Officiell sändning tillägnad Natlan, visade tre nya hjältar och deras färdigheter, pratade om mekaniken i kungariket och tillkännagav händelser och förbättringar för augustiversionen, som kommer att släppas den 28 augusti 2024 och kommer att markera projektets fyraårsjubileum.
Inledande banderoller i Piro-regionen namngavs av insiders och deras information bekräftades återigen.
I den första halvan av plåstret kommer böner att inkludera Kachina. En flicka med en Hydro-katalysator representerar Natlan-stammen av vatten och använder en surf för att snabbt utforska platser, och en Geo-spjutkvinna låter dig åka en mekanisk borrmaskin även längs de rena klipporna i regionen.
I den andra fasen kommer banderollerna att innehålla Shogun Raiden. Tvåhandaren Dendro kommer att introducera rörelsemekanik med hjälp av en gripkrok.
I det här fallet kommer följande signaturvapen att dyka upp i bönen Inkarnation av gudomen: katalysator Fånga vågen, en-handad Strålande skörd.
En separat linje med utrustning kommer att tillhandahållas för andra Natlan-bor - tillsammans med frigörandet av regionen kommer nya hantverksvapen att läggas till. För att skapa det behöver du malm från Fontaine, speciella diagram och en separat typ av ämnen: gränslandämnen. Du kan få några hantverksvapen genom ett webbevenemang. Dessutom kommer huvudevenemangets belöning att vara Ash Horn-katalysatorn.
För att ytterligare stärka hjältarna kommer de att förses med två uppsättningar artefakter: The Scroll of the Hero of the Burnt City, som ger energi och en bonus av elementär skada, och Obsidian Tome, som ökar skadan och ökar chansen för kritik .
Och för att höja nivån på dina karaktärer måste du besegra två sauriska bossar - den frossande bergskungen Yumkasaurus och den gyllene lågans Kukuzaurus-tyrann.
I fortsättningen av huvudhistorien måste resenären träffa representanter för olika stammar i Natlan och hitta Piro Archon för att fråga den sjätte gudomen om sin syster. I två nya uppdrag, "Flowers in the Hot Sun" och Chapter 2, kommer spelare också att mötas yansan och andra representanter för regionen, och Kachina kommer att tas emot kostnadsfritt.
- För att lära känna de nya följeslagarna bättre kommer version 5.0 att släppa uppdrag från legenderna Mualani och Kinich, som kommer att berätta mer om representanterna för stammarna Hydro och Dendro.
- I strid kommer Natlan-hjältarna att få hjälp av Nattandans mekanik – ett speciellt tillstånd som förstärker deras attacker, och som även tillåter användning av speciell rörelsemekanik: Mualanis surf, Kinichs grappling-krok och Kachinas borr.
- Medan han utforskar regionen kommer resenären att möta elementära dragoner - saurianer, som hjälper dig att utforska Natlans vidder. I patch 5.0 kommer du att kunna kontrollera tre typer av varelser: tepetlisaurier (Geo), coholasaurier (Hydro) och yumkasaurier (Dendro). Var och en av dem är tillgängliga på motsvarande stams territorium. Dessutom, i ett av världsuppdragen kommer en av dragoneterna att bli resenärens husdjur och vän.
- Natlans unika energi är flogiston. I regionen presenteras den i flytande och fast tillstånd, samlas in från speciella partiklar och behövs för att "befolka" saurianer och lösa gåtor i Natlan.
- Visade kort 5 händelser av versionen: Spår av mästerskap, minnen av Teyvat, törnar och kronor, Babah-äventyr av Dodoko; och tillkännagav även de fyra årsjubileumspriserna.
I slutet av programmet tillkännagav utvecklarna många innovationer:
- att uppgradera Archon-statyn i Natlan kommer att öka uthålligheten för dem som inte fick den genom att uppgradera statyerna i Mondstadt och Li Yue;
- för att slutföra handlingen och uppdragen för legender i deras releaseversion kommer de att ge ytterligare primogems;
- uppdrag från Archons of Natlan kommer att vara tillgängliga från äventyrsrankning 28 med "Snabbstart"-knappen efter att ha slutfört Li Yues story;
- användare som återvänder till spelet kommer att få ytterligare snurr;
- för att skapa artefakter kommer ett föremål att läggas till som låter dig välja egenskaper;
- kommer att göra det lättare att hitta kuriosa: platser med dem kommer att markeras på kartan när du flyttar från Inventory;
- i det betalda Battle kommer du att kunna välja typ av resurser;
- i gravarna i Piro-regionens djup finns 80 källstenar istället för 40;
- chansen att släppa en händelsehjälte vid 50/50 kan ökas till 55 %;
- antalet ödespoäng i vapenbannern reducerades till 1;
- varje år på årsdagen av spelet kommer de att dela ut en av standardkaraktärerna att välja mellan;
- nya nivåer kommer att läggas till i Imaginarium Theatre;
- Nya kort kommer att läggas till Sacred Call of the Seven TCG;
- Pyro Traveler kan inte ändras när du interagerar med Archon-statyn i Natlan.
