Guide till Miyabi Hoshimi Zenless Zone Zero med en förklaring av de unika effekterna "Ice Flame" och "Ice Burn", samt en analys av rotationsegenskaper och alla färdigheter. I strid är flickan fokad på att samla frostpoäng och applicera frostavvikelser, vilket tillsammans ger hög skada från direkta färdigheter och samtidigt onormala stat. Rävens färdigheter tvingar henne att stanna kvar på planen under lång tid, vilket utarmar fiendernas hälsa, så som stridsenhet spelar hon en roll DPS huvudkaraktär, kring vilken hela truppen är uppbyggd.
Flickan har ett unikt attribut - Frost, som anses vara en istyp av skada, men kan reagera med kaos med det klassiska elementet Ice. På grund av hennes iva talang är Miyabis konstruktion inriktad på att öka kritiken. chans och attackkraft, vilket förbättrar skador från färdigheter och frostavvikelser. På grund av denna funktion kan han spela i ett kaosbygge med andra agenter i Anomaly-klassen eller lita på bedövningsfönstret som orsakas av skrämselkämpar.
Hoshimi Miyabi - Tiren räv, arvtagare till klanen av svärdsmän och Hoshimis förbannade blad, innehar positionen som enhetsbefälhavare "Avsnitt 6" i Cavern Special Operations Service. Hon har titeln "Cavern Hunter" och är en direkt ättling till "Sword Master", en av de sju grundarna av New Eridu. Under loppet av många träningar bemästrade hon den unika kraften med "frostinfektion": Miyabi känner av eterns vibrationer och kan rikta dess flöden så att bladet omedelbart fryser målet innan det skärs.
Betyg | S+ position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
när den läggs till i spelet | 18 december 2024 (version 1.4) |
Hur man får en karaktär | banderoll "Dedikerad kanal" |
Specialitet [klass] | Anomali |
Attribut [element] | frost |
Slagtyp | Hacka |
Fraktion | Sektion 6 |
Roll i truppen | Onormalt DPS-agent, huvudskadehandlare |
Röstskådespelerskor |
|
Hur man får Miyabi i Zenless Zone Zero
Över hela Sokaku. Datum: 18 2024 från december till januari 21 2025 år.
För att inte missa reprisen av Miyabi i ZZZ och släppandet av andra händelsekaraktärer, följ den ständigt uppdaterade banner schema.
egenskaper hos
När Hoshimis nivå ökar uppgraderas de grundläggande parametrarna. Tabellen visar värdena för attackkraft, försvar och hälsa i varje steg av pumpningen.
Nivå | Grundläggande hälsa | Basattackkraft | Grundläggande skydd |
1 | 617 | 127 | 49 |
10 | 1793 | 241 | 141 |
20 | 3054 | 362 | 241 |
30 | 4314 | 510 | 340 |
40 | 5576 | 632 | 441 |
50 | 6836 | 778 | 540 |
60 | 7673 | 880 | 606 |
Den huvudsakliga egenskapen hos Miyabi, som ökar genom att låsa upp skapandet, är kunskap om anomali. Värdet på parametern kan därmed öka med 148 till 238 poäng.
Grundläggande färdigheter
Miyabi är den huvudsakliga återförsäljaren av anomalous damage som hanterar frostskador och samlar på sig en unik attributavvikelse. Frostmekanikern anses vara en kraft som bara tillhör räven, men i allmänhet upprepar den egenskaperna hos det klassiska isattributet och ger samma effekter:
- frysning förhindrar fiender från att utföra åtgärder;
- samtidigt börjar frysningseffekten verka KYLKNÖL, ökande krit. skada med 10 %;
- efter frysning fungerar det Splittring (Shatter), orsakar frostskador på målet.
Froststatus varar i 10 sekunder, anses vara oberoende och kan reagera med isattributet, precis som alla andra, för att orsaka kaos. Mer om mekaniken för attributavvikelser, kaos och egenskaperna hos kunskap och kontroll av anomalier beskrevs i separat guide.
Miyabis förmågor fokar på att gradvis fylla frostmätaren för explosiva skador. Att hantera attributskador påtvingar fiender en speciell "Ice Flame"-status, vilket påskyndar processen att tillämpa anomalien. Endast om anomalien tillämpas på en fiende under den aktuella statusen kommer Hoshimi att utlösa en speciell anomali Frostburn med en ökad skademultiplikator.
Till skillnad från andra representanter för klassen utsätter flickan enorm skada direkt med hjälp av grundläggande attacker och färdigheter. Bland färdigheterna är det värt att lyfta fram den laddade grundstrejken "Shimotsuki", som du behöver få poäng för "Rimfrost". Därefter kommer vi att titta närmare på processen att skaffa stackar, funktionerna i "Ice Flame" och "Ice Burn", och vi kommer att titta på hur Miyabis färdigheter fungerar.
Kazahans grundattack
Gör fem cutting strikes: de två första ger fysisk skada och de tre sista ger frostskador. Under den femte attacken blockerar fiendens attacker.
Efter att ha använt vissa förmågor är det möjligt att hoppa över de första träffarna från kedjan av grundläggande attacker från "Kazakhan":
- speciell skicklighet och femte grundläggande attack av "Kazakhana" → andra steget;
- förbättrad specialfärdighet, streckattack, grundläggande Shimotsuki-attack och superförmåga → tredje steget;
- motattack efter slingring och snabb hjälp → fjärde etappen.
Grundläggande attack "Shimotsuki"
När Miyabi har minst 2 poäng "Rimfrost", när hon håller den grundläggande attackknappen, täcker hon bladet och går in i en ställning "Shimotsuki" och börjar ladda färdigheten. Varje laddningsnivå förbrukar 2 "Rime"-poäng, upp till maximalt tre nivåer kan erhållas på detta sätt.
När knappen släpps eller frostpoängen tar slut, tar Hoshimi av sitt blad och släpper lös kraftfulla slag mot sina fiender som beror på färdighetens nuvarande laddningsnivå och orsakar frostskador. När du är i ställning "Shimotsuki", vinner osårbarhet för fiendens färdigheter. Efter att förmågan upphör lämnar den staten.
rimfrost
Under karaktärens porträtt visas en personlig "Rime"-skala, inklusive upp till 6 poäng. När Miyabi går in i striden får han omedelbart 3 Frost-poäng. Skalan fylls genom att stärka en speciell färdighet, superkraft och uppfylla villkoren för de huvudsakliga och ytterligare iva färdigheterna.
