Detaljerad konstruktion för Ororon in Genshin Impact: Elektroelementkaraktär av episk sällsynthet. Han agerar i squads som en hybrid sub-deader och buffert, beroende på öppna konstellationer och investeringar. Genom sin ursprungliga speldesign är det tänkt att spelas genom Charged-reaktionen, men funktionerna i mekaniken utökar antalet möjliga enheter avsevärt.
I konstruktionen kommer vi att berätta under vilka förhållanden Ororon kan användas utanför Electro+Hydro-team och med vilka huvud-DD:er det är bäst att kombinera. Låt oss förklara egenskaperna hos hans Electro-status, styrkan hos buffen för huvudskadehandlaren, utrustning och de bästa enheterna. Att spela genom Charged kräver en hög karaktärsnivå, så vi kommer att lista allt du behöver för att höja Ororon.
Ororon är en mystisk ung man från Nattvindens herrar, kännetecknad av en reserverad karaktär. Han är ganska skicklig och smart, som alla infödda i Natlan, vältränad och redo för hårda strider med avgrunden. På fritiden sköter han gärna grönsaksträdgården, som han odlat på egen hand, och lägger mycket kraft på att konservera grönsaker.
Betyg | S-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐ |
när den läggs till i spelet | 20 november 2024 (patch 5.2) |
Hur man får en karaktär | Event bön, standard banner. |
Элемент | Elektro |
vapen | Lök |
Kön | Man |
Till vilken grupp gör | Nattvindens herrar |
Konstellationens namn | Vechernitsa |
Hemregion | Natlan |
Födelsedag | 14 oktober |
Tecken på zodiaken | Libra |
Ålder | 21-23 år |
Tillväxt | 185-189 se |
Specialrätt | Ceviche med honungsglasyr |
Röstskådespelare |
|
Historia (biografi)
Ororon är en vanlig ung man och student. Citlalisom kommunicerar artigt med alla människor och försöker upprätthålla vänskapliga relationer. Hans föräldrar övergav honom i ung ålder, eftersom barnets själ var trasig, vilket enligt legenden kunde ge olycka, varför han slutade uppfostras av ett av stamfolken. En shaman från Lords of the Night Wind såg i detta inslag ett kryphål för att rädda Natlan och tänkte använda Ororon som en behållare för krigares förlorade själar i Nattens rike. Men ritualen misslyckades, varför killen led av apati i många år, eftersom han ansåg sig vara värdelös. Ororon hade inte många vänner, med undantag för Ifa, en veterinär från Natlan, som han litade oerhört på.
Ororon var redo att gå långt för att rädda Natlan, till och med ge sitt liv, eftersom detta var det enda sättet han kunde betala tillbaka sin skuld för den vänlighet som visades honom. Han började arbeta med Capitano från Fatui när han i sina ord och handlingar såg en möjlighet att förverkliga sin djupaste dröm. Först räddade Ororon First Harbinger på Stadium of the Sacred Flame, ledde honom bort från Mavuikis attacker, och hjälpte honom sedan att hantera den uråldriga mekanismen. Efter att ha kämpat med själen hos en avliden krigare från Kaenria som hade kommit in i hans sinne, fick Ororon äntligen sitt eget gamla namn för sina ambitioner - Bidiy, som betyder "Devotion".
Hur man får Ororon i Genshin Impact
För första gången kommer det att vara möjligt att slå ut Ororon i en banderoll Lini, erar med 20 November på 10 December 2024, där hjälten tillkännages i listan med 4⭐ karaktärer. Efter att Patch 5.2 tar slut kommer den att läggas till i Wanderlust-eposlistan och en roterande vapenbanner.
Håll utkik efter uppdateringar banner scheman, för att inte missa Ororon-reprisen.
Egenskaper: vad ökar med höjden
Under Ascension-stadier får Ororon en bonus till attackstyrka. När du går upp i nivå ökar värdena för hälsa, försvar och basattackkraft. Du kan ta reda på mer om alla indikatorer i tabellen nedan:
Nivå | Bas HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | Attackstyrka |
1 | 775 | 21 | 50 | 0% |
20 | 2570 | 68 | 163 | 0% |
40 | 4261 | 113 | 270 | 6% |
50 | 5450 | 144 | 346 | 12% |
60 | 6501 | 172 | 413 | 12% |
70 | 7552 | 200 | 480 | 18% |
80 | 8604 | 227 | 546 | 24% |
90 | 9244 | 244 | 587 | 24% |
förmågor
Ororon är en extra Electro elemental damage dealer med en extraordinär uppsättning förmågor. I ett team kan han antingen fungera som en buffert om det finns en lämplig uppsättning artefakter, eller provocera fram reaktioner. Spelas huvudsakligen från Charged-statusen, som inträffar när Hydro- och Electro-elementen interagerar. Som vilken hjälte som helst från Natlan har han en speciell mekanik för interaktion med Nattanda. Välsignelsepoäng samlas för att aktivera Flash på allierade, såväl som i 15 sekunder. efter att ha använt en färdighet, när allierade delar ut Hydro- eller Electro-skada till motståndare. Under en elementarexplosion kan den locka alla fiender till punkt och träffa dem med elektrisk skada.
Grundläggande färdigheter (aktiva färdigheter)
I ytterligare stycken kommer vi att överväga Ororons förmågor i detalj, och även ge rekommendationer om ordningen för utjämning av talanger. Låt oss titta på de mest kraftfulla konstellationerna för Electro Archer i positionen som sub-DD i laget.
- Spirit Haven Shot (normal, laddad, fallattack)
Källa till skada: attackkraft.
Normal attack: Avlossar upp till tre skott från en båge.
Laddad attack: En cirkel av elektriska element dyker upp när Ororon siktar och samlar elementarkraft vid spetsen av pilen. När en laddad attack träffar en fiende ger den ökad elektroskada. Kan användas i luften. På Natlans territorium kan du stanna i luften, skjuta skott, tills din flogistonskala är helt uttömd.
Attack på hösten: Landar och avfyrar ett hagl av pilar på ett litet område.
- Nattsele (grundläggande skicklighet)
Rulla tillbaka: 15 sek.
Källa till skada: Attackkraftstatistik med Night Spirit-statistik.
Lanserar en sfär av själar mot fiender och gör elektroskada med parametern Night Spirit. Den skapade laddningen hoppar mellan fiender upp till 3 gånger och väljer ett mål för attack inte mer än 1 gång. Efter tre studsar och i frånvaro av fiender som ännu inte träffats av den nuvarande skickligheten, kommer sfären att försvinna.
- Eko av dystra röster (explosion av elementen)
Rulla tillbaka: 15 sek.
Handlingstid: 9 sek.
Energiförbrukning: 60 enheter
Källa till skada: Attackkraft med karaktären av Night Spirit.
Ororon tillkallar Supersonic Eye och tar hand om elektriska skador i ett område med effekterna av Night Spirit.
- Den skapade sfären snurrar konstant och träffar effektområdet när den berörs av ljudstrålen.
- Fiender lockas till explosionens epicentrum och fortsätter att attackera föremålet tills det försvinner.
