Vid invigningen av den internationella utställningen av datorspel Gamescom 2024 gjordes flera tillkännagivanden dedikerade till både nya produkter i branschen och favoritspel, som inkluderade projekt från HoYoverse. Det efterlängtade tillkännagivandet för spelare var releasen Genshin Impact på Xbox, eftersom rykten om detta inte har upphört alla fyra åren sedan lanseringen av den populära gacha.
Vissa detaljer om releasen som kommer att ske är redan kända 20 november 2024 år:
- Genshin Impact kommer att finnas tillgänglig på Xbox Series X|S-konsoler;
- ägare av Xbox Game Ultimate-prenumerationen kommer att kunna spela gacha på Xbox Cloud Gaming-tjänsten, samt få speciella belöningar i spelet;
- Spelet har plattformsoberoende multiplayer inklusive Xbox, PlayStation, PC, Android, iOS och Epic Games Store, samt delad progression.
Förbeställningar för Genshin Impact är öppna på Xbox-sidan med ett förhandsregistreringspaket för $10, genom att köpa vilka spelare som kommer att få:
- ödesdigra möten ×2 för att få tecken från standardbön;
- köpmän v igre;
- hjälteupplevelse ×15 för att höja hjältar i nivå;
- magisk malmförbättring ×20 för att förbättra vapen;
- Rainbow pasta ×10 - en rätt som ger en buff;
- ytterligare hjälteupplevelse ×15 och magisk malmförbättring ×20 kommer att ges för förbeställning.
Tillsammans med tillkännagivandet på Gamescom visade de en trailer för Natlan med karaktärerna version 5.0.
Dela dina tankar om att porta Genshin Impact till Xbox på kommentarer. Har du väntat på möjligheten att spela gacha på en Microsoft-konsol? Följa ENT.
Kommer skivorna att släppas?
Spelet är gratis, de kommer aldrig att göra skivor med det eftersom ingen kommer att köpa dem
Jag önskar att jag äntligen kunde se den på Switch -_-
Version 5.2 kommer trots allt att släppas den 20 november, inte den 6 november. Det visar sig att Mavuika inte blir spelbar 2024, utan den 1 januari 2025 (5.3). Slutsats: 2024 är ett år utan en ny archont.
Så 5.2 och 20 borde ha kommit ut, varför trodde du 6?
Men på den tiden höll version 3.0 och 3.1 i fem veckor. Jag trodde att 5.0 och 5.1 skulle vara likadana, men nej.
Det hände, men på streamen runt 5.0 sa de ingenting om att minska tiden. Kanske bestämde de sig för att en sådan förändring just nu är en bra idé.
Då borde lanseringen av Mavuiki som spelbar karaktär den 1 januari 2025 vara lämplig, med tanke på att om ett år "kommer Natlan att återfödas". Det är inte för inte som den femte volymen heter "The Blazing Ode of Resurrection", där det näst sista kapitlet i den nuvarande handlingen kommer att få samma namn.
Nå, i Sumeru förkortades patcharna med en vecka på grund av räden i Kina. Just när Ayakas eviga fana hängde. De gjorde det specifikt för att "komma ikapp" datumen och utjämna det totala antalet veckor med patchar.
Lagom till nyår lugnade allt ner sig och det blev inga fler skämt. Och Fontaine gick smidigt.
Det verkar för mig som att utvecklarna den här gången bestämde sig för att hänvisa till utgåvan.
2 vanliga twists för 10 spänn. Utsökt.