning - kommer att vara användbar för nybörjare som precis har gått med i spelet. Därefter rekommenderas det att ersätta det med de alternativ som diskuterats tidigare. |
Avdelningar
I HSR är Midei huvudpersonen i DPS, därför bör hans parti huvudsakligen bestå av stödkaraktärer (Paths of Harmony, Nonexistence och Abundance). I sällsynta undantag är samarbete med enheter i skadehanteringsklasser acceptabelt, men i det här fallet är det viktigt att välja sådana karaktärer som Midey inte kommer att lida mot på grund av brist på skicklighetspoäng och inte kommer att berövas de positiva effekterna av stöd.
Bästa karaktärer
Tabellen visar Stöd hjältar (Harmony and Non-existence), som kommer att kunna erbjuda Midey utmärkt synergi:
karaktär | Skadeväg och typ | Egenskaper |
---|---|---|
En bra icke-existens för Midea med funktionerna hos en sekundär DPS-enhet. Grundläggande attack, skicklighet och superförmåga tillämpar "Hot Ash"-statusen på fiender, vilket ökar skadan de får. Dessutom skapar färdigheten Pyrography Magic en zon där de allierade hjältarnas ultimata förmågor ger ökad skada. | ||
Eftersom hon är en episk karaktär är hon en representant för den högsta nivån, eftersom superförmågan "Suppression Zone" minskar försvaret av alla attackerade fiender på en gång. Färdigheten kan ta bort en buff. | ||
En hjälte med en imponerande lista med bonusar som erbjuds: ökar handlingen med 100 %, återställer energin för att använda den ultimata färdigheten, ökar skadan, såväl som kritik. indikatorer. | ||
Inte mindre attraktiv är Harmony, som antingen kan ersätta söndagen eller bli en extra. stöd i truppen med honom. Attackkraftsökningen kommer att vara värdelös för Midei, men Robin kan erbjuda en rad andra positiva effekter, nämligen ökad crit. skada, öka utgående DPS, actionframsteg med 100 %. Kräver inte frekventa färdighetsuppdateringar och är därför extremt sparsam med avseende på tillgängliga färdighetspoäng. | ||
Ett bra stöd som kan ersätta Armor: även om färdighetens actionkampanj bara är 50 %, kan den i gengäld erbjuda ett konstant tillflöde av skicklighetspoäng tack vare deras återställningsmekanik, vilket ökar kritiken. skada och öka den totala skadan. | ||
Superförmågan "Petals on the Water, Rest in Sleep" skapar en zon inom vilken penetrationen av alla typer av allierades motstånd ökar. Dessutom fördröjer det fiendernas handlingar, ökar både skadan och effektiviteten i att penetrera gruppmedlemmarnas sårbarheter och ökar också deras hastighet. | ||
Lämplig som ett allmänt stöd, eftersom hennes buffs ökar skadan som allierade gör, oavsett om deras färdigheter skalar med attackkraft eller HP. Samtidigt är det tillrådligt för Tribby att interagera med skadehandlare som utdelar skada ofta och till flera mål. Midey uppfyller dessa krav och kommer att kunna återställa budbärarens energi från det tredje spåret. | ||
Standardben. en karaktär som förblir efterfrågad trots den allmänna konkurrensen bland representanter för Harmony. Färdigheten ökar handlingen med 100% och ökar skadan, dessutom kan den erbjuda ökningar till crit. skada. |
Låt oss överväga de mest föredragna representanter för överflöd till laget:
karaktär | Skadeväg och typ | Egenskaper |
---|---|---|
En unik representant för minnet, som läker massivt och konstant tack vare aktiva färdigheter, såväl som minnets andeförmåga. Dessutom gör den bra skada på grund av Iki-färdigheten. Dessutom ger det HP-ökningar, vilket kommer att vara särskilt användbart för Zlatius. | ||
En överflödsrepresentant på toppnivå som uppskattas för sin konsekventa massläkning. Kan bibehålla Mideas HP på rätt nivå, samtidigt som den erbjuder energiåtervinning genom aktiveringen av "Tail: Spiritual Dominance". | ||
