Nirodha in Hvana på gott och ont" I den måste du hitta den tredje låten, som är gömd inuti golem. I den här guiden kommer vi att berätta hur du startar och slutför den här uppgiften, samt hittar låten av Hvana.
Hur man startar uppdraget When the Light of Khvarna Manifests: Nirodha
För att börja uppdraget När Khvarnas ljus manifesterar: Nirodha måste du slutföra det föregående uppdraget "Prata med Nasedjuna".
Hur man hittar den stora sången om Hvana i ruiner i Genshin Impact
Res till väster om Asipattravana träsk och gå till uppdragsmarkören, där du kommer att se en barriär av rötter. Den öppnas automatiskt genom en mellansekvens.
Res till ingången till de underjordiska ruinerna
Gå rakt längs tunneln tills du kommer till en teleporterare. Aktivera den och sväng in i grottan till höger, som går ner. Flytta dig vidare tills du stöter på en låst grind.
Öppna ruinernas portar
Nasejuna kommer att ge en ledtråd för lösenordet i dialogen - "Utan att ändra triangeln vid basen, se till att den är ansluten till kvadraten" Om du missade dialogen, prata med vetenskapsmannen igen, han kommer att upprepa raden.
Närma dig mekanismen till höger om porten och placera symbolerna uppifrån och ned: W, kvadrat, triangel.
Hitta energiblock
I nästa rum kommer en mellansekvens att starta där Nasejuna kommer att säga att mekanismen saknar energiblock som måste hittas.
Vänd dig om och gå in genom dörren till vänster om trappan. Så fort du går in i den stängs den. Gå fram till nästa låsta dörrar.
Mekanismen som öppnar dem är täckt med en grå kristall. Att rengöra den kommer att kräva ytterligare Hvana-kraft, så gå till grottan till höger för en spritkärna.
När du går förbi statyerna av valpar och rashundens hund, kommer de att falla av förstenningen under påverkan av Hvana. Besegra fienderna för att gå vidare.
Ta med andan till mekanismen för att öppna dörren. Energiblock står på bordet i nästa rum.
Återgå till kontrollcenter
Följ anden in i nästa rum, där dörren är låst med samma mekanism som var vid den första porten. Vänta tills anden närmar sig väggen så att symbolerna dyker upp på den. Sekvensen från topp till botten är som följer: kvadrat, W, kvadrat.
I nästa rum, gå fram till plattformen där två ruinvakter sitter. Besegra dem och vägleda anden till kristallmekanismen.
Installera energiblocket
När du kommer tillbaka, prata med Nasedjuna och placera energiblocket på den plats som anges av märket för att ladda kärnorna.
Gå till kontrollcentralen där reläerna finns
Gå tillbaka till rummet där du tidigare bekämpade ruinvakterna och närma dig energiomvandlaren. Nasejuna kommer att säga att energin från kärnorna inte når reläet.
Anslut kretsen
Vrid givaren så att pilen på den pekar i den riktning där energin inte flödar. När du har gjort allt korrekt öppnas dörren till vänster.
Om något inte fungerar, försök gå tillbaka till dörren som stängdes för att få det att hända igen, varefter den vänstra agen öppnas.
Undersök dörren till vänster
Gå rakt fram längs tunneln tills du kommer till en rymlig hall som innehåller flera reläer och omvandlare. Vissa av dem är täckta med grå kristaller. För att allt ska fungera måste kretsen vara ansluten.
Anslut kretsen
Innan du ansluter kretsen måste du låsa upp de kristalltäckta givarna, vilket kräver spritkärnor. Det finns två älvor som flyger i rummet: vägled dem att ta andan och återvända.
- Den första fen är till höger om dörren nära väggen.
- Den andra fen flyger till vänster om dörren nära trappan.
Placera spriten så att var och en av dem rörde två omvandlare samtidigt.
Därefter måste du ansluta kretsen. Riktningen anges i förhållande till vägen från vilken de ursprungligen kom in i rummet:
- Gå till början av kedjan där energin gnistrar och vrid transformatorn åt vänster. Den andra omvandlaren är mot dörren.
- Två omvandlare uppe till höger - mot dörren.
- Vrid omvandlaren till vänster mot dörren för att öppna gallret.
- Peka sedan in den i rummet, och den som var inne - i motsatt riktning.