Det är från denna förmåga, som den som varar längst, som den största skadan i Ororon-bygget kommer.
- Alternativt transportsätt
Medan han befinner sig i Natlans territorium kan Ororon dubbelhoppa och sväva i luften under en kort stund. Medan denna färdighet är aktiv, konsumeras flogiston. I avsaknad av denna resurs kommer uthållighet att förbrukas. För att utföra denna åtgärd, hoppa och håll ned knappen.
Procedur för att höja talanger
Elemental Burst (Q) = Elemental Skicklighet (E) > Normala attacker.
Hjältens ultimata och skicklighet kommer att ha en betydande inverkan på motståndare under strider. Ororons vanliga attacker används inte i standardrotationer i sub-dead-rollen.
- Elementär explosion - under aktion i 9 sekunder. Chockerar alla fiender i området när de träffas av vågen. Skadorna från vågorna ökar också med utjämning.
- Elementär skicklighet — förmågan hoppar från en fiende till en annan och påtvingar Electro-status för att bygga framtida reaktioner. När nivån ökar ökar skadorna på fienden avsevärt. Det rekommenderas att höja denna talang tillsammans med den ultimata.
- Normala attacker - används inte i en vanlig sub-dd eller applikatorrotation, vilket gör att du kan foka på de andra två aspekterna.
iva färdigheter
Ororons iva förmågor:
talang | effekt |
Konsten att modifiera huden | Ökar flyghastigheten för hela gruppmedlemmen. Staplar inte med liknande effekter. |
Gift of the Night's Realm: Shadows in the Flowing Mist | På platser med phlogiston-mekanik får Ororon möjligheten att använda Night Spirit Transfer:
|
Synestesi av natthemmet | När allierade aktiverar Night Spirit Flare får Ororon 40 poäng. Om lagmedlemmar, efter att ha använt färdigheten, tillfogar hydro- eller elektroskada på fienden, kommer de att kunna återställa 5 poäng. Effekten inträffar en gång var 0,3:e sekund. upp till 10 operationer och kan aktiveras inom 15 sekunder. efter att ha slutfört färdigheten. Det maximala antalet Ororon-poäng är 80. Varaktigheten av Night Spirits välsignelsetillstånd får inte överstiga 6 sekunder. När fiender i närheten tar skada av Charged-reaktionen eller attackeras med egenskapen Night Spirit, och Ororon har minst 10 poäng, spenderar han dem och blir själv välsignad. Under inflytande av Night Spirit får hjälten överkänslighetsbuffert: upp till 4 fiender inom räckhåll kommer att attackeras av elektrourladdningar med egenskaperna hos Night Spirit lika med 160 % av Ororons attackkraft. Effekten inträffar inte mer än en gång var 1,8:e sekund. |
Katalysator av fenomenet | Efter att The Sphere of Souls träffar en fiende (från elementarfärdigheten Sling of Night), får Ororon statusen Seal of Apparition i 15 sekunder. Försegling av fenomenet låter dig återställa 3 enheter. energi till den aktiva hjälten när han träffar en fiende med en normal, laddad attack eller träffar med ett fallande slag. Om Ororon inte är på slagfältet kommer han också att återställa 3 enheter. energi. Effekten inträffar inte mer än en gång var 1:e sekund. och har en tröskel på upp till 3 triggers under färdighetens handling. |
konstellationer
Alla konstellationer av Ororon anges i tabellen nedan:
namn | Fast egendom |
1. Fotspår i skogsdimman | En själssfär skapad av en elementär färdighet studsar ytterligare 2 gånger. När målet är träffat är det föremål för effekten av Night's Darkness: drabbade fiender tar 50 % mer skada från överkänslighetsexplosioner av Night Shelter Synesthesias iva skicklighet. |
2. King Bee Hidden Honey Wine | Ororons elementära explosion får ett extra lyft. Andlig överkänslighetsstatus: Elektroskadebonus ökar med 8 %. Skademultiplikatorn ökar med ytterligare 8 % när en elementär burst eller elementär skicklighet skadar en fiende. Maximal buff får inte överstiga 32 %. |
3. Andlig bur för häckande fladdermus | Ökar elementär burst-nivå med 3. Max. nivå: 15 |
4. Som nattvindens mysterier | Skapat av en explosion av element börjar Supersonic Eye att rotera 25 % snabbare. Efter att ha använt el. skicklighet Ororon återställer 8 enheter. energi. |
5. Offer till själen | Ökar elementär färdighetsnivå med 3. Max. nivå: 15 |
6. Ode till Deep Streams | Efter att ha aktiverat överkänslighetseffekten från den iva talangen Night Hideout Synesthesia, ökar den aktiva karaktärens attackkraft med 10 % i 9 sek. Effekten kan staplas upp till 3 gånger, men varaktigheten för varje stack beräknas separat. När en elementär burst aktiveras, aktiveras en effekt som liknar statusen Överkänslighet en gång, vilket ger 200 % av den ursprungliga skadan till utvalda mål. |
De bästa konstellationerna av Ororon: C1, C2, C6.
- Första konstellationen kommer att lägga till två färdighetsstudsar, vilket kommer att ha en positiv effekt när du bekämpar en stor grupp fiender. Sfären kommer att kunna införa elektrostatus på mål för efterföljande reaktioner. Om du spelar genom Charged kommer skadan från Oversensitivity att öka till 210 % av Ororons attackkraft, vilket kommer att öka hans sub-dämpningspotential.
- Andra konstellationen kommer att öka Ororons egna elektriska skador. Buffen har ett tak på 32 %, men kommer att vara kvar på hjälten tillräckligt länge för att skada mål. Du kan uppnå den maximala procentandelen förbättring vid en användning av färdigheten om den skapade sfären kan träffa 3 mål.
- Sjätte konstellationen syftar till att polera allierade. Ororon kan ge överkänslighetsskada utan att vara på slagfältet, så buffen är helt inriktad på den aktiva hjälten, vilket ökar hans attackkraft. Dessutom, efter att ha aktiverat Elemental Burst, kan Ororon kalla fram en annan elektrisk våg som kommer att träffa motståndare med en Electro strike för 200 % av skadan på normala vågor som uppstår under överkänslighet.
Hur man spelar som Ororon
Som en pocket sub-deader tar Ororon inte upp mycket tid på slagfältet. Efter att ha aktiverat sina färdigheter ger han vika för huvudskadedealern och stöttar honom på alla möjliga sätt, återställer energi och förstör grupper av motståndare med divergerande urladdningar med Electro-status.
vridning
action Procedur: Stöder flytta för att tillämpa förstatus > Ororon-avsluta med elementär skicklighet (E) > elementär burst-aktivering (Q) > byta till att skada återförsäljare eller reaktor.
- På grund av Night Spirit Flare-mekanikerns natur är det viktigt att förträffa fienden med någon av den allierade hjältens elementära färdigheter. Efter att ha aktiverat statusen kommer Ororon omedelbart att få 40 Night Spirit-poäng, vilket i framtiden kommer att återspeglas i den operativa aktiveringen av den divergerande statusen för överkänslighet.