Glöm inte att aktivera kampanjkoder på hemsidan genshin.mihoyo.com/ru/gift eller i spelet:
- 2SMTYV59TLFD — ×100 källstenar och ×10 magisk malmförbättring.
- 7SMTGV59BLXH — ×100 källstenar och ×5 hjälteupplevelse.
- 8T4TGDLRA5E5 — ×100 källstenar och ×50 000 mora.
Se den officiella trailern för versionen av "Flowers in the Hot Sun" på YouTube:
Eller VKontakte:
Dela dina intryck av version 5.0-strömmen i kommentarerna. Ser du fram emot framtida berättelser, karaktärsutveckling och intressant mekanik? Följ nyheterna om spelet och läs Genshin Impact-guiderna i sektionerna genomgång, guider, byggen och lore.
"Besittning av saurier" är en av de mest kontroversiella mekanikerna, enligt min mening. Varför, frågar jag, behövde jag slå ut alla mina vackra karaktärer? Så att jag skulle tvingas köra jorden runt, inte för dem, utan för fula Pokémon?
Sorush skickar sina hälsningar
och angående det faktum att chansen blir 55% istället för 50, är detta bekräftad information eller ett antagande?
Bekräftad
Berätta vad den sista raden från de nya funktionerna betyder: "Resenärens Pyro kan inte ändras när man interagerar med Archon-statyn i Natlan."
Jag menar, Resenären Pyro kommer inte att vara där alls, eller kommer han inte att byta om genom statyn?
Det kommer att bli det, men det är ännu inte klart om det blir i 5.0 eller senare. Det kan också komma att ändras genom lagen, men det är ännu inte klart när.
Tack
Jag hjälper gärna till. Så snart vi har information publicerar vi en artikel.
Fruits säger att GG:s pyro inte kan förväntas i 5.0 (det är säkert). Denna information bekräftades också på streamen (bokstavligen en rad i videon). Sedan sa de att vi kommer att låsa upp GG:s pyro i slutet av Natlan-berättelsen (läs: ungefär i uppdatering 5.3, inte tidigare). Vi kommer inte att få några nackdelar för det genom att höja statyns nivå - det finns andra resurser där (detta är bekräftad information från slivers).
P.S. Eftersom varje stam har sitt eget rykte antar jag att vi kommer att få konstanter för den sista rep-nivån.
Tack
Att säga att jag är trött är att inte säga någonting.
Det enda som intresserade mig från trailern var kampen mellan Mavuika och Capitano, resten inger tyvärr ingen entusiasm.
P.s. Jag ansluter mig till förfrågan om att ladda upp till RuTube eller VK.
Lade till VK-spelaren på sidan)
Tack så mycket!
rutube är en dumpning
Under rådande förhållanden finns det inte mycket val, så Rutube är ett acceptabelt alternativ, särskilt bekvämt för spelläckor etc., som ständigt tas bort från YouTube, men ingen rör dem på Rutube.
Någon kan ladda upp den här trailern till VK eller Rutube. ))
Publicerat i den officiella hoevers VKontakte-gruppen, och även tillagt på den här sidan)
Förändringarna är verkligen intressanta. Några av platserna kopplade till avgrunden fascinerade mig verkligen, men trailern som helhet berörde mig inte alls. Ingen gåshud, ingen förväntan - ingenting ☹️ Kanske återvänder intresset när jag börjar utforska kartan.
När kommer de officiellt att lägga till stöd för högfrekvensskärmar? De lovade det i 5.0, tror jag?
när de stackars kineserna köper dem, samma sak med blå skärmar på 40x0-kartor
Förändringen i vapnet är bara en bomb, istället för ≈210 snurr behöver du spara upp till ≈140
Istället för 240–160
de glömde bara (LOL) att specificera att twistarna nu är uppe i 90
Sedan ska jag gå och snurra orug-bannern.
Förresten, utvecklarna gjorde en spoiler om att det i 5.2 kommer att bli ett uppehåll mellan kapitlen i Archon Quest. Det visar sig att det i Natlan också bara kommer att finnas 6 kapitel. Endast det femte (näst sista) kapitlet "Burning Ode to Resurrection" kommer att släppas först i 5.3, där Mavuika kommer att bli 100% spelbar och Natlans första veckoboss kommer att släppas där.
Varför blir det ett uppehåll? Kommer det att bli en måndag eller vad?
Troligtvis ja, portvinen i Mondstat kommer att släppas. Det kommer att se ut som med Li Yues stycke i Fontaine.
Troligtvis en tom patch utan lås, uppdrag etc. Endast nya karaktärer i banners.