Mizutori Evasion
När du trycker på knappen snabbt gör den ett normalt ryck.
Håll ned eller tryck snabbt på knappen medan du undviker för att få räven att springa en lång sträcka.
Dash attack "Fuyubachi"
Orsakar ett skär till fiender framför honom. Skicklighetsskadan är fysisk.
Kontring "Kan Suzume"
När du använder en grundläggande attack efter en perfekt dodge, hanterar den frostskador.
Miyukis specialattack
Dra snabbt svärdet från sin slida och ger frostskador. Detta ökar avbrottsmotståndsnivån.
Förbättrad specialattack "Hisetsu"
Med tillräckligt med energi, tryck på färdighetsknappen för att aktivera effekterna:
- hoppar framåt och orsakar enorma frostskador på alla fiender längs vägen;
- får 2 "Rime"-poäng.
Efter att ha använt färdigheten, med tillräckligt med energi, starta om förmågan:
- utför ett kraftfullt sekventiellt anfall mot fiender framför honom, vilket orsakar frostskador;
- får ytterligare 2 "Rime"-poäng.
I ögonblicket för att använda färdigheten är Miyabi osårbar.
Call of Spring attackkedja
Tilldelar frostskador till fiender i ett stort område framför.
Superkraft "Last Snow"
Utlöser ett stort antal skärande slag över ett enormt område och fryser en stund innan den sista attacken och orsakar förödande frostskador.
Efter att ha använt förmågan får han 3 "Rime"-poäng och ökar sin isskadebonus med 30 % i 12 sek.
Snabbhjälp "Blomstervind"
Går in i fältet och delar ut ett snitt med frostattributet till monstren framför.
Hjälp till att skydda "kronblad på vattnet"
När hon byter till Miyabi, när en allierad är på väg att bli attackerad, går hon in på fältet och parerar fiendens skicklighet. Samtidigt samlar den en hel del bedövningspoäng på monstret.
Assistera med den extra attacken "Falling Petals"
Efter att ha hjälpt Petals on Water-försvaret, aktivera den grundläggande attacken för att snabbt ladda upp skickligheten och dela ut ett Frost-attributsnitt.
Primär iv färdighet: Blåsande förkylning
När Hoshimi delar ut Frost Damage kommer hon att ansöka "Isflamma" i 30 sekunder. Effektiviteten av ackumulering av frostavvikelser på mål med denna effekt ökar med 100 % av kritan. Miyabis chans, upp till max 80%.
Miyabis Frost Anomaly har sin egen unika ikon och utlöser Freeze-, Shatter- och Frostbite-effekter. Frost Anomaly reagerar med andra attributavvikelser, inklusive is, för att orsaka kaos.
När Frostbite appliceras på fiender med Ice Flame ersätts lågan med ett antal effekter "Ice Burn - Genombrott":
- aktiveringsavtal frostskador lika med 750-1500% från styrkan av Miyabis attack, och målet överförs till en stat Frostburn;
- alla truppmedlemmar samlas på 14-20% fler anomalier på fiender under "Ice Burn";
- Miyabi kan inte kasta om Frost Flame på fiender i detta tillstånd;
- Ice Burn slutar när Frostbites varaktighet löper ut;
- en annan attributavvikelse kan skriva över Frostbite och ta bort Frostbite från målet genom att aktivera klassisk Chaos - i det här fallet kan du upprepa tillämpningen av Frostfire.
Calling the Ice Burn - Breakthrough-effekt ger Hoshimi 1 Frost Point. Du kan bara få en bunt iva på detta sätt en gång var 10:e sekund.
Ytterligare förmåga "Frost and Blizzard"
När du är närvarande i truppen agent från Section 6-fraktionen eller karaktär Stöd:
Shimotsukis grundläggande attackskada ökar med 60 %. När någon partimedlem orsakar kaos, kommer Hoshimi Miyabi att få 2 poäng av Frost, och hennes nästa Shimotsuki-färdighet kommer att ignorera 30 % av målets isskadamotstånd.
Ordningen på utjämningsfärdigheter
Basic Attack = Attribut > Super Ability > EX Skill > Assist = Evasion
Med en tillräcklig mängd förbrukningsbara resurser bör Miyabis kompetens, som den huvudsakliga skadehandlaren, pumpas upp jämnt. Annars kan du rangordna dem i prioritetsordning:
- Grundläggande attack är ansvarig för huvudskadorna på fältet, och från böjelser Skadan av "Ice Burn" och bonusen för effektiviteten av att tillämpa en anomali på allierade beror.
- Därefter satsas resurser på supermakt, som inte är sämre i skademultiplikatorer än den tredje nivån av Shimotsuki-laddning och ger kraftfulla buffs.
- Förbättrad specialfärdighet Används ofta i rotation för att få frostpoäng och för att ge froststrejker till ett område.
- Till sist pumpas de hjälpa и undvikande.
Hur man spelar som Miyabi: rotation
I ZZZ är Miyabi Hoshimi den främsta skadehandlaren, till stor del beroende av teamet. Förmågan hos den samlade truppen att orsaka en kaosreaktion påverkar den totala rotationen och tiden som Miyabi kommer att spendera på fältet: de främsta källorna till skada för räven är en laddad grundattack "Shimotsuki" och frostavvikelse Frostburn, indirekt relaterad till kaos.
För att ladda en nivå av Shimotsuki krävs 2 stackar Frost, maximalt 6 poäng kan spenderas och laddningen kan föras till det tredje starkaste stadiet. Du kan få "Rime" på följande sätt:
- när du går in i en strid - 3 poäng;
- använda en förbättrad specialfärdighet - 2 poäng;
- använda en superkraft - 3 poäng;
- applicering av en frostig anomali på en fiende under "Ice Flame"-effekten - 1 poäng var 10:e sekund;
- om laget har stödkaraktärer eller från "Sektion 6" - 2 poäng för kaos.
Enligt den huvudsakliga iva färdigheten, kommer att applicera Frostburn på en fiende med Frostburn att ge skada lika med % av attackkraften. Effekten kan dock utlösas igen först efter att föregående varaktighet har löpt ut (10 sekunder), eller genom att slå ner den nuvarande "brännan" genom kaos med en annan anomali.