- Stäng reaktionen med Ororons elementära skicklighet, vilket också kommer att återställa lite energi. I samma ögonblick kommer vågor från den iva effekten av Överkänslighet att börja spridas på grund av det faktum att bågskyttens skicklighet har attributet Night Spirit.
- Placera en explosion av karaktärens element inom den erforderliga radien för att locka fiender och utsätta dem för periodisk elektroskada från divergerande vågor.
- Dra nytta av andra underdödare eller stöd, och gå sedan vidare till huvudskadedealern. Elektriska laddningar kommer att fortsätta att spridas i olika riktningar, och den aktiva karaktären kommer också att återställa bonusenergienheter.
Fördelar och nackdelar
Efter att ha demonstrerat aktiva och iva färdigheter kan vi lyfta fram styrkorna och svagheterna hos Ororon:
Fördelar | Begränsningar |
Elementär explosion lockar fiender, vilket kommer att göra det lättare att slutföra stridstester med monoliten i Twisted Abyss, och kommer också att hjälpa till att samla stora grupper av fiender vid ett tillfälle. | Kort varaktighet av färdigheter med en lång nedkylning, vilket avsevärt påverkar utförda reaktioner. I vissa fall behövs en extra Electro-hjälte i laget för att behålla status. |
Närvaron av Ororon kommer att förenkla rörelsen runt Natlan. Dubbelhoppet gör det lättare att bestiga backar och svåråtkomliga platser som kräver bra form. Ictomisaurus. | Fungerar bäst i lag som spelar från Charged-reaktionen. I övrigt förlorar den märkbart sin skadepotential och kan bara fungera som en applikator. |
Enkel montering. Positionen som en extra skadehandlare befriar Ororon från behovet av strikt balansering av kritan. skada och krit. chans. Det räcker med att foka på att höja attackkraften och återställa energin. Karaktären kan också betraktas som en bärare av stödset, inklusive Rulla av hjälten i den brända staden, eftersom han kan gå in i tillståndet av Nattens välsignelse. | Som en fullfjädrad sub-dd avslöjas den endast i närvaro av nyckelkonstellationer, såsom den första, andra eller sjätte. De erhållna konsterna påverkar direkt Ororons stridseffektivitet, vilket avsevärt påverkar hans egen skada. |
Kan skada fiender utan att vara på planen måla. När Ororon går in i den välsignade staten kan han ge motståndare skada från fickan. Den här egenskapen gör att nyckelskadedealern har mer utrymme och tid att utdela skada till fienden. |
Pumpning
Låt oss ta en närmare titt på vilket material som behövs för att höja Ororon i nivå, vilka resurser och mängden mora och böcker du måste spendera för att öka nivåerna till 90.
Förhöjningar
Material för att jämna ut Ororon fås på följande platser i Fire Kingdom:
- Magatsu Mitake Narukami no Mikoto.
- Huggtänder av en vuxen, tyrann och unga huggtänder - faller ut från Saurians Natlana.
- Mark of Binding Blessing är en resurs som erhålls från Cucusaurus Tyrann av den gyllene lågan.
- Skimrande svamp - en Pyro-nyfikenhet av regionen som kan samlas på territoriet för lågan av Lords of the Night Wind.
- 420 000 hjälteupplevelse.
Talanger
Resurser för att höja Ororons talanger kan erhållas i Natlan fängelsehålan och när du utforskar regionens territorier:
- Lärdomar, riktlinjer och filosofi om "Burning" - böcker för att höja talanger som finns tillgängliga i fängelsehålan "Eldiga ruiner" i tisdag, fredag и söndag.
- Huggtänder av en tyrann, en vuxen och en ung huggtand - en resurs med Saurians Natlana.
- Den förtärande narvalen.
- Insiktens krona — ett föremål som låter dig höja din talang till nivå 10.
- 1 453 000 pest.
Bästa Ororon-byggen i Genshin Impact
Det rekommenderas att samla Ororon för skada, eftersom han i truppen tar positionen som en extra skadedealer och slår fiender med attacker "från fickan". På grund av det faktum att E-shka Ororon har egenskapen Night Spirit, är denna karaktär perfekt för rollen som bärare av ett användbart buffertset från Natlan Rulla av hjälten i den brända staden. Alla bågskyttsattacker beror på attackeffektindikatorn, vilket förenklar processen att välja de mest användbara uppsättningarna.
Rekommenderade karakteristiska värden
Ororons konstruktion är baserad på behoven i laget där han spelar. I elementära lag, för att öka skadan, rekommenderas det att leta efter följande egenskaper: Attackstyrka %, energi återhämtning, om möjligt, balansera Kreta. skada и chans. Separat är det värt att foka på att hitta en kopp med elektroskada för att förstärka pågående attacker, färgade i det elektriska elementet. För att slutföra reaktioner inom enheter som spelar med Dendro-elementet, rekommenderas att öka värdet elementär behärskning и VE.
Med prioriteringar efter nyckel och ytterligare. Egenskaperna finns i tabellen:
artefakt | Huvudegenskaper | Ytterligare statistik |
---|---|---|
HP (permanent) | Energi återhämtning% Attackstyrka% Kritskada/Kritchans Elementärt behärskning |
|
Attackkraft (permanent) | Energi återhämtning% Attackstyrka% Kritskada/Kritchans Elementärt behärskning |
|
Energi återhämtning% Attackstyrka% |
Energiåtervinning % / attackkraft % Kritskada/Kritchans Elementärt behärskning |
|
Elektroskadebonus Attackstyrka% Elementärt behärskning |
Energi återhämtning% Attackstyrka% Kritskada/Kritchans Elementärt behärskning |
|
Kreta. skada Kritisk chans |
Energi återhämtning% Attackstyrka% Kritskada/Kritchans Elementärt behärskning |
Rekommenderad statistik för Ororon:
- Attackstyrka: från 1600 enheter.
- Energi återhämtning: 130-150% med en andra Electro i laget eller en hjälte med ett vapen från Favonia-linjen, 150-170% i frånvaro av en lämplig allierad.
- Kreta. slump och skada: Om möjligt, bibehåll förhållandet 1:2 (till exempel 60 K/N och 120 K/U).
- Elementärt behärskning: I standardlag från Charged rekommenderas det inte att specifikt få elementär behärskning. Men om Ororon används i squads genom Vegetation och fungerar som en hjälte som exploderar de skapade knopparna, bör MS-indikatorn vara inom 500 enheter.
