Detaljerad guide till Nilen i Genshin Impact. Montering och nyanser av att pumpa upp alla förmågor. Urval av vapen och artefakter, samt den bästa lagsammansättningen för maximal nytta. Vad behöver Neelu?
Nilen - dansare från Sumeru, vars behärskning av rörelser kan skicka vilken tittare som helst in i sagovärldar. Och även efter föreställningens slut vandrar publiken, efter att ha återvänt till verkligheten, iväg som berusad av dop. Trots det tillfälliga i hennes scenbild är Nilu i vardagen lika naiv, glad och leende som vilken tjej som helst i hennes ålder. Hur är spelkaraktären Hydro Swordswoman sällsynthet 5⭐.
Betyg | S-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
när den läggs till i spelet | 14 oktober 2022 (3.1-lapp) |
Hur man får en karaktär | Virvlande lotusbön |
Элемент | Hydro💧 |
vapen | Enhandssvärd |
Karaktärens kön | Kvinna |
Till vilken grupp gör |
|
Konstellationens namn | Näckros |
Hemregion | Sumeru (Dendro-regionen) |
Födelsedag | 3 December |
Tecken på zodiaken | Skytten |
Ålder | 18-20 år |
Tillväxt | 155-160 se |
Specialrätt | Danssteg |
Röstskådespelare |
|
Hur man får Nila i Genshin Impact
Niles närmaste repris sker i första halvlek uppdateringar 4.8, med 17 juli till 6 augusti 2024. Alla konstellationer låses upp när du får kopior av karaktären.
Följ releaseschemat för nya karaktärer och repriser kl tidtabell banners.
förmågor
Nilu, å ena sidan, är standardrepresentanten för God's Eye Hydro, som både kan tillfoga status och täcka reaktioner. Men samtidigt har den vissa nyanser som är viktiga att tänka på när man skapar sammanställningar för maximal implementering.
Under påverkan elementär skicklighet svärdkvinnan går in i ett speciellt tillstånd, och när hon trycker på E-shki eller LMB (normal attack) igen får hon ytterligare effekter som ger Hydro-infusion eller en vattenring till den aktiva karaktären. Elementär explosion utdelar skada i ett område och sätter ett märke på fiender som exploderar efter tiden.
Grundläggande färdigheter (aktiva färdigheter)
Därefter kommer vi att analysera mer i detalj principen för driften av varje Nile-färdighet och även överväga den optimala ordningen för att pumpa upp dem.
- Shamshira Dance (normal, laddad, fallattack)
Normal attack: Neelu delar ut upp till 3 snabba slag.
Under en laddad attack gör den en snurrande rörelse och spenderar en viss uthållighet. En fallande attack orsakar skador på området.
- Haftkarshvar Dance (Elemental Skill)
Dansaren går in i Pireus-tillståndet: ger vattenskador på ett litet område och får en infusion.
När man gör normal attack eller återanvändning elementär skicklighet, får effekterna av Sword Dance respektive Whirling Steps. I det här fallet fullbordar det tredje danssteget piruetten och skapar speciella attacker beroende på det aktuella tillståndet:
- Svärddans: Släpper en strålande illusion som skadar fiender framför den och ger också Neela Månbön (varar i 8 sekunder). Denna effekt förvandlar normala attacker till Sword Dance-tekniker (attacker med Hydro Infusion), och den sista hiten släpper en Radiant Illusion.
- Cirkelsteg: skapar ett vattenhjul som ger vattenskador i ett område och skapar Aura av fred (varar i 12 sekunder). Denna aura följer den aktiva karaktären och tillfogar motståndarna våt status. Försvinner inte när man byter hjältar.
I delstaterna Pirouette eller Moon Prayer kan Nilu inte använda laddade attacker. Dessa villkor kommer att tas bort när karaktären lämnar dem eller lämnar slagfältet (förutom Aura of Peace).
Total varaktighet av elementär färdighet (Pirouette): 10 sekunder. Nedkylningstid: 18 sekunder.
- Abzendegi Dance: Distant Dreams, Hearing Stream (Elemental Explosion)
Neelu blommar Lotus of Distant Waters, orsakar vattenskador i ett område och markerar fiender Evighetens strömmar. Efter en tid får fiender som påverkas av denna effekt ytterligare skada.
Skadan av den ultimata och Evighetens Ström beror på Max. HP Nilen.
Nedkylningstid: 18 sekunder. Energiförbrukning: 70.
Ordningen för pumpning
Rekommenderad prioritet för att öka nivån på Nils färdigheter (E -> Q -> LMB):
- Samtidigt pumpar vi elen. skicklighet och elementär explosion upp till nivå 6.
- Då fokar vi på elementär skicklighet, vilket höjer den till dess maximala. Då förbättrar vi oss element explosion.
- Normala attacker kan lämnas på nivå 1.
Om du ska använda dansaren som bas bör du också uppgradera dina vanliga attacker till minst 8. Men vi lägger ändå huvudvikten på E-shka.
iva färdigheter
talang | Vad ger |
---|---|
Vit jade lotus | När du skapar den perfekta äventyrliga måltiden finns det 12 % chans att laga en extra rätt. |
Hall av virvlande kronblad | Om truppen består helt av Dendro и Hydro karaktärer, Neil efter avslutad tredje attack under handlingen av Haftkarshvar-dansen (E-shki) i 30 sek. beviljar alla närliggande allierade Överflöd av den gyllene bägaren: Om karaktärer under påverkan av denna effekt får Dendro-skada, kommer alla närliggande partimedlemmars elementära behärskning att öka med 100 enheter. inom 10 sek. Dessutom skapar Budding-reaktionen istället för Dendro-kärnor Överflöds kärnor:
|
Drömmen om danstider | För varje 1000 enheter. HP över 30 000 enheter. Max. Nilus HP ökar skadan på Abundance Cores skapade av karaktärer under påverkan av Gold Cup's Abundance med 9 %. Den maximala skadeökningen av Abundance Cores som erhålls på detta sätt får inte överstiga 400 %. För att uppnå maximal skada från kärnkraft måste Nilen nå 74k HP. |
konstellationer
Rekommenderade konstellationer för Nilu - C1, C2 и C4:
- Den första konstellationen kommer att avsevärt öka skadan från den tredje attacken under elementärfärdighetens verkan, och kommer också att öka varaktigheten av vattenauran efter den aktiva karaktären.