- Vrid den sista omvandlaren mot dörren.
När kretsen är ansluten, skynda inte att lämna rummet.
Gå till hissen som ligger på höger sida av rummet i förhållande till huvudentrén och gå upp till andra våningen, där du kan hämta ruinernas väktare.
Utforska testområdet
Gå ut genom dörren och sväng sedan vänster i det rymliga rummet. Gå ner för trappan och närma dig uppdragsmarkören för att utlösa en mellansekvens.
Nasejuna kommer att vägra gå längre och säger att det är för farligt där.
Gå in på testplatsen utan den.
Undersök den konstiga enheten
Närma dig mekanismen i den motsatta änden av träningsplanen och interagera med den för att avfyra golemen och få kanonen att dyka upp.
Aktivera Ruin Cannon
Förbered dig för strid i förväg. I testet måste du kämpadrake ruiner.
Så fort du närmar dig kanonen och aktiverar den kommer mekanismerna runt omkring att börja attackera.
Besegra motståndare
För varje våg kommer fler och fler mekanismer att attackeras. För att överleva den första attacken kan du ta skydd bakom själva kanonen, så att lasern inte träffar karaktärerna.
Ytterligare Sorush kommer att aktivera en skyddsbarriär där du kan överleva laserattacker mellan maskinattacker.
- 1 våg – 2 ruinvakt.
- 2 våg – 3 klockruiner (försvarare, kross, patrullman).
- 3:e vågen - Dragon of Ruin: Guardian of the Skies.
När fienderna är besegrade kan du närma dig kanonen.
Använd ruinkanonen för att förstöra golemkärnan
Aktivera kanonen för att gå in i siktläge. Träffa golems kärna och titta på dess rörelser.
Om kärnan är stängd, slå tre prickar i hörnen av skölden. Efter varje träff kommer den att ändra position.
Undersök den öppnade enheten
Nu kan du komma in i enheten. Klättra upp till golem och interagera med mekanismen som öppnar dörren.
Hämta den stora sången om Hvana
Flytta rakt längs korridoren och ta den lyxiga kistan. Gå vidare tills du kommer till en återvändsgränd, där den stora låten finns.
Aktivera Sorush och använd hennes skicklighet för att absorbera låten.
Lämna testplatsen
Gå tillbaka ner i korridoren för att utlösa en mellansekvens. Efter ett kort samtal med Nasedjuna kommer uppdraget att slutföras.
Om de tog låtarna hitta den sista fantastiska låten av Hvana.
Prestation Se min rättfärdiga strejk i Genshin Impact
Prestation Se mitt rättfärdiga slag utfärdat för att uppfylla villkoret "Förstör Golem Core med Ruin Cannon" Prestationsbelöning – 5 primogems.
ära
För att slutföra detta uppdrag kan du få följande belöningar:
- källstenar h60.
- Äventyrsupplevelse h500.
- Mora h50.000.
- Hjälteupplevelse h5.
- Magi malmvinst h6.
Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att slutföra uppdraget "When the Light of Khvarna Reveals: Nirodha" och få den stora sången. Om du har några frågor, ställ dem i kommentarer. Håll utkik efter nya releaser Genshin Impact genomgångar på vår webbplats.
Tack, jag slutförde nog ungefär 190 uppgifter med hjälp av dina guider. Vad skulle jag göra utan dig? Om kazuha faller ut, kommer det bara att vara tack vare dig.
Vi hjälper alltid gärna till! Lycka till med snurrningarna!😉
Jag stötte på ett problem, undersök den vänstra dörren, svaret var enkelt, du måste gå tillbaka till dörren som höll på att stängas så att den stängs igen, vänligen lägg till! Så när en dörr stängs, öppnas den vänstra, förutsatt att elektricitet har installerats.
Du pratar om den lilla scenen innan det, eller hur?
ja
Tack, tillagt!
Jag slogs inte mot ruinväktaren, vad ska jag göra?
Har du kört fast någon gång?
Jag hatar uppdrag där mekanismen är som en laddad båge... Jag kan fortfarande inte slutföra det här vapnet...
men vad ska man göra om dörren som stängs efter att man kommit in är, ja... stängd? Jag har redan varit där, men på grund av vissa omständigheter lämnade jag, men vad ska jag göra–
försök att skriva till teknisk . Vi skulle vara tacksamma om du delar med dig av din lösning på detta problem
som alltid de bästa guiderna, jag älskar dem
Håller nivån uppe! 😎 Alltid glad att hjälpa till!)