Det bästa vapnet
Vapen för Ororon bör öka de egenskaper som inte kunde erhållas genom att uppgradera artefakter. Pilbågar som kan återställa energi och krit kommer väl till . slump eller skada. Som ett bra alternativ kan du överväga vapen för att öka attackkraften. Bågskytten är också kapabel att fungera som en bärare av buffertutrustning, som syftar till att stärka hela truppen.
namn | iv | Rekommendationer |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-542 Kritisk skada: 19.2%-88.2% |
HP ökar med 16% -32%. Om det finns fiender i närheten får bäraren en bonus på all skada som utdelats 20% -40%. | Vapnets effekt ökar överlevnadsförmågan, ger en betydande buff till alla Ororon-skador och låter dig öka ditt kritiska betyg. skada på grund av ytterligare egenskaper. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 46-608 Återställ energi: 12% -55,1% |
Elementär behärskning ökar med 60-120 enheter Vid kontakt med el. Med en skicklighet eller en elementär explosion mot en fiende får karaktären en Talisman of Memories. Det kan inträffa en gång var 0,2:e sekund, även när karaktären är i truppen men inte aktiv. De fyra minnen som samlats in av Talisman försvinner i 12 sekunder. ge närliggande partimedlemmar effekten Thousand-Year Symphony: Farewell Anthem. MC av allierade ökar med 100-200 enheter, och attack power - by 20% -40%. Inom 20 sek. Efter att ha aktiverat effekten kommer Memory Talismans inte att visas. En tusenårig symfoni med effekter som påverkar samma färdigheter staplas inte. | Den mest mångsidiga bågen för att spela inom lag med hjälp av Dendro Reactions och andra element. Bågen kommer att tillåta Ororon att snabbt återställa energin för manifestationen av Elemental Burst. Förutom sina egna buffs kommer den också att belöna allierade med en vapeneffekt. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 41-454 Återställ energi: 13,3% -61,3% |
Kreta. attacker med 60% -100% chans att skapa en ale. partiklar som återställer 6 enheter energi. Förekommer en gång varje 12-6 sek. | Vapnet kommer att vara användbart för att återställa inte bara Ororons egen energi, utan kommer också att vara användbart för allierade. Det är bäst om bågen har 5 uppvaknande. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 46-608 Kritisk chans: 7,2% -33,1% |
Elem skada. skicklighet och elementär explosion ökar med 12% -24%. När en normal attack, laddad attack, elementär skicklighet eller elementär burst träffar en fiende, genereras lvl 1. Polar Night Star-effekt, som varar i 12 sekunder. Vid 1/2/3/4 lvl. av Polar Night Star-effekten ökar attackkraften med 10/20/30/48 %-20/40/60/96 %. Polar Night Stars effektnivåer skapade av en normal attack, laddad attack, elementär skicklighet och elementär burst existerar oberoende. | Ett bra utrustningsalternativ för att balansera den totala kritmassan. skada och slump. Ororon drar nytta av den första delen av den beskrivna iven, vilket ökar skadan från skickligheten och ultimat. I bästa fall kan du under rotation inte uppnå mer än nivå 3 buff för attackkraft. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 48-674 Kritisk chans: 4.8% -22.1% |
Ökar crit. skada av 20% -40%. Vid träff finns det en 60–100 % chans att orsaka 125% fysisk skada i en liten radie runt karaktären. Effekten inträffar en gång varje 4-2 sek. | Vid maximal pumpnivå har den en hög attackkraft. Det är också ett bra vapenalternativ om du behöver justera dina crit-värden. chans i egenskaperna hos Ororon. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-565 Återställ energi: 6,7% -30.6% |
När elem. skicklighet ger skada, ja 40% -80% sannolikheten att dess tillbakadragande kommer att återställas omedelbart. Kan förekomma en gång varje 30-16 sek. | Det rekommenderas att utrusta om det finns P5 varianter av denna båge, eftersom nedkylningen av vapnets effekt kommer att sammanfalla med nedkylningen av Ororons skicklighet. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-565 Attackstyrka: 6% -27.6% |
När ägaren läker eller får behandling, sedan i 30 sekunder. får enhetens märke. Totalt kan du få 3 stackar. När den aktiveras av element. skicklighet eller elementär explosion, alla märken förbrukas i 10 sek. effekten av Resistance skapas: för varje Mark som spenderas ökar attackkraften med 3% -7%, och skadebonusen med alla element är av 7% -13%. Repulse-effekten inträffar en gång var 15:e sek. Karaktären får Marks of Unity även om han inte är på slagfältet. | Kan användas i ett team med en healer som kan återställa hälsan till hjältar som inte är på slagfältet. Bågen ger en betydande ökning av attackkraften, vilket kommer att påverka Ororons skada. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-565 Attackstyrka: 6% -27.6% |
Elemental Burst vinner ökad skada med 0.12% -0.24% för varje enhet belopp max. energin hos varje medlem i truppen. Skadebonus kan inte överstiga 40% -80%. | Bågen kommer att hjälpa till att öka skadorna från vågorna och explosionen av den ultimata färdigheten. På P5 tävlar det med legendarer, men kräver val av ett lämpligt lag. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 42-510 Attackstyrka: 9% -41.3% |
Skador efter att ha fått behandling ökar med 16% -32% i 8 sek. Effekten fungerar även när karaktären inte är på slagfältet. | Utrustning bör övervägas i team med rar som kan återställa hälsan till karaktärer utanför slagfältet, för att inte förlora den mottagna buffen för attacker "från fickan." |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-565 Återställ energi: 6,7% -30,6% |
Vapnet har 3 tillstånd: Solnedgång, Dimma och Gryning, var och en av dem ökar skadan med 6%/10%/14%–12%/20%/28%. Efter att ha träffat en fiende ändras tillståndet till nästa, inte mer än en gång var sjunde sekund. Tillståndsändringseffekten fungerar även när karaktären inte är på slagfältet. | Kan övervägas som ett alternativ om Favoniumlök inte finns tillgänglig. Utrustningen ökar Ororons skador och ger energiåtervinning för snabb användning av elementära explosioner. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-565 Attackstyrka: 6% -27.6% |
Ökar karaktärens skada när han inte är på slagfältet med 2% -4% per sekund Skadan ökar till max. siffror in 20% -40%. Genom 4 sek. efter att karaktären dyker upp på slagfältet kommer skadeökningsbonusen från effekten att börja minska med 4% -8% per sekund tills den sjunker till 0%. | Det här vapenalternativet bör övervägas om Ororon har cirka 170-180 % energiåtervinning eller när han spelar med den andra Electro i laget. Det är viktigt att rotera inom den tilldelade tiden och byta till andra hjältar igen för att inte tappa buffen. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-565 Attackstyrka: 6% -27.6% |
För varje gruppmedlem från Natlan eller med ett element som skiljer sig från elementet av vapenägaren, ökar attackkraften hos den utrustade karaktären med 4.8% -9.6%. När det finns minst 3 sådana tecken får ägaren 24-48 enheter behärska elementen. | Förutom ökningen av attackkraft på grund av ytterligare. egenskaper hos vapnet, kommer du att kunna få en extra buff från den iva funktionen hos vapnet. Det rekommenderas att betrakta det som ett vapen när man spelar med karaktärer av olika element. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-565 Kreta. skada: 8% -36.8% |