Rotation med agentanomalier
Miyabis onormala rotation är baserad på alternerande frost och andra attribut för att skriva över effekterna och få frostpoäng:
- Starta striden som en buffert eller sköld och byt till Miyabi. Cykla genom Kazakhans grundläggande attackkedja flera gånger tills du utlöser Frostburn-avvikelsen.
- Byt till ett annat anomalt medel och orsaka en "vit" kaosreaktion.
- Håll ner Shimotsukis grundläggande attack tills alla stackar av Frost är slut. Innan du startar färdigheten kan du byta till en annan agent, men kom ihåg att i det här fallet kommer "Ice Burn" inte att aktiveras från fickan.
- Håll koll på färdighetens energiackumuleringsframsteg och decibelnivå för att få "Rime" i tid och använd "Shimotsuki".
- Upprepa Ice Burn → Chaos rotation.
Rotation med Agent of Intimidation
Hoshimi har god DPS-potential som en klassisk skadehandlare, så vi kommer separat att överväga rotation med Intimidation-agenten:
- Använd "försvarsassistans", ta med en fantastisk enhet ut på planen och attackera tills du startar en kedja av attacker.
- Ring agenter så att är den sista i kedjan. Sedan kommer Miyabi att gå in på fältet genom "snabbhjälp" och omedelbart fortsätta till det fjärde steget av grundanfallet "Kazahana".
- Medan bedövningen och buffarna är i kraft, använd alla tillgängliga färdigheter och den laddade Shimotsuki-attacken, och upprepa sedan rotationen genom attackkedjan.
Observera att i förpackningen med Intimidation i ansiktet Lightera förluster i skada kompenseras av (de-)buffs och en sårbarhetsmultiplikator på målet. Därför visar monteringen, även om den är underlägsen den anomala, fortfarande goda resultat och synergi.
Лучшие эйдосы Хосими
Genom att slå ut dubbletter från eventbannern kan du i avsnittet "Cinema" öppna delar av Miyabis mentala bild och aktivera iva förbättringar.
1: Isstreck | Varje "Rime"-poäng som konsumeras i "Shimotsuki"-tillståndet tillåter skickligheten med samma namn att ignorera 6% av fiendens försvar, stapla upp till 6 gånger. När den grundläggande attacken av "Shimotsuki" på den tredje laddningsnivån träffar en fiende under effekten av "Frostburn", tas "brännan" omedelbart bort och effektiviteten av anomalitillämpningen av alla truppmedlemmar ökas med 20% för 10 sekunder. |
2: Andningsteknik | Kazahans grundläggande attack- och motattackskada ökar med 30%. Hoshimi får 1 poäng. "Rime" när det sista slaget i den femte etappen av en grundläggande attack träffar en fiende. När du går in i striden får du omedelbart 6 poäng. "Rime", och crit. chansen ökar med 15%. |
3: Stridsträning | Attackkedja, grundläggande slag, dodge, assist och EX-färdighet - +2 till nivå. |
4: Avbrott i kylan | Skadan av "Ice Burn - Breakthrough"-effekten ökar med 30 %, och när den anropas genereras ytterligare 250 decibel. |
5: Årsdag | Attackkedja, grundläggande slag, dodge, assist och EX-färdighet - +2 till nivå. |
6: Exceptionell talang | Medan Hoshimi är i Shimotsuki-hållning får Hoshimi Polar Power-effekten, vilket ökar Shimotsukis skada med 30 %. När räven lanserar Polarity kommer hon automatiskt att ta ur sitt svärd och börja ta isskärningar beroende på färdighetens nuvarande laddningsnivå. Tills Rime är förbrukad kommer skärskador inte att avbryta laddningstillståndet. Varje steg av Shimotsuki utförs upp till tre gånger på detta sätt. |
De bästa Miyabi-konsterna som ökar styrkan och komforten under strid - först, andra и sjätte:
- M1 ger en kraftfull bonus på upp till 36 % ignoreringsförsvar för ett grundläggande slag på den tredje laddningsnivån. Genom att automatiskt slå ner Ice Burn-anomalien samtidigt som effektiviteten bibehålls, har Hoshimi och andra gruppmedlemmar mer utrymme att använda färdigheter, inklusive att använda strategin för att avbryta animering.
- M2 extremt användbart för grupper där Cavern Hunter har problem med att samla frost. Med den andra const öppen, tilldelas 1 stack för att ha träffat en fiende med det sista slaget från Kazahana-kedjan. Samtidigt förstärks både grundanfallet och motattacken, vilket leder direkt till den fjärde etappen av Kazahana.
- M6 erbjuder tredubbla skador för varje grundläggande attackladdningsnivå, vilket avsevärt ökar färdighetens DPS. Skadebonusen för attacken i fråga höjs ytterligare.
F2P-spelare som strävar efter att slå ut konstellationer rekommenderas att hålla sig till den första eller andra konstellationen, beroende på truppen.
Fördelar och nackdelar
Efter att ha övervägt de grundläggande färdigheterna och rotationsfunktionerna hos grottjägaren, kan vi notera följande "för- och nackdelar":
Fördelar | Begränsningar |
om enkelt spelupplägg. På grund av det stora antalet frostkunskaper och "Ice Flame" ackumuleras anomalien snabbt. I det här fallet används de längsta varaktiga förmågorna i ett tillstånd av osårbarhet. | Att vara en onormal stridsenhet som samlar in kritik. chans och skada, stark beror på signalen "Temple of the Blizzard" på grund av bristen på alternativ bland vapen i sin klass. |
Trots att den tillhör en klass som är specialiserad på onormal skada, fokar den på anständiga affärer förmåga skada. | Obligatorisk behöver ytterligare aktivering. iv förmåga. Shimotsuki-laddningar ger en stor del av skadan på fältet, och den iva innehåller en extra buff och ett alternativt sätt att få staplar av Frost. |
Erbjudanden till truppen bonusar till effektiviteten av anomali casting attribut, vilket påskyndar den totala lagrotationen och förenklar sammansättningen av gruppmedlemmar. | Som skadehandlare på planen beror på lagets förmåga att orsaka kaos. Reaktionen krävs för att få Frost- och Frost Burn-skada, som inte kan utlösas igen utan att den tidigare effekten upphävs av en annan attributavvikelse. |
Effektiv mot chefer och skaror av fiender. De flesta av färdigheterna täcker ett stort område av slagfältet utan att förlora någon skada. |
Pumpning
I tabellen nedan kan du studera vilket material som behövs för att uppgradera Miyabi och deras totala kvantitet:
Pumpning | material | Kostnad |
---|---|---|
Nivå | ||
färdigheter | ||
Tillverkningar av |
Bästa Miyabi-byggen i ZZZ
Hoshimi Miyabi är specialiserad på anomali och har ett alternativt element till is - frostattributet. När du monterar Cavern Hunter, rekommenderas det att foka på följande parametrar:
- Attackstyrka — påverkar avsevärt alla skador på räven, därför har den högsta byggprioritet;
- isskadebonus — frost, även om den anses vara en separat egenskap, är faktiskt isskada och ökar genom bonusar till denna egenskap;
- Kreta. chans — Behövs i stora mängder för att öka effektiviteten av frostapplicering genom den huvudsakliga iva färdigheten.