En karaktär som är sparsam när det gäller skicklighetspoäng, eftersom han läker ivt: när han samlar på sig 2 lvl. "Abyssal Flower" skapar ett speciellt fält, medan det är aktivt återställer hjältarnas attackförmågor dessutom deras HP. Han är det bästa stödet för Midei, eftersom han ständigt spenderar hälsopoäng och snabbt kan aktivera Lochis helande zon. | ||
Den legendariska healern av standardtyp, även om den inte kan rensa negativa stat, kan istället erbjuda stabil iv och aktiv hälsoåterställning, såväl som återuppståndelse (1 gång per strid). Dessutom kommer det att värderas av Midei på grund av egenskapen "Healing Essence": när Baylu helar en allierad utöver deras max. HP, max. Denna allierades HP ökar med 10%. | ||
Ersätter Locha och andra legendariska healers i F2P-squads eller AoE-fokat innehåll. Anledningen är att Midey ar bra med karaktärens talang. "Drunken Brawl": Varje gång ett mål med statusen "Dead Drunk" attackeras av en allierad, återhämtar sig angriparen |
||
En hjältinna med en unik mekaniker gömd i färdigheten "Dags att öppna burkarna": ålägger den valda allierade statusen "Överlevnadsreaktion". Om han är medlem i Destruction-klassen kommer hans chans att bli attackerad av fiender öka. Den här funktionen kommer att vara extremt användbar för Midey att snabbt ackumulera lvl. "Avgift". | ||
En gratis karaktär som är lämplig för F2P-byggen. Läker och tar bort debuffs, vilket är en standarduppsättning för Abundance-hjälten. |
Låt oss skissera karaktärerna i DPS-klassen som kan vara ganska kompatibla med Mideas mekanik och ta rollen som en sekundär skadehandlare:
karaktär | Skadeväg och typ | Egenskaper |
---|---|---|
Utmärkt skadehandlare med mass- och enmålsattacker. När du ackumulerar 2 nivåer. status "Syzygy" går in i tillståndet "Spektral transmigration". Medan denna effekt är aktiv absorberar attacker HP från allierade, vilket kan vara användbart för Midei. | ||
Liksom Jingliu, förbrukar den HP från allierade, vilket hjälper Midei att få laddningar för att komma in i hans förbättrade tillstånd. Samtidigt gör det faktum att den unge mannen också minskar sin hälsa att Kastoria kan återställa sina superkrafter snabbare. | ||
Både en sekundär DPS-enhet och en hjälte som har en unik "äkta" skademekaniker. Kan avancera handlingen, öka crit. skada och krit. chans att fördröja motståndarnas drag. | ||
Bra tillägg. en skadehandlare som kan påtvinga sina motståndare "Conclusion". Kommer att vara särskilt användbart om Midey är utrustad med "Desert Bandit Cutthroat" Cave Relic Set. |
Topplag
Mideas detaljerade guide i XSR föreslår ett urval av de mest effektiva lagen, utifrån vilka du sedan kan skapa din egen balanserade trupp. Grupperna nedan täcker inte bara legendariska karaktärer av standard- och händelsetyp, utan även episka enheter som erbjuder bra synergi.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Sunday tar rollen som den huvudsakliga Harmony och stödjer Midea med olika bonusar att bedöma. chans, krit. skada, öka skadan, ytterligare avancera svängen och återställa energin för superförmågan. Rollen som den andra Harmony tas av:
|
||||
Ett exempel på en balanserad F2P-trupp med en utmärkt skadedealer i personen Midei, sekundärt stöd med inbyggda positiva bonusar i personen Pathfinder (Memory), samt ytterligare stöd i personen Pela (minska fiendens försvar) och Gallagher (konstant healing och debuffer på fiender). | ||||
Ett parti med två Destruction-representanter, där Jingliu använder en del av Mideis HP i formen Spectral Transmigration, vilket hjälper honom att samla på sig avgifter. I stället för stödet placerar vi Ruan Mei med mass buffs eller Pela, som minskar försvaret, samt is. motstånd på E4 (användbart för Jingliu). Bland Abundance är Locha med god massläkning och lodjur, som kan öka Mideis chans att bli attackerad, av stor betydelse. | ||||