När du besegrar fiender ökar attackkraften med 12% -24%. varar 30 sek. Effekten kan staplas upp till 3 en gång. Varaktigheten av ytterligare effekter beror inte på varandra. | Eftersom Ororon presterar bäst när man bekämpar grupper av fiender, kan bågen betraktas som en alternativ utrustning. Det är dock inte värt att ta det här vapnet från butiken specifikt för Ororon. |
⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-565 Kreta. skada: 8% -36.8% |
Ökar skadan på fiendens svaga punkter med 24% -48%. | En pilbåge för att spela med Ororon i de tidiga stadierna. Tack för att lägga till. egenskap ökar krit. skada, vilket gör att du kan koncentrera dig på att hitta statistik med högre prioritet i artefakter. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 42-510 Elementär behärskning: 36-165 |
Skador på elementära färdigheter och elementära explosioner ökar med 24% -48%. | Ett utmärkt utrustningsalternativ för att spela inom lag med Dendro-reaktioner. En ökning av MS kommer att påverka styrkan hos den exploderade kärnan, den resulterande input från Budding, såväl som effektiviteten av stimulering. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 42-510 Elementär behärskning: 36-165 |
Tillämpning av element skicklighet tillfogar Ancient Anemony Wish, vilket ökar attackkraften med 16%-32% under en varaktighet av 6 sekunder. | Ett händelsevapen som inte bara ökar värdet av elementär behärskning, utan också ökar nyckelindikatorn för att skada Ororon. Bör betraktas som utrustning för enheter med Dendro. |
⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 40-448 Elementär behärskning: 20-94 |
Skador på fiender som påverkas av Hydro eller Pyro ökar med 12% -24%. | Ett budgetalternativ för utrustning för att spela med Dendro-hjältar i tidiga skeden, innan du köper mer sällsynta vapen. |
Bästa artefakter
Artefakter för Ororon bör antingen ge en buff till laget eller öka potentialen för att skada bågskytten själv i sub-död position. Det bästa alternativet i nästan alla fall är ett kit Rulla av hjälten i den brända staden. Du kan också överväga olika set i två delar som ett tillfälligt alternativ.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: När en allierad aktiverar Night Spirit Flare, återfår bäraren 6 HP. energi. 4 delar: När ägaren utlöser en reaktion får allierade en bonus på 12 % till elementär skada som var inblandade i att utlösa reaktionen i 15 sekunder. Medan bäraren befinner sig i tillståndet Night Spirit's Blessing tar allierade ytterligare 28 % skada med reaktionsrelaterade element i 20 sekunder. |
En av de bästa seten för Ororon, som inte bara kan hjälpa till med energiåterställning, utan också ge seriöst stöd till allierade. Bågskytten går lätt in i det välsignade tillståndet när han spelar i lag genom Charged-reaktionen eller med karaktärer med Night Spirit-mekanikern. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Elektroskadebonus 15 % 4 delar: Skador från överbelastning, laddade, supraledare och vegetationsreaktioner ökar med 40 %, från försämring med 20 %. När de listade reaktionerna aktiveras, samt stimulering, rullas elementet tillbaka. skickligheten reduceras med 1 sek. Effekten inträffar en gång var 0.8 sek. |
Hela setet kommer att avsevärt öka skadorna från elementära reaktioner, men det är värt att tänka på att effekten av setet för att minska nedkylningen av E-shka inte fungerar om Ororon inte är på slagfältet vid tidpunkten för reaktionen. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar energiåtervinningen med 20 %. 4 delar: Ökar elementär explosionsskada med en mängd lika med 25 % av energiregenereringen. Maximal buff är 75 %. |
Både 2 delar av setet och ett komplett set som ökar skadorna från explosionen av Ororon-elementet är lämpliga. Genom att öka VE kan du foka på att pumpa upp andra lika viktiga egenskaper för en bågskytt. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Skada i nattåndens välsignelsetillstånd +15%. 4 delar: När bäraren spenderar 1 Night Spirit-poäng ökar hans kritiska frekvens med 40 % under 6 sek. Effekten inträffar en gång var 1:e sekund. |
Effekterna av setet är bra både i 2 delar och i en hel montering, förutsatt att Ororon är en spelare i lag från Charged-reaktionen eller med representanter för Natlan. Sådana manipulationer gör att du snabbt kan gå in i Night Spirit-tillståndet och bibehålla crit buff. chans och vågskada under Blessing. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Elementär explosionsskada +20%. 4 delar: Aktivering av en elementär burst ökar allierades attackkraft med 20 % i 12 sekunder. Effekten staplas inte. |
En situationsanad uppsättning som låter dig öka skadan från Ororons elementära explosion och öka attackkraften hos dina allierade. Kan betraktas som en tillfällig uppsättning tills en bättre uppsättning blir tillgänglig. |
2 delar: Elemental Mastery +80 enheter. 4 delar: Efter det förflutna elem. reaktioner baserade på element från andra allierade, en karaktär utrustad med artefakter får följande buffs i 8 sekunder:
|
Uppsättningen av artefakter är lämplig för att spela inom elementära enheter vid reaktorpositionen. I det här fallet är det bättre att försöka få in så mycket MS som möjligt i din utrustning för stabil skada. | |
2 delar: Elemental Mastery +80 enheter. 2 delar: Elemental Mastery +80 enheter. |
Par av artefakter för att öka elementär behärskning i kommandon från Dendro Reactions. De ser bra ut innan du köper en komplett uppsättning Gilded Dreams. | |
⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Energiåtervinningsgrad +20%. 4 delar: Mottagande element. sfärer och delar återställer 3 enheter. energi till bågskyttarallierade eller katalysatorägare. Effekten inträffar en gång var tredje sekund. |
Som ett tillfälligt alternativ är både 2 delar och ett komplett set för att spela med en skadedealer-bågskytt eller katalysator lämpliga. |
Enheter för Ororon
I team agerar Ororon som en extra skadedealer eller buffert, och tar även positionen som Electro Reactor på grund av hans iva förmåga, som visar sig under välsignelsen av nattånden. Det kan spelas inom en mängd olika lag, men samverkar bäst inom trupper med Electro- och Hydro-karaktärer, eftersom dessa två elements företräde gör att Charged-effekten visas oftare.
Denna status tillåter Ororon att få Night Spirit-poäng och orsaka vågor av elektrisk skada över ett stort område runt den aktiva hjälten så ofta som möjligt. Om det behövs kan bågskytten inkluderas i rotationen av vilken trupp som helst där en elektrohjälte behövs.
Bästa karaktärer
Låt oss lista hjältarna som Ororon kan spela med. Dessutom kommer vi att titta på de bästa lagen med en episk bågskytt och tillhandahålla ytterligare enheter från olika reaktioner.