- Den andra konstellationen avslöjar Nilus maximala potential i spelet genom Budding, eftersom den ökar både Hydro- och Dendro-skadan genom att skära av motståndarnas elementära motstånd.
- Den fjärde konstellationen är optimal om du ska spela från en explosion av elementen. Eftersom det ger ytterligare energiåtervinning och direkt ökar skadorna på själva ult.
№ | namn | Egenskaper |
---|---|---|
1 | Avtagande måndans | Haftkarshvar Dance (Elemental Skill) får följande buffs:
|
2 | Regn av stjärnklara himmelsblad | Kräver Hall of Swirling Petals iv talang.
|
3 | Graciöst steg av skuggan | Ökar elementär explosionsnivå med 3. Max. nivå: 15 |
4 | Dyningens rytm | Att träffa en fiende med den tredje attacken medan Pirouette är aktiv i Haftkarshvars dans (E-shki) ger +15 enheter. Nilus energi och ökar skadan av Abzendegi's Dance (elementexplosion) med 50 % under 8 sek. |
5 | Virvlande månsken | Ökar elementär färdighetsnivå med 3. Max. nivå: 15 |
6 | Melodi av bruten is | +0,6 till kritisk träffchans och +1,2 % till krit. skada för varje 1000 enheter av max. HP Neil. Således kan chansen för en crit inte överstiga 30%, och crit. skada – 60%. |
Fördelar och nackdelar
Trots mångfalden av möjliga sammansättningar och sammansättningar har Nilu ett antal funktioner. Bland henne dygder du kan notera:
- Kan orsaka enorm skada Dendro-reaktioner (Spirande) genom iva talanger som stärker kärnor. Detta gör Nila till den bästa Hydro-karaktären i lag med Dendro.
- Eftersom Nilus spel är fokat på Budding, och skadan av denna reaktion beror enbart på behärskning av elementen (eftersom det är en reaktion av andra ordningen), behöver hjältinnan inte samla på sig kritik.
- Skadan av alla förmågor påverkas i första hand av HP-indikatorn. Därför räcker det med att ha så mycket hälsa som möjligt, utan att foka på att samla in "ideal statistik". Dessutom ökar HP med höjden.
Nackdelar:
- De iva talangerna "Hall of Whirling Petals" och "Dream of Dancing Ages" arbetar i trupper exklusivt med Dendro- och Hydro-hjältar, vilket gör karaktären extremt snävt fokad när man väljer ett lag.
- Fokus på att spela genom Budding, såväl som iva talanger och förmågasskalor baserade på hälsa, driver mot att bygga genom elementär behärskning och HP. Detta begränsar delvis inte bara de potentiella enheterna för Nilu, utan också själva faktumet att spela igenom 1:a ordningens reaktioner, i synnerhet Par.
Pumpning
Därefter kommer vi att diskutera i detalj alla komponenter och material för höjden av Nilu, som kommer att krävas för att pumpa upp henne till sin maximala nivå.
Elevation
För att nå karaktärsnivå 90 måste du samla in följande mängd resurser:
I separata guider kan du lära dig mer om platserna för anskaffning och jordbruk:
- Damm och sporer som faller från formar. Detta material kan erhållas om fiender ingen befinner sig i ett tillstånd av väckelse eller brinnande.
- Skärvor, fragment, bitar och ädelstenar av Varunad lapis lazuli.
- Padisara - nyfikenhet Sumeru.
- evig mekanism – material från världsbossen Aeonblight Drake.
Du behöver också 420.000 XNUMX hjälteupplevelse.
Talanger
Att pumpa upp Niles talanger, förutom damm och kontroverser formar, behövs följande böcker och resurser:
- Talangböcker om "Ärlighet" från fängelsehålan okunskapens torn till Sumeru. Odlad onsdag/lördag/söndag.
- Tårar av rening av katastrofernas gudom - material från veckochefen Drömlösningsmedel.
Varje aktiv färdighet kräver Insiktens krona (visdom) på nivå 10.
Du kan spåra dina pumpframsteg och mängden resurser som redan har samlats in materialkalkylator i Genshin Impact.
Bästa byggen för Neelu i Genshin Impact
Nilu är fokad på att spela Gryende, där hon kan maximera sin skadeproduktion. Dessutom beror alla hennes förmågor på HP, vilket gör denna statistik till en prioritet framför samma kriter eller attackkraft. Tack vare elementen kan han fortfarande spela i lag via Steam, Charged eller Freeze, men för att effektivt visa sig i dem måste han offra några av sina funktioner. I detta avseende är hjälten lite begränsad, men samtidigt avslöjar han sig ganska starkt i Dendro-byggen.
Egenskaper som rekommenderas att leta efter i artefakter på Nilen:
artefakt | Huvudegenskaper | Ytterligare statistik |
---|---|---|
HP (permanent) | HP% Elementärt behärskning Energi återhämtning % Kreta. Skada/Kritchans träffar |
|
Attackkraft (permanent) | HP% Elementärt behärskning Energi återhämtning % Kreta. Skada/Kritchans träffar |
|
HP % | Elementärt behärskning Energi återhämtning % Kreta. skada Krit chans. träffar |
|
HP % / Bonus Hydro Damage % (huvud-DD) | Elementärt behärskning Energi återhämtning % Kreta. skada Krit chans. träffar |
|
HP % Kreta. Skada/Kritchans träffar (Main-DD) |
Elementärt behärskning Energi återhämtning % HP% / Crit. Skada/Kritchans träffar |
Optimala karaktäristiska värden:
- Hälsa: från 30.000 40.000-XNUMX XNUMX HP och uppåt.