- Kreta. skada - samlas i förhållandet 2 till 1 med krit. chans;
- anomalikontroll — påskyndar attributansökningsprocessen.
- kunskap om anomali — när det är möjligt, svänger genom understatistik för att öka onormal skada.
Dessutom kan du pumpa slå igenom i procent, vilket gör att du kan ignorera en del av motståndarnas försvar. På grund av det stora antalet användbara parametrar kommer vi nu att titta närmare på de rekommenderade egenskaperna i drivskivorna, lämpliga kit och förstärkare för att ta reda på hur man monterar Miyabi i ZZZ.
Bästa förstärkaren [vapen]
Miyabis bästa vapen är hennes signaturförstärkare "Snöstormens tempel", vilket hjälper till med en uppsättning optimala crit-värden. chans, skada och isskadebonus. I avsaknad av en signatur, utrustning med en hög attackstyrka и stansning.
Förstärkare | effekt |
---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Basattackkraft: 50-743 Kreta. chans: 9,6-24% |
Kreta. skadan ökar med 50-80%. När en partimedlem tillfogar en fiende en attributavvikelse eller ägaren använder en befogad specialfärdighet, ökar frostskadebonusen med 20-32%. Effekten kan staplas upp till två gånger, varar i 15 sekunder och varaktigheten för varje stack beräknas separat. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Basattackkraft: 46-684 Stansning: 9,6-24% |
Attackkraften ökar med 12-24%. När man startar en specialattack eller en bemyndigad specialattack ökar anomalikunskapen hos agenten som är utrustad med förstärkaren i fråga med 25-50 poäng: denna effekt staplas upp till 3 gånger och varar i 8 sekunder. Varaktigheten för varje nivå beräknas separat. |
⭐⭐⭐⭐ Basattackkraft: 40-594 Kunskap om anomali: 30-75 |
Om det finns fiender med en attributanomali på slagfältet ökar karaktärens attackkraft med 10-16%, och skadan på målagenten är av 15-25%. |
⭐⭐⭐⭐ Basattackkraft: 40-594 Kunskap om anomali: 30-75 |
För varje 10 energienheter som spenderas får en agent med detta föremål en ökning av attacken med 2.5-4.0% i 10 sekunder: denna effekt staplas upp till 10 gånger, och varaktigheten för varje bonusnivå räknas separat. |
⭐⭐⭐⭐ Basattackkraft: 40-594 Attackstyrka: 10-25% |
När en gruppmedlem tillfogar en fiende en egenskapsavvikelse, får agenten med vapnet i fråga 1 nivå av effekten, vilket ökar sin kunskap om anomalien genom att 30-46 poäng: denna effekt staplas upp till 4 gånger och försvinner efter att målet lämnar bedövande tillstånd eller förstörs. Varaktigheten för varje effekt, som med förstärkarna som diskuterats ovan, beräknas separat. |
⭐⭐⭐⭐ Basattackkraft: 42-624 Attackstyrka: 10-25% |
När en understödd specialattack träffar en fiende, nästa 5 sekunder, en slumpmässig effekt från tre möjliga:
|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack: 46-684 Attackstyrka: 12-30% |
iv vapenskicklighet kommer inte att fungera. S-Rank Amplifier ges som ett exempel på en ersättning för Anomalys episka vapen med mindre lämpliga egenskaper. |
Vi tittade på det i en separat guide alla förstärkare och vem de ar för.
De bästa drivskivorna [artefakter]
Bland diskuppsättningarna för Miyabi är de mest lämpliga de som ger ökningar i crit. slump eller skada och isskada. Dessutom kan du överväga uppsättningar av artefakter för attackkraft.
Kör skivor | effekter | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: crit. skada +16% 4 delar: om anomalikontrollen för en agent med denna artikel är minst 115 enheter, delar denna agent ut 30 % mer kritik. skada. När någon gruppmedlem sätter Freeze på en fiende eller startar Shatter, är den kritiska chansen. Träfffrekvensen för en agent med denna artikel ökas med 12 % under 15 sek. |
Drive-setet kan betraktas som ett signaturset för Miyabi, eftersom det ger en crit-boost. egenskaper vid applicering av isanomalier. Baskontrollvärdet för Cavern Hunter-anomali är 116 enheter, vilket automatiskt uppfyller villkoret för den första delen av iven. Således, när den är utrustad, ger setet +46% till crit. skada. Specialiserad på anomalier, aktiverar Miyabi permanent Freeze-effekten och får därför också en ökning av kritan. chans. Satsen kan med fördel kombineras med drivskivor "Dyatlokor electro" för kritisk balans chans, "Polar heavy metal" för en bonus för att tillskriva skada eller "Hormonpunk" för att öka attackkraften. |
|
2 delar: Ökar krit. 8% chans. 4 delar: När bäraren får en kritisk träff med en grundläggande attack, motattack eller specialattack, ökas attackkraften med 9 % i 6 sekunder. Varaktigheten av varje effekt som orsakas av en viss färdighet beräknas separat. |
Den näst lämpligaste uppsättningen, varav hälften ger en konstant ökning av kritan. chans. Fyra stycken, när villkoren är uppfyllda, ökar attackkraften med 9% upp till max tre gånger. Som primär skadehandlare kan räven enkelt trigga och bibehålla effekten. Skivorna kombineras bäst med den kompletta uppsättningen i fråga "Polar Heavy Metal" и "Hormonpunk"Och "Sången om grenen och bladet". |
|
2 delar: Ökar isskadorna med 10 %. 4 delar: Grundläggande attack- och laddningsskador ökar med 20 %. Varje gång en partimedlem utövar Frozen eller Shattered på en fiende, ökas effekten med ytterligare 20 % under 12 sekunder. |
Ice Disc Set fungerar bra för Hoshimi eftersom det mesta av hennes skada kommer från hennes grundläggande attack. För att maximera skadan innan en laddad Shimotsu-färdighet, rekommenderas det att tillämpa frost-attributet på vilken fiende som helst för att få +40% skada på förmågan. Drive-skivor kan kompletteras med kritiska kit. chans/skada eller attackkraft - "Sången om grenen och bladet", "Dyatlokor electro", "Hormonpunk". |
I specialmanualen kan du läs mer om diskar och vilka uppsättningar som ar för vem.