Huvud-dd
Hjältar som utdelar den största skadan i Ororon-lag. När han spelar med dem intar han positionen som både en buffert och en sub-deader, vilket ger Electro-status med sina färdigheter på mål:
karaktär | elementet | vapen | Rekommendationer |
---|---|---|---|
En skadehandlare som kan använda en elementär explosion för att skapa ett stort område där Charged-reaktionen kan spridas utan problem. Med Ayato behöver du inte ta med en andra Hydro i truppen, bara vattenstatusen från honom räcker. | |||
Självförsörjande Hydro skadehandlare. Om den här hjälten spelas utan den första konstellationen, kommer att locka fiender med Ororons ult hjälpa till att undvika tunga träffar från fienden och skapa en gynnsam miljö för spridningen av Hydro+Electro-reaktionen. | |||
En stark skadehandlare med statusen Blessing of the Night Spirit, vilket gör att du kan använda Flash oftare. Spelar ut normala attacker och har hög skada. | |||
Tartaglias lågvattenstatus hjälper honom att snabbt hantera stora grupper av fiender och skada närliggande mål. ar bra med Ororons effektområde. | |||
Har en stabil status på E-shke, manifesterad på alla teammedlemmar. Genom att kombinera Ororons förmågor med Electro Archon kan du snabbt återställa energin och ge en buff till hela truppen. |
|||
Electro damage dealer som spelar upp normala attacker med hjälp av Electro-elementet. Den är mobil, har bra synergi baserat på likheten mellan element med Ororon, vilket gör att du snabbt kan återställa energi för explosionen av elementen i båda karaktärerna. | |||
En mobil Electro damage dealer som försöker spela med allierade av olika element. Ororon är lämplig för att stänga elementarresonans. | |||
Slår fysiskt. skada och behöver en buff för att attackera kraft och energiåtervinning, eftersom nästan all Razors rotation är baserad på användningen av en elementär explosion. | |||
Medan Ororon oftast spelas genom Charged, kan han användas i Overload eller en Pyro+Hydro+Electric-reaktionskombo i ett lag med Mavuika för att snabbt få hennes moralpoäng. | |||
En skadedealer som lämpar sig för att spela igenom kombinationen Overload+Charged reaktion. Harlequin drar också nytta av attackkraften han får från Ororon. |
|||
En stark Pyro-skadehandlare vars skada beror på procentandelen av förlorad hälsa. Rör sig snabbt över slagfältet och slår fiender med Pyro Infusion-attacker. | |||
Han slår med kraftiga slag från E-shki och får en Geo-infusion. Tack vare buffsna från Ororon kommer hon snabbt att kunna hantera motståndare på slagfältet. | |||
Trots det faktum att Al-Haitham praktiskt taget inte behöver de buffs som erhållits från Ororon, kan bågskytten fungera som en extra reaktor i lag med Vegetation och en bågebärare för en buff till elementär behärskning. | |||
Anemo skadehandlare med Blessing of the Night Spirit-mekanikern. Chaska tar sig an elementen från sina allierade och använder dem för att starta kraftfulla attacker mot mål med Dispel-effekten. | |||
Anemos elementära skadedealer, kämpar mot fiender främst på nära håll. Om den hålls i rotation har den stor potential när man spelar igenom Dispel-reaktionen. | |||
Anemo skadehandlare som slåss i luften. Kan spela som en förare med starka sub-dds av andra element. | |||
Kombinationen av Electro- och Cryo-element gör att du kan utsätta dig för mer fysisk skada. Buff till fysiskt sätta skada Rulla av hjälten i den brända staden Eola kommer inte att få det, men hon kommer att dra nytta av energiåterställning och en förbättring av attackkraften. | |||
Precis som Eola kommer han att bli glad över att se en Electro-applikator i laget, eftersom han ofta spelar i en kombination av Cryo + Hydro + Electro-element. |
Sub-dd
Auxiliary damage dealers som kan utsätta motståndare för skada eller stödja huvudskadedealern med ytterligare buffs i grupper med Ororon:
karaktär | elementet | vapen | Rekommendationer |
---|---|---|---|
Applikator för kommandon med en reaktion Laddad, ökar den totala skadan tack vare boosten från ult. Kommer att permanent kunna tilldela Hydro-status till motståndare. | |||
En buffert med förmågan att locka fiender till din egen skicklighet. Förstärkning, liksom Furina, distribueras från ult, men kräver ingen behandling för detta. | |||
En applikator som spelar från elementens explosion. Tack vare Ororon kommer han att kunna återställa energi snabbare och kommer att vara ett bra komplement till team från Charged eller Vegetation reaktioner. | |||
Stark Hydro-applikator för skadade dealers som spelar från normala attacker. Tilldelar hög hydroskada till mål med skicklighet och i fickan. | |||
Ett användbart stöd för många team mot elementära reaktioner tack vare färdigheter som gör att du kan distribuera elementär behärskning till allierade. | |||
Hjälten har en användbar screed och förmågan att polera andra element genom att utföra en elementär reaktion. | |||
Det kan också sprida motsvarande status från en elementarexplosion om det var möjligt att använda det nödvändiga elementet. | |||
Stark applikator och reaktor för att utveckla reaktioner. Xiangling behöver återställa en elementär explosion, så hon kommer att vara glad över att ha Ororons användbara iv, som återskapar de nödvändiga energienheterna. När överbelastningsreaktionen inträffar sprids normala fiender i olika riktningar, vilket komplicerar stridsprocessen. Det är bättre att överväga ytterligare hjälte med en screed. | |||
Dehyas skicklighet har en stor radie och orsakar periodvis skada på Pyro. Hjältinnan kan öka motståndet mot avbrott av allierade och absorbera en stor mängd skada. | |||
Reaktor för spelet från överbelastningsstatus. Täcker reaktioner väl med sina kraftfulla explosioner om färdigheter och ultimata. | |||
En hjältinna med stridsspel som liknar Ororon. Synergin mellan två bågskyttar gör att de båda kan återvinna energi snabbare. | |||
En elektrisk applikator som placerar upp till 3 pelare på slagfältet med hjälp av en färdighet som ständigt tillfogar närliggande fiender status. En elementarexplosion har stor skadepotential mot en grupp fiender. | |||
Sub-dd med Night Spirit-mekanik. När de paras ihop med Ororon kommer de att kunna kalla fram Flash oftare, vilket kommer att påverka prestandan för seten de bär. | |||
Lisa sänker motståndet hos fiender med hjälp av sin ult, vilket är väldigt dyrt för henne, så hon kommer inte att vägra hjälp med energiåterställning. | |||
Buffertar för hela truppen, vilket ökar värdet av elementär behärskning. Lämplig för lag från Dendro Reactions som en extra stridsenhet. | |||
Applikatorn i Dendro-gruppen, spelar från elementens explosion. Det ultimata är knutet till en specifik plats, vilket kan orsaka svårigheter i mobil strid. | |||
F2P-applikator Dendro-element i kommandon från Stimulering eller Vegetation. Inom en elementär explosion producerar kraftfulla explosioner med lämplig status för att bygga en reaktion. | |||
En extra skadehandlare som ökar crit. chans för allierade under en elementär explosion. "Spjutet" som skapas av denna förmåga ger periodisk Cryo-skada i ett område. | |||