- Elementärt behärskning: från 250 enheter.
- Energi återhämtning: från 140%.
- Chans till crit och crit. skada: förhållande 1:2 (50 ksh och 100 ku).
- Attackkraft: från 900-1000 enheter (denna statistik är inte en prioritet och det är ingen idé att foka på det, dessutom har Nilu en mycket liten ökning av attack).
Det bästa vapnet
Neelus vapen väljs ut utifrån hennes roll i partiet, andra allierade och de reaktioner hon spelar igenom. Till exempel, i ett standardbygge genom Budding, är HP/Elemental Mastery viktigt. I alternativa byggen, genom första ordningens reaktioner eller för att öka din egen skada, är kriter också viktiga.
№ | namn | sällsynthet | Grundläggande statistik | iva effekter |
---|---|---|---|---|
1 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Grundläggande attack 44-541 HP 14%-66.2% |
Ökar HP med 20-40%. Slå med en elementär färdighet i 20 sek. skapar en stor berättelse som ökar elementär behärskning genom 0,12-0,24% från max. HP. Effekten inträffar inte mer än en gång var 1:e sekund. och viks upp till 0,3 gånger. Efter att ha uppnått 3 nivåer eller uppdaterat varaktigheten till nivå 3, kommer Elemental Mastery för alla närliggande karaktärer att öka med 3 % av max. HP av karaktären utrustad med detta vapen i 0,2 sek. Ett extremt pålitligt alternativ som ger en enorm mängd HP. Tack vare den iva effekten ökar det också den elementära behärskningen av både Nilu och hela truppen, vilket också är användbart i spelet från reaktioner. Till exempel: 60.000 216 HP => 120 MS för Neil och XNUMX MS för laget. |
|
2 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Grundläggande attack: 42-510 HP: 9.0%-41.4% |
När en utrustad karaktär läker eller får behandling blir han helad i 30 sekunder. utrustad med symbolen för styrka. Du kan få upp till 3 symboler totalt. När en elementär färdighet eller elementär explosion aktiveras, förbrukas alla symboler i 10 sekunder. en inspirationseffekt skapas: för varje symbol som spenderas ökar elementär behärskning med 40-80 enheter, och efter 2 sek. efter aktivering av effekten återställs varje förbrukad symbol 2-4 enheter energi. Inspire-effekten kan inträffa en gång var 15:e sek. Karaktären får Symbols of Fortitude även om han inte är på slagfältet. Det bästa alternativet till signatursvärdet, med tanke på hjältinnans mekanik. På grund av huvudegenskapen ökar den maximala hälsoreserven, och den iva ger en buff till elementär behärskning. Lag med Nilu har alltid en healer, så det är enkelt att få stackar och aktivera Inspire-effekter. |
|
3 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Grundläggande attack 44-542 Kritisk träffchans 9,6%-44,1% |
Ökar HP med 20-40% Ger även en attackbonus lika med 1,2-,4 %från max. HP av karaktären utrustad med detta vapen. I bygget från Budding-reaktionen behövs inte crits, men vapnet ökar ivt HP, vilket redan är ett stort plus. Lämplig för huvudsakliga DD-byggen och öka Niles egen skada. |
|
4 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Grundskada 46-608 Elementärt behärskning 43-198 |
Thousand Year Symphony-effekten ökar skadorna 10-20%. Att kalla en elementär reaktion ger karaktären en Talisman of Inspiration var 0.5 sekund, även om han befinner sig utanför slagfältet. Två samlade talismaner försvinner i 12 sek. Ge närliggande allierade effekten "Thousand Year Symphony: Hymn of Rebellion", som ökar skadan av normala, laddade och fallande attacker av 16-32%, och attackkraft - med 20-40%. Efter att ha aktiverat effekten kommer Talismans inte att visas på 20 sekunder. Millennial Symphony staplas inte med andra effekter som påverkar samma färdigheter. Om det här vapnet är tillgängligt kan du ge det till Nile - detta kommer att öka hennes elementära behärskning, övergripande skada och även stärka resten av gruppmedlemmarna. Svärdet fungerar mest som en stödfunktion, och på grund av dess iva effekt kommer det att tillåta Neil att ta positionen som en buffert i lag som spelar utifrån reaktioner. |
|
5 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Grundskada 42-510 Elementärt behärskning 36-165 |
Att hantera elementär skada ökar all skada med 6-12% i 6 sekunder. Kan staplas upp till 2 gånger och inträffar en gång var 1:e sekund. Gratis tillverkade vapen med en bonus till MS, samt öka den totala skadan på Nilen efter att ha använt E-shka. |
|
6 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Grundskada 42-510 Energi återhämtning 10%-45,9% |
Ökar elementär skicklighetsskada med 16-32% och hans chans att en kritisk träff på 6-12%. Svärdet ger mycket energiåtervinning och ökar avsevärt skadan av elementär skicklighet, som är en av de viktigaste källorna till skada. |
|
7 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Grundskada 44-565 Energi återhämtning 6,7%-30,6% |
Statna Burning, Stimulering, Aggravation, Growth, Budding, Vegetation och Flowering skapar ett frö av medvetande bredvid karaktären. Hjälten som tar upp den får 60/75/90/105/120 enheter av elementär behärskning i 12 sekunder. Vilken karaktär som helst från truppen kan plocka upp Seeden. Effekten utlöses inte mer än en gång var 1:e sekund. Om fröet inte plockas upp inom 20 sekunder försvinner det. Ett hantverkssvärd som syftar till att uteslutande leka med Dendro-karaktärer. Med tanke på att Nilu bäst avslöjas genom Budding är detta ett ganska stabilt alternativ. Dessutom ökar vapnet elementär behärskning i processen, och i huvudstatistiken ger energiåterställning. |
|
8 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Grundskada 42-510 Elementärt behärskning 36-165 |
Var 10:e sek. följande effekt inträffar: energiåtervinningen för en karaktär utrustad med detta vapen ökar med 0,036-0,072% för varje enhet av din egen elementära behärskning i 12 sek. Närliggande allierade får 30 % av denna effekt. Om andra lagmedlemmar också har detta vapnet är bonusen kumulativ. Denna effekt fungerar även om karaktären inte är på slagfältet. Ett bra alternativ när man spelar från reaktioner. Vapnet ökar också ivt partiets elementära skicklighet och fungerar även när den aktiva karaktären inte är på slagfältet. |
|
9 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Grundskada 42-510 Elementärt behärskning 36-165 |