Sumeru-uppdrag är något annat)))
vad man ska göra om vänster dörr inte öppnas, jag installerade el
Om du är säker på att elektriciteten når dörren, men den inte öppnas, avsluta spelet via paymon-menyn och kom tillbaka efter ett tag för att utesluta buggar.
Jäklar, det fungerar fortfarande inte, jag gick in två gånger, dörren öppnas inte.
samma känsla när man är för lat för att läsa och går runt och letar efter allt på foton
Gå i detta skede till kontrollcentret där reläerna finns. Min dörr öppnades inte. Vad ska jag göra?
och öppnade du den tidigare när du letade efter energiblocket? du borde ha öppnat den från den sidan
och om jag inte öppnade den, utan använde teleportering, vad ska jag göra?
försök att gå igenom hela vägen igen och kontakta teknisk
Vad ska man göra om den gröna fen återvände till sin ursprungliga punkt (bakom gallren)? Jag förstår inte hur jag ska plocka upp henne nu, för jag har redan sett bort den blå fen.
Du kan se hur man följer älvornas väg i guide för att ansluta kretsen. Tack för en, vi kommer att utöka beskrivningen här också.
Ursäkta mig, har du hittat en lösning på det här problemet? Jag har inte kunnat slutföra den här uppdraget på ett år på grund av henne 🙁
I uppgiftsdelen kopplar du kedjan utan åtgärder med omvandlare,
Är det en bugg eller missar jag något?
Finns det elektricitet? försök att återkomma till det efter att resten har placerats ut. För att eliminera felet kan du återinföra det via paymon-menyn.
Har någon stött på situationen där uppgiften inte uppdateras efter att kärnan förstörts? Jag har spelat i en timme nu, ingen nytta
Ser du core hp-stapeln? minskar det? du bryter den och förloppet återställs?
Jag har problem med dörren där utgången från tunneln är, alldeles i början. Den är öppen, men stängs direkt om man närmar sig den. Vad ska man göra i det här fallet?
Pratar du om "Vänd dig om och gå genom dörren till vänster om trappan"? Du kan skicka en länk till bilden från artikeln i kommentarerna, då visas den. Försök att interagera med den runda mekanismen i närheten eller återuppta spelet via Paimon-menyn. Om det inte hjälper rekommenderar jag att du skriver till en. I vilket skede av uppdraget slutade du?
Dörren till vänster om trappan där du behöver gå för att hämta kraftenheten är stängd.
Efter mellansekvensen med samtalet vände du dig om, gick lite framåt och dörren i tunneln till vänster var stängd? försök att skriva till teknisk
Vänligen lägg till information om det stängda rummet högst upp före alternativet "Utforska testområdet": du måste gå in i hissen på höger sida av rummet med reläet, vilket tar dig till andra våningen. På andra våningen kommer det att finnas två ruinväktare, en kista och en Dendroculus.
Tack, tillagt!
Har någon stött på problemet med stängda dörrar här? Efter att jag stoppade in stenen öppnades de inte.. Jag tror det beror på att jag misslyckades med den första dörren.. Jag teleporterades omedelbart efter att ha fått stenfalskningen.
Menar du dörren efter att energiblocket har satts in? Ja, troligtvis, eftersom den inleds med en gåta på baksidan. försök att följa vägen till blocket igen
Min dörr är stängd i uppgiftsdelen med kontrollcentralen och reläet, vad ska jag göra?
Jag har precis samma problem...
Kan du kopiera länken till skärmdumpen från den här artikeln där du kan se din stängda dörr? eller ladda upp din skärmdump till Google Drive, till exempel? Pratar du om det ögonblick då du behöver leta efter block direkt efter att du pratat med Nasedjun? gå ut ur rummet till vänster
Kan du kopiera länken till skärmdumpen från den här artikeln där du kan se din stängda dörr? eller ladda upp din skärmdump till Google Drive, till exempel? Pratar du om det ögonblick då du behöver leta efter block direkt efter att du pratat med Nasedjun? gå ut ur rummet till vänster
När alla reläer lyser måste du gå in i hissen på höger sida av rummet. Den tar dig upp till ett låst rum med en kista, två monster och en dendroculus.