Reaktor i team med Superconductor. Har hög skada från skickligheten och tickande skada från ult, vilket kombinerar bra med Ororons färdigheter. |
Stödjer
Karaktärer som applicerar sköldar eller läker hela lagets hälsa. Eftersom Ororon inte kan försvara sig själv måste han, liksom andra allierade, skyddas från fiendens attacker:
karaktär | elementet | vapen | Rekommendationer |
---|---|---|---|
Ett starkt stöd med förmågan att återställa en stor mängd allierades hälsa på kort tid. I ett team med Ororon kommer han att kunna bli föraren av Hydro-elementet under elementarexplosionen. | |||
F2P-stöd med sekventiell HP-återställning när färdigheten är aktiv. En elementär explosion återställer hälsan till hela truppen. När du spelar i lag med Charged-status, rekommenderas det att betrakta det som en healer för närstridshjältar, eftersom Barbaras färdighetsradie är begränsad. | |||
Hjältinnan har massiv helande med förmågan att ta kontroll över små fiender under en kort tid. På grund av skickligheten att hoppa runt fienden kommer den att kunna fungera som en extra Hydro-applikator i lag. | |||
En universell sköldhjälte för att spela inom vilket lag som helst. Skyddar perfekt allierade från inkommande skada och har effektiv kontroll för elit- och normala motståndare på dess elementära explosion. | |||
En debufferare som skär av motståndet mot fiendens skador och därigenom ökar potentialen för hela truppen. Dessutom, inom elementära team som inte är mono-Geo, kan den återställa enhetens HP. | |||
Healer med massiv dispersion när den utsätts för en elementär explosion. Har snabb rörelsemekanik. | |||
Anemo är en stödkaraktär som skapar en sköld. Eftersom Ororons ult har en liten yta kan den dra fiender närmare sig. | |||
En användbar healer som ökar allierades attackkraft. På grund av den låga nedkylningen av färdigheten kan den snabbt stänga reaktioner eller skapa en Pyro-status för efterföljande effekter. | |||
Karaktären har olika byggvariationer och kan fungera som en fullfjädrad sköldkämpe för skadehandlare som slåss på nära håll, eller som en reaktor i squads genom elementär behärskning. | |||
Sub-dd Electro element, som kommer att hjälpa Ororon att snabbt samla de nödvändiga energienheterna. Kan ta kraftiga slag och utföra starka motattacker mot fienden med hjälp av Electro-elementet. | |||
Stöd för spel inom squads från Stimulering eller Vegetation. Den kan också betraktas som en extra applikator för kommandon med överbelastning. | |||
En healer som tillfogar fiender Dendro-status och förser allierade med en liten sköld. Det kommer inte att skydda mot starka attacker, men kommer att göra striden mer bekväm. | |||
En healer med potentialen för en Dendro-applikator. Återställer gradvis HP till alla allierade under varaktigheten av färdigheten och ult. | |||
för skadehandlare med fysiska. skada. Parat med hjälten i Electro-elementet, som är Ororon, kommer de att konsekvent minska motståndarnas motstånd mot fysisk skada. skada. | |||
Kryosköld med förmågan att införa elementär status under en aktiv elementarexplosion. Lämplig för ett smalt antal kommandon genom Explorer-reaktionen. | |||
Placerar en sköld på den aktiva karaktären och skapar en zon med Cryo-skador och hälsoåterställning. Han är en mer mångsidig hjälte, och på C6 kan han ge en buff till elementär behärskning. | |||
Läker och tilldelar Cryo skada från Elem-fästingar. skicklighet. Hjältinnans funktionsprincip ändras något beroende på hur många Fontaine-karaktärer som är med i sällskapet. | |||
Ororon kommer inte att kunna buffa Mizuki på något sätt, men hans förmågor fungerar oavsett den aktiva karaktärens handlingar, så han kan spela med henne i samma lag som en Electro sub-DD. |
Topplag
Efter att ha hanterat individuella karaktärer kommer vi att tillhandahålla lag där Ororon kan spela. Signaturkommandon för det är de där den laddade reaktionen anropas så ofta som möjligt. För att göra detta är det nödvändigt att överväga Hydro- eller Electro-elementhjälten och motsvarande stödhjältar av denna typ för skadedealerpositionen.
I vissa fall kan Ororon fungera som en buffert på grund av närvaron av förstärkningssetet Scroll of the Hero of the Burnt City. Du kan komplettera den med pilbågar från Favonia-serien eller, om du har ett sådant vapen, utrusta Elegy of Perdition.
Reaktionsenheter laddade
Team med synergin av hydro- och elektroelement för frekvent manifestation av den laddade effekten. Ororon i dem kan vara en buffert och en fullfjädrad sub-deader med frekventa attacker "från fickan" på grund av aktiveringen av den föredragna reaktionen:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Ororon, tillsammans med en annan sub-DD av Electro element, fungerar som en applikator och reaktor för Charged status på fiender. Hydro main dd ger huvudskadan och utlöser allierades förmågor, inklusive Electro sub dd. Shilonen och Zhongli är prioriterade stöd, men i deras frånvaro kan du använda vilken Hydro elemental healer som helst. | ||||
I det här laget tar Ororon platsen för en buffert och hjälper till att återställa energin till de huvudsakliga skadeförsäljarna av ett element som liknar honom. Keqing eller Clorinda ger den största skadan, Ororon hjälper allierade att samla fiender vid ett tillfälle för efterföljande attacker. Om det finns en Sidzhvin i laget kommer furinerna som kallas från färdigheten att ge mer skada till en grupp fiender. | ||||
Största delen av tiden på planen är upptagen av Hydro-skadehandlaren Nevillet. Behöver du skydd mot tunga attacker på C0 rekommenderas det att ta in Zhongli i din trupp, beroende på om det krävs en extra buffert i form av Furina på planen. Dendro-karaktären behövs mer för den fullständiga implementeringen av Nevillets iva än för att hantera skada. | ||||
Mualani som en mobil skadehandlare för teamet, stödd av rar som kan återställa HP utan att vara bunden till en punkt. Positionen för debufferaren i laget kan ändras. Om du behöver en screed, är det bättre att ta Kazuha, om det inte finns någon, då är det bättre att luta sig mot att välja Shilonen och komplettera laget med en bonusapplikator av ett av elementen. Om det finns två hjältar från Natlan kommer Flash att aktiveras mycket oftare och ge en motsvarande buff. | ||||
Reaktionsgrupp laddad med Electro Archon. På grund av Ororons färdigheter och stängningen av elementär resonans bör energiproblem inte uppstå, vilket kommer att minska energikraven för Electro-hjältar. Hydro sub-dds behövs för att skapa reaktioner och skador, och Anemo-stöd kommer att minska motstånd och samtidigt säkerställa överlevnadsförmåga. | ||||
Kärnan i truppen är Mizuki, som ökar skadan för sina allierade på grund av hennes ständiga Disperse-reaktion och presterar bra mot mängder av fiender. Furina är mycket önskvärd för stabil Hydro-status, men om du inte har henne kommer Mona att klara sig bra. | ||||