När du träffar fiender applicerar den den förbannade paraplyeffekten på en av dem i 10 sekunder, vilket inträffar en gång var 15:e sekund. Om en fiende som påverkas av denna effekt dör innan den tar slut, kommer nedkylningen att uppdateras. Skador på fiender som påverkas av det förbannade paraplyet ökar med 16%-32%. Kan erhållas från Akitsu Kimodameshi-evenemanget (patch 3.3). Svärdet är effektivt mot enstaka fiender och bossar. Om Nilu själv stänger reaktionen och utdelar den största skadan, kommer hon att kunna realisera vapnet. Det är dock viktigt att tänka på att när man kämpar mot en grupp mobs, kommer bara en av dem att få ökad skada. I allmänhet är vapnet starkt, men på grund av dess detaljer är det sämre än alla tidigare. |
|
10 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ | Grundskada 41-454 Energi återhämtning 13,3%-61,3% |
Att slå en fiende med en elementär skicklighet med en chans till 40-80% kan omedelbart rulla tillbaka nedkylningstiden för denna färdighet. Effekten utlöses en gång var 30-16:e sekund. Vapnet gör att du kan använda E-shka två gånger, vilket innebär att du kan aktivera en elementär explosion oftare. |
|
11 | ⭐️⭐️⭐️ | Grundskada 39-401 Kritisk skada 10,2%-46,9% |
Ökar kritisk chans. slår på 14-28% vid HP över 90 %. Tillgänglighet och en bra bonus till crits, vilket kommer att öka Niles egen skada. Även med en extremt liten grundattack kommer Harbinger att lida liten skada, eftersom attackkraft inte är en prioritet för dansaren. |
Det är värt att markera dessa svärd separat, eftersom de bara fungerar delvis, men de kan fortfarande användas i kärnpositionen, till exempel i lag genom Steam:
№ | namn | sällsynthet | Grundläggande statistik | iva effekter |
---|---|---|---|---|
1 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Grundläggande attack 48-674 Kritisk skada 9,6%-44,1% |
Alla elementära skadetyper får en skadebonus 12-24%, liksom kraften i Mist Cutter Emblem. På Emblem-nivåer ges 1/2/3 8%-16%/16%-32%/28%-56% bonus till den elementära elementära skadan av hjälten som använder svärdet. En karaktär vinner nivåer i följande fall:
|
|
2 | ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Grundläggande attack 46-608 Kritisk träffchans 7,2%-33,1% |
+ 12% till elementär skada bonus. Att använda färdigheter av närliggande hjältar framkallar 1 nivå av spikvåg. Totalt ackumuleras 2 nivåer, de kan erhållas en gång var 1 sekund. När en karaktär utrustad med detta svärd använder en E-shka, förbrukas varje ackumulerad våg och ökar skadan av normala attacker med 20-40% inom 8 sek. Vapnet kan användas på huvud DD Nile för en el buff. skada och crit chans. Men resten av den iva effekten kommer inte att fungera av samma anledning som Severing Mist: under E-shka, utsätter Neelu för elementär skicklighetsskada, det vill säga hon använder inte normala attacker. Även om det i en avdelning med Kandakia lönar sig delvis. |
Bästa artefakter
Artefakter på Nila placeras antingen med betoning på att spela från reaktioner, eller på att öka sin egen elementära skada. Det finns inte många lämpliga kompletta set, men i hennes fall är det fullt möjligt att använda 2+2 alternativ, kombinera set med varandra.
№ | namn | Набор | sällsynthet | effekter |
---|---|---|---|---|
1 | Djupets hjärta | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | Alla dessa set kan effektivt kombineras för att uppnå önskad effekt, beroende på vilken roll Nilu har i truppen. Till exempel, Millelite's Fortitude + Heart of Depth - att öka din egen skada. Millelite's Fortitude + Gilded Dreams / Ensemble - kommer att ge skada från färdigheter och förbättra reaktioner. |
|
2 | Flower of Paradise Lost | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delar: Ger 80 enheter. behärska elementen. 4 delar: Ökar skadan som orsakas av Budding, Vegetation och Bloom med 40 % på karaktären som är utrustad med denna uppsättning. Om bäraren orsakar dessa reaktioner på egen hand kommer effekten att öka med ytterligare 25 %. Varje summering varar i 10 sekunder. Effekten staplas upp till 4 gånger, inträffar en gång var 1:e sekund och aktiveras även om karaktären inte är aktiv. Även om setet stärker knopparna, i ett lag med Nilu kommer det oftast att bäras av antingen den andra Hydro- eller Dendro-karaktären, eftersom det är de som oftast stänger reaktionen. Men med balanserad statistik och förutsatt att dansaren är en reaktor, kommer denna uppsättning att göra henne till en stark skadehandlare. |
|
3 | Vurukashis utstrålning | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delar: Ökar HP med 20%. |
|
4 | Förgyllda drömmar | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delar: + 80 enheter för att behärska elementen. 4 delar: I 8 sek. efter att ha kallat en elementär reaktion, beroende på elementen hos de allierade hjältarna i truppen, får den utrustade karaktären följande buffs:
Du kan använda antingen två delar eller ett helt set. Ett stabilt alternativ i spelet från reaktioner, som med bara en iv bonus ger över 100 elementär behärskning om det finns minst en karaktär av ett annat element i truppen. |
|
5 | Dröm om en nymf | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delar: Ökar vattenskadorna med 15 % 4 delar: Ökar hydroskadan med ytterligare 4/9/15 % och attackkraften med 7/16/15 % från 1/2/3 eller fler högar av Nymph's Reflection. Nivå 1 skapas i 8 sekunder när man träffar en fiende med en elementär skicklighet, elementär explosion, fallande attacker, normal och laddad. Nedräkningen för varje stack är individuell. ar endast för rollen som Nilu som återförsäljare av statistiska skador, inte i Budding. Kommer att kunna implementera alla effekter. |
|
6 | Djupets hjärta | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delar: +15 % till Hydro-skada. 4 delar: +30 % ökad skada från normala och laddade attacker i 15 sekunder efter att ha använt en elementär färdighet. Den här uppsättningen fokar på att öka den normala attackskadan för Neelu medan den är infunderad med Candace, vilket gör att hon kan bidra med sin egen skada oavsett reaktioner. |
|
7 | Spelare | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 delar: Ökar elementär skicklighetsskada med 20 %. 4 delar: Att besegra en fiende har 100 % chans att återställa nedkylningen av en elementär färdighet. Kan inträffa en gång var 15:e sekund. Ett bra set i början av spelet och kan effektivt användas fram till ranking 45 eller uppkomsten av de första legendariska artefakterna. |
Avdelningar
iva talanger föreslår redan färdiga enheter för Nilu, som är mest effektiva för henne, nämligen en grupp av Hydro + Dendro utan några andra element. Annars är hjältinnan bokstavligen berövad viss funktionalitet. Hon kan fortfarande spela i lag med Pyro, Hydro, Eletcro och skada samtidigt. Men i det här fallet inser karaktären bara hälften av sina förmågor. Därför är det, om nödvändigt, för andra reaktioner bättre att använda lämpligare skadehandlare.