Rekommenderade karakteristiska värden
Tabellen visar de grundläggande parametrarna som du bör leta efter i frekvensomriktarplatserna:
Position | Parameter |
1 | Hälsa (permanent) |
2 | Attackkraft (permanent) |
3 | Skydd (permanent) |
4 | Kreta. chans - prioritet, Attackstyrka (alternativ) |
5 | Attackkraft är prioritet, bonusis. skada - utan "Temple of the Blizzard"-signal |
6 | Anomalikontroll - prioritet, Attackstyrka (alternativ) |
Optimala slutvärden för alla indikatorer:
- Attackstyrka: från 2 500 enheter. och högre;
- hälsa: från 10 000 enheter;
- Kreta. chans: 80 % inklusive effekterna av diskuppsättningar med hårddiskar i strid;
- Kreta. skada: 150-180%;
- anomalikontroll: upp till 150 enheter;
- kunskap om anomali: upp till 280 poäng. genom delstatistik.
Bästa Banbu
När det gäller mekaniska assistenter väljs de ut beroende på truppen. Till exempel, i en byggnad med Lightyear och Lucy, rekommenderas det starkt att lägga till en banbu med förmågan att kasta en eldig anomali, och för en elektrisk komposition är fraktionskompisen "Section 6" lämplig. Som ett resultat, välj en banba för Miyabi från följande:
Banbu | färdigheter |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
För mer information om assistenter, se en detaljerad guide till banbu med en lista över de bästa.
Avdelningar
Miyabi i Zenless Zone Zero anses vara den främsta skadegörande karaktären för vilken truppen är byggd. Cavern Hunters skada kommer från både direktträffar från förmågor och frostavvikelser, så vi kan överväga två spelstilar och deras motsvarande lagbyggande strategier:
- I Chaos-paketet med det andra anomaliagenten får räven snabbt "Rime"-poäng och kan aktivera "Ice Burn"-effekten oftare.
- Med Agent of Intimidation inträffar maktens topp under fiendens bedövningsfönster, och resten av tiden väntar Hochimi på lanseringen av en kedja av attacker. I kommandot i fråga rekommenderas en andra const.
När du sätter ihop en trupp är det viktigt att ta hänsyn till kraven för en extra iv: närvaron av en hjälte från sektion 6-fraktionen eller klassen.
Bästa karaktärer
Beroende på den valda strategin kommer många av de tillgängliga agenterna att närma sig Cavern Hunter, med undantag för hyper-carry och Assault-klassen.
karaktär | Specialitet/attribut | Egenskaper |
---|---|---|
Den andra befälhavaren i avsnitt 6 är en av Hoshimis bästa partners. Yanagis funktion i att kalla "Knocked Down Polarity" gör att du snabbt kan få högar av "Rime" i stora mängder, och att tillhöra den anomala klassen hjälper dig att slå ner "Ice Burn" från fiender med Shock för att upprepa rotationen. | ||
Bardamen med Obezdnaya åstadkommer effektivt en eldig anomali utan att ta upp tid från huvud-DD. Allt en tjej behöver göra är att gå ut på planen och förbruka energi för att ackumulera attributiva effekter "ur fickan" med hjälp av iva. | ||
Aristokatka är bra på att tillämpa attributeffekter och öka skada med "anomaliemission". Låter dig slå ut Frostburn mot fiender för att upprepa Miyabis rotation. | ||
Den onormala skadedealern från standardbannern gör ett bra jobb med att applicera Shock och kan ockupera den andra applikatoröppningen i enheter med en räv. | ||
Den episka onormala skadedealern spelar från Onslaught-effekten, som tvingar spendera energi på färdigheten. När den aktiveras ger den iva effekten allierade en bonus till skada, men spenderar ganska mycket tid på planen. | ||
Harmonious Agent of Intimidation från Sons of Calydon. Ackumulerar högar av iva när allierade spenderar energi, varefter det utökar en bonus till brand- och isskador på laget, och minskar motståndet mot dessa element för fiender. Om det finns en signal kommer den dessutom att förstärka is- eller eldkryp som erar genom fiender. slag. | ||
Ett utmärkt stöd för ice main damage dealers, som erbjuder motståndsminskning, bra bedövning och en ökad sårbarhetsmultiplikator för fienden i lägret. | ||
Avtryckaren är lämplig för Miyabi om du behöver en extra källa till skada, samt bedöva och buff. I ett bygge med Electro Anomaly kan krypskytten samla kunskap om anomalien för att inte förlora skada från kaos. | ||
Liksom Lycaon ökar den skademultiplikatorn mot en fiende medan den är bedövad, men med en mycket större procentandel. I ett lag med en räv kommer han inte att kunna aktivera ytterligare. iv och ge ökad skada när du är på planen. | ||
Den vanliga bedövande hjältinnan är specialiserad på att öka skadan under en kedja av attacker, dessutom orsakar de flesta av hennes attacker brandskador och kan hjälpa till att stödja . | ||
En gratis episk hjältinna med bedövningsförmågor kan användas i elektriska byggnader eller som en alternativ Intimidate-agent. | ||
För bättre synergi måste du inkludera hjältar som Lucy eller Bernice i ditt lag, och även ha en M6 på Pulchra. En pocket damage-dealer som inte tar upp mycket tid på slagfältet, inte stör Miyabis rotation och tillfogar motståndare bedövning. Kan delta i skapandet av Chaos genom att casta Onslaught. | ||
Eventhjältinnan i klassen förser team med en mängd olika buffs och möjligheten att snabbt växla mellan två stora skadedealer. Perfekt för ett bygge med Miyabi och en andra anomali-agent, vilket ger räven en bonus att kritisera. skada och attackkraft och total skada ökar. | ||