F2P-team med Ororon. Lisa är i positionen som huvudskadehandlaren. Tack vare synergin mellan två Electro-karaktärer kommer det att vara möjligt att snabbt återställa energin för deras elementära explosioner. Barbara kommer att kunna visa Charged-statusen på motståndare under närstrid och effekten av en helande färdighet. |
Enheter med Ororon-buffert
Enheter där Ororon tar en buffertposition på grund av närvaron av Scroll of the Hero of the Burnt City set, vilket ökar elementär skada.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Rekommendationer |
---|---|---|---|---|
Squads med Pyro-skadehandlare kännetecknas av deras variation. Ororon kommer att ge en buff till skada och attackkraft och kommer att hjälpa till att manifestera överbelastningseffekten. När man spelar genom Hydro-applikatorer i Ye Lan eller Xingqius person, rekommenderas det att ta med Zhongli eller Shilonen i truppen, men Toma är också bra, som kan stänga Pyro-resonansen. | ||||
Kommando från ren överbelastning med elektro- och pyro-resonanser. Ororons förmågor är inte lika viktiga här som hans förmåga att polera allierade genom de elementära reaktionerna som skapas när man utrustar setet Rulla av hjälten i den brända staden. Chevreuse är faktiskt obligatoriskt, men som en andra Pyro-hjälte kan du ta antingen Bennett som ett andra stöd eller Xiangling. | ||||
Truppen genom fysisk frysskador. Både Eola och Freminet kan betraktas som de främsta skadehandlare. Ororon uppvisar Superconductor-status och kommer att minska fiendernas motstånd mot fysisk skada. skada. Tack vare den kraftfulla Hydro-applikationen kommer Charged-effekten att inkluderas i rotationen, vilket hjälper till att få Night Spirit-poäng för att manifestera det iva. När du lägger till Rosaria till ditt team, rekommenderas det att överväga Hydro-stöd som Kokomi eller Barbara. | ||||
I ett team med main-dd Al-Haitham kan du överväga reaktionsalternativ från Vegetation. Hydro sub-dds är ansvariga för att skapa kärnor, vars status interagerar med attackerna från al-Haitham själv eller healers färdigheter. Ororon måste sättas ihop till Elemental Mastery med lämpligt vapen. | ||||
Team med Anemo skadehandlare Chaska. Alla karaktärer kommer att ge hjältinnan de nödvändiga elementen. Bennett och Ororon kommer att öka skadorna, och Furina kommer att skapa Hydro-status på målet för att utföra olika reaktioner. | ||||
Från Ororon kommer Wanderer att få en ökning av attackkraft och energiåtervinning. Pocket Hydro-attacker från Ye Lan eller Xingqiu kommer att hjälpa till att manifestera Charged-effekten, vilket gör att de divergerande vågorna av Electro-effekten utlöses oftare. Du kan lägga vilken karaktär som helst som är ansvarig för överlevnad i facket. | ||||
Truppen för spelet från Crystal reaktion. Shilonen är en prioritet, men du kan använda vilken Electro healer eller Bennett som helst på grund av buffen för att attackera kraften. Denna kombination, särskilt i fallet med elektroresonans, kommer att bidra till att minska Navias energibehov till ett minimum. | ||||
Budgetteam med Ororon. I variationen med Kachina kommer processen att forska i Natlan att förenklas märkbart. Truppen kännetecknas av variationen i reaktioner genom Charged, Freeze och Steam. |
Totalt
Ororon i Genshin Impact är en hjälte av episk sällsynthet som använder en båge och Electro-elementet. Den har unik mekanik som förenklar processen att utforska Natlan. I strid stöder den bäst nyckelskadadealers genom att släppa lös elektriska urladdningar när den når effekten av Night Spirit's Blessing. När den är korrekt sammansatt blir en trupp en kraftfull applikator eller reaktor, som gör det möjligt att både orsaka och påtvinga reaktioner associerade med dess nyckelelement. Tack vare sin medfödda mekanik kan den bära Scroll of the Hero of the Burnt City-set och distribuera buffen till allierade utanför signaturenheter.
Ororon avslöjas bättre i lag där Charged-effekten används aktivt eller Night Spirit-tekniken används. Sådana manipulationer tillåter Ororon att snabbt nå den erforderliga gränsen i punkter för den iva färdigheten "Night Shelter Synesthesia" och gå in i ett tillstånd av överkänslighet, där bågskytten aktiverar en massiv attack mot fiender. Den har god buffertpotential, som kan återställa energi till gruppmedlemmarna och öka deras attackkraft. Men för större spelbarhet rekommenderas det starkt att han låser upp den första konstellationen. Övergående skador på ett enskilt mål minskar också märkbart på grund av dess fokus på att skada grupper av fiender.
Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att sätta ihop det bästa bygget för Ororon i Genshin Impact. Om du har några frågor om mekaniken hos hjälten eller hans församling, se till att lämna kommentarer, så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till att lista ut det. Se upp för utgångenENT.
Если Райден С2 собрана в ДД, то отличный отряд от перегрузки будет с Оророном в сете Свитка + Шеврез (даже С4 норм) + Беннет. Тестила разные варианты с перегрузкой, но в этой комбинации, если еще выбить сигну, то убивает все за секунды.
Vad är det där blåa ringen som snurrar runt Ororon varje gång du byter till honom? Jag har läst så många talanger, men jag kan fortfarande inte förstå (
Hej. Menar du ringen när man byter karaktär medan man flyger? Det är bara en visuell effekt, alla hjältar med Nattanda har det)
Nej, det är när man byter till Ororon när som helst. Ringen liknar den Ictomisaurier har när de plockar upp ett föremål för ett dubbelhopp, men inte exakt samma sak, den varar ett par sekunder och det finns också ett tungt, tyst andningsljud i bakgrunden.
Har du upptäckt hans sjätte stjärnbild?
Nej, bara 1. Men den här ringen fanns där före den.
Ser det inte ut så här på ryggen? Om ja, kommer varje karaktär med energi som samlats in för ulten att få sitt gudsöga att glöda om du byter till den här hjälten.
Nej, det är precis som Ictomisaurus efter att ha samlat in något föremål för ett höjdhopp, men den är klarblå, med effekten av små svarta fjädrar som flyger iväg, ljudet av andning i bakgrunden och varar i 3-4 sekunder efter att man bytt till Ororon.
PS: Jag letade också efter vad det kunde vara, och läste beskrivningen av bågen "jägare i mörkret", som finns på den. Kan detta vara orsaken till denna effekt?
Ja, detta är effekten av det)
Ah, okej, tack för att du hjälpte mig att lista ut det)
Vänligen kontakta oss)
När jag snurrade vapenbannern för Arlecchino och Clorinda dök Clorindas tecken upp, vilket hjälpte mig att samla en trupp för Clorinda.
Till slut blev Fischl med i truppen, men jag gillar henne verkligen inte, hon är inte alls en karaktär, utan snarare banala talanger och svaga färdigheter. Såg ett alternativ till Ororon, det fanns också Mavuika, en ersättare för Toma.
Du insåg säkert att jag har satt ihop en idealisk överbelastningstrupp för Clorinda.
Clorinda + Ororon + Mavuika + Chevreuse
Enligt min mening är truppen väldigt mångsidig för att göra skada och resa runt om i världen.
För att Ororon är superbra på att korsa terräng och distrahera fiender med sin ultimatum.
Han är den andra Kazuhan, och kan flyga, och även koncentrera fiender på en punkt.