Laget liknar något som det tidigare, där den unge mannen delar positionen som skadehandlare med en annan karaktär. Kastoria konsumerar också allierades hälsa och drar också nytta av Mideis minskning av sin egen HP. Eftersom en sådan komposition är extremt sårbar kan två healers användas. | ||||
Sparkle och Armour är stöd som lätt ersätter varandra på grund av deras liknande bredbara tillväxt. Jiaoqiu fungerar som en sekundär skadehandlare med stödfunktioner (ökar inkommande skada på fiender). Den sista luckan används i sin tur för att placera vilken tillgänglig healer som helst. | ||||
En "höghastighets"-grupp som stöds av Astas supermakt. Welt är både en sekundär DPS-enhet och en debuffer, ansvarig för att sprida slutsatsen. När det gäller Bailu är healern engagerad i att stödja truppens överlevnadsförmåga och kan också öka Mideis HP om villkoret som specificerats i "Essence of Healing"-spåret är uppfyllt. |
||||
F2P-lag där Guinaifen/Luka tillämpar en debuff mot fiender som ökar inkommande DPS mot dem. Tingyun är uppskattad för sina fans av skada och energiåtervinning. Hanya förser i sin tur laget med ytterligare skicklighetspoäng. Lynx, som tidigare, läker, tar bort debuffs när det behövs och ökar Mideis chans att bli attackerad. | ||||
Ytterligare F2P-trupp där:
|
Är det värt att slå ut?
Midey är en kontroversiell, men utan tvekan extremt stark karaktär i sin klass. Konstant HP-drain, autoattacker och "Blood Feud"-status som reducerar försvaret till noll är ett antal mekaniker som gör denna Destruction-enhet till en "ovänlig" hjälte för F2P-spelare och nybörjare. Dessutom kan de listade aspekterna avsevärt komplicera agen av innehåll på hög nivå om det inte finns någon tredjepartsinvestering i hjälten och en uppmärksam inställning till spelet i allmänhet.
För att spela bekvämt som karaktär är det nödvändigt att:
- montera bra utrustning, välj en lämplig ljuskon och artefakter med acceptabla "övre" och "nedre" egenskaper;
- välj en balanserad trupp genom att sätta en bra representant för Abundance, samt förse enheten med Harmony, som kan erbjuda ett antal bonusar som avsevärt ökar den totala stridseffektiviteten.
Att ta hand om ovanstående detaljer kommer att hjälpa till att jämna ut Mideis "minus", i utbyte mot vilket du får en snabb age av "Hall of Oblivion" och "Illusion of the End", samt en acceptabel hastighet i att döda vågor av motståndare i "Pure Fiction". Huruvida denna karaktär är värd de listade investeringarna är dock ett beslut som faller under det fulla ansvaret för spelaren som bestämde sig för att slå ut Midey. Speciellt med tanke på att de mer "snälla" gamla/nya karaktärerna får omspelning/kommer ut i bakgrunden.
Vilket är bättre - signal eller E1
Om man jämför Mideis signaturvapen och hans första eidolon, är det värt att notera att Bloodfire, Ignite My Path-konen är bättre av ett antal anledningar:
- Ger HP-förstärkningar.
- Ökar inkommande healing, vilket gör det lättare för det valda Överflödet att fungera.
- Ökar skadan på färdigheter och superförmågor - karaktärens huvudsakliga färdigheter.
Samtidigt erbjuder den första eidolonen bara en ytterligare multiplikator till skadan av färdigheten "Döda en gud för att bli en gud", som förlorar till listan över fördelar med signaturvapen "kortet". Därför, om frågan uppstår om man ska skaffa Midea Signa eller E1, bör det första alternativet föredras.
släpvagn
Den första trailern för karaktären har släppts - Det finns inget ord för "steroider" i Kremnos ordbok:
Karaktärstrailer - mänsklig ilska:
Vi hoppas att vår artikel hjälpte dig att sätta ihop det bästa bygget för Midea i Honkai: Star Rail. I kommentarer Du kan ställa alla frågor om karaktären så att författaren eller andra spelare kan svara på dem.