Ett legendariskt stöd från standardbannern, specialiserat på att stärka avvikande elektriska grupper. Förlänger effekten av Shock, vilket ökar den slutliga Chaos-siffran, och ökar dessutom penetrationsegenskaperna för gruppmedlemmar. | ||
Ett starkt stöd med en teamattackboost och bra personlig skada och tillämpning. Kräver ingen ytterligare aktivering. iv skicklighet, därför kan den komplettera vilken trupp som helst som en buffert eller hjälpa Miyabi med aktiveringen av hennes personliga iva. | ||
Gratis stöd med screed, skyddssnitt och bra applicering av eterisk anomali. Precis som Lucy kan hon komma in i facket i vilken trupp som helst. | ||
Ett episkt stöd som syftar till att stärka en av karaktärerna i laget. Ger nästa agent en volymetrisk buff på upp till 1000 enheter. attackkraft, och med en extra iv aktiv, utökar bonusen till isskador. Med M4 öppen dyker en extra debuff upp, som syftar till att minska motståndet mot isskador. | ||
En stark karaktär av försvarsspecialiteten, inte sämre i antalet (av)buffer än . Ger agenten på fältet en sköld som skyddar mot avbrott och ökar attackkraften med 1000 enheter. Ökar dessutom skadorna på fiender i en liten radie runt karaktären och ackumulerar bedövning bra. | ||
Ett elektriskt stöd som ökar hastigheten för att applicera en anomali och anomalikunskapsparametern för en karaktär under skölden han skapade. |
De bästa lagen med Miyabi
Med de övervägda hjältarna kan du skapa följande bästa lag för Miyabi:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Banbu | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Ett bygge med Yanagi Tsukishiro och ett legendariskt stöd ger Miyabi allt hon behöver för ett bekvämt spel: ett stabilt sätt att få Frost-poäng, ytterligare buffs och statusar på fiender. Med Caesar eller Rina utdelar skadedealern ökad skada på grund av ökade egenskaper, och med den tredje skadedealern i Gashetkas person ökar DPS-utdelningen. Som ett alternativ kan den mer tillgängliga Grace anses ersätta Yanagi. | ||||
För byggen med "explosiva" skador är de bästa alternativen Intimidating Agents Lycaon eller Lightyear, som applicerar ett snitt av ismotstånd på fiender. För att aktivera Miyabis iva, rekommenderas det strängt att placera i den tredje luckan. | ||||
Astra Yao som stöd ger gruppen massor av konstanta buffs och förmågan att rotera mer effektivt på planen genom snabba assist. Dessutom, efter att ha använt superförmågan, förvandlar de nästa två skift till en kedja av attacker utan att bedöva fienden. Miyabi ockuperar öppningen för huvudskadeenheten, som är närvarande på arenan under lång tid för att utföra direkta attacker. Med tanke på den snabba växlingsstilen rekommenderas en sub-DD med kort rotation och burst-skada för den andra luckan. Truppen kompletteras av Clicker med en extra buff. | ||||
I en alternativ grupp med Yanagi kan du placera skrämselmedel som debufferare. Karaktärer går in i fältet inte för att bedöva, utan för att uppdatera sina statusar, så att de inte tar upp tid från två skadegörande hjältar. | ||||
När han samarbetar med Bernice, spelar Miyabi rollen som hyper-carry, fyller upp tid på planen och hjälper pocket-DPS att ackumulera brandanomalier utanför arenan. Tjejerna får hjälp av buffertarna Lucy, Sokaku eller Pulhra M6. Innan Bernice dyker upp på ditt konto kan du också sätta Piper i Pipers trupp, men tjejen kommer att behöva mycket mer tid som en aktiv karaktär. | ||||
I en konstruktion med alternativa skrämselkämpar, rekommenderas det att lika foka på att tillföra attributstatus och utlösa en kedja av attacker. I det här fallet kommer Kolyada eller Qingyi att få hjälp av stöd med samma element och banbu. | ||||
Budgettrupp för nybörjare från gratis karaktärer. I strid litar flickorna på en kedja av attacker och bedövningsfönstret som Enby skapar, såväl som ett skyddssnitt och en screed från Nicoles eteriska stöd. |
Du kan se det i en separat guide exempel på de bästa lagen i ZZZ.
Är det värt att slå ut?
Hoshimi Miyabi är en stark och lättläst enhet med dynamiskt spelande och inbyggda buffs. Trots att den tillhör anomaliklassen, vinner den kritik. massa och har höga skademultiplikatorer för färdigheter, samtidigt som den inte förlorar skada från onormala stat. De flesta av rävens färdigheter täcker ett stort område av slagfältet och uppträder i ett tillstånd av osårbarhet. Tack vare förmågan att gå vidare till avancerade stadier av grundläggande attack genom motattack, anar den sig lätt till alla stridsförhållanden, så personliga rotationer och lagrotationer är inte svåra att underhålla.
I Cavern Hunters team finns det en huvud-DD som utför snabba attacker på fiender under alla allierades buffs, i gengäld ger en bonus till effektiviteten av tillämpningen av alla anomalier. -enhetsbyggen ger räven komfort i strid och hög DPS, men även utan begränsade hjältar visar hon imponerande resultat. När man svarar på frågan om Miyabi är värt att slå ut, är det värt att notera att med korrekt balanserade egenskaper och optimal rotation kan hon klara av vilket innehåll som helst på hög nivå utan ytterligare investeringar i konster och team.
Как повысить доверие
Bli upptagen "Och stjärnan slog till". För att öka nivån måste du slutföra slumpmässiga förtroendehändelser i städer, boka tid med agenten genom personliga meddelanden och efter att ha nått den andra nivån av sympati, gå gemensamma promenader i följningsläge. Oftast ges poäng för framsteg i nivå upp för att välja rätt svar under ett samtal.