Bästa karaktärer
Lista över hjältar som spelar bäst med Neelu i hennes klassiska Budding-bygge.
karaktär | elementet | vapen | effekter |
---|---|---|---|
En av de bästa allierade i ett lag med Nilu for Budding. På grund av den iva talangen kommer också behärskning av elementen att öka. | |||
Visar bättre i sina egna lag från Stimulation, men kan även spela med Nilu. Det är viktigt att övervaka HP-indikatorn, eftersom explosioner av knoppar tar bort mycket hälsa och det finns risk för hjältens död. | |||
Ger en sköld och Dendro-status. Även om Nilus knoppskada gör det mer fördelaktigt att använda en healer, kan Kirara fortfarande vara ett alternativ för lag med dålig överlevnadsförmåga eller om det inte finns tillräckligt med Dendro-hjältar. | |||
Ett bra Dendro-stöd som även kan ta extra skada av reaktioner. Dock för max. effektivitet är det önskvärt att ha C4 för att polera elementär behärskning med 60 enheter. | |||
Tignaris elementära skicklighet har en kort nedkylning, ger Dendro skador på området och distraherar fiender. Kan betraktas som en mindre DD, även för resonans. | |||
Healer och shieldman som kommer att säkerställa lagets överlevnad. | |||
En bra allierad som också har förmågan att detonera kanonkulor. De harmoniserar perfekt när det gäller mekanik och element. | |||
Ger en enorm mängd Dendro-status för att skapa Abundance Cores i 25 sekunder. | |||
Dendro är en healer som kan användas i frånvaro av Kokomi eller när Barbara inte är pumpad. | |||
Bokstavligen skapad som ett stöd för Nilu. Kokomi kommer inte bara att ge resonans (för HP) och bli en extra Hydro till truppen, utan kommer också att ge en enorm mängd helande, vilket är extremt viktigt för att undvika allvarliga skador från kärnvapenexplosioner. | |||
Om Kokomi saknas kan Barbara användas för att ersätta henne. Det kommer också att ge resonans och läkning, men skadan och Hydro-status kommer att vara mycket mindre. | |||
Elementära explosionsvärd gör att du ivt kan hantera en stor mängd Hydro-skador. | |||
På samma sätt kommer Xingqiu att tillämpa ytterligare. Ultimat skada även utanför slagfältet. | |||
Sub-DD, healer och universell HP-buffert. Arbetar utifrån hälsodynamik och ger skador från fickan. | |||
Buffar skador från elementära explosioner, särskilt från Omen-effekten. Distraherar fiender med en elementär skicklighet - detta kan också användas för att locka mobs till en plats och detonera kanonkulorna. | |||
Ytterligare skada från en elementär färdighet som kan användas medan Nilus E-shka är på nedkylning. Ayato har också en elementär burst som ger Hydro-skador i ett område, även om han inte är på slagfältet. Ett specifikt alternativ, men om så önskas kan de fungera tillsammans. |
Gruppmedlemmar för Niles alternativa konstruktioner:
karaktär | elementet | vapen | effekter |
---|---|---|---|
Det kan fungera som en källa till ytterligare skador, resonans och även ge Hydro-infusion för automatiska attacker. Problemet kan uppstå med att Nilu spelar från HP, och vanliga slag beror på attackstyrka. Kandakia är alltså en bra allierad, men kräver en helt annan spelstil för Nilu – via e-post. skada, attackkraft och crits. | |||
iv skada utanför slagfältet. En bra allierad i en trupp genom Par. | |||
Buffert och healer, som kommer att vara ett bra tillskott till laget för att spela från Para tillsammans med Xiangling. | |||
iv elektroskada från E-shki för att bibehålla status på slagfältet och bra skada på din egen. | |||
Med hjälp av en elementär färdighet kan du utföra gemensamma attacker med Electro för att skapa en laddad reaktion. Kan hantera skada med sin ult som sup-dealer. | |||
Bra area cryo DPS i Freeze builds. | |||
Healer, sköldkrigare. Vid C6 ger det elementär behärskning inom intervallet för ult vid HP över 50%. | |||
Kommer att ge en ökning av elementär behärskning, bra kontroll och en minskning av elektrisk energi. motstånd från fiender med ett set smaragdskugga. | |||
Ökar elementär skada (med 0.04 % av den egna MS) i 8 sekunder. Fungerar bra i team genom Steam, Freeze och Charged. | |||
Ökad kontroll över en grupp motståndare. |
Topplag
Låt oss lista de mest kraftfulla enheterna där Nilu helt avslöjar sin styrka och implementerar all mekanik.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Trupp genom Budding:
|
||||
Alternativ trupp via Budding:
|
||||
Teamet genom Budding, där gruppens totala skada ökar på grund av explosionen av elementen i Xingqiu eller Ye Lan. Läkemedlet kommer att tillhandahållas av Yao Yao. | ||||
Detta team fungerar på samma sätt som Kokomi-teamet, men har något mindre läkning totalt sett, minimal extra skada och färre reaktioner. Den största fördelen med detta bygge är att det är ett helt gratis alternativ, förutom Nila. | ||||
Truppen där Budding stöds av en Dendro-applikator. Hydros sekundära skadehandlare är också en buffert eller extra. botemedel Reaktionen stängs av Barbara eller Kokomi, så utrustad Flower of Paradise Lost. | ||||
Detachement med Al-Haitham. I den här kompositionen spelar han övervägande rollen som den aktiva karaktären, medan Neil ger explosionen av knoppar, och Nahida tar skada från fickan och ökar elementär behärskning. | ||||
Ett tillgängligt team, som samtidigt visar utmärkta resultat tack vare den goda synergieffekten av Nilu och Kaveh, som är kapabla att ständigt explodera knoppar. | ||||
Kära lag på endast 5⭐ tecken. Mekaniken skiljer sig inte från vanliga Nilu-kompositioner med Budding. En av fördelarna är dess ökade säkerhet, eftersom teamet har två healers. Bai Zhus sköld kommer att skydda mot fiendens attacker, men inte explosionen av knoppar, vilket måste tas i beaktande. |
Om du vill använda karaktären inte bara i Dendro-lag och är villig att offra iva talanger, kan du överväga följande alternativ för Nilu-byggen:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Ett exempel på en enhet genom Freeze:
|
||||
Eftersom det här laget är inriktat på att spela från 1:a ordningens reaktion, är det tillrådligt att samla kriter här, och i allmänhet att se över sammansättningen till förmån för statistik. I detta avseende ser Kandakia redan bra ut, eftersom det kommer att ge en infusion för regelbundna attacker för konstant Steam. Vid behov kan du installera en karaktärs Anemo för MS, elementär skada och minska fiendens motstånd p.g.a. smaragdskugga. |
||||
Med tanke på Nilas dyra slut, ar Raiden bra in i en grupp med henne, och låter henne också utföra gemensamma attacker. Fischl kommer att skada Oz (E-shka) utan att vara på slagfältet. | ||||
Ett exempel på en trupp genom Budding med "Kylskåpet". Funktionsprincipen för denna grupp liknar konventionell Budding. Trots att Cryo inte direkt interagerar med Dendro, fungerar elementet i det här fallet på ett sådant sätt att när det appliceras på Hydro på Dendro + Cryo så dyker det inte upp 2 kärnor utan 3. Detta kan jämföras med effekten av ett kylskåp , där grönsaker lagras mycket längre. |
Hur man spelar som Nila
Spela genom Budding
Spelmässigt är karaktären inriktad på att leka med kärnor. Detta föreslås också av den iva talangen "Hall of Whirling Petals", vars krav endast indikerar närvaron i laget Dendro och Hydro. Därför, för maximal implementering, är det tillrådligt att spela igenom en build där Dendro-karaktärer ger en "stark" status, varefter Neelu kontinuerligt attackerar Hydro med ett element under en elementär färdighet, vilket genererar knoppar. Det är också viktigt att komma ihåg att under hennes ställning kan en svärdkvinna vara i två tillstånd: Dans av svärd и Cirkelsteg.
- I det första fallet används vanliga attacker: vi får en infusion (men med skada från den elektroniska skickligheten), och på den 3:e träffen släpper vi En lysande illusion.
- I det andra fallet återaktiveras E-shka: vi gör cirkulära rörelser för vattenskador i området, på det tredje steget aktiverar vi Aura av fred, som följer den aktiva karaktären och ålägger statusen Wet.
Rotationsexempel
- Vi använder E-shku Nila 3 gånger för Aura of Peace - detta kommer också att aktivera det iva och tillåta dig att skapa överflödskärnor.
- Vi använder elementär skicklighet på den andra Hydro.
- Byta till Dendro av hjältar och använda sina förmågor för att skapa knoppar.
- Byt till Nila igen och aktivera element explosion (i närvaro av).
- Upprepa steg 1-4.
Det är värt att tänka på att skadan beror på elementär behärskning karaktären som skapade kärnan (den som senast tillfogade fienden statusen). Därför kan rotationen ändras eller kompletteras.
Spela via Steam, Charged, Freeze
I det här fallet fungerar inte dansarens iva talanger, så inga alternativa alternativ som "Kylskåp" (Cryo+Dendro+Hydro) är funktionella. Men du kan vägra iva om du vill spela som Nila, men inte gillar spelet med knoppar:
- för laddad и frost konstruktionen kommer inte att förändras i grunden, förutom avsaknaden av talang. Därför kan den fortfarande samlas in i HP och i rotationer användas för att införa status och utföra reaktioner.
- för Par allt är lite mer komplicerat. Eftersom detta är 1:a ordningen är kriter redan viktiga, så att enbart foka på HP är mindre prioriterat. Men eftersom Neelu är en potentiell huvud-DD, kan hon enkelt stänga reaktionen (Hydro av Piro) för att aktivera Steam med x2 skada. Det enda som inte kan ignoreras är att skadan av hennes förmågor fortfarande beror på HP, så det är svårare att balansera statistik. Detta påminner lite om situationen med Hu Tao.