Tabellen nedan visar alla kända förtroendehändelser och dialogalternativ som kommer att resultera i en ökning.
Plats | Tid | Rätt svar |
---|---|---|
Leksaksaffär på sjätte | Morgon | Naturligtvis. |
Minimarket "141" på Lumina | Morgon | Finns det något jag kan hjälpa till med? |
Banvallen på Lumina | dag | Vilket svar som helst. |
Innan uthyrning | Evening | Ser du mig? |
Inför AIK-klubben på Lumina | Evening | Hur många kan du besegra? |
Ingång till torget vid SSK:s högkvarter | Evening | Vilket svar som helst. |
Genom personliga meddelanden med hjältinnan kan du sätta en mötesplats och starta motsvarande uppdrag.
quest | Villkor | Rätt svar |
---|---|---|
"Nudle Time" | Erbjud dig att äta nudlar i privata meddelanden. |
|
"På bio" | Erbjud dig att se filmen i privata meddelanden. |
|
Gå runt den yttre ringen | Föreslå Blazewood som mötesplats. |
|
Kustvandring | Föreslå Elpis hamn som mötesplats. |
|
Från och med den andra nivån av förtroende blir det möjligt att gå runt på platser med Miyabi och delta i önske- och underhållningsevenemang. I den första typen av uppgifter räcker det att röra sig mot uppdragsmarkören omedelbart efter att vandringen har börjat, och i det andra fallet, gå genom välbekanta platser och butiker i stadens lägen.
Släpvagnar
Agent strid information:
Animerad video "The Hero's Journey":
Miyabi "Birth of the Cavern Huntress" teaser:
Demo av Hoshimi Miyabi "Endless Practice":
Karaktärs-EP "Dawn":
Vi hoppas att guiden hjälpte dig att sätta ihop det bästa bygget för Miyabi i Zenles Zone Ziro. Om du har några frågor om hur din karaktärs förmågor fungerar, fråga dem i kommentarer, - författaren eller spelarna kommer att försöka hjälpa till. I den speciella delen av vår webbplats, se bygger i ZZZ på alla karaktärer.
Vad skulle vara bättre för Miyabi? den vrålande bilen R3 eller gourmet R5
Hej! Jag började nyligen spela och köpte ett startkonto hos Miyabi. Medan jag spelade slog jag ut avtryckaren c1 med en signal. Säg mig, vem ska jag välja som nummer tre? Eller ska avtryckaren tas bort helt och hållet?
Lägg till lag med Vivians deltagande
Truppen Miyabi M1 med Signa, Astra och Piper M6. Vilken banbu blir bäst här?
När är hennes eventuella repris?
i år, under andra halvan, och om vi har tur, kanske vid årsdagen i juli
Artikeln rekommenderar penetration under andra förhållanden, men av någon anledning i mitt spel för Miyabi och Qingya (som exempel) påverkar inte penetrationsstatistiken i diskar penetrationsprocenten direkt i karaktärsstatistiken. Vad för slags saker kan detta vara? Bugga?
Saken är den att penetrationsprocenten bara finns i huvudparametern för den femte skivan (och i statistiken för vissa förstärkare). I den lägre statistiken är den platt, i enheter, så den visas inte i huvudmenyn. Du kan klicka på ikonen Elektro/Hot till exempel på Qingyi och öppna de detaljerade parametrarna, där du hittar en plan penetration under procentandelen.
Tack så mycket! Jag trodde att plana värden helt enkelt konverterades till %, men här är det...
med miyabi och piper är det bättre att sätta astra, lucy eller m6 sokaku??
eller ens samla ett paket Miyabi, Lycaon och ett annat stöd??
Jag förstår inte heller Banba, jag förvrängde Gulliver men alla skriver att han bara jobbar med Yanagi.
Vad skulle vara bättre med närvaron av en signal i den fjärde disken, ku eller kritisk skada?
attackprocent eller mer exakt
Om jag istället för Bernice lägger till Astro Yao, blir det okej? Eller skulle det vara bättre med Bernice?
tillsammans med Bernice och Astra är det bättre, enligt min mening
God eftermiddag. Jag skulle vilja dela med mig av mina personliga observationer om Miyabi till alla. Jag har den som en C2 med signal och har alltid 4 stycken av sången om en gren och ett blad + 2 hackspettar i setet. Jag samlade in hennes statistik:
OptionCrit-chans - 68% (+27% i strid)
Kritisk skada - 95% (+80% eller 90% (frys 10%) i strid)
Kunskap om anomali - 393
Avvikelsekontroll - 150
Attackkraft - 2821 (+1051 i strid)
Isskada - 0% (40% +30% ultimat i strid)
I det här setet visar hon sig bra i vilket lag som helst, men jag brukar sätta Bernice och Lucy här. Ger höga reaktionstal och med hög frekvens. Rensar snabbt ut både stora och små fiender. Siffrorna för färdigheter är också mycket hyfsade. Kaosskadan når upp till en miljon+.
2. Alternativ (nu skriver jag bara basen)
Kritisk chans - 73%
Kritisk skada - 148 %
Kunskap om anomali - 265
Avvikelsekontroll - 116 (alternativ 150 lämna)
Attackkraft - 2637
Isskada - 30 % (0 % om 150 avvikelser kontrolleras)
Det här setet spelas bäst i en uppställning med bedövningskaraktärer. Personligen använder jag Lycaons C2 med hans C2-signal, trots att jag har alla andra stunners med signaler.
Reaktionerna är ganska mediokra, men detta uppvägs av skadorna på färdigheterna. Skadan under bedövning är +- densamma (ännu lite högre mot bossar), men när det gäller komfort och hastighet vid rensning är alternativ 1 fortfarande roligare.
3. Alternativ
Kombinera valfria pjäser med bra statistik och normalt stöd och Miyabi C2 med en signal när det gäller clearingtid, det dödar i allmänhet allt levande lika.
Summering:
Alternativ 1 är att föredra för ägare av Miyabi från C1. Samla den inte alls vid C0
Alternativ 2 är idealiskt för C0
https://postimg.cc/YjMYk2CQ
https://postimg.cc/V5gMNyJp
Hallå, vad är det fullständiga kommandot i den andra kombinationen? Miyabi, Lycaon, och vem är Banbu och den tredje? Tack på förhand för ditt svar
Miyabi, Sokaku, Rina, Gulliver är en normal trupp?
Bara en nybörjare, har inte många karaktärer. Sokaku c6 (Helt uppvaknad med signal), Miyabi har signal. Kanske borde vi byta ut Rina till Lucy?
Miyabi, Rina, Sokaku underbar trupp, order som skriven, Rian penetrerar, Sokaku attackerar flaggan
Tack så mycket ❤️
Kritisk skada i intervallet 150 till 180, vilket du behöver få för att nå den lägsta acceptabla nivån (Miyabi). Är detta det erforderliga antalet redan med bonusar från setet och signalen?
Till exempel, jag har en miyabi m2 + signal kritisk skada, jag lyckades få 53+, kan jag lägga en disk för attackkraft på den fjärde platsen, om det finns tillräckligt med kritiska skada? Just nu har jag en disk på den fjärde platsen för kritisk skada, med den fick jag 4 kritisk skada. Detta är utan bonusarna som jag lägger till ytterligare 4. Bättre attackkraft på plats 162?
4 5 och 6 platser på ATK, substatistik ku1 ksh2, med signalen som kommer ut ksh 80,2% utan att ta hänsyn till det svårimplementerade villkoret +12% ksh i disken, ku kommer att vara 176% utan bonusar från anomalin, och slutligen kommer ATK att vara 3500+
Vem är bättre att ta från standarden för sin flock?
Billigt lag: Miyabi, Kaya, Xiangling, Barbara
Topptrupp: Miyabi, Kokomi, Kazuha, Shen He
Kommer det att gå med Bennett?
Miyabi, Lycaon, Sokaku
Jag spelar själv med en sådan här
Hur mycket kostar det att samla KSH för M2 Miyabi med signaturdiskar?
53
63.4 kritisk chans och 245.6 kritisk skada är normalt?
inte 245.6 utan 275.6
ksh minst 68, under signaturuppsättningen, för att aktivera iv
låg kritisk chans
Skärmdump till studion, jag vill se den
Miyabi Yanagi och Sokaku normal pack?
ja
Om Miyabi har E1, vilket ökar effektiviteten i anomali-ackumulering för hela truppen med 20%, är det då möjligt att helt ignorera den sjätte positionens "anomalikontroll" i drive-diskar och omedelbart slå ut attacken?
det bör ignoreras, endast attackkraft i 6 positioner
Jag förstår inte riktigt hur kritisk skada ökar på grund av signaturen och setet, det vill säga, om jag har 100% ren kritisk skada och jag har ett signaturset som ger 30% till kritisk skada för att kontrollera anomalin och vapnet ger 65% kritisk skada, då kommer jag i strid att ha 195% kritisk skada, är det så det fungerar?
ja
Vem borde placeras trea i klungan tillsammans med Miyabi och Nagi? Jag har bara Seth och Nicole som ar, båda är C6
Ställs in i den tredje platsen för Yanagi-buff (minskar motståndskraften mot ansamling och ökar skadan genom att öka kunskapen om anomalin).
Nicole på tredje plats för Miyabi-buffingen (+3 % KS för hela truppen och skär ner på försvaret).
Om Miyabi har tillräckligt med kenyanska shilling (80%+) är det bättre att satsa på Seth.
Miyabi, Nicole, Sokaku, Akulabu är ett bra lag?
Eller borde vi ersätta Nicole med någon av rädsla, som Lycaon eller Lighter?
Jag tror att det kommer att bli så här: Sokaku buffar nästa karaktär, och Nicole minskar skada främst för nästa karaktär. Så efter Eshka Nicole måste du trycka på mellanslagstangenten två gånger. Om Miyabi är 2, är det bättre att sätta någon anomali istället för Nicole
sådär, med miyabi behöver du en karaktär som skapar kaos
Förstår jag rätt att om det finns en andra konstant, nämligen en ökning med 15 % av den kritiska chansen, så kan man inte ta KS i parametrar över 65 %?
Det fick jag höra, jag tror det.
Dessutom ger signaturdiskar +12% hk, så du behöver inte ladda ner mer i parametrarna 53% hk
Vilket paket skulle vara bättre? 1 - Caesar med signa sokaku c6 miyabi c1 med signa akulabu. 2- Caesar Miyabi Yanagi med Signa Agent Guliver. 3 - Bernice med R5 gråtande tvillingar Sokaku Miyabi Akulabu
Jag röstar för den andra.
Tack. Jag bestämde mig för att testa det i ett stridstorn och det andra paketet ar bäst. nådde 2:e våningen. Om jag inte hade blivit illa till mods hade jag kunnat gå längre
Berätta hur det första paketet presterade i jämförelse med det andra. Jag har en liknande: Caesar utan skylt, Sokaku C6 och Miyabi C2 med skylt.
Tja, skadamässigt har Miyabi lite mer, men om man jämför de två paketen som helhet har det andra mer skada och Miyabis stackar ackumuleras mycket snabbare. Min har 2 kW på 2 77 och 133 ATK med underpumpad iv motor. Generellt sett, med 3195/6 stackar, visade det märkbar skada på bossar i stridstornet (6/12 poke) 12 artefakter - signatur och 4 - skada på is (2 och 5 artefakter på styrkeatk%)
Faktum är att, såvitt jag förstår, är Yanagi överlag en topp 1 sub-DPS och stöd för Miyabi, eftersom hon gör allt som krävs. Caesar är bäst med dem, åtminstone för att hon för tillfället i princip upptar topp 1 som stöd. Så oavsett vad du bygger, kommer den andra att vara bäst.
Jag spelar som ett lag: Miyabi, Grace, Sokaku. Räven har Graces skylt, och Grace har en rytande bil som aldrig sover. Vad är bättre att slå ut för henne, signaturen eller den andra konstanten?
Det verkar för mig som att eftersom du spelar igenom kaos, kommer den andra konstanten att vara mindre användbar än signalen.
Ursäkta, skulle hon vara en bra sekundär skadegivare för Ellen Jo eller borde hon tilldelas en annan grupp?
Ännu ett lag, förstås. Faktum är att den här artikeln ger alternativ just här...