Totalt
Nilu är en ganska intressant karaktär med sina egna egenskaper, som är både hennes styrka och svaghet på samma gång. Hon kommer att vara ett utmärkt tillskott till Dendros trupper på grund av hennes förstärkning Gryende, men samtidigt, bygger från andra reaktioner gör henne till en hjälte som inte arbetar till det maximala av sina förmågor. Om så önskas kan du vägra villkoren för iva och göra om hennes konstruktion helt. I det här fallet kan dansaren spela från Steam, Charged och Freeze och till och med visa bra skadesiffror, men det är fortfarande mer tillrådligt att överväga andra karaktärer som är mer lämpade för denna roll.
Just nu patch 3.1 Nilus kommandon och konstruktioner är ganska begränsade, eftersom det finns väldigt få bärare av Dendro Eye of God. Men som de flesta av karaktärerna i spelet kommer han förmodligen att kunna avslöja sig själv med tiden när fler användare av detta element dyker upp.
hålla för uppdateringar bästa truppbyggen.
Hej, kan jag använda Furina istället för Barbara Sidgwin för masshealing och fanfare? Nilu, Furina, Nahida, Sijvin
Får jag fråga vem som skrev den här guiden? I optimal statistik finns det några få kritiska figurer, även om det objektivt sett är en dålig idé att samla dem utan c6. Skalorna på knapparna är små, det iva ger mycket mer. MS från 250 är också ett skämt, från 200 till 250 är optimalt, med tanke på att hon måste spela med Nahida. Förresten, detta hänvisar oss till trupperna, varför är truppen med collei bäst, med dendro-status som getmjölk? Även i kombination med Dendro gg är detta den bästa truppen bara som budgett, men inget mer. Det finns inga trupper med baiju alls, även om den har en iv förmåga att öka skadan från dendroreaktioner, inklusive knoppning. En av de bästa enheterna i Nilu/Nahida/Furina/Baiju nämns inte alls, även om Furina inte avslöjas helt där. Jag tänker inte ens nämna poolen på tredje plats. Särskilt med tanke på ursäkten "det ökar HP". Jäklar dig, virvelströmmen kan gå för nästan vilken enarmad person som helst, vilket ger honom mycket mer än Nilen dessa 20%. 20 % HP är 3 kast i HP på en artefakt, eller 2 kast om det fördelas mellan en blomma och en fjäder. Vilket är klart mer budgetvänligt än evenemangsvapnet, som effektivt kan ersättas med två rullar och ett stick. Jag respekterar din webbplats, den blir ofta en bra referenspunkt för att få statistik.
Vänligen uttryck dina känslor mer återhållsamt, våra byggförfattare försöker skapa användbart innehåll bland de första och, till skillnad från många ryskspråkiga webbplatser, försöker vi komplettera byggen så mycket som möjligt.
Den kritiska versionen har lagts till för variation sedan karaktären släpptes, för att inte besvara samma frågor i kommentarerna när folk var intresserade av detta.
Vi håller med om att guiden är föråldrad på vissa ställen och kommer att granska den rekommenderade statistiken och flytta fokus bort från kritiska punkter. Vi kommer också att kontrollera relevansen av de återstående punkterna i bygget.
Snälla berätta för mig: Nilu, Nahida, Barbara, Baizhu. Borde Barbara hämtas i MS som chaufförer?
God dag, den normala truppen kommer att vara: Nilu, Elan/Furina, YaoYao, Kirara
Hallå, skulle det vara lönsamt att ta med Emilia till Neils trupp?
Hej! Snälla säg mig, jag kan fortfarande inte bestämma mig... Och i truppen med Nilu, Nahida, Kokomi, Yao Yao, vem ska avsluta reaktionen? Dessa. Vilka ska vi samla i MS - Kokomi eller Yao Yao?
Beror på vem som slår sist i din rotation. I teorin är Kokomis e-klass lång, så den borde placeras först, sedan i MS måste du samla Yao Yao så att hon skapar knoppar. Om du först anger dendro-status, sedan i ms Kokomi
Skulle det vara klokt att sätta Hu Tao i truppen? Jag hatar fyrstjärniga karaktärer och spirande. Där finns Kazuha och Furina.
Nästan ingen. Det kommer inte att vara bättre än dd-barbara
Vad är poängen med att slå ut Nila överhuvudtaget om man inte gillar knopparna. Hon spelar knappt utan dem.
Så Nila utan knoppar är som en soldat utan kulspruta, svag (jag menar hon är stark, men spelar från knoppar). Jag vet inte varför du slog ut henne, om du inte vill ge henne knoppning (på grund av persernas dendro). Du kan anse att du slog ut henne förgäves…
Om vi gör ett hydro-dendro-paket med Nila + Furina, vem ska vi ta 3 och 4? Det finns Ye Lan, Tignari, Kirara, Colley.
Hej. I din guide såg jag inte Kirara som en ersättare för samma Bai Zhu. Dessutom ger det en mycket stark sköld på CD och en elementär bonus. skada med 12 % (C6).
Hej! Det är mer lönsamt för Nilu att vara en helare än en sköldman, men i allmänhet har du rätt. Tillagd.
Hej! Jag vet inte alls hur man samlar paket, jag ville be om råd: Jag slog ut Nila i jakten på Kaveh.
Det finns också en signatur från hennes tidigare banner, så jag tycker det är vettigt att ladda ner den. Fråga: vilken typ av trupp vore bäst att sätta ihop för henne? Alla karaktärer från eposen är tillgängliga, men hydro/dendro är inte uppblåsta. Bland dendrolegendarierna: Haitham, Nahida, Tignari; vattenkraft: Neuvillette, Ayato. En renodlad legionsgrupp kommer uppenbarligen att vara dålig, eftersom det inte finns någon sköld eller läkning. Därför undrar jag vem som skulle vara bättre för henne, förutom Nahida.
En hiller är ett måste i laget, knopparna slår väldigt hårt mot den som stänger reaktionen (du kommer att ha kaveh, jag kommer att ha al haitham), så du har fyra alternativ: baiju, kokomi, Barbara eller yao yao (jag har baiju). Om du installerar hydro Hiller behöver du Nahida för att applicera Dendro. Mitt team är Nilu, baiju, Yelan (xin qiu - svagare) och al-haitham. På avgrundens 12:e våning förstörs allt på 1-2 minuter. Jag har problem med den andra patchen
Hej, hjälp mig att sätta ihop en packning för Nilen, jag vill ha 2 hydro och 2 dendro, med ett ceremoniellt vapen.
Från hydro: Mona c2, Furina, Barbara c4, Kokomi, Shinqiu c6
Från Dendro: Tignari C1, Kirara C2, YaoYao C1, Kaveh C3 och Colley C6
Jag vet att det fortfarande finns några som behöver samlas in för knoppning i MS och några som behöver vara på kullen, så kan du ge ett exempel, kanske Nila, Furina (Xinqiu/Barbara), Yaoyao och Tignari är okej?
Det föll oväntat på Neil. Efter lite funderande, eftersom det inte finns många karaktärer, kom jag fram till en ganska bra trupp: Dendro the Traveler, Nilu, Tignari, Neuvillette. Skadan är inte dålig och ganska snabb))
Kommer det att finnas ett spelbart paket med den här rotationen: Nahida, Nilu, Yao Yao, Kandakia? Rotation: Nahida - ult, alm.> Nilu - ult, alm.> Yao Yao - ult, alm.> Kandakiya alm. ult.>Nilu - ob. atk., för att skapa knoppar och stänga. reaktioner.
I flocken Nilu, Nahida, dendro gg, Barbara om gg stänger reaktionen och skapar knoppar, kommer då Flower of Paradise Lost att a honom? Eller vad är det bästa sättet att distribuera artefakter i det här paketet?
Kommer Nilu, Nahida, Yaoyao och Yelan att må bra? Jag såg inte exakt den här typen av flock i avdelningarna. Tyvärr finns det ingen Kokomi eller Baizhu, och jag vill inte ladda ner alla möjliga skräp för en snävt fokad trupps skull ((
Jag såg inte avskildheten av Nilu, Xingqiu, Nahida, Bai Zhu. I teorin är det en av de mest harmoniska, eller hur?
Nilu DD, Xingqiu tar den andra hydroplatsen, ger +25% HP, fyller på energi för Nilu, på c2 buffrar även hydroskada, Nahida ger en permanent okrossbar dendrostatus och ger MS, och Bai Zhu helar, buffrar dendroreaktioner och att vara den andra dendron lägger till MS till truppen.
Dessutom ger Bai Zhus ult också en sköld som, om än mager, skyddar mot skador från kärnor.
Hallå, kan du berätta om Furinas signal är lämplig för Nilen? Samlad i dd
Hej! Sammantaget är detta ett av de bästa skadealternativen, så det kan användas för huvud-DD.
Tack så mycket)
Jag har spelat en kort tid (4 månader), jag har bara levlat upp 3 karaktärer helt, inklusive Hightham (475 ms) och Bei Ju (49,2 hp). Från hydro har jag xinqiu (85 lvl), i truppen använde jag även shinobu (90). Fullständiga uppsättningar av Bei (grön) Xinqiu (svart för VE och skada från WS, kvalitet 3+) och Kuki Shinobu (lila för MS och knoppande för en solid 4, plus ett träsvärd). Jag har två frågor: 1. Du nämnde inte truppen - Haitam, Bay, Xin och Nilu.
2. Och om de används tillsammans, är det värt att överföra setet och svärdet från kuqi till xinqiu?
Truppen med Bai Ju, Haitham, Xingqiu och Nilu fungerar bra överlag, men Haitham spelar bättre i vegetation under Cookie och Fischl.
Den största fördelen med trupperna från Nilen är deras låga kostnad. Ta en fri collie, en fri barbara och en dendro gg – du kan förstöra allt.
Jag förstår inte helt namnen på seten och vapnen. Det vore bättre att skriva namnen på uppsättningar och vapen nästa gång.
Om du fortfarande vill spela med ett paket Haytham, Nilu, Bai Zhu, Xingqiu, så rekommenderar jag att du sätter ihop Nilu till full HP (valfritt svärd, men helst ett träblad, så att du sedan kan plocka upp frön till andra karaktärer), Bai till full HP också + Dendroset (aka Memories of the Deep Forest) MS är också värt att lägga till. Xingqiu kan ges en knoppuppsättning (Blomman från det förlorade paradiset) med maximal ms och ett Ceremoniellt svärd om tillgängligt. Al-Haitham kan vara på sin vanliga plats Stålstick i händerna.
1. Jag har bara två uppblåsta dendros
- Haytam och vik. Andra tappade nyligen när jag höll på att slå ut Naviya. Dessa är Kaveh (c6), Kirara (c4) och Yao Yao (c1). Colley (c1) är en bågskytt och jag tycker det är obekvämt att spela henne i telefonen.
Nu levlar jag upp Navi (nivå 85) och Nila (nivå 68) samtidigt. Det råder en kategorisk brist på resurser
2. Bai (90) är klädd i ett komplett dendroset och tillverkad av bärnsten (49 XNUMX hk).
Al Haitham (2 Förgyllda Drömmar +2 Dendro). Vapnet är ljuset från det snittade lövet.
Jag kan inte få förgyllda drömmar med en keps för kritisk chans eller en kopp för behärskning av elementen (detta är min smärta, jag har redan gått 100 gånger, jag väntar på uppdatering 5.0 där jag kan alkemisera det här setet), men de föll i Dendro-setet, så 2+2.
Nilens vapen - signatur. Därför satsar jag på ett 2+2 set. Jag ska försöka få till 65k hk och 400ms.
3. Kakan är upprymd. Fischl - nej.
4. Var ska man placera navigeringen? Detta ger 3 paket. Varför behöver jag henne i avgrunden?
4. Xinqiu är klädd i en budonoset (kastad över från kakan), har inte bestämt sig för vilken typ av vapen - ceremoniellt eller trä